Immergiamoci nelle Novità dell'Assalto Stigio Luna III
Riepilogo Veloce della Patch
Luna III si svolgerà dal 10 dicembre 2025 al 13 gennaio 2026—sei difficoltà, tre boss che superano i 10 milioni di HP ciascuno alla D6. Ricompense? 450 Primogemme per le Difficoltà 1-3, Polvere Minacciosa dalla IV+, e Fantasma Radioso se completi la D6 in meno di 180 secondi. Avrai bisogno di tre squadre per Hard III+; il matchmaking co-op si apre a Hard III.
Nuovi volti: Battista Iniquo, Iktomisauro Indurito dalla Battaglia e Generatore di Campo Sperimentale subentrano a Herra Nottegelida, Guardiano della Luce Indurito dalla Battaglia e Operativo del Gelo Veterano. Gli HP della D6 superano i 10 milioni per boss (Luna I aveva il Drago Flagello Eone a 14,9 milioni, il Soldato d'Assalto Lama di Fuoco a 14,9 milioni). Consiglio Pro: Controlla HoYoLAB per i controlli della resina dopo il 10 dicembre; applica gli Esaltati (quei buff per ATK/DIF/HP dei primi 16 personaggi, attivi 2 ore dopo il reset giornaliero).
Perché Questo Colpisce Diversamente per i Giocatori Casuali
Luna III cambia le carte in tavola—rotazioni Cryo/Hydro/Dendro, schivare attacchi Pyro in mischia, attacchi in picchiata sopra gli scudi e l'inferno del DoT di Legame. Le scelte migliori per la D6? Furina al 90,6%, Arlecchino 89,1%, Ineffa 87,7%.
Hai mai fallito a causa di una rigenerazione infinita? Non più. Costruisci tre squadre attorno a supporti ad alto utilizzo. Ottieni Polvere nelle Difficoltà 4-5 (punta a 2 min/boss). Tieni d'occhio Paimon.moe per le sovrapposizioni.
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Analizzando le Nuove Mosse dei Boss
Battista Iniquo: Padroneggiare l'Orologio Risonante

Il boss cicla Cryo/Hydro/Dendro per aumentare le resistenze. Molto più pulito dell'incubo Gloomveiled da 50 DAN di Herra.
Inizia con un applicatore Cryo. Congela su Hydro. Fioritura con Dendro. Accumula Reazioni Lunari multi-hit.
Iktomisauro Indurito dalla Battaglia: Rompere la Risoluzione Ghiacciata

Pyro lo contrasta duramente—rimani a distanza, evita la mischia. Batte la rigenerazione Wild Hunt del Guardiano della Luce a mani basse.
Posizionati a distanza. Mantieni il flusso Pyro. Scudi attivi durante gli scambi.
Generatore di Campo Sperimentale: Sfruttare il Potenziale Estremo

Gli attacchi in picchiata lo distruggono. Niente più scudi di rigenerazione di 15 secondi come l'Operativo; Neuvillette (50,6% di utilizzo) prospera qui.
Fai picchiare il tuo DPS. Salta i segnali. Burst subito dopo.
Luna II vs. Luna III: Come Cambia la Curva di Difficoltà
Istantanea dell'Evoluzione dei Boss

Luna II presentava uscite con 50 RES DAN, immunità elementale, rigenerazione HP, scudi indistruttibili, più fasi di Legame/Bagliore. Luna III? Rotazioni elementali, contromosse in mischia/picchiata, gioco di RES semplice. Ancora >10 milioni di HP alla D6, ma i tassi di completamento aumentano—Bennett è all'85,4% di utilizzo.
(La mia opinione come editore di guide di lunga data: Sembra che Hoyo abbia ascoltato le lamentele.)
Abbina il tuo roster ai ranking S+. Co-op Difficoltà 3. Solo Difficoltà 4.
Benchmark di Completamento e Verità sugli HP
Le Difficoltà 4-6 richiedono 2 min/boss; livelli da I(40) a VI(110). Luna I D6: Drago 14,9 milioni, Granchio 11,3 milioni, Soldato 14,9 milioni. Raggiungi >10 milioni di DPS per prosperare.
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Squadre Solide per Giocatori Regolari
Setup di Sostegno Universale

Mavuika/Xilonen/Citlali/Bennett (77,3%/85,6%/83,1%/85,4% di utilizzo). Adatto ai F2P su tutta la linea.
Bennett cura e buffa. Xilonen scuda. Mavuika/Citlali attivano reazioni.
Modifiche Basate sulle Reazioni
Flins/Ineffa/Yelan/Sucrose (85,8%/87,7%/52,5%); Nefer/Lauma/Aino/Kuki (81,7%/76,7%/47,2%). Dominano la D6; Kuki risolve i Legami.
Sucrose con VV riduce le resistenze. Yelan applica Hydro. Flins/Ineffa aumentano il danno.
Distruttori di Legami/Scudi
Clorinde/Chevreuse/Mavuika/Iansan; Arlecchino/Chevreuse/Fischl/Bennett. Arlecchino (89,1%) trasforma i Legami in vittorie.
Pre-attiva le armi. Chevreuse buffa. Distruggi gli scudi.
Percorsi F2P e Scambi Intelligenti
Supporti e Equipaggiamento Indispensabili
Sucrose/Kazuha/Xilonen/Ororon per Carica Lunare (professionisti del controllo folla). Chasca+Bennett+Ororon+Diona C6 imitano i combattimenti contro il Drago. Hyperbloom a basso investimento: Lauma C1+Yelan+Xingqiu+Raiden; Nahida/Yaoyao/Kokomi alternative al 44,9%.
C1/C2 sui DPS principali. Armi 4* per le attivazioni. Supporti a livello 90.
Scala di Priorità
Scudi prima, poi cure, reazioni per ultime. Vibe da hypercarry: Ineffa+Flins/Varesa/Raiden C2. Evita i muri di RES a elemento singolo.
Talenti di reazione 9/9. R1 signature se F2P. Artefatti +16 sui main.
Il Tuo Piano di Completamento Passo-Passo
Flusso di Rotazione
Stile Herra: Cryo→Hydro→Dendro per 50 Reazioni Lunari. Guardiano della Luce: Prima gli add. Operativo: Spam di Legami. Scambia tre squadre, 2 min/boss; buff Esaltati attivi.
Burst dopo i segnali. Schiva gli attacchi in mischia. Fai picchiare il Generatore di Campo.
Trucchi per Energia e Sostegno
Il Guardiano della Luce odia l'alta RES al Gelo; 90% di HP grigi attiva il Bagliore completo. Gli scudi mangiano i Legami.
Incanalare energia al DPS. Annienta gli add. Abilità di Bagliore sui Colpiti dal Dolore.
Trappole in Cui Ogni Grinder Cade (e Soluzioni)
Trappole di Add e Scudi
Ignori gli add? Il boss si cura. Gli scudi indistruttibili si rigenerano in 15 secondi a difficoltà elevate. Un solo DPS fallisce sulla RES.
Ruota gli elementi. Pre-attiva le armi. Sostieni i Legami.
Errori di Rotazione
Nessuna mischia sull'Iktomisauro. Salta gli hypercarry senza reazioni.
Pratica co-op Difficoltà 1-3. Nod-Krai sulla Mappa di Teyvat. Grind giornaliero degli Esaltati.
Benchmark Reali e Vittorie dei Giocatori
Obiettivi HP/Tempo
D6 >10 milioni di HP/boss; Fantasma Radioso in meno di 180 secondi. Polvere dalla Difficoltà 4+; Difficoltà 3 rende artefatti +1/120 resina. Furina Vape/Bloom flessibili ovunque.
Standard di 2 min/boss. Video di completamento su HoYoLAB. Ottimizza con i calcolatori.
Analisi delle Statistiche di Utilizzo
Le squadre di reazione dominano; Zhongli 39,8% nei supporti. La composizione Mavuika è universale per le medie delle Difficoltà 4-5.
Scansiona le classifiche. Testa i F2P. Reset settimanali dopo il 10 dicembre.
Strumenti Essenziali
Paimon.moe per il tracciamento; calcolatore resina/DPS di HoYoLAB; Genshin Optimizer. Anche le sovrapposizioni dell'Abisso.
Notifiche del 10 dicembre. Importa le squadre. Esaltati giornalieri.
FAQ
Quali sono i nuovi schemi dei boss nell'Assalto Stigio Luna III di Genshin? Battista Iniquo (rotazioni Cryo/Hydro/Dendro), Iktomisauro (evitare mischia Pyro), Generatore di Campo (contromosse in picchiata).
Come è cambiato l'Assalto Stigio per i giocatori medi? Le reazioni sostituiscono scudi/rigenerazione HP; squadre di utilità come Mavuika/Xilonen/Citlali/Bennett completano la D6.
Quali sono le composizioni di squadra sicure per Luna III? Mavuika/Xilonen/Citlali/Bennett; Flins/Ineffa/Yelan/Sucrose; Nefer/Lauma/Aino/Kuki.
L'Assalto Stigio Luna III è più facile ora? Sì; minore ottimizzazione tramite reazioni; D6 per roster medi.
Le migliori squadre F2P per i cambiamenti dell'Assalto Stigio? Chasca+Bennett+Ororon+Diona; Lauma+Yelan+Xingqiu+Raiden hyperbloom.
Quando inizia Luna III? Dal 10 dicembre 2025 al 13 gennaio 2026; sotto-evento dal 10 al 20 dicembre.


















