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Équipes pour la Tour de l'Adversité de Wuthering Waves (Juillet 2026)
Mis à jour le 22/07/2026 : Rotation de la Zone de Danger de la version 3.5 avec Hiyuki, Luuk Herssen et Cartethyia comme noyau S0R1 pour les 36 Cristaux.
Tour | Focus de l'étage | Bonus d'étage | DPS principal | Pack de soutien | Chronomètre de crête (complet) |
|---|---|---|---|---|---|
Résonnant | Étage 4 | Réduction de RÉS Havoc + cumuls d'Attaque de base | Camellya ou Augusta | Shorekeeper / Verina | 180s restants |
Écho | Étage 4 | Réduction de RÉS Aero + Critique de compétence d'intro/Base | Cartethyia | Ciaccona / Sous-DPS Aero | 180s restants |
Danger 1–2 | Feilian Beringal, Explorateur sans nom | Boost Spectro / Fusion | Luuk Herssen (ou Aemeath) | Lynae / Denia / Mornye / Shorekeeper | 180s restants |
Danger 3–4 | Mephis tempête, Mephis tonnerre, Abomination mécanique | Statut négatif / Rupture d'accord / Fléau Havoc | Hiyuki (ou Yangyang SP) | Lucilla / Chisa / Lynae | 150s restants |
Référence pour un clean S0R1 (noyaux principaux) :
Hiyuki : Hypercarry Glacio Chafe pour la seconde moitié de la Zone de Danger.
Luuk Herssen : Carry Spectro basé sur les Attaques de base pour la première moitié de la Zone de Danger.
Cartethyia : Carry Aéro basé sur les Attaques de base pour la Tour de l'Écho, et disponible pour les vagues de la Zone de Danger si nécessaire.

Bonus d'étage et notes sur les ennemis
Adaptez-vous aux bonus avant de verrouiller vos Résonateurs favoris. Utiliser le mauvais élément dans une tour blanche gaspille une unité dont vous pourriez avoir besoin dans la Zone de Danger.
Tour de la Résonance
Les ennemis subissent plus de dégâts Havoc.
Les coups d'Attaque de base cumulent des bonus de DGT de tous les attributs. Camellya profite bien de ce bonus et reste en l'air lorsque le Dragon du Dirge frappe le sol.
Gardez vos unités Fusion et vos meilleurs DPS de la Zone de Danger pour plus tard. Augusta fonctionne bien ici si Camellya est occupée ailleurs.
Tour de l'Écho
Résistance Aéro réduite. La Compétence d'Intro augmente les DGT Crit et les DGT d'Attaque de base.
Le boss de l'étage 4, Lampylumen Myriad, crée des zones de glace. Dix cumuls de Glacio vous gèlent. Déplacez-vous latéralement pour briser la glace.
Placez Cartethyia ici. Évitez d'utiliser Hiyuki dans cette tour pour qu'elle reste disponible pour les étages 3 et 4 de la Zone de Danger.
Zone de Danger : Étages 1–2
Les éléments Spectro et Fusion bénéficient d'un bonus de DGT. Les éléments Aéro et Électro subissent une pénalité de résistance.
Étage 1 : Feilian Beringal est un sac à PV. Esquivez ses prises et ses tornades.
Étage 2 : L'Explorateur sans nom se déplace rapidement dans l'arène. Brisez d'abord le réacteur sur son dos. Utiliser la compétence "Tune Strain" de Luuk, Lynae ou Denia permet d'ouvrir des fenêtres de vulnérabilité.

Zone de Danger : Étages 3–4
Le combat augmente les DGT totaux au fil du temps. Les statuts négatifs ou la capacité d'accord (Tunability) suppriment les 15 % de résistance à tous les attributs.
Les compétences de "Tune Break" augmentent les DGT personnels. Le "Havoc Bane" offre une large fenêtre de DGT personnels pour Yangyang SP.
Les ennemis résistent à l'élément Électro, donc Augusta et Rebecca sont moins efficaces.
Vagues de l'étage 3 : Voitures de l'Explorateur, Rennes miniers, Chevalier sans quête, puis Tempest Mephis.
Étage 4 : Le laser du Mech Abomination et la téléportation de Thundering Mephis. Restez proche lors du laser. Thundering Mephis est plus facile à étourdir que Tempest.

Compositions d'équipe recommandées
Hiyuki Glacio Chafe (Zone de Danger 3–4)
Rôle | Résonateur | Notes |
|---|---|---|
DPS principal | Hiyuki S0 | Arme signature optionnelle au R1 ; Glacio Chafe est la condition de victoire |
Sub / buffer | Lucilla | Maintient les fenêtres de Chafe et le contrôle du terrain |
Sustain / flex | Chisa / Shorekeeper / Lynae | Chisa si vous voulez une pression de statut ; Shorekeeper pour des clears en toute sécurité |
Cible d'Écho : Coût 4-3-3-1-1, ensemble complet Vœux de chute de neige silencieuse. Emplacement principal : DGT Glacio. Statistiques secondaires : Taux Crit et DGT Crit en priorité. Le bonus de 5 pièces se déclenche après avoir utilisé Glacio Chafe.
Squelette de rotation (S0R1) :
Compétence de Chisa → BA4 (Death Snip)
Compétence maintenue de Lucilla
Compétence de Hiyuki → BA3
Libération de Chisa → Compétence (Serrated) → BA maintenue (Forte) → Écho
Intro de Lucilla → Libération d'Écho → BA maintenue → Sortie
Intro de Hiyuki → HA (Frost) → Libération → BA3 → Compétence ×2 → BA4 → Esquive → BA (Iai) ×3 → HA (Bitterfrost) → Libération maintenue pour sortir

Luuk Herssen Spectro Hypercarry (Zone de Danger 1–2)
Rôle | Résonateur | Notes |
|---|---|---|
DPS principal | Luuk Herssen S0 | Attaque de base + Tension de mélodie - Décalage |
Batterie / Amplificateur | Lynae ou Denia | Appliquez la Tension. Maintenez le flux de Concerto. |
Soutien | Mornye / Gardienne du rivage | Mornye si vous avez besoin de plus de DPS sur le terrain |
Arme : Daybreaker's Spine R1. ATK% et Spectro après des Attaques de base. Après "Tune Strain - Shifting", l'amplification des DGT d'Attaque de base et l'ignore DEF s'activent.
Squelette de rotation :
Mise en place de Mornye (BA / HA / Compétence / Libération / Écho)
Intro de Denia → BA4 → Compétence → Chaîne de Libération → Écho
Intro de Luuk → MA3 → Compétence (Ring / Breach / Glare) → BA d'empalement → Forte MA → Libération → Compétence ×2 pour sortir

Cartethyia Aéro Hypercarry (Tour de l'Écho)
Rôle | Résonateur | Notes |
|---|---|---|
DPS principal | Cartethyia S0R1 | Sa compétence d'intro améliore son kit d'Attaque de base |
Sub-DPS | Ciaccona | Synergie Aéro et couverture du terrain |
Flex | Rover Aéro / Shorekeeper | Rover pour les fenêtres de Forte ; Shorekeeper pour le confort |
Maintenez l'Attaque de base pendant que Cartethyia lance sa Compétence pour que l'Attaque aérienne 3 se déclenche au bon moment. Boucle complète : Intro → Compétence → Écho → Blocage de Libération aérienne → Forte → Libération → Attaque lourde pour sortir.

Options de secours pour les tours blanches
Résonance : Camellya + Shorekeeper + Youhu (ou Verina)
Secours pour l'Écho : Sigrika si Cartethyia est nécessaire ailleurs
Flex pour la Zone de Danger : Aemeath / Lynae / Shorekeeper lorsque les plateaux Fusion sont disponibles
Comment obtenir 36 Cristaux dans la Tour de l'Adversité
Ouvrez le terminal de la Tour et lisez chaque bonus d'étage avant de verrouiller vos équipes. Assignez un hypercarry par paire de tours.
Utilisez le "Auto-clear" pour les premiers étages de la Résonance et de l'Écho si votre compte les a déjà débloqués lors des cycles précédents. Conservez votre Vigueur pour l'étage 4 et la Zone de Danger.
Commencez la Zone de Danger 1–2 avec Luuk (ou Aemeath). Brisez le réacteur de l'Explorateur sans nom avant de lancer vos Libérations.
Gardez Hiyuki pour la Zone de Danger 3–4. Utilisez Glacio Chafe en premier pour réduire la résistance à tous les attributs, puis utilisez vos Libérations pendant le bonus de DGT totaux.
Placez Cartethyia à l'étage 4 de la Tour de l'Écho. Utilisez sa compétence d'Intro dès qu'elle est disponible pour maintenir les cumuls de DGT Crit contre Lampylumen.
Réessayez un étage si vous manquez le chrono de quelques secondes. Remplacez un personnage de soutien par un second sous-DPS avant de refaire vos Échos de zéro.
Besoin d'Astrite pour une invocation avant la prochaine réinitialisation de la Zone de Danger ? Récupérez d'abord les codes gratuits sur la page des codes Wuthering Waves, puis rechargez vos Lunites sur BitTopup si vous êtes proche de la pitié.
Comment obtenir plus de Cristaux et de ressources
Récupérez les récompenses de la Zone de Danger à 3 / 6 / 9 … / 36 Cristaux. Un clear complet rapporte de l'Astrite, des Crédits Shell, des enregistrements de danger et des matériaux d'amélioration à chaque réinitialisation.
Cultivez les Tacet Fields lors des événements d'Échos doubles avant de vous engager sur des pièces principales +25.
Suivez le calendrier des bannières sur le guide des bannières de Sigrika / Astrite pour ne pas dépenser vos Waveplates la semaine où un nouveau DPS de la Tour arrive.
Utilisez l'Astrite des événements et les calendriers d'invocations gratuites de mars-avril pour financer Lucilla, Chisa ou des armes signatures sans vider vos réserves.
La recharge via UID sur BitTopup Wuthering Waves vous livre des Lunites sans avoir à partager votre mot de passe. Vérifiez deux fois votre serveur et votre UID avant de payer.
FAQ
Combien de Cristaux faut-il pour obtenir toutes les récompenses de la Tour de l'Adversité ?
La Zone de Danger offre des récompenses progressives jusqu'à 36 Cristaux. Atteignez chaque palier de temps dans les étages de la Résonance, de l'Écho et de la Zone de Danger lors de la rotation actuelle. Les comptes ayant déjà obtenu 24–30 Cristaux peuvent utiliser l'Auto-clear pour les premiers étages, mais vous devrez toujours faire l'étage 4 et la Zone de Danger pour les derniers paliers.
Peut-on obtenir 36 Cristaux avec des équipes S0R1 dans la version 3.5 ?
Oui. Hiyuki S0, Luuk Herssen S0 et Cartethyia S0R1 couvrent les trois voies difficiles si vos Échos sont à +25 avec des statistiques Crit et que vos soutiens possèdent le Concerto nécessaire. Les armes signatures accélèrent le chrono, mais ne sont pas indispensables pour cette rotation.
Qui devriez-vous invoquer en priorité pour cette Tour de l'Adversité ?
Si vous manquez d'un DPS Glacio Chafe, invoquez Hiyuki pour la seconde moitié de la Zone de Danger. Luuk couvre les plateaux Spectro de la Zone de Danger. Cartethyia couvre la Tour de l'Écho Aéro. Remplissez d'abord la voie de tour vide.
Quel set d'Écho Hiyuki doit-elle porter pour la Tour de l'Adversité ?
Utilisez cinq pièces de Vœux de chute de neige silencieuse. Deux pièces ajoutent des DGT Glacio. Cinq pièces ajoutent plus de DGT Glacio après Glacio Chafe et cumulent l'effet Snowfall. Écho principal : DGT Glacio. Statistiques secondaires : Taux Crit, DGT Crit, ATK%, Régénération d'énergie si nécessaire.
La réinitialisation de la Tour de l'Adversité efface-t-elle les récompenses Stables et Expérimentales ?
La Zone de Danger se réinitialise tous les quinze jours et rafraîchit son échelle de Cristaux. Les tours Stable et Expérimentale conservent leur progression permanente. Vérifiez les bonus de la Zone de Danger à chaque réinitialisation ; l'ordre des équipes change souvent même si la liste des personnages reste similaire.
Conclusion
La Tour de l'Adversité de la version 3.5 repose sur une répartition en trois voies : Cartethyia pour l'Écho, Luuk pour la première partie de la Zone de Danger, et Hiyuki pour la seconde. Camellya ou Augusta gèrent la Résonance. Ajoutez cette page à vos favoris pour la prochaine réinitialisation de la Zone de Danger. Récupérez l'Astrite gratuite sur le hub des codes. Rechargez vos Lunites sur BitTopup lorsqu'une arme signature ou un Écho est tout ce qui vous sépare des 36 Cristaux.













