Yokoyama mengatakan bahwa pertarungan luar biasa dari "Dragon Among Men 8" diwarisi dari sistem aksi aslinya.
Yokoyama mengatakan bahwa pertarungan luar biasa dari "Dragon Among Men 8" diwarisi dari sistem aksi aslinya.
Penulis : BitTopup | Diterbitkan pada : 2024-01-29 20:00:00
[Yokoyama mengatakan bahwa pertarungan luar biasa "Dragon Among Us 8" diwarisi dari sistem aksi aslinya] "Dragon Among Us 8" sekarang dijual di platform PS/Xbox/PC. Ini adalah pertama kalinya dalam seri ini menambahkan Sulih suara Tiongkok Tidak hanya jumlah pre-order untuk game ini yang mencetak rekor baru di Jepang, tetapi jumlah puncak pemain Steam setelah dirilis juga merupakan yang tertinggi dalam seri ini. Tim pengembangan (kepala studio Masayoshi Yokoyama dan lainnya) baru-baru ini menerima wawancara dengan media denfaminicogamer, di mana Yokoyama menjelaskan mengapa "Dragon Among Us 8" adalah puncak dari serial ini.
Dilaporkan bahwa selain ukurannya yang besar dan faktor lainnya, sistem pertarungan yang berevolusi bahkan lebih mempesona! Ini menutupi kekurangan sebelumnya sekaligus menambahkan banyak elemen baru.Pergerakan dan terbangnya musuh dapat menghadirkan pengalaman yang benar-benar berbeda dari karya lain. Yokoyama mengatakan bahwa sistem pertarungan ini dimungkinkan justru karena "Dragon Among Us" pada awalnya adalah sebuah game aksi dengan efek fisik yang bagus, jika karya serupa lainnya ingin menirunya, mereka perlu membuat sistem tabrakan dari awal. “Kami telah lama membuat game aksi, dan produk saat ini dapat dikatakan sebagai produk sampingan dari memanfaatkan sepenuhnya mesin naga kami sendiri dan meningkatkannya.” “Dragon Among Us 8” saat ini memiliki rating pemain dari 4,9 di PSN (pujian bintang lima), tingkat pujian di antara pemain Steam adalah 90%.