Détection de Smurfs dans MLBB : Éviter la file de priorité basse (2025)

Mobile Legends: Bang Bang utilise des algorithmes anti-smurf analysant le MMR basé sur la performance, les schémas de rôles et les mesures comportementales pour identifier les joueurs expérimentés sur de nouveaux comptes. Le système déclenche des pénalités de priorité basse lorsque les comptes affichent des taux de victoire anormalement élevés, des ratios KDA exceptionnels ou une progression rapide incohérente avec celle de véritables débutants. Ce guide révèle les déclencheurs exacts, les stratégies de progression sécurisées et les méthodes de récupération pour maintenir la santé de votre compte.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/25

Comprendre le système de détection de smurfs de MLBB

Le cadre multicouche de Moonton surveille les nouveaux comptes pour identifier les schémas distinguant les joueurs expérimentés des vrais débutants, protégeant ainsi l'expérience de jeu de ces derniers contre des affrontements inéquitables.

L'algorithme de MMR basé sur la performance s'ajuste de manière agressive : il propulse les comptes vers des paliers supérieurs en seulement 10 à 15 matchs si le gameplay démontre une vision de jeu, une maîtrise technique ou une stratégie avancée dépassant les capacités typiques d'un débutant. Cet ajustement rapide place les joueurs qualifiés au niveau approprié tout en signalant les comptes à surveiller.

La détection est intégrée au système de Score de Crédit, déduisant des points pour les comportements de smurfing. Pour une progression légitime, la recharge de diamants MLBB via BitTopup permet d'améliorer votre compte principal sans les risques liés aux comptes secondaires.

Mises à jour 2025 : Détection renforcée

Les mises à jour MLBB 2025 (02 août 2025) ont introduit un suivi amélioré via le Système Sombre (Dark System) et le Matchmaking Optimisé par l'Engagement (EOMM). Ces outils analysent les schémas d'engagement, la régularité des sessions et les mesures sociales, et non plus seulement l'issue des matchs. Le Système Sombre cible les comptes ayant des courbes de progression « trop parfaites », dépourvues des phases d'apprentissage que manifestent les véritables nouveaux joueurs.

Impact sur les joueurs légitimes

Les joueurs de retour créant des comptes secondaires déclenchent les mêmes alertes que les smurfs malveillants. Un joueur de rang Mythique créant un nouveau compte pour jouer avec des amis de rang inférieur fait face à la même détection qu'une personne cherchant délibérément à écraser des débutants. Comprendre ces paramètres est essentiel pour gérer plusieurs comptes de manière légitime.

Fonctionnement de la priorité de matchmaking basse

La priorité basse crée des restrictions temporaires mais significatives, conçues pour normaliser le comportement ou décourager le smurfing.

Durée et sévérité des sanctions

Premières alertes : pénalités de 5 à 10 matchs avec la priorité de matchmaking la plus basse. Les temps d'attente passent de 30-60 secondes à 3-5 minutes. Les violations répétées augmentent la sanction à 20-50 matchs, les cas graves faisant face à une priorité basse indéfinie.

Niveaux critiques du Score de Crédit :

Interface du Score de Crédit de Mobile Legends Bang Bang montrant les niveaux critiques et les pénalités

  • Suppression totale de l'accès au chat
  • Interdiction d'accès aux matchs classés (Classique/Brawl uniquement)
  • Persistance jusqu'à ce que le nombre de matchs de pénalité requis soit effectué avec un comportement acceptable

Ce qui se passe en priorité basse

Au-delà de l'attente prolongée, vous êtes mis en relation avec d'autres joueurs signalés : smurfs, joueurs toxiques, comptes pénalisés. La qualité des matchs se détériore considérablement. L'investissement en temps par match augmente substantiellement : 10 matchs en deux heures se transforment en 6 ou 7 à cause des délais d'attente.

Déclencheurs comportementaux signalant les comptes

L'algorithme surveille simultanément plusieurs points de données, créant des scores de risque composites.

Seuils de taux de victoire (Win Rate)

Écran des statistiques du joueur MLBB mettant en évidence le seuil de taux de victoire élevé

Un taux de victoire supérieur à 75 % sur les 30 premiers matchs déclenche une surveillance immédiate. Les vrais débutants connaissent une courbe d'apprentissage : des défaites précoces lors de la maîtrise des commandes, des capacités et de la disposition de la carte. Une compétence immédiate sans cette phase éveille les soupçons.

Les seuils s'ajustent selon le contexte : 75 % en mode IA a peu de poids ; le même pourcentage en Classique contre des humains déclenche une enquête agressive. La répartition des victoires compte aussi : alterner victoires et défaites semble naturel, contrairement à une série de 15 victoires suivie de défaites intentionnelles.

Repères du ratio KDA

Les nouveaux joueurs moyens (Guerrier-Élite) maintiennent un KDA de 1,5 à 3,0 tout en apprenant le positionnement, les combats d'équipe et les objectifs. Les comptes affichant systématiquement un KDA de 8,0+ démontrent une compétence incohérente avec leur rang.

La détection anti-smurf surveille la régularité des performances. Un développement authentique montre une amélioration graduelle : meilleure efficacité de farm, diminution des morts, augmentation de la participation aux éliminations. Les smurfs affichent une performance élevée immédiate qui reste statique car ils sont déjà à leur véritable niveau de compétence.

Schémas de sélection des héros

Interface de sélection des héros de Mobile Legends Bang Bang avec des héros pour débutants

Les nouveaux comptes se tournant immédiatement vers des héros mécaniquement complexes (Fanny, Ling, Gusion) tout en exécutant des combos avancés déclenchent les algorithmes. Les bases de données du système montrent les préférences typiques des débutants : des héros plus simples comme Layla, Balmond ou Miya.

Le matchmaking basé sur les rôles suit les préférences de position. Les joueurs expérimentés réclament immédiatement la Jungle ou la Gold Lane, exécutant des schémas de farm et des rotations avancés nécessitant des connaissances approfondies. Les nouveaux joueurs expérimentent différents rôles avec des performances irrégulières.

Fréquence des matchs et sessions

Les comptes jouant plus de 40 matchs dans les 48 heures suivant leur création montrent un dévouement incohérent avec une exploration occasionnelle. Les vrais débutants jouent 3 à 8 matchs par session, faisant des pauses pour assimiler les informations.

Heures de pointe vs heures creuses : Le système reconnaît que les smurfs jouent souvent lors de créneaux à faible population pour réduire la probabilité de tomber sur des adversaires qualifiés, tandis que les nouveaux joueurs jouent à des heures personnelles pratiques, quelle que soit la population du serveur.

Saut de tutoriel et progression rapide

Se précipiter ou sauter les tutoriels signale un joueur de MOBA expérimenté. Le système suit les schémas de complétion : temps par section, erreurs pendant les instructions, visionnage de replays pour comprendre.

Une progression rapide en rang aggrave les soupçons. Atteindre le rang Épique en moins de 50 matchs avec des performances élevées crée des scores de risque composites déclenchant des pénalités. Le système s'attend à 100-200 matchs dans les rangs inférieurs pour développer les fondamentaux.

Paramètres de performance du compte suivis

Au-delà des statistiques de surface, la détection analyse des données de gameplay granulaires révélant le véritable niveau de compétence.

Analyse des performances en temps réel

Le MMR basé sur la performance évalue des dizaines de micro-métriques par match :

  • GPM (Or par minute) : Les nouveaux joueurs tournent autour de 200-350 ; les joueurs expérimentés affichent 450-600 grâce à un meilleur "last-hit", une optimisation de la jungle et une gestion des lignes.
  • Répartition des dégâts : Les smurfs se concentrent sur les cibles à haute valeur (carries, objectifs) ; les nouveaux joueurs les répartissent de manière aléatoire.
  • Timing des objectifs : Prioriser les tourelles lors des avantages, sécuriser le Seigneur/Tortue efficacement, participation optimale aux combats d'équipe.

Vision de jeu et objectifs

Les mesures de contrôle de la vision révèlent l'expérience. Les comptes montrant une vigilance constante — rotations pour contrer les ganks, évitement des embuscades, maintien d'un farm sûr quand les ennemis sont absents — affichent des connaissances nécessitant une grande expérience.

Connaissance du timing des objectifs : Les joueurs expérimentés contestent le Seigneur à des intervalles précis, coordonnent la Tortue avec la disponibilité de l'équipe et poussent après des combats réussis. Les nouveaux joueurs ignorent les objectifs ou tentent de les prendre à des moments sous-optimaux.

Évaluation des compétences mécaniques

La détection avancée analyse la précision et le timing des commandes. La vitesse d'exécution des combos, l'annulation de compétences et l'annulation d'animations nécessitent une mémoire musculaire issue de centaines de matchs. Des combos parfaits à la frame près sur des héros exigeants dès les 20 premiers matchs révèlent une expérience préalable en MOBA.

Schémas de mouvement : Un parcours de jungle efficace, des timings de rappel optimaux, un positionnement avancé (stutterstepping, kiting, zoning) apparaissent immédiatement chez les joueurs expérimentés ; les nouveaux joueurs les développent progressivement sur des dizaines de matchs.

Stratégie de progression de compte sécurisée

Naviguez à travers la détection en imitant les courbes de développement d'un véritable nouveau joueur.

Semaines 1-2 : Construction des bases

Terminez tous les tutoriels minutieusement (45-60 minutes, pas 15). Le système suit la vitesse de complétion. Rejouez certains segments occasionnellement pour renforcer l'impression d'apprentissage.

Concentrez vos premiers matchs sur le mode IA et Classique avec des héros pour débutants. Choisissez Layla, Miya, Balmond ou Tigreal pour les 15-20 premiers matchs. Maintenez des taux de victoire de 50-65 % via une variation intentionnelle des performances.

Limitez-vous à 5-8 matchs quotidiens avec des pauses. Jouez à des heures variées, pas seulement aux heures creuses. Engagez-vous socialement : ajoutez des amis, participez au chat, rejoignez des escouades.

Courbe de taux de victoire optimale

Graphique de la courbe de progression du taux de victoire sécurisé dans Mobile Legends Bang Bang

Progression cible :

  • Matchs 1-30 : 40-50 % de victoires
  • Matchs 31-75 : 52-62 % de victoires
  • Matchs 76-150 : 55-65 % de victoires
  • Matchs 150+ : 58-68 % stabilisé

Intégrez des défaites de manière stratégique, pas évidente. Évitez les schémas "3 victoires, 1 défaite". Regroupez 2-3 défaites lors de l'expérimentation de nouveaux héros/rôles pour créer une cohérence narrative.

Diversification du pool de héros

Élargissez-le progressivement sur 60-90 matchs. Commencez avec 2-3 héros la semaine 1, en ajoutant un tous les 8-10 matchs. Alternez entre les rôles en montrant une variation de performance : KDA plus élevé sur le rôle principal, plus bas sur les rôles secondaires.

Limites de matchs quotidiens

8-12 matchs maximum par jour le premier mois. Faites des pauses de 30-45 minutes entre des sessions de 3-4 matchs. Variez la durée des sessions : certains jours 4 matchs, d'autres 10, et parfois des jours sans activité.

Gestion du taux de victoire

Maintenez des taux acceptables tout en progressant grâce à un étalonnage stratégique des performances.

Plages cibles par âge du compte

  • Matchs 1-30 : 45-55 %
  • Matchs 31-75 : 52-62 %
  • Matchs 76-150 : 55-65 %
  • Matchs 150+ : 58-68 %

Une augmentation graduelle démontre un développement des compétences, et non une compétence immédiate.

Impact de la sélection du mode

Répartissez vos matchs :

  • 40-50 % en mode Classique (focus de la détection)
  • 30-40 % en mode Brawl (apparence décontractée)
  • 10-20 % en mode IA (entraînement sur de nouveaux héros)

Les matchs en IA ont un poids de détection minimal mais contribuent au nombre de matchs et à la maîtrise des héros. Cependant, un focus excessif sur l'IA (70 %+) semble suspect.

Variation de performance

Faites varier vos statistiques d'un match à l'autre dans des limites raisonnables. Certains matchs à 6,0 de KDA, d'autres à 2,5 selon le héros, le rôle et la composition d'équipe. Faites occasionnellement des erreurs de débutant : avancez trop loin, ratez des compétences, échouez sur des objectifs. Les imperfections naturelles créent une signature authentique.

Tactiques de sélection et de maîtrise des héros

Le calendrier de développement du pool de héros impacte considérablement le risque de détection.

Commencer par des héros accessibles

Dédiez les 25-30 premiers matchs à des héros de difficulté Facile. Layla, Miya, Balmond, Tigreal et Eudora devraient dominer votre historique récent. Montrez une maîtrise graduelle : des taux de victoire initiaux de 40-50 % s'améliorant à 60-65 % vers le 15e ou 20e match par héros.

Évitez les héros dominants dans la méta le premier mois. Les champions à fort taux de bannissement ou utilisés par les pros attirent l'attention lorsqu'ils sont pilotés par de nouveaux comptes.

Augmentation graduelle de la complexité

Introduisez la difficulté Modérée vers le 30e ou 40e match. Passez 8-12 matchs par nouveau héros en montrant une courbe d'apprentissage : défaites initiales ou performances médiocres s'améliorant vers la compétence.

Réservez la difficulté Difficile (Fanny, Ling, Gusion, Selena) pour le 75e ou 100e match minimum. Montrez un apprentissage prolongé avec plusieurs défaites et un KDA bas avant de devenir efficace. Le système s'attend à 20-30 matchs avant d'être compétent sur des champions exigeants mécaniquement.

Répartition réaliste de la maîtrise

Concentrez vos points sur 3-5 héros, avec des points dispersés sur 8-12 autres suite à des expérimentations. Évitez d'avoir plus de 10 héros avec des niveaux de maîtrise identiques.

Le héros ayant la plus haute maîtrise devrait avoir 2 à 3 fois plus de points que le second. Les héros secondaires devraient représenter 40-60 % du principal, et les choix expérimentaux des points minimaux issus de 2 à 4 essais.

Erreurs courantes déclenchant la détection

Sessions marathon

Plus de 15 matchs consécutifs en 4 à 6 heures signalent un "leveling" de compte et non un jeu récréatif. Les vrais joueurs ressentent de la fatigue, font des pauses et ont des obligations externes.

Les groupes de cinq joueurs déduisent du Score de Crédit lorsqu'ils s'inscrivent de manière répétée en équipe complète, surtout avec des joueurs de rang nettement plus élevé. Le système interprète cela comme du "boosting".

Domination sans défaite

Des séries parfaites ou quasi-parfaites (12+ victoires consécutives) attirent immédiatement l'attention. Le système s'attend à de la variance : même les joueurs qualifiés subissent des défaites dues à des déconnexions, de mauvaises compositions ou des affrontements défavorables.

Obtenir systématiquement le titre de MVP ou une médaille d'Or sur tous les matchs déclenche des alertes. Montrez une variation naturelle : des jours "sans", des performances de soutien permettant aux carries de briller, ou des matchs où vos coéquipiers sont plus performants que vous.

Ignorer les fonctionnalités sociales

Ne jamais ajouter d'amis, ignorer le chat ou refuser les invitations d'escouade affiche des schémas de type "bot". Le système surveille le développement du réseau social : les vrais joueurs construisent des listes d'amis, rejoignent des escouades et participent à la communauté.

Engagez-vous de manière authentique : acceptez les demandes d'amis, rejoignez une escouade occasionnellement, participez au chat (en restant poli pour préserver votre Score de Crédit).

Changement d'appareil et comptes multiples

Changer fréquemment d'appareil ou gérer plusieurs comptes sur un seul appareil crée des risques. Le système utilise l'empreinte numérique de l'appareil pour identifier les comptes partageant le même matériel, signalant les schémas où des comptes expérimentés et nouveaux alternent sur le même support.

Si vous gérez plusieurs comptes légitimement, maintenez des affectations d'appareils cohérentes. Utilisez des appareils séparés si possible, ou évitez les changements rapides (plusieurs connexions au cours d'une même session).

Méthodes de récupération : Sortir de la priorité basse

Les comptes signalés peuvent récupérer grâce à une normalisation délibérée du comportement.

Protocole de normalisation du comportement

  1. Terminez tous les matchs de pénalité sans violations supplémentaires (toxicité, AFK, feeding).
  2. Réduisez votre taux de victoire à 55-60 % via un gameplay authentique sur des héros ou rôles moins familiers.
  3. Espacez vos sessions de 2-3 heures, en vous limitant à 5-6 matchs par jour.
  4. Diversifiez votre sélection de héros sur 6 à 8 champions.
  5. Utilisez activement les fonctions sociales : ajoutez des amis, rejoignez des escouades, participez de manière constructive.

Investissement en temps requis

  • Pénalités mineures (5-10 matchs) : 3 à 5 jours de jeu normalisé.
  • Pénalités modérées (20-30 matchs) : 1 à 2 semaines d'ajustement constant.
  • Pénalités sévères avec restrictions de rang : 3 à 4 semaines, même avec une conformité parfaite.

Le système ne se contente pas de compter les matchs : il surveille si les schémas se normalisent réellement. Terminer les matchs tout en maintenant des statistiques suspectes prolonge les pénalités indéfiniment.

Ajustement des performances pendant la récupération

Baissez vos indicateurs de performance pendant la récupération. Visez un KDA de 3,0-4,5 (pas 8,0+), acceptez les défaites avec élégance sans chercher à porter toute l'équipe à chaque match, et concentrez-vous sur le jeu collectif.

Jouez des rôles de soutien (Tank, Support) pour réduire naturellement votre KDA et vos dégâts tout en contribuant utilement. Le système interprète la diversification des rôles et la modération des performances comme une amélioration.

Facteurs liés à l'appareil et à la connexion

Au-delà du gameplay, le système surveille des facteurs techniques révélant l'authenticité du compte.

Empreinte numérique de l'appareil (Fingerprinting)

MLBB collecte les spécifications matérielles, les versions d'OS, les applications installées et les identifiants uniques d'appareil. Cette empreinte est associée au compte, créant un historique des relations appareil-compte.

Les nouveaux comptes sur des appareils précédemment liés à des comptes de haut rang font l'objet d'une surveillance accrue, surtout avec des schémas de performance similaires.

Cohérence de l'adresse IP et de la localisation

Des changements fréquents d'IP ou l'utilisation de VPN déclenchent des alertes. Le système s'attend à une cohérence d'IP résidentielle : 2-3 localisations (domicile, travail, données mobiles) avec des schémas géographiques stables. Des IP provenant de plusieurs pays ou villes en peu de temps semblent suspectes.

L'utilisation d'un VPN déclenche la détection car il est couramment utilisé pour manipuler les régions de matchmaking ou masquer les relations entre comptes. Plutôt que de protéger les comptes, le VPN augmente généralement la surveillance.

Comptes multiples sur un seul appareil

Lancer plusieurs comptes depuis un seul appareil crée des enregistrements d'association permanents. Si l'un reçoit des pénalités, le système applique une surveillance accrue à tous les comptes associés.

Pour des comptes multiples légitimes (principal, entraînement pour des rôles spécifiques), maintenez une séparation comportementale stricte. Assurez-vous que le compte secondaire affiche des schémas de performance, des pools de héros et des horaires de jeu réellement différents.

Alternatives légitimes au smurfing

Mode Entraînement pour le développement des compétences

Les matchs personnalisés contre l'IA ou avec des amis offrent un environnement sans risque pour tester des héros, pratiquer des combos et expérimenter des builds. Ils ne contribuent pas aux statistiques de matchmaking et ne déclenchent pas les algorithmes.

Le Serveur Avancé (nécessite le Niveau 15) permet d'accéder en avant-première aux futurs héros et aux changements d'équilibrage. Bien qu'il affiche un ping moyen de 120ms sur les serveurs d'Asie du Sud-Est (Indonésie, Philippines, Singapour, Malaisie, Thaïlande), il offre un terrain d'essai légitime.

Bonnes pratiques pour les comptes secondaires

Si vous créez des comptes secondaires à des fins légitimes (apprendre à des amis, spécialisation de rôle, jeu régional), établissez une différenciation comportementale claire. Jouez des héros différents, concentrez-vous sur d'autres rôles et maintenez des performances réellement plus basses, adaptées au rang actuel.

Ne portez pas (carry) chaque match. Acceptez que les comptes secondaires progressent naturellement dans les rangs, sans grimper rapidement au niveau de votre compte principal.

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Concentrez votre temps et vos ressources sur un seul compte bien développé. Cela favorise une véritable progression des compétences, établit un historique protégeant contre les fausses alertes et crée un investissement décourageant les comportements risqués.

Conseils avancés : Santé du compte à long terme

Schémas de jeu cohérents

Établissez des horaires réguliers reflétant un comportement authentique. Si vous jouez habituellement le soir en semaine et l'après-midi le week-end, maintenez ce rythme. Des changements soudains (jouer exclusivement à 3h du matin) éveillent les soupçons s'ils sont couplés à d'autres mesures suspectes.

La cohérence saisonnière compte aussi : les vrais joueurs montrent des fluctuations d'activité autour des vacances, des examens ou des événements majeurs de la vie. Des fréquences de match parfaitement constantes semblent opérées par des bots.

Engagement social

Une participation active à la communauté crée une profondeur comportementale protégeant contre les faux positifs. Rejoignez des escouades, participez aux événements, terminez les missions quotidiennes et engagez-vous dans le contenu saisonnier.

Le rang Maître débloque le Draft Pick, donnant accès aux modes compétitifs. Progresser à travers les étapes naturellement tout en utilisant les fonctionnalités associées (apprendre la stratégie de draft, élargir le pool de héros pour les contres) crée un récit de progression authentique.

Ajustements comportementaux saisonniers

Chaque réinitialisation de saison offre l'opportunité de démontrer une progression naturelle des compétences. Montrez une montée en rang graduelle, pas un retour immédiat à vos sommets précédents. Les joueurs Mythiques revenant après une réinitialisation devraient passer 30-50 matchs à grimper à travers Épique/Légende, et non foncer en 15 matchs avec 90 % de victoires.

Participez aux événements saisonniers, aux modes à durée limitée et aux modes de jeu spéciaux. Cela démontre que vous jouez pour le plaisir et la communauté, et non purement pour la manipulation de rang ou le leveling de compte.

Surveiller les indicateurs de statut du compte

Prêtez attention aux temps d'attente comme avertissements précoces. Si des files d'attente habituelles de 30 secondes passent soudainement à 2-3 minutes sans problème de serveur ou horaire creux, votre compte est peut-être signalé. Être systématiquement mis en relation avec d'autres comptes suspects (taux de victoire très élevés, noms inhabituels, fonctions sociales minimales) suggère que vous êtes groupé dans les bassins de détection de smurfs.

La visibilité du Score de Crédit fournit un retour direct. Un score inférieur à 90 indique des préoccupations comportementales nécessitant une attention immédiate. Maintenez-le au-dessus de 95 par une conduite positive, en évitant les signalements et en terminant vos matchs sans AFK ni feeding.

FAQ

Qu'est-ce qui déclenche la détection de smurfs MLBB sur les nouveaux comptes ?

Des taux de victoire supérieurs à 75 % lors des 30 premiers matchs, des ratios KDA dépassant systématiquement 8,0, une compétence immédiate sur des héros complexes et une progression de rang rapide (Épique en moins de 50 matchs). Le MMR basé sur la performance, combiné à l'analyse des schémas comportementaux, identifie les joueurs expérimentés via un score de risque composite.

Combien de temps dure la priorité de matchmaking basse ?

Pénalités initiales : 5-10 matchs pour les premières alertes, augmentant à 20-50 pour les violations répétées. Les cas graves font face à une priorité basse indéfinie jusqu'à normalisation des schémas. Les niveaux critiques de Score de Crédit suppriment l'accès au chat et interdisent les matchs classés jusqu'à ce que les conditions de pénalité soient remplies avec une conduite améliorée.

Quel pourcentage de taux de victoire déclenche la détection de smurfs ?

Un taux supérieur à 75 % sur les 30 premiers matchs déclenche une surveillance immédiate, particulièrement en Classique/Classé contre des humains. Le système s'attend à ce que les vrais débutants affichent 45-55 % au début, s'améliorant graduellement vers 55-65 % au bout de 75-100 matchs.

Comment MLBB différencie-t-il les nouveaux joueurs doués des smurfs ?

Il analyse les courbes de progression, pas seulement la performance absolue. Les nouveaux joueurs réellement doués montrent une amélioration graduelle : augmentation du GPM, diminution des morts, élargissement du pool de héros au fil du temps. Les smurfs affichent une performance élevée immédiate qui reste statique à leur véritable niveau, créant des signatures distinctes.

Les informations de l'appareil peuvent-elles déclencher des alertes de smurf ?

Oui, l'empreinte numérique de l'appareil associe le matériel à l'historique du compte. Les nouveaux comptes sur des appareils précédemment liés à des comptes de haut rang font l'objet d'une surveillance accrue en cas de performances similaires. Plusieurs comptes sur un seul appareil créent des associations permanentes où les pénalités augmentent la surveillance sur tous les profils liés.

Comment supprimer la pénalité de file d'attente en priorité basse ?

Terminez les matchs de pénalité requis sans violations, réduisez vos taux de victoire à 55-60 % en jouant des héros peu familiers, espacez vos sessions de 2-3 heures, diversifiez votre sélection de héros sur 6-8 champions et engagez-vous activement dans les fonctions sociales. La normalisation nécessite 3 à 5 jours pour les pénalités mineures et 3 à 4 semaines pour les restrictions sévères avec une conformité constante.


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