देखिए, मैं अर्लेचिनो के पहले बैनर से ही उसके हथियारों का परीक्षण कर रहा हूँ, और यह रीरन कुछ दिलचस्प सवाल ला रहा है। हर कोई पूछ रहा है कि क्या उसका सिग्नेचर हथियार, आजमाए हुए और परखे हुए स्टाफ ऑफ होमा से बेहतर है।
स्पॉइलर अलर्ट: हाँ, यह है। लेकिन मुझे यह समझाने दीजिए कि क्यों।
अर्लेचिनो किट अवलोकन
आधार आँकड़े और बॉन्ड यांत्रिकी
लेवल 90 पर आप इन आँकड़ों के साथ काम कर रहे हैं: 13,103 एचपी, 342 एटीके, 765 डीईएफ, और एक ठोस 88.4% क्रिट डीएमजी आधार। उसकी किट उसके एलिमेंटल स्किल से मिलने वाले ब्लड-डेट डायरेक्टिव्स के इर्द-गिर्द घूमती है – उन्हें चार्ज्ड अटैक्स से अवशोषित करने से पहले 5 सेकंड तक पकने की आवश्यकता होती है।

एक बार अवशोषित होने के बाद, आपको उसके अधिकतम एचपी का 145% तक बॉन्ड ऑफ लाइफ मिलेगा। जादुई संख्या? 30% बॉन्ड उसकी मास्क स्थिति को सक्रिय करता है, जिससे सभी नॉर्मल अटैक्स पायरो-इन्फ्यूज्ड डैमेज डीलर्स में बदल जाते हैं जो एटीके और बॉन्ड प्रतिशत दोनों पर आधारित होते हैं।
यहाँ गणित दिलचस्प हो जाता है। नॉर्मल अटैक टैलेंट लेवल 10 पर 85.4% एटीके स्केलिंग देता है, लेकिन मास्क के दौरान, प्रत्येक हिट को बोनस डैमेज मिलता है जिसकी गणना इस प्रकार की जाती है: एटीके × बॉन्ड % ÷ 100 × 120%। केवल 30% बॉन्ड के साथ, यह प्रति हिट अतिरिक्त 36% फ्लैट डैमेज है। बुरा नहीं है, है ना?
उसका ए4 पैसिव सक्रिय होने पर 40% पायरो डीएमजी बोनस देता है – हालांकि यह बाहरी हीलिंग को ब्लॉक करने के नुकसान के साथ आता है। उच्च जोखिम, उच्च इनाम वाला गेमप्ले अपने बेहतरीन रूप में।
इष्टतम रोटेशन
मैंने दर्जनों रोटेशन विविधताओं का परीक्षण किया है, और यहाँ वह है जो वास्तव में व्यवहार में काम करता है:
उन्नत रोटेशन: सपोर्ट्स बर्स्ट → अर्लेचिनो स्किल → चार्ज्ड अटैक → 3N1C × 4 → बर्स्ट। यह 18-सेकंड का चक्र यदि आप समय सही करते हैं तो 90% मास्क अपटाइम बनाए रखता है।
शुरुआती-अनुकूल: स्किल → नॉर्मल अटैक्स → बर्स्ट। आप इष्टतम डीपीएस का लगभग 80% हिट करेंगे, लेकिन ईमानदारी से? यह अधिकांश सामग्री के लिए पर्याप्त है। बस बॉन्ड को 30% से ऊपर रखें और हीलिंग प्रतिबंध से न मरें – कभी-कभी कहना आसान होता है।
अर्लेचिनो बिल्ड को अधिकतम करने वाले खिलाड़ियों के लिए, जेनशिन इम्पैक्ट के लिए जेनेसिस क्रिस्टल खरीदें बिटटॉपअप के सुरक्षित प्लेटफॉर्म के माध्यम से प्रतिस्पर्धी दरों और तत्काल डिलीवरी के साथ।
क्रिमसन मून के सेम्बलेंस का विश्लेषण
हथियार के आँकड़े और पैसिव
लेवल 90 पर 674 बेस एटीके और 22.1% क्रिट रेट। पैसिव वह जगह है जहाँ चीजें दिलचस्प हो जाती हैं – और यही कारण है कि यह हथियार स्पष्ट रूप से अर्लेचिनो को ध्यान में रखकर बनाया गया था।

आपको चार्ज्ड अटैक्स पर 25% अधिकतम एचपी बॉन्ड (14-सेकंड का कूलडाउन), किसी भी बॉन्ड के सक्रिय होने पर 12% डीएमजी बोनस, साथ ही 30%+ बॉन्ड पर अतिरिक्त 24% मिलता है। जब आप मास्क स्थिति में होते हैं तो यह कुल 36% डैमेज बोनस होता है। R5 इसे कुल 84% डैमेज बोनस तक बढ़ा देता है – R1 पर 133% का सुधार, हालांकि यह व्हेल क्षेत्र है।
तालमेल लगभग अनुचित है। वह 25% एचपी बॉन्ड व्यावहारिक रूप से मास्क सक्रियण की गारंटी देता है, और 36% डैमेज बोनस प्रत्येक पायरो-इन्फ्यूज्ड अटैक पर लागू होता है। उचित समय के साथ, आप 80-90% मास्क अपटाइम देख रहे हैं।
इसके अलावा, सुसज्जित होने पर यह एक दरांती में बदल जाता है। स्टाइल पॉइंट मायने रखते हैं, दोस्तों।
आर्टिफैक्ट अनुकूलन
4-पीस फ्रैगमेंट ऑफ हार्मोनिक व्हिमसी इष्टतम रहता है। मानक डीपीएस स्प्रेड: एटीके% सैंड्स (46.6%), पायरो डीएमजी गोबलेट (35.9%), क्रिट डीएमजी सर्कलेट (62.2%)।

यहाँ सेम्बलेंस चमकता है – वह 22.1% क्रिट रेट आपको सबस्टेट्स में पूरी तरह से क्रिट डीएमजी पर ध्यान केंद्रित करने देता है। आप बिना पसीना बहाए 160%+ क्रिट डीएमजी के साथ 70-80% कुल क्रिट रेट को वास्तविक रूप से हिट कर सकते हैं।
सबस्टेट प्राथमिकता: क्रिट डीएमजी > एटीके% > क्रिट रेट > ईआर। आरामदायक बर्स्ट अपटाइम के लिए 2,000+ एटीके और 120-150% ईआर का लक्ष्य रखें।
स्टाफ ऑफ होमा प्रदर्शन
आँकड़े और एचपी स्केलिंग
लेवल 90 पर 608 बेस एटीके, 66.2% क्रिट डीएमजी। पैसिव +20% अधिकतम एचपी और अधिकतम एचपी के 0.8% के बराबर एटीके बोनस देता है (50% एचपी से नीचे 1% तक बढ़ जाता है)। R5 इन संख्याओं को 40% एचपी और 1.6% एटीके बोनस (कम एचपी पर 1.8%) तक दोगुना कर देता है।

व्यवहार में, यह विशिष्ट 15,000-18,000 एचपी बिल्ड के साथ 120-180 फ्लैट एटीके में बदल जाता है – मोटे तौर पर 15-25% एटीके वृद्धि। कम-एचपी बोनस आकर्षक लगता है, लेकिन अर्लेचिनो के हीलिंग प्रतिबंधों को देखते हुए इसे बनाए रखना शायद ही सुरक्षित हो।
समस्या? आपको केवल आर्टिफैक्ट्स से 60%+ क्रिट रेट की आवश्यकता होगी, जिससे आपको क्रिट रेट सर्कलेट में मजबूर होना पड़ेगा। 200%+ कुल क्रिट डीएमजी के साथ 70-80% क्रिट रेट का लक्ष्य रखें। यह संभव है, लेकिन सेम्बलेंस की तुलना में काफी अधिक आर्टिफैक्ट निवेश की मांग करता है।
डीपीएस तुलना परिणाम
परीक्षण पैरामीटर
लेवल 90 अर्लेचिनो, 8/8/8 टैलेंट, 75% क्रिट रेट और 150% क्रिट डीएमजी के साथ 2,500 एटीके बेसलाइन। मानक सपोर्ट टीम: बेनेट (+1,000 एटीके), झोंगली (20% आरईएस श्रेड)। 30% औसत बॉन्ड बनाए रखते हुए 20-सेकंड के रोटेशन।
मैंने इन परीक्षणों को तब तक चलाया जब तक मेरा रेजिन खत्म नहीं हो गया। कई बार।
प्रदर्शन परिणाम
सिंगल टारगेट वेपोराइज़ (20s): सेम्बलेंस 1.2M डीपीएस हिट करता है जबकि होमा का 1.05M डीपीएस – एक ठोस 14% लाभ।

औसत हिट डैमेज: सेम्बलेंस 25,000, होमा 22,000। प्रतिक्रियाओं के बिना, अंतर 10-12% तक कम हो जाता है लेकिन सेम्बलेंस अभी भी आगे है।
एओई परिदृश्य मल्टी-टारगेट स्थितियों में अतिरिक्त 5% मार्जिन के साथ सेम्बलेंस के लाभ को बनाए रखते हैं। वह लगातार डैमेज बोनस हर दुश्मन पर एक साथ लागू होता है, जबकि होमा की स्केलिंग स्थिर रहती है।
लंबे समय तक चलने वाली लड़ाई होमा की बर्स्ट क्षमता पर सेम्बलेंस के निरंतर 36% डैमेज बोनस का भारी समर्थन करती हैं। उन मैराथन स्पाइरल एबिस चैंबर्स में, निरंतरता हर बार चरम क्षणों को मात देती है।
बिल्ड को अनुकूलित करते समय, सुरक्षित लेनदेन और तत्काल डिलीवरी के लिए बिटटॉपअप के माध्यम से जेनशिन इम्पैक्ट क्रिस्टल बंडल टॉप अप करें।
आँकड़ा अनुकूलन
क्रिट अनुपात
सेम्बलेंस: 70-80% क्रिट रेट, 160%+ क्रिट डीएमजी। वह 22.1% हथियार क्रिट रेट एक गेम-चेंजर है – आप क्रिट डीएमजी सर्कलेट चला सकते हैं और फिर भी इष्टतम 1:2 अनुपात बनाए रख सकते हैं।
होमा: 70-80% क्रिट रेट, 200%+ क्रिट डीएमजी। हथियार के क्रिट डीएमजी फोकस के कारण क्रिट रेट सर्कलेट की आवश्यकता होती है, जिससे आर्टिफैक्ट फार्मिंग काफी अधिक मांग वाली हो जाती है।
सबस्टेट्स प्राथमिकता
सेम्बलेंस: क्रिट डीएमजी > एटीके% > क्रिट रेट > ईआर > ईएम। प्रति आर्टिफैक्ट पीस 20+ क्रिट डीएमजी का लक्ष्य रखें।
होमा: क्रिट रेट > क्रिट डीएमजी > एटीके% > एचपी% > ईआर। क्रिट रेट आवश्यकताओं के कारण बहुत अधिक प्रतिबंधात्मक।
दोनों सेटअप को आरामदायक बर्स्ट अपटाइम के लिए 120-150% ईआर की आवश्यकता होती है। एटीके% सैंड्स आमतौर पर ईआर सैंड्स से बेहतर प्रदर्शन करता है जब तक कि आपके पास क्षतिपूर्ति के लिए असाधारण क्रिट सबस्टेट्स न हों।
टीम संरचनाएं
वेपोराइज़ टीमें
अर्लेचिनो + येलेन/शिंगकिउ + बेनेट + झोंगली अभी भी स्वर्ण मानक बने हुए हैं। रोटेशन प्रवाह: बेनेट बर्स्ट → येलेन बर्स्ट → अर्लेचिनो स्किल → सीए → नॉर्मल स्ट्रिंग → बर्स्ट।
सेम्बलेंस यहाँ उन रसदार 1.5x वेपोराइज़ मल्टीप्लायरों के साथ गुणात्मक स्केलिंग के माध्यम से 15-20% अधिक टीम डैमेज दिखाता है। जब डैमेज बोनस योगात्मक के बजाय गुणात्मक रूप से ढेर होते हैं, तो संख्याएँ तेजी से सुंदर हो जाती हैं।
ओवरलोड टीमें
फिशल + शेवरूस +40% पायरो डीएमजी प्रदान करते हैं – और फिर से, सेम्बलेंस का डैमेज बोनस टीम बफ्स के साथ गुणात्मक रूप से ढेर होता है जबकि होमा की एटीके स्केलिंग योगात्मक रहती है। नॉकबैक-भारी परिदृश्यों में, लगातार डैमेज आउटपुट वैसे भी बर्स्ट क्षमता को मात देता है।
निवेश विश्लेषण
रिफाइनमेंट मूल्य
सेम्बलेंस R5: 84% डैमेज बोनस (R1 पर 133% उत्थान) मोटे तौर पर 40% डीपीएस वृद्धि में बदल जाता है। लागत? औसतन 800-900 पुल। उफ़।
होमा R5: 40% एचपी और 3.4% एटीके बोनस (125% उत्थान) लगभग 25% डीपीएस वृद्धि देता है।
स्मार्ट प्रगति: R1 सेम्बलेंस → C1 अर्लेचिनो → R2-3 सेम्बलेंस → C2 अर्लेचिनो। C1 25% डीपीएस वृद्धि के साथ-साथ रुकावट प्रतिरोध प्रदान करता है – अधिकांश रिफाइनमेंट से बेहतर मूल्य।
वैकल्पिक हथियार
आइए प्रतिस्पर्धा के बारे में वास्तविक बनें:
- डेथमैच: सेम्बलेंस प्रदर्शन का 75%, 36.8% क्रिट रेट
- व्हाइट टैसल R5: 60% प्रदर्शन, 48% नॉर्मल अटैक बोनस
- प्राइमोर्डियल जेड: निरंतर लड़ाई में 85% प्रदर्शन
प्रदर्शन पदानुक्रम: सेम्बलेंस 100%, होमा 90%, डेथमैच 75%, व्हाइट टैसल 60%।
पुल सिफारिशें
निवेश प्राथमिकता
F2P खिलाड़ी: पहले C0 अर्लेचिनो सुरक्षित करें, 4-स्टार हथियारों के साथ रहें। डेथमैच लागत के एक अंश पर 75% प्रदर्शन प्राप्त करता है – यह 36-स्टार एबिस के लिए पर्याप्त से अधिक है।
मध्यम खर्च करने वाले: C0 अर्लेचिनो → शेष संसाधनों का मूल्यांकन करें → हथियार बैनर तभी जब आपके पास पूर्ण एपिटोम पाथ कवरेज हो (अधिकतम 240 पुल)।
समर्पित मुख्य खिलाड़ी: सिग्नेचर हथियार 10-15% डीपीएस वृद्धि प्रदान करता है। यदि वह आपकी प्राथमिक डीपीएस है, तो यह उचित है।
हथियार बैनर औसतन 160-180 पुल (25,600-28,800 प्रिमोजेम्स) लेता है। पूर्ण एपिटोम पाथ संसाधनों के बिना कभी भी पुल न करें। इस पर मेरा विश्वास करें – मैंने बहुत सारी डरावनी कहानियाँ देखी हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या स्टाफ ऑफ होमा पर क्रिमसन मून का सेम्बलेंस खींचना उचित है?
हाँ, विशेष रूप से अर्लेचिनो के लिए। बॉन्ड तालमेल और आसान आर्टिफैक्ट अनुकूलन के माध्यम से वह 10-15% डीपीएस लाभ इसे स्पष्ट विजेता बनाता है। होमा महान है, लेकिन यह उसकी किट के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था।
4-स्टार हथियारों का उपयोग करने पर मुझे कितना डीपीएस नुकसान होता है?
डेथमैच 75% प्रदर्शन पर बैठता है, व्हाइट टैसल R5 60% पर। ये अंतराल अधिकांश सामग्री के लिए प्रबंधनीय हैं – जिसमें 36-स्टार एबिस भी शामिल है यदि आपके आर्टिफैक्ट्स सभ्य हैं।
क्या मुझे हथियार को रिफाइन करना चाहिए या पहले नक्षत्र प्राप्त करना चाहिए?
पहले C1 अर्लेचिनो, हमेशा। 25% डीपीएस वृद्धि के साथ-साथ रुकावट प्रतिरोध किसी भी एकल रिफाइनमेंट को मात देता है। R1 सेम्बलेंस पहले से ही हथियार की क्षमता का 90% प्रदान करता है।
मुझे किन क्रिट अनुपातों का लक्ष्य रखना चाहिए?
सेम्बलेंस: 70-80% रेट, 160%+ डीएमजी। होमा: 70-80% रेट, 200%+ डीएमजी। उस क्रिट रेट सबस्टेट के कारण सेम्बलेंस को अनुकूलित करना काफी आसान है।
वेपोराइज़ टीम का प्रदर्शन कैसे तुलना करता है?
सेम्बलेंस प्रतिक्रिया मल्टीप्लायरों के साथ गुणात्मक डैमेज बोनस स्केलिंग के माध्यम से अपना 10-15% लाभ बनाए रखता है। गणित बस बेहतर काम करता है।
क्या यह आकस्मिक खिलाड़ियों के लिए इसके लायक है?
ईमानदारी से? नहीं। हथियार बैनर पर चरित्र अधिग्रहण और C1 को प्राथमिकता दें। वह 160-180 पुल निवेश विलासिता में सुधार प्रदान करता है, न कि आवश्यकताएं। आपके प्रिमोजेम्स कहीं और बेहतर खर्च होते हैं जब तक कि आप पहले से ही 5-स्टार में तैर नहीं रहे हों।


















