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Blood Strike सेंसिटिविटी स्टार्टर (अगस्त 2026)
लेयर | यहाँ से शुरू करें | नोट्स |
|---|
एक्सीलेरेशन | निश्चित गति (फिक्सड स्पीड) | इसे किसी भी अन्य स्लाइडर से पहले सेट करें। डायनेमिक एक्सीलेरेशन कन्वर्जन और मसल मेमोरी को खराब करता है |
ग्लोबल सेंसिटिविटी सिंक | बिल्ड करते समय बंद (OFF) रखें | अगर आप चाहते हैं कि एक स्लाइडर हर स्कोप को स्केल करे, तो इसे बाद में चालू (ON) करें |
FOV / FOV स्टाइल | 100–120 / एसोसिएटेड | 29 अगस्त 2024 से क्लाइंट में 120 उपलब्ध है। 'एसोसिएटेड' एडीएस (ADS) पिक्चर को भी स्केल करता है |
कैमरा (फ़ोन) | 60–80% | छोटे फ़ोन ऊपर की ओर होते हैं। 6.7-इंच और उससे बड़े फ़ोन लगभग 60% पर सेट होते हैं |
कैमरा (टैबलेट) | 45–65% | 10-इंच के पैनल पर स्वाइप करने के लिए अधिक दूरी |
फायरिंग | कैमरा से 15–25% नीचे | अधिक स्थिर स्प्रे। स्नाइपर और भी कम रखते हैं |
आयरन साइट / रेड डॉट | कैमरा के करीब | अगर करीबी लड़ाई (क्लोज फाइट्स) धीमी या चिपचिपी लगें, तो इसे पहले बढ़ाएं |
2X–4X | रेड डॉट से एक कदम नीचे | इस क्रम को बनाए रखें |
6X–8X | सबसे धीमा | हाई मैग्रिफ़िकेशन हर हलचल को कई गुना बढ़ा देता है |
गाइरो (यदि उपयोग किया जाए) | कैमरा से 20–30% नीचे | जब तक ड्रिफ्ट रुक न जाए, डेडज़ोन अक्सर उच्च (80+) रहता है |
पीसी माउस | 800 DPI, eDPI 2000–6000 | eDPI = DPI × इन-गेम। मोबाइल % एक अलग पैमाना है। दोनों को आपस में न मिलाएं |
प्लान मैनेजमेंट (Plan Management) में सेट को सेव करें। फोन, टैबलेट, FPS रैंकड, और BR-TPS, प्रत्येक को अपना खुद का प्रोफाइल मिलता है। कॉम्बैट और ग्राफिक्स टॉगल जो इन स्लाइडर्स के बगल में हैं, वे Blood Strike बेस्ट सेटिंग्स चार्ट में उपलब्ध हैं।

2025 के बाद भी क्या लागू रहता है
4 सितंबर, 2025 के क्लाइंट ने ग्लोबल सेंसिटिविटी सिंक (Global Sensitivity Sync) और एक समर्पित फायरिंग सेंसिटिविटी रो (Firing Sensitivity row) को जोड़ा था। वे टॉगल अभी भी वहीं हैं। उनके आसपास के कई दावे पुराने हो चुके हैं।
पुराना दावा | अगस्त 2026 का तथ्य |
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120 FOV Q4 2025 का एक फ़ीचर है | NetEase ने FOV की सीमा को बढ़ाकर 120 कर दिया था 29 अगस्त 2024 |
आपको "शीघ्र ही" FOV रीट्यून की आवश्यकता होगी | संबंधित FOV इसमें मौजूद है सेटिंग्स → ग्राफिक्स और ऑडियो → ग्राफिक्स → बेसिक 18 जुलाई 2024 से। यदि आप पहले से ही 120 संबंधित पर सेट हैं, तो आप पहले ही रीट्यून कर चुके हैं |
प्रो eDPI 200–400 है | यह बैंड Valorant-स्केल का है। Blood Strike PC का eDPI इसके बजाय लगभग 2000–6000 से शुरू होता है। 800 DPI × 5 = 4000 eDPI |
Overwatch 2.17 = Blood Strike 10 | कोई भी आधिकारिक कनवर्टर इस जोड़ी को प्रकाशित नहीं करता है। किसी भी क्रॉस-गेम नंबर को पहले अनुमान के रूप में लें, फिर ट्रेनिंग में इसकी जाँच करें |
स्लाइड-स्कोप गति "सुधार आने वाला है" | यदि स्लाइड-इन-टू-ADS, वॉक-ADS से तेज़ महसूस होता है, तो कैमरे को न छेड़ें। यह एक मूवमेंट स्टेट है |
11 अगस्त 2026 की कॉम्बैट सूची वह है जिसके आधार पर इस महीने आपको अपने स्लाइडर्स बदलने चाहिए:
AK47 लेवल कैप 100 और BAS M-LOK बैरल (रिकॉय अधिक स्थिर)
SVD: रिकॉय काफी कम हुआ, ट्रिगर डिले हटाया गया, फायर रेट में थोड़ा सुधार
वेक्टर (Vector): हिप-फायर सटीकता बढ़ी
QBZ95: सभी पोजीशन पर डैमेज −1; 30-राउंड AP मैगज़ीन कुछ आर्मर बोनस खो देती है और रिकॉय प्राप्त करती है
HK416 टाइप-C कॉलेप्सिबल स्टॉक: कमजोर हिप-फायर और मूव-स्पीड बोनस
P90 फुल-ऑटो: बॉडी डैमेज −1, कम डैमेज ड्रॉप-ऑफ
नया सीमित BR-TPS (रैंकड और कस्टम)। BR-TPS और BR-FPS कतार अलग-अलग हैं
21 अगस्त से डेथमैच (Deathmatch): 30 किल करने वाला पहला खिलाड़ी

Blood Strike सेंसिटिविटी कैसे सेट करें
लॉबी गियर खोलें → सेटिंग्स (Settings) → सेंसिटिविटी (Sensitivity)।
एक्सीलरेशन (Acceleration) को फिक्स्ड स्पीड (Fixed Speed) पर सेट करें। इसे वहीं रहने दें।
सेटिंग्स → ग्राफिक्स एंड ऑडियो → ग्राफिक्स → बेसिक के तहत FOV की पुष्टि करें। रैंकड फोन 100–120 रखते हैं। एसोसिएटेड (Associated) ADS करते समय साइड विजन बनाए रखता है। यदि ADS पिक्चर बहुत चौड़ी लगती है तो इंडिपेंडेंट (Independent) चुनें।
ग्लोबल सेंसिटिविटी सिंक को ऑफ़ (OFF) करें।
टेबल से कैमरा सेट करें। फोन के लिए 70% एक उपयोगी मध्यमान है। टैबलेट के लिए 55%。
फायरिंग को कैमरे से 20% नीचे सेट करें। कैमरा 70 → फायरिंग 56। PC पर कैमरा 5 → फायरिंग 4।
आयरन / रेड डॉट पर कैमरा कॉपी करें। 2X–4X को कम करें। 6X–8X को फिर से कम करें।
यदि आप गायरो (gyro) का उपयोग करते हैं, तो कैमरे से 25% नीचे शुरू करें और डेडज़ोन को तब तक बढ़ाएं जब तक कि रेटिकल टेबल पर स्थिर न बैठ जाए।
प्लान मैनेजमेंट में प्रोफाइल सेव करें। इसे डिवाइस + FOV + FPS/TPS नाम दें।
ट्रेनिंग में वार्म अप करें, फिर डेथमैच या एक छोटा BR खेलें। एक बार में किसी एक स्लाइडर को 5% बदलें।
कंट्रोलर और टैक्टिकल स्टांस (Tactical Stance), स्लाइड और कंट्रोलर टैब पर स्थित हैं। लीनियर एमिंग रिस्पांस (Linear Aiming Response) लीनियर या डायनेमिक रहता है। उस प्रोफाइल को अलग से सेव करें।
PC माउस उपयोगकर्ताओं को विंडोज पॉइंटर एक्सीलरेशन को बंद (off) कर देना चाहिए, फिर माउस पर DPI चुनना चाहिए (400–1600, 800 सामान्य शुरुआत है) और एक मध्यम इन-गेम मान चुनना चाहिए। सस्ते सेंसर पर DPI बढ़ाने से स्मूथिंग जुड़ जाती है। यदि 180° स्वाइप कम रह जाता है तो अच्छे सेंसर पर इन-गेम मान बढ़ाएं।

कैमरा, फायरिंग, ADS और स्कोप
जब आप फायर नहीं कर रहे हों तो कैमरा देखने की गति (look speed) है। जब बंदूक चल रही हो तो फायरिंग सेंसिटिविटी देखने की गति है। आप कैमरे से निशाना लगाते हैं। आप फायरिंग के साथ स्प्रे पूरा करते हैं।
हिप फायर (बिना साइट देखे गोली चलाना) | ADS शुरू | उपयोग |
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1.00 | 0.80 | आयरन / रेड डॉट |
1.00 | 0.70–0.75 | मिड स्कोप्स, अधिकांश ARs |
1.00 | 0.60 या उससे कम | 6X–8X |
प्रतिशत कैमरे का उदाहरण: हिप 70, रेड डॉट 56–70, 4X पास 42–50, 8X पास 28–40।
PC कैमरे 6 का उदाहरण: ADS 4.2–4.5, फायरिंग 4.5–5.1 (कैमरे से 15–25% नीचे)।
यदि आपने अभी FOV को 90 से बढ़ाकर 120 किया है तो कैमरा और फायरिंग को 10–20% बढ़ा दें। उच्च FOV दूर के सिरों को छोटा कर देता है। आधिकारिक शब्दावली: एसोसिएटेड फर्स्ट-पर्सन FOVaiming sight के आकार को भी बदलता है।
बैटल रॉयल, डेथमैच या स्क्वाड फाइट की तुलना में कुछ पॉइंट धीमा हो सकता है। करीबी दूरी के लोडआउट उच्च रेड डॉट की अनुमति देते हैं। लंबी दृष्टि रेखाओं के लिए धीमा 4X और धीमा फायरिंग मान चाहिए।

टच, गायरो और BR-TPS
टच बड़ा मोड़ (big turn) करता है। गायरो अंतिम सेंटीमीटर और लंबवत खिंचाव (vertical pull) को संभालता है।
उस सतह पर गायरो कैलिब्रेट करें जिस पर आप वास्तव में खेलते हैं: सेटिंग्स → सेंसिटिविटी → गायरो → कैलिब्रेट (Calibrate)। गर्मी सेंसर को प्रभावित करती है। दो रैंकड गेम के बाद गर्म हुआ फोन लॉबी टेबल की तुलना में एक अलग डिवाइस है।
सेटअप | टच | गाइरो |
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फ़ोन, केवल अंगूठे | कैमरा 60–80% | बंद |
फ़ोन, गाइरो असिस्ट | कैमरा 60–75% | कैमरा से 20–30% नीचे |
टैबलेट | कैमरा 45–65% | वही गैप, या अगर पैनल से पहले ही मूवमेंट मिल रहा है तो बंद रखें |
आक्रामक एंट्री | उच्च टच, हल्का गाइरो | तेज़ 180-डिग्री घूमना |
लॉन्ग-रेंज AR / DMR | मध्यम टच, अधिक मजबूत गाइरो | 4X को थामे रखता है |
BR-TPS (सीमित, 11 अगस्त 2026 से) कैमरे को स्ट्राइकर के पीछे रखता है। समान संख्यात्मक कैमरा अक्सर FPS की तुलना में तेज महसूस होता है। प्लान मैनेजमेंट में FPS प्रोफाइल को क्लोन करें, कैमरे को 5–10% कम करें, फिर इसे TPS वैनगार्ड कतार में परखें। FPS स्लॉट को ओवरराइट न करें।

सेट की जांच करें (ट्रेनिंग, फिर डेथमैच)
शेयर कोड या कॉपी की गई फ़ाइल आपके DPI, आपके पैनल या आपके FOV पर फिट नहीं बैठती है। पास मार्क 10-राउंड बर्स्ट है जो 50 मीटर के डमी पर रहता है।
ड्रिल | इस सप्ताह की गन | पास मार्क |
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हिप-फायर ट्रैक | वेक्टर (11 अगस्त को हिप-फायर बफ) | क्रॉसहेयर धड़ पर रहता है |
10-राउंड बर्स्ट, 25 मीटर फिर 50 मीटर | एम-एलओके बैरल के साथ AK47, या आपकी रैंकड AR | दूरी बढ़ने पर ग्रुप सिकुड़ता है |
चलते हुए डमी पर होल्ड करें | रेड डॉट | आप फायरिंग के साथ सुधार करते हैं, दूसरे स्वाइप से नहीं |
180° टर्न | कोई स्कोप नहीं | आप उसी दीवार के निशान पर रुकते हैं |
लॉन्ग होल्ड | SVD (11 अगस्त को रिकॉइल कम किया गया) | पहला शॉट निशाने पर। यदि आप अभी भी खींचते हैं, तो आपका पुराना SVD पुल बहुत तेज़ है |
21 अगस्त से डेथमैच टारगेट स्विचिंग के लिए छोटी कतार है। रैंकड BR लॉन्ग-रेंज चेक है। दूसरे संपादन से पहले प्रोफाइल को 50 गेम या रैंकड के एक सप्ताह के लिए लॉक कर दें। 25% रीराइट की तुलना में 5–10% का बदलाव बेहतर है।
फ्रेम खराब स्लाइडर का भ्रम पैदा करते हैं। यदि डिवाइस कर सकता है तो एक्सट्रीम FPS बनाए रखें। FOV को 90 से नीचे गिराने से पहले क्वालिटी कम करें। लो-एंड कट लिस्ट 60+ FPS सेटअप में मौजूद है।

गलतियाँ जो एक हफ्ता बर्बाद करती हैं
- एक खराब लॉबी के बाद बदलाव करना। स्लाइडर ठीक है। आपके हाथ अभी भी कल के नंबर पर हैं।
- ग्लोबल सिंक चालू रखना जबकि आपके पास अभी भी एक ऐसा स्कोप है जो ओवरफ्लिक करता है। सिंक गलती को बढ़ा देता है।
- PC 3–8 फ़ाइल को फोन 60–80% स्लॉट पर चिपकाना।
- स्लाइड-स्कोप या पिंग को "ठीक करने" के लिए कैमरा बढ़ाना। वे मूवमेंट और नेटकोड हैं।
- फिक्स्ड स्पीड को छोड़ना, फिर कन्वर्टर को दोषी ठहराना।
- FPS रैंकड और BR-TPS के लिए एक ही प्रोफाइल।
हार्डवेयर अभी भी मायने रखता है। घिसा हुआ माउसपैड जिट्टर जोड़ता है जिसे आप "हाई सेंस" कहेंगे। एक मोटी स्क्रीन प्रोटेक्टर डेड जोन जोड़ती है। वायरलेस माउस ठीक हैं यदि पोलिंग 1000 हर्ट्ज पर रहती है और डोंगल पास है। 60 से नीचे फ्रेम ड्रॉप होने से वही स्लाइडर सुस्त महसूस होता है।
स्लाइडर्स काम करने के बाद गोल्ड
स्किन डैमेज नहीं बदलती हैं। जिस गन पर आप पहले से स्प्रे करते हैं उस पर एक साफ साइट ही वह कॉस्मेटिक है जो 50 मीटर की ड्रिल में दिखाई देती है। अर्बन पल्स एलीट अधिकतम स्तर (15 अगस्त–14 सितंबर 2026) पर 520 गोल्ड रिफंड करता है। BitTopup केवल UID के साथ ग्लोबल टॉप अप करता है।
टॉप अप कैसे करें: सेटिंग्स → अकाउंट (या अवतार पर टैप करें), UID कॉपी करें, पैक चुनें, भुगतान करें। पाथ नोट्स Blood Strike गोल्ड UID गाइड में हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQ)
मुझे अगस्त 2026 में कौन सी Blood Strike सेंसिटिविटी का उपयोग करना चाहिए?
फोन कैमरा 60–80%, टैबलेट 45–65%, फायरिंग कैमरे से 15–25% नीचे, फिक्स्ड स्पीड, FOV 100–120 एसोसिएटेड। PC 800 DPI और eDPI 2000–6000 से शुरू होता है। इसे 50 मीटर 10-राउंड बर्स्ट के साथ जांचें, फिर प्रोफाइल को लॉक करें।
क्या मुझे ग्लोबल सेंसिटिविटी सिंक चालू करना चाहिए?
प्रत्येक स्कोप को सेट करते समय इसे ऑफ (OFF) छोड़ दें। कैस्केड एकसमान महसूस होने के बाद इसे चालू (ON) करें और आप चाहते हैं कि केवल एक स्लाइडर बाकी को स्केल करे।
कैमरे के मुकाबले फायरिंग सेंसिटिविटी क्या होनी चाहिए?
15–25% कम शुरू करें। कैमरा 70 → फायरिंग 52–60। कैमरा 5 → फायरिंग 3.75–4.25। स्निपर असल्ट राइफलों की तुलना में कम रखते हैं।
क्या 120 FOV मेरी सेंसिटिविटी को बिगाड़ देता है?
तभी जब आपने अभी 90 छोड़ा हो। NetEase ने अगस्त 2024 में 120 कैप जारी किया था। उस छलांग के बाद कैमरा और फायरिंग को 10–20% बढ़ा दें। एसोसिएटेड साइट पिक्चर को छोटा या बड़ा भी करता है।
किसी अन्य FPS से कनवर्ट की गई सेंसिटिविटी धीमी क्यों महसूस होती है?
फिक्स्ड स्पीड बंद है, या कन्वर्टर ने एक अलग FOV और एक अलग स्लाइडर स्केल का उपयोग किया है। कनवर्ट किए गए मान पहला स्पॉन हैं। कई खिलाड़ी इम्पोर्ट से 20–60% ऊपर समाप्त करते हैं।
मुझे कितनी बार सेंसिटिविटी बदलनी चाहिए?
वर्तमान सेट को 50 रैंकड गेम या एक सप्ताह के लिए रखें। किसी पैच के बाद जिसमें आपकी गन का नाम हो (इस महीने: SVD, AK47, वेक्टर, QBZ95, HK416, P90) या आपके FOV या BR-TPS स्विच करने के बाद 5–10% संपादित करें।
निष्कर्ष
Blood Strike सेंसिटिविटी सेटिंग्स तब काम करती हैं जब फिक्स्ड स्पीड, FOV, कैमरा और फायरिंग सहमत होते हैं, और जब आप कॉम्बैट पैच के बाद फिर से जांच करते हैं। अगस्त 2026 की टेबल से शुरुआत करें, एक TPS क्लोन सेव करें, फिर 50 मीटर पर AK47 या अपनी रैंकड AR से स्प्रे करें। अगले NetEase नोट्स के लिए इस पेज को बुकमार्क करें। जब आपको अर्बन पल्स या किसी ऐसे साइट के लिए गोल्ड चाहिए जिसका आप पहले से अभ्यास करते हैं, तो BitTopup पर Blood Strike गोल्ड टॉप अप करें।
स्रोत