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मल्टीप्लेयर गेम में खिलाड़ियों की आवाज़ को अनुकूलित करने के लिए सोनी का नया पेटेंट सामने आया है

मल्टीप्लेयर गेम में खिलाड़ियों की आवाज़ को अनुकूलित करने के लिए सोनी का नया पेटेंट सामने आया है

लेखक: Alex TurnerAlex Turner प्रकाशित करें: 2023/12/31 1 min पढ़ें
[सोनी के नए पेटेंट का खुलासा, मल्टीप्लेयर गेम में खिलाड़ियों की आवाज़ को अनुकूलित करना] मेरा मानना ​​है कि कई खिलाड़ियों को मल्टीप्लेयर गेम खेलते समय माइक चालू करने पर अपने साथियों की आवाज़ सुनने के लिए संघर्ष करना पड़ता है। हाल ही में, एक नया उजागर सोनी पेटेंट इस समस्या को सुधारने में मदद कर सकता है। पेटेंट का नाम है: स्वचालित रूप से अनुकूलित वॉयस फ़िल्टरिंग के लिए सिस्टम और विधि। इसका मुख्य कार्य मल्टीप्लेयर गेम में खिलाड़ियों की ऑडियो समस्याओं को हल करना है, जिसमें वर्तमान ध्वनि, अस्पष्ट उच्चारण और अन्य समस्याएं शामिल हैं, जिसका लक्ष्य अधिक गहन गेमिंग अनुभव बनाना है। . यह पेटेंट प्रासंगिक विशिष्ट ध्वनि प्रकारों की पहचान करने के लिए खिलाड़ी की आवाज़ का विश्लेषण करता है और फ़िल्टर की गई आवाज़ उत्पन्न करता है। इस आधार पर, यह एक वैयक्तिकृत फ़िल्टर पेश करता है जो खिलाड़ी की उम्र, उच्चारण, बोली या जातीय पृष्ठभूमि और अन्य विशेषताओं के अनुकूल हो सकता है, और गतिशील रूप से खिलाड़ी की उम्र, उच्चारण, बोली या जातीय पृष्ठभूमि के अनुकूल हो सकता है। आवाज़।
मल्टीप्लेयर गेम में खिलाड़ियों की आवाज़ को अनुकूलित करने के लिए सोनी का नया पेटेंट सामने आया है
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