Guide Combo Orion Miguel : Meilleure configuration classée CS 1v4 2025

Le combo Orion + Miguel domine le mode classé Clash Squad de Free Fire pour les situations 1v4. L'Écrasement Cramoisi d'Orion confère 3 secondes d'immunité aux dégâts tout en drainant 45 PV des ennemis proches. Le Tueur Fou de Miguel restaure 200 PE par élimination/mise à terre. Cela crée une boucle auto-entretenue où chaque élimination alimente la prochaine activation de compétence – d'une efficacité dévastatrice depuis la mise à jour OB51 (29 octobre 2025).

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/13

Pourquoi Orion + Miguel domine la méta classée CS

Orion détient le statut de rang S dans les classements compétitifs de mai 2025. Ce duo résout le défi principal du mode Classé CS : gagner en infériorité numérique. Les configurations traditionnelles offrent soit des dégâts, soit de la défense – celle-ci offre les deux grâce à une gestion intelligente des ressources.

La force réside dans la conversion d'énergie. Orion utilise un système unique d'Énergie cramoisie avec une capacité de 300 PE (50 % de plus que les 200 PE standard). Chaque Écrasement cramoisi coûte 150 Énergie cramoisie, nécessitant un réapprovisionnement constant. Miguel fournit exactement cela.

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Le paysage actuel du mode Classé CS

Le mode Classé CS exige des personnages excellant dans des combats courts et intenses avec des réapparitions limitées. Contrairement à l'accent mis sur le positionnement dans le Battle Royale, le CS récompense les jeux agressifs soutenus par la survie. La méta s'est orientée vers des avantages de combat immédiats plutôt que vers une utilité à long terme.

Orion contre A124, Steffie, Maxim, Alvaro et K – offrant une supériorité tactique dans la sélection des personnages. Cependant, Hayato, Laura, Moco, Kapella et Wukong contrecarrent Orion.

Ce qui rend cette combinaison unique

Écrasement cramoisi n'a pas de temps de recharge traditionnel. Vous pouvez l'annuler prématurément et le réactiver dès que vous avez plus de 150 Énergie cramoisie. Cette flexibilité permet des réponses de combat adaptatives.

Le Tueur fou de Miguel rapporte de 30 PE (Niveau 1) à 80 PE (Niveau 6) par élimination normalement. Lorsqu'il est associé à Orion, Miguel octroie 200 PE sur les éliminations et les mises à terre – la boucle d'énergie parfaite pour des activations soutenues.

Écrasement cramoisi d'Orion : Mécaniques complètes

La capacité d'Orion fonctionne en deux phases, chacune servant des objectifs tactiques spécifiques.

Phase un : Fenêtre d'invulnérabilité

Free Fire Orion utilisant la Phase un d'Écrasement cramoisi pour l'immunité aux dégâts

3 secondes d'immunité totale aux dégâts. Vous ne pouvez pas attaquer, mais vous êtes protégé contre :

  • Les dégâts explosifs (grenades, mines terrestres)
  • Les dégâts de chute de n'importe quelle hauteur
  • Les dégâts de collision avec un véhicule
  • Tous les dégâts de balles

Utilisations stratégiques :

  • Traverser des points d'étranglement saturés de grenades
  • Sauter d'un deuxième étage pour des attaques surprises
  • Absorber les dégâts initiaux lorsque pris sous le feu croisé
  • Se repositionner agressivement sans perte de PV
  • Faire gaspiller des munitions à l'ennemi

Phase deux : Absorption de PV

Free Fire Orion Écrasement cramoisi Phase deux absorbant les PV ennemis

Après 3 secondes d'immunité, Écrasement cramoisi draine 45 PV des ennemis à moins de 5 mètres. Cela blesse les adversaires tout en vous soignant. Dans les scénarios de 1 contre 4, se positionner près de plusieurs ennemis permet une récupération substantielle de PV.

La portée de 5 mètres nécessite un combat rapproché – optimal sur les cartes CS compactes. Positionnez-vous à portée de drainage de 2 adversaires ou plus pour maximiser les dégâts et l'auto-guérison.

Gestion de l'énergie

Chaque activation consomme 150 Énergie cramoisie sur un maximum de 300 PE. Vous pouvez théoriquement activer deux fois de suite si vous êtes complètement chargé. L'absence de temps de recharge traditionnel signifie que l'énergie est votre seule limite. Les joueurs efficaces planifient leurs actions agressives en fonction de la disponibilité de l'énergie, et non de temps de recharge arbitraires.

Tueur fou de Miguel : Détail de la récupération de PE

Miguel alimente la durabilité d'Orion en convertissant les éliminations en réapprovisionnement immédiat des ressources.

Mécaniques de régénération de PE

La compétence de base octroie 30 PE par élimination (Niveau 1), augmentant à 80 PE (Niveau 6). Avec Orion équipé, Miguel fournit 200 PE sur les éliminations et les mises à terre.

Ces 200 PE dépassent le coût de 150 PE d'Écrasement cramoisi, créant un gain d'énergie net positif :

  • Première élimination : +200 PE (une activation complète + 50 PE en surplus)
  • Deuxième élimination : +200 PE (une autre activation complète)
  • Troisième élimination : +200 PE (maintien de la préparation au combat)
  • Quatrième élimination : +200 PE (victoire assurée avec des réserves)

Mise à terre vs Élimination

Miguel se déclenche sur les mises à terre et les éliminations. Mettre un adversaire à terre octroie 200 PE immédiatement, avant de confirmer l'élimination. Cela vous permet d'enchaîner les activations d'Écrasement cramoisi plus rapidement lors des combats multi-cibles.

Privilégiez les mises à terre plutôt que les éliminations immédiates lorsque l'énergie est faible. La mise à terre fournit le coup de pouce énergétique pour votre prochaine activation défensive pendant que l'adversaire à terre reste hors de combat.

Priorité d'amélioration

Améliorer Miguel au Niveau 6 est crucial. La progression de 30 PE à 200 PE (avec la synergie Orion) représente une augmentation d'efficacité de 567 %. Miguel est l'un des personnages les plus réactifs aux améliorations de la méta.

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Synergie parfaite : Pourquoi cela fonctionne pour le 1 contre 4

La véritable puissance émerge dans le cycle de combat complet. Chaque composant aborde les faiblesses tout en amplifiant les forces.

Atténuation des dégâts et maintien

Orion assure la survie grâce à l'immunité et à l'absorption de PV. Miguel assure la durabilité grâce à la régénération d'énergie. Ensemble, ils créent un système où les actions offensives (éliminations) alimentent les capacités défensives (Écrasement cramoisi).

Cela diffère des personnages défensifs traditionnels qui reposent sur une réduction passive ou des boucliers à usage unique. Orion + Miguel récompense l'agression – chaque élimination vous rend plus fort.

Flux de combat : Du premier KO au quatrième kill

Scénario typique de 1 contre 4 :

  1. Engagement initial : Activez la Phase un d'Écrasement cramoisi lorsque vous êtes repéré, utilisez les 3 secondes d'immunité pour vous repositionner.
  2. Première élimination : Sécurisez un KO/kill pendant/après le drainage de la Phase deux, déclenchez les 200 PE de Miguel.
  3. Surplus d'énergie : Ayant maintenant plus de 200 Énergie cramoisie, poussez agressivement le deuxième adversaire.
  4. Deuxième élimination : Encore 200 PE maintiennent une préparation complète.
  5. Momentum : Les ennemis restants font face à un Orion entièrement chargé avec un avantage de PV.
  6. Troisième/Quatrième éliminations : Répétez le cycle avec des réserves d'énergie assurant la disponibilité de la capacité.

Avantage mathématique

  • Économie d'énergie : 200 PE gagnés vs 150 PE dépensés = +50 PE net par cycle
  • Récupération de PV : 45 PV absorbés par activation, potentiellement 90 PV près de deux ennemis
  • Immunité aux dégâts : 3 secondes d'invulnérabilité tous les 150 PE (effectivement sans temps de recharge)
  • Compromis de mouvement : -5 % de réduction de vitesse négligeable par rapport aux gains de survie

Contre quatre adversaires, vous gagnez 800 PE au total (4 éliminations × 200 PE) – assez pour cinq activations complètes tout en n'en ayant besoin que de quatre.

Guide de configuration pour une efficacité maximale

Une performance optimale nécessite une compréhension de l'écosystème complet de l'équipement.

Sélection des personnages

Équipez une compétence active (Écrasement cramoisi d'Orion) et jusqu'à trois passives. Miguel occupe un emplacement passif, laissant deux emplacements supplémentaires.

Combinaisons passives recommandées :

Agressif (Orion + Miguel + Hayato + Jota)

  • Hayato : pénétration d'armure pour des éliminations plus rapides
  • Jota : récupération de PV sur les éliminations, se cumule avec le drainage d'Orion
  • Miguel : durabilité de l'Énergie cramoisie

Mobilité (Orion + Miguel + Dasha + Kelly)

  • Dasha : augmentation de la vitesse de déplacement, compense la pénalité de -5 % d'Orion
  • Kelly : vitesse de sprint supplémentaire pour le repositionnement
  • Miguel : durabilité de l'énergie

Équilibré (Orion + Miguel + Jota + Ford)

  • Jota : récupération de PV avec les éliminations
  • Ford : récupération de PV supplémentaire en dehors des zones sûres
  • Miguel : disponibilité de l'énergie

Combinaisons d'animaux de compagnie

Privilégiez les animaux de compagnie offrant :

  • Rockie : Réduit les dégâts de grenade (synergise avec l'immunité aux explosifs)
  • Falco : Augmente la vitesse de vol plané et les dégâts de plongée (améliore le repositionnement agressif)
  • Agent Hop : Réduit la consommation de PE (étend l'efficacité de l'Énergie cramoisie)

Agent Hop réduit le coût de 150 PE, permettant des activations plus fréquentes sans éliminations.

Équipements d'armes

Domination à courte portée

  • Principal : Fusil à pompe (MP40, M1014, MAG-7)
  • Secondaire : Pistolet-mitrailleur (MP40, Thompson, Vector)
  • Maximise le drainage de la Phase deux à moins de 5 mètres

Engagement polyvalent

  • Principal : Fusil d'assaut (AK, M4A1, SCAR)
  • Secondaire : Fusil à pompe/Pistolet-mitrailleur
  • Gère plusieurs distances tout en maintenant une létalité à courte portée

Élimination de précision

  • Principal : Sniper (AWM, Kar98k)
  • Secondaire : Pistolet-mitrailleur
  • Sécurise le premier KO à distance, puis pousse avec Écrasement cramoisi

Stratégies de positionnement

Identifiez les positions offrant :

  • Plusieurs couvertures : Permet le repositionnement de la Phase un sans schémas prévisibles
  • Points d'étranglement rapprochés : Force les ennemis dans la portée de drainage de 5 mètres
  • Avantages verticaux : Permet l'immunité aux dégâts de chute pour des attaques surprises
  • Lignes de vue limitées : Empêche l'engagement à longue portée où Écrasement cramoisi offre un avantage minimal

Sur Bermuda et Kalahari, privilégiez les intérieurs de bâtiments et les zones urbaines plutôt que les champs ouverts.

Comparaison : Orion + Miguel vs Top Combos

Free Fire Orion Miguel vs autres comparaisons de combos de personnages

vs Chrono + K

Forces de Chrono + K :

  • Le champ de force du Chrono bloque les dégâts
  • K convertit les PE en PV avec récupération de PE
  • Forte utilité d'équipe avec bouclier pour les alliés

Avantages d'Orion + Miguel :

  • Pas de limitations de temps de recharge (basé sur l'énergie)
  • Le drainage offensif de PV inflige des dégâts tout en soignant
  • Meilleur potentiel de 1 contre 4 grâce à la récupération basée sur l'élimination
  • Immunité aux explosifs et aux dégâts de chute

Choisissez Orion + Miguel pour : File d'attente solo, styles de jeu agressifs, cartes verticales, adversaires utilisant beaucoup de grenades.

vs A124 + Alok

Forces d'A124 + Alok :

  • A124 convertit rapidement les PE en PV
  • Alok fournit des soins et un boost de mouvement
  • Excellents soins soutenus dans les combats prolongés

Avantages d'Orion + Miguel :

  • Immunité complète pendant la Phase un (vs soins graduels)
  • Dégâts offensifs via le drainage de PV
  • Économie d'énergie supérieure avec récupération basée sur l'élimination
  • Contre A124 directement

Choisissez Orion + Miguel pour : Affronter des utilisateurs d'A124, jeu axé sur l'élimination, besoins de survie en rafale.

vs Skyler + Jota

Forces de Skyler + Jota :

  • Skyler détruit les murs de gloo, crée des ondes soniques
  • Jota fournit une récupération de PV sur les éliminations
  • Forte utilité anti-gloo

Avantages d'Orion + Miguel :

  • L'immunité aux dégâts est supérieure à la destruction des murs de gloo
  • Durabilité de l'énergie grâce à Miguel (Jota ne fournit que des PV)
  • Le drainage de PV inflige des dégâts tout en soignant
  • Meilleur contre les stratégies sans gloo

Choisissez Orion + Miguel pour : Adversaires ne comptant pas sur les murs de gloo, combat direct, priorité à la gestion de l'énergie.

Techniques avancées

Stratégie de seuil d'énergie

  • Maintenez un minimum de 150 PE avant d'engager plusieurs adversaires
  • Activez Écrasement cramoisi immédiatement lorsque vous descendez en dessous de 100 PV
  • Annulez la Phase un tôt si l'objectif de repositionnement est atteint (préserve l'énergie)
  • Attendez l'injection de PE de Miguel avant la deuxième activation en succession rapide

Tactiques d'annulation prématurée

La Phase un peut être annulée avant la durée complète de 3 secondes. Utilisez-la pour :

  • Surprendre les adversaires s'attendant à une immunité continue
  • Passer à la Phase deux plus tôt lorsque les ennemis se regroupent à moins de 5 mètres
  • Conserver l'énergie si la menace immédiate est neutralisée
  • Faire gaspiller une capacité ennemie puis annuler pour contre-attaquer

Attirer les adversaires

Contrez les adversaires expérimentés qui reconnaissent Écrasement cramoisi :

  1. Fausse activation : Commencez l'animation puis annulez, attirant le feu ennemi
  2. Activation retardée : Prenez des dégâts initiaux pour attirer l'engagement, activez lorsque plusieurs adversaires poussent
  3. Couverture partielle : Activez en étant partiellement exposé, encourageant le gaspillage de munitions
  4. Coordination d'équipe : Créez un feu croisé pendant la fenêtre d'immunité

Tactiques spécifiques à la carte

Bermuda (Urbain) :

  • Positions verticales pour l'exploitation de l'immunité aux dégâts de chute
  • Les bâtiments rapprochés maximisent le drainage de la Phase deux
  • Plusieurs couvertures soutiennent le repositionnement de la Phase un

Kalahari (Désert) :

  • La couverture limitée nécessite un timing précis de la Phase un
  • Les lignes de vue ouvertes favorisent un KO initial au sniper avant la poussée
  • Les dunes de sable offrent une élévation pour les chutes protégées par l'immunité

Purgatoire (Industriel) :

  • Les conteneurs métalliques créent des positions ennemies prévisibles à moins de 5 mètres
  • Les couloirs étroits forcent les ennemis dans le rayon d'absorption
  • Les barils explosifs synergisent avec l'immunité aux grenades

Erreurs courantes à éviter

Dépendance excessive à l'activation réactive

Ne traitez pas Écrasement cramoisi comme un bouton de panique. Activez-le de manière proactive :

  • Avant l'engagement lors de la planification d'une poussée agressive
  • Utilisez l'immunité pour réduire la distance avec les adversaires à longue portée
  • Synchronisez l'activation avec les poussées de vos coéquipiers pour une pression coordonnée
  • Déclenchez la Phase deux lorsque les ennemis se regroupent, pas lorsqu'ils sont isolés

Mauvaise séquence d'amélioration

Priorisez Miguel Niveau 6 avant les autres compétences passives. La récupération de 200 PE est la base – sans elle, la durabilité de l'énergie s'effondre.

Ordre optimal :

  1. Miguel au Niveau 6 (maximise la récupération de PE)
  2. Orion au Niveau 6 (améliore Écrasement cramoisi)
  3. Troisième passive au Niveau 4 (rendements décroissants au-delà)
  4. Quatrième passive au Niveau 4

Négliger les fondamentaux des armes

Les capacités des personnages améliorent le combat mais ne remplacent pas les compétences de tir. Ne négligez pas :

  • La précision des tirs à la tête (les éliminations plus rapides déclenchent le PE de Miguel plus tôt)
  • Le contrôle du recul (assure les dégâts pendant la Phase deux)
  • Les mécaniques de mouvement (maximisent le repositionnement de la Phase un)
  • L'utilisation des grenades (complète le drainage de PV)

Orion + Miguel amplifie les compétences existantes plutôt que de compenser les déficiences.

Confondre PE et PV

  • PE (Points d'Énergie) : Alimente Écrasement cramoisi (coût de 150 PE)
  • PV (Points de Vie) : Ressource de survie (récupérée via la Phase deux)
  • Énergie cramoisie : Capacité unique de 300 PE d'Orion

Miguel récupère des PE, pas des PV. La Phase deux d'Orion récupère des PV par drainage. Confondre ces deux éléments conduit à de mauvaises décisions d'engagement.

Contrer les stratégies ennemies

Comment les adversaires vous contrecarrent

Engagement à longue portée : Les ennemis maintiennent une distance au-delà de la portée de drainage de 5 mètres. Contrez en utilisant l'immunité de la Phase un pour réduire la distance ou en passant à des armes à longue portée.

Concentration sur les dégâts en rafale : Les adversaires essaient de vous éliminer avant l'activation. Contrez en maintenant des seuils de PV plus élevés et en activant de manière préventive.

Déni d'énergie : Les équipes empêchent votre première élimination, brisant la boucle de récupération de Miguel. Contrez en sécurisant les mises à terre sur des adversaires isolés avant d'engager des escouades complètes.

Contre-choix de personnages : Les adversaires sélectionnent Hayato, Laura, Moco, Kapella ou Wukong. Contrez en ajustant votre style de jeu pour minimiser l'exposition à leurs capacités.

Ajustements en cours de partie

Si les ennemis maintiennent la distance :

  • Passez à un sniper/fusil d'assaut comme arme principale
  • Utilisez Écrasement cramoisi pour le repositionnement plutôt que le drainage de PV
  • Coordonnez le feu croisé forçant un engagement rapproché

Si les ennemis se précipitent agressivement :

  • Activez la Phase un plus tôt pour absorber la rafale initiale
  • Positionnez-vous près d'une couverture pour maximiser le drainage de la Phase deux sur plusieurs assaillants
  • Attirez les ennemis dans des espaces confinés où la portée de 5 mètres affecte toute l'équipe

Si les ennemis vous ciblent en premier :

  • Jouez de manière conservatrice en début de manche
  • Laissez vos coéquipiers attirer l'attention initiale
  • Entrez dans les combats après que les ennemis aient engagé leurs capacités et leurs munitions

Communication d'équipe (File d'attente solo)

Une communication de base améliore l'efficacité :

  • Annoncez l'activation : Les coéquipiers poussent pendant la fenêtre d'immunité
  • Indiquez les niveaux d'énergie : L'équipe connaît la disponibilité des capacités
  • Demandez un tir de couverture : Pendant le repositionnement de la Phase un
  • Coordonnez le tir concentré : Les éliminations plus rapides déclenchent le PE de Miguel plus tôt

Déverrouillage et amélioration

Acquisition de personnages

Orion :

  • Événements de déverrouillage de personnages (périodiques)
  • Achats de diamants dans la boutique
  • Packs spéciaux et promotions
  • Tours de la Chance Royale (lorsqu'il est en vedette)

Miguel :

  • Pièces d'or (50 000 pièces d'or)
  • Achat de diamants (499 diamants)
  • Récompenses d'événements et bonus de connexion
  • Fragments de personnage (80 requis)

La disponibilité de Miguel en or le rend accessible aux joueurs F2P. Orion nécessite généralement des diamants.

Farming de fragments de compétence

Obtenez des fragments via :

  • Missions quotidiennes : Accomplissez des objectifs pour des récompenses
  • Récompenses classées : Les niveaux supérieurs offrent plus de fragments
  • Participation à des événements : Bonus de fragments à durée limitée
  • Boutique de fragments : Échangez des fragments universels contre des fragments spécifiques à un personnage
  • Passe de combat : La piste premium comprend des quantités substantielles

Priorisez Miguel en premier (moins cher à maximiser) puis Orion (impact plus élevé une fois amélioré).

Développement rentable

BitTopup offre des prix compétitifs pour les diamants avec des transactions sécurisées et une livraison instantanée. Utilisation stratégique des diamants :

  1. Packs de déverrouillage de personnages (meilleur rapport qualité-prix que l'achat individuel)
  2. Packs de fragments lors d'événements de réduction (30 à 50 % d'économies)
  3. Piste premium du Passe de combat (meilleur rapport fragments/diamants)
  4. Évitez les systèmes basés sur la chance, sauf si le personnage est en vedette avec des taux augmentés

FAQ

Que fait Écrasement cramoisie d'Orion ? Phase un : 3 secondes d'immunité totale aux dégâts (explosifs, dégâts de chute, véhicules inclus), mais vous ne pouvez pas attaquer. Phase deux : absorbe 45 PV des ennemis à moins de 5 mètres tout en vous soignant. Coûte 150 Énergie cramoisie sur la capacité de 300 PE d'Orion. Pas de temps de recharge traditionnel.

Comment Miguel fonctionne-t-il avec Orion ? Le Tueur fou de Miguel octroie 30 PE par élimination (Niveau 1) à 80 PE (Niveau 6). Avec Orion équipé, il fournit 200 PE sur les éliminations et les mises à terre – assez pour recharger complètement Écrasement cramoisi (coût de 150 PE) avec un surplus. Crée une boucle auto-entretenue où chaque élimination alimente la prochaine activation.

Pourquoi est-ce bon pour le 1 contre 4 en mode Classé CS ? Chaque élimination octroie 200 PE via Miguel, permettant une réactivation immédiate d'Écrasement cramoisi. L'immunité de 3 secondes permet de survivre à la rafale initiale, le drainage de 45 PV fournit des soins. Contre quatre adversaires, vous gagnez 800 PE au total – assez pour cinq activations complètes.

Quels personnages contrecarrent Orion + Miguel ? Hayato, Laura, Moco, Kapella et Wukong contrecarrent Orion. Ils contournent les mécaniques d'immunité, fournissent des informations supérieures ou infligent des dégâts en rafale qui submergent la survie. Face à ceux-ci, ajustez votre style de jeu pour minimiser l'exposition et priorisez leur élimination.

Quel niveau Miguel devrait-il être ? Niveau 6 minimum pour le jeu compétitif. Le Niveau 1 fournit 30 PE par élimination, le Niveau 6 offre 80 PE et débloque la récupération de 200 PE avec Orion. Cette augmentation d'efficacité de 567 % sépare l'utilisation occasionnelle de la capacité de la domination soutenue.

Peut-on utiliser d'autres compétences passives ? Oui. Le mode Classé CS permet une compétence active (Écrasement cramoisi d'Orion) et trois passives. Miguel occupe un emplacement, laissant deux. Recommandé : Hayato + Jota (agressif), Dasha + Kelly (mobilité), ou Jota + Ford (récupération de PV). Choisissez en fonction de votre style de jeu et des besoins de l'équipe.

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