Aperçu de la méta de la Saison 39
Les sauvetages sur chaise ? Désormais 10 à 15 % plus rapides dans la fenêtre de 0 à 49 % (30 secondes de grâce). Le soin a pris un coup à 0,2/0,4/0,6 %/sec, plafonné à 165 %. Le correctif du 20 novembre a tout chamboulé : Empathie octroie 14 % de vitesse de déplacement pendant 12 secondes (portée de 14 m) ; Réflexe de survie offre +8 % de vitesse de déplacement sur 4 secondes et +20-30 % de bonus de franchissement.
Les survivants de rang S dominent avec des taux de bannissement de plus de 80 %. La Mécanicienne décode les robots à 200 % et est immunisée. La Prêtresse pose des portails partout. Les hiboux et les révélations du Voyant sont cruciaux. Le recul de la flûte de l'Antiquaire permet des kiting de 60 secondes, ce qui représente 15 à 20 % de victoires sur les grandes cartes.
Les chasseurs ? Ceux de rang S empêchent 65 % des évasions. La Sorcière de rêve mène avec 75 % de choix/bannissement grâce à ses adeptes multi-cipher. La Roue de la fortune atteint 80 % de vitesse d'exécution et 14 secondes de charge d'énergie. La Sculptrice reste forte après les nerfs à 34/35.
Les points se répartissent comme suit : +9 pour 3+ évasions, 0 pour 2 évasions ou matchs nuls, -8 en cas de défaite ; les chasseurs obtiennent +9 avec 3+ éliminations. Jouez pendant les heures de pointe : 4h-6h, 12h-14h, 18h-22h. L'IJL Automne du 15 au 23 novembre a vu 75-80 % de bannissements pour la Sorcière de rêve, le Voyant, la Prêtresse.
(Note rapide de l'éditeur : j'ai vu ces bannissements augmenter dans les MMR élevés – on dirait que tout le monde est paranoïaque à propos de la méta.)
Meilleures compositions d'équipes méta
Restez fidèle au noyau 1-1-1-1 : Mécanicienne + Prêtresse + Mercenaire + Voyant. Cela permet de décoder les machines en 81 secondes, d'avoir des portails et des étourdissements à gogo, 49 % de sauvetages, 15-20 % de victoires. Boom.

Vous voulez être agressif ? Empilez 2-3 décodeurs comme la Mécanicienne ou le Prisonnier – décodez 5/7 machines en 6-7 minutes chrono. Les jeux défensifs penchent vers l'Avant, la Parfumeuse ou l'Antiquaire '129' pour l'évasion.
Voici comment procéder : Discutez rapidement d'abord – Concentrez-vous sur le décodage ! ou Restez sur place ! Dispersez-vous sur les grandes cartes (Lakeside adore les portails), regroupez-vous sur les petites (lumières et rugby de l'Église Rouge). Les contres sont importants : les hiboux du Voyant permettent des kiting de +20 secondes contre la Sorcière de rêve ; le Prospecteur repousse la Roue de la fortune.
Pour le chaos 2v4v8, associez Mercenaire + Coordinatrice (90 % de doubles sauvetages sur les petites cartes). Les chasseurs concentrent leurs adeptes en 2-3 groupes (la Sorcière de rêve embusque 85-90 % dans les 30 premières secondes) ; la Roue de la fortune fait monter en flèche les boucles.
Vous êtes déjà tombé sur une équipe qui clique ? C'est ça.
Tier Lists des Survivants
Rang S (80 %+ de bannissements, 15-20 % de victoires) : Antiquaire (maîtrise de la flûte, kiting de 60s), Prêtresse (portails), Mécanicienne (200 % de puissance robotique), Voyant (précision du hibou).

Rang A : Mercenaire (tank 3 coups, 30 % d'extension de chaise, 49 % de sauvetages), Avant (étourdissements de rugby), Prospecteur (attractions magnétiques), Coordinatrice (étourdissements de fusée éclairante, 90 % de sauvetages sur petites cartes).
Rang B : Danseuse (buffs/debuffs), Barmaid (60 % de debuff de décodage lorsqu'elle est sur chaise), Fossoyeur (coups de pelle).
Paris sûrs en SoloQ : Mercenaire/Voyant/Antiquaire. Les équipes prospèrent avec Mécanicienne + Prêtresse (+12 % de machines selon les données de novembre 2025). Au rang Maître ? Docteur pour les soins, étourdissements de la Coordinatrice, évasion de l'Explorateur – appuyez-vous sur 16 discussions rapides comme Machine amorcée ! ou Restez, j'arrive !
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Tier Lists et Builds des Chasseurs
Rang S (65 % de prévention d'évasion) : Sorcière de rêve (adeptes multi-cipher), Roue de la fortune (charge de 14s), Sculptrice (sculptures de carte), Ombre (jeux de synergie).
Les builds de persona brillent : '36' Atout + Détention (phases de 120s, double dégâts tardifs) ; '129' Insolence + Détention + Volant (+15-20 % de victoires, contrôle de zone mortel).
Procédez comme suit : Patrouillez 2-3 groupes de machines pendant les 30 premières secondes (taux d'embuscade de la Sorcière de rêve de 85-90 %). Déployez des pointes ou des sculptures sur les boucles (style Roue de la fortune). Assurez 3+ éliminations pour ces +9 points.
IJL 15-16 novembre ? 98-99 % de perturbations ; les bannissements ont frappé l'Opéra/le Voyant.
Builds de Persona
'39' pour le kiting : Temps emprunté (3 heures : 0,5 soin +50 % de vitesse sur la dernière machine) + Réflexe de survie (9 heures : +30 % de vitesse 3s après le franchissement, 40s de CD) + Loi de Weber. Permet des kiting de 50-60s (points forts de l'Antiquaire/Parfumeuse).

'36' roi du sauvetage : Temps emprunté + Retournement de situation (6 heures : 20s d'invincibilité après le sauvetage). 90 % de succès de double sauvetage sous 49 % de chaise (Mercenaire/Coordinatrice bloquent bien).
'129' bête d'évasion : Volant (12 heures : 0,5s d'immunité aux dashs) + Temps emprunté + Réflexe de survie. Permet 20-30 % d'avantages de franchissement, 15-20 % de victoires sur les grandes cartes (Prospecteur).
Flux hybride : Enchaînez le rappel de la Parfumeuse avec le Volant pour des itinéraires de 90s+. Amorcez les machines à 98-99 % avec Temps emprunté. Le '39' domine les petites cartes, le '129' les grandes. Nouveautés : gel de la Lanterne le 10 octobre (+10 % de vitesse d'âme) ; buffs de la Marchande de jouets le 31 octobre (4 %/12 % de franchissement par objet).
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Techniques de Kiting Avancées
Réussissez des kiting de 60 secondes et plus pour correspondre à ces machines de 81 secondes. Lâchez les palettes juste à côté du chasseur – 10-15 secondes d'étourdissement garanti. Faux lâchers. Zigzaguez follement. Franchissez dans la direction opposée pour le +30 % de vitesse de déplacement du Réflexe de survie pendant 3 secondes.

Suivez le rayon de terreur, caméra manuelle, radar (gris = coéquipiers, rouge = chasseur). Séquences ? Cercles serrés à 360° ou moonwalks au début ; passez à de longs zigzags irréguliers après 1-2 minutes ou l'épuisement des palettes. Enchaînez le Volant pour 20-30 % d'avantages contre les duos ; le rappel de la Parfumeuse s'étend à 60 secondes et plus.
Matchups de chasseurs : Sorcière de rêve ? Hiboux du Voyant ou sangsues de groupe (+20s). Roue de la fortune ? Répulsion du Prospecteur. Discussions rapides après les palettes. Visez 60-90 secondes – entraînez-vous en mode personnalisé.
—D'un accro au kiting à un autre : La pratique rend parfait.
Stratégies de Poursuite et de Sauvetage
Le sauvetage de la Phase 1 (0-49 %, fenêtre de 30 secondes) exige Retournement de situation pour 20 secondes d'invincibilité. Bloquez le corps à droite, limitez à 2 par joueur, évitez le sous-sol jusqu'à 1-3 machines. Phase 2 (50-99 %) ? Un seul essai.
Poursuivez intelligemment : palettes de 1-2 minutes (faux près de 2-4 machines). Réflexe de survie après le franchissement. Le Mercenaire tank 60 secondes et plus sur 3 coups.
Le décodage atteint 81 secondes par machine – 1 par survivant au début, collaboration accélérée de 30 % en 3 minutes, amorçage à 98-99 %. Les règles de la Mécanicienne à 200 % à distance/cachée ; chronométrez les temps de recharge du chasseur (+1 % de progression), évitez les échecs (étourdissement de 2 secondes). Fin de partie : Portes divisées de 18 secondes, donjon après 2 machines.
Décodage et Ruée vers les Machines
Foncez : 2-3 décodeurs pour des finitions en 81 secondes, 5/7 en 6-7 minutes. Meilleurs choix : Mécanicienne (immunité), Prisonnier (liens), Voyante (30 % d'écholocation).
Étapes : Attribuez via les discussions rapides. Atteignez 30 % d'accélération à 3 minutes. Amorcez 98-99 % avec Temps emprunté. +12 % global en novembre 2025 ; +15 % de sauvetages en Asie.
Adaptations aux Cartes
Grandes cartes comme le Village de Lakeside ? Mobilité '129' (Prospecteur/Antiquaire +15-20 % de victoires), les portails règnent. Petites comme l'Église Rouge ? Rotations '39', fusées éclairantes/rugby (Coordinatrice 90 %). L'Usine d'armes regroupe des palettes compactes pour des poursuites de 1-2 minutes.

Adaptez-vous : Les chasseurs regroupent leurs adeptes/sculptures ; les survivants se dispersent sur les grandes cartes, se regroupent sur les petites.
Erreurs Courantes et Corrections
Ne pas abuser des sauvetages à plus de 50 % (gardez Retournement de situation sous 49 %), ne pas se concentrer uniquement sur le décodage, ne pas brûler les palettes trop tôt, ni spammer les soins redondants (la Parfumeuse dure 15 % plus longtemps, 3x les dégâts de rappel).
Corrections. Limitez à 1-2 sauvetages de Phase 1. Variez les schémas – pas de courses droites, étudiez les rediffusions. Discussions standard, évitez les regroupements stupides. Après les nerfs ? Laissez tomber la Mécanicienne en SoloQ. Faux lâchers uniquement sur les palettes gourmandes.
(Mon avis en tant qu'éditeur expérimenté : Ces erreurs tuent plus de parties que la malchance.)
Grimper l'Échelle Classée
Mammouth en 100-200 matchs sur 2-3 mois. Suivez 50-100 statistiques sur les kiting/sauvetages/machines.
Routine de grind : 20-30 matchs rapides. Maîtrisez 20-30 bases. Développez 50-100 de cohérence. Maîtrisez 100+ techniques avancées.
Quotidien : Maîtrisez 2-3 personnages (kiting de 60s+). Heures de pointe. Analyses de rediffusions. KPI : temps de kiting/sauvetage/machine.
FAQ et Conseils Rapides
Quelles sont les meilleures compositions d'équipe dans Identity V Saison 39 ? Mécanicienne + Prêtresse + Mercenaire + Voyant (machines en 81s, 49 % de sauvetages). Agressif : 2-3 décodeurs pour 5/7 en 6-7 minutes.
Comment construire des personas pour le classé ? '39' kiting (Temps emprunté + Réflexe de survie pour 50-60s). '36' sauvetage (Retournement de situation, 90 % sous 49 %). '129' évasion (Volant +15-20 % de victoires).
Meilleurs conseils de kiting pour les survivants ? 60s+ : Lâchers de palettes adjacents (étourdissement de 10-15s), zigzag, Réflexe de survie +30 % après le franchissement. Enchaînez les rappels de la Parfumeuse.
Quels chasseurs dominent la méta classée de la S39 ? Sorcière de rêve (75 % de choix, 85-90 % d'embuscade), Roue de la fortune (charge de 14s), Sculptrice. Contrez avec le Voyant/Prospecteur.
Comment grimper rapidement en MMR dans la Saison 39 ? 100-200 matchs. Suivez les statistiques. Heures de pointe 4h-6h/12h-14h. Maîtrisez 2-3 personnages. Discussions rapides pour +9 points.
Erreurs courantes en classé ? Sauvetages > 50 %, courses droites. Correction : Retournement de situation < 49 %, rediffusions, équilibre des rôles, faux lâchers.


















