Guida alla formula del punteggio COA IX: Strategia Hunter×2 2026

La formula del punteggio COA IX di Identity V moltiplica per 2 il punteggio più alto ottenuto come Cacciatore e aggiunge i quattro punteggi più alti come Sopravvissuto, creando vantaggi matematici per le strategie di scambio di ruolo Hunter×2. Con le fasi Sacred Sanctum (31 dic 2026 - 8 gen 2026), Divine Procession (fino al 22 gen 2026) e le finali Radiant Altar (29 gen 2026), le squadre hanno poco tempo per padroneggiare questa tecnica di massimizzazione dei punti.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/01/24

Comprendere la Formula del Punteggio COA IX

Il sistema di punteggio del COA IX calcola i punti della squadra prendendo il punteggio più alto del Cacciatore (Hunter) × 2 e aggiungendo i quattro punteggi più alti dei Sopravvissuti (Survivor). Questo peso di 2:1 rende la prestazione del Cacciatore il ruolo più impattante.

Esempio: Cacciatore con 8.000 punti + quattro Sopravvissuti con 6.000 ciascuno = 40.000 punti totali (8.000 × 2 + 24.000). Confrontandolo con un Cacciatore a 6.000 + Sopravvissuti a 7.000 ciascuno = 40.000 punti (6.000 × 2 + 28.000), nonostante la migliore prestazione dei Sopravvissuti.

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Calcoli dei Punti in Match Reali

Match Rapido: Cacciatore con una media di 1.200-1.500 + Sopravvissuti a 800-1.000 = 5.600-7.000 punti squadra per match (1.500 × 2 + 4.000).

Schermata dei punteggi post-partita di un Match Rapido di Identity V che mostra i punti del Cacciatore e dei Sopravvissuti

Match Classificato: Cacciatore con una media di 1.560-1.950 + Sopravvissuti a 1.040-1.300 = 7.280-9.100 punti squadra (1.950 × 2 + 5.200).

I top team durante la fase "Sacred Sanctum" hanno accumulato 250.000-350.000 punti totali su un massimo di 60 match per ruolo, con massimi teorici superiori a 450.000. Il limite di 20 match della fase "Divine Procession" consente di ottenere 120.000-180.000 punti aggiuntivi.

Differenze nella Struttura del Torneo

  • Registrazione Squadra: 1-7 giocatori, minimo 5 per le Qualificazioni Online
  • Sacred Sanctum: Tutti i giorni 12:00-22:00, limite di 6 match giornalieri per ruolo, 60 match totali
  • Divine Procession: Tutti i giorni 19:00-21:00, limite di 5 match giornalieri per ruolo, 20 match totali
  • Scadenza Registrazioni: 14 gennaio 2026 alle 09:00 UTC+8 (ovvero il 13 gennaio alle 21:00 UTC+8)

Contano solo i punteggi più alti per ruolo: il 6° e il 7° membro offrono profondità strategica senza diluire i totali.

La Strategia di Scambio Ruoli Hunter×2

La strategia Hunter×2 sfrutta il moltiplicatore 2x facendo alternare i giocatori tra i ruoli di Cacciatore e Sopravvissuto. Invece di avere un unico Cacciatore fisso, le squadre schierano più giocatori capaci di alte prestazioni in entrambi i ruoli, mettendo in campo il loro Cacciatore più forte per ogni match specifico, pur mantenendo punteggi competitivi come Sopravvissuti.

Vantaggio Matematico

Un giocatore versatile (flex) che ottiene 1.800 come Cacciatore + 1.200 come Sopravvissuto in due match contribuisce con 4.800 punti (1.800 × 2 + 1.200). Un Cacciatore a ruolo singolo con 1.500 in entrambi i match contribuisce con 6.000 (1.500 × 2 × 2), mentre un Sopravvissuto a ruolo singolo con 1.200 per due volte contribuisce con 2.400.

Esempio Concreto:

  • Squadra tradizionale: Cacciatore a 1.600 + quattro Sopravvissuti a 1.100 = 7.600 per match (1.600 × 2 + 4.400)
  • Squadra con scambio ruoli: Tre giocatori che si alternano come Cacciatore a 1.750 + Sopravvissuti a 1.050 = 8.300 per match (1.750 × 2 + 4.200)
  • Vantaggio: 700 punti/match × 60 match = 42.000 punti aggiuntivi

Confronto tra squadra tradizionale e scambio ruoli Hunter×2 nei punteggi match di Identity V

Esecuzione Passo dopo Passo

Preparazione Pre-Match

  1. Valutazione delle Abilità: Testare la competenza di ogni membro come Cacciatore con più di 5 personaggi in allenamento (scrim), monitorando i punti medi su oltre 10 match per Cacciatore.
  2. Valutazione Sopravvissuti: I giocatori flex dovrebbero mantenere l'80-90% dei punteggi dei Sopravvissuti specialisti (900 contro 1.100 è accettabile se il punteggio come Cacciatore è 1.800).
  3. Matrice di Assegnazione Match: Documentare le combinazioni Cacciatore-mappa più forti per ogni giocatore flex, le prestazioni contro strategie specifiche e gli scenari sotto pressione.

Finestre Temporali Ottimali

Sacred Sanctum: 12:00-22:00 tutti i giorni, limite di 6 match per ruolo.

  • Tempi di coda: 2-3 min (Cacciatore), <1 min (Sopravvissuto)
  • Accumulo punti: 4.800-6.000/ora (Cacciatore), 4.000-5.000/ora (Sopravvissuto)

Divine Procession: 19:00-21:00 tutti i giorni, limite di 5 match per ruolo.

  • La finestra temporale ridotta crea una pressione maggiore.
  • Ogni assegnazione di ruolo ha conseguenze critiche.

Protocolli di Comunicazione:

  • Designare un responsabile per le assegnazioni dei ruoli.
  • Creare assegnazioni di riserva.
  • Mantenere la flessibilità in base ai pattern degli avversari.

Requisiti del Pool di Personaggi

Padronanza Essenziale del Cacciatore

I giocatori flex hanno bisogno di almeno 3 Cacciatori che coprano diversi stili di gioco:

  • Orientati all'inseguimento (Chase): Ripper, Geisha
  • Controllo del campo (Camp): Sculptor, Clerk
  • Specialisti della mobilità: Nightmare, Violinist

Personaggi Cacciatori di Identity V: Ripper, Geisha, Sculptor, Clerk, Nightmare, Violinist

Opzioni per Principianti:

  • Sculptor: Forte controllo del campo, meccaniche gestibili.
  • Clerk: Pressione sulla mappa tramite i servitori, meccaniche di inseguimento più semplici.

Opzioni Avanzate:

  • Violinist, Nightmare: Potenziale di punteggio superiore grazie ad abbattimenti più rapidi e possibilità di eliminazioni multiple.

Personaggi Sopravvissuti

I giocatori flex hanno bisogno di oltre 4 Sopravvissuti che coprano le funzioni essenziali:

  • Decoder: Prisoner, Mechanic
  • Rescuer: Mercenary, Gravekeeper
  • Kiter: Forward, Wildling
  • Support: Seer, Psychologist

Consigliati per i Giocatori Flex:

  • Seer: Il tempismo del gufo beneficia della prospettiva del Cacciatore.
  • Psychologist: La gestione della pazienza sfrutta la conoscenza del Cacciatore.

Da Evitare Inizialmente:

  • Acrobat, Batter, Entomologist: Le meccaniche uniche richiedono una pratica dedicata.

Strategie di Composizione della Squadra

Struttura Ottimale del Roster

Minimo 5 Giocatori (Qualificazioni Online):

  • 2 giocatori flex d'élite (si alternano nei compiti primari di Cacciatore)
  • 1 specialista Cacciatore (riserva)
  • 2 specialisti Sopravvissuti (punteggi costanti di alto livello)

Massimo 7 Giocatori:

  • Aggiungere specialisti per Cacciatori, mappe o contro-strategie specifiche.
  • I membri aggiuntivi non hanno bisogno di una completa capacità flex.

Bilanciamento tra Specialisti e Giocatori Flex

Gli specialisti puri tipicamente superano i giocatori flex del 10-15% nei ruoli dedicati. Tuttavia, i giocatori flex offrono imprevedibilità strategica e adattabilità tattica.

Regola Critica: Contano solo i migliori 4 punteggi dei Sopravvissuti. Se il tuo terzo giocatore flex ottiene costantemente punteggi inferiori al tuo quarto miglior specialista Sopravvissuto, il suo contributo è nullo, indipendentemente dall'impegno.

Contrastare l'Anticipazione dell'Avversario

  • Implementare disinformazione negli allenamenti pubblici.
  • Far assumere il ruolo di Cacciatore a giocatori diversi da quelli previsti per i match critici.
  • Mantenere una flessibilità reale: più membri devono essere competitivi come Cacciatori su qualsiasi mappa.
  • Designare i ruoli solo dopo aver visto la composizione dell'avversario.

Tattiche di Massimizzazione dei Punti

Monitoraggio dei Punti in Tempo Reale

Designare un membro per tracciare i punti cumulativi dopo ogni match.

Parametri di Riferimento Sacred Sanctum (max 60 match):

  • Dopo 20 match: 80.000-120.000 punti
  • Dopo 40 match: 160.000-240.000 punti

Metodo di Calcolo Rapido:

  • Punteggio medio Cacciatore × 120 (60 match × moltiplicatore 2)
  • Punteggio medio Sopravvissuto × 240 (60 match × 4 giocatori)

Esempio: Giocatori flex con una media di 1.650 come Cacciatore + i migliori 4 Sopravvissuti con una media di 1.150 = ~474.000 punti totali previsti (1.650 × 120 + 1.150 × 240).

Soglie di Avanzamento:

  • Leviathan Shore: Top 100 squadre
  • Divisione Giappone: 5-6 squadre
  • NA-EU e Sud-est asiatico: 8 squadre ciascuna per le Qualificazioni Online.

Sinergia Aggressiva nel Controllo dei Cifrari

I giocatori flex sviluppano un intuito migliore per le decisioni degli avversari:

  • Come Cacciatore: Comprendere le tattiche disperate dei Sopravvissuti, riconoscere i pattern di salvataggio rischioso rispetto all'abbandono.
  • Come Sopravvissuto: Prevedere i cooldown delle abilità del Cacciatore, calcolare la velocità di movimento, valutare l'impegno ottimale nell'inseguimento.

Questa prospettiva cross-ruolo crea un circolo virtuoso che eleva le prestazioni in entrambi i ruoli.

Errori Comuni da Evitare

Errori di Esecuzione

  1. Presumere un miglioramento automatico: Scambi di ruolo eseguiti male spesso riducono i punti del 20-30% quando i giocatori operano fuori dalla loro zona di comfort.
  2. Problemi di comunicazione: La confusione porta a selezioni di personaggi errate, composizioni sbilanciate e build/personae non corrette.
  3. Pressione psicologica: L'ansia da prestazione nei match ad alta posta in gioco causa errori meccanici.

Soluzione: Implementare checklist pre-match rigide per verificare assegnazioni di ruolo, selezioni di personaggi e set di persona prima di mettersi in coda.

Eccessivo Affidamento senza Basi Solide

Lo scambio di ruoli amplifica le capacità esistenti: non può compensare meccaniche scarse, scarso senso del gioco o conoscenza inadeguata dei personaggi.

Bilanciamento della Pratica:

  • 70% sviluppo delle abilità fondamentali
  • 30% coordinazione dello scambio ruoli

Le squadre che invertono questo rapporto raggiungono rapidamente un plateau contro avversari con un'esecuzione superiore.

Checklist di Preparazione per le Finali

Date Chiave

  • 8 gennaio 2026: Manutenzione 08:00 UTC+8 (240 min), transizione da Sacred Sanctum a Divine Procession.
  • 9 gennaio 2026: Completamento dell'analisi dei dati di Sacred Sanctum.
  • 8-22 gennaio 2026: Fase Divine Procession.
  • 22-29 gennaio 2026: Finali Radiant Altar.

Priorità negli Allenamenti (Scrim)

Concentrarsi sulla finestra 19:00-21:00 per simulare le condizioni di Divine Procession:

  • Match combattuti dove 500-1.000 punti determinano la vittoria.
  • Situazioni di rimonta che richiedono il Cacciatore più forte.
  • Scenari specifici per mappa dove i giocatori flex superano drasticamente gli altri.

Criteri Decisionali: Scambiare i ruoli quando il guadagno di punti previsto supera il 10%; mantenere le assegnazioni quando le prestazioni soddisfano o superano gli obiettivi.

Pianificazione delle Emergenze

Costruire profondità nel roster per rapidi cambi di strategia:

  • Strategia focalizzata sul Cacciatore: Più giocatori competenti come Cacciatore.
  • Strategia focalizzata sui Sopravvissuti: Forti specialisti Sopravvissuti.
  • Approccio bilanciato: Strategie alternative documentate.

Approfondimenti Competitivi Avanzati

Guerra Psicologica

Le squadre d'élite mostrano diversi giocatori nel ruolo di Cacciatore durante i primi round, creando incertezza sulle reali capacità. Gli avversari sprecano tempo di preparazione su strategie esca mentre l'approccio effettivo per le finali rimane nascosto.

Compromesso: Accettare prestazioni iniziali non ottimali per mantenere la sorpresa strategica per i match critici.

Ottimizzazione Specifica per Mappa

Monitorare i punteggi medi di ogni giocatore su diverse mappe in entrambi i ruoli.

Esempio: Il Giocatore A ha una media di 1.900 come Cacciatore su Lakeside Village ma 1.500 su Moonlit River Park; il Giocatore B mostra il pattern inverso. Assegnare il Cacciatore in base alla mappa selezionata per ottenere 200-400 punti aggiuntivi per match.

Mappe Lakeside Village e Moonlit River Park di Identity V per la strategia del Cacciatore

Protocolli Specifici per Mappa:

  • Mappe da "cipher rush": Assegnare il Cacciatore al giocatore migliore nella pressione early-game.
  • Mappe con forti percorsi di kiting: Assegnare il Cacciatore al giocatore con meccaniche di inseguimento superiori.

FAQ

Come calcola i punti squadra la formula del punteggio COA IX?

Punteggio Cacciatore più alto × 2 + somma dei quattro punteggi Sopravvissuto più alti. Esempio: Cacciatore a 8.000 + quattro Sopravvissuti a 6.000 ciascuno = 40.000 totali (8.000 × 2 + 24.000).

Cos'è la strategia di scambio ruoli Hunter×2?

Più membri della squadra si alternano tra i ruoli di Cacciatore e Sopravvissuto tra i vari match, schierando il Cacciatore più performante per ogni specifico match in base alla mappa, alla composizione avversaria e alla forma del momento.

Quando dovrebbero usare lo scambio ruoli le squadre?

Quando 2-3 giocatori ottengono punteggi entro l'80-90% delle prestazioni degli specialisti in entrambi i ruoli, i vantaggi specifici per mappa favoriscono giocatori diversi e i guadagni di punti previsti superano il 10%. Evitare se crea confusione, ansia o quando gli specialisti superano già gli obiettivi.

Quanti punti può aggiungere lo scambio ruoli?

500-1.000 punti per match, accumulando 30.000-60.000 punti aggiuntivi su un limite di 60 match. Un vantaggio di 700 punti × 60 match = 42.000 punti totali aggiuntivi.

Quale pool di personaggi è necessario?

Minimo 3 Cacciatori (inseguimento, controllo campo, mobilità) + 4 Sopravvissuti (decoder, rescuer, kiter, support). I giocatori flex d'élite arrivano a oltre 5 Cacciatori e oltre 6 Sopravvissuti.

In cosa differiscono le regole del punteggio delle finali rispetto alle qualificazioni?

La formula principale rimane la stessa. Cambiano i limiti dei match: Sacred Sanctum permette 60 match per ruolo (31 dic 2025 - 8 gen 2026); Divine Procession limita a 20 match per ruolo (8-22 gen 2026) durante le finestre 19:00-21:00.


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