La réponse définitive : Interaction entre Xianyun et l'état d'Âme de la nuit de Mavuika
Depuis la sortie de Mavuika le 1er janvier 2025, les joueurs se demandent si le soutien aux attaques plongeantes de Xianyun entre en synergie avec les mécaniques d'Âme de la nuit de l'Archon Pyro. Après des tests rigoureux : c'est non pour les attaques en état d'Âme de la nuit, mais oui pour les attaques plongeantes standards.
L'état « Marchefeu » de Mavuika (activé en maintenant Le Moment Nommé) consomme 120 points d'Âme de la nuit en 9 secondes, permettant le vol stationnaire, l'escalade et des schémas de combat uniques. Bien qu'elles ressemblent visuellement à des attaques plongeantes, ces frappes d'Âme de la nuit sont mécaniquement considérées comme des dégâts de Déchaînement élémentaire. Le bonus « Assistance adeptique » de Xianyun renforce spécifiquement les attaques plongeantes, créant ainsi un fossé de compatibilité.
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Résultats des tests : Le bonus s'applique-t-il ?

Des tests contrôlés confirment que l'onde de choc de 180 % de l'ATQ de Xianyun (400 % en C2) ne s'applique pas aux attaques d'Âme de la nuit de Mavuika pendant son Déchaînement élémentaire. Les chiffres de dégâts restent identiques, que l'Assistance adeptique soit active ou non.
Cependant, les attaques plongeantes standards à l'espadon de Mavuika (en dehors de l'état Marchefeu) bénéficient pleinement du bonus de 8 cumuls de Xianyun, ajoutant des dégâts d'onde de choc plafonnés à 9000 par plongeon (18000 en C2). Atteindre ce plafond nécessite 4500 d'ATQ, ce qui est réalisable grâce au Déchaînement de Bennett et à des artefacts appropriés.
Pourquoi est-ce important pour la composition d'équipe ?
Cette distinction définit la construction d'équipe optimale. Les joueurs espérant que Xianyun amplifie les dégâts du Déchaînement en mode Âme de la nuit obtiendront de meilleurs résultats avec des buffers d'ATQ (Bennett) ou des amplificateurs élémentaires (Kazuha). L'état Marchefeu inflige déjà 200 % de l'ATQ en dégâts Pyro de zone initialement, puis 500 % de l'ATQ toutes les 3 secondes — des multiplicateurs substantiels qui profitent davantage d'un scaling d'ATQ direct.
Les styles de jeu hybrides, alternant entre les fenêtres de Déchaînement d'Âme de la nuit et les combos standards à l'espadon, exploitent efficacement Xianyun. Le temps de recharge de 0,4 s par personnage sur les cumuls d'Assistance adeptique permet des séquences de plongeons rapides pendant le temps de recharge de 18 s du Déchaînement de Mavuika.
Points clés à retenir
- Les attaques d'Âme de la nuit ignorent les bonus de plongeon de Xianyun en raison de leur classification.
- Les attaques plongeantes standards à l'espadon hors Âme de la nuit bénéficient de tous les avantages de l'Assistance adeptique.
- Les rotations hybrides nécessitent un timing précis et une bonne gestion de l'énergie.
- D'autres supports peuvent offrir des dégâts supérieurs pour les builds purement axés sur l'Âme de la nuit.
- L'augmentation du plafond d'Âme de la nuit de la C1 (80→120) prolonge la durée de Marchefeu mais ne modifie pas les interactions avec les bonus.
Comprendre les mécaniques de l'état d'Âme de la nuit de Mavuika
L'état d'Âme de la nuit est le système de combat emblématique de Natlan, modifiant fondamentalement les schémas d'attaque et la consommation de ressources. L'implémentation de Mavuika présente l'application offensive la plus agressive parmi les personnages actuels de Natlan.
Qu'est-ce que l'état d'Âme de la nuit ?
L'état d'Âme de la nuit fonctionne comme un mode de combat spécifique à la région, exclusif aux personnages de Natlan, consommant des points d'Âme de la nuit comme ressource secondaire. La limite de Mavuika est de 80 points de base, passant à 120 en C1 — une augmentation de 50 % permettant de prolonger la durée de Marchefeu.
Cet état permet des déplacements uniques :
- Vol stationnaire : 3 s de base (6 s en C6)
- Traversée sur l'eau : 3 s de base (6 s en C6)
- Escalade : 1 s de base (2 s en C6)
Comment Mavuika active et maintient l'Âme de la nuit
Maintenir Le Moment Nommé invoque Marchefeu, consommant 120 points d'Âme de la nuit sur 9 secondes (13,3 points/seconde). Cela crée un cadre opérationnel fixe, quelle que soit l'intensité du combat.
Mavuika génère de l'Esprit combatif à raison de 1,5 point toutes les 0,1 s lorsque les attaques normales de Marchefeu touchent, avec un plafond de 200 points. Son passif Kiongozi convertit cela en amplification de dégâts à hauteur de 0,2 % de DMG par point d'Esprit combatif, atteignant un bonus maximum de 40 % pendant 20 s. Ce système à double ressource récompense un combat soutenu et agressif.
Les sauts pendant Marchefeu déclenchent l'escalade verticale. Maintenir l'attaque exécute Nom Ancien Libéré — 8 attaques chargées tourbillonnantes consécutives.
Classification Âme de la nuit vs Attaque normale

La distinction critique : les attaques d'Âme de la nuit pendant le Déchaînement élémentaire de Mavuika, Heure des Cieux Embrasés, sont enregistrées comme des dégâts de Déchaînement élémentaire dans les journaux de combat. Les plongeons standards en dehors de cet état sont classés comme des dégâts d'Attaque normale, ce qui les rend éligibles à des catégories de bonus totalement différentes.
Cela explique pourquoi l'Assistance adeptique de Xianyun — qui améliore les dégâts d'Attaque plongeante — ne parvient pas à amplifier les frappes d'Âme de la nuit. Le moteur de dégâts du jeu les traite comme des instances distinctes malgré les similitudes visuelles.
Schémas d'attaque à l'espadon pendant le Déchaînement d'Âme de la nuit
L'enchaînement d'attaques normales La Vie Tisse les Flammes de Mavuika : 4 frappes consécutives avec la zone d'effet standard d'un espadon. Pendant l'Âme de la nuit, celles-ci conservent leur structure fondamentale tout en gagnant une infusion Pyro et des multiplicateurs améliorés. Tranche-soleil inflige 120 % de dégâts d'ATQ.
Activation initiale de Marchefeu : 200 % de dégâts Pyro de zone. Les impulsions Pyro de zone de 500 % d'ATQ suivantes toutes les 3 s créent une pression constante sans commandes supplémentaires. Les sprints sans consommation d'endurance toutes les 2,5 s permettent un repositionnement rapide sans épuiser l'endurance nécessaire aux esquives d'urgence.
Bonus de plongeon de Xianyun : Analyse complète des talents
Xianyun (sortie le 31 janvier 2025) a établi l'archétype du support d'attaque plongeante. Son kit s'articule autour de l'amplification du combat aérien via des ajouts de dégâts directs et des bonus pour toute l'équipe.
Compétence élémentaire et talents passifs de Xianyun
Nuages Blancs à l'Aube génère l'Assistance adeptique avec 8 cumuls, chacun ajoutant une onde de choc aux plongeons :
- Base : 180 % de dégâts d'ATQ, plafonnés à 9000 par plongeon.
- C2 : 400 % de dégâts d'ATQ, plafonnés à 18000 par plongeon.
Le temps de recharge de 0,4 s par personnage empêche l'épuisement instantané tout en permettant des plongeons séquentiels rapides lors des rotations d'équipe.
Statistiques de base au Niv. 90 : 10409 PV, 335 ATQ, 573 DEF, 28,8 % de bonus d'ATQ.
Conditions de bonus et fenêtres de durée
Étoiles Rassemblées au Crépuscule (Déchaînement élémentaire) :
- Coût en énergie : 70
- Durée : 16 s
- Temps de recharge : 18 s
L'arme Appel de la Grue augmente les dégâts d'attaque plongeante de 28 % pendant 20 s, dépassant la durée du Déchaînement de Xianyun.
Les cumuls d'Assistance adeptique persistent indépendamment de la présence de Xianyun sur le terrain, permettant des compositions de type « quickswap ».
Quels types d'attaques sont éligibles ?
Les bonus de Xianyun ciblent :
- Les attaques plongeantes standards de tous les types d'armes.
- Les attaques plongeantes pendant les états d'infusion spécifiques aux personnages (excluant la classification Âme de la nuit).
- Les variations d'attaques plongeantes chargées conservant la classification de plongeon.
Sont explicitement exclus :
- Les dégâts de Déchaînement élémentaire ressemblant à un plongeon.
- Les attaques en état d'Âme de la nuit classées comme dégâts de Déchaînement.
- Les dégâts de Compétence élémentaire avec des animations de type plongeon.
- Les dégâts de réactions transformatives.
Idées reçues courantes
Beaucoup supposent que Xianyun améliore universellement toutes les attaques aériennes. Les tests confirment que seules les attaques étiquetées Attaque plongeante reçoivent les bénéfices.
Autre erreur : surestimer le plafond de dégâts de 9000/18000. Atteindre ce plafond nécessite 4500 d'ATQ — ce qui est possible mais exige le Déchaînement de Bennett et des artefacts axés sur l'ATQ. Les équipes manquant de bonus d'ATQ suffisants atteignent des rendements décroissants bien avant le plafond.
Les joueurs comprennent également mal la mécanique de consommation des 8 cumuls. Le temps de recharge de 0,4 s par personnage signifie qu'un spam de plongeons en solo épuise les cumuls en environ 3,2 s, tandis que des rotations d'équipe coordonnées prolongent la valeur sur toute la durée de 16 s.
Compositions d'équipe optimales pour Mavuika Plongeon
Meilleure équipe à 4 personnages avec Xianyun
Cœur de l'équipe : Mavuika / Xianyun / Bennett / Kazuha

Cette équipe donne la priorité à une production de dégâts hybride, exploitant le Déchaînement d'Âme de la nuit pour les dégâts principaux tout en utilisant des plongeons standards pendant les temps de recharge.
Rotation :
- Compétence élémentaire de Bennett pour les particules → Déchaînement élémentaire pour le bonus d'ATQ.
- Compétence élémentaire de Kazuha pour la Dispersion Pyro, appliquant la réduction de résistance de l'Ombre de la Verte Chasseuse.
- Déchaînement élémentaire de Xianyun pour activer l'Assistance adeptique.
- Déchaînement élémentaire de Mavuika (Heure des Cieux Embrasés) pour 7 s de dégâts d'Âme de la nuit.
- Transition vers des attaques plongeantes standards à l'espadon pendant la durée restante du bonus de Xianyun.
- Répétez selon l'énergie disponible.
Cela maximise le cumul des bonus pendant les fenêtres de dégâts les plus élevées de Mavuika tout en préservant l'Assistance adeptique de Xianyun pour le suivi en plongeon standard.
Alternative DPS : Gaming
Tout le kit de Gaming s'articule autour du combat aérien. Rotation : Furina E Q → Bennett E Q → Xianyun Q → Gaming E plongeon Q plongeons continus. Cela permet une meilleure efficacité des cumuls que les rotations hybrides de Mavuika.
Alternatives F2P (accessibles)
Équipe économique : Mavuika / Xianyun / Xiangling / Sucrose
Xiangling maintient la résonance Pyro tout en ajoutant des dégâts Pyro hors terrain. Sucrose offre un partage de Maîtrise Élémentaire (ME) et une réduction de résistance. La Pyronade de Xiangling « snapshot » les bonus — synchronisez-la pour capturer le Déchaînement de Xianyun et le partage de ME de Sucrose. Nécessite 180-200 % de RE.
Armes 4 étoiles :
- Mavuika : Ossature du Dragon (Pass de Bataille) ou Espadon prototype (forgeable).
- Xianyun : Malice (prototype) (énergie) ou Histoire des chasseurs de dragons (bonus d'ATQ).
Synergie des réactions élémentaires
Les équipes axées sur le Pyro bénéficient de l'Évaporation et de la Fonte. Cependant, l'application Pyro rapide de Mavuika pendant l'Âme de la nuit entraîne souvent une Évaporation inversée (1,5x au lieu de 2,0x).
Les compositions de Fonte font face à des défis similaires d'application d'aura. Le Déchaînement élémentaire de Ganyu fournit un Cryo constant pour des réactions de Fonte occasionnelles sur les impulsions de Marchefeu.
La Surcharge avec l'Électro crée des problèmes de recul, perturbant le combat au corps à corps et réduisant la régularité des coups.
Timing de la rotation d'équipe
Analyse détaillée :
- Déchaînement de Bennett (1,5 s) → bonus d'ATQ immédiat.
- Compétence de Kazuha (1,2 s) → 0,5 s de trajet de particule → réduction de résistance active.
- Déchaînement de Xianyun (2,0 s) → Assistance adeptique active pendant 16 s.
- Déchaînement de Mavuika (1,8 s) → 7 s d'Âme de la nuit → 9 s de fenêtre de plongeon standard.
Configuration totale : ~6,5 s, laissant 9,5 s de fenêtres de bonus superposées pour un maximum de dégâts. Les joueurs avancés réduisent la configuration via l'annulation d'animation, prolongeant les fenêtres effectives de 1 à 2 s.
La régénération d'énergie nécessite un bon transfert de particules. Bennett génère 2-3 particules Pyro par compétence, Kazuha produit 3-4 particules Anémo. La génération de particules de Xianyun est modeste — elle nécessite des statistiques secondaires de RE pour une disponibilité constante du Déchaînement.
Optimisation du build pour les équipes Mavuika Plongeon
Statistiques de base de Mavuika au Niv. 90 : 12552 PV, 359 ATQ, 792 DEF, 88,4 % de DGT CRIT. La statistique d'ascension élevée en DGT CRIT influence le choix optimal du diadème.
Meilleurs sets d'artefacts et priorités de statistiques
Primaire : Codex de l'obsidienne (4 pièces)

Fournit un bonus de 15 % de DGT (2 pces) et 40 % de Taux CRIT pendant 6 s (4 pces), s'alignant parfaitement avec le style de jeu par fenêtres de burst. La fenêtre de 6 s de Taux CRIT couvre les dégâts initiaux de l'Âme de la nuit, permettant aux diadèmes DGT CRIT de maximiser les dégâts avec sa statistique d'ascension de 88,4 %.
Statistiques principales :
- Sablier : ATQ %
- Coupe : Bonus de DGT Pyro %
- Diadème : Taux CRIT ou DGT CRIT (selon les statistiques secondaires/l'arme)
Priorité des statistiques secondaires :
- Taux CRIT / DGT CRIT (70/140 minimum, 80/180 optimal)
- ATQ % (augmente à la fois les dégâts d'Âme de la nuit et le plafond de l'onde de choc de Xianyun)
- Recharge d'énergie (120-140 % pour une disponibilité constante du Déchaînement)
- Maîtrise élémentaire (valeur mineure pour les équipes à réactions)
Le seuil de 4500 d'ATQ pour maximiser l'onde de choc de Xianyun nécessite le Déchaînement de Bennett (800-1200 ATQ) combiné à un sablier et des statistiques secondaires en ATQ %.
Alternative : Sorcière des Flammes Ardentes (2 pces) + Gladiateur/Shimenawa (2 pces)
Fournit 15 % de DGT Pyro + 18 % d'ATQ pour des statistiques équilibrées.
Recommandations d'armes
5 étoiles :
- Mort-du-loup : Une ATQ de base élevée (608 au Niv. 90) et une statistique secondaire d'ATQ % (49,6 %) maximisent à la fois les dégâts d'Âme de la nuit et le potentiel de l'onde de choc de Xianyun. Le passif offre un bonus d'ATQ à toute l'équipe.
4 étoiles :
- Ossature du Dragon (Pass de Bataille) : La statistique secondaire de Taux CRIT (27,6 % au Niv. 90) simplifie l'optimisation des artefacts. Le bonus de DGT cumulable atteint 30 % à 5 cumuls.
- Espadon prototype (Forgeable) : La statistique secondaire d'ATQ % (41,3 % au Niv. 90) offre un scaling accessible.
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Priorité d'amélioration des talents
- Déchaînement élémentaire : Priorité 1 — augmente directement les dégâts d'Âme de la nuit (200 % ATQ initial + 500 % ATQ impulsions).
- Attaque normale : Priorité 2 — affecte les multiplicateurs de plongeon standard et les combos à l'espadon.
- Compétence élémentaire : Priorité 3 — principalement utilitaire pour la génération d'Âme de la nuit.
Montez le Déchaînement au niveau 8-9 avant d'investir massivement dans l'Attaque normale.
Besoins en recharge d'énergie
Le temps de recharge de 18 s du Déchaînement de Mavuika avec une durée active de 7 s crée un temps mort de 11 s pour la régénération d'énergie.
Seuils de RE :
- Double Pyro avec Bennett : 120-130 % de RE.
- Équipes Mono Pyro : 140-160 % de RE.
- Triple Pyro : 110-120 % de RE.
Les armes de Favonius sur les supports (Xianyun avec le Code de Favonius) génèrent des particules neutres, réduisant les besoins en RE de Mavuika de 10-20 %.
Applications pratiques en combat
Stratégies pour les Profondeurs spiralées (Étage 12)
Spécificités des salles :
- Cible unique : Maximisez les dégâts d'Âme de la nuit grâce au cumul complet des bonus. Les plongeons standards pendant le temps de recharge fournissent des dégâts supplémentaires.
- Dégâts de zone (AoE) : Les impulsions de zone de 500 % d'ATQ de Marchefeu toutes les 3 s excellent contre les ennemis groupés. Positionnez-vous au centre.
- Ennemis mobiles : Utilisez le vol stationnaire et l'escalade de Marchefeu pour la poursuite. Réservez les points d'Âme de la nuit pour le repositionnement.
Optimisation des combats de boss
Gestion des phases d'invulnérabilité :
Évitez d'activer le Déchaînement de Mavuika avant les phases d'invulnérabilité — la durée de 7 s gaspille le temps d'Âme de la nuit. Utilisez des combos standards pendant l'invulnérabilité et réservez le Déchaînement pour les fenêtres de dégâts confirmées.
Positionnement pour les attaques plongeantes :
Les boss avec des arènes plates (Azhdaha, Shogun Raiden) limitent les opportunités de plongeon naturel. La compétence élémentaire de Xianyun permet un lancement vertical, mais le temps de préparation réduit le DPS global.
Gestion de l'endurance :
Les sprints sans endurance de Marchefeu toutes les 2,5 s conservent l'endurance pendant l'Âme de la nuit, mais les transitions vers le combat standard nécessitent une gestion prudente. Évitez d'épuiser l'endurance avant les séquences de plongeon prévues.
Erreurs courantes à éviter
Activation prématurée du Déchaînement : Activer le Déchaînement de Mavuika avant le bonus d'ATQ de Bennett ou l'Assistance adeptique de Xianyun gaspille des dégâts. Tous les bonus doivent être actifs avant l'activation du Déchaînement.
Négliger la génération d'Esprit combatif : Le passif Kiongozi de Mavuika offre jusqu'à 40 % de bonus de DGT. Donnez la priorité aux attaques normales pendant l'état d'Âme de la nuit plutôt que de compter uniquement sur les impulsions de 500 % d'ATQ.
Consommation inefficace de l'Assistance adeptique : Coordonnez le timing des plongeons entre les membres de l'équipe pour maximiser l'utilisation des cumuls dans les 16 s. Un spam de plongeons en solo épuise les cumuls en 3,2 s.
Ignorer la gestion de l'aura élémentaire : L'aura Pyro de Marchefeu peut écraser des auras bénéfiques (Hydro pour l'Évaporation, Cryo pour la Fonte). Chronométrez l'activation de l'Âme de la nuit pour déclencher les réactions.
Annulation d'animation avancée
Annulation du Déchaînement : Annulez les frames de récupération après l'activation du Déchaînement avec un dash pour gagner 0,3-0,5 s.
Annulation par changement de personnage : Changer de personnage après une attaque plongeante élimine les frames de récupération à l'atterrissage, accélérant la vitesse de rotation.
Annulation de l'attaque normale par saut : Annulez par un saut la quatrième attaque normale (récupération prolongée) pour passer en douceur à la configuration de plongeon.
FAQ
Le bonus de plongeon de Xianyun affecte-t-il les attaques d'Âme de la nuit de Mavuika ?
Non. L'Assistance adeptique de Xianyun ne renforce pas les attaques d'Âme de la nuit — elles sont classées comme des dégâts de Déchaînement élémentaire, pas des attaques plongeantes. Seuls les plongeons standards à l'espadon hors Âme de la nuit reçoivent le bonus d'onde de choc de Xianyun (180-400 % ATQ, plafond 9000-18000).
Qu'est-ce que l'état d'Âme de la nuit de Mavuika ?
Il est activé en maintenant Le Moment Nommé, consommant 120 points d'Âme de la nuit sur 9 s (13,3 points/s). Il permet le vol stationnaire, l'escalade et des attaques Pyro améliorées : 200 % ATQ initialement + 500 % ATQ de zone toutes les 3 s. Il génère de l'Esprit combatif (1,5 point toutes les 0,1 s via les attaques normales), converti en un bonus de DGT allant jusqu'à 40 % via le passif Kiongozi.
Xianyun peut-elle soutenir Mavuika dans des équipes de plongeon ?
Oui, avec des limites. Xianyun soutient les plongeons standards à l'espadon pendant le temps de recharge du Déchaînement, fournissant des dégâts d'onde de choc substantiels. Mais ses bonus n'améliorent pas la production principale de l'Âme de la nuit. Les rotations hybrides alternant entre le Déchaînement d'Âme de la nuit et les plongeons standards exploitent efficacement Xianyun, bien que les builds purement Âme de la nuit profitent davantage de Bennett ou Kazuha.
Quels sont les meilleurs artefacts pour un build Mavuika plongeon ?
Le set Codex de l'obsidienne (4 pces) : bonus de 15 % de DGT + 40 % de Taux CRIT pendant 6 s. Utilisez un sablier ATQ %, une coupe DGT Pyro % et un diadème Taux/DGT CRIT. Visez un ratio CRIT de 70/140 minimum (80/180 optimal) avec 120-140 % de RE. Priorisez les statistiques CRIT, puis l'ATQ % pour approcher les 4500 d'ATQ afin de maximiser le plafond de Xianyun.
Comment maximiser les dégâts de plongeon de Mavuika ?
Cumulez les bonus avant le Déchaînement : Déchaînement de Bennett pour l'ATQ (800-1200), compétence de Kazuha pour la réduction de résistance et le bonus de DGT élémentaire, Déchaînement de Xianyun pour les ondes de choc de plongeon. Montez l'Esprit combatif à 200 pendant l'Âme de la nuit via les attaques normales pour 40 % de bonus de DGT. Utilisez des plongeons standards pendant la fenêtre de bonus restante de Xianyun après la fin de l'Âme de la nuit. Maintenez un ratio CRIT de 70/140+ et montez le talent de Déchaînement au niveau 8-9.
Les constellations de Mavuika améliorent-elles les dégâts de plongeon ?
La C1 augmente la capacité d'Âme de la nuit (80→120), prolongeant la durée de Marchefeu. La C6 prolonge le vol stationnaire (3 s→6 s) et l'escalade (1 s→2 s), améliorant la flexibilité du positionnement. Cependant, les constellations ne modifient pas l'interaction avec Xianyun — les attaques d'Âme de la nuit restent des dégâts de Déchaînement quel que soit le niveau de constellation. Les plongeons standards bénéficient également de Xianyun à tous les niveaux de constellation.


















