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"राइज़ ऑफ़ रोनिन" की विकास टीम के साथ साक्षात्कार: "नियोह" से जन्मी एक खुली दुनिया की उत्कृष्ट कृति

"राइज़ ऑफ़ रोनिन" की विकास टीम के साथ साक्षात्कार: "नियोह" से जन्मी एक खुली दुनिया की उत्कृष्ट कृति

लेखक: Emily NakamuraEmily Nakamura प्रकाशित करें: 2023/12/20 3 min पढ़ें

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["राइज़ ऑफ़ रोनिन" की विकास टीम के साथ साक्षात्कार: "नियोह" से जन्मी एक खुली दुनिया की उत्कृष्ट कृति] कोइ टेकमो का नया काम "राइज़ ऑफ़ रोनिन" अगले साल 22 मार्च को PS5 पर लॉन्च किया जाएगा। विकास टीम (योसुके हयाशी और फुमिहिको यासुदा) ने हाल ही में फेमित्सु और गेमइनफॉर्मर जैसे मीडिया के साथ साक्षात्कार के बाद निम्नलिखित प्रमुख बिंदुओं का सारांश स्वीकार किया है: 1. इस गेम की तैयारी "नियोह" की पहली पीढ़ी के रिलीज़ होने से पहले ही शुरू हो गई थी। रिलीज़ होने के बाद यह पूरी तरह से विकसित हो गया था, लेकिन उस समय टीम छोटी थी। 2. मूल रूप से कंपनी की एक आंतरिक परियोजना, SIE ("Nioh" के विदेशी वितरण के लिए जिम्मेदार) के साथ सहयोग से संबंध धीरे-धीरे गर्म हो गए। 3. यह गेम एक ओपन वर्ल्ड एक्शन गेम है जो "नियोह" + बाकुमात्सू पृष्ठभूमि के अनुभव के आधार पर बनाया गया है। 4. तीन मुख्य चरण हैं: ईदो, क्योटो और योकोहामा, और निश्चित रूप से अन्य माध्यमिक स्थान भी हैं। 5. खेल में एक मजबूत ऐतिहासिक स्वाद है, और आप खेल में कई ऐतिहासिक हस्तियों से मिलेंगे। कहानी की उत्पत्ति इतिहास से हुई है लेकिन इसे "वोलोंग" के समान रूपांतरित और निर्मित किया गया है। 6. "हिडन स्वॉर्ड": विशेष प्रशिक्षण प्राप्त दो लोगों से बनी एक छोटी टीम भी इस खेल की कहानी की कुंजी है। 7. इसलिए, खेल में दो नायक हैं, और वे दोनों स्वतंत्र रूप से अपना चेहरा बदल सकते हैं। 8. गेम में "Nioh" जैसे बहुत अधिक काल्पनिक तत्व नहीं जोड़े गए हैं। 9. गेम में, दूसरों के साथ "कर्म" की गहराई के आधार पर नए प्लॉट या नए तत्वों को अनलॉक किया जा सकता है। इस गेम में एक मुख्य कथानक होगा, लेकिन जिन लोगों के साथ आपकी घनिष्ठ मित्रता है, वे अलग-अलग शाखा कथानक निर्धारित करते हैं। 10. मुख्य कथानक बिंदुओं के लिए खिलाड़ियों को अपनी पसंद बनाने की आवश्यकता होती है, जैसे लक्ष्य को क्रियान्वित करना या बचाना। 11. हथियार कई प्रकार के होते हैं. चूँकि पृष्ठभूमि वह युग है जब पूर्वी और पश्चिमी संस्कृतियाँ एक साथ मिश्रित हो गईं, आप एक हाथ में चाकू और दूसरे हाथ में बंदूक पकड़ सकते हैं। यही बात सजने-संवरने पर भी लागू होती है। आप पारंपरिक कपड़ों के साथ चमड़े के जूते पहन सकते हैं। 12. "हुक और रस्सी" सभी दिशाओं में शहर का पता लगाने के लिए त्रि-आयामी रूप से घूम सकती है, और इसका उपयोग युद्ध में भी किया जा सकता है। 13. वायुगतिकीय उपकरण "अबी मशीन-रयू" बाकुमात्सू आविष्कारक के डिजाइन ड्राइंग पर आधारित है। 14. इस गेम में फंतासी तत्व कम हैं, और इसकी क्रिया मूल "नियोह" ("निंजा ड्रैगन" प्रकार नहीं) के करीब है। इसमें दुश्मन को हराने से पहले लक्ष्य को पूरी तरह से समझने (असफलता) की भी आवश्यकता होती है, यानी यह पर्याप्त रूप से चुनौतीपूर्ण है (मृत्युदंड के साथ)। 15. यह 3 लोगों तक ऑनलाइन समर्थन करता है और कार्यों पर आधारित एक सहकारी गेमप्ले है। 16. यह वर्तमान में अंतिम विकास चरण में है और विवरण की गुणवत्ता में सुधार और बग को ठीक करने पर काम कर रहा है। 17. फिलहाल परीक्षण संस्करण लॉन्च करने की कोई योजना नहीं है। इस गेम का फोकस कहानी पर है, इसलिए शुरुआत से ही इसका आनंद लेने की सलाह दी जाती है।
"राइज़ ऑफ़ रोनिन" की विकास टीम के साथ साक्षात्कार: "नियोह" से जन्मी एक खुली दुनिया की उत्कृष्ट कृति
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