Ti sei mai chiesto cosa separa un jungler decente da un vero carry?
Jungle Carry 101 in Honor of Kings
Questi ragazzi dominano la giungla: pulizie veloci, gank di livello 2 devastanti e obiettivi conquistati come se fosse il loro lavoro. Dopo la Patch 1.10.5 (16 ottobre), hanno un WR del 52-55% in Diamond+. La "Spriteling Playverse" della Stagione 12 (24 settembre) mette in evidenza la passiva di danno puro di Lam e l'auto-guarigione di Augran per quelle brutali giocate 1v9. Accidenti, le composizioni Rush Down della King's World Cup? 68% WR, con Lam al 98% di pick/ban (67% WR su 64 partite).
Elementi essenziali rapidi da padroneggiare:
- Inizia con il Coltello da Caccia (250g, 25% riduzione danni mostri, 20% bonus XP).
- Punta al 70-80% di KP (partecipazione alle uccisioni), 15-20% di vantaggio in oro dai gank all'01:15.
- Scegli 2-3 eroi di livello S. Semplice.
Analisi della Meta della Giungla della Stagione 12

Lam domina il livello S con un WR del 54.9% (24.1% pick, 38.7% ban). Augran? 55.1% WR e un impressionante 45.2% di ban rate. Feyd si mantiene stabile al 52-55% WR. Scendendo al livello A: Wukong (52.7%), Dian Wei, Prince of Lanling (47-52% WR). La Patch 1.10.5 (16 ottobre) ha potenziato i gank di livello 2 (+73% di successo). Il 15 novembre porta il matchmaking basato sulle prestazioni e SSS +2 stelle. Dicembre? Nerf in arrivo per Augran, più buff alla salute dei tank. La King's World Cup ha visto Augran nel 94% delle partite (58% WR); l'International Championship (14-30 novembre, montepremi $1M) grida eroi burst.
Inizi rossi? Un punto di svolta per Lam e Wukong — 73% di WR più alto. Priorità di ban: Augran, Lam, Daji. First-pick Lam o Augran se puoi.
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Lam: La Bestia Solo Carry Ineguagliabile

Lam è il tuo incubo — 54.9% WR, 98% pick/ban pro (67% WR da 45 pick/38 ban). Space Split per i dash con attacchi base, Death From Below per trascinare i nemici con l'ulti, Wavebreaker che offre 30% CDR e ripristini di salute. In Diamond+, elimina squadre nelle composizioni Rush Down (68% WR). L'ho visto ribaltare corsie perdenti in vittorie schiaccianti — pura magia (parere dell'editore).
- Arcana: Caccia x10, Occhio d'Aquila x10, Mutazione x10.
- Build: Stivali della Tranquillità (45% CDR), Muramasa, Lama della Disperazione, Dente di Fenrir.
- Combo: Wavebreaker → Space Split → Death From Below. Ripeti.
Augran: Macchina di Sustain per Guerre 1v9

Augran raggiunge il 55.1% WR con un 45.2% di ban rate — i suoi dash con auto-guarigione gli permettono di dominare la mappa da solo. Si abbina perfettamente con 8 nuovi/12 oggetti tank rielaborati. King's World Cup? 94% di presenza, 58% WR. I tank non possono toccarlo.
Arcana: Resistenza scalabile, aumento salute, riduzione CC. Build: Stivali della Resistenza, Ghiaccio del Dominio, Scudo del Perduto, Armatura del Crepuscolo (+10% HP). Percorso: Inizio blu, gank 01:30-02:00 (raggiungi il livello 4 entro 02:00-02:30, 67% di successo).
Feyd: Il Dio dell'Outplay che Salta i Muri
Feyd ride dei tank con i suoi salti sui muri e il recupero della Marchio di Giada Indurita. L'aggiornamento di novembre gli regala +5% di riduzione danni iniziale. Dopo la KWC, è di livello S per sustain e outplay.
- Arcana: Predatore x5, Occhio d'Aquila x10, Mutazione x10, Furtività x5.
- Gank corsie con bassa mobilità (mid/marksman) all'01:00-01:30.
- Insegui prima gli spiriti del fiume (126g, più ward).
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Scelte di Livello A per un Carry Flessibile
Wukong (52.7% WR, pulisce 15-20s più velocemente). Dian Wei pompa danni/rubavita. Prince of Lanling stordisce tramite abilità 4→2. Wukong prospera in Rush Down (68% WR); Dian Wei ama gli inizi blu; Prince va rosso.
- Wukong: Rosso → gank di livello 3 all'01:15 (15-20% di vantaggio in oro).
- Dian Wei: Blu alle 00:30 → Cremisi all'01:15.
- Prince: Gank furtivi prima delle 4:00. Evita i dive.
Build, Arcana e Percorsi nella Giungla che Vincono

Coltello da Caccia in Lama Implacabile. Gli assassini accumulano Muramasa/Lama della Disperazione; i tank prendono Ghiaccio del Dominio/Armatura del Crepuscolo. Stivali della Tranquillità raggiungono il 45% CDR. Percorso rosso: Cremisi 00:30 (rallentamento/bruciatura), Azzurro 00:45 (CDR/mana), gank 01:15 (73% WR più alto).
- Rosso (Lam/Wukong): Cremisi 00:30 → Azzurro 00:45 → piccoli → gank 01:15.
- Blu (Dian Wei/Augran): Azzurro 00:30 → piccoli 00:45 → Cremisi 01:15 → gank 01:30.
- Colpisci corsie troppo estese e con poca salute. Gank di livello 2? 73% di successo.
Tempistiche dei Gank, Obiettivi e Trappole da Evitare
I gank brillano all'01:00-01:30. Drago alle 3:30, visione alle 3:45. Buff: Blu favorisce Giungla>Mid>ADC; Rosso potenzia Giungla>ADC in late (respawn 90s). Smite ruba >70% HP della squadra per i Lord.
Evita gank su tank a piena salute. Non perdere i buff all'01:15 o il livello 4 entro le 02:30. Controlla sempre la minimappa — avvisi di 55s, le ward salvano vite. Spiriti del fiume. 70-80% KP su 20 partite? 65%+ WR.
Approfondimenti Pro, Tornei e Trucchi per Salire di Grado
I pro raggiungono sinergie con 65%+ WR; il ranked si ferma al 52-55%. Diamond+: Lam/Augran/Loong. King's World Cup Rush Down? 68% WR. International Championship (14-30 novembre) tutto incentrato sul burst.
- Diamond-: Arthur/Augran/Daji.
- Master+: Padronanza delle meccaniche di Lam.
- Occhio ai nerf di Augran a dicembre.
FAQ: Essenziali per il Jungle Carry
I migliori jungler di livello S per il solo-carry della S12? Lam (54.9% WR), Augran (55.1%), Feyd. Gli inizi rossi aumentano il WR del 73%.
Il clear iniziale più veloce per i gank? Rosso: Cremisi 00:30 → Azzurro 00:45 → gank 01:15 (livello 3, 15-20% di vantaggio in oro).
Arcana per Lam jungler? Caccia x10, Occhio d'Aquila x10, Mutazione x10.
Errori da evitare come jungle carry? Perdere buff, gank su tank, ignorare ward/minimappa. Raggiungi il 70-80% di KP.
Impatti delle patch sulla meta della S12? 1.10.5 (16 ottobre): +73% gank di livello 2. 15 novembre: SSS +2 stelle. Dicembre: Nerf di Augran.
WR pro per i migliori jungler? Lam 67% (98% pick/ban), Augran 58% (94% presenza) nella King's World Cup.


















