Naiad (Grace)
Dans ses premiers dessins conceptuels, Naiad apparaissait comme une silhouette voûtée et fragile, soulignant son histoire tragique. Ces premiers designs la représentaient comme une fille humaine, sans traits distinctifs.
Les raffinements ultérieurs ont introduit des éléments mutés, tels que des ornements d'algues et une posture flottante, lui conférant des caractéristiques aquatiques.
Cette transformation du croquis au design final illustre une amélioration remarquable de la narration visuelle.
La Roue Brisée (Fléau)
Les croquis conceptuels de The Broken Wheel incorporaient des éléments tels que des chaînes et des cornes de bélier, chaque version présentant différentes postures et physiques.
Le deuxième croquis a finalement été choisi, et après avoir ajusté les proportions du corps, le design a été affiné davantage. Le modèle final dégage une présence plus intimidante comparée à la silhouette élancée des croquis, révélant un cœur tendre sous une apparence robuste.
Veille de Nuit (Luchino)
Les premiers designs de Night Watch étaient imprégnés d'une aura étrange et non humaine, mêlant des éléments tels que des lanternes, des échasses, des traits bestiaux et des paysages enneigés.
Le troisième croquis a servi de base pour le design final. Cependant, les designers ont estimé qu'il manquait le niveau d'étrangeté souhaité, ce qui les a conduits à modifier le concept original plutôt que de chercher une nouvelle direction. Le produit final, avec des oreilles semblables à celles d'un chat, ajoute une touche de charme au personnage.
L'Ombre du Temps (Aesop)
Les quatre croquis initiaux d'Ésope présentaient chacun des traits uniques, le quatrième représentant une figure pâle entourée de formes déformées et inquiétantes, ne ressemblant guère au design final.
Pour amplifier l'impact visuel, les designers ont remplacé l'apparence originale par trois yeux creux et fantomatiques, renforçant l'aura oppressante du personnage et mettant en valeur ses capacités de manipulation mentale. À l'origine, Aesop possédait une beauté maternelle—espérons que les développeurs en tiendront compte pour un futur skin !
Bien que ces esquisses n'aient jamais été intégrées au jeu, elles illustrent les compétences exceptionnelles et la créativité des artistes. Quel concept art de personnage trouvez-vous le plus captivant ? Merci de votre lecture ! Je vous souhaite un succès continu et un gameplay fluide à venir !