Équipes pour l'Assaut stygien 7.0 de Genshin Impact | Août 2026

Les équipes pour l'Assaut stygien 7.0 de Genshin Impact imposent trois boss de niveau 110 à une seule liste de personnages chacun : le Lion ailé chimérique, l'Opérateur Fatui du vent vétéran et le Canard cogneur. Ce cycle se déroule du 19 août au 22 septembre 2026. Nous mettons à jour les tableaux lors de l'ouverture de la prochaine vague.

Auteur: BitTopup Publié le: 2026/08/21 11 min lire

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Équipes pour le Mode Cauchemar de l'Assaut stygien 7.0 (août 2026)

Mis à jour le 20-08-2026 : Temps de clean record pour le mode Cauchemar de 318s (101 / 103 / 114). Le skin de Sublimation demande toujours 180s.

Champ de bataille

Rôle du boss

Équipe de premier choix

Réaction

Temps indicatif

À remplacer si vous n'avez pas le personnage principal (carry)

1

Lion ailé chimérique : Puissance absolue (~23,3 M PV)

Sandrone C0 / Yae Miko C1 / Odette C0 / Escoffier C0

Conduction stellaire

101 s

Voyageuse Cryo / Odette / Yae ou Alyosha / Saccharose

2

Opérateur Fatui du vent vétéran : Lame perfide (~17,5 M PV)

Arlecchino C2 / Fischl C6 / Chevreuse C6 / Bennett C6

Surcharge

103 s

Arlecchino / Xilonen / Citlali / Bennett

3

Canard-poing : Arsenal blindé

Mavuika C2 / Xilonen C2 / Columbina C0 / Ineffa C0

Surchauffe + Électro-chargé lunaire

114 s

Flins / Ineffa / Columbina / Saccharose

En mode Menaçant et supérieur, il est interdit d'utiliser le même personnage sur deux champs de bataille différents. Placez Sandrone sur le Lion, Arlecchino sur l'Opérative et votre équipe Électro-chargé lunaire sur le canard. Laissez l'Opérative en dernier si l'une de vos équipes est un peu juste. C'est celle qui a le moins de PV des trois.

Résultats du mode Cauchemar de l'Assaut stygien 7.0 en 318 secondes

Difficulté, récompenses et le skin des 180s

Difficulté

Niveau d'ennemi

Déblocage

Récompenses en multijoueur

Ce que vous obtenez

1 Normale

40

Ouvert

Oui

150 Primo-gemmes, 100 000 Moras, 5 Leçons du héros

2 Avancée

70

Ouvert

Oui

150 Primo-gemmes, 100 000 Moras, 5 Leçons du héros

3 Difficile

90

Ouvert

Oui

150 Primo-gemmes, 100 000 Moras, 5 Leçons du héros

4 Menaçante

100

Terminer le mode Difficile

Sur invitation uniquement

1 Poussière d'illumination, Moras, Leçons du héros

5 Intrépide

105

Terminer le mode Menaçante

En solo uniquement

1 Poussière d'illumination, Moras, Leçons du héros

6 Extrême

110

Terminer le mode Intrépide en solo

Solo uniquement, pas de multijoueur

Illusion radieuse : Incursion Repeller (habillage 4 étoiles)

Un second skin 5 étoiles (Illusion radieuse : Répulsif d'incursion - Sublimation) s'obtient en terminant le mode Cauchemar en moins de 180 secondes. Cela fait 60 secondes par champ de bataille. L'exemple de 318s ci-dessus permet d'obtenir le skin 4 étoiles et s'arrête là. Le mode Cauchemar désactive les bonus d'Être exalté, chaque plateau gère donc ses propres statistiques.

Les modes Difficile, Avancé et Normal se cumulent. Terminez le mode Difficile une fois pour empocher 450 Primo-gemmes. C'est le palier minimum pour les joueurs F2P. L'ancien guide des équipes F2P pour l'Assaut stygien détaille toujours cette méthode. Utilisez ces primo-gemmes en vous référant au Guide des primo-gemmes d'août 2026 avant d'invoquer.

Champ de bataille 1 : Lion ailé chimérique

Le Lion commence avec une Amulette Électro de 40 unités et des ondes de choc. L'effet de Conduction stellaire détruit l'Amulette. La lueur stellaire pousse également le Lion à s'infliger des dégâts à lui-même. Lorsque l'Amulette disparaît, les RES Cryo et Anémo diminuent et les dégâts accumulés se libèrent sous forme de retour de flamme. Cinq orbes Anémo apparaissent ensuite. Les éléments PFEQ (Pyro, Hydro, Électro, Cryo) permettent de les faire éclater. Une seconde passe stellaire permet d'ignorer cette étape. Un autre étourdissement de 15 secondes se déclenche, puis l'Amulette fait son retour.

Déclenchement de la Conduction stellaire sur le Lion ailé chimérique dans l'Assaut stygien 7.0

Sandrone reste sur le terrain. Odette gère le clone et le kit stellaire de l'équipe. Yae pose des totems. Escoffier assure la présence de l'élément Cryo et la survie de l'équipe. Voici une configuration de Conduction efficace pour le mode Cauchemar :

Place

Build

Pourquoi cette place

Sandrone C0

Une cuillère de transcendance R1, 4p Désenchantement de l'ombre profonde, 2 815 ATK, 67,7 / 235,6 CRIT, aptitudes 10 / 10 / 8

Rayons sur le terrain. L'attaque unique de 1,5M touche après la mort de l'Amulette.

Yae Miko C1

Reliquaire de la vérité R1, 4p Désenchantement, 71,5 / 272,7 CRIT, Compétence et Déchaînement 10

Électro hors-terrain pour Supraconduction.

Odette C0

Final des profondeurs R5, 4p Cœur de la fournaise, 2 724 ATK, 77,3 % de Taux CRIT

Catalyseur. Le kit complet se trouve sur la page des meilleures équipes d'Odette .

Escoffier C0

Symphoniste des senteurs R1, 4p Ténacité du Millelithe, 183,5 % de RE, 46,6 % de DGT Cryo

Soins et Cryo. Alyosha C6 peut lui voler cette place.

Builds Sandrone Odette Yae Escoffier Conduction stellaire pour l'Assaut stygien 7.0

Vous n'avez pas Sandrone ? La Voyageuse Cryo permet de déclencher la Conduction gratuitement après avoir visité une Statue de Snezhnaya. Associez la Voyageuse à Odette et à n'importe quel poseur d'Électro. L'équipe Sandrone F2P pour l'Étage 12 des Profondeurs spiralées utilise la même logique de Conduction avec un timing différent. Mavuika, Skirk et Nefer parviennent toujours à briser l'Amulette si vous les avez déjà préparées pour les Profondeurs spiralées 7.0, bien qu'elles demandent plus d'investissement en mode Cauchemar.

Champ de bataille 2 : Opérateur Fatui du vent vétéran

L'Opérative déploie un bouclier non élémentaire et inflige une Serment de vie à l'équipe. Les compositions Font-fonte et Évaporation perdent leur fenêtre d'efficacité, tandis que Surcharge et mono-Pyro conservent leurs dégâts. Une estocade spéciale soigne le boss et réapplique le Serment si elle touche sa cible. Brisez le bouclier pour renvoyer les dégâts emmagasinés. L'Opérative ne subit pas d'étourdissement. Elle possède également moins de PV que les deux autres boss.

Arlecchino Surcharge contre l'Opérateur Fatui du vent vétéran en mode Cauchemar

Arlecchino intègre le Serment de vie à son style de combat. Fischl invoque Oz. Chevreuse réduit les résistances Pyro et Électro dans une équipe à deux éléments. Bennett apporte un bonus d'ATQ.

Place

Build

Pourquoi ce choix

Arlecchino C2

Semblance de la lune écarlate R1, 4p Fragment de l'Harmonie capiteuse, 2 289 ATQ, 83,4 / 235,3 CRIT, aptitudes 10 / 10 / 10

Présence sur le terrain. Une version C0 fonctionne toujours si les soutiens sont C6.

Fischl C6

Arc de chasse de Favonius R5, 4p Ténacité du Millelithe, 187,1 % de RE

Oz et l'aura de 20 % d'ATQ.

Chevreuse C6

Lance de Favonius R5, 4p Chanson des jours d'antan, 40 172 PV, 168,2 % de RE

Plafond du bonus de PV atteint à 40k.

Bennett C6

Lame de la Voûte d'Azur R1, 4p Ancien rituel royal, 317,1 % de RE

Déchaînement élémentaire à chaque rotation.

Builds Arlecchino Fischl Chevreuse Bennett Surcharge

Pas de Chevreuse ? Jouez Arlecchino dans une équipe Font-fonte avec Xilonen, Citlali et Bennett. Le bouclier de Citlali permet de contrer l'estocade. Clorinde sait également tirer parti du Serment de vie. Une équipe premium avec Skirk fonctionne très bien si vous l'aviez gardée pour ce terrain. Un plateau restant trouvera naturellement sa place ici.

Champ de bataille 3 : Canard matraqueur (Knuckle Duckle)

Le Canard matraqueur commence par une Lourde destruction de canard : une Amulette accompagnée de cinq dispositifs d'estampage. Chaque dispositif représente environ 25 % des PV du boss. Un nombre suffisant d'applications d'Électro-chargé ou d'Électro-chargé lunaire permet de contourner ces PV et de renvoyer des dégâts dans l'Amulette. Lorsque le dernier dispositif est détruit, les résistances chutent et la fenêtre de burst s'ouvre. Si vous ratez cette fenêtre, vous devrez affronter les canards une seconde fois, un luxe que le mode Cauchemar ne vous permet pas.

L'association de Flins, Ineffa et Columbina est la solution la plus propre. Une équipe Mavuika C2 / Xilonen C2 / Columbina C0 / Ineffa C0 avec de l'Électro-survape a tout de même réussi à terminer en 114s sur un terrain limité à 120s. Le coursier de flammes de Mavuika couvre toute l'arène. Ineffa s'occupe de l'Électro-chargé lunaire et du bouclier Électro. Columbina fournit l'élément Hydro, tandis que Xilonen réduit les résistances et porte l'ensemble 4 pièces Instructeur pour faire profiter toute l'équipe de Maîtrise élémentaire.

Nettoyage de l'arène du Canard matraqueur en mode Cauchemar avec Mavuika Électro-chargé lunaire

Place

Build

Pourquoi ce classement

Mavuika C2

Mille soleils brûlants R1, 4pc Codex d'obsidienne, 58,0 / 243,1 CRIT, aptitudes 10 / 10 / 10

Pyro sur le terrain. Pic de dégâts sur une seule frappe avoisinant les 980k sur ce terrain.

Xilonen C2

Chanson de patrouille de sommet R1, 4pc Instructeur, 3 649 DÉF

Réduction de RÉS et partage de maîtrise élémentaire. Le set Parchemin fonctionne toujours si vous l'avez déjà farmé.

Columbina C0

Code de Favonius R5, 4pc Sérénade de la lune de soie, 35 946 PV, 184,1 % de RRE

Hydro pour Électro-lunaire et Évaporation.

Ineffa C0

Ballade des fjords R5, 4pc Aubade de l'étoile du matin et de la lune, 89,1 / 209,3 CRIT

Les ennemis mécaniques succombent à l'Électro-lunaire.

Vous n'avez ni Flins ni Ineffa ? Il vous faudra un personnage principal C2 avec son arme signature, ou vous devrez redescendre en mode Menaçant. Tuez le boss pendant le premier étourdissement, car une deuxième vague de canards vous fera dépasser la limite des 120 secondes.

Comment réussir l'Assaut stygien 7.0

  1. Téléportez-vous au nord du village de Mingyun, près du point de passage au sud de Sal Terrae. Activez les lignes ley. Les nouveaux joueurs devront également terminer l'Acte III du Prologue ainsi que la quête du Dompteur de tumulte avec Yelan et Keqing.

  2. Choisissez le mode Difficile pour empocher 450 Primo-gemmes, puis progressez vers les modes Menaçant et Insoutenable. Le mode Cauchemar se débloque après avoir terminé le mode Insoutenable en solo.

  3. Attribuez trois restrictions d'équipes : Sandrone ou la Voyageuse Cryo pour le Lion, un personnage utilisant le Serment de vie pour l'Opérative, et l'Électro-chargé lunaire pour le canard.

  4. Lion : déchaînez la Conduction sur l'Amulette Électro. Profitez de l'étourdissement avec Sandrone ou la Voyageuse. Faites éclater les orbes si la deuxième passe stellaire prend du retard.

  5. Opérative : Déchaînement élémentaire de Bennett, Compétence de Chevreuse, Oz de Fischl, puis Arlecchino. Esquivez l'estocade de côté, car un coup direct soignerait le boss.

  6. Canard : Appliquez l'Électro-chargé lunaire ou l'Électro-chargé sur chaque dispositif d'estampage avant de vous attaquer au corps du boss. Utilisez vos déchaînements uniquement après la destruction de l'Amulette.

  7. Pour obtenir le skin 5 étoiles, chaque champ de bataille doit être terminé en environ 60 secondes. Le score de 101 / 103 / 114 correspond à une victoire en mode Cauchemar, mais pas pour le skin Sublimation. Privilégiez d'abord le Lion : le retour de flamme de la Conduction inflige les dégâts les plus importants du cycle.

Comment optimiser ce cycle

  • L'événement Éruption de perturbation se déroule pendant les 10 premiers jours (jusqu'à la réinitialisation du 29 août pour cette version). Après avoir terminé le mode Difficile ou supérieur, dépensez de la Résine originelle, condensée ou éphémère pour obtenir 20 / 40 / 60 points de Prestige du Cauchemar. 120 points de Prestige rapportent un artéfact 5 étoiles supplémentaire, et 1 200 points octroient une Poussière d'illumination de plus.

  • Les skins et la poussière des modes Insoutenable et Cauchemar s'obtiennent en solo. Le mode Multijoueur permet toujours de valider les modes Difficile et Menaçant.

  • Les Êtres exaltés se réinitialisent chaque jour à 04h00 (heure du serveur) et renforcent les difficultés de 1 à 5. Le mode Cauchemar ignore ces bonus.

  • Le Lion est également le boss mondial d'Alyosha dans la Toundra de Volkodlak. Retrouvez les détails pour farmer ses matériaux sur la page des boss de la version 7.0.

  • Les codes promotionnels restants peuvent être activés sur la page des cadeaux officielle à partir du niveau d'aventure 10. Pensez à vous reconnecter, puis récupérez vos récompenses dans votre messagerie.

Besoin de 10 à 20 vœux pour obtenir Odette ou pour la retour de Sandrone ? Convertissez vos cristaux génésiaques sur BitTopup, puis conservez vos Pierres de la destinée pour les Vœux événementiels. Le calcul de la pitié est expliqué dans le guide Comment économiser 180 vœux pour Snezhnaya.

FAQ

Combien de Primo-gemmes rapporte l'Assaut stygien 7.0 ?

  1. Les modes Normal, Avancé et Difficile rapportent chacun 150 Primo-gemmes. Les modes Menaçant et Insoutenable offrent de la Poussière, des Moras et des Leçons du héros. Le mode Cauchemar récompense avec le skin d'arme. Vous ne perdrez aucune Primo-gemme en faisant l'impasse sur le mode Cauchemar.

A-t-on impérativement besoin de Sandrone pour vaincre le Lion ailé chimérique ?

Non. La Voyageuse Cryo permet d'activer la Conduction stellaire. Odette reste toutefois une excellente option hors champ. Sandrone offre simplement le meilleur potentiel de dégâts de Conduction sur ce terrain. Préparez ces deux personnages à l'aide du guide des meilleures équipes pour Odette si vous les possédez.

Peut-on réussir le mode Cauchemar sans Flins ?

Oui, à condition de posséder Ineffa et Columbina, et que votre personnage principal Pyro soit C2 avec son arme signature. La composition avec Mavuika en 114s illustre parfaitement cette approche. Si vous ne jouez pas l'Électro-chargé lunaire, il vaut mieux redescendre en mode Menaçant, car la deuxième vague du canard ne rentre pas dans le temps imparti de 120 secondes en mode Cauchemar.

Que débloque le chronomètre des 180 secondes en mode Cauchemar ?

Il permet d'obtenir Illusion radieuse : Répulsif d'incursion - Sublimation, le skin 5 étoiles. Les deux skins expirent au lancement du cycle suivant (le 30 septembre 2026). Le skin 4 étoiles nécessite seulement de terminer le mode Cauchemar en solo.

Quand se termine l'Assaut stygien 7.0 ?

Le 22 septembre 2026. Les bonus de résine de l'Éruption s'arrêtent environ 10 jours après le lancement du 19 août. Le cycle suivant est prévu du 30 septembre au 3 novembre.

Conclusion

L'Assaut stygien 7.0 repose sur trois restrictions d'équipes indispensables : la Conduction pour le Lion, la Surcharge pour l'Opérative et l'Électro-chargé lunaire pour le canard. Le mode Difficile vous garantit 450 Primo-gemmes, tandis que le mode Cauchemar vous offre les skins. Pensez à mettre cette page en signet pour la réinitialisation du 30 septembre. S'il vous manque 10 à 20 vœux pour invoquer Odette ou Sandrone, convertissez vos cristaux génésiaques sur BitTopup et gardez vos pierres pour les Vœux événementiels.

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