मिलिए ऑब्सीडिया से: डार्क सॉवरेन जो सब कुछ बदल रही है
Mobile Legends के 130वें हीरो के बारे में बात यह है - ऑब्सीडिया सिर्फ 17 सितंबर, 2025 को नहीं आई, उसने पूरी तरह से बदल दिया जो हम मार्क्समैन डिज़ाइन के बारे में जानते थे। पैच 1.9.99 प्रोजेक्ट नेक्स्ट के माध्यम से जारी की गई, यह डार्क एल्फ पारंपरिक एडीसी नियमों को ताक पर रख देती है।

मैं सालों से हीरो रिलीज़ को कवर कर रहा हूँ, और ईमानदारी से कहूँ तो? ऑब्सीडिया पहली मार्क्समैन है जो वास्तव में एक हत्यारे की तरह खेलने का एहसास कराती है, बिना उस लेट-गेम कैरी क्षमता को खोए। उसका बोन शार्ड सिस्टम शुद्ध प्रतिभा है - बशर्ते आप इसे इस्तेमाल करने के लिए पर्याप्त समय तक जीवित रह सकें।
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क्या उसे भयानक बनाता है:
अटैक स्पीड स्केलिंग जो उसे लेट-गेम मॉन्स्टर में बदल देती है
वह अल्टीमेट मोबिलिटी हीरोज को पूरी तरह से बंद कर देता है (अलविदा, फैनी मेन)
सिंगल-टारगेट बर्स्ट जो अधिकांश हत्यारों की तुलना में कैरीज को तेज़ी से हटा सकता है
स्किल 1 उत्पीड़न जो दुश्मनों के लिए लेनिंग को दयनीय बना देता है
लेकिन यहाँ पकड़ है:
अर्ली गेम? वह कागज़ की बनी है। 2/10 की ड्यूरेबिलिटी रेटिंग कोई टाइपो नहीं है
पैसिव सीमाओं के कारण जंगल पूरी तरह से ऑफ-लिमिट है
सीसी और बर्स्ट हत्यारे आपका दिन खराब कर देंगे
आइटम-निर्भरता इसे कवर करना शुरू भी नहीं करती है
ऑब्सीडिया की किट को समझना (और यह क्यों शानदार है)
पैसिव: रिटर्न टू बोन - द एनर्जी गेम
यहीं से चीजें दिलचस्प हो जाती हैं। ऑब्सीडिया डैमेज से बोन एनर्जी उत्पन्न करती है: मिनियन से 1 पॉइंट, हीरोज से 2, स्किल्स से तीन गुना। यहाँ वह है जिसने मेरा ध्यान खींचा - जंगल क्रीप्स शून्य एनर्जी देते हैं। शून्य। मूनटन वास्तव में उसे जंगल से बाहर रखना चाहता था।
30 एनर्जी पर, आपको एक बोन शार्ड मिलता है। कैप 25 शार्ड्स पर है, और जब आप बेसिक अटैक करते हैं, तो वे सभी एक साथ ट्रिगर होते हैं। प्रत्येक शार्ड 7% कुल फिजिकल अटैक को फिजिकल डैमेज के रूप में डील करता है और अटैक इफेक्ट्स का 7% विरासत में लेता है।

असली बात? हीरो किल्स तुरंत 2 शार्ड्स को रीफ्रेश करते हैं। यह आपकी स्नोबॉल मैकेनिक है।
स्किल 1: एबिसल बोन नीडल - आपका ब्रेड एंड बटर
325-500 (+80% कुल फिजिकल अटैक) फिजिकल डैमेज जो अपने रास्ते में सब कुछ भेदता है। 4.5-3.0 सेकंड कूलडाउन, 35-50 मन लागत।
सरल अवधारणा, विनाशकारी निष्पादन। भेदन प्रभाव का मतलब है कि आप टीम रोटेशन के दौरान लगातार कई लक्ष्यों को मार रहे हैं। प्रो टिप: खुद को इस तरह से स्थिति में रखें कि दुश्मन के लेनर और उनकी मिनियन वेव दोनों को मार सकें। मुफ्त एनर्जी और उत्पीड़न।
स्किल 2: फैंटम शैडोमेल्ड - पलक झपकते ही गायब
0.3 सेकंड के लिए 500% मूवमेंट स्पीड। यह तब तक कमज़ोर लगता है जब तक आपको यह एहसास नहीं होता कि अल्टीमेट के दौरान यह कम कूलडाउन के साथ 1.5 सेकंड तक बढ़ जाता है। तभी जादू होता है - आप सचमुच बंधे हुए लक्ष्यों के चारों ओर घूम सकते हैं जबकि वे असहाय होकर अपनी हेल्थ बार को गायब होते देखते हैं।
अल्टीमेट: हंट ऑफ बोन - द गेम चेंजर
125-225 (+60% कुल फिजिकल अटैक) फिजिकल डैमेज, 0.5-सेकंड स्टन, आपको लक्ष्य तक खींचता है, 4 यूनिट के भीतर 3-सेकंड का बंधन बनाता है, दुश्मन की विस्थापन क्षमताओं को अक्षम करता है, 5 अस्थायी बोन शार्ड्स प्रदान करता है, और स्किल 2 को सशक्त बनाता है।
एक क्षमता। वह सब कुछ।
बस... इसे वेंजेंस उपयोगकर्ताओं या बेलेरिक पर उपयोग न करें। इस पर मुझ पर विश्वास करें।
स्किल ऑर्डर जो वास्तव में काम करता है
अनुक्रम: स्किल 1 → स्किल 2 → अल्टीमेट → स्किल 1 → अल्टीमेट → स्किल 1 → स्किल 2 → स्किल 1 → अल्टीमेट → स्किल 2 → अल्टीमेट → स्किल 1 → स्किल 2 → स्किल 2 → अल्टीमेट → स्किल 2
तत्काल पोक के लिए स्किल 1 से शुरू करें। लगातार डीपीएस और कुशल शार्ड फार्मिंग के लिए इसे पहले अधिकतम करें। उन महत्वपूर्ण पावर स्पाइक्स के लिए 4, 8, 12 और 15 पर अल्टीमेट।
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बिल्ड जो खराब नहीं हैं
कोर अटैक स्पीड बिल्ड (मेरा व्यक्तिगत पसंदीदा)
स्विफ्ट बूट्स - मूवमेंट और अटैक स्पीड। बेसिक लेकिन आवश्यक।
कोरोजन साइथ - वह 40% स्लो ऑन-हिट उसकी अटैक स्पीड के साथ घृणित है
डेमन हंटर स्वॉर्ड - टैंकी लक्ष्यों के लिए प्रतिशत डैमेज
गोल्डन स्टाफ - यहीं से यह मसालेदार हो जाता है। 40% फिजिकल अटैक ट्रू डैमेज में परिवर्तित
मैलेफिक गन - 5 हिट के बाद आर्मर पेनेट्रेशन (जिसमें लगभग 2 सेकंड लगते हैं)
रोज गोल्ड मेटियोर - क्योंकि जीवित रहना मायने रखता है
यह बिल्ड हर बेसिक अटैक को एक मिनी-न्यूक में बदल देता है, जबकि आपको एक-शॉट होने से बचाता है। गोल्डन स्टाफ का ट्रू डैमेज रूपांतरण उसकी अटैक स्पीड स्केलिंग के साथ बिल्कुल टूटा हुआ है।

जब आप मसालेदार महसूस कर रहे हों: क्रिटिकल बिल्ड
विंडटॉकर, स्विफ्ट बूट्स, बर्सेरकर फ्यूरी, मैलेफिक गन, मैलेफिक रोर, हास क्लॉज़
उच्च डैमेज पीक, कम निरंतरता। अपना ज़हर चुनें।
स्थितिजन्य स्वैप
हीलिंग-हेवी दुश्मन कंप? रोज गोल्ड मेटियोर के बजाय सी हैलबर्ड। तेजी से स्नोबॉलिंग? ब्लेड ऑफ डेस्पेयर। पोक से मर रहे हैं? सस्टेन के लिए हास क्लॉज़।
एम्ब्लेम और स्पेल (स्मार्ट विकल्प)
कस्टम मार्क्समैन एम्ब्लेम सेटअप
टियर 1: स्विफ्ट (+6% अटैक स्पीड)
टियर 2: वेपन्स मास्टर (+12 फिजिकल अटैक, +6% बोनस डैमेज)
टियर 3: वीकनेस फाइंडर (अटैक स्पीड और मूवमेंट स्पीड स्लो)
कुल पैकेज: +15% अटैक स्पीड, +5% एडेप्टिव अटैक, +5% लाइफस्टील। सब कुछ बोन शार्ड्स के साथ तालमेल बिठाता है।
बैटल स्पेल रियलिटी चेक
फ्लिकर गैर-परक्राम्य है। अल्टीमेट एंगेजमेंट के दौरान रीपोजिशनिंग, खराब स्थितियों से बचना, सरप्राइज वॉल एंगेजमेंट - यह सब कुछ करता है।
यदि आप अपनी स्थिति में आश्वस्त हैं तो स्प्रिंट काम करता है। सीसी-हेवी टीमों के खिलाफ प्यूरीफाई। यदि आप 0.5 सेकंड में किसी को हटाना चाहते हैं तो इंस्पायर।
कॉम्बो जो वास्तविक खेलों में वास्तव में काम करते हैं
अर्ली गेम: द पोक गेम
स्किल 1 → ऑटो → स्किल 1 → ऑटो
सुरक्षित रहते हुए 2-3 शार्ड्स बनाता है। जब संभव हो तो कई हीरोज को मारें - एनर्जी जनरेशन का अंतर बहुत बड़ा है।
मिड गेम: द डिलीट बटन
स्किल 2 → स्किल 1 → अल्टीमेट → ऑटो अटैक स्पैम
सही ढंग से निष्पादित होने पर 1,500+ डैमेज। गैप्स को बंद करने के लिए स्किल 2 का उपयोग करें, तत्काल एनर्जी के लिए स्किल 1, लॉकडाउन के लिए अल्टीमेट। अधिकांश स्क्विशी इससे नहीं बचते हैं।
लेट गेम: द टीम फाइट एंडर
बैकलाइन पर स्किल 1 → फ्लिकर + अल्टीमेट → स्किल 2 लूप्स → एम्पावर्ड ऑटो
स्किल 1 से उनके कैरी को निशाना बनाएं, सरप्राइज अल्टीमेट के लिए फ्लिकर, फिर सशक्त स्किल 2 का उपयोग करके उनके चारों ओर नाचें जबकि वे मर जाते हैं। यह उतना ही क्रूर है जितना लगता है।

प्रो निष्पादन नोट: अपने टैंक के पहले संलग्न होने की प्रतीक्षा करें। आपके भागने के विकल्प... सीमित हैं।
लेनिंग से जीत तक: पूरी रणनीति
अर्ली गेम सर्वाइवल (लेवल 1-7)
टावर के नीचे सुरक्षित रूप से फार्म करें। पोक और सीएस के लिए स्किल 1 का उपयोग करें। अतिरिक्त सोने के लिए सीज मिनियन को निशाना बनाएं - प्रति मिनट न्यूनतम 50 सीएस का लक्ष्य रखें।
टर्टल के लिए 4 मिनट पर मिड रोटेट करें। सुनिश्चित करें कि आप 5 मिनट के निशान से पहले लेवल 4 पर पहुंच जाएं। टिग्रियल जैसे टैंक सपोर्ट के साथ जोड़ी बनाएं - आपको सुरक्षा की आवश्यकता है।
मिड गेम पावर स्पाइक्स (लेवल 8-12)
फार्मिंग को ऑब्जेक्टिव झड़पों के साथ संतुलित करें। आपकी स्किल 2 क्षमताओं को चकमा देने के लिए महत्वपूर्ण हो जाती है जबकि आप स्किल 1 पोक के माध्यम से शार्ड्स जमा करते हैं।
अल्टीमेट बंधन के साथ अलग-थलग पिक्स की तलाश करें। यहीं से आपको शक्तिशाली महसूस होने लगता है।
लेट गेम डोमिनेंस (लेवल 13+)
घेराबंदी के दौरान बैकलाइन पोजिशनिंग। टीममेट्स के लिए पील करने या उनके कैरीज को हटाने के लिए अल्टीमेट का उपयोग करें। लॉर्ड फाइट्स के दौरान, उनके जंगलर को चोरी से रोकने के लिए बांधें।
पांच शार्ड्स प्लस अल्टीमेट निष्पादन टीम फाइट्स जीतता है। अवधि।
टीम सिनर्जी और ड्राफ्ट विचार
आपके सबसे अच्छे दोस्त
टैंक: टिग्रियल और एटलस आपके अल्टीमेट को पूरी तरह से सेट करते हैं सपोर्ट: एंजेला की शील्ड आपको जोखिम भरे बंधनों के दौरान जीवित रखती है, एस्टेस निरंतर हीलिंग प्रदान करता है कुल मिलाकर एमवीपी: ज़िलॉन्ग, हरित, और टेरिज़ला घृणित सहक्रियात्मक संयोजन बनाते हैं
ड्राफ्ट चरण वास्तविकता
जब आपके पास मजबूत टैंक सपोर्ट हो तो ऑब्सीडिया चुनें। पर्याप्त सुरक्षा के बिना भारी बर्स्ट हत्यारे लाइनअप में चुनने से बचें। आपका समय खराब होगा।
ऑब्सीडिया का मुकाबला कैसे करें (अपने दुश्मनों को जानें)
हीरो जो आपका दिन खराब करते हैं
बर्स्ट हत्यारे: सेबर (आपके खिलाफ 48% जीत दर), गुसियन, फैनी (48%), जॉय (45%), लिंग, लांसलॉट सीसी विशेषज्ञ: चाउ (46% जीत दर), गुइनवेरे (44%) काइटिंग मार्क्समैन: ग्रेंजर, इरिथेल, मॉस्कोव, लेस्ली, ब्रूनो, क्लिंट
आपके अनुकूल मैचअप
अचल टैंक: टिग्रियल (54% जीत दर), हाइलॉस (56%) डैश-निर्भर हीरो: हयाबुसा, फ्रेया, लांसलॉट (आपका अल्टीमेट उनकी गतिशीलता को नहीं कहता है)
काउंटर आइटम और रणनीतियाँ
क्या चोट पहुँचाता है: डोमिनेंस आइस (अटैक स्पीड में कमी), ब्लेड आर्मर (डैमेज रिफ्लेक्शन), फिजिकल डिफेंस आइटम, विंड ऑफ नेचर (फिजिकल इम्यूनिटी)
वे आपको कैसे हराएंगे:
समन्वित गैंक के माध्यम से शुरुआती फार्मिंग को रोकें
टीम फाइट्स में आपको पहले निशाना बनाएं
सीसी के साथ कॉम्बो को बाधित करें
तेज स्टन-लॉक (चाउ का कॉम्बो विशेष रूप से बुरा है)
प्रो टिप्स और उन्नत तकनीकें
नेक्स्ट-लेवल प्ले
सरप्राइज एंगेजमेंट के लिए दीवारों के माध्यम से अल्टीमेट। स्किल 1 के साथ लगातार कई लक्ष्यों को मारकर शार्ड संचय को अधिकतम करें। हमेशा दुश्मन की बैकलाइन कैरीज को निशाना बनाएं। गारंटीकृत अल्टीमेट सेटअप के लिए सीसी सहयोगियों के साथ समन्वय करें।
वह खिलाड़ी न बनें
कभी भी वेंजेंस उपयोगकर्ताओं या बेलेरिक पर अल्टीमेट का उपयोग न करें। खतरनाक क्षेत्रों में अकेले फार्म न करें - आप बहुत नाजुक हैं। न्यूनतम 3-5 शार्ड्स के बिना संलग्न न हों। सुरक्षित स्थिति से परे किल्स का पीछा न करें।
रैंक क्लाइंबिंग ऑप्टिमाइजेशन
शुरुआत में लगातार फार्मिंग और सुरक्षित शार्ड संचय पर ध्यान दें। टीममेट्स को अल्टीमेट उपलब्धता बताएं। फ्लिकर + अल्टीमेट संयोजनों का अभ्यास करें जब तक कि वे मांसपेशी स्मृति न बन जाएं। टीम फाइट पोजिशनिंग में महारत हासिल करें - योगदान करने के लिए पर्याप्त करीब, जीवित रहने के लिए पर्याप्त दूर।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
ऑब्सीडिया के लिए इष्टतम स्किल लेवलिंग ऑर्डर क्या है? लगातार डीपीएस और शार्ड फार्मिंग के लिए स्किल 1 को पहले अधिकतम करें, लेवल 4, 8, 12 और 15 पर अल्टीमेट, फिर स्किल 2 को अंत में अधिकतम करें। लेवल 1 पर स्किल 1 से शुरू करें।
ऑब्सीडिया के बोन शार्ड पैसिव के साथ कौन से आइटम सबसे अच्छा काम करते हैं? अटैक स्पीड और ऑन-हिट आइटम: स्विफ्ट बूट्स, कोरोजन साइथ, डेमन हंटर स्वॉर्ड, गोल्डन स्टाफ, मैलेफिक गन, और रोज गोल्ड मेटियोर। ये शार्ड प्रभावशीलता को अधिकतम करते हैं जबकि उत्तरजीविता प्रदान करते हैं।
आप ऑब्सीडिया का प्रभावी ढंग से मुकाबला कैसे करते हैं? सेबर या गुसियन जैसे बर्स्ट हत्यारे, चाउ जैसे सीसी हीरो, या ग्रेंजर जैसे काइटिंग मार्क्समैन। उसकी अटैक स्पीड को कम करने के लिए डोमिनेंस आइस बनाएं और टीम फाइट्स में उसे पहले निशाना बनाएं।
मुझे ऑब्सीडिया के साथ कौन सा एम्ब्लेम और बैटल स्पेल इस्तेमाल करना चाहिए? स्विफ्ट, वेपन्स मास्टर, और वीकनेस फाइंडर प्रतिभाओं के साथ कस्टम मार्क्समैन एम्ब्लेम। फ्लिकर आवश्यक है, स्प्रिंट या प्यूरीफाई स्थितिजन्य विकल्प के रूप में।
क्या ऑब्सीडिया को जंगल भूमिका में खेला जा सकता है? बिल्कुल नहीं। उसका पैसिव जंगल क्रीप्स से शून्य बोन एनर्जी उत्पन्न करता है, जिससे उसकी हत्यारे जैसी बर्स्ट क्षमता के बावजूद जंगल पूरी तरह से अव्यवहार्य हो जाता है।


















