इवेंट संरचना का अवलोकन
B.Duck का तीसरा सहयोग (2022, 2025, 2026) 22 जनवरी से 27 दिनों तक चलेगा। इसमें दोहरी मुद्रा प्रणाली है: शॉप से खरीदारी के लिए प्रीमियम 'इकोज़' (Echoes), और गेमप्ले के माध्यम से मुफ्त 'बैटल क्वेस्ट' पुरस्कार।
मुद्रा प्रणालियाँ
इकोज़ (Echoes): इल्यूजन हॉल में सभी कॉस्ट्यूम और सीमित फर्नीचर खरीदने के लिए। तत्काल डिलीवरी के लिए BitTopup के माध्यम से Identity V Echoes टॉप-अप खरीदें।
बैटल क्वेस्ट पुरस्कार: मैच के उद्देश्यों को पूरा करके पोर्ट्रेट, ग्रैफिटी, फ्रेम और एक्सेसरीज (B.Duck, Rice, Buffy, Jack डिज़ाइन) अर्जित करें। इन्हें खरीदा नहीं जा सकता—इसके लिए दैनिक भागीदारी आवश्यक है।
रैंक ट्रेजर्स: प्रतिस्पर्धी खेल के माध्यम से पोर्ट्रेट B.Duck, पोर्ट्रेट Rice, ग्रैफिटी B.Duck/Rice, पोर्ट्रेट फ्रेम B.Duck, पोर्ट्रेट Buffy/Jack, ग्रैफिटी Buffy/Jack, और B-रैरिटी एक्सेसरी Beeze प्राप्त करें।
शॉप इन्वेंट्री और कीमतें
S-टियर:
- गार्ड 26 B.Duck: 2888 इकोज़
A-टियर कॉस्ट्यूम्स:
- मर्सिनरी B.Duck स्टाइल: 1399/1388 इकोज़
- प्रिज़नर Rice: 1399 इकोज़
- परफ्यूमर Buffy: 1399 इकोज़
सीमित आइटम (5-खरीद की सीमा):
- टाइनी जैक पेट (Tiny Jack pet): 1188 इकोज़
- B.Duck बाथटब: 1188 इकोज़
- B.Duck फोटो फ्रेम: 288 इकोज़
- B.Duck फर्नीचर पैकेज: 1188 इकोज़ (19% छूट)
फार्मिंग प्राथमिकता ढांचा
टियर 0: सीमित आइटम (पहले सप्ताह में खरीदें)

पांच-खरीद की सीमा ही वास्तविक दुर्लभता पैदा करती है। इन्हें तुरंत सुरक्षित करें:
- B.Duck फोटो फ्रेम (288 इकोज़) - सबसे कम लागत, प्रोफाइल पर दृश्यता
- टाइनी जैक पेट (1188 इकोज़) - मैच के दौरान साथी
- B.Duck बाथटब (1188 इकोज़) - मनोर (Manor) कस्टमाइजेशन
टियर 1: गार्ड 26 S-कॉस्ट्यूम (प्रीमियम फ्लैगशिप)

इवेंट के इस प्रतिष्ठित आइटम के लिए 2888 इकोज़। गार्ड 26 मेन (mains) के लिए उच्च मूल्य। इसे प्राप्त करने का कोई वैकल्पिक तरीका नहीं है—केवल इकोज़। B.Duck स्किन्स के लिए Identity V इकोज़ रिचार्ज तेज़ और सुरक्षित लेनदेन सुनिश्चित करता है।
टियर 2: A-टियर कॉस्ट्यूम्स (मेन-विशिष्ट)
अपने मुख्य कैरेक्टर (Main) के आधार पर चुनें:
- मर्सिनरी B.Duck स्टाइल (1399 इकोज़) - S-टियर रेस्क्यूअर, उच्च दृश्यता
- प्रिज़नर Rice (1399 इकोज़) - A-टियर डिकोडर, मध्यम दृश्यता
- परफ्यूमर Buffy (1399 इकोज़) - B-टियर सपोर्ट, मध्यम दृश्यता
इन तीनों की कुल लागत 4197 इकोज़ है। सबसे पहले उस कैरेक्टर को चुनें जिसे आप सबसे ज्यादा खेलते हैं।
टियर 3: बैटल क्वेस्ट एक्सक्लूसिव (दैनिक मेहनत)
मुफ्त पुरस्कारों के लिए निरंतर खेल की आवश्यकता होती है:
- हिप बफी (Hip Buffy) पोर्ट्रेट फ्रेम
- B.Duck/Rice/Hip Rice पोर्ट्रेट्स
- हिप बफी/B.Duck/Rice/Beeze एक्सेसरीज
- सर्वाइवर बज़ डॉल (Buzz Doll) एक्सेसरीज
इन्हें खरीदा नहीं जा सकता। पूर्णता के लिए 18-20 दिनों के दैनिक मिशनों की आवश्यकता होती है।
टियर 4: रैंक ट्रेजर्स (प्रतिस्पर्धी बोनस)
रैंक वाले खेल के माध्यम से पोर्ट्रेट, ग्रैफिटी और फ्रेम। ये बोनस प्राप्तियां हैं—सिर्फ कॉस्मेटिक्स के लिए जबरदस्ती रैंक ग्राइंडिंग न करें।
खिलाड़ी-प्रकार के अनुसार मार्ग
F2P रणनीति (शून्य खर्च)
सप्ताह 1:
- सभी दैनिक बैटल क्वेस्ट पूरे करें
- ट्रेजर्स के लिए रैंक मैच खेलें
- पिछले सीजन से जमा हुए इकोज़ की जांच करें
- यदि 1188+ इकोज़ हैं: टाइनी जैक पेट खरीदें
सप्ताह 2-3:
- दैनिक क्वेस्ट पूरा करना जारी रखें
- पोर्ट्रेट्स (B.Duck, Rice, Hip Rice, Hip Buffy) पर ध्यान दें
- एक्सेसरीज हासिल करें
- यदि 288+ इकोज़ हैं: B.Duck फोटो फ्रेम खरीदें
सप्ताह 4:
- शेष क्वेस्ट पूरे करें
- रैंक ट्रेजर्स को अधिकतम करें
- बचे हुए इकोज़ को उच्चतम मूल्य वाले आइटम पर खर्च करें
हकीकत: बैटल क्वेस्ट/रैंक ट्रेजर को पूरी तरह से पूरा करना संभव है। कॉस्ट्यूम्स के लिए बचाए गए इकोज़ की आवश्यकता होगी या आंशिक संग्रह से संतोष करना होगा।
कम खर्च करने वाले (1500-3000 इकोज़)
सप्ताह 1 की खरीदारी:
- B.Duck फोटो फ्रेम: 288 इकोज़
- टाइनी जैक पेट: 1188 इकोज़
- मुख्य कैरेक्टर का A-टियर कॉस्ट्यूम: 1399 इकोज़ कुल: 2875 इकोज़
जारी रखें:
- दैनिक बैटल क्वेस्ट
- रैंक मैच
- यदि बजट अनुमति दे तो B.Duck बाथटब (1188 इकोज़) पर विचार करें
पूर्णतावादी (पूरा संग्रह)
कुल इकोज़ लागत (प्रत्येक की एक खरीद):
- गार्ड 26 S-टियर: 2888
- 3× A-टियर कॉस्ट्यूम्स: 4197
- टाइनी जैक: 1188
- B.Duck बाथटब: 1188
- B.Duck फोटो फ्रेम: 288
- फर्नीचर पैकेज: 1188 कुल: 11,501 इकोज़
समयरेखा:
- दिन 1-3: सभी सीमित आइटम (2664) + गार्ड 26 (2888) खरीदें
- दिन 4-14: A-टियर कॉस्ट्यूम्स (4197) खरीदें, दैनिक क्वेस्ट जारी रखें
- दिन 15-27: बैटल क्वेस्ट पूरे करें, रैंक ट्रेजर्स को अधिकतम करें, फर्नीचर पैकेज खरीदें
देर से जुड़ने वाले (आपातकालीन)
पहले 24 घंटे:
- B.Duck फोटो फ्रेम (288)
- मुख्य कैरेक्टर A-टियर (1399)
- सभी उपलब्ध दैनिक क्वेस्ट
दिन 2-7:
- दैनिक पूर्णता बनाए रखें
- यदि बजट हो तो टाइनी जैक (1188)
- रैंक मैच
अंतिम सप्ताह:
- केवल समय-बद्ध बैटल क्वेस्ट पर ध्यान दें
- अधूरे रैंक ट्रेजर्स को स्वीकार करें
- दृश्यमान आइटमों (पोर्ट्रेट/ग्रैफिटी के बजाय कॉस्ट्यूम/पेट्स) पर अंतिम इकोज़ खर्च करें
कैरेक्टर-विशिष्ट सिफारिशें

मेटा सर्वाइवर्स
मर्सिनरी B.Duck स्टाइल (1399):
- भूमिका: प्राथमिक रेस्क्यूअर
- मेटा: S-टियर रैंक
- दृश्यता: उच्च (रेस्क्यू, काइटिंग)
- सर्वश्रेष्ठ सर्वाइवर खरीद
प्रिज़नर Rice (1399):
- भूमिका: डिकोडर
- मेटा: A-टियर साइफर रश
- दृश्यता: मध्यम (डिकोडिंग), कम (पीछा करना)
- केवल प्रिज़नर मेन (mains) के लिए अच्छा
परफ्यूमर Buffy (1399):
- भूमिका: सपोर्ट
- मेटा: B-टियर संतुलित टीम
- दृश्यता: मध्यम
- तीसरी प्राथमिकता
हंटर प्राथमिकता
गार्ड 26 S-टियर (2888) एकमात्र हंटर विकल्प है। स्क्रीन पर अधिक समय तक रहने के कारण सर्वाइवर कॉस्ट्यूम्स की तुलना में इसकी दृश्यता बेहतर है। गार्ड 26 मेन के लिए उच्च मूल्य, कभी-कभार खेलने वालों के लिए विचारणीय।
मल्टी-कैरेक्टर खिलाड़ी
बजट टियर:
- 3000 इकोज़: एक S-टियर या दो A-टियर
- 5000 इकोज़: एक S-टियर + एक A-टियर या तीन A-टियर
- 7000 इकोज़: एक S-टियर + दो A-टियर (अधिकतम कवरेज)
केवल सबसे अधिक खेले जाने वाले कैरेक्टर के लिए खरीदें। उन कैरेक्टर्स को छोड़ दें जिनका उपयोग <5% मैचों में होता है।
सामान्य गलतियाँ
गलत खरीद क्रम
कॉस्ट्यूम्स और सीमित आइटमों से पहले ग्रैफिटी/पोर्ट्रेट न खरीदें। कम दृश्यता वाले आइटम बजट बर्बाद करते हैं।
सही क्रम:
- सीमित आइटम (न्यूनतम एक-एक)
- मुख्य कैरेक्टर कॉस्ट्यूम
- बैटल क्वेस्ट (मुफ्त)
- रैंक ट्रेजर्स (मुफ्त)
- द्वितीयक कॉस्ट्यूम्स
- फर्नीचर
- अतिरिक्त सीमित आइटम
दैनिक क्वेस्ट को अनदेखा करना
समय-बद्ध प्रगति को कम समय में पूरा नहीं किया जा सकता। छूटे हुए दिन = स्थायी कमी।
बचाव:
- मिशनों को प्रतिदिन जल्दी पूरा करें
- रीसेट समय के लिए रिमाइंडर सेट करें
- 30-60 मिनट की दैनिक दिनचर्या बनाएं
- बफर दिनों का बुद्धिमानी से उपयोग करें
कम मूल्य वाले आइटमों पर अधिक खर्च
शायद ही कभी खेले जाने वाले कैरेक्टर्स के लिए कॉस्ट्यूम्स छोड़ दें। एक फर्नीचर खरीद संग्रह के लिए पर्याप्त है—एक से अधिक केवल उपहार देने के लिए।
स्मार्ट खर्च:
- केवल वर्तमान मेन (mains) के लिए खरीदें
- उन कैरेक्टर्स को छोड़ दें जिन्हें 10% से कम समय खेला जाता है
- फर्नीचर के कई पीस खरीदने से बचें
- तत्काल उपयोग मूल्य पर ध्यान दें
उन्नत रणनीतियाँ
स्पीड-रन मिशन (प्रतिदिन 45-60 मिनट)
- सभी सक्रिय मिशनों की समीक्षा करें
- अधिकतम ओवरलैप वाले कैरेक्टर को चुनें
- क्विक मैच (सबसे तेज़) खेलें
- जीत के बजाय उद्देश्यों पर ध्यान दें
- न्यूनतम आवश्यक मैच पूरे करें
सर्वश्रेष्ठ कैरेक्टर:
- सर्वाइवर: B.Duck कॉस्ट्यूम के साथ मर्सिनरी (रेस्क्यू) या प्रिज़नर (साइफर)
- हंटर: B.Duck कॉस्ट्यूम के साथ गार्ड 26
गिल्ड समन्वय
कस्टम मैच नियंत्रित उद्देश्यों की अनुमति देते हैं:
- कोई कतार (queue) समय नहीं
- सहयोगात्मक पूर्णता
- 5-8 मिनट के मैच बनाम 15-20 मिनट के रैंक मैच
- दैनिक समय को 60 से घटाकर 30-40 मिनट कर देता है
इकोज़ संचय (F2P)
प्रति तिमाही स्रोत:
- सीजनल लॉगिन: 50-100
- रैंक पुरस्कार: 100-300
- इवेंट्स: 50-150
- मेंटेनेंस: 20-50
- वर्षगांठ: 100-200 कुल: 500-1000 इकोज़/तिमाही
सहयोग (collaborations) के लिए बचत करें। कभी भी बिना सोचे-समझे खर्च न करें।
आपातकालीन सप्ताह गाइड
7 दिन शेष
- B.Duck फोटो फ्रेम (288) तुरंत लें
- मुख्य A-टियर कॉस्ट्यूम (1399)
- हर दैनिक क्वेस्ट पूरा करें
- अधूरे बैटल क्वेस्ट को स्वीकार करें
- एक्सेसरीज के बजाय पोर्ट्रेट्स पर ध्यान दें
3 दिन शेष
- उच्चतम मूल्य वाला एकल आइटम (मुख्य कॉस्ट्यूम)
- जितना संभव हो सके दैनिक मिशनों को अधिकतम करें
- रैंक ग्राइंडिंग छोड़ें
- न्यूनतम पूर्णता स्वीकार करें
अंतिम दिन
- एकल उच्चतम प्रभाव वाला आइटम
- कोई भी प्राप्त करने योग्य मिशन
- संदर्भ के लिए शॉप का स्क्रीनशॉट लें
- अगले रिरन (rerun) के लिए योजना बनाएं
छोड़े जा सकने वाले आइटम
कम FOMO (छूटने का डर):
- ग्रैफिटी (न्यूनतम दृश्यता)
- पोर्ट्रेट फ्रेम (केवल प्रोफाइल)
- फर्नीचर के कई पीस
- B-रैरिटी एक्सेसरीज
अधिक FOMO:
- गार्ड 26 S-टियर
- सीमित-खरीद वाले आइटम
- मुख्य कैरेक्टर A-टियर कॉस्ट्यूम्स
- बैटल क्वेस्ट एक्सक्लूसिव
इवेंट के बाद
आइटम की उपलब्धता
27 दिनों के बाद शॉप के सभी आइटम अनुपलब्ध हो जाएंगे। खरीदे गए आइटम स्थायी रहेंगे। न खरीदे गए आइटमों को रिरन का इंतजार करना होगा।
रिरन इतिहास
- 2022: प्रारंभिक इवेंट
- 2025: पहला रिरन (2 साल का अंतराल)
- 2025: पूर्ण क्रॉसओवर
- 2026: वर्तमान रिरन (1 साल का अंतराल)
पैटर्न 1-2 साल के अंतराल का सुझाव देता है, लेकिन लाइसेंसिंग समझौतों के कारण अनिश्चितता बनी रहती है।
विशलिस्ट योजना
उदाहरण:
- गार्ड 26 S-टियर: 2888
- मर्सिनरी A-टियर: 1399
- टाइनी जैक: 1188 कुल: 5475 इकोज़ अगला रिरन: ~18 महीने मासिक लक्ष्य: 304 इकोज़
FOMO को एक व्यावहारिक बचत योजना में बदलें।
सामान्य प्रश्न (FAQ)
सबसे पहले क्या फार्म करें? सीमित आइटम (फोटो फ्रेम 288, टाइनी जैक 1188), फिर मुख्य कैरेक्टर कॉस्ट्यूम (गार्ड 26 2888 या A-टियर 1399), फिर दैनिक बैटल क्वेस्ट।
इवेंट की अवधि? 22 जनवरी, 2026 से 27 दिन।
क्या S-टियर इसके लायक है? गार्ड 26 मेन के लिए हाँ। अन्य लोग बेहतर मूल्य के लिए दो A-टियर कॉस्ट्यूम्स (कुल 2798) पर विचार कर सकते हैं।
क्या F2P पूर्ण संग्रह संभव है? बैटल क्वेस्ट/रैंक ट्रेजर्स के लिए हाँ। कॉस्ट्यूम्स/सीमित आइटमों के लिए सामान्य F2P दरों से अधिक इकोज़ की आवश्यकता होती है। महीनों की बचत से एक A-टियर (1399) या फोटो फ्रेम (288) मिल सकता है।
सबसे दुर्लभ स्किन? गार्ड 26 S-टियर (2888 इकोज़, हंटर-एक्सक्लूसिव)। सर्वाइवर्स में, मेटा प्राथमिकता के कारण मर्सिनरी अधिक दुर्लभ लग सकता है।
अप्रयुक्त क्वेस्ट प्रगति? 27 दिनों के बाद स्थायी रूप से खो जाएगी। आंशिक प्रगति आगे नहीं बढ़ती है।
अपना B.Duck संग्रह अभी सुरक्षित करें। प्रतिस्पर्धी दरों, सुरक्षित भुगतान और 24/7 सहायता के साथ तत्काल Identity V इकोज़ के लिए BitTopup पर जाएं। तेज़ डिलीवरी आपको सीमित आइटम तुरंत खरीदने की सुविधा देती है।


















