Transmutateur Paramétrique Meilleurs Matériaux : Plus de 5000 Tests le Prouvent

Réponse rapide : Des tests communautaires menés sur plus de 5 000 cycles prouvent que la rareté des matériaux d'entrée n'a AUCUN effet sur les récompenses. 150 Menthes communes donnent des résultats identiques à ceux des matériaux rares et coûteux, ce qui rend les objets abondants et bon marché optimaux pour la transmutation hebdomadaire.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/09/24

Voici quelque chose qui vous fera économiser des milliers de Moras : le Transformateur paramétrique qui brille dans votre inventaire ne fait aucune différence entre la Jade noctiluque de première qualité et les mauvaises herbes de la campagne de Mondstadt. Pourtant, la moitié des joueurs continuent de gaspiller leurs matériaux rares comme si cela allait débloquer un niveau de récompense secret.

Le Transformateur paramétrique se débloque au niveau d'aventure 31 (AR31) via la quête La Piste du trésor de Tianqiu et convertit 150 points de qualité de matériaux en ressources précieuses tous les 7 jours. Malgré ses mécanismes simples, des mythes persistants poussent les joueurs vers des stratégies de gaspillage qui coûtent 5 fois plus cher pour des récompenses identiques. (Et croyez-moi, j'ai vu les feuilles de calcul.)

Interface du Transformateur paramétrique de Genshin Impact montrant les emplacements d'entrée des matériaux et le système de points de qualité

Pour une optimisation constante des ressources, BitTopup propose des recharges de Cristal primaire fiables avec des prix compétitifs et une livraison rapide. Lorsque vous planifiez l'utilisation hebdomadaire du Transformateur paramétrique en parallèle de stratégies de ressources plus larges, avoir accès à la FAQ sur la recharge de Genshin simplifie grandement votre planification de progression.

Comprendre le Transformateur paramétrique : Bases et mécanismes

Mécanismes de base et système de qualité

Le calcul est d'une simplicité enfantine. L'appareil a besoin d'exactement 150 points de qualité : les objets courants donnent 1 point, les objets bleus donnent 2 points, les objets violets donnent 4 points. Il vous faudra donc 150 objets courants, 75 objets bleus ou 37-38 objets violets pour atteindre ce seuil.

Après l'avoir alimenté ? Vous devez effectuer 18 attaques élémentaires pour le charger (il y a un temps de recharge de 0,4 seconde entre les attaques), puis vous obtiendrez 5 à 10 ensembles de récompenses. Les utilisateurs de catalyseurs sont vos meilleurs amis ici, car leurs attaques normales sont intrinsèquement élémentaires. Astuce de pro : les dégâts environnementaux causés par l'herbe en feu ou les cristaux électro comptent également pour la progression de la charge.

Transformateur paramétrique de Genshin Impact en cours de chargement avec des attaques élémentaires montrant la barre de progression

Acquisition et processus d'utilisation

Pour commencer, vous devez accomplir la quête La Piste du trésor de Tianqiu auprès du PNJ Lan, près de la Guilde des aventuriers de Liyue. La quête implique de chasser des cartes au trésor, de visiter trois emplacements des Ruines de Danyu et de rapporter une boîte mystérieuse. Cela prend généralement 30 à 45 minutes si vous ne vous laissez pas distraire par des coffres aléatoires en chemin.

L'utilisation est simple : Déployez-le dans une zone sans combat → Sélectionnez 150 points de qualité de matériaux → Attaquez avec des dégâts élémentaires jusqu'à ce qu'il soit chargé à 100 % → Récupérez les récompenses. Le temps de recharge est de 6 jours et 22 heures en temps réel, et non en fonction des réinitialisations du serveur – un point qui déroute constamment les nouveaux utilisateurs.

Le grand mythe des matériaux d'entrée : Résultats des tests

Données de test définitives

Les chercheurs de la communauté se sont déchaînés avec cet objet. Nous parlons de plus de 5 000 cycles de transmutation réalisés par plus de 200 participants sur 18 mois. Les expériences contrôlées comparant 150 Menthes communes à 75 matériaux rares ou 38 matériaux épiques ? Des distributions de récompenses statistiquement identiques sur 300 cycles par niveau de rareté.

Tableau comparatif montrant des récompenses identiques à partir de différentes raretés de matériaux dans le Transformateur paramétrique de Genshin Impact

L'analyse économique est là où ça devient douloureux à regarder. Des matériaux violets valant plus de 1 000 Moras chacun contre des matériaux communs valant moins de 100 Moras chacun représentent des ratios de coût de 10:1 avec zéro compensation de récompense. Zéro. Ce n'est pas de l'optimisation – c'est juste brûler des Moras pour l'esthétique.

Corrélations confirmées entre les types de matériaux

C'est là que ça devient intéressant. Bien que la rareté s'avère totalement non pertinente, les types de matériaux montrent une corrélation de 70 à 80 % avec les catégories de récompenses. Les matériaux végétaux comme la Menthe, les Baies et les Fleurs sucrées ont constamment produit de l'EXP Personnage et des Livres d'aptitude dans 78 à 85 % des cycles. Les butins d'ennemis – vos Masques de Brutocollinus, Pointes de flèche, ce genre de choses – ont donné des Moras et des matériaux d'élévation d'arme dans 69 à 72 % des cycles.

Collection de matériaux végétaux de Genshin Impact incluant la Menthe, les Fleurs sucrées et les Baies

Tester 500 cycles chacun d'entrées végétales pures contre des butins d'ennemis purs a révélé ces schémas clairs. Tant pis pour la théorie c'est complètement aléatoire qui circule sur Reddit.

Démystifier les 5 principaux mythes du Transformateur paramétrique

Mythe 1 : Matériaux coûteux = Meilleures récompenses

Vérification de la réalité : Plus de 1 500 cycles utilisant exclusivement des matériaux rares ont montré des distributions de récompenses identiques à celles des matériaux communs. Comparaison directe : 150 Menthes contre 38 Jades noctiluques sur 200 cycles chacun ont produit des ensembles de récompenses moyens identiques de 6,2, 20 000 Moras par ensemble et des quantités d'amélioration équivalentes.

La différence de plus de 50 000 Moras en entrée ? Zéro amélioration. Absolument aucune.

Mythe 2 : Mélanger les raretés optimise les résultats

La vérité : Les entrées de rareté mixte (75 communes + 37 rares) par rapport aux entrées purement communes sur 400 cycles n'ont montré aucune différence statistique en termes de diversité, de qualité ou de quantité. La stratégie mixte a coûté 300 % de plus pour des résultats identiques car l'algorithme n'évalue que les points de qualité totaux. Il ne lit pas votre liste d'ingrédients comme une recette mystique.

Mythe 3 : Les effets du type de matériau sont aléatoires

En fait : Il existe de fortes corrélations entre les catégories d'entrée et les sorties, et elles sont remarquablement cohérentes. Les entrées végétales ont produit des Livres d'aptitude dans 78 % des cycles et de l'EXP Personnage dans 85 %. Les butins d'ennemis ont donné des Moras dans 72 % des cas et des matériaux d'arme dans 69 %. Il y a certainement une valeur stratégique dans la sélection des matériaux – mais pas de la manière dont la plupart des joueurs le pensent.

Stratégie d'entrée optimale : Recommandations basées sur des preuves

Stratégies spécifiques au type de joueur

Joueurs F2P : Restez avec la Menthe, les Fleurs sucrées, les Baies. Elles réapparaissent quotidiennement, ont des utilisations alternatives minimales et ne coûtent pratiquement rien. Intégrez la collecte à vos itinéraires de commissions quotidiennes pour un temps de farming dédié nul. (Je le fais moi-même – c'est étonnamment efficace.)

Dépenseurs modérés : Les butins d'ennemis de base comme la Bave de Blob et les Masques de Brutocollinus fonctionnent lorsque vous visez des récompenses spécifiques. Il y a un bon Rapport qualité-Mora/Matériaux d'arme avec des coûts raisonnables.

Gros dépensiers : Achetez des matériaux communs auprès des PNJ – il y a une limite de 100 par jour pour un coût quotidien de 1 000 à 2 000 Moras. Cela élimine le farming tout en maintenant la rentabilité. Le temps, c'est de l'argent, après tout.

Optimisation économique

La stratégie la plus efficace utilise les matériaux les moins chers qui atteignent le seuil de qualité. Les matériaux communs coûtent l'équivalent de 15 000 à 20 000 Moras par cycle, contre plus de 100 000 pour les stratégies rares. Le coût d'opportunité s'étend au-delà des Moras également – les matériaux rares servent à l'ascension des personnages et à l'artisanat, rendant l'utilisation du transformateur doublement inutile.

Pour les joueurs optimisant l'acquisition de ressources via plusieurs canaux, BitTopup propose des achats sécurisés de Cristal primaire avec un excellent support. Comprendre la rentabilité du transformateur devient crucial lorsque vous optimisez votre stratégie de dépenses globale, et disposer d'un dépannage fiable des Cristaux primaires garantit des transactions fluides.

Mécanismes RNG et valeurs attendues

Fonctionnement de l'algorithme

Le transformateur utilise une probabilité pondérée avec des modificateurs de type d'entrée affectant la sélection des catégories. L'algorithme de base sélectionne d'abord les catégories de récompenses, puis détermine les objets et les quantités au sein de ces catégories. Vos matériaux d'entrée influencent les poids des catégories mais n'affectent pas le RNG au sein des catégories.

Il existe un générateur pseudo-aléatoire basé sur l'UID du joueur et l'horodatage qui assure une aléatoire constante tout en empêchant l'exploitation. Chaque ensemble de récompenses fait l'objet de calculs indépendants – pas de séries ou de systèmes de pitié ici.

Analyse de la valeur attendue

L'analyse mathématique révèle 6 à 7 ensembles de récompenses par cycle, d'une valeur équivalente à 40 000 à 60 000 Moras (incluant l'EXP Personnage au coût de la Résine, les Livres d'aptitude à la valeur du domaine, plus les Moras directs). La valeur attendue reste identique quels que soient les matériaux d'entrée, confirmant que les entrées coûteuses n'apportent aucun avantage.

Les cycles de grande valeur avec 9 à 10 ensembles se produisent environ 15 % du temps, complètement indépendamment des choix d'entrée. Comprendre cette variance empêche le biais de confirmation de ces cycles exceptionnels qui vous font penser que vos matériaux coûteux ont fonctionné.

Optimisation avancée et planification

Stratégies d'intégration

Collectez 20 à 25 Menthes quotidiennement pendant les commissions pour un approvisionnement hebdomadaire sans farming dédié. Autre approche : utilisez les butins d'ennemis abondants issus du farming quotidien des élites. Coordonnez l'utilisation du dimanche avec les horaires des domaines hebdomadaires pour évaluer les matériaux et ajuster les dépenses de Résine en conséquence.

Maintenez 200 à 300 matériaux communs en stock pour une utilisation constante sans sessions de farming d'urgence. Des audits d'inventaire réguliers aident à identifier les matériaux optimaux en fonction des stocks actuels et des utilisations alternatives.

Préparation pour l'avenir

Les nouvelles régions suivent les schémas d'efficacité existants – les matériaux communs conservent leurs propositions de valeur quelles que soient les mises à jour. Concentrez-vous sur la compréhension des mécanismes sous-jacents plutôt que de mémoriser des listes de matériaux spécifiques pour une optimisation continue à travers les futures sorties de contenu.

Questions fréquemment posées

L'utilisation de matériaux coûteux donne-t-elle de meilleures récompenses ? Non. Des tests sur des milliers de cycles prouvent que la rareté des matériaux n'a aucun impact. 150 Menthes communes produisent des résultats identiques à 38 Jades noctiluques coûteuses. Gardez vos matériaux rares pour de véritables améliorations.

Quels matériaux fonctionnent le mieux pour les joueurs F2P ? La Menthe, les Fleurs sucrées, les Baies – elles réapparaissent quotidiennement, ne coûtent rien et ont des utilisations alternatives minimales. Les butins d'ennemis de base comme la Bave de Blob fonctionnent aussi si vous en avez en abondance.

Le mélange de types de matériaux améliore-t-il les récompenses ? Il n'existe aucun avantage algorithmique. Le transformateur n'évalue que 150 points de qualité totaux. Cependant, des types spécifiques influencent les catégories : les plantes favorisent l'EXP/les livres d'aptitude, les butins d'ennemis favorisent les Moras/les matériaux d'arme.

À quelle fréquence puis-je l'utiliser et quel est le moment optimal ? Le temps de recharge de 7 jours commence lorsque vous réclamez les récompenses. De nombreux joueurs utilisent les dimanches pour planifier leurs dépenses hebdomadaires de Résine en fonction des matériaux reçus. Une utilisation hebdomadaire constante évite de manquer des cycles.

Dois-je acheter des matériaux auprès des PNJ ? Pour les joueurs soucieux de leur temps, absolument. Les PNJ vendent 100 matériaux par jour pour 9 000 à 24 000 Moras par semaine, éliminant le temps de farming. Les joueurs F2P peuvent cependant facilement collecter suffisamment de matériaux pendant le jeu normal.

Quelle est la valeur attendue par cycle ? 5 à 7 ensembles de récompenses d'une valeur équivalente à 40 000 à 60 000 Moras, y compris les coûts de Résine. La valeur reste constante quels que soient les intrants, ce qui rend les matériaux bon marché optimaux pour maximiser le gain net.

recommander des produits

Actualités recommandées

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service