पूर्व कर्मचारियों ने बताया कि "इम्मॉर्टल्स" की लागत लगभग 125 मिलियन अमेरिकी डॉलर थी और यह योजना आज के बाज़ार के लिए उपयुक्त नहीं थी
पूर्व कर्मचारियों ने बताया कि "इम्मॉर्टल्स" की लागत लगभग 125 मिलियन अमेरिकी डॉलर थी और यह योजना आज के बाज़ार के लिए उपयुक्त नहीं थी
lekhak : BitTopup | is par prakashit karein : 2024/02/13
[पूर्व कर्मचारियों ने खुलासा किया कि "लीजेंड ऑफ इम्मोर्टल्स" की लागत लगभग 125 मिलियन अमेरिकी डॉलर थी और यह योजना आज के बाजार के लिए उपयुक्त नहीं थी] ईए का जादुई शूटिंग गेम "लीजेंड ऑफ इम्मोर्टल्स" पिछले साल अगस्त में लॉन्च किया गया था। क्योंकि गेम का प्रदर्शन कंपनी के अनुरूप नहीं था उम्मीदें, डेवलपर एसेन्डेंट स्टूडियो ने अपने 45% कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया है। एसेंडेंट के सीईओ ब्रेट रॉबिंस ने पहले गेम की खराब बिक्री के लिए इसके रिलीज समय और ब्लॉकबस्टर हिट को जिम्मेदार ठहराया था। हालाँकि, एक गुमनाम पूर्व कर्मचारी ने हाल ही में एक साक्षात्कार में अलग राय व्यक्त की। उनके अनुसार: "यह परियोजना स्टूडियो की क्षमताओं से परे है। "लीजेंड ऑफ इम्मोर्टल्स" की विकास लागत लगभग 85 मिलियन अमेरिकी डॉलर है, और ईए विपणन में है और वितरण।" इसमें 40 मिलियन डॉलर का निवेश भी करना पड़ा। हालांकि टीम में कई उत्कृष्ट प्रतिभाएं हैं, आज के बाजार में एएए एकल-खिलाड़ी शूटिंग गेम बनाना एक बहुत ही खराब योजना है। विशेष रूप से यह एक नया आईपी है और नए अवास्तविक इंजन का उपयोग करता है . 5. यह अंततः समय लेने वाला और श्रम-गहन हो जाता है।