Héros de la jungle de rang S : Vos incontournables après le patch
L'analyse approfondie de Lam

Lam écrase tout : 54,9 % de taux de victoire (TV), 24,1 % de taux de sélection (TS), 38,7 % de taux de bannissement. Les pros l'adorent aussi — 67 % de TV, comme la course au championnat KWC des Wolves (4-2). Ce Brise-vague ? 30 % de réduction des délais de récupération (CDR) plus une restauration de santé qui permet des ganks dévastateurs au niveau 2, augmentant le TV de +73 %. Le chemin rouge est la clé : Golem cramoisi à 00:30 (15 % de ralentissement, dégâts sur la durée de brûlure), Azur à 00:45 (20 % de CDR), puis gank au niveau 3 à 01:15 pour une avance en or de 15-20 %. Commencez avec le Couteau de chasse (250g, 25 % de dégâts réduits des monstres, 20 % d'XP) — les annulations d'animation vous permettent de nettoyer vos buffs avant 01:15.
Contres et builds efficaces
Attention aux silences d'Arthur ou de Dun ; les protections de la Tenue de gardien annulent ses plongeons. Build de base : Bottes de tranquillité, Muramasa (pénétration d'armure), Lame du désespoir, Dent de Fenrir. Configuration d'Arcana : Chasse x10 (attaque physique), Œil d'aigle x10 (vitesse d'attaque/pénétration), Mutation x10 (vitesse de déplacement). Fenêtres de gank ? 01:00-01:30 — ciblez les tireurs trop avancés avec moins de 60 % de PV. Réussissez ce niveau 4 post-gank (02:00-02:30) pour 67 % de succès. (Conseil de pro de la rédaction : Lam semble inarrêtable en file solo en ce moment — je l'ai vue faire boule de neige à elle seule.)
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Rang A : Des choix solides qui surperforment
Pourquoi Zephyr est toujours aussi fort

Zephyr gagne +15 % de vitesse de déplacement près des ennemis ; Fente du vent offre des dashs et des dégâts magiques. Optez pour les Bottes de tranquillité puis le Bâton de Nuul. Elle atteint 52-55 % de TV dans les drafts agressifs contre les tanks. Les sauts de mur pour les engagements — associez-la à Feyd pour +5 % de réduction des dégâts en début de partie. Vous vous demandez comment elle isole une équipe en combat ? C'est le chaos pur.
Le reste du rang A
Wukong (52,7 % de TV, nettoie 15-20s plus vite). Dian Wei inflige des dégâts élevés et a du vol de vie — un départ bleu est excellent. Le Prince de Lanling étourdit avec la compétence 4→2, furtivité rouge en ligne. Les départs rouges donnent à Wukong +73 % de TV. Chemin bleu : Azur 00:30, petits camps 00:45, Cramoisi 01:15, gank 01:30-02:00. Priorité des buffs : Jungler > Mid > ADC.
Rang B : Choisissez-les intelligemment, pas souvent
Terra après le nerf

Le Tremblement de terre de Terra étourdit, le Mur de pierre érige une barrière de 3s, plus un buff de +10 % de PV. Construisez des Bottes de résistance, Cœur gelé. Placez-la contre des compositions à faible burst — empilez les arcanas d'amplification de santé et de réduction de contrôle de foule. Forcez ces engagements. Évitez simplement les plongeons avant 4:00. (Avis de l'éditeur : Elle est de niche maintenant, mais sa survie peut sauver des sièges en fin de partie.)
Draftez 2-3 S-Tiers en premier ; adaptez-vous avec un B si cela vous contre fortement. Visez 70-80 % de participation aux éliminations pour les rangs SSS (top 2 en dégâts avec 25-30 % de part d'équipe). Jouez 20 matchs — visez 65 %+ de TV.
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Rang C et inférieur : Mettez-les sur le banc en classé
Après les buffs de mobilité, le rang C descend sous 47 % de TV ; les assassins subissent -5 % de dégâts en début de partie suite à la mise à jour Plus. Bannissez Augran à 45,2 % ; privilégiez plutôt les sauts de mur de Feyd.
Avant vs après le patch : Les grands changements
Avant le 1.10.5 ? Équilibré autour de 50 % de TV. Maintenant ? Lam à 54,9 %, Augran 55,1 % ; Lam a 98 % de TS/TB, Augran 94 %. Les ganks au niveau 2 +73 % de TV ; les doubles buffs avant 01:15 rapportent 15-20 % d'avance en or. Rouge pour l'agression (Lam/Wukong) — suivez ces Sprites de rivière (126g toutes les 60s jusqu'à 4:00).
Les pros jouent Lam à 67 % de TV contre 54,9 % en Diamant+ ; Augran 58 % pro vs 55,1 %.
Meilleurs builds et runes pour l'élite
Le guide incontournable de Lam

Base : Couteau de chasse, Lame implacable (700g d'attaque physique). Contre les tanks : Bottes de résistance, Cœur gelé, Bouclier des perdus, Armure du crépuscule. Arcana de Feyd : Ravageur x5, Œil d'aigle x10, Mutation x10, Furtivité x5. Augran augmente la résistance, l'amplification de santé, la réduction de contrôle de foule.
Ajustements pour Z et Terra
Zephyr/Terra obtiennent +15 % d'accélération d'or, 45 % de CDR. Smitez le Seigneur à >70 % de PV d'équipe. Rushez les Bottes pour la vitesse de déplacement ; les runes de Mutation amplifient les ganks.
Chemins et pièges en Diamant+

Départ rouge : 73 % de TV (Lam niveau 3 avant 01:15). Le bleu convient aux gros consommateurs de mana — Dian Wei/Augran atteignent le niveau 4 avant 02:00-02:30, 67 % de victoires en gank. Les buffs réapparaissent en 90s ; forcez des ganks 2v1+ (attention aux délais de récupération, aux contrôles de foule alliés).
Ne négligez pas les buffs ou ce niveau 4 à 01:15. Évitez les tanks à pleine vie. Wukong nettoie 15-20s plus vite ; chassez les tireurs sans échappatoire, pas de plongeons sous tour avant 4:00.
Données pro et popularité des picks/bans
Chiffres du KWC : Lam 98 % de TS/TB, Augran 45,2 %/94 %, 58 % de TV pro. Diamant+ : Lam 38,7 % de bannissement, Augran 45,2 %. SSS exige 70-80 % de participation aux éliminations, 3+ objectifs.
TV en haut rang : Lam 54,9 % Diamant+/67 % pro ; Augran 55,1 %/58 %. Jouez 20 parties par rôle ; privilégiez les drafts de rang S pour 65 %+ de TV.
Conclusion — et les yeux sur décembre
Le patch de décembre prévoit des nerfs de CDR pour les assassins, des ajustements pour Augran, des buffs de PV pour les tanks — Zephyr et Terra pourraient grimper. Le Championnat International (14-30 novembre, 1 million de dollars de prix) devrait fixer la méta.
FAQ
Qui est le roi de la jungle après le 1.10.5 ? Lam (54,9 % de TV, 98 % de TS/TB pro) — les ganks par le chemin rouge sont les siens.
Comment Lam a-t-elle bouleversé la jungle en Diamant+ ? Le Brise-vague renforce les ganks au niveau 2 de +73 % ; directement en mobilité de rang S.
Zephyr est-elle viable en jungle maintenant ? Rang A situationnel (52-55 % de TV) ; +15 % de vitesse de déplacement déchire les tanks.
Quels sont les points faibles de Terra dans cette tier list ? Rang B — la mobilité l'exploite malgré +10 % de PV.
Quels sont les meilleurs builds de jungle de rang S ? Lam : Bottes de tranquillité, Muramasa, Lame du désespoir ; Augran : Cœur gelé.
Quels sont les TV de la jungle en Diamant+ après les buffs de Lam ? Rang S 52-55 % ; Lam 54,9 %, Augran 55,1 % (plus de 100 000 matchs).


















