Panoramica Onore dei Senzanome 3.0
Il Pass Battaglia si sblocca al Livello Trailblaze 13 e si estende per 70 livelli. Sono necessari 800 EXP per livello, con un limite settimanale di 8000 (si resetta ogni lunedì). La Gloria dei Senzanome (9,99 €) e la Medaglia dei Senzanome (19,99 €) offrono ricompense premium.
Ricompense Livello 70:
- Giada Stellare x680
- Impronte del Destino x4
- Resina Automodellante x4
- Pass Speciale del Binario Astrale x4
- Frammento di Memoria del Cono della Luce x1
- Dado Variabile x1
Durata: 6 settimane per versione. Giocando con costanza si raggiunge il Livello 70 senza dover acquistare livelli. Acquista il Pass Battaglia di Honkai Star Rail tramite BitTopup per una consegna istantanea.
Nuovi Coni della Luce della Conservazione: Statistiche e Passive

This Is Me! (Sono io!)
Cammino: Conservazione
Effetto: +16% DIF
Passiva: I DAN dell'Ultimate aumentano del 60% della DIF di chi lo indossa (una volta per nemico)
Con 4000 di DIF:
- Ultimate Base: 162% × 4000 = 6.480
- Bonus Passiva: 60% × 4000 = 2.400
- Scaling Totale: 8.880 prima di CRIT/DAN%
Il potenziamento del 16% alla DIF sinergizza con la passiva Leva (+2% Tasso di CRIT ogni 100 DIF sopra i 1600, con un tetto massimo del 48% a 4000 DIF).
Journey, Forever Peaceful (Viaggio, pace eterna)
Cammino: Conservazione
Effetto: +12% Effetto Scudo
Passiva: +12% DAN per tutti gli alleati protetti da scudo
Privilegia il buff per l'intera squadra rispetto al danno personale. Ideale per composizioni hypercarry dove Aventurine supporta il DPS principale invece di infliggere danni lui stesso.
Confronto Danni (4000 DIF, 70% Tasso di CRIT, 150% DAN da CRIT)

Ultimate con "This Is Me!":
- DIF Totale con il 16%: 4.640
- Ultimate: 162% × 4.640 = 7.517
- Passiva: 60% × 4.640 = 2.784
- Pre-CRIT: 10.301
- Media con CRIT: 18.216
Ultimate con "Journey, Forever Peaceful":
- DIF: 4.000
- Ultimate: 162% × 4.000 = 6.480
- 12% DAN: 6.480 × 1,12 = 7.258
- Media con CRIT: 12.831
"This Is Me!" infligge il 42% di danni personali in più.
Fondamenti di Aventurine DPS
Aventurine (5★ Immaginario, Conservazione) ha tre fonti di danno:
- Ultimate: 162% della DIF a tutti i nemici
- Attacchi extra: Attivati dagli attacchi degli alleati
- Abilità: Danni minimi, serve principalmente per gli scudi
Passiva Leva: +2% Tasso di CRIT ogni 100 DIF sopra i 1600, fino a un massimo del 48% a 4000 DIF.
Differenze tra Build Support e DPS
Support: 3000-3500 DIF, RES effetto, Velocità, Rigenerazione Energia
DPS: 4000 DIF (non negoziabile), 70%+ Tasso di CRIT, 150%+ DAN da CRIT, breakpoint di Velocità (120/134)
Priorità delle Statistiche
- DIF: 4000 (limite per la passiva Leva)
- Tasso di CRIT: 70-75% (48% da Leva + 22-27% dall'equipaggiamento)
- DAN da CRIT: 150-180%
- Velocità: 120 o 134
- DAN Immaginario%: 20-40%
Corpo: DIF%
Piedi: Velocità o DIF%
Sfera: DAN Immaginario%
Corda: DIF% o Rigenerazione Energia
Analisi BiS (Best in Slot) vs Alternative
vs Moment of Victory (4★)
Un 4★ craftabile con Tasso di CRIT condizionale. "This Is Me!" lo supera del 35-45% grazie allo scaling incondizionato dell'Ultimate.
vs Texture of Memories (5★)
Cono della Luce puramente difensivo. Zero statistiche offensive = perdita di danno superiore al 50% rispetto a "This Is Me!".
Classifica Danni
- This Is Me! - Massimo danno personale
- Journey, Forever Peaceful - Ottimizzazione del danno di squadra
- Moment of Victory - Opzione economica
- Texture of Memories - Solo sopravvivenza
Danno Ultimate per utilizzo:
- This Is Me! S1: ~18.200
- Journey S1: ~12.800 (personale) + 12% buff squadra
- Moment S5: ~11.500
- Texture S5: ~10.800
Test di Gameplay Reale
Memory of Chaos (Memoria del Caos)
- Bersaglio singolo: 4-6 cicli (Elite con 800k-1.2M HP)
- AOE: 3-5 cicli
- Uptime scudo: 95%+
Funziona come DPS secondario pur mantenendo la sopravvivenza del team.
Pure Fiction (Pura Finzione)
- Pulizia ondate: Moderata (Ultimate AOE, ma attacchi extra a bersaglio singolo)
- Punteggio: 30.000-35.000 raggiungibile
- "Journey, Forever Peaceful" è più efficace qui per i team hypercarry
Sinergia del Team
Team per "This Is Me!":
- Aventurine/Topaz/Robin/Flessibile (sinergia attacchi extra)
- Aventurine/Acheron/Pela/Flessibile (sinergia debuff)
Team per "Journey":
- Aventurine/Acheron/Jiaoqiu/Pela (buff scudo per Acheron)
- Aventurine/Jingliu/Bronya/Pela (buff del 12% per Jingliu)
Sinergie Build Ottimali
Migliori Reliquie

Pioneer Diver 4pz + Inert Salsotto 2pz:
- +16% Tasso di CRIT totale
- +15% DAN Ultimate/Attacchi extra (quando il Tasso di CRIT ≥50%)
- Richiede debuff nel team per il massimo valore
Obiettivi Sottostatistiche
- DIF%/DIF fissa fino a 4000 totali
- Tasso di CRIT al 70-75%
- DAN da CRIT al 150%+
- Velocità a 120/134
- RES effetto (opzionale)
Una build completa necessita di:
- 8-10 potenziamenti DIF%
- 6-8 potenziamenti Tasso di CRIT
- 10-12 potenziamenti DAN da CRIT
- 3-4 potenziamenti Velocità
Prevedi 4-6 settimane di farming con una fortuna media.
Analisi del Valore dell'Investimento
Rapporto Costi-Benefici per Tipo di Giocatore
F2P (Free to Play):
- 680 Giade = valore di circa 8 $
- Ricompense totali = equivalente a oltre 40 $
- Verdetto: Alto valore per chi usa Aventurine come DPS; da saltare per build di puro supporto.
Piccoli investitori:
- Si integra bene con il pass mensile
- Picco di potenza immediato
- Verdetto: Consigliato per Aventurine DPS.
Grandi investitori:
- Miglior rapporto risorse/prezzo
- Verdetto: Acquisto automatico.
vs Altri Metodi di Acquisizione
- Banner Standard: tasso dello 0,6% = ~167 pull (valore di oltre 400 $)
- Pass Battaglia: Garantito a 9,99 $
Ricompense Aggiuntive
Oltre al Cono della Luce:
- 680 Giade + 4 Pass Speciali = 8 pull
- 4 Impronte del Destino
- 4 Resine Automodellanti
- 600 Resti di Reliquie + 312 Lacrime
Il valore totale supera i 40 $.
Alternative F2P
- Moment of Victory S5 (70-75% del danno di "This Is Me!")
- Usare un altro sustain e buildare Aventurine come DPS puro
- Build ibride da 3500 DIF (40% CRIT da Leva)
Si sacrifica il 25-40% del danno, ma sono opzioni valide.
Errori Comuni
Accumulo eccessivo di DIF
La passiva Leva raggiunge il limite a 4000 DIF. Oltre questa soglia, il DAN da CRIT offre uno scaling migliore.
Esempio:
- 5000 DIF, 120% DAN da CRIT: 13.770 danno medio
- 4000 DIF, 180% DAN da CRIT: 14.645 danno medio
Dopo i 4000 di DIF, dai priorità al DAN da CRIT.
Il mito del rapporto CRIT
Il tradizionale rapporto 1:2 non si applica qui. Rapporto ottimale:
- 70% Tasso di CRIT (48% Leva + 22% equipaggiamento)
- 150-180% DAN da CRIT
Questo rapporto 1:2.3 massimizza i danni.
Sopravvalutazione della forza dello scudo
4000 di DIF forniscono 640 di scudo base (sufficiente per tutti i contenuti). Non sacrificare il CRIT per l'Effetto Scudo%.
Errori sui Coni della Luce
- Usare "Texture" per sicurezza = perdita del 50% dei danni
- Ignorare "Moment of Victory" S5 (un upgrade significativo rispetto a S1)
Guida allo Sblocco e Massimizzazione
Passaggi per l'Acquisto
- Menu Pass Battaglia (Livello Trailblaze 13+)
- Seleziona Gloria dei Senzanome (9,99 $) o Medaglia (19,99 $)
- Completa il pagamento
- Il Premium si attiva immediatamente con ricompense retroattive
- La Medaglia conferisce +10 livelli istantanei
Percorso più veloce per il Livello 50
Giornaliero (420 EXP):
- 4 Missioni Giornaliere: 300
- 120 Potere del Trailblaze: 120
Settimanale (4.600 EXP):
- 20 Missioni Giornaliere: 1.000
- 1.200 Potere: 1.200
- Calice/Caverna/Ombra: 600
- Universo Simulato: 800
- Elite/Esplorazione: 1.000
Si raggiunge il limite settimanale di 8000 entro sabato. Livello 70 in 7 settimane.
Riscatto delle Ricompense
- Pass Battaglia → Scheda Ricompense
- Clicca su Riscatta tutto
- Cono della Luce nell'inventario
- Equipaggia tramite il menu del personaggio
Frammenti di Memoria del Cono della Luce: Raccogline 4 attraverso i Pass Battaglia → Negozio → Scambia per un Cono della Luce 5★.
Strategia di Livellamento
Dai priorità al Livello 80 prima della sovrapposizione (superimposition). Le statistiche base contano più dello scaling della passiva per il passaggio da S1 a S2.
Prospettive Future
Compatibilità dei Personaggi
Attuali:
- Aventurine (ottimale)
- March 7th Conservazione (moderata)
- Gepard (Journey per supporto team)
Futuri: Qualsiasi DPS della Conservazione con scaling sulla DIF.
Lo scaling sulla DIF rimane una nicchia, il che limita l'applicabilità generale ma garantisce un powercreep minimo per Aventurine.
Previsioni Meta (3.x)
Favorevole:
- Pool di HP più elevati premiano il danno sostenuto
- Contenuti a più ondate favoriscono l'Ultimate AOE
- Meccaniche di controllo scudi convalidano le build ibride
Sfavorevole:
- I controlli di puro DPS favoriscono gli specialisti
- Nuovi personaggi della Conservazione potrebbero causare powercreep
Aventurine DPS rimarrà valido per tutto il ciclo 3.x.
FAQ
D: Quali sono le statistiche base del Cono della Luce della Conservazione di Onore dei Senzanome 3.0?
This Is Me!: 16% DIF, DAN Ultimate +60% DIF. Journey: 12% Effetto Scudo, 12% DAN alleati. Entrambi del cammino della Conservazione.
D: Vale la pena acquistare Onore dei Senzanome solo per il Cono della Luce?
Per chi usa Aventurine come DPS principale: Sì (9,99 $ = Cono BiS + oltre 40 $ di ricompense). Per build casual o di supporto: Si può saltare.
D: Qual è il miglior Cono della Luce per Aventurine DPS nella 3.0?
"This Is Me!" è il BiS per il danno personale (incremento del 40%+). "Journey" è l'alternativa focalizzata sul team.
D: Aventurine DPS F2P è praticabile senza il Cono della Luce del Pass Battaglia?
Sì. "Moment of Victory" S5 raggiunge il 70-75% del danno. Richiede reliquie migliori ma permette di completare tutti i contenuti.
D: Quali sono i migliori set di reliquie con il nuovo Cono della Luce?
Pioneer Diver 4pz + Inert Salsotto 2pz = ottimale (+16% Tasso di CRIT, bonus DAN%).
D: Qual è l'aumento di danno con il Cono della Luce di Onore dei Senzanome 3.0?
This Is Me!: 40-45% rispetto a Moment S5, 60-70% rispetto a Texture. Journey: 12% personale + 12% buff team.
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