OB52 x Jujutsu Kaisen: Revolusi Energi Terkutuk
OB52 akan dirilis pada 14 Januari 2026—perubahan kompetitif terbesar dalam sejarah Free Fire. Berbeda dengan kolaborasi kosmetik biasa, pembaruan ini menambahkan ekonomi sumber daya yang berjalan paralel dengan pembelian senjata di Clash Squad.
Jujutsu Awakening berlangsung dari 14 Januari hingga 13 Februari 2026. Pengujian kompetitif menunjukkan bahwa Energi Terkutuk (Cursed Energy) secara mendasar mengubah waktu pertempuran, kontrol peta, dan komposisi tim. Fitur ini tidak menggantikan baku tembak, melainkan menambah kedalaman strategis yang menghargai manajemen sumber daya.
Anda tidak bisa melengkapi teknik sebelum pertandingan. Kumpulkan Energi Terkutuk selama permainan melalui: tumpukan yang tersebar dengan pengambilan otomatis, eliminasi musuh, dan pembelian di mesin penjual otomatis (vending machine). Beberapa tumpukan dapat muncul kembali, menciptakan zona yang diperebutkan.
Untuk mendapatkan keunggulan kompetitif selama event ini, top up Diamond Free Fire di BitTopup menjamin pengiriman instan dengan harga kompetitif untuk akses cepat ke konten event.
Lini Masa Kolaborasi
Semua teknik inti tersedia mulai 14 Januari: Hollow Purple, Divergent Fist, Ember Insects, Malevolent Shrine, dan Unlimited Void. Palu Kugisaki akan mencapai Level 3 pada 1 Februari 2026.
Bermuda Peak berubah menjadi SMA Bermuda untuk Clash Squad dengan lokasi tumpukan Energi Terkutuk yang dioptimalkan dan Titik Kebangkitan (Revival Points) yang telah diperkuat.
Cyber Airdrop akan menjatuhkan Perluasan Domain (Domain Expansion). Ultra Airdrop muncul 400 detik setelah pertandingan dimulai—posisi Anda akan terungkap namun memberikan sumber daya yang sangat besar.
Dampak Kompetitif
Gangguan ekonomi berpusat pada teknik yang setara dengan kerusakan senjata. 100 Energi Terkutuk dapat membeli Hollow Purple: 70 damage langsung + 40 damage ledakan pada jarak 80m sekaligus menghancurkan Gloo Wall—setara dengan damage sniper dengan kontrol area.
Domain Expansion adalah kekuatan pamungkas. Unlimited Void membutuhkan total 400 Energi Terkutuk, menarik satu musuh ke dalam duel 1v1 selama 30 detik dengan HP penuh, 5% kecepatan gerak, dan 30 Shield Point. Ini menghilangkan keuntungan jumlah pemain.
Malevolent Shrine (terbuka setelah Unlimited Void) menciptakan radius 10m yang memberikan 5 damage/0,5 detik kepada musuh, 400 damage/detik ke Gloo Wall selama 15 detik, dan mengurangi cooldown jujutsu sebesar 10%. Memaksa lawan keluar dari tempat perlindungan.
Memahami Mekanisme Energi Terkutuk
Energi Terkutuk adalah sumber daya sekunder yang terpisah dari FF Coin. Coin digunakan untuk membeli senjata, sementara Energi Terkutuk membuka teknik melalui panel khusus. Ini menciptakan keputusan strategis: berinvestasi pada perlengkapan senjata atau menabung untuk Energi Terkutuk?

Akumulasi bervariasi berdasarkan gaya bermain. Pemain agresif mendapatkan sumber daya per kill—potensi efek bola salju (snowball). Pemain pasif mengontrol tumpukan yang muncul kembali dengan lebih lambat namun stabil.
Metode Akumulasi
Tumpukan tersebar: Terkumpul otomatis saat berada di dekatnya. Beberapa tumpukan muncul kembali—menjadi zona perebutan untuk keuntungan berkelanjutan.

Eliminasi: Hadiah instan. Menguntungkan para fragger yang bisa mengubah kill menjadi akses teknik dengan lebih cepat.
Mesin penjual otomatis: Konversi mata uang langsung. Kurang efisien dibanding eliminasi, tetapi bisa diandalkan saat kesulitan dalam pertempuran.
Tingkatan Energi Terkutuk
Dasar (100 CE):
- Divergent Fist: Dash dengan 30 damage + serangan lanjutan 30 detik = total 60 damage, menghancurkan 3 Gloo Wall.
- Ember Insects: 25 ledakan + 5 damage/detik selama 3 detik dalam radius 1m = total 40 damage.
- Hollow Purple: Proyektil 70 damage pada jarak 80m + 40 ledakan, menghancurkan dinding, memberikan efek knockback.
Domain Expansion:
- Unlimited Void (400 CE): Duel 1v1 terisolasi selama 30 detik, pemulihan HP penuh, 5% kecepatan, 30 Shield Point untuk kedua pemain.
- Malevolent Shrine (membutuhkan Unlimited Void): Radius 10m, 5 damage/0,5 detik ke musuh, 400 damage/detik ke dinding selama 15 detik, pengurangan cooldown 10%.
Palu Kugisaki: Senjata dengan amunisi tak terbatas. Level 1: 50 CE, Level 2: +50 CE, Level 3: +100 CE (1 Feb). Total investasi 200 CE.
Manajemen Sumber Daya
Hemat di ronde awal kecuali jika teknik tersebut menjamin kemenangan. Unggul 3-1? Belanjakan secara agresif. Tertinggal 1-3? Simpan untuk melakukan comeback dengan Domain Expansion.
Pantau penggunaan lawan—penggunaan banyak teknik dasar di awal berarti mereka tidak akan memiliki Domain Expansion selama beberapa ronde.
Palu Kugisaki (total 200 CE) vs Domain Expansion (400 CE): senjata yang konsisten vs kemampuan ledakan instan.
Bagaimana Energi Terkutuk Mengubah Clash Squad
Ekonomi tradisional: senjata di awal, armor di tengah, utilitas di akhir. Energi Terkutuk bersaing dengan pola ini. Damage 110 dari Hollow Purple menandingi senjata premium pada jarak 80m.
Upgrade Arsenal dikurangi dari 1.500→1.200 FF Coin, mengimbangi biaya Energi Terkutuk. Senjata di Toko Clash Squad mendapatkan diskon acak—pembelian hemat membebaskan mata uang untuk teknik.
Cyber Airdrop menjatuhkan Domain Expansion secara langsung—melewati biaya 400 CE untuk Unlimited Void.
Waktu Pertempuran
Agresi di awal memberikan mata uang + Energi Terkutuk—efek bola salju ganda. Namun, Domain Expansion menciptakan potensi comeback. Tim yang tertinggal 1-3 menginvestasikan semua CE ke Unlimited Void di Ronde 5, mengeliminasi lawan terkuat untuk mengubah situasi menjadi 4v3.
Lonjakan kekuatan di tengah ronde terjadi pada 100 CE. Lacak eliminasi/kontrol peta lawan untuk memperkirakan total CE mereka. Sesuaikan posisi: hindari berkumpul (ledakan Hollow Purple), jaga jarak dari pemain agresif (Divergent Fist).
Kontrol Peta
SMA Bermuda menampilkan lokasi tumpukan CE yang strategis—titik kontrol seperti objektif MOBA. Kontrol awal = pendapatan yang terus beregenerasi.
Titik Kebangkitan dengan bonus Energi Terkutuk memberikan insentif untuk kontrol zona, mencegah lawan melakukan respawn dengan penguatan sumber daya.
Radius 10m Malevolent Shrine mencakup posisi pertahanan umum—memecah kebuntuan tanpa perlu serbuan terkoordinasi.
Komposisi Tim
Beli diamond Free Fire di BitTopup untuk karakter penting dengan pengiriman cepat dan pembayaran aman.
Morse: Stealth di atas 16m, 20% kecepatan, menonaktifkan aim assist dalam jarak 4m selama 15 detik (cooldown 45 detik). Cocok dengan Divergent Fist untuk serangan dash tanpa terdeteksi.
Tatsuya: Cooldown Rebel Rush 120→90 detik, reset saat knockdown dalam 10 detik. Bersinergi dengan pengurangan cooldown 10% dari Malevolent Shrine untuk siklus cepat.
Wukong: Kamuflase 10 detik, pengurangan kecepatan 10%, cooldown 120→90 detik, reset saat takedown. Mengambil posisi untuk Hollow Purple dari sudut yang tidak terduga.
Xayne: Memulihkan 70 Shield, durasi 15 detik, cooldown 75 detik. Bertumpuk dengan 30 Shield dari Unlimited Void = keunggulan total 100 Shield dalam duel.
7 Kombo Kemampuan Terbaik (Telah Diuji)
#1: Unlimited Void + Xayne

70 Shield Xayne + 30 Shield Unlimited Void = total 100 vs 30 milik lawan. Selisih 70 shield menentukan hasil duel antar pemain dengan skill setara.
Targetkan fragger lawan. Eliminasi mereka untuk keuntungan 4v3. Gunakan di ronde kritis (skor seri 2-2, Ronde 5+ pertandingan ketat). Jangan sia-siakan pada lawan yang lemah.
#2: Hollow Purple + Skyler
Riptide Rhythm milik Skyler merusak Gloo Wall, bersinergi dengan daya hancur Hollow Purple. Lemahkan struktur, lalu 70 damage langsung + 40 ledakan akan menghabisi dinding dan lawan.
Jarak 80m memungkinkan tekanan jarak menengah tanpa harus maju terlalu dekat. Koordinasikan dengan serbuan rekan tim—hancurkan struktur, berikan knockback, dan biarkan rekan tim memanfaatkan posisi lawan yang kacau.
#3: Malevolent Shrine + Tatsuya
Cooldown 90 detik Tatsuya + pengurangan 10% Malevolent Shrine = siklus cepat. Aktifkan Rebel Rush, pasang Shrine, amankan kill di zona 10m, picu reset untuk aktivasi ulang segera.
Durasi 15 detik memberikan jendela eliminasi yang panjang. 5 damage/0,5 detik memaksa lawan melarikan diri atau bertarung sambil menerima damage. 400 damage/detik ke dinding melenyapkan struktur pertahanan—murni adu tembak.
#4: Divergent Fist + Morse
Invisibilitas Morse di atas 16m + 20% kecepatan memungkinkan pendekatan tanpa terdeteksi untuk kombo 60 damage Divergent Fist. Lakukan penyergapan sebelum lawan membangun pertahanan.
Menghancurkan 3 dinding meskipun terdeteksi. Lakukan flank dengan Stealth Bytes, rotasi ke lini belakang, gunakan pada target prioritas (healer/sniper). Cooldown 45 detik memungkinkan flank berulang kali.
#5: Ember Insects + Wukong
Kamuflase 10 detik Wukong (cooldown 90 detik, reset saat takedown) + 25 ledakan Ember Insects + 15 damage bakar = total 40 damage. Berposisi di zona yang diperebutkan, gunakan saat lawan masuk, manfaatkan damage berkelanjutan.
Zona terbakar radius 1m mengganggu penyembuhan. Letakkan di Titik Kebangkitan (damage saat respawn), airdrop (perebutan tangkapan), jalur rotasi (memaksa posisi suboptimal).
Kombo Hemat F2P
Kelly's Dash: Kecepatan gerak melengkapi jarak 80m Hollow Purple. Strategi tabrak lari: tembak, pindah lokasi, hindari balasan.
Olivia: Peningkatan Penyembuhan + pemulihan HP penuh Unlimited Void = keunggulan kesehatan maksimal setelah duel.
Miguel: Penetrasi armor Crazy Slayer setelah eliminasi + penetrasi +10% Groza = perlengkapan kompetitif F2P.
Pengaturan Turnamen Pro
Tim biasanya menggunakan: 1 spesialis Domain Expansion (Xayne/defensif), 2 fragger (Divergent Fist/Hollow Purple), 1 support (akumulasi CE melalui kontrol peta).
Spesialis menyimpan CE untuk duel kritis di ronde akhir, menargetkan fragger lawan. Fragger menggunakan keberhasilan pertempuran untuk teknik dasar berulang. Support mengontrol tumpukan, mengomunikasikan ketersediaan mesin penjual.
Sinergi Khusus Karakter
Karakter Jujutsu Kaisen
Teknik Energi Terkutuk bersifat universal—karakter apa pun dapat mengaksesnya dengan CE yang cukup. Tidak diperlukan karakter JJK khusus.
Palu Kugisaki: senjata khusus karakter. Level 1: 50 CE, Level 2: +50 CE, Level 3: +100 CE (1 Feb). Amunisi tak terbatas, damage konsisten.
Investasi 200 CE bersaing dengan Domain Expansion. Lebih suka senjata yang konsisten? Prioritaskan Palu. Menghargai momen pengubah permainan? Simpan untuk Unlimited Void/Malevolent Shrine.
Sinergi Karakter yang Ada
Varian MAC10: +8% damage, +15% akurasi. Cocok dengan Divergent Fist—habisi lawan setelah kombo 60 damage.
Groza/Groza-X: +3% damage, +10% penetrasi armor, +8% jarak. Jarak yang diperluas melengkapi 80m Hollow Purple. Penetrasi bersinergi dengan Malevolent Shrine.
VSS: +10% penetrasi armor, +5% akurasi. Akurasi menguntungkan posisi stealth Kamuflase Wukong.
Peringatan Anti-Sinergi
Kemampuan aktif yang mahal bersaing dengan akumulasi CE. Kemampuan defensif yang mendorong permainan pasif memperlambat perolehan CE berbasis eliminasi.
Karakter dengan kemampuan penghancur struktur kurang mendapatkan nilai lebih dari penghancuran dinding Hollow Purple—utilitas menjadi mubazir.
Daftar Tingkatan (Tier List)
S-Tier: Xayne (shield + Unlimited Void), Tatsuya (cooldown + Malevolent Shrine), Morse (stealth + Divergent Fist)
A-Tier: Wukong (posisi stealth), Skyler (sinergi struktur), Alok (keberlanjutan penyembuhan)
B-Tier: Kelly (mobilitas), Olivia (efisiensi penyembuhan), Miguel (skala eliminasi)
C-Tier: Kemampuan yang bertentangan dengan akumulasi CE atau utilitas yang mubazir
Evolusi Strategi Clash Squad
Ronde 1-2: Farming Awal
Prioritaskan akumulasi daripada penggunaan. Amankan eliminasi, kontrol tumpukan yang beregenerasi, hindari penggunaan yang mahal.
Pengecualian: teknik tersebut menjamin kemenangan ronde. 100 CE untuk keunggulan 2-0 membenarkan pengeluaran. Namun, hindari penggunaan jika senjata sudah cukup.
Kontrol peta sangat kritis. Amankan zona tumpukan beregenerasi meskipun harus mengorbankan posisi—keuntungan CE jangka panjang lebih berharga daripada kerugian taktis jangka pendek.
Ronde 3-4: Lonjakan Kekuatan Tengah
Pemain mencapai 100+ CE. Koordinasikan penggunaan—jangan menumpuk Divergent Fist secara bersamaan karena membuang sumber daya.
Unggul 2-0/2-1? Gunakan secara agresif untuk menyudahi permainan. Tertinggal 0-2/1-2? Hemat untuk melakukan comeback.
Pembelian di mesin penjual layak dilakukan bagi pemain yang kesulitan mendapatkan eliminasi. Jaminan CE terlepas dari performa pertempuran.
Ronde 5+: Domain Expansion
Unlimited Void dapat diakses pada Ronde 5-6 bagi pemain yang efisien. Targetkan fragger lawan—eliminasi untuk 4v3. Jangan sia-siakan pada lawan yang lemah.
Malevolent Shrine muncul di Ronde 7+ (membutuhkan Unlimited Void sebelumnya). Pasang di Titik Kebangkitan (damage saat respawn), lingkaran akhir (mengamankan area), titik sempit (mencegah rotasi).
Strategi Khusus Peta
SMA Bermuda: Level vertikal memaksimalkan Malevolent Shrine. Radius 10m mencakup lantai bangunan—memaksa lawan lari vertikal atau bertempur di zona tersebut.

Tumpukan CE terkonsentrasi di zona tengah. Agresi awal mengamankan pendapatan tetapi posisi menjadi terbuka—seimbangkan pengumpulan dengan pertahanan.
Kalahari: Jarak pandang terbuka menguntungkan jarak 80m Hollow Purple. Penghancuran struktur kurang penting (perlindungan terbatas) tetapi 110 damage memberikan tekanan yang signifikan.
Strategi Perlawanan (Counter)
Mengidentifikasi Pengguna CE
Pantau eliminasi/kontrol peta untuk memperkirakan total CE lawan. Banyak kill di awal = 100+ CE pada Ronde 3. Sesuaikan posisi: jaga jarak dari pemain agresif (Divergent Fist), hindari berkumpul (ledakan Hollow Purple).
Indikator visual menandakan aktivasi. Bereaksi segera: menghindar ke samping (Hollow Purple), bangun dinding (Divergent Fist menghancurkan 3), bersiap untuk duel (Unlimited Void).
Lacak pengeluaran. Banyak teknik dasar di awal = tidak ada Domain Expansion selama beberapa ronde. Manfaatkan dengan serbuan agresif.
Penempatan Posisi
Unlimited Void menarik target tunggal. Jaga jarak 10+ meter agar hanya satu pemain yang terisolasi. Ini mencegah Hollow Purple mengenai banyak rekan tim.
Radius 10m Malevolent Shrine membutuhkan evakuasi segera. Identifikasi pusat zona, lari menjauh. Melarikan diri segera = hanya terkena 1-2 tick damage vs 150+ total damage.
Siapkan rute pelarian sebelum pertempuran. Identifikasi beberapa pintu keluar agar Shrine tidak menjebak tim.
Interupsi Kemampuan
Animasi aktivasi menciptakan kerentanan. Damage selama aktivasi Hollow Purple dapat menggagalkan teknik atau membuatnya meleset.
Spam Gloo Wall mengganggu Divergent Fist meskipun bisa menghancurkan 3 dinding. Pasang 4+ dinding, tunda dash lawan, biarkan rekan tim membantu. Biaya banyak dinding lebih murah daripada menerima 60 damage.
Unlimited Void tidak bisa diinterupsi setelah aktif. Siapkan rekan tim yang terisolasi dengan perlengkapan optimal dan sumber daya penuh. Komunikasikan segera, pemain yang terkena fokus pada duel, rekan tim mengatur posisi untuk situasi 4v3 pasca-duel.
Koordinasi Tim
Tunjuk seorang pelacak CE yang memantau sumber daya lawan dan memberi tahu ketersediaan teknik. Melacak eliminasi, kontrol peta, dan memperkirakan ambang batas 100 CE (dasar) atau 400 CE (Domain).
Fokuskan tembakan pada pengguna teknik. Divergent Fist/Hollow Purple melakukan aksi dengan cooldown—ada jendela kerentanan. Beri tahu penggunaan segera agar tim bisa memanfaatkan situasi.
Kembangkan rencana darurat Domain Expansion. Identifikasi penangan duel (pemain dengan mekanik terkuat), rencanakan posisi rekan tim yang tersisa selama isolasi 30 detik.
Optimasi Ranked: Gold ke Heroic
Pemilihan Berdasarkan Rank
Gold: Teknik dasar dengan mekanik sederhana. Dash-strike Divergent Fist, proyektil Hollow Purple untuk belajar.
Platinum: Lawan mulai memahami cara melawan. Ember Insects untuk kontrol objektif, Palu Kugisaki untuk damage konsisten.
Diamond: Akses Domain Expansion, perlawanan terkoordinasi. Kuasai waktu Unlimited Void, penempatan Malevolent Shrine. Membutuhkan mekanik tinggi.
Heroic: Pengetahuan CE yang komprehensif, eksekusi optimal. Manajemen sumber daya yang sempurna, strategi terkoordinasi, perlawanan tingkat lanjut. Bereksperimen dengan kombo yang tidak konvensional.
Solo vs Squad Queue
Solo: Strategi mandiri. Divergent Fist (solo kill), Hollow Purple (tekanan independen), Unlimited Void (skill mekanik 1v1).
Keterbatasan komunikasi membuat pelacakan sulit. Fokus pada manajemen pribadi, hindari strategi yang bergantung pada tim. Simpan Domain untuk permainan individu.
Squad: Strategi terkoordinasi dengan peran. 1 spesialis Domain (simpan untuk lonjakan akhir), 2 fragger (teknik dasar), 1 support (sumber daya peta, komunikasi).
Kembangkan kombo khusus tim yang memanfaatkan kekuatan pemain. Duelist ahli? Beri CE untuk Unlimited Void. Serbuan terkoordinasi? Fokus pada Malevolent Shrine.
Taktik Diamond
Penguasaan CE adalah wajib. Efisiensi sumber daya membedakan Diamond dari rank bawah. Lacak tingkat akumulasi, identifikasi peningkatan: mengontrol tumpukan? Mengamankan eliminasi? Membeli saat dibutuhkan?
Waktu penggunaan teknik sangat kritis. Hollow Purple saat lawan kekurangan dinding, Divergent Fist saat musuh berkumpul, Domain di ronde kritis.
Pemahaman cara melawan menentukan hasil. Kenali pola, sesuaikan secara preemptif. Lawan menggunakan Shrine di lokasi tertentu? Hindari zona tersebut atau siapkan evakuasi.
Meta Heroic
Menguntungkan spesialis Domain dengan mekanik luar biasa. Hemat CE di awal, gunakan teknik dasar hanya saat diperlukan, simpan untuk Unlimited Void di akhir guna mengisolasi pemain kunci lawan.
Komposisi teratas: Xayne (spesialis Domain), Tatsuya + Morse (fragger), Wukong (support). Memaksimalkan efektivitas teknik dan koordinasi.
Lanjutan: pancing penggunaan teknik lawan melalui agresi palsu, paksa penggunaan defensif, manfaatkan saat mereka kehabisan. Manipulasi kontrol tumpukan untuk mencegah akumulasi lawan.
Skill mekanik berarti CE menjadi pelengkap baku tembak. Menangkan Unlimited Void melalui aim/gerakan yang lebih unggul, gunakan Shrine untuk skenario yang menguntungkan, gunakan teknik dasar untuk menghabisi lawan yang lemah.
Kesalahan Umum
Mitos: CE Menggantikan Skill Menembak
Kesalahpahaman yang paling merusak. Teknik memiliki batas sumber daya dan cooldown—tidak bisa diandalkan terus-menerus. Mengabaikan skill senjata akan menyulitkan saat CE habis atau lawan melakukan interupsi.
Permainan optimal mengintegrasikan teknik dengan baku tembak. Gunakan untuk skenario yang menguntungkan—Hollow Purple menghancurkan struktur, Divergent Fist memperpendek jarak, Shrine memaksa lawan keluar dari perlindungan—manfaatkan dengan damage senjata yang akurat.
Duel Unlimited Void sepenuhnya bergantung pada mekanik. Aim/gerakan yang buruk akan kalah terlepas dari kekuatan teknik, membuang 400 CE secara percuma.
Investasi Berlebihan di Awal
Penggunaan di awal jarang membenarkan biaya kecuali menjamin keuntungan besar. 100 CE untuk Divergent Fist di Ronde 1 = 60 damage tetapi mencegah akumulasi Domain.
Hemat di awal saat senjata/kemampuan biasa sudah cukup. Simpan untuk lonjakan tengah permainan (Ronde 3-4 saat unggul) atau comeback akhir (Ronde 5+ saat tertinggal).
Pengecualian: penggunaan awal menciptakan keuntungan yang tak teratasi. Hollow Purple di Ronde 2 untuk keunggulan 2-0 membenarkan biaya jika lawan kesulitan melakukan comeback.
Menganggap Semua Kemampuan Sama
Efektivitas bervariasi berdasarkan situasi/peta/lawan. Divergent Fist unggul dalam jarak dekat, nilai minimal di jarak jauh. Hollow Purple mendominasi jarak menengah, sia-sia di dalam bangunan sempit. Shrine mengontrol area, kurang berguna di lapangan terbuka.
Sesuaikan pilihan dengan gaya bermain. Agresif? Divergent Fist. Defensif? Hollow Purple. Support? Ember Insects.
Domain membutuhkan konteks. Unlimited Void mengisolasi target prioritas tinggi—membuangnya pada lawan yang lemah tidak efisien. Shrine membutuhkan skenario penolakan area—penggunaan di lapangan terbuka membuang potensi.
Mengabaikan Cooldown
Teknik memiliki cooldown untuk mencegah spam. Pengurangan 10% dari Shrine sangat kritis untuk penggunaan berulang—siklus lebih cepat untuk serangan agresif. Namun hanya berlaku dalam jarak 10m selama 15 detik.
Lacak cooldown, rencanakan dengan matang. Hindari penggunaan saat cooldown mencegah tindak lanjut. Koordinasikan dengan rekan tim untuk mengatur waktu penggunaan—tekanan konstan vs menghabiskan semuanya secara bersamaan.
Memaksimalkan Pengalaman OB52
Lini Masa Event
Jujutsu Awakening: 14 Januari hingga 13 Februari 2026. Login harian memberikan item bertema CE, misi pertandingan menawarkan progres. Prioritaskan misi yang sejalan dengan permainan normal.
Rotasi mingguan memperkenalkan objektif baru setiap 7 hari. Partisipasi konsisten diperlukan—hanya ikut di minggu terakhir akan melewatkan hadiah 3 minggu sebelumnya. Tetapkan rutinitas harian.
Rilis Palu Kugisaki Level 3 pada 1 Februari adalah tonggak tengah event. Akumulasi CE sebelum tanggal ini untuk upgrade maksimal segera.
Hadiah Eksklusif
Kosmetik event: skin karakter, skin senjata, emote. Tidak ada keuntungan kompetitif tetapi memiliki nilai koleksi, mungkin tidak tersedia lagi setelah event berakhir. Kolektor harus memprioritaskan kosmetik terbatas.
Cyber Airdrop menjatuhkan Domain Expansion—alternatif untuk akumulasi CE. Sangat penting bagi pemain yang kesulitan dengan manajemen, melewati biaya 400 CE.
Pembelian mata uang event untuk item eksklusif. Pemain yang efisien mendapatkan hadiah premium tanpa diamond melalui penyelesaian misi. Waktu terbatas berarti harus memilih antara koleksi lengkap vs item bernilai tertinggi.
Prioritas Pengeluaran Diamond
Prioritaskan nilai kompetitif yang tahan lama. Pembukaan karakter = keuntungan permanen. Kosmetik = hanya visual.
Bundel premium menggabungkan karakter/senjata/kosmetik dengan diskon dibanding satuan. Evaluasi berdasarkan kebutuhan—hanya butuh karakter? Jangan beli bundel untuk kosmetik yang tidak terpakai.
Item eksklusif event (tidak tersedia setelah 13 Feb) layak diprioritaskan daripada item toko permanen. Fokuskan diamond pada konten terbatas selama event.
Nilai BitTopup
Harga kompetitif, pengiriman cepat, pembayaran aman, layanan luar biasa. Rating tinggi mencerminkan keandalan dan kepuasan pelanggan.
Periode promosi mungkin menawarkan bonus diamond/hadiah. Pantau kalender untuk mengatur waktu pembelian selama ada bonus.
Dukungan 24/7 menjamin bantuan transaksi. Sangat penting selama event terbatas ketika penundaan dapat mencegah perolehan hadiah yang sensitif terhadap waktu.
FAQ
Bagaimana cara kerja Energi Terkutuk? Sumber daya yang dapat dikumpulkan melalui: tumpukan peta yang tersebar (ambil otomatis), eliminasi, pembelian di mesin penjual. Belanjakan melalui panel untuk teknik: Divergent Fist (100 CE), Hollow Purple (100 CE), Domain (400 CE). Beberapa tumpukan muncul kembali—menjadi titik kontrol yang diperebutkan.
Kombo Clash Squad terbaik? Unlimited Void + Xayne (keuntungan 100 shield), Malevolent Shrine + Tatsuya (siklus cooldown), Hollow Purple + Skyler (penghancur struktur), Divergent Fist + Morse (serangan stealth), Ember Insects + Wukong (penolakan area).
Cara melawan kemampuan CE? Penolakan sumber daya (kontrol tumpukan, cegah eliminasi), penempatan posisi (jarak 10+ meter vs Domain), interupsi (damage selama aktivasi). Lacak total lawan melalui eliminasi/kontrol peta, sesuaikan pada ambang batas 100/400 CE.
Teknik terkuat? Malevolent Shrine: radius 10m, 5 damage/0,5 detik ke musuh, 400 damage/detik ke dinding selama 15 detik, pengurangan cooldown 10%. Namun Unlimited Void lebih unggul untuk mengisolasi target dalam 1v1 selama 30 detik dengan HP/shield penuh. Tergantung konteks.
Apakah CE memengaruhi ekonomi? Secara mendasar mengganggu prioritas tradisional. Sumber daya paralel yang bersaing dengan senjata. Hollow Purple (110 damage) menyaingi senjata premium. Pengurangan harga Arsenal dari 1.500→1.200 koin sedikit mengimbangi tekanan tersebut.
Cara akumulasi lebih cepat? Gaya bermain agresif (eliminasi), kontrol tumpukan yang beregenerasi (pendapatan berkelanjutan), pembelian di mesin penjual (saat gagal dalam pertempuran). Koordinasi: fragger fokus pada pertempuran, support mengontrol tumpukan. Hindari penggunaan awal yang menghabiskan Domain untuk akhir permainan.



















