Pourquoi les modèles de chemins de jungle sont essentiels dans Honor of Kings
Les camps apparaissent à 00:30. Les buffs rapportent 102 PO chacun, les Esprits de la rivière 63 PO chacun (soit 126 PO au total), le Bec-de-feu 58 PO, le Grand Lézard 54 PO, le Queue-piquante 51 PO, le Guépard 40 PO. Les meilleurs junglers : Lam (67 % de taux de victoire au KWC 2025, 54,9 % en Diamant+), Wukong (51,97 %-52,7 % de taux de victoire), Augran (55,1 % de taux de victoire), Feyd, Dian Wei. Commencez avec le Couteau de chasse (250 PO — 25 % de dégâts de monstre en moins subis, 20 % d'EXP bonus). Ensuite, passez à la Lame implacable (700 PO, cumuls d'AD), la Hache de patrouille (700 PO, HP progressifs) ou la Machette de guérilla (700 PO, boost d'AP). Gardez en tête les réapparitions des buffs toutes les 90 secondes et des petits camps toutes les 70 secondes. Pas besoin d'applications.
Oubliez les chronomètres — Voici pourquoi ça marche
Les petits camps réapparaissent toutes les 70 secondes, les buffs toutes les 90 secondes, les Esprits de la rivière toutes les 60 secondes jusqu'à 04:00. Enchaîner les trois premières minutes ? Vous gagnez 15 à 20 % d'or et d'EXP d'avance. Vous vous demandez pourquoi ? Priorisez les buffs pour les ganks de niveau 3 entre 01:15 et 01:30 (67 % de taux de réussite lorsque votre laner a son contrôle de foule prêt). Le buff bleu donne 3 % de régénération de mana, 20 % de réduction des délais de récupération et 225 PV sur 70 secondes. Le rouge ? 15 % de ralentissement plus 70-256 dégâts bruts aux monstres ou 35-128 aux champions.

Lam excelle ici — 67 % de taux de kill en combinant le ralentissement du rouge avec du contrôle de foule aux niveaux 2-3. (Conseil de la rédaction : j'ai vu des débutants se transformer en smurfs juste en intériorisant ce rythme.)
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Les règles sans fioritures pour les chemins de jungle sans chronomètre
Ces routes ? Elles visent à faire boule de neige sur les voies. Adaptez-les contre les contre-invades de Wukong, les compositions agressives nécessitant une défense verticale, ou les champions qui ont besoin d'un début de partie rapide. Visez des clears de niveau 4 entre 02:00 et 02:30. Ordre de priorité du buff bleu : jungler > mid > ADC. Le rouge s'inverse en fin de partie : jungler > ADC. Tout est actif à 00:30 — premier buff à 00:45, les deux à 01:15. Maîtrisez les bases : séparez les attaques de monstres et de héros. Annulez les animations. Tissez les auto-attaques. Positionnement intelligent en arrière. L'ennemi envahit votre territoire ? Pivotez vers le Queue-piquante (51 PO) ou le Guépard (40 PO) pour un sustain rapide.
Ce que les chiffres disent sur l'efficacité
Les données montrent un taux de victoire de 73 % pour les rotations de 01:00 à 01:30 ; les buffs seuls donnent 15 à 20 % d'avance. Les clears complets vous préparent aux ganks et aux avantages en or à 10 minutes. Wardez les entrées. Allez verticalement dans la jungle ennemie pour voler leur buff. Contre-envahissez juste après un gank réussi.
Jungle côté bleu : Votre route prête à l'emploi
Azuré à 00:30 → camps adjacents à 00:45 → Cramoisi à 01:15 → gank à 01:30. Dian Wei adore bleu → petits camps → rouge → clear complet → gank de niveau 4 (52,7 % de taux de victoire même après les nerfs d'avril 2025).

Détaillons :
- Golems Azurés 00:30 (102 PO de sustain).
- Bec-de-feu (58 PO) ou Grand Lézard (54 PO) à 00:45.
- Cramoisi à 01:15 (102 PO).
- Esprits de la rivière (126 PO de contrôle de vision) → directement au gank. Les junglers lents comme Dian Wei obtiennent un bonus d'EXP de 20 % pour atteindre le niveau 4 à 02:00. Feyd ? Des embuscades avec son ultime de niveau 4 plus ces 126 PO des Esprits. Mortel.
Jungle côté rouge : Reflétez-le parfaitement
Cramoisi 00:30 → Azuré 00:45 → petits camps 01:00 → gank de niveau 3 01:15 (ce pic de puissance de 15 secondes brille). Wukong clear rouge → bleu → deux petits camps 15-20 secondes plus vite que la moyenne.

Étape par étape :
- Golems Cramoisis 00:30 (102 PO d'utilité de ralentissement).
- Azuré 00:45.
- Petits camps à 01:00.
- Gank de niveau 3 01:15. Liste de contrôle pour un gank réussi à 67 % à 01:15 (avec CC) : Wardez les entrées. Vérifiez le mana/CC de l'allié. Les CD ennemis sont-ils bas ? Le calcul des dégâts est-il bon ? Ciblez les MM trop avancés, les voies avec peu de PV sans mobilité ou CC. Appuyez-vous sur le ralentissement du rouge, gardez des échappatoires à portée de main. Évitez les dives avant 04:00.
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Ajustements de héros qui font gagner des parties
Lam : Rouge → bleu → invade avec escape ultime (67 % de taux de victoire, le ralentissement du Cramoisi se cumule aux niveaux 2-3). Wukong : Rouge → bleu → deux petits camps → gank de niveau 3. Augran : Clear complet → gank de niveau 4 à 02:00 (55,1 % de taux de victoire, 45,2 % de taux de bannissement après le patch 1.10.5 de novembre 2025). Prince de Lanling : Compétence furtive 4 → rouge → étourdissement compétence 2. Feyd : Rouge → niveau 4 à 01:15.

Rouge pour les héros agressifs (67 % de kills avec CC). Bleu pour les champions qui montent en puissance. Vous repérez un lag ennemi ? C'est votre avantage de 10 secondes.
Pièges que les pros évitent (et comment vous pouvez aussi)
Routes statiques ? Impasse. Ganks avec peu de mana ? Recette pour feed. Manquer la fenêtre 01:00-01:30. Choisir les mauvaises cibles — toujours les fragiles en premier. Contres : Laners en retard ? Vertical vers leur buff. Wardez la rivière. Après un gank, exploitez la supériorité numérique. Distrayez avec des objectifs. Risques ? Supériorité en teamfight ou en vision — pinguez le regroupement. Gankez les voies avec peu de PV et sans mobilité. Les prises d'objectifs précoces ? 73 % de boost de taux de victoire.
Fenêtres de gank et listes de contrôle indispensables
01:00-01:30 : 67 % de réussite au niveau 4. Préparez les fosses à 04:00 (vision à 03:45, positionnement à 03:55). Milieu de partie : 01:30-03:00, farmez les voies poussées. Les listes de contrôle garantissent 73 % d'avance.
Vos repères de succès
Niveau 4 entre 02:00 et 02:30. 65 %+ de taux de victoire, avantages en or à 10 minutes, top 2 des dégâts 25-30 %. Tier SSS : 70-80 % de participation aux kills, 6+ de KDA. Les clears de trois minutes changent les parties. Patchs : 16 octobre 2025 1.10.5 buffs de mobilité ; avril 2025 nerfs de Dian Wei (52,7 % de taux de victoire sur les départs bleus). (Avis de la rédaction : Ces KPI séparent les joueurs qui montent des joueurs bloqués.)
Jeux d'objectifs et ajustements de pro
Tyran/Dragon à 04:00. Dragon Tempête 20:00 (3 min, 170 PO/pers.). Lien Primal réduit de moitié les dégâts aux objectifs pendant 90 secondes. Seigneur des Ombres après 10:00 (60 secondes d'activité, 10k dégâts aux sbires, -10 % de dégâts entrants). Avant-gardes du Seigneur réduisent les dégâts aux tours de 50 % (34 PO). Les junglers rapides comme Wukong gagnent 15-20 secondes. Les lents ? Sustain vertical. Après le patch 1.10.5, l'explosion durable d'Augran domine.
FAQ
Quels sont les meilleurs chemins de jungle dans Honor of Kings ? Rouge : Cramoisi 00:30 → Azuré 00:45 → gank 01:15. Bleu : Azuré 00:30 → petits camps → Cramoisi 01:15.
Comment jungler sans chronomètre dans HoK ? Les apparitions sont à 00:30, le premier buff à 00:45, les deux à 01:15. Adaptez votre vitesse pour le niveau 4 à 02:00.
Routes de jungle côté bleu vs côté rouge dans Honor of Kings ? Bleu : Accent sur le mana/CDR, 52,7 % de taux de victoire pour Dian Wei. Rouge : Ralentissement/adhérence, 67 % de ganks de Lam.
Chemins de jungle Honor of Kings pour débutants ? Dian Wei : Bleu → petits camps → rouge → clear complet → gank de niveau 4 (le vol de vie vous maintient en vie).
Comment ganker efficacement depuis la jungle dans HoK ? 01:15-01:30 avec des wards, le CC allié, la vérification des CD ennemis. Ciblez les fragiles (67 % de réussite).
Quel est le meilleur camp de départ pour les junglers dans Honor of Kings ? Rouge (Cramoisi 00:30) pour les S-tiers agressifs. Bleu (Azuré 00:30) pour les champions qui montent en puissance.


















