देखो, मैं गेम लॉन्च होने के बाद से PUBG मोबाइल रैंक में लगा हुआ हूँ, और मैं आपको कुछ बताता हूँ—2025 का रैंकिंग सिस्टम अब आपका विशिष्ट बस हॉट ड्रॉप करो और फ्रैग आउट करो वाला परिदृश्य नहीं है। वर्जन 4.1 के साथ मेटा नाटकीय रूप से बदल गया है, और यदि आप अभी भी ऐसे खेल रहे हैं जैसे कि यह 2023 है, तो आप डायमंड हेल में फंस जाएंगे।
2025 में PUBG मोबाइल के रैंकिंग सिस्टम को समझना
टियर ग्राइंड—आप वास्तव में किसके खिलाफ हैं
PUBG मोबाइल के आठ-टियर सिस्टम के बारे में यह कड़वी सच्चाई है: ब्रॉन्ज़ 1,500 पॉइंट से कम पर शुरू होता है (मूल रूप से ट्यूटोरियल मोड), सिल्वर 1,500-1,999 तक चलता है, गोल्ड 2,000-2,499 तक पहुँचता है, प्लेटिनम 2,500-2,999 तक फैला है, डायमंड 3,000-3,499 को कवर करता है, क्राउन 3,700-4,199 तक फैला है, और ऐस 4,200+ RP से शुरू होता है।

लेकिन यहाँ यह दिलचस्प हो जाता है—कॉन्करर केवल एक पॉइंट थ्रेशोल्ड तक पहुँचने के बारे में नहीं है। आपको ऐस तक पहुँचने के बाद अपने क्षेत्र के शीर्ष 500 खिलाड़ियों में जगह बनानी होगी। यह पूरी तरह से एक अलग जानवर है।
RP गणना प्रणाली सर्वाइवल टाइम को तेजी से पुरस्कृत करती है (रैखिक रूप से नहीं जैसा कि अधिकांश खिलाड़ी सोचते हैं), किल्स और असिस्ट को समान मानती है, डैमेज मल्टीप्लायर बोनस लागू करती है, और शीर्ष 10 प्लेसमेंट को भारी महत्व देती है। एक बार जब आप क्राउन तक पहुँच जाते हैं? गेम मूल रूप से आपको बेहतर होने के लिए कहता है—प्रति मैच कम पॉइंट का मतलब है कि एलिमिनेशन बिल्कुल आवश्यक हो जाते हैं।
हर दो महीने में, सीज़न सॉफ्ट रीसेट के साथ रीसेट होते हैं—जो अधिकांश खिलाड़ियों को 1-2 टियर नीचे गिरा देता है। क्राउन III के खिलाड़ी प्लेटिनम I/II में जागते हैं, जबकि ऐस के खिलाड़ी खुद को डायमंड I/II में पाते हैं। किसी ऐसे व्यक्ति की ओर से प्रो टिप जिसने इसे कठिन तरीके से सीखा है: सीज़न की शुरुआत में ही आगे बढ़ें। ऐस तक पहुँचने वाले पहले 500 खिलाड़ी स्वचालित रूप से कॉन्करर का दर्जा प्राप्त कर लेते हैं।
ओह, और रैंक डीके? यह वास्तविक है और यह आक्रामक है। 7 निष्क्रिय दिनों के बाद, आप दैनिक रूप से पॉइंट खोना शुरू कर देते हैं—ब्रॉन्ज़/सिल्वर 2 RP खोते हैं, गोल्ड 3, प्लेटिनम 4, डायमंड 5, मास्टर 7। प्रति सप्ताह एक मैच इसे रोकता है, लेकिन ईमानदारी से, यदि आप रैंकिंग के बारे में गंभीर हैं, तो आपको इससे कहीं अधिक खेलना चाहिए।
जो लोग अपनी रैंक ग्राइंड के बारे में गंभीर हैं, उनके लिए BitTopup के माध्यम से PUBG मोबाइल UC वॉलेट टॉप अप प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण और तत्काल डिलीवरी प्रदान करता है। मेरा विश्वास करो, बैटल पास रिवॉर्ड्स और प्रीमियम कंटेंट के लिए UC रिजर्व होने से वास्तव में फर्क पड़ता है जब आप कड़ी मेहनत कर रहे होते हैं।
वर्जन 4.1 के गेम-चेंजिंग अपडेट
6 नवंबर, 2025 को वर्जन 4.1 जारी किया गया, और इसने प्रतिस्पर्धी परिदृश्य को पूरी तरह से बदल दिया। अल्टीमेट रॉयल रैंकिंग सिस्टम अब रीसेट के बिना सीज़न भर में कुलीन खिलाड़ियों को विश्व स्तर पर ट्रैक करता है—मूल रूप से वास्तव में समर्पित लोगों के लिए एक स्थायी लीडरबोर्ड बनाता है।
24 नवंबर से शुरू होने वाले PMGC 2025 एकीकरण ने एरंगेल और लिविक में टूर्नामेंट स्थल जोड़े। यदि आपने 12 नवंबर तक अपडेट किया था, तो आपको 3,000 BP और 100 AG बोनस मिले। छोटी चीजें, लेकिन जब आप ग्राइंड कर रहे होते हैं तो हर एक बिट मदद करता है।
सोलो रैंक पुश रणनीतियाँ
ऐसे लैंडिंग करें जैसे आप वास्तव में जीतना चाहते हैं
पहले 750-800 मीटर नियम में महारत हासिल करें। जब आप अपने लक्ष्य से 750-800 मीटर दूर हों तो कूदें, उस मीठी 234 किमी/घंटा अधिकतम गति के लिए सीधे नीचे गोता लगाएँ, फिर क्षैतिज ग्लाइडिंग में संक्रमण करें। यह आपको उन खिलाड़ियों पर 5-10 सेकंड का महत्वपूर्ण लैंडिंग लाभ देता है जो भौतिकी को नहीं समझते हैं।

सोस्नोवका मिलिट्री बेस पर हॉट ड्रॉप्स आपको लेवल 3 गियर और असॉल्ट राइफल्स के साथ सेट कर सकते हैं—लेकिन तभी जब आप ठीक से निष्पादित करें। छतों पर लैंड करें, फैक्ट्री की ओर लूट करें, और 2-3 मिनट के भीतर एक वाहन सुरक्षित करें। कोई अपवाद नहीं। यास्नाया पॉलीना, मिल्टा पावर, या तटीय शहरों जैसे सुरक्षित विकल्प RNG कारक के बिना अधिक सुसंगत प्रगति प्रदान करते हैं।
आपकी लूट प्राथमिकता लेजर-केंद्रित होनी चाहिए: पहले असॉल्ट राइफल या SMG, दूसरा लेवल 2 वेस्ट और हेलमेट, तीसरा फर्स्ट एड और एनर्जी ड्रिंक, चौथा 90 राउंड गोला-बारूद, फिर यूटिलिटीज और अटैचमेंट। इस न्यूनतम लोडआउट को सुरक्षित करने के बाद अपनी प्रारंभिक लूट को अधिकतम 3-4 मिनट तक सीमित करें। मैं बहुत से खिलाड़ियों को 10+ मिनट लूटते हुए देखता हूँ और आश्चर्य करता हूँ कि वे हमेशा खराब रोटेशन में क्यों फंस जाते हैं।
सोलो में सर्वाइवल-फर्स्ट वास्तव में क्यों काम करता है
यहाँ कुछ ऐसा है जो आपके दिमाग को उड़ा देगा यदि आप अन्य BRs से आ रहे हैं: सोलो रैंक भारी RP लाभ के साथ शीर्ष 10+ फिनिश को भारी रूप से पुरस्कृत करता है, जबकि शुरुआती मौतें आपके पॉइंट को पूरी तरह से नष्ट कर देती हैं। मैंने लगातार देखा है कि खिलाड़ी बिना किल्स के शीर्ष 5 प्लेसमेंट से मल्टीपल एलिमिनेशन के साथ मिड-गेम की मौतों की तुलना में अधिक RP प्राप्त करते हैं।
विवादित एयरड्रॉप्स से बचें जब तक कि आपने क्षेत्र का अच्छी तरह से स्काउट न कर लिया हो। जब आपके पास स्पष्ट लाभ न हो तो कब्जे वाले कंपाउंड से पीछे हटें। उन 50/50 मुठभेड़ों को छोड़ दें जो रोमांचक लगती हैं लेकिन आपकी रैंकिंग को कम करती हैं।
अपनी सर्वाइवल रेटिंग को अधिकतम करने के लिए हमेशा मेडकिट, फर्स्ट एड और बूस्टर साथ रखें। ब्लू ज़ोन डैमेज से बचने के लिए रोटेशन की योजना पहले से बनाएं—यदि आप अगले सर्कल से दूर स्थित हैं, तो तुरंत निकल जाएं। ये सर्वाइवल टैक्टिक्स सोलो क्यू में आक्रामक प्लेस्टाइल की तुलना में लगातार उच्च RP लाभ प्रदान करते हैं।
डुओ रैंक टैक्टिक्स और कम्युनिकेशन
अपनी साझेदारी को वास्तव में काम करना
शुरुआत से ही स्पष्ट भूमिकाएँ स्थापित करें: इन-गेम लीडर (IGL) और सपोर्ट। IGL रणनीतिक निर्णयों को संभालता है—ज़ोन रोटेशन, एंगेजमेंट टाइमिंग, मैक्रो एनालिसिस। सपोर्ट स्मोक डिप्लॉयमेंट, रिवाइव, सप्रेस्सिव फायर और इंटेलिजेंस गैदरिंग का प्रबंधन करता है।
स्मार्ट आक्रामकता केवल स्पष्ट लाभ के साथ काम करती है: कमजोर टीमों को थर्ड-पार्टी करना, ऊँची स्थिति बनाए रखना, या स्पष्ट दुश्मन की गलतियों का फायदा उठाना। यादृच्छिक आक्रामकता? ऐसे ही आप पूरी तरह से अच्छे RP को बर्बाद कर देते हैं।
मानक कॉलआउट्स को दुश्मन की स्थिति, लूट की खोज, ज़ोन टाइमिंग और सामरिक समन्वय के लिए कंपास बेयरिंग और दूरी का उपयोग करना चाहिए। तीव्र सूचना विनिमय के लिए पुश-टू-टॉक के माध्यम से तत्काल खतरे के संचार को प्राथमिकता दें। इससे बुरा कुछ नहीं है कि आपका साथी लेवल 3 हेलमेट खोजने के बारे में बात कर रहा था और आप मर गए।
लोडआउट तालमेल जो वास्तव में समझ में आता है
मैप के आधार पर अपने हथियार संयोजनों को अनुकूलित करें। M416 + स्नाइपर (Kar98k/M24/AWM) एरंगेल और मिरामार के लिए लंबी दूरी की एलिमिनेशन क्षमता के साथ मिड-रेंज स्प्रे क्षमता प्रदान करता है। कंपाउंड-भारी क्षेत्रों के लिए, M416 + UMP45/वेक्टर संयोजन, या AKM + M416 को खुले मैदान की बहुमुखी प्रतिभा के साथ क्रूर क्लोज-रेंज के लिए विचार करें।
साप्ताहिक रूप से 20-30 मिनट रिकॉइल कंट्रोल का अभ्यास करें—गंभीरता से, इसे अपने कैलेंडर पर रखें। अधिकांश स्थितियों में फ्लैश हाइडर के बजाय कंपनसेटर का उपयोग करें।
यूटिलिटी वितरण पूरे मैच में बदलना चाहिए: शुरुआती-मध्य गेम में 60% हीलिंग/40% आक्रामक, देर से गेम में 70% हीलिंग/30% यूटिलिटी में बदलना। प्रत्येक खिलाड़ी को न्यूनतम 3 फर्स्ट एड, 2-3 एनर्जी ड्रिंक, 2-3 ग्रेनेड की आवश्यकता होती है, जिसमें सपोर्ट 4-5 स्मोक ले जाता है।
गहन रैंकिंग सत्रों के दौरान UC रिजर्व बनाए रखने के लिए, BitTopup के माध्यम से PUBG मोबाइल UC त्वरित रिचार्ज बैटल पास रिवॉर्ड्स और प्रीमियम कंटेंट तक निर्बाध पहुंच सुनिश्चित करता है। उनकी तत्काल डिलीवरी और प्रतिस्पर्धी दरें आपकी प्रतिस्पर्धी बढ़त को अनुकूलित करने में मदद करती हैं।
ऐस पुश के लिए स्क्वाड रणनीतियाँ
भूमिका वितरण जो गेम जीतता है
तीन आवश्यक भूमिकाएँ: IGL जानकारी संसाधित करता है और M416 + UMP45 जैसे बहुमुखी लोडआउट का उपयोग करके यूटिलिटी का समन्वय करता है। सपोर्ट 60-70% हीलिंग आइटम बनाए रखता है, 4-5 स्मोक ले जाता है, और रोटेशन और रिवाइव के लिए डिप्लॉयमेंट में महारत हासिल करता है। फ्रैगर्स AKM + वेक्टर या M416 + Kar98k के साथ एंगेजमेंट शुरू करते हैं, उच्च-क्षति वाले हथियारों के लिए रिकॉइल कंट्रोल में महारत हासिल करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
मूवमेंट और रोटेशन—द मेक-ऑर-ब्रेक फैक्टर
ज़ोन टाइमर से 60-90 सेकंड पहले रोटेशन की योजना बनाएं, इलाके, चोकपॉइंट्स और दुश्मन की स्थिति का विश्लेषण करें। बड़े मैप्स पर तुरंत वाहन प्राप्त करें। कैंप बनने से पहले 2-3 मिनट के भीतर पुलों को पार करें—यह गैर-परक्राम्य है।
फ्लैंकिंग सुरक्षा और थर्ड-पार्टी अवसरों के लिए ब्लू ज़ोन परिधि के पास डायमंड एज रणनीति का उपयोग करें। देर से गेम सर्कल भविष्यवाणी इलाके की संभावना विश्लेषण का उपयोग करती है, प्रमुख विशेषताओं को नियंत्रित करने के लिए 1-2 सर्कल पहले सक्रिय रूप से स्थिति बनाती है।

विशेष रूप से एरंगेल के लिए: मिलिट्री बेस में C-बिल्डिंग की छतों पर लैंड करें, 2-3 मिनट के भीतर वाहन सुरक्षित करें, स्नाइपर सपोर्ट के साथ वाहन ब्लॉककेड का उपयोग करें।
स्क्वाड फाइट कोऑर्डिनेशन
ओवरलैपिंग फायर फील्ड्स और एस्केप रूट्स के साथ क्रॉसफायर स्थिति का समन्वय करें। यूटिलिटी संयोजनों में महारत हासिल करें: 2-सेकंड के अंतराल पर ओवरलैपिंग पैटर्न में 3-4 ग्रेनेड के साथ स्मोक वॉल, फेंकने से पहले 2-3 सेकंड के लिए फ्रैग्स को कुक करें।
यहाँ एक आंकड़ा है जो आपको एक नियमित टीम खोजने के लिए मनाएगा: वॉयस कम्युनिकेशन वाली प्रीमेड टीमें यादृच्छिक स्क्वाड की तुलना में 40% अधिक सर्वाइवल दर दिखाती हैं। समन्वय लाभ बहुत बड़ा है।
वर्जन 4.1 मेटा एनालिसिस
नए हथियार संतुलन—क्या बदला
असॉल्ट राइफल्स को बुलेट वेलोसिटी डीके के माध्यम से 10-15% लंबी दूरी की क्षति में महत्वपूर्ण कमी मिली। M416 का वर्टिकल रिकॉइल 2.8 तक बढ़ गया, जिसके लिए पूरे बोर्ड में संवेदनशीलता समायोजन की आवश्यकता है।
DMRs को बेहतर स्थिरता के साथ पर्याप्त बफ मिले, जिससे 60% पेशेवर अपनाने और बोल्ट-एक्शन पर 15% जीत दर में वृद्धि हुई। यदि आप वर्जन 4.1 में DMRs नहीं चला रहे हैं, तो आप चूक रहे हैं।
अनुशंसित DMR संवेदनशीलता सेटिंग्स: Mini14 4x ADS 22-27% पर गायरो 160-200% के साथ, SLR 4x ADS 20-25% पर गायरो 140-180% के साथ। शॉटगन को पॉइंट-ब्लैंक रेंज से परे कम पेलेट क्षति के साथ कमजोर किया गया। FAMAS को अंततः 35 राउंड तक पत्रिका समर्थन मिला।
उपकरण मेटा रैंकिंग
वर्जन 4.1 हथियार रैंकिंग M416 को 41 बेस डैमेज, 482 DPS, और 85% पेशेवर उपयोग के साथ S-टियर में रखती है। AWM 105 डैमेज और वन-शॉट लेवल 3 हेलमेट क्षमता के साथ S-टियर का दर्जा बनाए रखता है। वेक्टर ने 574 DPS और 1,090 RPM के साथ S-टियर हासिल किया, भले ही वह 19-राउंड पत्रिका सीमित हो।

A-टियर में Beryl M762 (535 DPS, 46 डैमेज) और AKM (48 डैमेज, 35% वर्टिकल रिकॉइल) शामिल हैं। टूर्नामेंट के आंकड़े बताते हैं कि अंतिम सर्कल लोडआउट के 80% में स्नाइपर शामिल हैं, जिसमें टीम सीक्रेट मैचों के 90% में M416 + DMR संयोजन दिखाई देते हैं।
पॉइंट प्रबंधन और हानि निवारण
सर्वाइवल बनाम किल पॉइंट्स की वास्तविकता की जाँच
RP सर्वाइवल टाइम और प्लेसमेंट को एलिमिनेशन पर भारी रूप से पसंद करता है—और मेरा मतलब है भारी रूप से। ब्रॉन्ज़ जीत के लिए +55 पॉइंट देता है जिसमें केवल -8 नुकसान होते हैं, जबकि ऐस जीत के लिए मामूली +5 देता है जिसमें क्रूर -50 दंड होते हैं।
बिना किल्स के लगातार शीर्ष 5 प्लेसमेंट आमतौर पर मल्टीपल किल्स के साथ मिड-गेम की मौतों की तुलना में अधिक RP उत्पन्न करते हैं। इसे अपने दिमाग में बिठा लें।
प्लेटिनम+ को केवल पॉइंट लाभ के लिए शीर्ष 30+ प्लेसमेंट की आवश्यकता होती है, जिसका अर्थ है सार्थक प्रगति के लिए 3+ किल्स और शीर्ष 5 फिनिश। कॉन्करर न्यूनतम लाभ (-2 से +2 जीत के लिए) पर काम करता है जिसमें खराब मैचों के लिए विनाशकारी -60 नुकसान होते हैं। 20-मैच के नमूनों पर 70%+ शीर्ष-10 सर्वाइवल दरों को लक्षित करें।
हॉट ड्रॉप जोखिम मूल्यांकन
पोचिंकी, स्कूल और मिलिट्री बेस जैसे हॉट ड्रॉप्स उच्च-स्तरीय लूट प्रदान करते हैं लेकिन महत्वपूर्ण रैंक जोखिम उठाते हैं। केवल हथियार की श्रेष्ठता, स्थितिगत लाभ और न्यूनतम थर्ड-पार्टी जोखिमों के साथ संलग्न हों। लेवल 3 गियर और असॉल्ट राइफल्स को जल्दी से सुरक्षित करें, 2-3 मिनट के भीतर वाहन तक पहुंच स्थापित करें।
यास्नाया पॉलीना, मिल्टा पावर और तटीय कंपाउंड्स में सुरक्षित विकल्प कम एलिमिनेशन जोखिमों के साथ संतुलित लूट प्रदान करते हैं, जिससे कौशल का निर्माण करते हुए लगातार शीर्ष 10 प्लेसमेंट सक्षम होते हैं।
रैंक सफलता के लिए इष्टतम लोडआउट
प्राथमिक हथियार संयोजन जो काम करते हैं
M416 लेवल 2 कवच के खिलाफ 0.92-सेकंड TTK और 85% पेशेवर उपयोग के साथ हावी है। इष्टतम सेटअप: कंपनसेटर (25% वर्टिकल रिकॉइल कमी), वर्टिकल ग्रिप, टैक्टिकल स्टॉक, एक्सटेंडेड क्विकड्रॉ मैगज़ीन।

संवेदनशीलता सेटिंग्स: रेड डॉट/होलो 52-60%, 2x स्कोप 35-42%, iOS +10%, Android -10-15%।
AKM 0.78-सेकंड TTK प्रदान करता है लेकिन वह 35% वर्टिकल रिकॉइल प्रभावी रेंज को 30 मीटर तक सीमित करता है। वेक्टर 1,090 RPM और 0.67-सेकंड TTK के साथ क्लोज-क्वार्टर में उत्कृष्ट प्रदर्शन करता है। स्नाइपर संयोजन आवश्यक रहते हैं: Kar98k (79 डैमेज, लेवल 2 हेलमेट एलिमिनेशन), AWM (105 डैमेज, लेवल 3 वन-शॉट)।
यूटिलिटी आइटम प्राथमिकता
मानक वितरण: शुरुआती-मध्य गेम में 60% हीलिंग/40% आक्रामक, देर से गेम में 70% हीलिंग/30% यूटिलिटी में बदलना। प्रति खिलाड़ी न्यूनतम: 3 फर्स्ट एड, 2-3 एनर्जी ड्रिंक, 2-3 ग्रेनेड। सपोर्ट 4-5 स्मोक ले जाता है, फ्रैगर्स 3-4 फ्रैग और 2 स्मोक को प्राथमिकता देते हैं।
75% से अधिक स्वास्थ्य पर सक्रिय रूप से यूटिलिटी का उपयोग करें बजाय इसके कि इसे जमा करें। स्मोक वॉल को 2-सेकंड के अंतराल पर ओवरलैपिंग पैटर्न में 3-4 ग्रेनेड की आवश्यकता होती है। इष्टतम समय के लिए 2-3 सेकंड के लिए फ्रैग्स को कुक करें।
सामान्य रैंकिंग गलतियाँ जिनसे बचना चाहिए
अत्यधिक आक्रामक शुरुआती गेम—RP किलर
अत्यधिक शुरुआती आक्रामकता अनावश्यक एलिमिनेशन और नकारात्मक RP का कारण बनती है। युद्ध की इच्छा के बजाय लूट की गुणवत्ता, स्थितिगत लाभ और टीम कौशल के आधार पर हॉट ड्रॉप्स का चयन करें।
केवल हथियार की श्रेष्ठता, स्थितिगत लाभ और न्यूनतम थर्ड-पार्टी जोखिमों के साथ शुरुआती लड़ाई में संलग्न हों। मिड-गेम आक्रामकता के लिए धैर्य विकसित करें जब स्थिति और यूटिलिटी स्पष्ट लाभ प्रदान करें। शुरुआती सर्वाइवल बेहतर लूट, स्थिति और जानकारी को गणनात्मक चालों के लिए सक्षम बनाता है जब RP पुरस्कार जोखिमों को उचित ठहराते हैं।
खराब ज़ोन प्रबंधन
ज़ोन टाइमर से 60-90 सेकंड पहले रोटेशन की योजना बनाएं, इलाके, चोकपॉइंट्स और दुश्मन की स्थिति का विश्लेषण करें। वाहन जल्दी प्राप्त करें, कैंप स्थापित होने से पहले 2-3 मिनट के भीतर पुलों और चोकपॉइंट्स को पार करें। प्रमुख इलाके को नियंत्रित करने के लिए 1-2 सर्कल पहले सक्रिय स्थिति का अभ्यास करें।
ऐस उपलब्धि के लिए समय-सीमा और अपेक्षाएँ
दैनिक मैच आवश्यकताएँ
डायमंड टियर को 70%+ शीर्ष-10 सर्वाइवल दरों के साथ 3-5 दैनिक मैचों की आवश्यकता होती है। क्राउन को एलिमिनेशन फोकस और शीर्ष 5 स्थिरता के साथ 5-7 दैनिक मैचों की आवश्यकता होती है।
लक्ष्य मेट्रिक्स: 20 मैचों में 70%+ शीर्ष-10 सर्वाइवल, 800+ औसत डैमेज, 1.5+ K/D अनुपात। एलिमिनेशन के कारणों और निर्णय की गुणवत्ता को ट्रैक करें, प्रति मैच 3-5 प्रमुख निर्णयों का दस्तावेजीकरण करें। उच्च-जोखिम वाले मैचों के दौरान क्राउन+ टियर में रेटिंग प्रोटेक्शन कार्ड का रणनीतिक रूप से उपयोग करें।
सीज़न शुरू होने के फायदे
शुरुआती सीज़न के पुश कम प्रतिस्पर्धा और पहले 500 ऐस प्राप्तकर्ताओं के लिए तत्काल कॉन्करर योग्यता प्रदान करते हैं। कम कौशल स्तरों और पॉइंट अवसरों का लाभ उठाने के लिए पहले सप्ताह के भीतर शुरू करें।
देर से शुरू होने पर स्थापित प्रतिस्पर्धा के कारण प्रति मैच उच्च औसत पॉइंट की आवश्यकता होती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
PUBG मोबाइल 2025 में ऐस टियर के लिए कितने पॉइंट चाहिए? ऐस को निरंतर प्रगति के लिए 4,200+ RP की आवश्यकता होती है। कॉन्करर को ऐस प्राप्त करने के बाद शीर्ष 500 क्षेत्रीय रैंकिंग की आवश्यकता होती है।
जल्दी रैंक बढ़ाने के लिए सबसे अच्छा मोड कौन सा है? स्क्वाड मोड समन्वित टीमों के साथ सबसे सुरक्षित प्रगति प्रदान करता है जो रिवाइव और कवर प्रदान करती हैं। सोलो कुशल स्वतंत्र खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है लेकिन इसमें उच्च जोखिम होते हैं।
डायमंड से ऐस तक पहुँचने में कितना समय लगता है? लगातार दैनिक खेल (3-5 मैच) और 70%+ शीर्ष-10 सर्वाइवल दरों के साथ 2-4 सप्ताह। क्राउन की प्रगति काफी धीमी हो जाती है, जिसके लिए 5-7 दैनिक मैचों की आवश्यकता होती है।
वर्जन 4.1 में रैंक के लिए सबसे अच्छे हथियार कौन से हैं? M416 0.92-सेकंड TTK और 85% पेशेवर उपयोग के साथ हावी है, Kar98k या DMRs के साथ जोड़ा गया है। AKM 0.78-सेकंड TTK के साथ क्लोज-क्वार्टर में उत्कृष्ट प्रदर्शन करता है।
रैंक वाले मैचों में पॉइंट खोने से कैसे बचें? एलिमिनेशन पर सर्वाइवल को प्राथमिकता दें, 70%+ शीर्ष-10 फिनिश को लक्षित करें। रोटेशन की योजना 60-90 सेकंड पहले बनाएं, अनावश्यक जोखिमों से बचें, रेटिंग प्रोटेक्शन कार्ड का रणनीतिक रूप से उपयोग करें।
रैंक डीके कब शुरू होता है? 7 निष्क्रिय दिनों के बाद विभिन्न दरों के साथ: ब्रॉन्ज़/सिल्वर दैनिक 2 RP, गोल्ड 3, प्लेटिनम 4, डायमंड 5, मास्टर 7। एक साप्ताहिक मैच डीके को रोकता है।


















