BitTopup Logo

PUBG Mobile 4.6 AR गाइड: 5.56 राइफल्स ज्यादा अस्थिर क्यों महसूस होती हैं, अब कौन सी AR इस्तेमाल करें, और 4.7 में क्या बदलाव होते हैं

4.6 (Oct 2026) के लिए डेटा-आधारित PUBG Mobile असॉल्ट राइफल गाइड: आधिकारिक डैमेज हिस्ट्री, शॉट्स-टू-किल और TTK मैथ, AUG रिकॉइल बग, और 4.7 के staged reload व Canted Foregrip क्या बदलाव लाते हैं।

लेखक: Sarah MitchellSarah Mitchell प्रकाशित तिथि: 2026/10/21 16 मि॰ पढ़ें

TL;DR: 4.6 में, 7.62 राइफल को अपनी मुख्य क्लोज़ और मिड-रेंज AR बनाएं। ACE32 सबसे सुरक्षित विकल्प है। अगर आप इसके स्प्रे को संभाल सकते हैं तो M762 तेज़ी से किल करती है, और एयर ड्रॉप से मिलने वाले हथियारों में Groza सबसे बेहतरीन है। M416 को अपनी दूसरी AR या लॉन्ग-रेंज स्प्रे गन के तौर पर रखें, क्योंकि इसका रीलोड सबसे तेज़ है। आपकी 5.56 राइफलों को 4.6 के किसी भी आधिकारिक नोट में नर्फ नहीं किया गया था। वे इसलिए पीछे छूट गईं क्योंकि 7.62 राइफलों को 4.2 में +1 से +2 बेस डैमेज मिला और 4.6 में कम फ़ायरिंग शेक। लेवल 2 वेस्ट पर, अब प्रत्येक 7.62 AR 4 बॉडी हिट में मार देती है और प्रत्येक 5.56 AR को 5 की ज़रूरत होती है। सैद्धांतिक टाइम-टू-किल के मामले में यह लगभग 40–100 ms का अंतर बन जाता है। लॉन्च के दिन अगर आपको अपनी AUG में कुछ गड़बड़ी लगी थी, तो उसका एक हिस्सा एक वास्तविक बग था: PUBG MOBILE ने 60+ FPS पर असामान्य AUG रिकॉइल की पुष्टि की और 10 Sep 2026 को इसे ठीक कर दिया। वर्जन 4.7 12 Nov 2026 को लाइव होगा। इसके बीटा वर्जनों में अब तक डैमेज से जुड़े किसी भी आंकड़े में बदलाव नहीं किया गया है। उनमें जो नया जोड़ा गया है, वह है एक स्टेज्ड रीलोड, जिससे धीमी गति से रीलोड होने वाली 7.62 गनों को सबसे ज़्यादा फ़ायदा मिलता है, और एक नया Canted Foregrip जिसके स्टैट्स अभी तक प्रकाशित नहीं किए गए हैं।

आधिकारिक 4.6 ट्रेलर फ़्रेम: "हथियारों की बेहतर हैंडलिंग"

आधिकारिक "V4.6 Midnight Hunters Themed Gameplay" वीडियो, 2:26 (YouTube) से लिया गया स्टिल। © PUBG MOBILE / KRAFTON, Level Infinite.

1. मुख्य समस्या: "मेरी 5.56 हिलती है, 7.62 नहीं"

4.6 के लाइव होने के कुछ ही घंटों के भीतर, r/PUBGMobile इसी एक शिकायत से भर गया।

"क्या किसी ने गौर किया है कि डेवलपर्स ने 5.56mm बंदूकों में शेक (कंपन) बढ़ा दिया है? अब AUG के साथ खेलना नामुमकिन हो गया है। वहीं दूसरी ओर 7.62mm बंदूकों में अब पहले से भी कम शेक है… (ध्यान दें कि मैं रिकॉइल की नहीं, बल्कि एम शेक की बात कर रहा हूँ)" — u/RevolutionaryRun9751, r/PUBGMobile, 9 Sep 2026

एक हफ्ते बाद, सबरेडिट के 4.6 क्लासिक मोड फीडबैक थ्रेड में भी यही बात कही गई:

"खासतौर पर M416 या Aug पर अतिरिक्त एम शेक बिल्कुल पसंद नहीं आया, इसकी भरपाई के लिए सेंसिटिविटी में कई बदलाव करने की कोशिशों के बावजूद कुल मिलाकर एक्यूरेसी पर बुरा असर पड़ा है।" — u/endlessxcircle, 4.6 क्लासिक फीडबैक थ्रेड, 17 Sep 2026

हर कोई इस बात से सहमत नहीं है कि 7.62 बंदूकों को किसी मदद की ज़रूरत थी। उसी थ्रेड में, u/BushkaOnPubG (यह हैंडल YouTube क्रिएटर The Bushka का है) ने लिखा:

"762 हथियारों के बफ़ की कोई ज़रूरत नहीं थी, वे बंदूकें पहले से ही बेहतरीन प्रदर्शन कर रही थीं। इसके अलावा, उन्होंने Aug और m416 पर खिलाड़ियों की पूरी निर्भरता को रोकने के लिए भी कुछ नहीं किया है।" — u/BushkaOnPubG, वही थ्रेड, 17 Sep 2026

यानी एक साथ दो बातें सच हैं। खिलाड़ियों को लगता है कि 5.56 पहले से खराब हो गई है, और फिर भी कई लोग 5.56 का ही इस्तेमाल कर रहे हैं। इस गाइड का बाकी हिस्सा यह स्पष्ट करता है कि क्या आधिकारिक है, क्या गणित है और क्या सिर्फ एक अहसास।

2. 4.6 में वास्तव में क्या बदला (आधिकारिक)

तालिका 1: आधिकारिक 4.6 हथियार बदलाव (9 Sep 2026 से लाइव)

हथियारएमोआधिकारिक 4.6 बदलावआंकड़े प्रकाशित हुए?
ACE327.62बेस डैमेज 46 → 47। वर्टिकल और हॉरिजॉन्टल रिकॉइल कम हुआ। फायरिंग एनिमेशन स्पीड और कैमरा शेक को एडजस्ट किया गया।सिर्फ डैमेज
AKM7.62फायरिंग के दौरान कैमरा और एनिमेशन शेक थोड़ा कम हुआ। फायरिंग एनिमेशन स्पीड और रिकॉइल को एडजस्ट किया गया। अधिक स्थिर सिंगल और ऑटो फायर।नहीं
M7627.62AKM जैसा हीनहीं
Honey Badger7.62AKM जैसा हीनहीं
Mk477.62AKM जैसा हीनहीं
Groza7.62AKM जैसा हीनहीं
M416, AUG, SCAR-L, QBZ, G36C, M16A4, FAMAS5.56कोई बदलाव दर्ज नहींलागू नहीं

स्रोत: आधिकारिक Version 4.6.0 पैच नोट्स, pubgmobile.jp (9 Sep 2026); V4.6 अपडेट घोषणा; Midnight Hunters इवेंट पेज।

मुख्य निष्कर्ष: 4.6 के किसी भी नोट में 5.56 को नहीं छुआ गया है। अगर आपकी M416 अधिक हिलती हुई महसूस होती है, तो यह या तो तुलनात्मक है (इसके आसपास की हर 7.62 अधिक स्थिर हो गई है), कोई अलिखित बदलाव है, या नीचे दिए गए बग्स में से एक है। पैच नोट्स आपको यह नहीं बता सकते कि कौन सा कारण है।

GIF: आधिकारिक 4.6 फुटेज, "Improved Firearm Handling"

GIF: आधिकारिक "V4.6 Midnight Hunters Themed Gameplay" वीडियो, 2:25–2:27 (स्रोत), PUBG MOBILE द्वारा 8 Sep 2026 को प्रकाशित।

तालिका 2: आधिकारिक 4.6 ज्ञात समस्याएं (known issues) जिन्होंने ARs को प्रभावित किया

ठीक किया गया (JST)आधिकारिक तौर पर स्वीकार की गई समस्यायह क्यों मायने रखता है
10 Sep 2026, ~16:2460+ FPS सेटिंग्स पर AUG फायरिंग रिकॉइल असामान्य रूप से बढ़ गयायह लॉन्च वाले दिन (9 Sep) के "AUG इस्तेमाल करने लायक नहीं है" पोस्ट्स से मेल खाता है। इसे लगभग एक दिन बाद सर्वर-साइड ठीक कर दिया गया था।
10 Sep 2026, ~16:24आयरन साइट्स या रेड डॉट का उपयोग करते समय ACE32 की स्क्रीन हिलती थीशुरुआती ACE32 इंप्रेशन्स बंदूक के मौजूदा प्रदर्शन से बदतर थे
15 Sep 2026, ~17:55लीन करते समय ACE32 गलत दिशा में झुकती थीपहले हफ्ते के दौरान ACE32 के साथ पीक-फाइटिंग भरोसेमंद नहीं थी

स्रोत: आधिकारिक 4.6 ज्ञात समस्याओं का लॉग, pubgmobile.jp (लॉग अंतिम बार 20 Oct 2026 को अपडेट किया गया)। JST = UTC+9.

क्या करें: अगर आपने 9–10 Sep को AUG या ACE32 को परखा था, तो उन्हें दोबारा टेस्ट करें। ऑनलाइन दिखने वाला बग के दौर का फुटेज यह नहीं दिखाता कि वे अब कैसा प्रदर्शन करती हैं।

आधिकारिक 4.6 ट्रेलर: Classic Mode Updates टाइटल कार्ड

आधिकारिक 4.6 वीडियो, 2:16 (स्रोत)

3. स्टैट शीट: हर AR एक ही टेबल में

PUBG MOBILE पूरी स्टैट शीट जारी नहीं करता है। यह केवल बदलावों को प्रकाशित करता है। नीचे, 7.62 का बेस डैमेज आधिकारिक पैच नोट्स से लिया गया है। बाकी सब कुछ कम्युनिटी डेटाबेस Liquipedia (PUBG Mobile) से लिया गया है, और प्रत्येक सेल को लेबल किया गया है।

टेबल 3: असॉल्ट राइफल स्टैट्स (21 Oct 2026, 4.6 लाइव के अनुसार)

ARएमोबेस डैमेजडैमेज सोर्ससेकंड/शॉटRPM = 60 ÷ सेकंड/शॉटमैग (एक्सटेंडेड)रीलोड (s)फायर मोड्स
M4165.5641Liquipedia0.08570630 (40)2.1सिंगल/ऑटो
AUG5.5641Liquipedia0.08570630 (40)3.66सिंगल/ऑटो
G36C5.5641Liquipedia0.08669830 (40)3.8सिंगल/ऑटो
QBZ5.5641Liquipedia0.09265230 (40)3.66सिंगल/ऑटो
SCAR-L5.5641Liquipedia0.09662530 (40)2.2सिंगल/ऑटो
M16A45.5641Liquipedia0.07580030 (40)2.2सिंगल/बर्स्ट
ACE327.6247आधिकारिक (4.6)0.092652सोर्स अलग-अलग हैं: Liquipedia पर 25 (35) बनाम esports.net पर 30 (40)3.66सिंगल/ऑटो
AKM7.6250आधिकारिक (4.2)0.10060030 (40)2.9सिंगल/ऑटो
M7627.6248आधिकारिक (4.2)0.08669830 (40)2.9सिंगल/बर्स्ट/ऑटो
Groza7.6249आधिकारिक (4.2)0.08075030 (40)3.0सिंगल/ऑटो (एयर ड्रॉप)
Honey Badger7.6245आधिकारिक (4.2)0.09066730 (40)3.8सिंगल/ऑटो
Mk477.6250आधिकारिक (4.2)0.10060020 (30)3.36सिंगल/बर्स्ट

सोर्स: 7.62 के लिए बेस डैमेज आधिकारिक V4.2 घोषणा (6 Jan 2026) से है, जिसमें ACE32 को V4.5 (4 Jul 2026) और 4.6 (9 Sep 2026) द्वारा अपडेट किया गया है। अन्य सभी सेल Liquipedia PUBG Mobile Portal:Weapons (पेज संशोधन 27 Oct 2025; वेपन इन्फोबॉक्सेज़ संशोधन 24 Jun 2025) से हैं, जो 21 Oct 2026 को प्राप्त किए गए हैं। ACE32 मैगज़ीन esports.net से भी है। RPM की गणना की गई है।

कुछ चेतावनियाँ जो आपको जाननी चाहिए:

  • Liquipedia के अपने इन्फोबॉक्स अभी भी 7.62 राइफलों के लिए 4.2 से पहले का डैमेज दिखाते हैं (उदाहरण के लिए ACE32 45, Groza 45)। इसीलिए यह टेबल 7.62 के लिए आधिकारिक आंकड़ों का उपयोग करती है। 5.56 के लिए 4.1 से लेकर 4.7 बीटा तक के किसी भी नोट में कोई आधिकारिक बेस-डैमेज बदलाव नहीं हुआ है, इसलिए 41 सबसे अच्छा सार्वजनिक आंकड़ा है।
  • वर्जन 4.4 (May 2026) ने बिना किसी आंकड़े के सभी ARs को "क्लोज़ से मीडियम रेंज में थोड़ा अधिक डैमेज" दिया। 4.1 (Nov 2025) ने बिना किसी आंकड़े के, लॉन्ग रेंज में AR डैमेज को कम कर दिया। वास्तविक क्लोज़-रेंज डैमेज "बेस" से थोड़ा अधिक हो सकता है। सटीक वैल्यू प्रकाशित नहीं की गई हैं।
  • किसी भी AR के लिए रिकॉइल, शेक और स्वे वैल्यू प्रकाशित नहीं की गई हैं।

4. डैमेज हिस्ट्री: 7.62 कैसे आगे निकली

4.6 के शेक बदलाव पर सबका ध्यान जाता है, लेकिन इससे बड़ा बदलाव आठ महीने पहले आया था।

चार्ट: वर्ज़न के अनुसार AR बेस डैमेज

टेबल 4: आधिकारिक बेस-डैमेज हिस्ट्री, 7.62 ARs बनाम 5.56

AR4.2 से पहले4.2 (6 Jan 2026)4.5 (Jul 2026)4.6 (9 Sep 2026)4.7 Beta 1–3नेट बदलाव
AKM48505050कोई बदलाव सूचीबद्ध नहीं+2
Mk4748505050कोई बदलाव सूचीबद्ध नहीं+2
M76246484848कोई बदलाव सूचीबद्ध नहीं+2
Honey Badger43454545कोई बदलाव सूचीबद्ध नहीं+2
ACE3245474647कोई बदलाव सूचीबद्ध नहीं+2
Groza48494949कोई बदलाव सूचीबद्ध नहीं+1
M416 / AUG / अन्य 5.5641*कोई सूचीबद्ध नहींकोई सूचीबद्ध नहींकोई सूचीबद्ध नहींकोई बदलाव सूचीबद्ध नहीं0

स्रोत: ऊपर दिए अनुसार आधिकारिक V4.2, V4.5 और 4.6 नोट्स; 4.7 बीटा 1, बीटा 2, बीटा 3 नोट्स। *Liquipedia से 5.56 वैल्यू।

मुख्य बात: ACE32 को तीन पैच में तीन बार बदला गया है (+2, −1, +1)। इसके बैलेंस को अभी अस्थिर मानें, और हर पैच नोट में इसे फिर से जांचें।

5. शॉट्स-टू-किल और TTK का गणित

यहीं पर "7.62 बेहतर महसूस होती है" वाला दावा आंकड़ों में सामने आता है।

इनपुट: 100 HP। वेस्ट का डैमेज रिडक्शन: लेवल 1 = 30%, लेवल 2 = 40%, लेवल 3 = 55% (Google Play की PUBG MOBILE आर्मर गाइड)। बेस डैमेज और प्रति शॉट सेकंड टेबल 3 से लिए गए हैं।

फ़ॉर्मूले:

  • प्रति टॉर्सो हिट डैमेज = बेस डैमेज × (1 − वेस्ट रिडक्शन)
  • हिट्स टू किल = ceil(100 ÷ प्रति हिट डैमेज)
  • सैद्धांतिक TTK (ms) = (हिट्स − 1) × प्रति शॉट सेकंड × 1000। पहली गोली t = 0 पर लगती है।

हल किया गया उदाहरण (ACE32 बनाम लेवल 2 वेस्ट): 47 × 0.60 = प्रति हिट 28.2। 100 ÷ 28.2 = 3.55, जो राउंड अप होकर 4 हिट्स बनता है। TTK = 3 × 0.092 s = 276 ms। M416 के लिए भी यही: 41 × 0.60 = 24.6। 100 ÷ 24.6 = 4.07, यानी 5 हिट्स। TTK = 4 × 0.085 s = 340 ms।

चार्ट: लेवल 2 वेस्ट के खिलाफ TTK

टेबल 5: वेस्ट के अनुसार हिट्स टू किल और सैद्धांतिक TTK (टॉर्सो, बिना फॉलऑफ)

ARबिना वेस्टलेवल 1लेवल 2लेवल 3
Groza3 हिट्स / 160 ms3 / 160 ms4 / 240 ms5 / 320 ms
M7623 / 172 ms3 / 172 ms4 / 258 ms5 / 344 ms
Honey Badger3 / 180 ms4 / 270 ms4 / 270 ms5 / 360 ms
ACE323 / 184 ms4 / 276 ms4 / 276 ms5 / 368 ms
AKM2 / 100 ms3 / 200 ms4 / 300 ms5 / 400 ms
Mk47 (सेमी/बर्स्ट)2 / 100 ms3 / 200 ms4 / 300 ms5 / 400 ms
M16A4 (सेमी/बर्स्ट)3 / 150 ms4 / 225 ms5 / 300 ms6 / 375 ms
M4163 / 170 ms4 / 255 ms5 / 340 ms6 / 425 ms
AUG3 / 170 ms4 / 255 ms5 / 340 ms6 / 425 ms
G36C3 / 172 ms4 / 258 ms5 / 344 ms6 / 430 ms
QBZ3 / 184 ms4 / 276 ms5 / 368 ms6 / 460 ms
SCAR-L3 / 192 ms4 / 288 ms5 / 384 ms6 / 480 ms

टेबल 3 के इनपुट्स और Google Play के वेस्ट मानों के आधार पर इस गाइड द्वारा गणना की गई। AKM और Mk47 का "2 हिट्स, बिना वेस्ट" सटीक रूप से 2 × 50 = 100 डैमेज है। M16A4 और Mk47 में कोई फुल-ऑटो मोड नहीं है, इसलिए उनका TTK एक सटीक टैप या बर्स्ट कैडेंस मानकर चलता है।

हीटमैप: वेस्ट के अनुसार शॉट्स टू किल

टेबल 6: ब्रेकप्वाइंट्स जिन्हें 4.2 डैमेज बफ़ ने वास्तव में बदला

ARवेस्ट4.2 से पहले हिट्सअब हिट्सगणित (अब)
AKM, Mk47कोई नहीं3250 × 2 = 100
M762लेवल 14348 × 0.7 = 33.6, और 3 हिट्स = 100.8
Honey Badgerलेवल 36545 × 0.45 = 20.25, और 5 हिट्स = 101.25
ACE32लेवल 14447 × 0.7 = 32.9, और 3 हिट्स = 98.7। यह 3-हिट किल से 1.3 HP कम रह जाता है।

गणना की गई। "4.2 से पहले" आधिकारिक 4.2 नोट्स के "from" मानों का उपयोग करता है।

मुख्य निष्कर्ष:

  • उस वेस्ट पर जो आपको मिड-गेम में सबसे अधिक दिखेगी (लेवल 2), बारूद का प्रकार हिट काउंट तय करता है: किसी भी 7.62 के लिए 4, किसी भी 5.56 के लिए 5।
  • कागज़ पर, M416 और AUG लेवल 2 वाले टारगेट को मारने में ACE32 की तुलना में 23% धीमे हैं (340 बनाम 276 ms)। M762 के खिलाफ यह अंतर 32% है।
  • ये सबसे अनुकूल परिस्थितियों के आंकड़े हैं। चूके हुए शॉट्स, हेडशॉट्स, मिड रेंज के बाद फॉलऑफ और अप्रकाशित 4.4 क्लोज़-रेंज बोनस सभी वास्तविक TTK को बदल देते हैं। दो प्रकार के बारूद के बीच का अंतर ही वह हिस्सा है जो कायम रहता है।

6. DPS, मैग डंप और रीलोड

चार्ट: DPS बनाम रीलोड समय

तालिका 7: रॉ DPS, मैग डंप समय और रीलोड

ARरॉ DPS = डैमेज ÷ सेकंड/शॉटस्टैंडर्ड मैग खाली करने का समय = मैग × सेकंड/शॉटएक्सटेंडेड मैगरीलोड (s)
Groza612.52.40 s3.20 s3.0
M762558.12.58 s3.44 s2.9
M16A4 (बर्स्ट)546.72.25 s3.00 s2.2
ACE32510.92.30 s (25 राउंड) या 2.76 s (30 राउंड)3.22 s या 3.68 s3.66
AKM500.03.00 s4.00 s2.9
Honey Badger500.02.70 s3.60 s3.8
Mk47 (सेमी/बर्स्ट)500.02.00 s3.00 s3.36
M416482.42.55 s3.40 s2.1
AUG482.42.55 s3.40 s3.66
G36C476.72.58 s3.44 s3.8
QBZ445.72.76 s3.68 s3.66
SCAR-L427.12.88 s3.84 s2.2

तालिका 3 से गणना की गई। रॉ DPS में आर्मर, रिकॉइल और मिस हुए शॉट्स को शामिल नहीं किया गया है। रीलोड समय Liquipedia का है और यह आधिकारिक रूप से प्रकाशित नहीं है।

मुख्य निष्कर्ष: M416 की असली बढ़त इसका डैमेज नहीं है। यह इसका 2.1 s का रीलोड है, जो हर 7.62 AR की तुलना में 0.8–1.7 s तेज़ है। स्क्वाड फाइट्स में जहाँ आप कवर के पीछे रीलोड करते हैं, यह काफी मायने रखता है। यह वही बढ़त भी है जिसे 4.7 का स्टेज्ड रीलोड आंशिक रूप से कम कर देता है (अनुभाग 8)।

7. तो आपको कौन-सी AR चलानी चाहिए?

टेबल 8: स्थिति के अनुसार चुनाव (4.6 लाइव)

स्थितिइसे चलाएंक्यों (ऊपर दी गई तालिकाओं के अनुसार)
अधिकांश खिलाड़ियों के लिए डिफ़ॉल्ट ग्राउंड-लूट प्राइमरीACE32लेवल 2 वेस्ट पर 4-हिट किल (276 ms)। एकमात्र ऐसी AR जिसमें आधिकारिक 4.6 रिकॉइल कटौती और डैमेज बढ़ोतरी दोनों हैं। इसके आयरन-साइट/रेड-डॉट शेक और लीन बग्स को ठीक कर दिया गया है।
यदि आप भारी स्प्रे को नियंत्रित कर सकते हैंM762लेवल 1 और 2 वेस्ट के खिलाफ सबसे तेज़ ग्राउंड-लूट TTK (172 / 258 ms)। 4.6 में अधिक स्थिर। 2.9 s रीलोड।
एयर ड्रॉपGrozaइस क्लास में सबसे बेहतरीन रॉ DPS (612.5) और TTK (लेवल 2 के खिलाफ 240 ms)
मिड-रेंज टैप्स और बर्स्ट्सAKM या Mk4750 डैमेज, बिना वेस्ट पर 2-हिट किल, लेवल 2 पर 4 हिट। धीमी कैडेंस (0.100 s), इसलिए टैप फायर ठीक रहता है।
लॉन्ग-रेंज स्प्रे और तेज़ रीलोडM4162.1 s रीलोड। 5.56 में कोई आधिकारिक 4.6 बदलाव नहीं हुए हैं, इसलिए आपकी मसल मेमोरी अब भी काम करेगी।
यदि आपको AUG पसंद हैइसे रखें, लेकिन 10 Sep के बाद फिर से टेस्ट करेंइसका 60+ FPS रिकॉइल बग ठीक कर दिया गया है। 3.66 s रीलोड को छोड़कर कागज़ पर यह M416 की बराबरी करती है।
दो-AR लोडआउटACE32/M762 + M416फाइट्स के लिए एक 4-हिट गन और लंबे स्प्रे के लिए एक तेज़-रीलोड वाली गन

सच्ची चेतावनी: स्टूडियो के बाहर कोई भी "शेक" को माप नहीं सकता है। PUBG MOBILE का कहना है कि 7.62 अधिक स्थिर हो गई है, लेकिन उसने कोई आंकड़े जारी नहीं किए हैं। यदि ACE32 की तुलना में M416 से आपकी अधिक गोलियां निशाने पर लगती हैं, तो M416 का प्रति हिट कम डैमेज भी आपको जीत दिला सकता है। तय करने से पहले ट्रेनिंग ग्राउंड्स में 50 m और 100 m पर दोनों का टेस्ट जरूर करें।

8. 4.7 क्या बदलता है: स्टेग्ड रीलोड और कैन्टेड फोरग्रिप

आधिकारिक 4.7 बीटा 1 की आर्ट: "बेहतर वाहन, रीलोडिंग और उपभोग्य वस्तुएं"

आधिकारिक V4.7 बीटा 1 घोषणा आर्ट (PUBG MOBILE CMS, 23 Sep 2026).

चार्ट: 4.6 से 4.7 वेपन टाइमलाइन

तालिका 9: हथियारों से जुड़े 4.7 बीटा बदलाव

बीटातारीखबदलाव (आधिकारिक शब्द, संक्षिप्त)इससे किसे मदद मिलती है
बीटा 123 Sep 2026स्टेग्ड रीलोड: यदि खाली-मैगज़ीन रीलोड नए मैग के अंदर जाने के बाद बाधित होता है, तो अगली रीलोड में केवल चैंबरिंग चरण की आवश्यकता होती हैसबसे धीमे रीलोड होने वाले हथियारों को सबसे अधिक: Honey Badger और G36C (3.8 s), ACE32, AUG और QBZ (3.66 s)
बीटा 123 Sep 2026वाहन में ऐम डाउन साइट्स (ADS) करते समय कम असामान्य शेक, और अधिक यथार्थवादी रिकॉइल दिशावाहन से गोली चलाने वाले किसी भी खिलाड़ी को
बीटा 210 Oct 2026नया अटैचमेंट: कैन्टेड फोरग्रिप (क्लासिक)आंकड़े प्रकाशित होने तक अज्ञात
बीटा 210 Oct 2026Erangel: Subzero स्पिन-ऑफ में G36C को जोड़ा गयाSubzero खिलाड़ियों को
बीटा 315–22 Oct 2026हथियारों में कोई बदलाव नहीं (थीम्ड मोड, Metro Royale)—
बीटा 423–25 Oct 2026टीज़ किया गया: नया X-सूट, गिल्ट सेट्स, AI NPC। अभी तक कोई वेपन नोट्स नहीं।—
लाइव12 Nov 2026ग्लोबल रिलीज़—

स्रोत: आधिकारिक बीटा 1, बीटा 2 और बीटा 3 नोट्स। रिलीज़ की तारीख और बीटा 4 टीज़र X पर PUBG MOBILE से (12 Nov, बीटा 4)। बीटा सामग्री "अंतिम संस्करण का प्रतिनिधित्व नहीं करती है।"

कैन्टेड फोरग्रिप, जैसा कि आधिकारिक तौर पर दिखाया गया है

GIF: कैन्टेड फोरग्रिप पिकअप और फायरिंग, V4.7 बीटा 2 रीवील

GIF: आधिकारिक "V4.7 बीटा 2 रीवील" वीडियो, 0:34–0:38, 10 Oct 2026 को X पर @PUBGMOBILE द्वारा पोस्ट किया गया। यह "कैन्टेड फोरग्रिप" पिकअप प्रॉम्प्ट, राइफल पर ग्रिप और फर्स्ट-पर्सन फायरिंग को दिखाता है।

स्टिल: कैन्टेड फोरग्रिप के साथ राइफल, बीटा 2 रीवील

वही वीडियो, 0:36.

हम क्या जानते हैं: इसका नाम, यह कि यह एक क्लासिक-मोड फोरग्रिप है, और यह आधिकारिक रीवील में कैसा दिखता है। हम क्या नहीं जानते हैं: इसका रिकॉइल, स्थिरता या ADS प्रभाव, और किन गन्स पर यह लग सकता है। ये किसी भी बीटा नोट में प्रकाशित नहीं हैं। जब तक कोई आधिकारिक स्टैट कार्ड या पैच नोट सामने नहीं आता, तब तक "+X% रिकॉइल कंट्रोल" के दावों पर भरोसा न करें।

तालिका 10: 4.6 AR मेटा के बारे में 4.7 क्या बदलता है और क्या नहीं

प्रश्नउत्तर (बीटा 3 तक)
क्या AR डैमेज में कोई बदलाव हुआ है?नहीं। बीटा 1–3 में कोई भी सूचीबद्ध नहीं है।
क्या कोई 5.56 रिकॉइल या शेक फिक्स है?नहीं। कोई भी सूचीबद्ध नहीं है।
क्या स्टेग्ड रीलोड M416 के रीलोड लाभ को कम करता है?आंशिक रूप से। यह केवल तब मदद करता है जब मैग बदलने के बाद खाली-मैगज़ीन रीलोड बाधित होता है। फुल रीलोड का समय अपरिवर्तित है।
कैन्टेड फोरग्रिप के आंकड़े?प्रकाशित नहीं
Honey Badger/FAMAS रीबैलेंस की अफवाह?अपुष्ट। यह किसी भी आधिकारिक बीटा नोट में दिखाई नहीं देता है।

9. देखने लायक वीडियो

आधिकारिक: V4.6 Midnight Hunters Themed Gameplay (PUBG MOBILE, 8 Sep 2026)। फ़ायरआर्म सेक्शन लगभग 2:16 पर शुरू होता है।

थंबनेल: V4.6 Midnight Hunters Themed Gameplay

क्रिएटर: "The TRUTH About The ACE 32 Buff | PUBG Mobile 4.6" (The Bushka)

थंबनेल: The TRUTH About The ACE 32 Buff

क्रिएटर: "The TRUTH About The 4.6 Update Meta | PUBG Mobile" (The Bushka)

थंबनेल: The TRUTH About The 4.6 Update Meta

क्रिएटर: "Is ACE-32 Really Better Than M416 After 4.6 Update?" (Mew2, BGMI)

थंबनेल: 4.6 के बाद ACE-32 बनाम M416

क्रिएटर: "PUBG MOBILE 4.7 BETA NEW FEATURES REVEALED!" (The Bushka)

थंबनेल: 4.7 Beta नए फ़ीचर्स

क्रिएटर वीडियो देखने के लिए लिंक किए गए हैं। उनमें किए गए दावे क्रिएटर्स के अपने हैं और इस गाइड में आधिकारिक डेटा से उनकी पुष्टि नहीं की गई है।

10. पद्धति, स्रोत और क्या प्रकाशित नहीं किया गया है

आंकड़े कैसे तैयार किए गए: आधिकारिक पैच नोट्स को सबसे पहले प्राथमिकता दी जाती है। जहां कोई स्टैट कभी भी आधिकारिक तौर पर प्रकाशित नहीं किया गया है, वहां यह गाइड Liquipedia के PUBG Mobile वेपन डेटाबेस का उपयोग करती है और प्रत्येक तालिका में इसका उल्लेख करती है। प्रत्येक व्युत्पन्न मान (RPM, DPS, हिट्स टू किल, TTK, मैग-डंप टाइम) उसके बगल में दिखाए गए फॉर्मूले का उपयोग करता है।

तालिका 11: वे आंकड़े जो आधिकारिक तौर पर प्रकाशित नहीं किए गए हैं (तथ्य के रूप में इनका हवाला देने वाले किसी भी व्यक्ति पर भरोसा न करें)

आइटमस्थिति
4.6 से पहले या बाद में किसी भी AR के लिए रिकॉइल, शेक और स्वे मानप्रकाशित नहीं
4.4 "क्लोज़/मिड-रेंज में थोड़ा अधिक डैमेज" बोनस का आकारप्रकाशित नहीं
4.1 लॉन्ग-रेंज डैमेज कटौती का आकार और इसका फॉलऑफ कर्वप्रकाशित नहीं
Canted Foregrip स्टैट्सप्रकाशित नहीं
कोई भी 4.7 AR स्टैट बदलावBeta 3 तक किसी की घोषणा नहीं की गई
रीलोड समय, फायर इंटरवल और मैगज़ीन साइज़आधिकारिक तौर पर प्रकाशित नहीं। Liquipedia से कम्युनिटी मान।
ACE32 मैगज़ीन साइज़स्रोतों में मतभेद है (25 vs 30)। इन-गेम देखें।
PUBG Mobile में हेड और लिम्ब डैमेज मल्टीप्लायर्सप्रकाशित नहीं, इसलिए यहाँ TTK केवल टॉर्सो के लिए है

PUBG Mobile UC की और ताज़ा जानकारी के लिए BitTopup को फ़ॉलो करें~

शेयर करें

अनुशंसित समाचार

अनुशंसित उत्पाद

10 वर्षों से भरोसेमंद गेम और लाइव स्ट्रीमिंग टॉप-अप प्लेटफ़ॉर्म

BitTopup भारत के खिलाड़ियों और हिंदीभाषी उपयोगकर्ताओं के लिए गेम और लाइव स्ट्रीमिंग ऐप के भरोसेमंद टॉप-अप उपलब्ध कराता है।

2016 से · दुनिया भर में 50,00,000 से अधिक उपयोगकर्ता

KAMAGEN LIMITED

पंजीकरण संख्या: ⁨76888246⁩

कमरा 1508, 15वीं मंज़िल, ग्रैंड प्लाज़ा ऑफिस टावर II, 625 नाथन रोड, मोंग कोक, काउलून, हांगकांग

व्यावसायिक सहयोग: ibittopup@gmail.com

© 2016-2026 BitTopup. सर्वाधिकार सुरक्षित।

इनके द्वारा विश्वसनीय और सत्यापित

ScamAdviser - BitTopup की समीक्षाGridinsoft - BitTopup की समीक्षाTrustpilot - BitTopup की समीक्षा
customer service