DPS-प्रति-प्रिमोजेम: छिपी हुई लागत
DPS-प्रति-प्रिमोजेम खर्च किए गए प्रिमोजेम के मुकाबले प्राप्त डैमेज को मापता है—जो संसाधन अनुकूलन (resource optimization) के लिए सबसे महत्वपूर्ण पैमाना है। डैमेज के कच्चे प्रतिशत के विपरीत, यह बताता है कि क्या वेपन बैनर पर 12,800-38,400 प्रिमोजेम खर्च करना अन्य निवेशों से बेहतर है।
वेपन बैनर में 80 पुल (सॉफ्ट पिटी 65 पर) पर हार्ड पिटी मिलती है, जबकि कैरेक्टर बैनर में 90-पुल की गारंटी होती है। लेकिन एपिटोमाइज्ड पाथ (Epitomized Path) के लिए दो फेट पॉइंट्स की आवश्यकता होती है—यानी लाइटबेयरिंग मूनशार्ड (Lightbearing Moonshard) सुरक्षित करने से पहले आप तीन 5-स्टार निकाल सकते हैं। प्रत्येक विश की कीमत 160 प्रिमोजेम है, जिससे सबसे खराब स्थिति में यह कैरेक्टर प्राप्त करने से भी महंगा हो जाता है।
जिबाई (Zibai) C0 के लिए यह मायने रखता है क्योंकि वह 4-स्टार विकल्पों के साथ भी अच्छा प्रदर्शन करता है। यदि आप निवेश करने का निर्णय लेते हैं, तो BitTopup के माध्यम से जेनशिन इम्पैक्ट जेनेसिस क्रिस्टल टॉप अप प्रतिस्पर्धी दरों की पेशकश करता है, लेकिन पहले इसके गणित को समझें।
यह डैमेज के आंकड़ों से बेहतर क्यों है
25% डैमेज बूस्ट सुनने में बहुत अच्छा लगता है, जब तक कि इसकी कीमत 38,400 प्रिमोजेम न हो—जो दो गारंटीकृत 5-स्टार कैरेक्टर्स के लिए पर्याप्त है। F2P खिलाड़ी वर्जन 6.3 में लगभग 14,540 प्रिमोजेम (107 पुल) कमाते हैं। वेपन बैनर का मतलब है बेहतर टीम-बिल्डिंग वैल्यू वाले आगामी कैरेक्टर्स को छोड़ना।
हथियारों में जोखिम भी अधिक होता है। कैरेक्टर कॉन्स्टेलेशन (constellations) के विपरीत जो गारंटीकृत मूल्य प्रदान करते हैं, हथियार आर्टिफैक्ट की गुणवत्ता, टीम संरचना और रोटेशन के सही निष्पादन पर निर्भर करते हैं। औसत दर्जे के आर्टिफैक्ट्स को लाइटबेयरिंग मूनशार्ड से न्यूनतम लाभ मिलता है, जबकि अनुकूलित हस्क (Husk) सेट 150-200% DEF और 60-70% क्रिट रेट (CRIT Rate) तक पहुँच जाते हैं।
वेपन बनाम कैरेक्टर बैनर निवेश
कैरेक्टर बैनर अधिकतम 180 पुल (50/50 हारने पर 28,800 प्रिमोजेम) के भीतर फीचर किए गए 5-स्टार की गारंटी देते हैं। वेपन बैनर को एपिटोमाइज्ड पाथ के लिए 240 पुल (38,400 प्रिमोजेम) की आवश्यकता होती है—जो 33% अधिक महंगी लागत सीमा है। लाइटबेयरिंग मूनशार्ड का DEF-स्केलिंग पैसिव इसकी प्रभावशीलता को केवल DEF-आधारित स्वॉर्ड (Sword) उपयोगकर्ताओं तक सीमित करता है, जिससे इसकी दीर्घकालिक उपयोगिता कम हो जाती है।
जिबाई C0 के लिए, कॉन्स्टेलेशन सीधे प्रतिस्पर्धा करते हैं। C1 तुरंत 100 फेज शिफ्ट रेडिएंस (Phase Shift Radiance) देता है और 5 स्पिरिट स्टीड्स स्ट्राइड (Spirit Steed's Stride) के उपयोग की अनुमति देता है, जो रोटेशन के प्रवाह को मौलिक रूप से बदल देता है। यह मैकेनिकल सुधार अक्सर कच्चे आंकड़ों से बेहतर होता है, खासकर उन खिलाड़ियों के लिए जो जिबाई की 70 रेडिएंस आवश्यकता के साथ संघर्ष कर रहे हैं।
लाइटबेयरिंग मूनशार्ड का विवरण
यह फेज 2 बैनर (3-24 फरवरी, 2026) पर जिबाई के सिग्नेचर 5-स्टार स्वॉर्ड के रूप में डेब्यू कर रहा है। यह DEF-स्केलिंग जियो (Geo) DPS को लक्षित करता है जिसके आंकड़े लूनर-क्रिस्टलाइज (Lunar-Crystallize) मैकेनिक्स के अनुरूप हैं।
लेवल 90 के आंकड़े

- बेस ATK: 542 (मानक 5-स्टार)
- क्रिट DMG: 88.2% (सेकेंडरी स्टैट)
- DEF बोनस: 20-40% (पैसिव, रिफाइनमेंट पर निर्भर)
542 बेस ATK 'टोम ऑफ द इटरनल फ्लो' और 'उराकु मिसुगिरी' के बराबर है। 88.2% क्रिट DMG जिबाई की अनुपात संबंधी जरूरतों को पूरा करता है, हालांकि आपको अभी भी आर्टिफैक्ट्स से 60-70% क्रिट रेट की आवश्यकता होगी। DEF बोनस डैमेज को बढ़ाता है क्योंकि उसका चौथा नॉर्मल अटैक टैलेंट लेवल 1 पर जियो डैमेज के रूप में 29.46% DEF देता है।
पैसिव मैकेनिक्स और अपटाइम

एलिमेंटल स्किल के बाद 5 सेकंड के लिए लूनर-क्रिस्टलाइज डैमेज को 64-128% तक बढ़ाता है। यह जिबाई के रोटेशन के साथ मेल खाता है:
- एलिमेंटल स्किल (2-3 सेकंड): प्रति सेकंड 10 फेज शिफ्ट रेडिएंस उत्पन्न करता है
- नॉर्मल अटैक (4-6 सेकंड): 3-4 हमले जो हर 0.5 सेकंड में प्रति हिट +5 रेडिएंस जोड़ते हैं
- स्पिरिट स्टीड्स स्ट्राइड (2-3 सेकंड): दो जियो डैमेज इंस्टेंस के लिए 70 रेडिएंस की खपत करता है
- एलिमेंटल बर्स्ट (3-4 सेकंड): 60 एनर्जी कॉस्ट, 15 सेकंड कूलडाउन
5 सेकंड का बफ स्पिरिट स्टीड्स स्ट्राइड के सक्रियण को कवर करता है, जहाँ जिबाई का A1 पैसिव पहले से ही 4 सेकंड के लिए दूसरे हिट को 60% DEF से बढ़ाता है। इन मल्टीप्लायर्स को स्टैक करने से भारी डैमेज की स्थिति बनती है लेकिन इसके लिए सटीक टाइमिंग की आवश्यकता होती है। टाइमिंग चूकने पर पैसिव पूरी तरह से बर्बाद हो जाता है।
लूनर-क्रिस्टलाइज रिएक्शन तब होते हैं जब जिबाई का A4 पैसिव हाइड्रो क्रिस्टलाइज शील्ड्स को परिवर्तित करता है। इसके लिए अपटाइम बनाए रखने हेतु हाइड्रो टीममेट्स की आवश्यकता होती है, जो टीम के लचीलेपन को सीमित करता है। हाइड्रो के बिना, 64-128% का बूस्ट किसी काम का नहीं है।
रिफाइनमेंट: R1 बनाम R5
R1 (64% लूनर-क्रिस्टलाइज डैमेज, 20% DEF) से R5 (128% डैमेज, 40% DEF)। पांच कॉपियां = सबसे खराब स्थिति में 400-पुल का निवेश (64,000 प्रिमोजेम)। 99% खिलाड़ियों के लिए, R1 ही अधिकतम सीमा है।
20% DEF का अंतर जिबाई के कुल DEF पूल के साथ ~8-12% अंतिम डैमेज अंतर में बदल जाता है। यह शायद ही कभी इतनी भारी लागत को उचित ठहराता है। बड़े खर्च करने वाले (Whales) आवश्यकता के लिए नहीं, बल्कि संग्रह के लिए R5 की ओर जाते हैं।
जिबाई C0 की हथियार पर निर्भरता
जिबाई का किट फेज शिफ्ट रेडिएंस और DEF-स्केलिंग के इर्द-गिर्द घूमता है, जो पारंपरिक DPS से अलग विशिष्ट हथियार प्राथमिकताएं बनाता है।
हथियार के आंकड़ों के साथ ��िट स्केलिंग
चार प्राथमिक आंकड़े:
- DEF (150-200% लक्ष्य): नॉर्मल अटैक और स्पिरिट स्टीड्स स्ट्राइड के लिए सीधी स्केलिंग
- क्रिट रेट/DMG (60-70% / 120-150%): मानक DPS अनुपात
- एनर्जी रिचार्ज (130-160%): 15 सेकंड के कूलडाउन पर बर्स्ट अपटाइम बनाए रखता है
लाइटबेयरिंग मूनशार्ड DEF और क्रिट DMG को कवर करता है लेकिन इसमें ER शून्य है। आपको आर्टिफैक्ट सबस्टैट्स के माध्यम से इसकी भरपाई करनी होगी, जिससे संभावित रूप से क्रिट रेट या DEF का त्याग करना पड़ सकता है। ER सबस्टैट्स वाले 4-स्टार विकल्प इसे कम कर सकते हैं।
बेस ATK का DEF-स्केलिंग क्षमताओं में न्यूनतम योगदान होता है। जबकि 542 बेस ATK बर्स्ट मल्टीप्लायर्स को प्रभावित करता है, अधिकांश डैमेज नॉर्मल अटैक और स्पिरिट स्टीड्स स्ट्राइड से आता है—दोनों DEF से स्केल होते हैं। यह ATK-स्केलिंग DPS के मुकाबले 5-स्टार बेस ATK के लाभ को कम करता है।
टैलेंट मल्टीप्लायर्स और स्टैट वितरण
टैलेंट 1 पर चौथा नॉर्मल अटैक जियो डैमेज के रूप में 29.46% DEF देता है। लेवल 10 पर, यह मल्टीप्लायर काफी बढ़ जाता है। स्पिरिट स्टीड्स स्ट्राइड दो जियो डैमेज इंस्टेंस देता है, जिसमें A1 पैसिव 4 सेकंड के लिए दूसरे को +60% DEF से बढ़ाता है।
इष्टतम वितरण: DEF% सैंड्स, जियो DMG% गोब्लेट, क्रिट रेट/DMG सर्क्लेट। लाइटबेयरिंग मूनशार्ड का 20-40% DEF बोनस 2000 बेस DEF पर 400-800 फ्लैट DEF जोड़ता है, जो DEF-स्केलिंग क्षमताओं पर ~12-24% डैमेज वृद्धि में बदल जाता है। यह मानते हुए कि क्रिट अनुपात बनाए रखने के लिए आर्टिफैक्ट सबस्टैट्स एकदम सही हैं—कई मिड-गेम खिलाड़ी इसे पूरा नहीं कर पाते हैं।
कॉन्स्टेलेशन का प्रभाव
C0 के लिए रेडिएंस के सावधानीपूर्वक प्रबंधन की आवश्यकता होती है, जिससे इसे चलाना चुनौतीपूर्ण हो जाता है। C1 इसे 100 इंस्टेंट रेडिएंस और 5 स्ट्राइड उपयोगों के साथ बदल देता है। यह हथियार पर निर्भरता को कम करता है क्योंकि सुचारू रोटेशन का मतलब है हथियार की परवाह किए बिना निरंतर डैमेज।
C1 और लाइटबेयरिंग मूनशार्ड दोनों पर विचार करने वाले खिलाड़ियों के लिए, C1 आमतौर पर बेहतर QoL (क्वालिटी ऑफ लाइफ) प्रदान करता है। मैकेनिकल प्रवाह कच्चे आंकड़ों से अधिक महत्वपूर्ण है, विशेष रूप से स्पाइरल एबिस (Spiral Abyss) में जहाँ रोटेशन का लचीलापन जीत तय करता है। यदि आप वेपन रिस्क के बजाय कॉन्स्टेलेशन को प्राथमिकता दे रहे हैं, तो BitTopup के माध्यम से जेनशिन जेनेसिस क्रिस्टल इंस्टेंट रिचार्ज खरीदें।
वास्तविक प्रिमोजेम लागत: वेपन बैनर का गणित
औसत मामला: 150-180 पुल
अधिकांश खिलाड़ी 150-180 पुल (24,000-28,800 प्रिमोजेम) के भीतर लक्षित हथियार प्राप्त कर लेते हैं। यह मानते हुए कि:
- फीचर किए गए हथियारों पर एक 50/50 जीतना
- 65-75 के आसपास दो बार सॉफ्ट पिटी प्राप्त करना
- गारंटी से पहले 1-2 फेट पॉइंट्स जमा करना
यह औसत अभी भी गारंटीकृत 5-स्टार कैरेक्टर की लागत (अधिकतम 28,800 प्रिमोजेम) से अधिक है। 6.3 में 14,540 प्रिमोजेम कमाने वाले F2P के लिए, यह दो पूर्ण अपडेट चक्रों के बराबर है—जो एक बड़ी अवसर लागत (opportunity cost) है।
सबसे खराब स्थिति: 240 पुल
एपिटोमाइज्ड पाथ 2 फेट पॉइंट्स के बाद आपके हथियार की गारंटी देता है। प्रत्येक फीचर किया गया 5-स्टार जो आपका लक्ष्य नहीं है = 1 फेट पॉइंट। सबसे खराब प्रगति:
- पुल 1-80: पहला 5-स्टार (गलत हथियार) = 1 फेट पॉइंट
- पुल 81-160: दूसरा 5-स्टार (गलत हथियार) = 2 फेट पॉइंट्स
- पुल 161-240: तीसरा 5-स्टार (गारंटीकृत लाइटबेयरिंग मूनशार्ड)
कुल: 240 पुल × 160 प्रिमोजेम = 38,400 प्रिमोजेम
यह लगभग 11% बार होता है। कम खर्च करने वालों के लिए यह अस्वीकार्य जोखिम है।
एपिटोमाइज्ड पाथ के नियम
फेट पॉइंट्स केवल वर्तमान बैनर फेज के भीतर ही रहते हैं। जब फेज 2 (24 फरवरी, 2026) समाप्त होगा, तो पॉइंट्स पूरी तरह से रीसेट हो जाएंगे। यह 21 दिनों के भीतर पुल पूरा करने या प्रगति खोने का दबाव बनाता है।
महत्वपूर्ण नियम:
- फेट पॉइंट्स केवल फीचर किए गए 5-स्टार से मिलते हैं (ऑफ-बैनर से नहीं)
- पुल करने से पहले लक्षित हथियार को मैन्युअल रूप से चुनें
- बैनर फेज बदलने पर पॉइंट्स रीसेट हो जाते हैं
- लक्षित हथियार मिलने पर फेट पॉइंट्स शून्य हो जाते हैं
छिपी हुई लागत: अवसर विश्लेषण
प्रिमोजेम के अलावा, वेपन पुल में इनका त्याग करना पड़ता है:
- कैरेक्टर पिटी बिल्डअप: हर 10-पुल कैरेक्टर प्राप्ति में देरी करता है
- मेटा बदलाव: वर्जन 6.4+ बेहतर टीम-बिल्डिंग वैल्यू वाले मजबूत कैरेक्टर्स पेश कर सकता है
- रेज़िन रिफ्रेश वैल्यू: 38,400 प्रिमोजेम = 240 दिनों का दैनिक रेज़िन रिफ्रेश
- वेल्किन के बराबर: लगभग 6 महीने की खरीदारी
रेज़िन रिफ्रेश अक्सर बेहतर दीर्घकालिक मूल्य प्रदान करते हैं। गारंटीकृत आर्टिफैक्ट फार्मिंग पूरे रोस्टर में सुधार करती है; एकल हथियार केवल विशिष्ट कैरेक्टर्स को लाभ पहुँचाते हैं।
डैमेज टेस्टिंग: मूनशार्ड बनाम विकल्प
समान आर्टिफैक्ट्स (हस्क 4pc, 65% क्रिट रेट, 140% क्रिट DMG, 180% DEF) के साथ नियंत्रित परीक्षण:
5-स्टार तुलना

लाइटबेयरिंग मूनशार्ड R1 (बेसलाइन: 100% सापेक्ष डैमेज)
- लूनर-क्रिस्टलाइज के लिए हाइड्रो टीममेट के साथ इष्टतम
- 5 सेकंड के बफ का पूर्ण उपयोग
- DEF बोनस आर्टिफैक्ट्स के साथ स्टैक होता है
उराकु मिसुगिरी (95% सापेक्ष डैमेज)
- बेस ATK 542, क्रिट DMG 88.2%, DEF +20%
- लूनर-क्रिस्टलाइज बोनस की कमी लेकिन स्थायी DEF
- विभिन्न टीम संरचनाओं में अधिक सुसंगत
हाइड्रो टीममेट्स के बिना 5% का अंतर कम हो जाता है, जिससे मूनशार्ड 97-98% पर आ जाता है। स्थितिजन्य निर्भरता व्यावहारिक मूल्य को कम करती है।
4-स्टार विकल्प: प्रदर्शन का अंतर
सिनाबार स्पिंडल (Cinnabar Spindle) R5 (82% सापेक्ष डैमेज)
- बेस ATK 454, DEF +69%
- गारंटीकृत R5 के साथ मुफ्त इवेंट हथियार
- 18% डैमेज की कमी लेकिन शून्य प्रिमोजेम लागत
जेनेरिक 4-स्टार (70-75% सापेक्ष डैमेज)
- हार्बिंगर ऑफ डॉन (Harbinger of Dawn) (क्रिट रेट सबस्टैट)
- प्रतिस्पर्धा के लिए उच्च रिफाइनमेंट की आवश्यकता
- काफी सस्ता
18-25% डैमेज का अंतर मूनशार्ड के वास्तविक मूल्य को दर्शाता है। क्या यह 38,400 प्रिमोजेम को उचित ठहराता है, यह आपके अकाउंट की स्थिति पर निर्भर करता है।
टीम संरचना का प्रभाव
मूनशार्ड इनके साथ उत्कृष्ट है:
- लूनर-क्रिस्टलाइज के लिए हाइड्रो इनेबलर्स (Xingqiu, Yelan, Kokomi)
- DEF स्केलिंग के लिए जियो रेजोनेंस (Zhongli, Albedo)
- ATK बफिंग के लिए बेनेट (DEF-स्केलिंग पर कम प्रभावशाली)
इन स्थितियों में प्रदर्शन गिरता है:
- हाइड्रो के बिना मोनो-जियो
- क्विक-स्वैप जहाँ 5 सेकंड की विंडो समाप्त हो जाती है
- ओवरवर्ल्ड जहाँ रोटेशन की सटीकता कम मायने रखती है
विशेषज्ञता बहुमुखी प्रतिभा को सीमित करती है। यूनिवर्सल हथियारों के विपरीत, मूनशार्ड मुख्य रूप से जिबाई और भविष्य के DEF-स्केलिंग स्वॉर्ड उपयोगकर्ताओं के काम आता है।
DPS-प्रति-प्रिमोजेम: निर्णय
डैमेज वृद्धि का विवरण
सिनाबार स्पिंडल R5 के मुकाबले:
- मूनशार्ड R1: +18% डैमेज
- प्रिमोजेम लागत (औसत): 24,000-28,800
- DPS-प्रति-1000 प्रिमोजेम: 0.625-0.75% डैमेज वृद्धि
उराकु मिसुगिरी के मुकाबले:
- मूनशार्ड R1: +5% डैमेज
- अतिरिक्त लागत: समान 5-स्टार निवेश
- DPS-प्रति-1000 प्रिमोजेम: 0.208% डैमेज वृद्धि
दक्षता स्कोर तुलना
कैरेक्टर कॉन्स्टेलेशन आमतौर पर प्रदान करते हैं:
- जिबाई C1: 25-30% डैमेज + रोटेशन QoL
- प्रिमोजेम लागत: 12,800-28,800
- DPS-प्रति-1000 प्रिमोजेम: 0.87-2.34% डैमेज वृद्धि
जिबाई C1 गेमप्ले के अनुभव में सुधार करते हुए मूनशार्ड की तुलना में 2-4 गुना बेहतर दक्षता प्रदान करता है। यह अधिकांश खिलाड़ियों के लिए कॉन्स्टेलेशन को बेहतर बनाता है।
मूनशार्ड कब सार्थक होता है
लागत को तब उचित ठहराया जा सकता है जब:
- आपके पास जिबाई C1+ है और आप ऑप्टिमाइजेशन चाहते हैं
- आर्टिफैक्ट की गुणवत्ता असाधारण है (70%+ क्रिट रेट, 200%+ DEF)
- आप स्पाइरल एबिस में जिबाई को मुख्य रूप से उपयोग करते हैं और आपको हर प्रतिशत की जरूरत है
- वांछित कैरेक्टर्स सुरक्षित करने के बाद अतिरिक्त प्रिमोजेम हैं
- आप दक्षता से परे सौंदर्य/संग्रह को महत्व देते हैं
यह कब एक जाल (Trap) है
इसे छोड़ दें यदि:
- आप सीमित आय वाले F2P या कम खर्च करने वाले खिलाड़ी हैं
- जिबाई नहीं है या केवल C0 की योजना है
- आर्टिफैक्ट्स में सुधार की आवश्यकता है (रेज़िन फार्मिंग पर खर्च करना बेहतर है)
- आगामी बैनर्स में मेटा-डिफाइनिंग यूनिट्स शामिल हैं
- एंडगेम में लगातार जिबाई का उपयोग नहीं करते हैं
यह तब जाल बन जाता है जब अवसर लागत व्यावहारिक लाभों से अधिक हो जाती है—जो 80% से अधिक खिलाड़ियों के लिए सामान्य है।
वैकल्पिक निवेश रणनीतियाँ
जिबाई C1 बनाम मूनशार्ड वैल्यू
जिबाई C1 प्रदान करता है:
- 100 इंस्टेंट फेज शिफ्ट रेडिएंस (रैंप-अप को खत्म करता है)
- अधिकतम 5 स्पिरिट स्टीड्स स्ट्राइड उपयोग (C0 के एकल उपयोग के मुकाबले)
- सुचारू रोटेशन, कम सटीकता की आवश्यकता
- अतिरिक्त स्ट्राइड प्रोक्स के माध्यम से 25-30% डैमेज
मूनशार्ड R1 प्रदान करता है:
- सिनाबार स्पिंडल पर 18% डैमेज
- वैकल्पिक 5-स्टार पर 5% डैमेज
- गेमप्ले में कोई मैकेनिकल बदलाव नहीं
- स्थितिजन्य टीम निर्भरता
समान निवेश (सबसे खराब स्थिति में 28,800) के लिए, C1 उच्च डैमेज और बेहतर UX प्रदान करता है। हथियार के पक्ष में एकमात्र परिदृश्य: आपके पास पहले से ही C1 है।
बचाने लायक आगामी बैनर्स
वर्जन 6.3 फेज 2 कोलंबिना (5-स्टार हाइड्रो कैटालिस्ट) और इलुगा (4-स्टार जियो पोलआर्म) के साथ चलता है। भविष्य के वर्जन पेश कर सकते हैं:
- गेम-चेंजिंग सपोर्ट वाले आर्कन्स (Archons)
- टीम संरचना को फिर से परिभाषित करने वाले मेटा-शिफ्टिंग DPS
- सीमित सहयोग (collaboration) कैरेक्टर्स (जो दोबारा कभी नहीं आते)
मूनशार्ड पर 38,400 प्रिमोजेम खर्च करना लचीलेपन को खत्म कर देता है। अकाउंट की विविधता और दीर्घकालिक जुड़ाव के लिए, कैरेक्टर की विविधता आमतौर पर एकल-हथियार अनुकूलन से बेहतर होती है।
4-स्टार हथियार रिफाइनमेंट
सिनाबार स्पिंडल को R5 तक रिफाइन करने (यदि उपलब्ध हो) में शून्य प्रिमोजेम खर्च होते हैं, जबकि यह मूनशार्ड के 82% प्रदर्शन के बराबर होता है। 18% का अंतर शायद ही कभी स्पाइरल एबिस की सफलता तय करता है—खिलाड़ी का कौशल, टीम तालमेल और आर्टिफैक्ट गुणवत्ता अधिक मायने रखती है।
सिनाबार छूट गया? रोटेशन की निरंतरता में सुधार करने वाले ER समाधानों के लिए एमेनोमा कागुची (Amenoma Kageuchi) क्राफ्ट करें। यह आर्टिफैक्ट अनुकूलन का त्याग किए बिना जिबाई की 130-160% ER आवश्यकताओं को पूरा करता है।
रेज़िन रिफ्रेश बनाम बैनर पुल
38,400 प्रिमोजेम इसमें परिवर्तित होते हैं:
- 240 वेपन पुल, या
- 60-प्रिमोजेम वाले 240 दिनों के रेज़िन रिफ्रेश (14,400 अतिरिक्त रेज़िन)
वह रेज़िन = ~720 आर्टिफैक्ट डोमेन रन—जो कई अनुकूलित 4pc सेट के लिए पर्याप्त है। चूंकि आर्टिफैक्ट की गुणवत्ता कैरेक्टर के 60-70% प्रदर्शन को निर्धारित करती है, इसलिए यह एकल हथियार के मुकाबले पूरे रोस्टर को लाभ पहुँचाता है।
उन खिलाड़ियों के लिए जिनके पास खराब आर्टिफैक्ट्स हैं (जिबाई पर 60% क्रिट रेट या 150% DEF से कम), रेज़िन रिफ्रेश वस्तुनिष्ठ रूप से बेहतर प्रगति प्रदान करते हैं।
खिलाड़ी प्रोफाइल सिफारिशें
F2P खिलाड़ी: सख्त मनाही
मूनशार्ड को पूरी तरह से छोड़ दें
F2P प्रति वर्जन ~14,540 प्रिमोजेम (107 पुल) कमाते हैं। 240 पुल 2.25 अपडेट चक्रों की खपत करते हैं—जो एक अस्थिर अवसर लागत है। प्राथमिकताएं:
- C0 पर वांछित 5-स्टार कैरेक्टर्स सुरक्षित करें
- 4-स्टार विकल्प बनाएं (सिनाबार स्पिंडल, एमेनोमा कागुची)
- गेमप्ले में मौलिक सुधार करने वाले कॉन्स्टेलेशन के लिए बचाएं
- रोस्टर पूरा होने के बाद ही रेज़िन रिफ्रेश में निवेश करें
18% डैमेज वृद्धि कभी भी कैरेक्टर प्राप्ति के त्याग को उचित नहीं ठहराती। टीम की विविधता और एलिमेंटल कवरेज स्पाइरल एबिस में अधिक मूल्य प्रदान करते हैं।
कम खर्च करने वाले (वेल्किन + BP): सशर्त
केवल तभी पुल करें जब ये सभी शर्तें पूरी हों:
- जिबाई C1 या उससे उच्च स्तर का हो
- 50,000+ प्रिमोजेम बचे हों (सबसे खराब स्थिति झेलने के लिए)
- जिबाई आर्टिफैक्ट्स 65%+ क्रिट रेट, 180%+ DEF प्राप्त कर लें
- अगले 2-3 वर्जनों के लिए सभी वांछित कैरेक्टर्स सुरक्षित हों
- स्पाइरल एबिस फ्लोर 12 में लगातार जिबाई का उपयोग करते हों
वेल्किन + BP प्रति वर्जन ~20,000 प्रिमोजेम प्रदान करते हैं। यह कैरेक्टर प्राप्ति को प्रभावित किए बिना कभी-कभार वेपन पुल का समर्थन करता है, लेकिन इसके लिए अनुशासित बचत की आवश्यकता होती है।
डॉल्फिन और व्हेल: अनुकूलन
संग्रह/अनुकूलन के लिए पुल करें
प्रति माह $100+ खर्च करने वाले खिलाड़ी रोस्टर का त्याग किए बिना हथियार निवेश कर सकते हैं। लेकिन विचार करें:
- वर्तमान और भविष्य के कैरेक्टर्स के बीच हथियार की बहुमुखी प्रतिभा
- रिफाइनमेंट वैल्यू (95% प्रदर्शन के लिए R1 पर्याप्त है)
- व्यापक अनुप्रयोगों वाले वैकल्पिक 5-स्टार
अनुकूलन-केंद्रित खिलाड़ियों के लिए, मूनशार्ड उराकु मिसुगिरी पर 5% डैमेज का प्रतिनिधित्व करता है—एक मामूली लाभ जो मुख्य र��प से स्पीडरन्स या व्यक्तिगत संतुष्टि के लिए मायने रखता है।
अकाउंट प्रगति के चरण
- अर्ली गेम (AR 1-45): कभी भी वेपन बैनर पर पुल न करें। कैरेक्टर प्राप्ति और बुनियादी 4-स्टार पर ध्यान दें।
- मिड गेम (AR 45-55): जब तक खर्च करने वाले न हों, तब तक छोड़ दें। आर्टिफैक्ट्स में रेज़िन बेहतर रिटर्न देता है।
- लेट गेम (AR 55+): यदि कैरेक्टर रोस्टर पूरा है और आर्टिफैक्ट्स अनुकूलित हैं, तो सशर्त पुल करें।
- एंडगेम (AR 60, 36-स्टार एबिस): पसंदीदा को और बेहतर बनाने के लिए वेपन बैनर व्यवहार्य हैं, लेकिन वैकल्पिक हैं।
वेपन बैनर की सामान्य गलतियाँ
गलत धारणा: 5-स्टार हमेशा बेहतर होते हैं
मूनशार्ड और सिनाबार स्पिंडल के बीच 18% का अंतर इस धारणा का खंडन करता है कि 5-स्टार सार्वभौमिक रूप से 4-स्टार से बेहतर प्रदर्शन करते हैं। उन कैरेक्टर्स के लिए जिनके पास सुलभ F2P विकल्प हैं, प्रदर्शन का अंतर शायद ही कभी लागत को उचित ठहराता है।
रिफाइनमेंट के साथ यह और बढ़ जाता है। R5 4-स्टार अक्सर R1 5-स्टार के बराबर या उससे बेहतर होता है, खासकर जब पैसिव किट के साथ मेल खाते हों। हमेशा यह मानने के बजाय कि दुर्लभता मूल्य निर्धारित करती है, वास्तविक डैमेज की गणना करें।
सनक कॉस्ट फैलेसी (Sunk Cost Fallacy) का जाल
160 पुल निवेश करने के बाद भी लक्षित हथियार न मिलने पर खिलाड़ी भंडार खत्म होने के बावजूद इसे पूरा करने के लिए मजबूर महसूस करते हैं। यह भावनात्मक निर्णय इस बात को नजरअंदाज करता है: पिछला खर्च वापस नहीं मिल सकता, भविष्य के पुल तभी जारी रखने चाहिए जब हथियार अभी भी शेष संसाधनों के सापेक्ष मूल्य प्रदान करता हो।
यदि आपने मूनशार्ड के बिना 25,000 प्रिमोजेम खर्च किए हैं, तो मूल्यांकन करें कि क्या शेष 13,400 (सबसे खराब स्थिति में पूरा करना) अभी भी सबसे अच्छा निवेश है। अक्सर, नुकसान को कम करना और कैरेक्टर बैनर की ओर मुड़ना बेहतर परिणाम देता है।
हथियार की बहुमुखी प्रतिभा को नजरअंदाज करना
मूनशार्ड का DEF-स्केलिंग पैसिव इसकी प्रभावशीलता को जिबाई और संभावित भविष्य के DEF-आधारित स्वॉर्ड उपयोगकर्ताओं तक सीमित करता है। इसकी तुलना 'मिस्टस्प्लिटर रिफोर्ज्ड' या 'हारन गेप्पाकु फुत्सु' से करें जो कई कैरेक्टर्स को लाभ पहुँचाते हैं।
पुल करने से पहले, रोस्टर की जांच करें:
- कितने कैरेक्टर इस हथियार का उपयोग कर सकते हैं?
- क्या आपके पास वे कैरेक्टर हैं, या भविष्य में उन्हें लेने की योजना है?
- क्या एक बहुमुखी हथियार बेहतर अकाउंट-व्यापी मूल्य प्रदान करेगा?
संकीर्ण अनुप्रयोग वाले हथियार व्यावहारिक निवेश के बजाय महंगे संग्रह की वस्तु बन जाते हैं।
एपिटोमाइज्ड पाथ सेट किए बिना पुल करना
पुल करने से पहले लक्षित हथियार का चयन करना भूल जाने से फेट पॉइंट संचय बर्बाद हो जाता है। हमेशा सत्यापित करें:
- एपिटोमाइज्ड पाथ सक्रिय है (बैनर विवरण जांचें)
- लाइटबेयरिंग मूनशार्ड को लक्ष्य के रूप में चुना गया है
- चयन कई 10-पुलों के दौरान बना रहता है
यह उम्मीद से अधिक बार होता है, विशेष रूप से मैकेनिक्स की समीक्षा किए बिना लॉन्च के तुरंत बाद पुल करने पर।
स्मार्ट प्रिमोजेम प्राप्ति
दैनिक और साप्ताहिक स्रोत
F2P खिलाड़ी प्रति वर्जन 14,540 प्रिमोजेम इनके माध्यम से कमाते हैं:
- डेली कमीशन: 60 × 42 दिन = 2,520
- स्पाइरल एबिस: 600 × 2 चक्र = 1,200
- इवेंट्स: ~2,500-3,000 प्रति वर्जन
- मेंटेनेंस: 600 प्रति प्रमुख अपडेट
- स्टारडस्ट एक्सचेंज: 5 फेट्स = 800 प्रिमोजेम
- लाइवस्ट्रीम कोड: 300
- एक्सप्लोरेशन/क्वेस्ट: 1,000-2,000 (नए क्षेत्र)
- कैरेक्टर टेस्ट रन: 20 × 4 = 80
निरंतरता व्यक्तिगत स्रोतों से बेहतर है। एक सप्ताह डेली कमीशन छोड़ने पर 420 प्रिमोजेम का नुकसान होता है—यानी लगभग 3 पुल हमेशा के लिए खो जाते हैं।
इवेंट अनुकूलन
सीमित समय के इवेंट F2P आय का 40-50% प्रदान करते हैं। इन्हें अधिकतम करें:
- सभी प्रिमोजेम-पुरस्कार वाले चरणों को पूरा करके (आर्टिफैक्ट फार्मिंग पर इसे प्राथमिकता दें)
- वेब इवेंट्स में भाग लेकर (5 मिनट के प्रयास के लिए 40-120 प्रिमोजेम)
- समाप्ति से पहले मेल पुरस्कारों का दावा करके (7-दिन की विंडो)
- सीधे फेट्स देने वाली इवेंट चुनौतियों को पूरा करके
इवेंट्स में कठिनाई स्तर होते हैं—कम से कम प्रिमोजेम वाले स्तरों को जरूर पूरा करें, भले ही आप केवल मोरा/सामग्री देने वाली उच्च कठिनाइयों को छोड़ दें।
BitTopup के माध्यम से कुशल टॉप-अप
उन खिलाड़ियों के लिए जो यह तय करते हैं कि मूनशार्ड उनके लक्ष्यों के अनुरूप है, BitTopup प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण और तत्काल डिलीवरी के साथ सुरक्षित जेनेसिस क्रिस्टल खरीदारी प्रदान करता है। यह प्रदान करता है:
- पारदर्शी मूल्य निर्धारण: स्पष्ट रूपांतरण दरें, कोई छिपी हुई फीस नहीं
- तेजी से डिलीवरी: मिनटों के भीतर स्वचालित प्रोसेसिंग
- सुरक्षित लेनदेन: एन्क्रिप्टेड भुगतान और खाता सुरक्षा
- 24/7 सहायता: खरीदारी की समस्याओं में सहायता
- व्यापक भुगतान विकल्प: अंतरराष्ट्रीय पहुंच के लिए कई तरीके
खरीदारी करते समय, सत्यापित करें:
- सही जेनशिन खाते में लॉग इन हैं
- सर्वर चयन गेमप्ले क्षेत्र से मेल खाता है
- पहली बार खरीदार बोनस उपलब्ध है (प्रत्येक टियर पर प्रारंभिक खरीद पर डबल जेनेसिस क्रिस्टल)
विश्वसनीय सेवा के लिए BitTopup की प्रतिष्ठा इसे महत्वपूर्ण बैनर चरणों के दौरान F2P आय के पूरक के रूप में खिलाड़ियों के लिए भरोसेमंद बनाती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)
क्या जिबाई C0 के लिए लाइटबेयरिंग मूनशार्ड पुल करना सार्थक है?
अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, नहीं। यह सिनाबार स्पिंडल पर 18% डैमेज प्रदान करता है लेकिन इसकी लागत 38,400 प्रिमोजेम तक हो सकती है। जिबाई C0 4-स्टार के साथ पर्याप्त रूप से कार्य करता है। प्रिमोजेम को कॉन्स्टेलेशन (विशेष रूप से C1) या भविष्य के कैरेक्टर्स में निवेश करना बेहतर है। केवल तभी पुल करें जब आप एक खर्च करने वाले खिलाड़ी हों और वांछित कैरेक्टर्स सुरक्षित करने के बाद आपके पास अतिरिक्त संसाधन हों।
लाइटबेयरिंग मूनशार्ड जिबाई के डैमेज को कितना बढ़ाता है?
सिनाबार स्पिंडल R5 के मुकाबले ~18% और उराकु मिसुगिरी जैसे वैकल्पिक 5-स्टार के मुकाबले 5%। सटीक वृद्धि आर्टिफैक्ट की गुणवत्ता, टीम संरचना और लूनर-क्रिस्टलाइज रिएक्शन के लिए हाइड्रो टीममेट्स बनाए रखने पर निर्भर करती है। हाइड्रो इनेबलर्स के बिना, अन्य 5-स्टार पर लाभ घटकर 2-3% रह जाता है।
गारंटीकृत लाइटबेयरिंग मूनशार्ड के लिए प्रिमोजेम की लागत क्या है?
गारंटी के लिए एपिटोमाइज्ड पाथ के माध्यम से अधिकतम 240 पुलों की आवश्यकता होती है, जिसकी लागत 38,400 प्रिमोजेम है। औसत परिदृश्य 150-180 पुल (24,000-28,800 प्रिमोजेम) के बीच होते हैं। प्रत्येक पुल की लागत 160 प्रिमोजेम है। गारंटी सक्रिय होने से पहले आपको उन फीचर किए गए 5-स्टार को निकालकर 2 फेट पॉइंट्स जमा करने होंगे जो आपका लक्ष्य नहीं हैं।
क्या 4-स्टार हथियार जिबाई पर लाइटबेयरिंग मूनशार्ड का मुकाबला कर सकते हैं?
हाँ। सिनाबार स्पिंडल R5 शून्य प्रिमोजेम लागत पर मूनशार्ड के 82% प्रदर्शन के बराबर है। 18% का अंतर शायद ही कभी एंडगेम की सफलता तय करता है—खिलाड़ी का कौशल, टीम तालमेल और आर्टिफैक्ट गुणवत्ता अधिक मायने रखती है। F2P और कम खर्च करने वालों के लिए, 4-स्टार इष्टतम विकल्प हैं, जिससे प्रिमोजेम को कैरेक्टर्स में निवेश किया जा सकता है।
क्या F2P खिलाड़ियों को जिबाई के लिए वेपन बैनर पर पुल करना चाहिए?
नहीं। F2P प्रति वर्जन ~14,540 प्रिमोजेम (107 पुल) कमाते हैं। वेपन बैनर को 150-240 पुलों की आवश्यकता होती है, जो 2+ अपडेट चक्रों की खपत करते हैं। अवसर लागत कैरेक्टर प्राप्ति और रोस्टर विविधता का त्याग करती है। F2P प्राथमिकताएं: C0 पर 5-स्टार कैरेक्टर्स सुरक्षित करें, 4-स्टार विकल्प बनाएं, प्रभावशाली कॉन्स्टेलेशन के लिए बचाएं।
जिबाई C0 के लिए सबसे अच्छे 4-स्टार हथियार कौन से हैं?
सिनाबार स्पिंडल R5 (यदि पिछले इवेंट्स से उपलब्ध हो) सबसे अच्छा है, जो DEF +69% और DEF-स्केलिंग डैमेज बोनस प्रदान करता है। एमेनोमा कागुची बर्स्ट अपटाइम बनाए रखने के लिए ER समाधान प्रदान करता है। हार्बिंगर ऑफ डॉन क्रिट रेट सबस्टैट प्रदान करता है लेकिन इसके लिए उच्च HP बनाए रखने की आवश्यकता होती है। ये सभी काफी कम निवेश पर मूनशार्ड के 70-82% प्रदर्शन के बराबर हैं।


















