1. Gelisah
Tier Maks: 1
Efek: Meningkatkan kecepatan merunduk sebesar 40%.
Teks Rasa: Seperti hiu yang akan mati lemas jika berhenti berenang, mangsa yang diburu harus tetap gelisah terus-menerus.
Digantikan pada tahun 2019 oleh Insting Penyintas (Meningkatkan kecepatan decoding sebesar 5%/15%/30% saat 1/2/3 rekan tim dieliminasi).
Alasan Penghapusan: Menghabiskan 5 poin bakat berharga hanya untuk bergerak lebih cepat saat merunduk hampir tidak memberikan manfaat.
2. Efek Catfish
Tier Maks: 3
Efek: Saat kamu ditempatkan di kursi roket, penyintas dalam radius 12/18/24 meter mendapatkan kecepatan gerak 4%/6%/8%.
Teks Rasa: Kompetisi bertahan hidup mendorong kelangsungan spesies.
Digantikan pada tahun 2020 oleh Kompleks Penyelamat (Setelah menyelamatkan rekan satu tim dari kursi roket, dapatkan kecepatan gerak 5%/10%/15% selama 3 detik).
Alasan Penghapusan: Efeknya terlalu mirip dengan Herd Mentality, dan Kompleks Penyelamat adalah desain yang lebih baik untuk menghindari knockdown ganda selama penyelamatan.
3. Pengamat
Tier Maks: 1
Efek: Dapatkan kecepatan gerak 10% saat berlari menuju rekan satu tim yang terluka atau terjatuh dalam jarak 25 meter. Meningkatkan kecepatan penyembuhan sebesar 20% dan mengungkapkan rekan satu tim yang terluka, tetapi tidak menunjukkan penyintas yang membengkak.
Teks Rasa: Jangan selamatkan siapa pun, dan tidak ada yang akan menyelamatkanmu.
Dihapus pada 2022, digantikan oleh Efek Flywheel (Luncur 3,5 meter ke depan sesuai arah karakter menghadap. Kebal terhadap sebagian besar efek kerusakan/kontrol selama 0,4 detik. Waktu pemulihan 135 detik; 50 detik saat awal).
Alasan Penghapusan: Dianggap sebagai bakat inti yang paling tidak berguna pada saat itu dan tidak efektif melawan meta "empat-dokter" yang terkenal.
4. Hawthorne Effect
Tier Maks: 3
Efek: Ketika penyintas lain berada dalam jarak 5 meter, tingkatkan kecepatan decoding, penyembuhan, dan sabotase Anda sebesar 3%/3,5%/4% per rekan satu tim.
Teks Rasa: Orang selalu bertindak berbeda di bawah pengawasan orang lain.
Digantikan pada tahun 2019 oleh Symbiotic Effect (Kecepatan gerak meningkat sebesar 6%–10% saat berlari menuju penyintas di kursi roket. Semakin jauh jarak dengan rekan tim, semakin besar peningkatan kecepatan).
Alasan Penghapusan: Kecepatan decoding yang terlalu diperkuat saat dikelompokkan, merusak keseimbangan permainan.
5. Efek Kerumunan
Tier Maks: 3
Efek: Ketika penyintas lain berada dalam jarak 5 meter, kecepatan mereka dalam mendekode, menyembuhkan, dan merusak meningkat sebesar 3%/5%/7%.
Teks Rasa: Dalam kawanan bodoh, hanya ada satu pemimpin.
Digantikan pada tahun 2019 oleh Carrion Effect (Ketika pemburu berada dalam jarak 15 meter selama 8 detik, kecepatan menjatuhkan palet meningkat sebesar 8%/14%/20%).
Alasan Penghapusan: Terlalu mirip dengan Hawthorne Effect dan memiliki masalah keseimbangan yang sama.
6. Tough Guy
Tier Maks: 1
Efek: Benar-benar membisukan suara yang dihasilkan setelah menerima kerusakan.
Teks Rasa: Diam saja tidak membuat seseorang menjadi tangguh.
Digantikan pada tahun 2018 oleh Spesialisasi Mekanik, yang kemudian digantikan oleh Efek Penonton (Jika penyintas lain sedang di kursi roket, kecepatan decoding meningkat sebesar 8%. Efek ini hilang secara permanen setelah dua mesin sandi berhasil di-decode).
Alasan Penghapusan: Tidak berguna dalam permainan praktis—hanya membantu saat mencoba menyembunyikan permainan dari orang tua yang khawatir yang menganggap permainan ini terlalu intens.
7. Profil Rendah
Tier Maks: 3
Efek: Mengurangi efek visual melompati jendela dan palet sejauh 8/16/24 meter.
Teks Rasa: Si penyendiri tidak pernah ingin diperhatikan.
Digantikan pada tahun 2018 oleh Tenacity (Meningkatkan kecepatan pemulihan saat terjatuh sebesar 10%/15%/20%; kecepatan merangkak meningkat sebesar 30%/60%/90%).
Alasan Penghapusan: Memberikan manfaat permainan yang minimal.
8. Scarecrow
Tier Maks: 3
Efek: Mengurangi kemungkinan membuat gagak terkejut sebesar 70%/85%/100%.
Teks Rasa: Gagak sebenarnya tidak suka orang-orangan sawah—mereka lebih suka daging.
Digantikan pada tahun 2018 oleh Menyembuhkan (Mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk disembuhkan oleh orang lain sebesar 15%. Juga memberikan pemulihan otomatis lambat saat terluka, dengan laju 0,3%/0,45%/0,6% per detik, hingga 30%/45%/60%).
Alasan Penghapusan: Utilitas sangat rendah.
9. Kompulsif
Tier Maks: 1
Efek: Mengungkap peti dalam radius 16 meter.
Teks Rasa: Jangan pernah melewatkan kesempatan untuk mengobok-obok kotak.
Dihapus pada 2022
Alasan Penghapusan: Tidak ada manfaat praktis.
Terima kasih telah membaca! Semoga Anda mendapatkan banyak keberuntungan emas dan kemenangan yang mulus ke depan!