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Identity V Matador गाइड: सीजन 41 स्किल्स 2026 में महारत हासिल करें

Hernando Romero (Matador) का डेब्यू 5 फरवरी, 2026 को एक डिफिकल्टी 2 कंटेन असिस्ट सर्वाइवर के रूप में हो रहा है। विन रेट को अधिकतम करने के लिए उसके 16m डैश मैकेनिक्स, 50% हंटर स्लो, 100 करेज डिप्लॉयमेंट सिस्टम और Faena पैसिव में महारत हासिल करें।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/02/03

Matador का अवलोकन: सीज़न 41 रिलीज़

हर्नांडो रोमेरो 5 फरवरी, 2026, 08:00 UTC+8 को 'Matador' के रूप में गेम में शामिल हो रहे हैं—जो एक 'Contain Assist Survivor' हैं। उनका क्राउड-कंट्रोल टूलकिट हंटर की गति (momentum) को बाधित करने में माहिर है। कठिनाई स्तर 2 का मतलब है कि इसे सीखना मध्यम स्तर का है, लेकिन इसमें महारत हासिल करने की काफी संभावनाएं हैं।

उनकी क्षमताओं के तीन मुख्य घटक हैं: मुलेटा मास्टरी (सीधी भिड़ंत), गाओनेरा पास (क्षेत्र नियंत्रण), और फेना (पैसिव टीम सपोर्ट)। 250 पुल्स पर गारंटीड अनलॉक के लिए 79,500 Echoes की आवश्यकता होती है। तत्काल डिलीवरी के लिए BitTopup के माध्यम से Identity V echoes डिस्काउंट पर ऑनलाइन खरीदें

मेटा पोजीशनिंग

Matador हंटर्स को केवल चकमा देने के बजाय उन्हें सक्रिय रूप से नुकसानदेह स्थितियों में धकेल देते हैं। उनका 50% स्लो इफेक्ट हंटर की गति को 2.5 सेकंड के लिए 4.6 m/s से घटाकर 2.3 m/s कर देता है—जो सीज़न 41 के गति-केंद्रित हंटर्स के खिलाफ बेहद महत्वपूर्ण है। कुल 16 मीटर की डैश कवरेज उन्हें बेहतरीन तरीके से अपनी स्थिति बदलने (repositioning) में सक्षम बनाती है।

कौशल आवश्यकताएँ (Skill Requirements)

इसके तीन स्तर हैं: चेज़ को लंबा करने के लिए बुनियादी मुलेटा (Muleta) का उपयोग, गाओनेरा के बेहतर उपयोग के लिए साहस (Courage) का प्रबंधन, और फेना (Faena) के 6 मीटर के दायरे का लाभ उठाने के लिए उन्नत पोजीशनिंग। 11 सेकंड के कूलडाउन के साथ 70 सेकंड की चार्ज अवधि रणनीतिक संसाधन प्रबंधन की मांग करती है। 0.6 सेकंड तक रहने वाले 2.5 मीटर के क्लीव रेडियस (cleave radius) के लिए सटीक दूरी बनाए रखना आवश्यक है।

क्षमताओं का पूर्ण विवरण

मुलेटा मास्टरी (Muleta Mastery): कोर डैश

चार्ज सिस्टम: शुरुआत में/अधिकतम 2 चार्ज, 11 सेकंड कूलडाउन, 70 सेकंड अवधि।

डैश मैकेनिक्स:

Identity V Matador Muleta Mastery डैश स्क्रीनशॉट जिसमें 16 मीटर का रास्ता और क्लीव दिखाया गया है

  • प्रारंभिक: 6 मीटर आगे
  • विस्तार (Extension): +10 मीटर (कुल 16 मीटर)
  • क्लीव (Cleave): 2.5 मीटर दायरा, 0.6 सेकंड अवधि
  • स्लो: 2.5 सेकंड के लिए हंटर की गति में 50% की कमी (4.6→2.3 m/s)

पैसिव बोनस: +10% इंटरेक्शन स्पीड (सिफर डिकोडिंग समय को 81 सेकंड से घटाकर ~73.6 सेकंड और रेस्क्यू समय को 0.86 सेकंड से 0.77 सेकंड कर देता है)

गाओनेरा पास (Gaonera Pass): एरिया डिनायल

आवश्यकताएँ: 100 साहस (Courage), प्रति मैच 2 चार्ज।

साहस (Courage) कैसे बढ़ाएं:

  • प्रत्येक मुलेटा क्लीव हिट पर 40 साहस
  • हंटर के 16 मीटर के दायरे में रहने पर 2/सेकंड
  • 16 मीटर से दूर (टेरर रेडियस के भीतर) रहने पर 1/सेकंड

प्रभाव: 8 सेकंड का ज़ोन, 25 मीटर रेंज, हंटर की इंटरेक्शन स्पीड में -10% की कमी।

Identity V Matador Gaonera Pass ज़ोन गाइड चित्रण

सही समय: 50 सेकंड का पैसिव संचय या 2-3 क्लीव हिट के साथ 25 सेकंड। रेस्क्यू, अंतिम सिफर, या डंजन के पास टकराव से पहले इसका उपयोग करें।

फेना पैसिव (Faena Passive): प्रॉक्सिमिटी सपोर्ट

रेंज: 6 मीटर दायरा (निरंतर आभा/aura)

प्रभाव:

  • हंटर्स: -10% मूवमेंट स्पीड (4.6→4.14 m/s)
  • सर्वाइवर्स: +10% वॉल्टिंग स्पीड (1.06→0.95s हाई स्पीड वॉल्ट)

रेस्क्यू के दौरान चेयर पर बंधे सर्वाइवर और हंटर के बीच खुद को रखें ताकि एक साथ बफ और डिबफ दोनों लागू हो सकें।

सर्वश्रेष्ठ पर्सोना बिल्ड्स (Persona Builds)

ब्रोकन विंडोज (Broken Windows - आक्रामक काइटिंग)

Identity V Matador Broken Windows पर्सोना बिल्ड इंटरफ़ेस

पॉइंट्स का आवंटन:

  • ब्रोकन विंडोज: 3 pts (फेना के साथ कुल 20% वॉल्टिंग)
  • नी जर्क रिफ्लेक्स (Knee Jerk Reflex): 1 pt
  • कोल्ड (Cold): 1 pt
  • बोरोड टाइम (Borrowed Time): 3 pts
  • स्नूज़ (Snooze): 1 pt

हाई स्पीड वॉल्टिंग घटकर ~0.85 सेकंड हो जाती है। Hell Ember और Geisha जैसे हंटर्स के खिलाफ सबसे अच्छा है।

टाइड टर्नर (Tide Turner - रेस्क्यू फोकस)

पॉइंट्स का आवंटन:

  • टाइड टर्नर: 3 pts
  • बोरोड टाइम: 3 pts
  • एग्जिट पाथ (Exit Path): 1 pt
  • नी जर्क रिफ्लेक्स: 1 pt
  • कोल्ड: 1 pt

रेस्क्यू समय: 0.77 सेकंड, रेस्क्यू के बाद 20 सेकंड की सहनशक्ति (Endurance) के साथ। सुरक्षित रेस्क्यू सुनिश्चित करने के लिए गाओनेरा पास के साथ इसका उपयोग करें।

हाइब्रिड बिल्ड (Hybrid Build)

पॉइंट्स का आवंटन:

  • ब्रोकन विंडोज: 2 pts
  • टाइड टर्नर: 3 pts
  • बोरोड टाइम: 3 pts

यह सोलो क्यू (solo queue) में लचीलेपन के लिए काइटिंग और रेस्क्यू के बीच संतुलन बनाता है।

उन्नत काइटिंग रणनीतियाँ

मैप-विशिष्ट मार्ग (Map-Specific Routes)

आर्म्स फैक्ट्री (Arms Factory):

Matador काइटिंग रूट्स के साथ Identity V Arms Factory मैप

  • 16 मीटर के गलियारे मुलेटा की अधिकतम रेंज से मेल खाते हैं।
  • सेंट्रल बिल्डिंग की दूसरी मंजिल: 3 लगातार खिड़कियां + फेना = लगभग अनंत लूप।
  • मुख्य पैलेट क्लस्टर पर गाओनेरा तैनात करें।

मूनलिट रिवर पार्क (Moonlit River Park):

  • हिंडोला (Carousel) क्षेत्र: 2.5 मीटर क्लीव हिट के लिए तंग लूप।
  • 6 मीटर डैश से लूप में प्रवेश करें, 10 मीटर विस्तार से नाव/पुल की ओर भागें।
  • बोट विंडो + फेना को धीमे हंटर्स के लिए काउंटर करना लगभग असंभव है।

रेड चर्च (Red Church):

  • पैलेट की उम्र बढ़ाने के लिए चर्च के अंदर गाओनेरा तैनात करें।
  • कब्रिस्तान (Graveyard): मकबरे वॉल्ट्स के बीच 6 मीटर डैश लेन बनाते हैं।

पैलेट लूप ऑप्टिमाइज़ेशन

क्लीव-ड्रॉप तकनीक:

  1. पैलेट की अधिकतम दूरी पर हंटर को लंज (lunge) के लिए उकसाएं।
  2. क्लीव मारते हुए पैलेट के बीच से डैश करें।
  3. 2.5 सेकंड के स्लो विंडो के दौरान पैलेट गिरा दें।

हंटर की 2.3 m/s की गति उसे पैलेट गिरने से पहले आप तक पहुंचने से रोकती है। एक ही चार्ज के साथ 30+ सेकंड की चेज़ के लिए इसे 3-4 पैलेट्स पर दोहराएं।

विंडो वॉल्ट टाइमिंग

बेस स्पीड:

  • हाई स्पीड: 1.06s → 0.95s (फेना)
  • विंडो: 1.15s → 1.03s
  • मीडियम: 1.48s → 1.33s

0.15 सेकंड का अंतर हिट लगने या न लगने का फैसला करता है। दूर की खिड़कियों के लिए 6 मीटर डैश का उपयोग करें, और आपात स्थिति के लिए 10 मीटर विस्तार बचाकर रखें। कुल 16 मीटर अधिकांश हंटर लंज रेंज (2-3 मीटर) से कहीं अधिक है।

हंटर मैचअप गाइड

स्कल्प्टर (Sculptor)

  • डैश मूर्तियों के हमलों से बचाता है (0.6 सेकंड का इनविंसिबिलिटी फ्रेम)।
  • 16+ मीटर की दूरी पर साहस (Courage) इकट्ठा करें (2/सेकंड पैसिव)।
  • मूर्तियों की तैनाती को धीमा करने के लिए सिफर के पास गाओनेरा तैनात करें।
  • फेना यहाँ कम प्रभावी है (सीधी चेज़ के बजाय मूर्ति से डैमेज)।

नाइटमेयर (Nightmare)

  • मुलेटा ड्रीम स्टेट में भी समान रूप से काम करता है।
  • ड्रीम डिबफ के दौरान साहस इकट्ठा करें।
  • पूरी दृश्यता के लिए जागने पर गाओनेरा तैनात करें।
  • फेना और ड्रीम पेनल्टी मिलकर हंटर की गति को बहुत धीमा कर देते हैं।

तेज़ हंटर्स (Ripper, Geisha, Hell Ember)

रिपर (Ripper): डैश फॉगी ब्लेड (Foggy Blade) से बचाता है (16 मीटर > ब्लेड रेंज)।

गीशा (Geisha): 6 मीटर डैश उसकी क्षमता को बेकार करता है, 10 मीटर विस्तार विपरीत दिशा में भागने में मदद करता है।

हेल एम्बर (Hell Ember): कठपुतली (puppet) रखने की गति को धीमा करने के लिए उनके पास गाओनेरा तैनात करें।

कैंपिंग हंटर्स (Camping Hunters)

  1. रेस्क्यू से पहले 100 साहस इकट्ठा करें।
  2. चेयर को कवर करते हुए 25 मीटर की रेंज में गाओनेरा तैनात करें।
  3. सुरक्षित रूप से पास जाने के लिए मुलेटा का उपयोग करें।
  4. रेस्क्यू के बाद 50% स्लो के लिए रेस्क्यू एनिमेशन के दौरान क्लीव का समय निर्धारित करें।
  5. 2.3 m/s की गति हंटर को तुरंत दोबारा डाउन करने से रोकती है।

टीम समन्वय (Team Coordination)

सर्वश्रेष्ठ टीम संयोजन

सबसे अच्छी जोड़ियाँ:

  • प्रिज़नर/मैकेनिक (देर से होने वाले सिफर रश की रक्षा के लिए)।
  • मर्सिनरी (लचीले रेस्क्यू रोटेशन के लिए)।

इनसे बचें: कोऑर्डिनेटर/ग्रेवकीपर (रेस्क्यू भूमिकाओं का ओवरलैप)।

आदर्श: 3 डिकोडर + Matador।

रेस्क्यू टाइमिंग

  1. सबसे पहले 100 साहस इकट्ठा करें।
  2. रेस्क्यू रेंज में आने से 2-3 सेकंड पहले गाओनेरा तैनात करें।
  3. 8 सेकंड की अवधि रेस्क्यू + हीलिंग + भागने के लिए पर्याप्त है।
  4. रेस्क्यू के बाद की सुरक्षा के लिए मुलेटा के दोनों चार्ज बचाकर रखें।

संचार संकेत (Communication Signals)

  • हंटर मेरे पास है! (Hunter near me!) = साहस इकट्ठा करना (जानबूझकर भिड़ना)।
  • डिकोडिंग पर ध्यान दें! (Focus decoding!) = गाओनेरा तैनात है (8 सेकंड की सुरक्षित विंडो)।
  • हट जाओ! (Dismiss!) = मुलेटा कूलडाउन पर है (रेस्क्यू रोटेशन तैयार करें)।

सामान्य गलतियाँ

चार्ज का जल्दी इस्तेमाल करना

जब तक हंटर 20+ सेकंड की चेज़ के लिए प्रतिबद्ध न हो जाए, तब तक दोनों चार्ज बचाकर रखें। पहले पर्यावरण (मैप) के लूप का उपयोग करें। अपवाद: 40 साहस के लिए आक्रामक क्लीव, लेकिन दूसरा चार्ज बचाकर रखें।

क्लीव का गलत समय

2.5 मीटर रेडियस और 0.6 सेकंड की अवधि का मतलब है कि गलती की गुंजाइश बहुत कम है। इसे तब इस्तेमाल करें जब हंटर लंज शुरू करे (2-3 मीटर रेंज)। सटीक टाइमिंग के बजाय हंटर को हिट करने के लिए संकीर्ण गलियारों का उपयोग करें।

खराब पोजीशनिंग

सक्रिय करने से पहले 16 मीटर डैश पथ की योजना बनाएं:

  • 6 मीटर डैश = मध्यम सुरक्षा (पैलेट/खिड़कियों के पास)।
  • 10 मीटर विस्तार = पूर्ण सुरक्षा (गिराए गए पैलेट/वॉल्टेड खिड़कियों के पीछे)। बिना किसी गंतव्य के खुले क्षेत्रों में जाने से बचें।

असुरक्षित रेस्क्यू

गाओनेरा (8 सेकंड) + मुलेटा स्लो (2.5 सेकंड) = कुल 10.5 सेकंड का डिबफ। यदि हंटर इस विंडो के भीतर हिट कर देता है, तो रेस्क्यू छोड़ दें। इंस्टेंट-डाउन क्षमताओं (स्कल्प्टर की मूर्तियाँ, गीशा डैश) के खिलाफ तालमेल बिठाएं।

मेटा विश्लेषण

सीज़न 41 में स्थिति

मोबिलिटी हंटर्स के खिलाफ मजबूत मैचअप के साथ हाई-टियर कंटेन असिस्ट। 50% स्लो इफेक्ट तेज़ मेटा का मुकाबला करता है। 250 पुल्स (79,500 Echoes) पर गारंटीड या 100 पुल्स (31,800 Echoes) पर 63% संभावना।

S-Tier तुलना

बनाम सीयर (Seer): पैसिव सुरक्षा के बजाय आक्रामक डिबफ। अधिक लचीला और कम अनुमानित।

बनाम मर्सिनरी (Mercenary): रेस्क्यू इनविंसिबिलिटी के बदले व्यापक उपयोगिता (गाओनेरा + फेना)।

बनाम प्रिज़नर (Prisoner): कम डिकोड गति, लेकिन उच्च मुकाबला सुरक्षा।

प्रदर्शन मेट्रिक्स

  • जीत दर (Win Rate): 52-55% (टियर 5-6 सोलो), 58-60% (समन्वित टीम)।
  • चेज़ विस्तार: मानक सर्वाइवर्स की तुलना में +15-20 सेकंड (~1.5 अतिरिक्त सिफर)।
  • रेस्क्यू सफलता: 75-80% (गाओनेरा उपलब्ध होने पर) बनाम 60-65% बेसलाइन।

अनलॉक और प्रगति

प्राप्त करने के तरीके

सीज़न 41 एसेंस 1 (5 फरवरी, 2026):

  • गारंटीड: 250 पुल्स (79,500 Echoes)
  • संभावना: 100 पुल्स (31,800 Echoes, 63% S-Tier)

विकल्प:

  • इंस्पिरेशन (Inspiration): 12,000-18,000 (3-4 महीने रैंक खेलने पर)
  • फ्रेगमेंट्स (Fragments): 3,568 (रिलीज़ के 6 महीने बाद)

प्रगति प्राथमिकताएं

चरण 1 (10-15 मैच): मुलेटा चार्ज प्रबंधन, 60%+ क्लीव सटीकता।

चरण 2: 25 मीटर की रेंज पर गाओनेरा टाइमिंग, 8 सेकंड की अवधि का मानसिक टाइमर।

चरण 3: फेना पोजीशनिंग (डिकोडर्स/रेस्क्यू किए गए सर्वाइवर्स के 6 मीटर करीब रहना)।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

Matador की मुख्य क्षमताएं क्या हैं? मुलेटा मास्टरी (2 चार्ज, 16 मीटर डैश, 50% हंटर स्लो), गाओनेरा पास (100 साहस, 8 सेकंड क्षेत्र, -10% हंटर इंटरेक्शन स्पीड), फेना (6 मीटर आभा, -10% हंटर मूवमेंट, +10% सर्वाइवर वॉल्टिंग)। बेस: 3.8 m/s गति, +10% इंटरेक्शन स्पीड।

मुलेटा मास्टरी कैसे काम करती है? 6 मीटर प्रारंभिक + 10 मीटर विस्तार = कुल 16 मीटर। 2.5 मीटर क्लीव (0.6 सेकंड) हंटर्स को 2.5 सेकंड के लिए 50% (4.6→2.3 m/s) धीमा कर देता है। 11 सेकंड कूलडाउन, 70 सेकंड अवधि।

रैंक मैच के लिए सबसे अच्छा पर्सोना बिल्ड कौन सा है? काइटिंग के लिए ब्रोकन विंडोज (3) + बोरोड टाइम (3)। रेस्क्यू के लिए टाइड टर्नर (3)। हाइब्रिड: ब्रोकन विंडोज (2) + टाइड टर्नर (3) + बोरोड टाइम (3)।

स्कल्प्टर (Sculptor) का मुकाबला कैसे करें? 16+ मीटर की दूरी बनाए रखें (2 साहस/सेकंड पैसिव)। मूर्तियों की तैनाती को धीमा करने के लिए सिफर के पास गाओनेरा तैनात करें। डैश मूर्तियों के हमलों से बचाता है। रेस्क्यू वॉल्टिंग स्पीड के लिए फेना का उपयोग करें।

गाओनेरा पास कब तैनात करें? रेस्क्यू/अंतिम सिफर/एग्जिट गेट से 2-3 सेकंड पहले। 8 सेकंड की अवधि पूरे उद्देश्य को कवर करती है। कई उद्देश्यों को कवर करने के लिए 25 मीटर की रेंज पर तैनात करें।

Matador की गारंटी के लिए कितनी लागत आएगी? 250 पुल्स = 79,500 Echoes (गारंटीड)। 100 पुल्स = 31,800 Echoes (63% संभावना)। मुफ्त: 12,000-18,000 इंस्पिरेशन या 3,568 फ्रेगमेंट्स।


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