Guide de la Lanterniste S39 d'Identity V : Kites de 50-60s et Rushes de 81s

La Lanterniste, cette survivante de contrôle de rang S, domine la Saison 39 (lancement le 17 septembre 2025). Son détachement d'âme Image Vivante, ses gels de Projection Statique et ses palettes d'Illusion Optique ? Ils permettent des kites de 50-60s et des rushes de décodage de 81s. Utilisez les builds Persona 36/39/129 pour 90% de sauvetages et 15-20% de taux de victoire. Associez-la dans des équipes 1-1-1-1 pour +65% de victoires. La sortie complète est prévue pour le 10 octobre 2025, avec des correctifs les 30 octobre, 13 et 20 novembre ajustant la mobilité.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/11/29

Plongée dans la Lanterniste pour la Saison 39

Son histoire et son rôle en un coup d'œil

La Lanterniste ? Elle excelle avec ses Routes Givre-Flamme (vitesse +10% sur les traînées d'âme) et ses Verrouillages de Cipher (gel de 20s). Testée sur le serveur le 22 septembre 2025 ; en direct le 10 octobre. Elle est de rang S à l'IJL Automne (15-23 novembre 2025), même face aux nerfs de soin (taux de 0,2/0,4/0,6%, max 165%). Intégrez-la dans des équipes 1-1-1-1 — pensez au Mécanicien pour les décodages, aux sauvetages du Mercenaire, au kiting de l'Avant et au soutien du Prophète. Faites 50 à 100 parties personnalisées pour maîtriser les projections de chaise (réduction de 75% du temps de recharge).

Les grands changements de la Saison 39

Les soins sont réduits de 5 à 10%, la mobilité augmente de 15 à 20% sur les grandes cartes ; les sauvetages de chaise sont 10 à 15% plus rapides. Cela signifie des rushes de 81s (2-3 décodeurs ou le robot à 200% du Mécanicien) et des synchronisations parfaites à 98-99%. Des correctifs les 30 octobre/13 novembre/20 novembre à 08:00 UTC+8 améliorent Réflexe Vif (+8% de vitesse de déplacement pendant 4s). Les serveurs asiatiques adorent le sauvetage 36 (90% Stade 1) ; le global penche vers le décodage 129 (+15-20% Lac Gelé). Jouez-la comme ceci : 1) Projections de chaise en premier ; 2) Enchaînez les portails de la Prêtresse ; 3) Évitez les lignes de vue.

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Décryptage de ses compétences principales

Mécanique Givre-Flamme, expliquée

Identity V Lanterniste utilisant le détachement d'âme et les guides de traînées de l'Image Vivante

L'Image Vivante vous permet de détacher une âme invisible et invincible (10s pour soi/8s pour un coéquipier, traînées de vitesse +10%, réduction de 75% du temps de recharge près des chaises). Annulation manuelle, et la téléportation laisse une traînée. L'Illusion Optique dépose des palettes indestructibles de 1 à 1,5s (temps de recharge de 10s). Boom — 50-60s de kiting, palettes désincarnées de 1,5s. Voici comment : 1) Détachez-vous près des chaises ; 2) Éclairez ou kitez avec les traînées ; 3) Rappelez-vous juste avant que l'attaque ne frappe.

Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi cela semblait si fluide ? C'est la vitesse de la traînée — cela change tout dans une course-poursuite.

Verrouillages de Cipher, étape par étape

Capture d'écran Identity V de la Projection Statique de la Lanterniste gelant un cipher

La Projection Statique gèle les ciphers, les chaises, les portes pendant 20s (5s pour les chaises, 20s pour les portes) ; ajoute des décalages d'interaction de +10% à Maladresse (-10% de décodage). Fin manuelle pour des rafales. Permet des rushes de 81s (5/7 ciphers en 6-7min) ; priorisez les chaises (réduction de 75% de l'Image Vivante). Cible : 1) Ciphers à fort trafic ; 2) Terminez à 98-99% ; 3) Connectez le robot du Mécanicien.

Avantages passifs en action

Les projections annulent Maladresse ; les chaises post-nerf sauvent 10-15% plus vite. Restez sur des compositions 1-1-1-1 (+65% de victoires). Laissez tomber le Mécanicien solo — croyez-moi.

Maîtriser les Routes Givre-Flamme

Types de routes et ce qu'il faut prévoir

Traînées et palettes ? Kiting en zigzag pour esquiver le Rayon de Terreur. Petites cartes comme Persona 39 ou Église Rouge : boucles de 50-60s. Grandes cartes (Persona 129, Lac Gelé) : +15-20% de victoires. Le buff Réflexe Vif (20 novembre : +8% de vitesse de déplacement pendant 4s, 40s de temps de recharge) augmente la vitesse de franchissement de 20-30%. Les téléportations du Chasseur ont un temps de recharge de 70s — enchaînez les projections dans les franchissements.

Votre chemin étape par étape vers le contrôle

Chargez Réflexe Vif/Volant en pleine course-poursuite. Déposez ces palettes d'Illusion Optique (1-1,5s). Détachez l'Image Vivante près des chaises (vitesse +10%, 75% de temps de recharge). Annulez manuellement les projections ; bloquez après les sauvetages. L'Antiquaire amplifie les franchissements de +20-30% ; la Parfumeuse/le Prophète étirent à +60s/+20s.

Stratégies spécifiques aux cartes

Carte Identity V Persona 39 avec les routes de chaise et de franchissement

Persona 39 : Enchaînez les franchissements près des chaises. 129 : Les séparations de porte de 18s battent les Détentions de 120s. Le Volant rapporte 15-20% de victoires (0,5s d'immunité aux dashs). (Note rapide de l'éditeur : Lac Gelé est ma préférée pour ça — des traînées infinies.)

Verrouillages de Cipher : Le guide complet

Quand et comment déclencher

Gel de 20s (interaction +10%) ; les chaises obtiennent une synergie de 75%, fin manuelle pour des rafales. Contre Maladresse ; atteignez des primes de 98-99% pour des synchronisations de 120s.

Mouvements d'évasion des Survivants

Spammez les chats rapides ('Cipher amorcé !', 3s de temps de recharge, 16 emplacements) ; caméras en zigzag. Sautez le Donjon après 2 ciphers. 1) Amorçage à 98-99% ; 2) Séparations de porte de 18s ; 3) Enchaînez les portails.

Contres du Chasseur ? Voici l'avantage

Les projections les arrêtent ; bannissez le Prophète/la Prêtresse/le Mécanicien (75-80%).

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Meilleures compositions de Lanterniste pour le classé

Arbres de talents qui montent

Interface de l'arbre de talents classé de la Lanterniste dans Identity V

Persona 36 (Sauvetage, 3-6 chemins) : Temps Emprunté + Retournement de Situation (20s d'invincibilité, 90% Stade 1). Persona 39 (Kiting, 3-9 chemins) : Temps Emprunté + Réflexe Vif (50-60s). Persona 129 (Évasion, 1-2-9 chemins) : Volant (15-20% de grandes victoires). Choix de rang S : Réflexe Vif/Volant/Temps Emprunté. Rang A : Coordinatrice.

Personas et accessoires

36 : Sauvetage à 0-49% + blocage de corps avec Retournement de Situation. 39 : Franchissements + Loi de Weber (avantage de 20%). 129 : Immunité aux dashs + Parfumeuse. Budget ? Retournement de Situation + Mercenaire/Prophète/Antiquaire (40 points/match).

Comment ils se comparent

Les données montrent que Réflexe Vif domine les kites de 50-60s (après le 20 novembre). Volant ? 60s+ contre les duos. Retournement de Situation : 90% de doubles sauvetages avec la Coordinatrice. (Mon avis : Réflexe Vif est le roi de la méta en ce moment — il semble imbattable.)

Contre-jeu classé qui fonctionne

Principales menaces des Survivants

Robot à 200% du Mécanicien (taux de ban de 80%), portails de la Prêtresse, hiboux du Prophète, flûte de l'Antiquaire. La Lanterniste brille dans les compositions 1-1-1-1 (+65% de victoires). Les Chasseurs bannissent les meilleurs survivants à 75-80% ; les survivants ciblent la Sorcière de Rêves/l'Opéra.

Compositions d'équipe pour l'écraser

1-1-1-1 : Décodage du Mécanicien, sauvetage du Mercenaire, kiting de l'Avant, Prophète (+65% de victoires). Pics de grind : 4-6h/12-14h/18-22h heure du serveur.

Astuces de Kiting et de Décodage

Kiting : Simulez des palettes adjacentes pendant 60s+. Fin de partie : 'Cipher amorcé !'. Décodage : 81s/machine, accélération de 3min +30%.

Erreurs que vous faites probablement

Erreurs de route

Sauvetages dangereux au-delà de 50% (restez à 49% avec Retournement de Situation) ; plus de 2 par joueur. Gaspillage de l'Image Vivante. Correction : 1-2 par joueur ; 49% de parties personnalisées ; 50-100 kites en relecture.

Gaffes de verrouillage

Tunneling de décodage. Pas d'annulations manuelles. Mécanicien solo sans projections. Rebondir : arrêts à 98-99% ; chats rapides.

Sortir des situations difficiles

+9 points pour 3+ évasions, -8 pour moins de 2. Dashs du Volant ; enchaînez les portails.

Parties pro et rediffusions à étudier

Joyaux du tournoi S39

IJL Automne 15-23 novembre 2025 : la route 129 déchire les camps ; Sorcière de Rêves 75% de choix/ban, Mécanicien 80%. Lanterniste rang S ; Sculpteur/Geisha fortement bannis ; méta asiatique de sauvetage 36.

Analyses de streamers

Chaînes de projection-franchissement. Le recul de 60s de l'Antiquaire. Plongez dans les VOD sur Réflexe Vif-Volant.

Outils et ressources pour progresser

Astuces HUD en jeu

Les messages du Chasseur se cachent sous les compétences ; maîtrisez le timing des boucles d'entraînement. Empathie : 14% de vitesse à 12s, portée de 14m.

Aides externes

50-100 parties personnalisées/rediffusions ; 16 emplacements de chat rapide.

Exercices pratiques

Grindez 2-3 personnages ; atteignez les heures de pointe pour Champion.

Conclusion : Métriques et prochaines étapes

90% de succès de sauvetage. +65% de victoires en équipe. +15-20% de boosts de carte.

Approfondissez : rushes de 81s ; Reine des Abeilles Saison 40 (27 novembre 2025).

FAQ

Comment fonctionnent les Routes Givre-Flamme pour la Lanterniste dans Identity V Saison 39 ? Détachez l'Image Vivante (traînées +10%), palettes d'Illusion Optique (1-1,5s), franchissements de Réflexe Vif près des chaises (75% de temps de recharge) pour des kites de 50-60s.

Quels sont les meilleurs contres de survivants aux Verrouillages de Cipher de la Lanterniste ? Robot à 200% du Mécanicien + projections (vitesse +10%) ; primes de 98-99% ; 1-1-1-1 (+65% de victoires) ; chat 'Cipher amorcé !'.

Composition de la Lanterniste pour le jeu classé dans Identity V S39 ? 36 : Retournement de Situation (90% de sauvetages) ; 39 : Réflexe Vif (50-60s) ; 129 : Volant (15-20% sur les grandes cartes).

Erreurs courantes contre la Lanterniste en Saison 39 ? Sauvetages >50% sans Retournement de Situation ; >2/joueur ; pas d'annulations manuelles. Correction : 49% Stade 1, parties personnalisées.

La Lanterniste est-elle méta en classé Identity V ? Oui, rang S après le 10 octobre ; bans en hausse, viabilité IJL, mobilité +15-20%.

Durée et temps de recharge du Verrouillage de Cipher ? Gel de 20s (ciphers/chaises/portes), interaction +10% ; fin manuelle ; Image Vivante 75% de temps de recharge près des chaises.

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