Guide de build Tourbillon Stellaire pour Yumemizuki Mizuki | Août 2026

Yumemizuki Mizuki est le personnage DPS Anémo spécialisé dans le Tourbillon Stellaire sur le terrain de Genshin Impact suite à la mise à jour de kit de la version 7.0. Ajoutez cette page de build de Yumemizuki Mizuki (Tourbillon Stellaire) à vos favoris ; nous mettons à jour les tableaux dès que les multiplicateurs d'aptitudes, les sets d'artéfacts ou les cycles des Profondeurs spiralées évoluent.

Auteur: BitTopup Publié le: 2026/08/15 14 min lire

Vous économisez pour Odette, des matériaux pour la Voyageuse Cryo, ou un sélecteur de constellation ? Rechargez des Cristaux primaires sur BitTopup pour une livraison par UID et des bonus de première recharge.

Résumé du build de Yumemizuki Mizuki (Août 2026)

Mis à jour le 14-08-2026 : kit de l'orbe stellaire de la version 7.0, comparatif d'armes face au Mouvement vagabond R5, et fiches d'équipes pour Faruzan / Sucrose.

Emplacement

Choix

Pourquoi ce choix s'impose

Rôle

DPS Tourbillon Stellaire de terrain + buffer de Maîtrise Élémentaire

Dreamdrifter flotte, déclenche des Tourbillons Cryo et partage de la Maîtrise Élémentaire tout en infligeant de lourds dégâts

Priorité des aptitudes

Compétence → Déchaînement → ignorer Attaque normale

La compétence porte le bonus de DGT% de Tourbillon Stellaire ; le déchaînement sert de bouton de soin

Meilleure arme

Matinée flânée sous le soleil (signature)

DPS d'équipe le plus élevé dans les tablettes de la version 7.0 V1 (~111% du Mouvement vagabond R5)

Meilleure arme 4 étoiles

Gel de l'aube R5, puis Mouvement vagabond R5

Bâton de critique avec de la Maîtrise Élémentaire utile ; Le Mouvement vagabond est la référence publique

Meilleurs artéfacts

4p Ombre de la Verte Chasseuse sur Mizuki + Instructeur sur le soutien Anémo

DPS d'équipe le plus élevé ; Preuve écarlate / Rêve doré l'emportent sur ses dégâts personnels

Statistiques principales

ME / ME / CRIT (Diadème de ME à C6)

Le Tourbillon Stellaire ignore les DGT Anémo ; la ME alimente à la fois les dégâts et les bonus

Statistiques secondaires

Taux CRIT / DGT CRIT ≈ ME

La ME surpasse le CRIT une fois la C6 débloquée

Meilleure équipe

Mizuki / Faruzan C6 ou Saccharose / Voyageuse Cryo / Odette

Deux catalyseurs Cryo et un buffer Anémo

Seuil de constellations

C1, puis C2 ; la C6 est le plafond pour les gros joueurs

Les C3 à C5 n'apportent presque rien sur les feuilles de calcul de dégâts

Classement des armes pour Yumemizuki Mizuki (Orbe stellaire) face au Mouvement vagabond R5

Comment l'Orbe stellaire transforme Mizuki en DPS

L'Orbe stellaire correspond à la composante Cryo + Anemo de la Lueur stellaire. Sandrone, Odette ou la Voyageuse Cryo doit impérativement figurer dans l'équipe, sous peine de voir la réaction rétrograder en simple Dispersion Cryo.

Appliquez du Cryo, puis de l'Anemo. Cet impact :

  • Active la Radiance : Orbe stellaire pour les kits compatibles

  • Inflige des dégâts d'Orbe stellaire Anemo

  • Fait apparaître un Vortex stellaire pendant 3 secondes

Chaque Dispersion supplémentaire au sein de cette fenêtre renforce le vortex. Le vortex finit par exploser pour infliger des dégâts de zone d'Orbe stellaire Cryo, réapplique du Cryo et vous propulse en hauteur. Déclenchez 1 à 2 Dispersions pour une explosion de niveau ×2, ou 3 et plus pour le niveau ×3. Entre 4 et 6 coups, le rayon de l'explosion s'élargit. Six Dispersions font détoner le vortex de manière anticipée.

Vous obtenez ainsi deux instances de dégâts :

  1. Une Orbe stellaire Anemo à chaque déclenchement (multiplicateur de réaction de 0,75)

  2. Une explosion de Vortex stellaire Cryo (multiplicateur de 2 ou 3)

Chaque personnage posant une aura Cryo et chaque applicateur Anemo y contribuent. Les théoriciens classent ces chiffres de dégâts en leur appliquant des pondérations de 0,6 / 0,3 / 0,05 avant de faire la somme. L'Orbe stellaire directe issue d'une aptitude se base sur le multiplicateur de cette dernière, la Maîtrise élémentaire, le % de DGT stellaires, le CRIT, la RÉS et l'Élévation. Ignorez la DÉF et les % de DGT élémentaires classiques.

Vous pouvez déclencher l'Orbe stellaire et la Conductivité stellaire au sein de la même équipe. La Radiance : Conductivité stellaire l'emporte si les deux conditions sont réunies, ce qui fait pencher par défaut une composition hybride vers la Conductivité. Privilégiez une équipe axée sur la Dispersion pour Mizuki, sauf si vous testez intentionnellement Yae.

Mécanique du vortex d'Orbe stellaire de Yumemizuki Mizuki

Modifications du kit en version 7.0

Le style de jeu Vagabonde du rêve reste inchangé : appuyez sur la compétence, lissez les airs, puis effectuez une attaque automatique toutes les 0,8 s environ. La version 7.0 apporte les dégâts et les bonus.

Pièce

Ce qu'elle fait en 7.0

Vagabond-rêve (Compétence)

5s de base, +2,5s jusqu'à deux fois après une Dispersion / Dispersion stellaire (~10s de temps de présence sur le terrain)

Bonus de compétence au niveau d'aptitude 10

~45% de DGT de Dispersion et ~4,5% de DGT de Dispersion stellaire par 100 de Maîtrise Élémentaire (ME)

Vaste est le rêve

Le prochain coup Anémo de Vagabond-rêve inflige +1000% de ME après une Dispersion, TdR de 2,5s

Coup supplémentaire de Rayonnement

Un second coup Anémo à 1000% de ME comptant comme une Dispersion stellaire directe

Partage de ME d'équipe

Les coéquipiers proches gagnent 10% de la propre ME de Mizuki pendant Vagabond-rêve

En-cas de déchaînement

Soigne en dessous de 70% de PV, explose en Anémo au-dessus ; la C4 fait les deux

Vous placerez trois à quatre de ces coups à 1000 % de ME au cours d'une rotation fluide. Les tests en bêta avec un ping de 180–290 ms réduisaient ce nombre à un seul déclenchement. Les déclenchements de la C1 sont restés stables. Si ces dégâts vous semblent faibles sur les serveurs live, vérifiez d'abord votre connexion.

Ordre des aptitudes : couronnez le Pèlerinage d'Aisa Utamakura. Augmentez la Thérapie sourcière secrète d'Anraku uniquement si vous avez besoin des en-cas pour vous soigner. Laissez l'Attaque normale au niveau 1.

Buff de kit Vagabonde du rêve de Yumemizuki Mizuki avec Vaste est le rêve

Meilleures armes pour Yumemizuki Mizuki

Elle recherche avant tout la Maîtrise élémentaire et le CRIT. Les catalyseurs 4 étoiles axés sur la ME dotés de passifs inutiles (comme l'Atlas des terres et des mers ou les Mémoires de rituels en tant que simples bâtons de statistiques) se font surclasser par un catalyseur axé sur le Critique qui s'active.

DPS d'équipe vs Mouvement vagabond R5, Faruzan / Voyageuse Cryo / Odette, fiches KQMS V1 de la version 7.0 :

Rang

Arme

DPS d'équipe vs Mouvement vagabond R5

1

Matinée flânée sous le soleil R1

110.72%

2

Mille rêves flottants R1

108.87%

3

Veillée d'appel d'étoiles R1

108.85%

4

Reliquary of Truth R1

108.02%

5

Dawning Frost R5

105.62%

6

Catalyseur du Pass de bataille de Snezhnaya R5

101.58%

7

Mouvement vagabond R5

100% (référence)

8

Dawning Frost R1

97.98%

9

Étoile du soir errante R5

97.64%

10

Mémoires de rituels

95.44%

Seuil F2P

Guide de magie R5

93.77%

Son arme signature s'empare de la première place. Les catalyseurs 5 étoiles axés sur la ME de Nahida, Citlali et Nefer se tiennent dans un mouchoir de poche juste derrière. Le Givre naissant R5 surclasse le Mouvement vagabond si vous effectuez une Attaque chargée avant votre Compétence pour activer son passif de ME. Le Mouvement vagabond reste l'arme 4 étoiles que la plupart des joueurs possèdent déjà ; la note de ME constitue le jackpot, tandis que la sous-statistique de CRIT s'avère utile pour les deux autres notes.

Les Mémoires de rituels offrent une seconde charge de Compétence : huit particules Anemo et un temps de présence sur le terrain accru. Utilisez-les lorsque l'énergie ou la fluidité des rotations font défaut.

Évitez le Mouvement périlleux, à moins qu'il ne s'agisse de votre seul catalyseur 5 étoiles. Faites de même avec l'Atlas des terres et des mers.

Meilleurs artéfacts et statistiques pour Yumemizuki Mizuki

Preuve écarlate constitue le nouvel ensemble dédié à l'Orbe stellaire : 2 pièces confèrent +18 % d'ATQ, et 4 pièces octroient +16 % de taux CRIT ainsi que +40 % de DGT d'Orbe stellaire pendant 10 s après avoir déclenché la réaction. L'ATQ ayant peu d'impact sur elle, optez pour Preuve écarlate dès lors que les sous-statistiques du set complet surclassent votre ensemble Rêve doré.

Testé sur Mizuki

DPR de Mizuki

DPS de l'équipe vs référence VV

4pc Ombre de la Verte Chasseuse (Instructeur sur le soutien Anémo)

1 047 751

100 % (136,3k d'équipe)

4pc Preuve écarlate

1 089 589

93,37 %

4pc Rêve doré

1 079 975

93,00 %

2pc / 2pc Maîtrise Élémentaire

1 042 346

91,55 %

L'Ombre de la Verte Chasseuse sur Mizuki combinée à l'Instructeur sur Sucrose ou Faruzan maximise les dégâts totaux de l'équipe. Preuve écarlate et Rêve doré l'emportent de 3 à 4 % sur son DPR (dégâts par rotation) personnel. La C6 de Mizuki privilégie les sets de ME dans la mesure où son surplus de CRIT dépend de sa ME au-delà de 500. Privilégiez le set qui bénéficie des meilleures sous-statistiques en votre possession.

Set d'artéfacts Preuve écarlate (Orbe stellaire) pour Yumemizuki Mizuki

Statistiques principales :

  • Sables : Maîtrise élémentaire

  • Coupe : Maîtrise élémentaire (jamais de % de DGT Anemo)

  • Diadème : Taux CRIT ou DGT CRIT ; privilégiez un diadème de ME à la C6

Sous-statistiques : Taux CRIT, DGT CRIT, Maîtrise élémentaire. La Recharge d'énergie reste optionnelle. Utilisez le déchainement élémentel lorsque vous avez besoin de soins ; la C4 permet de le lancer plus fréquemment.

Objectifs affichés à l'écran avec le Mouvement vagabond, avant l'application des bonus d'équipe : 950–1050 de ME, 70–85 % de Taux CRIT, 200–225 % de DGT CRIT. La résonance Double Cryo octroyant 15 % de Taux CRIT, vous pouvez vous détendre sur les jets de Taux.

Meilleures équipes pour Yumemizuki Mizuki

La version 7.0 ne propose que peu de soutiens spécialisés dans l'Orbe stellaire. Vous aurez besoin de deux catalyseurs Cryo hors champ et d'un soutien Anemo. Le duo Odette et Voyageuse Cryo constitue le choix par défaut. Consultez le guide de build d'Odette pour tout savoir sur son équipement et sa configuration autour du Cœur de la Fornarina.

Équipe

Composition

Carnet

Faruzan Premium

Mizuki / Faruzan C6 / Voyageuse Cryo / Odette

Dégâts max théoriques : ~136k TDps à C0, ~157k à C2

Saccharose Premium

Mizuki / Saccharose / Voyageuse Cryo / Odette

Juste derrière ; gestion d'énergie et regroupement plus faciles

Sans Voyageuse

Mizuki / Saccharose ou Faruzan / Odette / Qiqi ou Diona C6

La Voyageuse est occupée dans l'autre moitié des Profondeurs

Sans Odette

Mizuki / Saccharose ou Faruzan / Voyageuse Cryo / Qiqi ou Diona C6

Le partage de EM de Diona C6 équivaut presque à celui d'Odette dans les calculs axés sur Mizuki

Triple Anémo

Mizuki / Faruzan C6 / Saccharose / Odette

Set de Dпс sur Mizuki, VV + Instructeur sur les deux supports

Test Hybride

Mizuki / Yae Miko / Odette / Flex Anémo ou Cryo

Tourbillon Stellaire + Conduct-Stellaire ; l'éclat de conduction peut accaparer le kit

Faruzan C6 surclasse théoriquement Sucrose sur le papier, car les DGT CRIT Anemo s'appliquent à l'Orbe stellaire Anemo. Faruzan se montre toutefois gourmande en énergie et nécessite son déchainement. Sucrose s'impose dans le mode Assaut stygien ainsi que pour les comptes n'ayant jamais monté Faruzan C6.

Équipe Orbe stellaire de Yumemizuki Mizuki avec Odette et la Voyageuse Cryo

Comment jouer Yumemizuki Mizuki

  1. Étape 1 : Commencez par basculer sur les facilitateurs Cryo. Lancez la compétence d'Odette (suivie de sa frappe explosive). Utilisez la compétence et le déchainement de la Voyageuse Cryo afin que l'élément Cryo soit présent sur l'ennemi avant l'arrivée de Mizuki.

  2. Étape 2 : Déployez le soutien Anemo. Utilisez la compétence et le déchainement de Sucrose pour le partage de ME et la réduction de résistance de la Verte Chasseuse, ou le déchainement de Faruzan pour activer les DGT CRIT Anemo et la baisse de RÉS.

  3. Étape 3 : Passez sur Mizuki. N'utilisez son déchainement que si un membre de l'équipe a peu de PV. Enchaînez ensuite avec sa compétence pour passer en mode Vagabonde du rêve.

  4. Étape 4 : Restez sur le terrain pendant toute la durée de la fenêtre de Vagabonde du rêve (~10 s grâce aux extensions de Dispersion). Déplacez-vous. Ne réalisez pas d'attaques normales dans un but de dégâts. Laissez le CDIs de 2,5 s déclencher trois à quatre coups à 1000 % de ME.

  5. Étape 5 : Quittez le terrain dès la fin de Vagabonde du rêve et réinitialisez la mise en place Cryo. Si vous équipez les Mémoires de rituels, vous pouvez relancer une seconde compétence pour obtenir des particules et des lévitations supplémentaires.

Si elle est équipée du Givre naissant, glissez une Attaque chargée juste avant votre Compétence pour activer son passif de ME.

Constellations de Yumemizuki Mizuki : où s'arrêter

Elle intègre la bannière permanente. Vous pouvez l'obtenir via le sélecteur 5 étoiles de l'anniversaire ainsi que par le biais du sélecteur de constellation. Conservez vos vœux limités pour la C2 d'Odette plutôt que d'investir massivement dans des doublons de Mizuki sur une bannière événementielle.

DPS d'équipe vs C0, Faruzan / Voyageuse Cryo / Odette, V1 7.0 :

Constellation

DPS d'équipe

Ce que vous obtenez

C0

100%

Porteur/porteuse de Vortex stellaire jouable

C1 Dans des eaux de brume

~114%

Coup Anémo supplémentaire de 1000 % de Maîtrise Élémentaire (400 % en tant que Vortex stellaire direct sous l'effet de Radiance). Meilleur point d'arrêt précoce

C2 Un écho rencontré en rêve

~124%

Réduction de 20 % de la RÉS Pyro / Hydro / Cryo / Électro / Anémo pendant Passeur de rêves, plus conversion de la Maîtrise Élémentaire en % de DGT élémentaires

C3 / C5

~124%

Niveaux d'aptitude. À passer

C4

~124%

Double soin + en-cas de dégâts et énergie supplémentaire. À prendre pour le confort, pas pour le DPS

C6 Le cœur s'attardant longtemps

~161%

Les Dispersion proches peuvent infliger des CRIT à 30/100 ; Vortex stellaire +10 % de taux CRIT / +20 % de DGT CRIT ; Mizuki gagne 0,04 % de taux CRIT et 0,16 % de DGT CRIT par point de Maîtrise Élémentaire au-delà de 500, avec un maximum de +20 % / +80 % à 1000 de Maîtrise Élémentaire

Arrêtez-vous à la C1 si le sélecteur vous octroie une copie. Visez la C2 si vous vous spécialisez dans l'Orbe stellaire. La C6 représente le palier ultime pour les gros investisseurs.

Comment obtenir plus de ressources pour Mizuki

Statistiques, matériaux et éléments de lore sont disponibles sur la page wiki de Yumemizuki Mizuki et sur le hub Genshin de BitTopup. Vous réutiliserez ce soutien spécialisé dans le Stellaire pour vos futures compositions DPS à Snezhnaya, notamment avec Mitya.

FAQ

Faut-il investir dans Yumemizuki Mizuki dans Genshin Impact 7.0 ?

Oui, à condition de posséder Odette (ou de prévoir de l'invoquer) et d'intégrer la Voyageuse Cryo dans la même équipe. Elle s'impose comme l'unique DPS Anemo Orbe stellaire à la sortie de la version 7.0, ses rotations sont courtes et vous pouvez obtenir des doublons via les sélecteurs plutôt que par le biais d'une bannière limitée. Faites l'impasse sur elle si vous refusez d'utiliser les réactions stellaires.

Quel est le meilleur build pour Yumemizuki Mizuki ?

Matinée flânée sous le soleil ou Givre naissant R5 / Mouvement vagabond R5. ME / ME / CRIT. Privilégiez l'Ombre de la Verte Chasseuse si le soutien Anemo porte l'ensemble Instructeur ; optez pour Rêve doré ou Preuve écarlate si vous cherchez à maximiser ses dégâts personnels. Couronnez sa compétence.

Mizuki a-t-elle impérativement besoin d'Odette ?

La Voyageuse Cryo permet déjà à elle seule de déclencher l'Orbe stellaire. Odette fait office de soutien premium lorsque vous disposez d'un emplacement libre. Une Diona ou une Qiqi C6 peut assurer l'application Cryo hors champ si Odette est mobilisée dans l'Histoire secondaire des Profondeurs spiralées. Invoquez Odette si vous souhaitez disposer du tampon stellaire idéal pour cette équipe ainsi que pour les futurs personnages de Snezhnaya.

À quelle constellation faut-il s'arrêter pour Mizuki ?

La C1 augmente le DPS de l'équipe d'environ 14 %. La C2 constitue l'arrêt recommandé pour la majorité des comptes (~24 % de gain d'équipe). La C6 représente un pic de 60 % pour l'équipe grâce aux dispersions critiques et à un plafond de 1000 de ME en critique. Vous pouvez faire l'impasse sur les constellations C3 à C5.

Mizuki a-t-elle besoin de son arme signature ?

Matinée flânée sous le soleil devance le Mouvement vagabond R5 d'environ 11 % en termes de DPS d'équipe. Le Givre naissant R5 surclasse déjà cette base de 5 %. Conservez plutôt vos vœux pour obtenir la C2 d'Odette ou la C6 de Faruzan.

Vesna va-t-elle remplacer Mizuki en version 7.1 ?

Vesna est pressentie comme DPS Anemo Orbe stellaire limité lors de la version 7.1 et devrait surpasser le potentiel de dégâts personnels de Mizuki. Cette dernière demeure toutefois une option gratuite/permanente accessible via les sélecteurs, et l'arrivée de nouveaux soutiens stellaires rehaussera son niveau de base. Investissez en elle dès à présent si votre équipe est prête, ou patientez si vous prévoyez d'obtenir Vesna dès le premier jour.

Conclusion

Le build Orbe stellaire de Yumemizuki Mizuki pour la version 7.0 mise sur une présence active centrée sur la Maîtrise élémentaire : utilisez sa compétence pour passer en mode Vagabonde du rêve, enchaînez trois à quatre coups à 1000 % de ME, équipez-la de la Verte Chasseuse ou de Rêve doré, et associez-lui Faruzan ou Sucrose ainsi que la Voyageuse Cryo et Odette dans les trois emplacements restants. Récupérez la C1 par le biais d'un sélecteur si l'occasion se présente. Ajoutez ce guide de build d'Orbe stellaire pour Yumemizuki Mizuki à vos favoris pour suivre les ajustements en direct, et rechargez vos Cristaux primaires sur BitTopup lorsque vous aurez besoin d'un coup de pouce pour Odette ou vos constellations.

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