Perubahan Sistem Conqueror 2026
Conqueror merupakan peringkat paling eksklusif di PUBG Mobile—tepatnya hanya untuk 500 pemain teratas per wilayah per mode. Daftar 500 besar tersedia secara terpisah untuk Solo TPP/FPP, Duo TPP/FPP, dan Squad TPP/FPP. Berbeda dengan tier bawah yang memiliki ambang batas RP tetap, Conqueror sepenuhnya bergantung pada posisi Anda dibandingkan dengan pemain lain.
Tahun 2026 tetap mempertahankan siklus dua bulanan dengan jadwal reset yang dapat diprediksi. Setiap musim beroperasi secara independen di setiap mode—peringkat Squad Conqueror Anda tidak memengaruhi peringkat Solo.
Untuk push rank yang serius, pastikan Anda memiliki UC untuk mendapatkan keuntungan Royale Pass dan perlindungan tier. Top up UC PUBG Mobile melalui BitTopup menjamin pengiriman instan dan harga yang kompetitif.
Penjelasan Tier Conqueror
Conqueror adalah tier kedelapan: Bronze > Silver > Gold > Platinum > Diamond > Crown > Ace > Conqueror. Ace membutuhkan 4200+ RP, tetapi Conqueror menuntut RP tinggi ditambah posisi 500 besar. RP minimum bervariasi secara drastis—Season 8 mencatat angka 4675, tetapi server kompetitif seperti Asia sering kali melampaui 5500 RP di akhir musim.
Verifikasi diperbarui setiap 24 jam pada pukul 00:20 UTC, menghitung ulang 500 besar berdasarkan RP saat ini. Status Anda tetap fluktuatif sampai Anda menyelesaikan lima pertandingan tambahan setelah menembus 500 besar. Pertandingan ini tidak harus dimenangkan—cukup menyelesaikannya saja untuk mengunci kelayakan mendapatkan bingkai (frame).
Perubahan Aturan 2026
Pemain Conqueror sekarang secara konsisten akan turun ke Platinum I atau II tergantung pada jumlah RP tepat di akhir musim. Ace 6-star ke atas reset ke Platinum I, Ace 1-6 star ke Platinum II. Crown I turun ke Platinum III, Crown II-III ke Platinum IV, dan Crown IV-V ke Platinum V. Untuk naik kembali dari Platinum ke Crown biasanya membutuhkan 15-25 pertandingan.
Conqueror vs Ace Dominator
Ace Dominator (5199+ RP) dan Ace Master (4699+ RP) adalah pencapaian dengan ambang batas tetap yang memerlukan penyelesaian Pertandingan Promosi. Peringkat ini dijamin hanya berdasarkan RP pribadi Anda. Seorang pemain dengan 5500 RP mungkin memegang gelar Ace Dominator tetapi gagal menjadi Conqueror jika ada 500 orang lain yang melampaui ambang batas tersebut.
Efek tim Mythic akan aktif jika ada rekan tim Conqueror, memberikan perbedaan visual yang mencolok. Hal ini tidak berlaku untuk Ace Dominator, sehingga memberikan prestise tambahan bagi Conqueror.
Mekanisme Papan Peringkat 500 Besar
Papan peringkat diperbarui pada pukul 00:20 UTC tanpa memandang zona waktu. Verifikasi harian berarti posisi peringkat berfluktuasi secara signifikan—biasanya ambang batas meningkat 50-100 RP per hari selama periode aktif.
Persaingan di akhir musim meningkat drastis, dengan beberapa server mengalami kenaikan 150-200 RP setiap hari di minggu terakhir. Mencoba push rank dalam 48 jam terakhir menjadi hampir mustahil kecuali Anda sudah berada dalam rentang 200-300 RP dari batas aman.
Mekanisme Reset Musim
Season Ascension merupakan sistem soft reset PUBG Mobile, yang menjaga progres sekaligus menciptakan lingkungan kompetitif yang segar. Reset berlaku secara independen untuk setiap mode—Squad Conqueror tidak memengaruhi reset Solo.
Cara Kerja Season Ascension
Ascension dilakukan secara otomatis pada tanggal reset yang telah ditentukan. Sistem menghitung tier tertinggi yang Anda capai di setiap mode, lalu menerapkan formula penurunan yang telah ditentukan. Pemain Conqueror dan Ace tinggi akan turun ke Platinum I/II, sementara tier yang lebih rendah menghadapi reset yang secara proporsional lebih kecil.
Transisi terjadi pada pukul 00:00 UTC pada hari reset. Statistik musim sebelumnya akan dipindahkan ke catatan sejarah tetapi tidak lagi memengaruhi matchmaking saat ini.
Soft Reset vs Hard Reset
Soft reset menjaga distribusi skill yang relatif melalui titik awal yang berjenjang. Mantan Conqueror di Platinum I akan berhadapan dengan pemain berkemampuan tinggi lainnya yang baru turun dari Ace dan Crown, menciptakan pertandingan awal musim yang sangat kompetitif.
Kembali dari Platinum I ke Crown membutuhkan 15-25 pertandingan dengan tingkat kemenangan positif, dibandingkan dengan 60-80 pertandingan jika melalui hard reset dari Bronze.
Perhitungan RP Saat Reset
Formula reset menerapkan penempatan tier tetap tanpa memandang jumlah RP tepat di dalam Conqueror. Pemain dengan 5000 RP menerima reset Platinum I/II yang sama dengan pemain dengan 6500 RP. Tidak ada keuntungan memiliki RP berlebih selain untuk mengamankan posisi 500 besar—setelah Anda mengklaim bingkai Anda, RP tambahan tidak akan terbawa ke musim depan.
Tier Awal Berdasarkan Peringkat Sebelumnya

- Conqueror/Ace 6-star ke atas → Platinum I
- Ace 1-6 star → Platinum II
- Crown I → Platinum III
- Crown II-III → Platinum IV
- Crown IV-V → Platinum V
Platinum I menghadapi kepadatan kompetisi tertinggi karena ratusan pemain elit bersaing untuk naik kembali dengan cepat. Perlindungan tier tidak berlaku selama reset—tier awal sudah ditetapkan secara permanen.
Hadiah Permanen Conqueror
Bingkai (frame) Conqueror tetap ada di semua musim mendatang terlepas dari performa Anda selanjutnya. Setelah Anda menyelesaikan proses klaim lima pertandingan dan musim berakhir, bingkai tersebut akan dipindahkan ke kustomisasi avatar secara permanen.
Bingkai dari berbagai musim dapat dikumpulkan—pemain yang mencapai Conqueror di Season 15, 18, dan 22 akan memiliki tiga bingkai yang berbeda. Koleksi ini melacak setiap pencapaian di semua mode.
Permanensi Bingkai
Mengklaim hadiah memerlukan tindakan manual—mencapai 500 besar tidak secara otomatis memberikan bingkai. Selesaikan lima pertandingan sambil mempertahankan status Conqueror untuk mengunci kelayakan. Jika Anda turun dari 500 besar sebelum menyelesaikan kelima pertandingan tersebut, progres akan direset.
Setelah menyelesaikan lima pertandingan, bingkai dijamin menjadi milik Anda terlepas dari perubahan peringkat setelahnya. Anda bisa turun ke Crown, Diamond, atau berhenti bermain—bingkai tetap aman setelah musim berakhir. Ini memungkinkan strategi kunci dan berhenti.
Kartu Gelar dan Bingkai Profil
Kartu gelar Conqueror memberikan kosmetik permanen tambahan selain bingkai utama. Kartu ini menampilkan musim dan mode pencapaian, membedakan antara pencapaian Solo, Duo, dan Squad.
Bingkai avatar bertahan secara permanen, menciptakan kustomisasi yang berlapis. Beberapa musim menampilkan bingkai animasi dengan efek partikel.
Lencana Pencapaian
Bagian pencapaian profil secara permanen mencatat setiap musim Conqueror dengan nomor musim, mode, dan server yang spesifik. Pelacakan statistik menyimpan RP puncak, posisi akhir papan peringkat, dan jumlah pertandingan yang dimainkan.
Mengakses Bingkai Historis
Buka profil → Bingkai Avatar untuk melihat koleksi lengkap. Antarmuka menampilkan bingkai secara kronologis dengan pratinjau visual. Gunakan bingkai apa pun secara instan—ini akan berlaku pada profil, lobi, dan ID dalam game. Anda dapat menggantinya dengan bebas tanpa batasan.

Apa yang Direset Setiap Musim
Poin Peringkat (RP) mengalami perhitungan ulang sepenuhnya. Platinum I dimulai pada 2400-2600 RP, yang membutuhkan akumulasi segera untuk maju. Membangun kembali dari Platinum ke RP level Conqueror (4500-6000+) dalam waktu dua bulan merupakan tantangan mendasar.
Posisi papan peringkat dikosongkan sepenuhnya. Mantan Conqueror tidak memiliki keuntungan posisi—semua orang memulai dari nol, posisi ditentukan murni oleh performa musim baru.
Reset RP ke Tier Dasar
RP awal sesuai dengan garis dasar tier reset: Platinum I ~2400 RP, Platinum II ~2200 RP. Mantan Conqueror memulai 200-400 RP di depan mantan pemain Crown.
Pemain yang finis di Conqueror dengan 6000 RP tidak menerima kelebihan poin selain posisi awal di Platinum I/II.
Pembersihan Papan Peringkat
Daftar 500 besar dikosongkan saat reset, memberikan peluang yang sama bagi semua orang. Pemain pertama yang mencapai ambang batas RP Conqueror akan menempati posisi awal, meskipun posisi ini tetap fluktuatif.
Papan peringkat awal biasanya stabil dalam 7-10 hari. Ambang batas awal dimulai pada 4200-4500 RP tetapi akan meningkat dengan cepat.
Penghapusan Gelar Aktif
Gelar Conqueror akan dihapus saat reset. Meskipun Anda tetap memiliki bingkai permanen, gelar Conqueror yang aktif akan hilang sampai Anda mencapai kembali 500 besar di musim baru.
Penghapusan gelar memengaruhi efek tim Mythic, yang hanya aktif dengan pemain yang saat ini berperingkat Conqueror. Bingkai permanen dari Season 22 tidak akan memicu efek Mythic di Season 23 kecuali Anda juga mencapai Conqueror di musim tersebut.
Penyesuaian Matchmaking
Algoritma dikalibrasi ulang saat reset, menciptakan pertandingan berdasarkan tier baru. Pemain Platinum I akan menghadapi lawan Platinum lainnya meskipun banyak dari mereka adalah mantan Conqueror. Hal ini menciptakan pertandingan Platinum/Diamond yang luar biasa kompetitif selama minggu pertama.
Intensitas akan normal kembali seiring pemain tersebar ke berbagai tier. Pada minggu kedua atau ketiga, tingkat kesulitan Diamond akan kembali normal.
Waktu Push Rank Optimal 2026
Pemilihan waktu yang strategis sangat penting selain kemampuan bermain. Jendela waktu optimal: 7-10 hari sebelum musim berakhir ketika ambang batas mulai stabil dan inflasi harian melambat. Melakukan push terlalu dini berisiko membuang tenaga karena ambang batas akan naik signifikan; melakukan push terlalu lambat akan menciptakan tekanan waktu.
Kenaikan ambang batas 50-100 RP setiap hari di pertengahan musim menciptakan tantangan tersendiri. Pemain yang mencapai peringkat 450 dengan 5000 RP di minggu kelima mungkin akan berada di peringkat 600 dengan 5200 RP pada minggu ketujuh meskipun telah mendapatkan tambahan 200 RP.
Pastikan ketersediaan UC untuk kampanye peringkat. Beli UC PUBG Mobile melalui BitTopup untuk keuntungan Royale Pass dan perlindungan tier.
Awal Musim (Minggu 1-3)
Kelebihan: Persyaratan RP absolut lebih rendah—ambang batas dimulai pada 4200-4500 RP dibandingkan akhir musim yang mencapai 5500-6500 RP. Potensi mencapai Conqueror dalam 10-15 hari.
Kekurangan: Membutuhkan pemeliharaan terus-menerus sepanjang sisa musim. Kenaikan harian 50-100 RP berarti Anda harus bermain rutin untuk mempertahankan posisi. Pemain yang mencapai Conqueror di minggu kedua dengan 4500 RP mungkin membutuhkan 5500+ RP di akhir musim.
Lingkungan kompetitif dipenuhi oleh pemain berkemampuan tinggi yang terkonsentrasi. Pertandingan Platinum/Diamond akan berisi banyak mantan Conqueror—progres menjadi sangat sulit.
Pertengahan Musim (Minggu 4-7)
Intensitas kompetisi tertinggi karena pemain serius mulai melakukan push utama mereka. Ambang batas meningkat paling cepat—beberapa server mengalami kenaikan 100-150 RP setiap hari.
Keuntungan: Visibilitas ambang batas lebih jelas. Jika ambang batas berada di 5200 RP pada minggu kelima dengan kenaikan harian 80 RP yang konsisten, Anda bisa memproyeksikan kebutuhan 5600-5800 RP di akhir musim.
Distribusi skill pemain mulai normal—mantan Conqueror sudah terkonsentrasi di Crown/Ace. Kesulitan pertandingan lebih mudah diprediksi, tetapi persaingan sengit berarti lebih banyak pemain yang melakukan push secara bersamaan.
Akhir Musim (Minggu 8-10)
7-10 hari terakhir menawarkan keuntungan paling strategis. Ambang batas mulai stabil karena pemain sudah mengamankan posisi dan berhenti atau menyerah. Kenaikan harian melambat menjadi 30-50 RP dibandingkan pertengahan musim yang mencapai 100+ RP.
Risiko: Waktu tidak cukup untuk pulih dari kekalahan beruntun. Pemain yang baru mulai dengan sisa waktu delapan hari memiliki margin kesalahan yang sangat kecil—satu hari yang buruk bisa menghilangkan peluang Conqueror.
Tekanan psikologis meningkat. Pemain di peringkat 480-510 mengalami stres ekstrem—satu pertandingan saja bisa menentukan pencapaian mereka.
Model Inflasi RP
Inflasi mengikuti pola yang dapat diprediksi: kenaikan cepat di awal (minggu 1-3), puncak inflasi (minggu 4-7), dan stabilisasi (minggu 8-10). Analisis data historis server untuk proyeksi. Asia Season 24: minggu pertama 4300 RP, minggu kelima 5400 RP, dan final 5900 RP.
Mencapai Conqueror pada ambang batas minimum membutuhkan waktu yang tepat. Masuk ke 500 besar di peringkat 499 dengan RP tepat di batas aman selama 24 jam terakhir adalah cara paling efisien secara RP tetapi memiliki risiko maksimal. Kebanyakan pemain menargetkan peringkat 300-400 dengan cadangan 100-200 RP.
Populasi server memengaruhi inflasi. Server dengan populasi tinggi seperti Asia mengalami inflasi yang agresif. Server dengan populasi lebih rendah melihat kurva yang lebih landai.
Mempertahankan Conqueror
Penurunan peringkat (rank decay) aktif setelah tujuh hari tidak aktif—Conqueror kehilangan 7 RP setiap hari. Anda harus memainkan setidaknya satu pertandingan peringkat setiap minggu untuk mencegah penurunan ini. Jika tidak aktif selama dua minggu, Anda akan kehilangan 98 RP—berpotensi turun dari peringkat 450 ke luar 500 besar.
Penurunan berlaku secara independen untuk setiap mode. Pemain yang mengejar gelar Conqueror di beberapa mode membutuhkan setidaknya dua pertandingan setiap minggu.
Mekanisme Penurunan Harian
Penurunan berdasarkan tier: Bronze/Silver 2 RP, Gold 3 RP, Platinum 4 RP, Diamond 5 RP, Crown/Ace/Conqueror 7 RP setiap hari.
Lawan penurunan dengan satu pertandingan—ini akan mereset penghitung waktu tujuh hari terlepas dari hasilnya. Pemain strategis biasanya memainkan satu pertandingan aman setiap minggu, memprioritaskan bertahan hidup daripada jumlah kill. Turun di tempat terpencil dan bertahan hingga 10 besar.
Frekuensi Pertandingan Aman
Frekuensi optimal: 3-5 pertandingan seminggu setelah Anda mengamankan posisi 500 besar yang nyaman dengan cadangan 100+ RP.
Pantau papan peringkat setiap hari pada pukul 00:20 UTC. Jika peringkat turun dari 350 ke 420 dalam semalam, tingkatkan frekuensi bermain. Jika tetap di 300-350 secara konsisten, kurangi frekuensi untuk meminimalkan risiko.
Kapan Harus Berhenti Bermain
Kunci dan berhenti: selesaikan lima pertandingan klaim, capai posisi yang nyaman (peringkat 200-400), lalu hentikan bermain mode peringkat kecuali untuk mencegah penurunan mingguan. Ini meminimalkan risiko selama hari-hari terakhir saat tekanan memuncak.
Berhenti terlalu dini berisiko terkejar oleh inflasi ambang batas. Pemain konservatif biasanya mempertahankan cadangan 200+ RP dan peringkat 300+ sebelum melakukan strategi kunci dan berhenti.
48 jam terakhir adalah periode risiko tertinggi. Tekanan psikologis memuncak, dan perubahan ambang batas tidak terduga. Kecuali Anda berada di luar 500 besar dan harus bermain, hindari mode peringkat selama jendela waktu ini.
Strategi Darurat
Pemain di peringkat 490-510 selama hari-hari terakhir perlu melakukan push yang agresif meskipun risikonya tinggi. Maksimalkan frekuensi pertandingan dengan squad yang andal, prioritaskan RP positif yang konsisten daripada keuntungan besar yang berisiko.
Gaya bermain konservatif sangat penting—prioritaskan bertahan hidup daripada kill, mendarat di lokasi aman, dan hindari pertempuran yang tidak perlu hingga lingkaran terakhir. Hasil konsisten di posisi 5 besar dengan +15 hingga +25 RP jauh lebih andal daripada kemenangan dengan kill tinggi yang berisiko mendapatkan RP negatif.
Perlindungan tier memberikan asuransi darurat. Menggunakan perlindungan di peringkat 495 mencegah kehilangan RP yang katastrofik akibat pertandingan yang buruk. Namun, ini tidak mencegah penurunan peringkat akibat pemain lain yang mendapatkan poin—hanya mencegah penurunan RP Anda sendiri.
Kesalahpahaman Umum
Mitos: Bingkai hilang setelah reset
Salah. Setiap bingkai Conqueror tetap ada secara permanen di koleksi dan dapat diakses selamanya. Gelar Conqueror yang aktif memang direset, tetapi bingkai avatar dipindahkan ke koleksi permanen.
Mitos: Butuh UC untuk mengklaim hadiah
Salah. Bingkai Conqueror utama tidak membutuhkan UC sama sekali—didapatkan murni melalui peringkat. Klaim lima pertandingan tidak memiliki persyaratan pembayaran.
UC memberikan keuntungan kompetitif (boost RP Royale Pass, perlindungan tier) tetapi tidak wajib. Pemain gratisan (F2P) yang terampil secara rutin mencapai 500 besar.
Mitos: Awal musim selalu lebih mudah
Terlalu disederhanakan. Meskipun ambang batas RP absolut dimulai lebih rendah, lingkungan kompetitif dipenuhi pemain berkemampuan tinggi dan membutuhkan pemeliharaan posisi selama 6-7 minggu.
Akhir musim sering kali lebih efisien bagi pemain berpengalaman yang melakukan kampanye terfokus selama 10-15 hari. Ambang batas yang stabil dan inflasi yang berkurang menciptakan persyaratan yang lebih terukur.
Tampilan banyak bingkai
Profil hanya menampilkan satu bingkai aktif pada satu waktu, tetapi Anda bebas berganti di antara semua bingkai yang telah didapatkan. Pemain dengan lima pencapaian Conqueror akan memiliki lima bingkai berbeda, masing-masing dapat digunakan melalui kustomisasi avatar.
Tips Pro untuk Push Conqueror
Komposisi squad sangat memengaruhi kesuksesan. Rekan tim yang konsisten memberikan strategi yang terkoordinasi dan performa yang andal. Matchmaking acak (random) membawa ketidakpastian yang dapat merusak kampanye Anda.
Squad yang ideal menyeimbangkan antara fragger agresif dengan pemain pendukung strategis. Empat pemain agresif mungkin mendapatkan banyak kill tetapi berisiko tereliminasi lebih awal yang menghasilkan RP negatif. Empat pemain pasif mungkin bertahan secara konsisten tetapi kekurangan kill untuk mendapatkan RP yang signifikan.
Komposisi Squad
Spesialisasi peran menciptakan efisiensi: tentukan pemimpin dalam game (IGL) untuk keputusan rotasi, fragger utama untuk memulai pertempuran, dan pemain pendukung untuk utilitas dan bantuan.
Disiplin komunikasi membedakan squad elit. Informasi yang singkat dan jelas (posisi musuh, waktu rotasi, status utilitas) menjaga kejelasan situasi. Komunikasi berlebihan menciptakan kebingungan; komunikasi yang kurang membuat rekan tim tidak mendapat informasi.
Pemilihan Peta
Peta yang berbeda mendukung gaya bermain yang berbeda. Medan terbuka Erangel menguntungkan pertempuran jarak jauh dan rotasi kendaraan. Rimbunnya Sanhok menguntungkan pertempuran jarak dekat yang agresif. Pilih peta yang melengkapi kekuatan squad Anda.

Beberapa pemain fokus secara eksklusif pada satu peta, mengembangkan pengetahuan mendalam tentang zona pendaratan, jalur rotasi, dan strategi lingkaran terakhir. Spesialisasi menciptakan keunggulan keahlian.
Optimalisasi Rating Bertahan Hidup (Survival)
Bertahan hidup berkontribusi besar pada RP. Finis di 10 besar secara konsisten lebih berharga daripada kemenangan yang tidak konsisten dengan kematian dini. Optimalkan melalui pendaratan strategis jauh dari tempat ramai (hot drop), rotasi tengah permainan yang konservatif untuk menghindari pertempuran yang tidak perlu, dan keahlian penempatan posisi di lingkaran terakhir.
Squad yang konsisten finis di 5 besar dengan 5-8 kill sering kali mendapatkan lebih banyak RP daripada squad yang bergantian antara menang dan mati di awal.
Pilihan Tempat Pendaratan
Hot drop menawarkan banyak loot tetapi risiko pertempuran yang ekstrem—kematian dini menghasilkan RP negatif yang besar. Pendaratan konservatif di lokasi tier menengah memberikan loot yang memadai dengan probabilitas pertempuran yang lebih rendah.
Pengetahuan peta memungkinkan identifikasi zona yang jarang digunakan dengan loot yang layak dan lalu lintas pemain yang rendah. Siapkan beberapa opsi cadangan berdasarkan jalur pesawat.
Gaya Bermain Agresif vs Pasif
Agresif: Optimal saat berada jauh di bawah target RP dan membutuhkan keuntungan cepat. Lakukan hot drop, aktif berburu musuh, dan ambil pertempuran yang menguntungkan meskipun berisiko.
Pasif: Lebih baik saat mempertahankan posisi atau mendekati ambang batas. Prioritas beralih ke RP positif yang konsisten. Lakukan rotasi pinggir zona untuk menghindari area tengah, hindari pertempuran kecuali terpaksa, dan ambil posisi untuk lingkaran terakhir.
Investasi Sumber Daya
Royale Pass menyediakan kartu boost RP yang meningkatkan perolehan poin per pertandingan. Persentase boost berlaku pada RP dasar—pertandingan yang memberikan +20 RP mungkin memberikan +24 RP dengan boost. Selama 50-100 pertandingan, ini akan terakumulasi menjadi ratusan RP tambahan.
Selain boost, Royale Pass menawarkan perlindungan tier, akses peti premium, dan kosmetik eksklusif. Perlindungan tier mencegah kehilangan RP yang besar dari performa buruk—satu kartu saja bisa menyelamatkan 40-60 RP.
Apakah Butuh Royale Pass?
Tidak wajib—pemain gratisan yang terampil secara rutin mencapai 500 besar. Namun, boost RP dan perlindungan tier menciptakan keuntungan terukur yang mengurangi ambang batas skill dan investasi waktu. Pemain yang membutuhkan 120 pertandingan tanpa Royale Pass mungkin bisa mencapainya dalam 90-100 pertandingan dengan boost.
Keuntungan ini paling signifikan di server yang padat di mana perbedaan RP kecil menentukan batas aman. Tambahan 200-300 RP melalui boost bisa menjadi pembeda antara peringkat 490 dan 510.
Penggunaan Perlindungan Tier
Aktifkan selama situasi tekanan tinggi: saat push dari Diamond ke Crown, mendekati ambang batas Ace, atau mempertahankan Conqueror selama hari-hari terakhir.
Perlindungan mencegah penurunan tier tetapi bukan kehilangan RP di dalam tier tersebut. Pemain Crown I dengan perlindungan yang bermain buruk akan tetap di Crown I meskipun kehilangan RP.
Strategi Top-Up UC
Rencanakan pembelian sesuai jadwal musim. Membeli Royale Pass di awal musim memaksimalkan nilai boost selama siklus dua bulan. Pemain strategis biasanya membeli saat ada promosi platform.
Pertahankan cadangan 1000-2000 UC untuk perlindungan tier darurat atau pembelian boost saat situasi tidak terduga.
Mengapa BitTopup
BitTopup memberikan pengiriman UC instan, menghilangkan penundaan yang dapat memengaruhi kampanye yang sensitif terhadap waktu. Saat Anda membutuhkan perlindungan tier segera atau ingin mengaktifkan boost untuk sesi bermain yang direncanakan, pengiriman instan memastikan tidak ada waktu terbuang.
Harga yang kompetitif memaksimalkan nilai UC untuk setiap uang yang Anda keluarkan. Reputasi platform untuk layanan yang andal dan dukungan yang responsif memberikan kepercayaan diri untuk investasi yang signifikan. Rating pengguna yang tinggi mencerminkan pengalaman positif yang konsisten.
FAQ
Apakah bingkai Conqueror akan disimpan selamanya?
Ya. Bingkai tetap ada secara permanen di koleksi. Setelah Anda menyelesaikan klaim lima pertandingan dan musim berakhir, bingkai akan dipindahkan ke kustomisasi avatar dan tidak akan pernah hilang.
Apa yang terjadi pada Conqueror setelah reset?
Peringkat akan direset ke Platinum I/II. RP turun ke garis dasar (~2400-2600), dan posisi papan peringkat dikosongkan. Gelar aktif akan dihapus, tetapi bingkai permanen tetap ada di koleksi.
Kapan waktu terbaik untuk push Conqueror?
7-10 hari sebelum musim berakhir ketika ambang batas mulai stabil dan inflasi harian melambat dari 100+ menjadi 30-50 RP. Ini memberikan waktu untuk klaim lima pertandingan sambil menghindari tekanan pemeliharaan posisi yang terlalu lama.
Berapa banyak poin yang dibutuhkan untuk Conqueror?
Membutuhkan posisi 500 besar, bukan jumlah RP tetap. Ambang batas bervariasi menurut server/musim: mulai dari minimum 4675 RP hingga 6000+ RP di server padat pada akhir musim. Pantau papan peringkat server Anda.
Bisakah kehilangan status Conqueror sebelum musim berakhir?
Ya, Anda bisa turun dari 500 besar jika orang lain melampaui RP Anda atau jika Anda kehilangan RP. Namun, setelah Anda menyelesaikan klaim lima pertandingan, kelayakan mendapatkan bingkai akan terkunci secara permanen terlepas dari perubahan peringkat selanjutnya.
Bagaimana Season Ascension memengaruhi peringkat?
Mereset tier berdasarkan pencapaian sebelumnya: Conqueror → Platinum I/II, Ace 6-star ke atas → Platinum I, Ace 1-6 star → Platinum II, Crown → berbagai subdivisi Platinum. RP akan direset ke garis dasar tier baru tersebut.
Siap untuk push rank ke Conqueror? Amankan UC Anda dengan BitTopup untuk top-up instan, harga kompetitif, dan keamanan akun 100%. Dapatkan Royale Pass, perlindungan tier, dan peti premium tanpa hambatan—dukung perjalanan push rank Anda dengan BitTopup hari ini


















