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मोबाइल लेजेंड्स टियर लिस्ट 2025: विन रेट के आधार पर सर्वश्रेष्ठ हीरोज की रैंकिंग

देखिए, मैं सालों से मोबाइल लेजेंड्स मेटा में हो रहे बदलावों पर नज़र रख रहा हूँ, और 2025 का साल तो बहुत ही शानदार रहा है। यह टियर लिस्ट वास्तविक विन रेट, बैन फ्रीक्वेंसी और रैंक में वास्तव में क्या काम कर रहा है, उसके आधार पर तैयार की गई है। चाहे आप एपिक हेल में फंसे हों या मिथिकल ग्लोरी की ओर बढ़ रहे हों, यहाँ आपको उन हीरोज के बारे में जानने की ज़रूरत है जो मायने रखते हैं।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2025/10/31

मैं वास्तव में इन नायकों को कैसे रैंक करता हूँ

वास्तविक मानदंड जो मायने रखते हैं

बात यह है कि हर कोई टियर लिस्ट बनाता है, लेकिन ज़्यादातर सिर्फ़ अनुमान होते हैं। मेरी? मैं क्लासिक और रैंक दोनों मैचों से 30-दिन का जीत दर डेटा ले रहा हूँ, क्योंकि, ईमानदारी से कहूँ तो, यहीं पर असली खेल होता है।

जब हयाबुसा 60%+ बैन दर पर बैठा होता है, तो यह आपको कुछ बताता है। मिथिक लॉबी में पिक दरों के साथ भी ऐसा ही है - अगर सबसे अच्छे खिलाड़ी किसी नायक को नहीं छू रहे हैं, तो आमतौर पर इसका एक कारण होता है। मैं उन ब्रेकिंग वेव्स और फीनिक्स एम्प्रेस राइजिंग पैच परिवर्तनों को भी ध्यान में रख रहा हूँ, क्योंकि, चलो मान लेते हैं, मूनटन को चीज़ों को हिलाना पसंद है।

S-टियर नायकों को 55% जीत दर के मीठे स्थान पर पहुंचना होगा, जबकि वास्तव में टीम कंपोज़िशन में फिट होना होगा। गोल्ड लेन के लिए, मैं देर-खेल कैरी क्षमता देख रहा हूँ (क्योंकि आजकल खेल लंबे चल रहे हैं)। जंगल के नायक? यह सब शुरुआती प्रभाव के बारे में है और क्या वे महत्वपूर्ण होने पर उद्देश्यों को सुरक्षित कर सकते हैं।

यह डेटा कहाँ से आता है

मैं मुख्य रूप से मूल सर्वर आँकड़ों का उपयोग कर रहा हूँ - वे सबसे विश्वसनीय हैं। लेकिन मैं MPL और M-सीरीज़ टूर्नामेंट पिक्स को भी क्रॉस-रेफरेंस कर रहा हूँ, क्योंकि जब पेशेवर खिलाड़ी मथिल्डा और फोवियस जैसे नायकों को पहले-पिक परिदृश्यों में प्राथमिकता देते हैं, तो यह कोई संयोग नहीं होता।

सत्यापन प्रक्रिया? मैं व्यक्तिगत नायक प्रदर्शन, टीम कंपोज़िशन सफलता दर और काउंटर-पिक प्रभावशीलता देख रहा हूँ। यह सिर्फ़ एक संख्या के अच्छे दिखने के बारे में नहीं है।

2025 मेटा शिफ्ट (और यह क्यों मायने रखता है)

इस साल कुछ दिलचस्प हुआ। हम फाइटर-प्रधान गेमप्ले से इस हत्यारे-केंद्रित मेटा में चले गए, जो ईमानदारी से देखने में ज़्यादा रोमांचक है। मोबाइल बर्स्ट नायक अब राजा हैं - निरंतर क्षति डीलर संघर्ष कर रहे हैं जब तक कि वे कुछ अतिरिक्त न लाएँ।

टीम फाइट्स? वे सभी वोम्बो कॉम्बो के बारे में हैं। यदि आपके नायक के पास AoE अल्टीमेट क्षमता या क्राउड कंट्रोल तालमेल नहीं है, तो आप शायद S-टियर तक नहीं पहुँच पाएंगे।

S-टियर: मेटा मॉन्स्टर्स

गोल्ड लेन पावरहाउस

ग्रेंजर 58% जीत दर के साथ अच्छी स्थिति में है, और ईमानदारी से कहूँ तो? यह योग्य है। उसका कौशल कॉम्बो उचित आइटम के साथ स्तर 15 पर 2,400+ क्षति पहुँचाता है। यह सैद्धांतिक क्षति नहीं है - यह वही है जो वास्तविक खेलों में हो रहा है।

मोबाइल लेजेंड्स ग्रेंजर हीरो कैरेक्टर शोकेस

मोस्कोव कुछ अनोखा लाता है: बेहतर देर-खेल स्केलिंग 1,800 रेंज लाभ के साथ जिसे अधिकांश मार्क्समैन बस मैच नहीं कर सकते। जब खेल 20 मिनट से आगे जाते हैं, तो वह एक समस्या बन जाता है।

क्लिंट लगातार DPS क्षमता के साथ त्रिमूर्ति को पूरा करता है। 2.1 अटैक स्पीड सीलिंग प्लस बिल्ट-इन पेनेट्रेशन? हाँ, यही कारण है कि तीनों मिथिक में 65%+ बैन दर बनाए रखते हैं।

जंगल प्रभुत्व

हयाबुसा टूटा हुआ है। मैंने यह कहा। 62% जीत दर 1:45 मिनट पर सबसे तेज़ जंगल क्लियर के साथ, प्लस एक अल्टीमेट जो दुश्मन के लापता HP के साथ वास्तविक क्षति पहुँचाता है। गणित बस बहुत अच्छी तरह से काम करता है।

मोबाइल लेजेंड्स हयाबुसा जंगल हीरो युद्ध में

लिंग कुछ ऐसा प्रदान करता है जो कोई अन्य जंगलर नहीं कर सकता: दीवार-चलने की यांत्रिकी जो मानचित्र नियंत्रण को पूरी तरह से बदल देती है। उसके 2,000+ बर्स्ट कॉम्बो बस चेरी ऑन टॉप हैं।

करीना कुछ लोगों को यहाँ आश्चर्यचकित कर सकती है, लेकिन रीसेट यांत्रिकी के साथ उसकी टीम फाइट उपस्थिति बेजोड़ है। अल्टीमेट कास्ट के दौरान वह 40% क्षति में कमी? खेल बदलने वाला।

मिड लेन नियंत्रण

कागुरा बेहतर पोक और एस्केप विकल्पों के माध्यम से अपनी 56% जीत दर बनाए रखती है। स्तर 12 पर उसका छाता कॉम्बो 2,800+ मैजिक क्षति पहुँचाता है, जो अभी भी हास्यास्पद है।

फार्सा मानचित्र नियंत्रण लाती है जो ईमानदारी से अनुचित है - 12-यूनिट अल्टीमेट रेंज 3,200 बर्स्ट क्षमता के साथ। उससे छिपने की कोशिश करो।

EXP लेन टाइटन्स

पैक्विटो 59% जीत दर और कॉम्बो के दौरान क्राउड कंट्रोल प्रतिरक्षा के साथ आगे है। वे बढ़ी हुई बुनियादी हमले 180% भौतिक क्षति पहुँचाते हैं? यह कोई टाइपो नहीं है।

यू झोंग ऐसा सस्टेन प्रदान करता है जिससे खेलना ईमानदारी से परेशान करने वाला है। 25% स्पेल वैम्प प्लस ड्रैगन फॉर्म 2,000 अतिरिक्त HP प्रदान करता है, जिससे वह सही हाथों में लगभग अजेय हो जाता है।

रोम गेम-चेंजर्स

मथिल्डा 61% जीत दर और एक अल्टीमेट के साथ हावी है जो अकेले टीम फाइट्स जीत सकता है। कौशल 2 पर वह 60% टीम-व्यापी गति गति बूस्ट? शेफ का चुंबन।

टिग्रियल विश्वसनीय दीक्षा राजा बना हुआ है। 1.5-सेकंड का क्षेत्र स्टन 40% क्षति में कमी के साथ अल्टीमेट के दौरान - कभी-कभी क्लासिक्स बस काम करते हैं।

A-टियर: ठोस विकल्प (लेकिन टूटे हुए नहीं)

गोल्ड लेन विकल्प

बीट्रिक्स अपनी चार हथियार प्रणालियों के साथ बहुमुखी प्रतिभा लाती है। स्नाइपर मोड पर वह 2,100 रेंज वास्तव में प्रभावशाली है। ब्रोडी प्रतिशत-आधारित क्षति प्रदान करता है जो खूबसूरती से स्केल करता है, जबकि वानवान टैंक-भारी कंपोज़िशन को वास्तविक क्षति अल्टीमेट के साथ पूरी तरह से नष्ट कर देती है जो प्रति शॉट 16% अधिकतम HP पहुँचाती है।

जंगल विकल्प

लैंसलॉट के पास अभी भी वे प्रतिरक्षा फ्रेम और 2,400+ बर्स्ट कॉम्बो हैं जो उसे व्यवहार्य बनाते हैं। फैनी - देखो, उसे यांत्रिक कौशल की आवश्यकता है जो अधिकांश खिलाड़ियों के पास नहीं है, लेकिन सही हाथों में असीमित गतिशीलता और 3,000+ क्षति क्षमता? डरावना। गुसियन का 10-ब्लेड कॉम्बो 2,600+ मैजिक क्षति पहुँचाता है, जो उसे प्रासंगिक रखता है।

मिड लेन पिक्स

लिलिया क्षेत्र अस्वीकृति और 2,400 मैजिक क्षति अल्टीमेट के साथ टीम फाइट्स को नियंत्रित करती है। सेसिलियन असीमित रूप से स्केल करता है - मैंने देर-खेल सेसिलियन को 4,000+ क्षति पहुँचाते देखा है, जो बस मूर्खतापूर्ण है। यवे 15-यूनिट अल्टीमेट रेंज के साथ ज़ोनिंग प्रदान करती है जो वास्तव में दमनकारी है।

EXP लेन विकल्प

एस्मेराल्डा शील्ड-आधारित नायकों का मुकाबला करती है, जबकि शील्ड अवशोषण के माध्यम से सस्टेन प्रदान करती है - बहुत मेटा-निर्भर लेकिन मजबूत जब वह फिट बैठती है। खलीद 1,800+ क्षति कॉम्बो और क्राउड कंट्रोल प्रतिरक्षा के साथ शुरुआती खेल पर हावी है। सिल्वाना क्षेत्र अल्टीमेट और 2,200+ बर्स्ट क्षमता के साथ दीक्षा प्रदान करती है।

रोम सपोर्ट

खुफ्रा विस्थापन प्रतिरक्षा के साथ गतिशीलता नायकों का मुकाबला करता है - फैनी/लिंग कंपोज़िशन के खिलाफ आवश्यक। एटलस हुक यांत्रिकी और 2-सेकंड स्टन अवधि के साथ टीम फाइट दीक्षा प्रदान करता है। जॉनसन कार परिवर्तन और 2,800+ क्षति क्रैश (जब आप चूकते नहीं हैं) के साथ मानचित्र उपस्थिति प्रदान करता है।

B-टियर: स्थितिजन्य लेकिन व्यवहार्य

गोल्ड लेन विशेषज्ञ

लेयला 7.5 रेंज लाभ के साथ देर-खेल में उत्कृष्ट है, लेकिन - और यह महत्वपूर्ण है - गतिशीलता-भारी मेटा में गतिशीलता की कमी है। हनाबी रिकोशेट यांत्रिकी के माध्यम से टीम फाइट क्षति प्रदान करती है जो माध्यमिक लक्ष्यों को 80% क्षति पहुँचाती है। कैरी टैंक कंपोज़िशन के खिलाफ हर तीसरे हिट पर वास्तविक क्षति के साथ विशेषज्ञता रखती है।

जंगल विकल्प

आमोन अदृश्यता यांत्रिकी और 2,200+ बर्स्ट क्षति प्रदान करता है, लेकिन स्थिति निर्धारण महारत की आवश्यकता होती है जो अधिकांश खिलाड़ियों के पास नहीं होती। नतालिया साइलेंस और चुपके से 180% महत्वपूर्ण क्षति के साथ पिक-ऑफ क्षमता प्रदान करती है। हेलकर्त मानचित्र-व्यापी अंधेरे और 2,400+ हत्या क्षति के साथ दृष्टि को नियंत्रित करता है।

मिड लेन विकल्प

हरिथ डैश रीसेट और 2,000+ निरंतर क्षति आउटपुट के साथ गतिशीलता बनाए रखता है। लूनॉक्स प्रकाश/अंधेरे यांत्रिकी और अल्टीमेट के दौरान प्रतिरक्षा के साथ बहुमुखी प्रतिभा प्रदान करती है। यूडोरा 2,800+ मैजिक क्षति कॉम्बो के साथ बर्स्ट क्षमता प्रदान करती है, लेकिन एस्केप की कमी है - क्लासिक ग्लास कैनन।

EXP लेन पिक्स

डायरोथ 1,600+ क्षति कॉम्बो और क्राउड कंट्रोल प्रतिरक्षा के साथ शुरुआती खेल में उत्कृष्ट है। जॉहेड विस्थापन यांत्रिकी और 2,000+ बर्स्ट क्षति के साथ उपयोगिता प्रदान करता है। थामुज़ स्किथ यांत्रिकी और 25% स्पेल वैम्प के माध्यम से सस्टेन प्रदान करता है।

रोम विशेषज्ञ

फ्रेंको हुक यांत्रिकी और 2.5-सेकंड दमन के साथ पिक्स में विशेषज्ञता रखता है - जब अच्छी तरह से खेला जाता है तो अभी भी डरावना होता है। ग्रॉक दीवार वृद्धि और 1,800+ क्षति कॉम्बो के साथ शुरुआती खेल पर हावी है। मिनोटौर क्रोध यांत्रिकी और 2-सेकंड क्षेत्र स्टन के साथ क्षेत्र क्राउड कंट्रोल प्रदान करता है।

टीम कंपोज़िशन जो वास्तव में काम करते हैं

बर्स्ट स्क्वाड

हयाबुसा (जंगल) + कागुरा (मिड) + पैक्विटो (EXP) को 8,000+ संयुक्त बर्स्ट क्षति के लिए मिलाएं। विस्थापन सेटअप के लिए मथिल्डा (रोम) और सफाई के लिए ग्रेंजर (गोल्ड) जोड़ें। यह कंपोज़िशन 3-सेकंड की विंडो के भीतर प्राथमिकता वाले लक्ष्यों को खत्म करने में उत्कृष्ट है - जब इसे ठीक से निष्पादित किया जाता है तो यह ईमानदारी से अनुचित होता है।

मोबाइल लेजेंड्स बर्स्ट टीम कंपोज़िशन रणनीति गाइड

सस्टेन वॉल

यू झोंग (EXP) + एस्मेराल्डा (मिड) + एटलस (रोम) फ्रंटलाइन स्थायित्व के लिए जिसे तोड़ना वास्तव में परेशान करने वाला है। लगातार DPS के लिए बीट्रिक्स (गोल्ड) और बैकलाइन एक्सेस के लिए लिंग (जंगल) के साथ समर्थन करें। आप 60%+ क्षति में कमी और 4,000+ संयुक्त HP पूल देख रहे हैं।

स्प्लिट पुश अराजकता

लिंग (जंगल) + वानवान (गोल्ड) + खलीद (EXP) को कई लेन दबाव के लिए तैनात करें जो असंभव निर्णय लेने पर मजबूर करता है। मानचित्र नियंत्रण के लिए फार्सा (मिड) और डिसएंगेज के लिए खुफ्रा (रोम) शामिल करें। टीम फाइट क्षमता बनाए रखते हुए 1v1 परिदृश्यों को मजबूर करता है।

काउंटर-पिकिंग जैसे आप इसका मतलब समझते हैं

गतिशीलता को बंद करना

फैनी, लिंग और चाउ के खिलाफ खुफ्रा का उपयोग करें - विस्थापन प्रतिरक्षा और क्राउड कंट्रोल उनके जीवन को दयनीय बना देते हैं। फ्रेंको डैश एनिमेशन के दौरान हुक रुकावट के साथ हयाबुसा और लैंसलॉट का मुकाबला करता है (समय सब कुछ है)। टिग्रियल 1.5-सेकंड स्टन त्रिज्या के साथ कई गतिशीलता नायकों के खिलाफ क्षेत्र अस्वीकृति प्रदान करता है।

मोबाइल लेजेंड्स खुफ्रा गतिशीलता नायकों के खिलाफ काउंटर-पिक रणनीति

एंटी-बर्स्ट रक्षा

विस्थापन रुकावट और क्षति शमन के लिए कागुरा और फार्सा के खिलाफ मथिल्डा को तैनात करें। एटलस ग्रेंजर और क्लिंट का मुकाबला करता है, इससे पहले कि वे बर्स्ट कॉम्बो पूरा कर सकें। जॉनसन स्क्विशी बर्स्ट नायकों के खिलाफ दीक्षा लाभ प्रदान करता है।

टैंक-बस्टिंग समाधान

एटलस, टिग्रियल और खुफ्रा के खिलाफ कैरी का उपयोग करें, प्रतिशत-आधारित वास्तविक क्षति के लिए जो उनकी टैंकनेस को अनदेखा करती है। वानवान कमजोरी मार्क यांत्रिकी के साथ यू झोंग और एस्मेराल्डा के खिलाफ उत्कृष्ट है। सेसिलियन असीमित मन स्टैकिंग के साथ टैंक-भारी कंपोज़िशन के खिलाफ प्रभावी ढंग से स्केल करता है।

रैंक के अनुसार चढ़ाई रणनीति

एपिक से लेजेंड तक: मूल बातें मास्टर करें

अपने पूल का विस्तार करने से पहले प्रति भूमिका 2-3 नायकों को 70%+ जीत दर के साथ मास्टर करें। गंभीरता से। मैं लगातार प्रदर्शन के लिए ग्रेंजर (गोल्ड), हयाबुसा (जंगल) और टिग्रियल (रोम) की सलाह देता हूँ। 15-मिनट की पावर स्पाइक्स और उद्देश्य नियंत्रण समय पर ध्यान केंद्रित करें - खेल इन क्षणों के आसपास जीते और हारे जाते हैं।

लेजेंड से मिथिक तक: अनुकूलन करें या मरें

काउंटर-पिक्स और फ्लेक्स विकल्पों को शामिल करने के लिए अपने नायक पूल का विस्तार करें। ड्राफ्ट बहुमुखी प्रतिभा के लिए कागुरा, पैक्विटो और मथिल्डा को मास्टर करें। कछुए/भगवान के स्पॉन के आसपास रोटेशन समय और दृष्टि नियंत्रण की मैक्रो समझ विकसित करें। यहीं पर खेल ज्ञान अच्छे खिलाड़ियों को महान खिलाड़ियों से अलग करता है।

मिथिक चढ़ाई: विशेषज्ञता का समय

स्थितिजन्य पिक्स सहित पूर्ण नायक महारत के साथ 1-2 भूमिकाओं में विशेषज्ञता प्राप्त करें। ड्राफ्ट प्राथमिकता और बैन चरण रणनीति को समझें - यह महत्वपूर्ण हो जाता है। ड्राफ्ट लचीलेपन के लिए माध्यमिक भूमिका क्षमता विकसित करते हुए मुख्य नायकों पर 60%+ जीत दर बनाए रखें।

पैच 2.1.23.11207: वास्तव में क्या बदला

बफ किए गए विजेता

ग्रेंजर को अल्टीमेट पर 15% क्षति वृद्धि मिली - यही उसे S-टियर क्षेत्र में धकेल दिया। पैक्विटो को बढ़ी हुई बुनियादी हमलों के दौरान क्राउड कंट्रोल प्रतिरक्षा मिली, जिससे टीम फाइट उत्तरजीविता में काफी सुधार हुआ। मथिल्डा अल्टीमेट कूलडाउन 20 सेकंड कम हो गया, जिससे पिक क्षमता बढ़ गई।

नेर्फ किए गए हताहत

लिंग ऊर्जा खपत 25% बढ़ गई, जिससे दीवार-चलने की अवधि सीमित हो गई (आखिरकार)। कागुरा छाता वापसी की गति 15% कम हो गई, जिससे कॉम्बो समय प्रभावित हुआ - आपको समायोजित करने की आवश्यकता होगी। यू झोंग स्पेल वैम्प 30% से 25% तक कम हो गया, जिससे सस्टेन क्षमता प्रभावित हुई।

आइटम शेक-अप

ब्लेड ऑफ डेस्पेयर क्षति 160 से 170 तक बढ़ गई - भौतिक क्षति डीलर खुश हुए। लाइटनिंग ट्रंचियन मैजिक पावर 75 से 65 तक कम हो गई, जिससे बर्स्ट मैज प्रभावित हुए। डोमिनेंस आइस अटैक स्पीड में कमी 30% तक बढ़ गई, जिससे एंटी-मार्क्समैन बिल्ड मजबूत हुए।

उन्नत रणनीति (जब आप तैयार हों)

ड्राफ्ट चरण महारत

पहला पिक प्राथमिकता: हयाबुसा, ग्रेंजर, मथिल्डा सार्वभौमिक शक्ति और कम काउंटर क्षमता के लिए। दूसरा रोटेशन भूमिका पूर्णता और दुश्मन काउंटर-पिक्स पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए। अंतिम पिक्स टीम कंपोज़िशन अंतराल को संबोधित करते हैं और स्थितिजन्य लाभ प्रदान करते हैं।

उद्देश्य नियंत्रण समय

कछुआ 2:00 पर 30-सेकंड के रेस्पॉन टाइमर के साथ स्पॉन होता है - शुरुआती प्रयासों के लिए स्तर 4 पावर स्पाइक्स का समन्वय करें। भगवान 8:00 पर स्पॉन होता है, जिसके लिए कुशल क्लियर के लिए 3+ नायकों की आवश्यकता होती है। 15+ सेकंड के मृत्यु टाइमर के साथ टीम फाइट्स जीतने के बाद भगवान को प्राथमिकता दें।

मोबाइल लेजेंड्स मानचित्र कछुए और भगवान के उद्देश्य स्थानों को दर्शाता है

दृष्टि नियंत्रण पैटर्न

जंगल आक्रमण का पता लगाने के लिए 1:30 से पहले नदी की झाड़ियों में वार्ड लगाएं। मध्य-खेल रोटेशन के दौरान दुश्मन के नीले बफ क्षेत्र को नियंत्रित करें। स्थिति निर्धारण लाभ के लिए स्पॉन से 30 सेकंड पहले भगवान के गड्ढे के आसपास दृष्टि स्थापित करें।

आपके प्रश्न, उत्तर दिए गए

सोलो क्यू चढ़ाई के लिए कौन से नायक सबसे अच्छे हैं? हयाबुसा (जंगल), ग्रेंजर (गोल्ड लेन) और पैक्विटो (EXP लेन) 58%+ जीत दर और कम टीम निर्भरता के साथ उच्चतम सोलो कैरी क्षमता प्रदान करते हैं। वे खेल जीत सकते हैं, भले ही टीम के साथी संघर्ष करें।

वर्तमान मेटा का मुकाबला कौन से नायक करते हैं? खुफ्रा गतिशीलता-भारी कंपोज़िशन का मुकाबला करता है, कैरी टैंक लाइनअप को नष्ट कर देता है, और फ्रेंको बर्स्ट नायकों से स्थिति निर्धारण की गलतियों को दंडित करता है। मेटा काउंटर पैच के साथ बदलते रहते हैं, लेकिन ये ठोस बने रहते हैं।

मुझे अपने नायक पूल को कितनी बार अपडेट करना चाहिए? प्रमुख पैच (मासिक) के बाद टियर लिस्ट की समीक्षा करें। विस्तार करने से पहले प्रति भूमिका 2-3 नायकों को मास्टर करें - गंभीरता से, खुद को बहुत पतला न फैलाएं। लगातार प्रदर्शन के लिए मेटा-स्थिर नायकों जैसे टिग्रियल और कागुरा पर ध्यान केंद्रित करें।

चढ़ाई के लिए किन भूमिकाओं का उच्चतम प्रभाव होता है? जंगल और गोल्ड लेन उच्चतम कैरी क्षमता प्रदान करते हैं। रोम दृष्टि और दीक्षा के माध्यम से खेल नियंत्रण प्रदान करता है। मिड लेन मानचित्र गतिशीलता के साथ बर्स्ट मेटा में उत्कृष्ट है।

रैंक के लिए न्यूनतम नायक पूल क्या है? न्यूनतम 15 नायक: प्रति भूमिका 3, 2 बैकअप विकल्पों के साथ। कम से कम 5 S-टियर नायक और लोकप्रिय मेटा नायकों के लिए काउंटर-पिक्स शामिल करें। मात्रा से अधिक गुणवत्ता।

मैं पैच परिवर्तनों को जल्दी से कैसे अनुकूलित करूं? क्षति/कूलडाउन संशोधनों के लिए पैच नोट्स का पालन करें। पहले क्लासिक मोड में बफ किए गए नायकों का परीक्षण करें। रैंक अनुकूलन से पहले पैच के बाद 48 घंटों के लिए जीत दर परिवर्तनों की निगरानी करें।

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