Introduction à la méta des armes de PUBG Mobile 2025
Pourquoi les Tier Lists sont importantes maintenant
Imaginez ceci : le M416 et le Groza de rang S affichent un taux d'utilisation de plus de 85 % au PMGC 2025 (24-26 novembre), augmentant directement les taux de victoire de 15 %. Nous parlons de 70 % de précision à 100 m, d'un TTK (Time To Kill) redoutable et d'accessoires qui les rendent exceptionnels. Entraînez-vous au stand de tir pendant 15 à 20 minutes par jour pour maîtriser le recul et atteindre 70 % de précision. Et oui, stockez 150 à 200 balles de 5,56 mm dans les zones de 5,56 mm. Aucune excuse.
Aperçu rapide du Top 10
Rois du butin au sol : 1. M416, 2. AKM, 3. UMP45, 4. DBS, 5. SCAR-L, 6. Beryl M762, 7. Vector, 8. Kar98k, 9. DP-28, 10. Mk14 EBR. Rang S (plus de 85 % d'utilisation) : M416, Groza, AWM. Rang A (60-80 %) : AKM, Kar98k, Vector. Atterrissez en zone militaire pour un bonus de +15 % de chances de trouver un M416. Associez toujours les armes principales avec des DMR – elles sont viables dans 80 % des finales.
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Méthodologie de classement
Métriques clés : DPS, Recul et Disponibilité
Le rang S exige plus de 85 % d'utilisation par les pros, 70 % de précision à 100 m et une flexibilité sur la carte. Nous nous intéressons au DPS (le Vector atteint 574), au recul réduit de -58 % avec tous les accessoires, et au TTK comme celui du Groza en 2 tirs à moins de 30 m. Le 5,56 mm l'emporte sur le 7,62 mm en termes de disponibilité. Répartition du TTK : Vector en moins de 0,5 s à moins de 10 m, le M416 domine le tir soutenu à 50 m.
Données des patchs et tournois
Le PMGC 2025 (24-26 novembre) a montré des hybrides AR-DMR dans 80 % des finales, les snipers dominant 80 % des cercles. La v4.1 (6 novembre) a nerfé les AR de 10-15 % au-delà de 100 m, et a augmenté la viabilité des DMR de +60 %. En v4.0 (4 septembre), le buff du Groza à 48 dégâts a fait grimper son utilisation de 20 %.
Armes de rang S (Indispensables de niveau divin)
#1 : M416 - Le roi polyvalent des fusils d'assaut

Les pros le choisissent 85 % du temps – 41 dégâts, 482 DPS (intervalle de 0,085 s), 80-90 % de précision à 50 m, 90 % des finales en tant qu'arme principale (+15 % de taux de victoire). Tous les accessoires ? Compensateur (-25 % de recul), poignée verticale (-20-25 %), chargeur rapide étendu (40 balles), crosse lourde (-45-58 % de recul). Suivez ces étapes : 1. Mettez un point rouge (sensibilité 52-60 %). 2. Gyroscope à 280-300 pour des tirs à 70 % à 100 m. 3. Tirez accroupi pour réduire le recul de moitié.
Statistiques détaillées et accessoires
Code de salle pro : 7307-1085-6780-4282-435. Partage les munitions de 5,56 mm avec le Kar98k/Mini-14. La v4.1 a nerfé sa portée, mais il reste solide à moyenne portée. Ajustement de la sensibilité : 4x à 22-27 %, gyroscope activé. Routine d'entraînement : 15-20 min de tirs à 50 m pendant 4 semaines pour 70 % de précision.
Rang S suite
#2 : Groza - La bête du combat rapproché

Exclusivité des largages aériens : 48 dégâts, intervalle de 0,08 s, 600 DPS, silencieux intégré. Le buff de la v4.0 (4 septembre) en a fait un choix à 95 % après la v4.1, utilisation en hausse de 20 %. Accessoires : compensateur + poignée coudée, tir accroupi (-50 % de recul). Étapes : 1. Atterrissez en zone de largage. 2. Tirez par rafales de 5-7 balles à 25-50 m. 3. Gyroscope 300.
Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi il déchiquette les escouades de près ? Ce DPS ne ment pas.
#3 : AWM - Le sniper à un coup

Uniquement en largage aérien : 105 dégâts (le .300 Mag ignore le casque de niveau 3), cycle de 1,85 s, 95 % de choix en tournoi (+15 % de victoires). Un coup suffit pour n'importe quel casque, 95 % de taux de récupération. Kit : silencieux, coussinet de joue, porte-cartouches, 8x (tirs à la tête à 300 m en position couchée). Étapes : 1. Récupérez le largage. 2. Prenez de la hauteur. 3. Ciblez les véhicules en premier. Associez-le au Vector/M416.
Armes de rang A (Choix solides)
#4 : AKM - Fusil d'assaut à gros dégâts
48 dégâts, intervalle de 0,1 s, 480 DPS – le TTK le plus rapide en CQC à moins de 30 m. Le recul est 30 % plus prononcé que celui du M416 (coefficient vertical de 2,8). Configuration : compensateur (-25 %), poignée coudée, point rouge 50-55 %, gyroscope 300. Étapes : 1. Tirez par rafales de 5-7 balles à 25-50 m. 2. Accroupissez-vous (-50 % de recul). 3. Évitez le tir automatique au-delà de 50 m.
#5 : Beryl M762 - Puissance de rafale
46-47 dégâts, 535 DPS, moins de tirs pour abattre que le M416. Accessoires : poignée verticale, chargeur étendu. Bête de combo avec le Vector (535 DPS d'agression). Étapes : 1. Tirez par rafales à moyenne portée. 2. 20 min d'entraînement quotidien au recul.
(Mon avis : la rafale du Beryl est plus percutante dans les moments critiques – les données confirment le nombre réduit de tirs pour tuer.)
Rang A suite
#6 : SCAR-L - Polyvalent fiable
Le recul est super prévisible, partage les munitions de 5,56 mm, surpasse le M416 sur les tirs à la tête, 60 % de choix en tant qu'arme principale. Kit complet : compensateur + poignée verticale (-45 % de recul). Étapes : 1. Atterrissez en zone chaude (+15 % de chances d'apparition). 2. Associez-le au Mini-14. 3. Tirs à 50 m.
#7 : DP-28 - Mitrailleuse de déni
51 dégâts, chargeur de 47 balles, précision laser en position couchée à plus de 200 m, détruit les véhicules sur Miramar. Déployée ? Le recul diminue pour la suppression. Étapes : 1. Couchez-vous à plus de 200 m. 2. Stockez des munitions de 7,62 mm. 3. Spécialité : élimination d'escouade.
Armes de rang B (Utilisation situationnelle)
#8 : UMP45 - Le classique des SMG
39-40 dégâts, 435 DPS (cadence de tir de 0,092 s), recul de niveau M416 jusqu'à 50 m, 40 % des pros occidentaux l'adorent. Point rouge 50-55 %. Étapes : 1. CQC en végétation. 2. Tir soutenu à 50 m. 3. Diminuez la sensibilité de 2-10 % après le patch.
#9 : Vector - Cadence de tir élevée
31 dégâts, 574 DPS (0,054 s), chargeur étendu de 33 balles, TTK <0,5 s à moins de 10 m, 25 % des équipes asiatiques l'utilisent. ADS sans lunette 100-120 %, gyroscope 300. Étapes : 1. Priorité au chargeur étendu. 2. Tirez au jugé à moins de 10 m. 3. Mettez-vous à couvert pendant les rechargements.
Mentions honorables et largages
#10 : Autres prétendants
Kar98k (60 % d'utilisation, 79 dégâts à la tête pour éliminer un casque Lv2, 90 % de combo avec le M416), Mk14 EBR (61 dégâts, 60 % en secondaire, v4.1 +60 %), SLR (tirs de suivi rapides), DBS (14 cartouches, plus de 90 % en CQC), Mini-14 (990 m/s, 80 % des cercles), Lynx AMR (188 dégâts, perce les véhicules). Indispensables des largages : AWM/Groza/M249 (75 balles, +20 % de survie). Étapes : 1. Visez le rang S. 2. Stockez 150-200 munitions de 5,56 mm.
Priorités des largages aériens
95 % de récupération pour l'AWM/Groza. Équilibrez la rareté du 7,62 mm par rapport à l'abondance du 5,56 mm.
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Recommandations d'armes spécifiques à la carte
Méta d'Erangel et Miramar

Erangel adore le M416+Kar98k/SCAR-L+M24 (90 % des configurations pro, Mini-14 de Boatyard avec 15 % de lunettes). Miramar ? AWM/Kar98k/M24+DP-28 (51 dégâts contre les véhicules, +25 % de survie sur les hybrides). Étapes : 1. Zones militaires. 2. DMR pour la moyenne portée.
Sanhok et choix pour le combat rapproché
Sanhok crie Vector/UMP45/AKM (composés, Mini-14 >150m), Vector à 25 % pour l'agression asiatique. Étapes : 1. Rafales en végétation. 2. Gyroscope 300 en CQC.
Changements de patch 2025 et prévisions futures
Impact des nerfs/buffs sur les classements
v4.1 (6 novembre) : nerf des AR de 10-15 % >100 m (M416/AKM/Groza), viabilité des DMR +60 %/+15 % de victoires, fusils à pompe réduits. v4.0 (4 septembre) : Groza à 48 dégâts. v3.9 (8 juillet) : nerfs des AR. Réentraînez la sensibilité -2-10 % après les patchs.
Conseils de pro pour l'adaptation
Les AR restent 60 % des armes principales, les snipers 80 % des cercles. Étapes : 1. Entraînements hebdomadaires de 20-30 min. 2. Zones de 5,56 mm.
Erreurs courantes et conseils de pro
Exercices d'entraînement au contrôle du recul

Corrigez-le : 4 semaines d'entraînement intensif, 15-20 min sur des cibles mobiles à 50-100 m, gyroscope activé (sans lunette 300 %, ADS 50 %), atteignez 70 % de précision. AKM ? Tirez accroupi ou rien. Laissez tomber la chasse au 7,62 mm.
Synergies de l'équipement
M416+Kar98k (90 %, +15 % de victoires, aubaine sur Erangel), Beryl+Vector (535 DPS), AWM+Vector. DMR-AR domine 80 % des finales (+25 % de K/D). Débutants : M416/SCAR-L (munitions partagées, portée complète).
Conclusion : Créez votre équipement méta
Hybrides M416/Groza/AWM de rang S, ajustements de la v4.1, entraînements quotidiens pour 70 % de précision. Priorité au 5,56 mm, kits spécifiques à la carte.
FAQ
Quelle est la meilleure arme dans PUBG Mobile 2025 ? M416 : 85 % d'utilisation pro, 482 DPS, -58 % de recul avec kit complet.
Quelle arme a le DPS le plus élevé dans PUBG Mobile ? Vector : 574 DPS, TTK <0,5 s <10 m, chargeur étendu de 33 balles.
Le M416 est-il toujours de rang S dans PUBG Mobile ? Oui, 85 % d'utilisation après la v4.1 (6 novembre) ; 90 % de combos avec le Kar98k.
Meilleurs accessoires pour l'AKM PUBG Mobile ? Compensateur (-25 %), poignée coudée, chargeur étendu ; accroupi -50 % de recul.
Meilleur fusil de sniper PUBG Mobile méta actuelle ? AWM : 105 dégâts en un coup, 95 % de récupération, +15 % de victoires.
Groza vs M416, lequel est le meilleur ? Groza : 600 DPS en CQC ; M416 : tir soutenu à 50 m.

















