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साइरीन कंट्रोल कोर HSR 3.7: संपूर्ण एंडगेम गाइड

HSR 3.7 एंडगेम सामग्री में साइरीन कंट्रोल कोर के प्रदर्शन का विश्लेषण, जिसमें मेमोरी ऑफ कैओस ऑप्टिमाइज़ेशन, प्योर फिक्शन रणनीतियाँ और रणनीतिक डीपीएस लाइट कोन स्वैपिंग निर्णय शामिल हैं।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2025/11/06

एचएसआर 3.7 एंडगेम मेटा और साइरीन कंट्रोल कोर

3.7 के बारे में बात यह है कि इसने एंडगेम प्राथमिकताओं पर पूरी तरह से स्क्रिप्ट बदल दी है। हम रिमेंबरेंस-केंद्रित टीमों और एचपी-स्केलिंग यांत्रिकी की ओर एक कठिन बदलाव देख रहे हैं जिसने ईमानदारी से कई खिलाड़ियों को चौंका दिया।

पेश है साइरीन, हमारी नई 5-स्टार आइस रिमेंबरेंस सपोर्ट जो अपनी कंट्रोल कोर यांत्रिकी के साथ नियम पुस्तिका को फिर से लिख रही है। पूरी प्रणाली मेमोस्प्राइट समनिंग और ज़ोन डिप्लॉयमेंट के इर्द-गिर्द घूमती है, और मेरा विश्वास करो, यह पहली नज़र में जितना लगता है उससे कहीं अधिक जटिल है।

होनकाई स्टार रेल से साइरीन का चरित्र उसका डिज़ाइन और बुनियादी आँकड़े दिखा रहा है

आइए संख्याओं की बात करते हैं। स्तर 80 पर, आप 1397 एचपी, 446 एटीके, 582 डीईएफ, 101 एसपीडी देख रहे हैं - काफी मानक सपोर्ट आँकड़े, इसमें कुछ भी क्रांतिकारी नहीं है। लेकिन यहाँ यह दिलचस्प हो जाता है: उसकी किट 27 की सीमा के साथ रिकलेक्शन पॉइंट जमा करने पर केंद्रित है। आपको बेसिक एटीके से 1 पॉइंट, स्किल से 3 पॉइंट मिलते हैं, और जब सहयोगी फ्यूचर स्टैक बनाते हैं तो अतिरिक्त पॉइंट मिलते हैं। अल्टीमेट की शुरुआती लागत 24 रिकलेक्शन है लेकिन रिपल स्थिति में यह सिर्फ 12 हो जाती है, जो साइरीन के अधिकतम एचपी के 100% के साथ एक मेमोस्प्राइट को बुलाती है, जबकि आपकी टीम से क्राउड कंट्रोल प्रभावों को हटाती है।

ज़ोन मैकेनिक? वहीं असली एंडगेम मूल्य रहता है। इसे स्किल के माध्यम से तैनात करें, और यह प्रति इंस्टेंस आपके सहयोगियों के मूल नुकसान के 12-20% के बराबर ट्रू डीएमजी जोड़ता है। सामान्य रूप से 2 टर्न तक रहता है, लेकिन रिपल स्थिति में स्थायी हो जाता है। ट्रू डीएमजी दुश्मन के बचाव को पूरी तरह से बायपास करता है - और वर्तमान MoC फ्लोर में हम जो एचपी ब्लोट देख रहे हैं, वह बिल्कुल महत्वपूर्ण है।

साइरीन का ज़ोन स्किल इंटरफ़ेस कंट्रोल कोर यांत्रिकी दिखा रहा है

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मेमोरी ऑफ केओस प्रदर्शन

मैं MoC में साइरीन का बड़े पैमाने पर परीक्षण कर रहा हूं, और ईमानदारी से कहूं तो? बड़े एचपी पूल वाले कुलीन दुश्मनों के खिलाफ परिणाम काफी चौंकाने वाले हैं।

इष्टतम कंपोजिशन जिस पर मैं सहमत हुआ हूं: साइरीन + कैस्टोरिस (डीपीएस) + ट्रिबी (बफर) + हियासिन (सस्टेन)। यह सेटअप लगातार 1-साइकिल क्लियर देता है जब आपके पास समन बफ सक्रिय होते हैं। कभी-कभी नहीं - लगातार।

मेमोरी ऑफ केओस के लिए अनुशंसित टीम संरचना जिसमें साइरीन, कैस्टोरिस, ट्रिबी और हियासिन शामिल हैं

यहाँ वह रोटेशन है जो काम कर रहा है: अपने मेमोस्प्राइट को बुलाने और सहयोगी अल्टीमेट्स को फिर से भरने के लिए अल्टीमेट से शुरू करें, फिर ज़ोन सक्रियण के लिए तुरंत स्किल का पालन करें। आपका मेमोस्प्राइट हाइपरकैरी (इस मामले में कैस्टोरिस) को ओड बफ के लिए लक्षित करता है, जबकि उस स्थायी रिपल स्थिति के माध्यम से ज़ोन अपटाइम बनाए रखता है। 2M एचपी थ्रेशोल्ड के साथ फुरिया प्रेएटर जैसे कुलीन मुठभेड़ों के खिलाफ टर्न इकोनॉमी? शेफ्स किस।

ओड टू लाइफ एंड डेथ कैस्टोरिस को 200% न्यूबड ओवरफ्लो प्लस नेदरविंग पर प्रति 1% +0.24% डीएमजी देता है। यह लंबे समय तक चलने वाली मुठभेड़ों में मल्टीप्लिकेटिव स्केलिंग है - इस तरह का गणित जो अकाउंटेंट को खुशी से रुला देता है। इस बीच, ज़ोन का ट्रू डीएमजी प्रति इंस्टेंस सहयोगी के मूल नुकसान का 12% जोड़ता है, जो 12-20% नुकसान प्रवर्धन प्रदान करता है जो रक्षात्मक यांत्रिकी को पूरी तरह से अनदेखा करता है।

मेरे परीक्षण में वास्तव में क्या standout है: साइरीन टीमें समन बफ (+40% डीएमजी) के साथ MoC फ्लोर पर पूरी तरह से हावी हैं। अल्टीमेट रिफिल ट्रू डीएमजी के साथ मिलकर यह जबरदस्त बर्स्ट क्षमता पैदा करते हैं जो बॉस को बस हटा देता है। इसके अलावा, मेमोस्प्राइट का क्राउड कंट्रोल डिस्पेल डेबफ-भारी मुठभेड़ों के खिलाफ अमूल्य साबित होता है, जबकि रिपल स्थिति में +50% क्रिट रेट बोनस नाटकीय रूप से निरंतरता बढ़ाता है।

प्योर फिक्शन ऑप्टिमाइज़ेशन

प्योर फिक्शन वह जगह है जहाँ साइरीन वास्तव में अपनी अनुकूलन क्षमता को प्रदर्शित करती है। ज़ोन का AoE ट्रू डीएमजी ग्रिट संचय यांत्रिकी के साथ मिलकर कुछ वास्तव में प्रभावशाली स्कोरिंग क्षमता पैदा करता है।

39,000+ अंकों का औसत करने वाली टीमें इस 5 ग्रिट प्रति अल्टीमेट हिट सिस्टम का उपयोग कर रही हैं, जहाँ 100 ग्रिट हिट करने पर सर्जिंग ग्रिट के माध्यम से 50% डीएमजी प्रवर्धन ट्रिगर होता है। यहाँ गणित काफी जंगली हो जाता है।

प्योर फिक्शन उच्च स्कोर परिणाम ग्रिट सिस्टम के साथ 39,000+ अंक दिखा रहे हैं

मेरा इष्टतम पीएफ रोटेशन उस 30-सेकंड के आयाम (+50% सहयोगी गति, प्रवेश पर ऑटो-ज़ोन) के लिए तकनीक सक्रियण के साथ शुरू होता है ताकि रिकलेक्शन संचय को सामने लाया जा सके। मेमोस्प्राइट को बुलाने और सहयोगी अल्टीमेट्स को सक्रिय करने के लिए अल्टीमेट का उपयोग करें। ट्रू डीएमजी के रूप में 20% सहयोगी नुकसान के लिए स्किल के माध्यम से ज़ोन तैनात करें। मेमोस्प्राइट बफ्स को कैस्टोरिस जैसे वारिसों को AoE क्षमताओं के लिए ओवरफ्लो करने में सक्षम करें। फिर सर्जिंग ग्रिट प्रवर्धन के लिए 100 ग्रिट बनाए रखने के लिए रोटेशन बनाए रखें, 4 चक्रों में 60,000 अंकों को लक्षित करें।

टीम कंपोजिशन जो इसे कुचल रहा है: साइरीन + कैस्टोरिस + एवरनाइट + हियासिन। यह DoT और ग्रिट बफ के लिए मेमोस्प्राइट तालमेल का खूबसूरती से लाभ उठाता है। एवरनाइट को +18% ड्रीम डीएमजी, प्रति स्किल/अल्टीमेट +1 मेमोरिया, और साइरीन के ओड से +12% स्किल क्रिट डीएमजी बूस्ट मिलता है। मेमोस्प्राइट के अतिरिक्त टर्न तेजी से रेसाउंड स्टैक संचय (प्रति हार 1) के लिए हिट जोड़ते हैं, जिससे उन प्रतिष्ठित 4-चक्र 60k क्लियर को सक्षम किया जा सके।

उपयोग के आँकड़े 40k+ स्कोर के लिए 54.74% अपनाने की दर दिखाते हैं। यह कोई संयोग नहीं है - यह प्रदर्शन है।

डीपीएस लाइट कोन बनाम साइरीन: स्वैपिंग रणनीति

यह वह जगह है जहाँ रणनीति सूक्ष्म हो जाती है, और ईमानदारी से, जहाँ मैं कई खिलाड़ियों को महंगी गलतियाँ करते हुए देखता हूँ।

निर्णय ढांचा टीम संरचना, भूमिका आवश्यकताओं और मुठभेड़ मांगों पर केंद्रित है। साइरीन का सिग्नेचर दिस लव, फॉरएवर 18-30% एसपीडी वृद्धि प्रदान करता है, जिसमें मेमोस्प्राइट स्किल्स 'ब्लैंक' (+10-18% दुश्मन को नुकसान) और 'वर्स' (+16-28% सहयोगी क्रिट डीएमजी) प्रदान करती हैं। जब दोनों प्रभाव सक्रिय होते हैं, तो आप 100% प्रभाव प्रवर्धन देख रहे होते हैं।

यहाँ कब डीपीएस कोन जैसे विक्टरी इन ए ब्लिंक (+24% क्रिट डीएमजी) पर स्विच करना है: जब साइरीन गैर-वारिस टीमों या पीएफ मॉब क्लियरिंग परिदृश्यों में सब-डीपीएस के रूप में काम कर रही हो। थ्रेशोल्ड गणना? यदि आपकी एसपीडी केवल अवशेषों के माध्यम से 180+ तक पहुँच जाती है, तो डीपीएस कोन वास्तव में व्यवहार्य हो जाते हैं। हालांकि, यदि क्रिट डीएमजी 140% से नीचे गिर जाता है और आपका ध्यान AoE बर्स्ट पर केंद्रित होता है, तो डीपीएस कोन स्वैपिंग मापने योग्य लाभ प्रदान करता है।

मेरे परीक्षण से प्रदर्शन तुलना: सिग्नेचर सपोर्ट भूमिकाओं (एसपीडी + बफ) के लिए इष्टतम रहता है जो 100% प्रभावशीलता प्राप्त करता है, जबकि डीपीएस कोन 88-96% प्रदर्शन तक पहुँचते हैं जब व्यक्तिगत मेमोस्प्राइट नुकसान (50% अधिकतम एचपी AoE आइस) को प्राथमिकता दी जाती है। वह 12-4% प्रदर्शन अंतर समर्पित हियासिन समर्थन के बिना हाइब्रिड पीएफ टीमों में काफी कम हो जाता है।

निवेश लागत विश्लेषण? F2P खिलाड़ियों के लिए E1 पर सिग्नेचर, बिना किसी संदेह के। लाइट कोन तारामंडल निवेश के बिना बेहतर एसपीडी (18-30%) और प्रत्यक्ष प्रवर्धन प्रदान करता है। E1 अतिरिक्त टर्न और +12 बाउंस जोड़ता है जो लंबे समय तक चलने वाली पीएफ तरंगों के लिए मूल्यवान है, लेकिन सिग्नेचर व्यापक अवशेष सबस्टैट खेती के बिना उस महत्वपूर्ण 180 एसपीडी थ्रेशोल्ड को सक्षम करता है।

चरित्र तालमेल और टीम निर्माण

क्राइसोस वारिस तालमेल साइरीन के प्राथमिक मूल्य प्रस्ताव का प्रतिनिधित्व करता है - और उपलब्ध कुल 14 वारिसों के साथ, आपके पास अनुकूलित ओड्स के लिए विकल्प हैं।

पूर्ण रोस्टर में साइरीन, ट्रिबी, सेरिड्रा, एवरनाइट, डैन हेंग • परमान्सोर टेरा, हाइसिलेंस, हियासिन, फेनॉन, अनाक्सा, एग्लेया, मायडेई, कैस्टोरिस, सिफर और ट्रेलब्लेज़र (रिमेंबरेंस) शामिल हैं। यह टीम निर्माण के लिए एक ठोस आधार है।

साइरीन की क्षमताओं के साथ संगत क्राइसोस वारिस पात्रों का पूरा रोस्टर

इष्टतम रिकलेक्शन जनरेशन के लिए क्रमशः 1/2/3 वारिसों से 2/3/6 पॉइंट के लिए 2+ क्राइसोस वारिसों की आवश्यकता होती है। पूर्ण रिमेंबरेंस टीमें केवल 2 टर्न में 24 पॉइंट तक तेजी ला सकती हैं, जिससे हर 3-4 टर्न में अल्टीमेट डिप्लॉयमेंट सक्षम हो सके। हियासिन प्रति मेमोस्प्राइट स्किल +2 स्टैक, +72% लिटिल इका हीलिंग, और लक्षित होने पर +24 एनर्जी के माध्यम से असाधारण तालमेल प्रदान करता है।

विशिष्ट वारिस इंटरैक्शन जो वास्तव में मायने रखते हैं: फेनॉन को अल्टीमेट पर +6 कोरफ्लेम्स मिलते हैं, जिसमें अतिरिक्त >12 प्रत्येक +12% क्रिट डीएमजी (72% तक) प्रदान करते हैं, साथ ही इग्निशन में +16% क्रिट रेट। मायडेई को वेंडेटा स्थिति में क्राउड कंट्रोल रिमूवल और ऑटो गॉडस्लेयर बी गॉड (+200% क्रिट डीएमजी, कोई चार्ज नहीं) मिलता है। कैस्टोरिस को प्रति 1% न्यूबड ओवरफ्लो (200% तक) +0.24% डीएमजी मल्टीप्लायर मिलता है।

गैर-वारिस फॉलबैक 2 टर्न के लिए +40% डीएमजी प्रदान करता है, मिश्रित कंपोजिशन में उपयोगिता बनाए रखता है। लेकिन वारिस तालमेल के बिना प्रदर्शन काफी गिर जाता है - निवेश निर्णयों के लिए कुछ ध्यान में रखना चाहिए।

उन्नत अनुकूलन तकनीकें

स्टेट प्राथमिकता ट्रेस सक्रियण के लिए 180+ एसपीडी प्राप्त करने पर केंद्रित है, +20% टीम डीएमजी और प्रति अतिरिक्त एसपीडी +2% आइस आरईएस पेन को 60 तक (अधिकतम 120% पेन) अनलॉक करती है। यह एंडगेम प्रदर्शन के लिए वैकल्पिक नहीं है।

निर्माण प्रक्रिया: +12% एसपीडी के लिए 2pc सैसरडोस' रिलाइव्ड ऑर्डियल + 2pc मैसेंजर ट्रैवर्सिंग हैकर्सपेस से लैस करें। फीट मेन स्टेट एसपीडी। सबस्टैट्स एसपीडी > एचपी% > क्रिट डीएमजी को प्राथमिकता देते हैं। मेमोस्प्राइट नुकसान और ज़ोन ट्रू डीएमजी को प्रभावी ढंग से स्केल करने के लिए 4000+ एचपी को लक्षित करें।

साइरीन का इष्टतम अवशेष निर्माण सैसरडोस और मैसेंजर सेट को स्टेट प्राथमिकताओं के साथ दिखा रहा है

अवशेष अनुकूलन +8% क्रिट रेट (2pc) और +24% अधिकतम एचपी पहनने वाले/मेमोस्प्राइट को +15% सहयोगी डीएमजी के साथ अगले एक्शन तक (4pc) के लिए 4pc वर्ल्ड-रीमेकिंग डिलीवरर का उपयोग करता है। प्लानर ऑर्नामेंट्स एम्फोरेस, द इटरनल लैंड को +8% क्रिट रेट और +8% सहयोगी एसपीडी के लिए पसंद करते हैं जब मेमोस्प्राइट सक्रिय होता है।

एंडगेम स्टेट थ्रेशोल्ड जिन्हें आपको हिट करने की आवश्यकता है: ट्रेस सक्रियण के लिए एसपीडी 180-200, मेमोस्प्राइट/ज़ोन स्केलिंग के लिए एचपी ≥60k, हर 3-4 टर्न में अल्टीमेट डिप्लॉयमेंट को सक्षम करने के लिए एनर्जी रिफिल। हाइब्रिड नुकसान परिदृश्यों के लिए क्रिट रेट लगभग 50% और क्रिट डीएमजी 182% बेसलाइन को लक्षित करता है। F2P बेसलाइन उचित अवशेष आवंटन के साथ एचपी 6879 और एसपीडी 189 प्राप्त कर सकती है।

इफेक्ट आरईएस बिल्डिंग क्राउड कंट्रोल के माध्यम से मेमोस्प्राइट डिस्पेल को रोकता है - ब्रोकन कील ऑर्नामेंट्स या बॉडी मेन स्टेट्स के माध्यम से 30%+ का लक्ष्य रखें। हियासिन के साथ पेयरिंग अतिरिक्त क्लींज यूटिलिटी प्रदान करता है, ज़ोन हानि को रोकता है और ट्रू डीएमजी अपटाइम बनाए रखता है।

निवेश प्राथमिकता और संसाधन प्रबंधन

ईडोलॉन मूल्य मूल्यांकन? MoC और PF प्रदर्शन दोनों के लिए E2 इष्टतम स्टॉपिंग पॉइंट के रूप में।

E2 +12 शुरुआती रिकलेक्शन और ज़ोन ट्रू डीएमजी प्रति अद्वितीय बफ्ड सहयोगी (20% तक) +5% प्रदान करता है, उन तंग टर्न परिदृश्यों में रैंप-अप समय को कम करता है। यह टीम की सीमा को काफी बढ़ाते हुए हर 3-4 टर्न में लगातार अल्टीमेट डिप्लॉयमेंट को सक्षम बनाता है।

E1 अतिरिक्त टर्न और 3 रिकलेक्शन रिफंड के साथ +12 बाउंस जोड़ता है - लंबे समय तक चलने वाली पीएफ तरंगों के लिए मूल्यवान लेकिन E2 के तत्काल प्रभाव की तुलना में कम सार्वभौमिक रूप से लागू। E6 पहले अल्टीमेट पर +100% सहयोगी एडवांस प्रदान करता है, जो 0-साइकिल MoC प्रयासों के लिए लक्जरी निवेश का प्रतिनिधित्व करता है।

ट्रेस निवेश एसपीडी-आधारित टीम डीएमजी के लिए ट्राइकोटॉमी में कॉज़ेलिटी को प्राथमिकता देता है, उसके बाद बफ स्ट्रेंथ और स्तर 10 स्केलिंग के लिए मेमोस्प्राइट स्किल। सामग्री आवश्यकताओं में कुल 3,887,800 क्रेडिट, 139 फ्लावर ऑफ अलाया, 65 सी सायरन'स टर्न फिन और 12 डेथंडर एनाम्नेसिस शामिल हैं।

F2P संसाधन आवंटन को E0S0 > E1S0 > E2S0 प्रगति का पालन करना चाहिए। सिग्नेचर लाइट कोन तारामंडल निवेश पर बेहतर मूल्य प्रदान करता है - लाइट कोन के माध्यम से एसपीडी थ्रेशोल्ड उपलब्धि अवशेष खेती की आवश्यकताओं को कम करती है जबकि तत्काल एंडगेम प्रदर्शन को सक्षम करती है।

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सामान्य गलतियाँ और समस्या निवारण

रिकलेक्शन रैंप-अप मुद्दे मुझे सबसे अधिक बार दिखाई देने वाली अनुकूलन त्रुटियों का प्रतिनिधित्व करते हैं।

समाधान में शुरुआती 6 पॉइंट के लिए 2+ क्राइसोस वारिसों को शामिल करना और 3 एक्शन प्लस इका मेमोस्प्राइट के माध्यम से +6 पॉइंट के लिए हियासिन (200+ एसपीडी) का उपयोग करना शामिल है। पूर्ण रिमेंबरेंस टीमें संचय को नाटकीय रूप से तेज करती हैं, तंग MoC फ्लोर में टर्न हानि से बचती हैं।

एनर्जी प्रबंधन की समस्याएँ तब होती हैं जब अल्टीमेट डिप्लॉयमेंट में देरी 4 टर्न से अधिक हो जाती है - यह आपकी रोटेशन दक्षता को मार देती है। समस्या निवारण के लिए एनर्जी रीजेन रोप उपकरण और +24 एनर्जी जनरेशन के लिए मेमोस्प्राइट के साथ हियासिन को लक्षित करने की आवश्यकता होती है। लगातार अल्टीमेट साइक्लिंग बनाए रखते हुए एक्शन इकोनॉमी हानि को रोकता है।

एसपीडी थ्रेशोल्ड विफलताओं के परिणामस्वरूप महत्वपूर्ण टीम नुकसान होता है। सामान्य गलती? +20% टीम डीएमजी सक्रियण के लिए उस 180 एसपीडी आवश्यकता को अनदेखा करना। समाधान के लिए एसपीडी सेट के साथ 2pc लॉन्गेवस डिसिपल (+12% एचपी, नुकसान के बाद +8% एसपीडी) को मिलाना या क्रिट आँकड़ों पर एसपीडी सबस्टैट्स को प्राथमिकता देना आवश्यक है।

मेमोस्प्राइट उत्तरजीविता के मुद्दे एचपी सिंक यांत्रिकी से उत्पन्न होते हैं जो साइरीन के साथ प्रतिशत साझा करते हैं। 60k+ तक एचपी बनाने से 50% अधिकतम एचपी AoE नुकसान व्यवहार्यता सुनिश्चित होती है जबकि समय से पहले डिस्पेल को रोका जा सकता है। इफेक्ट आरईएस निवेश (ब्रोकन कील के माध्यम से 30%+) उन निराशाजनक क्राउड कंट्रोल अक्षम परिदृश्यों को रोकता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

प्रश्न: मेमोरी ऑफ केओस 3.7 में साइरीन कंट्रोल कोर कितने प्रभावी हैं? उत्तर: उचित वारिस टीमों के साथ 1-साइकिल क्लियर को सक्षम करने वाला एसएस-टियर प्रदर्शन। ज़ोन का ट्रू डीएमजी (सहयोगी नुकसान का 12-20%) एचपी ब्लोट दुश्मनों के खिलाफ बचाव को बायपास करता है, जबकि अल्टीमेट रिफिल अविश्वसनीय बर्स्ट क्षमता प्रदान करते हैं।

प्रश्न: मुझे साइरीन से डीपीएस लाइट कोन में कब स्विच करना चाहिए? उत्तर: जब एसपीडी केवल अवशेषों के माध्यम से 180+ तक पहुँच जाती है और आपकी टीम में 2+ वारिसों की कमी होती है। विक्टरी इन ए ब्लिंक सिग्नेचर के 100% के मुकाबले 88-96% दक्षता पर प्रदर्शन करता है - पीएफ मॉब क्लियरिंग या हाइब्रिड भूमिकाओं के लिए व्यवहार्य।

प्रश्न: साइरीन कंट्रोल कोर के साथ सबसे अच्छी प्योर फिक्शन रणनीति क्या है? उत्तर: ऑटो-ज़ोन डिप्लॉयमेंट के लिए तकनीक का उपयोग करें, मेमोस्प्राइट समनिंग के लिए अल्टीमेट को प्राथमिकता दें, ट्रू डीएमजी के लिए स्किल्स को घुमाएं। ग्रिट संचय (प्रति अल्टीमेट हिट 5) के माध्यम से 4 चक्रों में 60k अंकों को लक्षित करें।

प्रश्न: क्या साइरीन कंट्रोल कोर एंडगेम के लिए निवेश करने लायक हैं? उत्तर: बिल्कुल, 2+ क्राइसोस वारिसों वाले खिलाड़ियों के लिए। E0S0 मजबूत मूल्य प्रदान करता है, E2 इष्टतम स्टॉपिंग पॉइंट का प्रतिनिधित्व करता है। रिमेंबरेंस टीमों के लिए उच्च प्राथमिकता, वारिस तालमेल की कमी वाले सामान्य कंपोजिशन के लिए कम।

प्रश्न: साइरीन कंट्रोल कोर से किन पात्रों को सबसे अधिक लाभ होता है? उत्तर: क्राइसोस वारिसों को अधिकतम लाभ मिलता है: कैस्टोरिस को +200% न्यूबड ओवरफ्लो मिलता है, फेनॉन को +72% क्रिट डीएमजी क्षमता मिलती है, मायडेई को ऑटो गॉडस्लेयर सक्रियण मिलता है। गैर-वारिसों को +40% डीएमजी फॉलबैक मिलता है।

प्रश्न: मैं एंडगेम के लिए साइरीन की स्टेट प्राथमिकताओं को कैसे अनुकूलित करूं? उत्तर: ट्रेस सक्रियण (+20% टीम डीएमजी) के लिए एसपीडी को 180+ तक प्राथमिकता दें, फिर मेमोस्प्राइट स्केलिंग के लिए एचपी को 60k+ तक। सबस्टैट्स: एसपीडी > एचपी% > क्रिट डीएमजी। एम्फोरेस ऑर्नामेंट्स के साथ 4pc वर्ल्ड-रीमेकिंग डिलीवरर का उपयोग करें।

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