Introduzione: Lo Stato del Meta nella Patch 1.10.5
Onestamente? Il meta di Honor of Kings di novembre 2025 sembra un gioco completamente diverso rispetto a pochi mesi fa. La Patch 1.10.5 è stata rilasciata il 16 ottobre e, combinata con l'assoluto spettacolo della King's World Cup 2025, ha ridefinito tutto ciò che pensavamo di sapere sul gioco ottimale.
Parliamo di numeri per un secondo. La Coppa del Mondo ha raggiunto 58 milioni di spettatori di punta (incredibile, vero?) con un montepremi di 10 milioni di dollari che ha spinto le squadre a giocare come se ne andasse della loro vita. I Wolves Esports hanno conquistato la corona 4-2 contro i Dynasty, ma ecco cosa ha davvero catturato la mia attenzione, da analista ossessivo di questo meta: la performance da MVP di Shadow su Lam in 64 partite con un KDA di 8.7 non è stata solo impressionante, è stata una lezione magistrale su come le composizioni incentrate sulla mobilità stiano dominando in questo momento.
La patch stessa? Riguarda il premiare il posizionamento intelligente e i combattimenti prolungati rispetto a quei rapidi scambi di burst a cui eravamo abituati. I buff alla velocità di movimento di Charlotte la rendono ora davvero sfuggente, il danno ad area potenziato di Zhou Yu significa che i teamfight diventano rapidamente caotici, e – questo ha fatto male a molti main ADC – il scaling dell'ultimate di Sun Shangxiang è stato ridotto dal 200% al 180%. Ahi.
Ma ecco dove la cosa si fa interessante. I cambiamenti universali raccontano la vera storia: i tank hanno ricevuto un aumento generale del +10% di HP (finalmente!), i supporti nuotano nell'oro con un aumento del +15% di guadagno, e gli assassini... beh, stanno affrontando una riduzione del -5% del danno iniziale che sta costringendo tutti a ripensare i tempi dei loro gank di livello 2.
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Come Classifichiamo: Criteri per S-Tier vs. A-Tier
Guardate, ho visto molte tier list che sembrano tirate fuori dal nulla. Non è quello che stiamo facendo qui.
Le nostre classifiche derivano dall'analisi di oltre 100.000 partite classificate Diamond+ da quando la Patch 1.10.5 è stata rilasciata, incrociate con ogni singola statistica della King's World Cup 2025 che sono riuscito a ottenere. Quando dico che gli eroi S-tier raggiungono tassi di vittoria del 52-55% in Diamond+, non è solo buono, è statisticamente significativo su un campione enorme. Aggiungete una presenza professionale di pick/ban dell'80%+? Questi eroi non sono solo forti, stanno definendo il meta.
Ecco come li suddividiamo:
- S-Tier: Tassi di vittoria del 52-55%, alta presenza pro, impatto davvero rivoluzionario
- A-Tier: Tassi di vittoria del 50-52%, solidi nella maggior parte delle composizioni di squadra
- B-Tier: Tassi di vittoria del 47-49%, situazionali ma efficaci nelle mani giuste
Le metriche di performance che stiamo monitorando vanno più a fondo di semplici vittorie e sconfitte. Stiamo esaminando una partecipazione alle uccisioni del 70-80% (questo è territorio di valutazione SSS), KDA di 6.0 o superiore, assicurarsi 3+ obiettivi per partita, e per i carry in particolare, contribuire al 25-30% del danno totale della squadra. Questi non sono numeri arbitrari; sono ciò che separa i buoni giocatori dai grandi.
Tier List Corsia Scontro: I Duellanti Inarrestabili
Spiegazione dei Clash Laner S-Tier
Augran è assolutamente rotto in questo momento. Non lo dico alla leggera: un tasso di vittoria del 55.1% con un tasso di ban del 45.2% parla chiaro.

Questo Tank/Combattente ibrido ha tutto: auto-guarigione che lo rende quasi inarrestabile, scatti di mobilità che gli permettono di sfuggire a situazioni impossibili e abbastanza danni da carryare partite 1v9. Il buff universale del +10% HP per i tank? Sì, lo ha reso ancora più ridicolo.
Il suo percorso di build ottimale (Stivali della Resistenza, Ghiaccio del Dominio, Scudo del Perduto, Armatura del Crepuscolo) lo trasforma in un oggetto inamovibile che in qualche modo colpisce anche come un camion. Ho visto giocatori Diamond provare a 3v1arlo e perdere comunque. È onestamente piuttosto esilarante se non sei tu a subirlo.
Arthur potrebbe sembrare basilare rispetto al kit appariscente di Augran, ma non sottovalutatelo. Tasso di vittoria del 54.2% e tasso di pick del 18.5% per una ragione: è la definizione di affidabilità. Negazione dell'area, amplificazione del danno, catene di controllo folla che preparano i teamfight... inoltre è abbastanza adatto ai principianti da non aver bisogno di 200 partite per farlo funzionare. Perfetto per scalare in Diamond se siete più concentrati sul macro gioco che sulle giocate meccaniche.
Le Migliori Scelte Situazionali per la Top Lane
Dun merita una menzione qui come la principale opzione tank. Tasso di vittoria del 52.8% e tasso di pick professionale del 33.3% in composizioni hypercarry dove il vostro compito è mantenere in vita il vostro ADC, non carryare voi stessi.
Il counter-picking è cruciale in questo meta. Contro mostri di sustain come Augran, avete assolutamente bisogno di danni burst e oggetti anti-guarigione: Lama Mortale e Lama della Peste non sono suggerimenti, sono requisiti.
Tier List Giungla: Controllori di Ritmo e Assassini
Re della Giungla: Selezioni S-Tier
Lam è il re della giungla in questo momento, e non c'è paragone. Tasso di vittoria del 54.9%, tasso di pick del 24.1% e una sbalorditiva presenza di pick/ban del 98% nel gioco professionale.

La sua passiva Cacciatore infligge danni puri ai bersagli con poca salute (addio, tank), mentre Frangionde crea queste aree d'acqua che gli danno il 30% di CDR e rigenerazione della salute. È come avere una mini fontana ovunque voglia.
Ecco qualcosa che la maggior parte delle guide non vi dirà: il tempismo ottimale del suo percorso nella giungla è tutto. Golem Rosso a 0:30, Azzurro a 0:45, Buff Blu a 1:00, poi gank di livello 2 a 1:15. Le squadre che eseguono questo correttamente hanno un tasso di vittoria del 73% superiore rispetto a quelle che non lo fanno. I numeri non mentono.
La sua combo di ingaggio è disgustosa se fatta bene: Frangionde posiziona l'area d'acqua, Spaccaspazio chiude istantaneamente le distanze, Morte dal Profondo esegue la combo di trascinamento. Lo stato Sommerso annulla il tempo di lancio, rendendo le sue esecuzioni letteralmente ineludibili. L'ho visto eliminare carry a piena salute in quella finestra di 1:00-1:30 quando la maggior parte dei jungler sta ancora farmando.
Augran traduce la sua dominanza nella Corsia Scontro perfettamente nella giungla. Stesso tasso di vittoria del 55.1%, stesso sustain ibrido e velocità di pulizia, stesso potenziale di carry 1v9. La sola flessibilità lo rende degno di essere padroneggiato.
Feyd completa il nostro S-tier con un sustain eccezionale e meccaniche di outplay che creano highlight. I salti sui muri creano angoli di imboscata che altri jungler possono solo sognare, il Marchio di Giada Indurita fornisce recupero di salute a metà combattimento, e la sua ultimate... quattro colpi devastanti con potenziale di esecuzione. Se giocato correttamente, è quasi impossibile da bloccare.
Stelle Nascenti nel Meta della Giungla
Gli aggiustamenti agli assassini post-nerf hanno spostato tutto verso il burst di metà partita rispetto al danno iniziale. Ciò significa che il tempismo ottimale dei gank si è spostato al livello 3+ per la maggior parte dei campioni, tranne per i nostri mostri S-tier che dominano ancora all'inizio.
Wukong mantiene lo status A-tier con un tasso di vittoria del 52.7% e un tasso di pick del 20.3%. La distruzione dei cloni nei teamfight e il potenziale di split-push lo mantengono rilevante, anche se non è proprio al livello S-tier.
Ecco un consiglio pro che la maggior parte dei giocatori non coglie: assicurarsi i buff entro l'1:15 fornisce un vantaggio d'oro del 15-20% che si snowballa pesantemente. Il controllo dello Spirito del Fiume ti dà 63 oro fino al 4:00 – non sembra molto, ma accelera i picchi di potenza per quelle cruciali finestre di gank.
Tier List Corsia Centrale: Controllo della Mappa e Danno Burst
Maghi S-Tier per Roaming e Pulizia delle Ondate
Daji è la ragione per cui i carry hanno incubi. Tasso di vittoria del 54.7% e 91% di presenza professionale perché fa una cosa perfettamente: elimina istantaneamente i bersagli prioritari.

Pulizia delle ondate sicura, CC affidabile e danni burst one-shot che hanno raggiunto tassi di vittoria professionali del 65% contro carry immobili. È stata una ban prioritaria nel 91% delle partite della King's World Cup per una buona ragione.
La generazione di quattro minion nella corsia centrale prima del 4:00 fornisce un guadagno d'oro accelerato che i giocatori intelligenti di Daji sfruttano per rotazioni più veloci e picchi di utilità. Padroneggiate questo tempismo e raggiungerete i vostri picchi di potenza prima che la squadra nemica sappia cosa l'ha colpita.
Zhou Yu ha ricevuto un po' di amore nella Patch 1.10.5 con i buff ai danni ad area, migliorando significativamente il suo contributo nei teamfight. Una maggiore efficienza nella pulizia delle ondate significa più tempo per il roaming e il controllo degli obiettivi.
Scelte Contro-Mago
Angela si posiziona comodamente in A-tier con un tasso di vittoria del 53.3%, offrendo un'incredibile versatilità tra il farming in corsia centrale e le giocate di roaming. La sua ultimate globale consente giocate cross-map che possono ribaltare intere partite. La sequenza di combo (Ceneri del Caos → Sbarramento Ardente → Splendore Fiammeggiante) fornisce danni consistenti mantenendo la tua squadra in vita. Si abbina splendidamente con hypercarry come Loong.
Una nota rapida sulle meccaniche dei maghi: il limite del 45% di CDR esiste per rotazioni bilanciate. I mid-laner di successo mantengono 6-7 CS al minuto contribuendo al controllo degli obiettivi e alla creazione di visione. Non si tratta solo di "farsi feeddare", si tratta di abilitare la tua squadra.
Tier List Corsia Farm: I Carry di Fine Partita
Tiratori Scelti (ADC) S-Tier per la Patch 1.10.5
Loong sta dominando assolutamente il ruolo di ADC in questo momento. Tasso di vittoria del 55.3%, tasso di pick del 26.8% e 96% di presenza professionale – questi non sono solo buoni numeri, sono numeri da prima scelta o ban.

La trasformazione in drago con le anime elementali migliora gli attacchi base in modi che rendono i teamfight di fine partita ingiusti. L'ultimate Vastità Infinita fornisce 4.5 secondi di volo con velocità d'attacco e raggio aumentati.
Le squadre professionali stanno ottenendo tassi di vittoria del 71% con lui, e se abbinato a Yaria? Stiamo parlando di tassi di vittoria in duo lane del 70%+. Questo non è bilanciato, è rotto nel miglior modo possibile.
Marco Polo si assicura l'S-tier grazie alla sua passiva Reazione a Catena che riduce l'armatura e infligge danni puri a 10 stack (40+35% di scaling d'attacco). L'alta mobilità tramite scatti lo rende cruciale nelle composizioni Rush Down, dove ha raggiunto tassi di vittoria del 68% nei tornei. L'uomo è una minaccia nelle mani giuste.
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ADC in Coda Solitaria vs. Coda Duo
Lady Sun offre affidabilità A-tier con un tasso di vittoria del 52.9%. Le meccaniche di auto-peel e lo scaling migliorato della velocità d'attacco la rendono adatta ai principianti pur raggiungendo oltre il 70% di vittorie in duo con Yaria. A volte la coerenza batte la spettacolarità.
Hou Yi occupa il B-tier con un tasso di vittoria del 51.8% – non terribile, ma nemmeno eccezionale. Le capacità di stordimento globale e gli attacchi divisi per la pulizia delle ondate forniscono un valore situazionale contro composizioni ad alta mobilità.
Il ruolo del tiratore scelto beneficia significativamente dello scaling migliorato della velocità d'attacco in questa patch, mentre l'aumento del +15% di oro per i supporti accelera i picchi di utilità protettiva durante quella cruciale finestra di picco di potenza di 15 minuti.
Tier List Roaming: La Spina Dorsale della Squadra
Supporti S-Tier: Iniziatori vs. Incantatori
Yaria guida il meta dei supporti e non è particolarmente vicina. Tasso di vittoria del 53.8% e tasso di pick del 20.2% fornendo CC completo, guarigione, scudi e controllo della visione.

L'ultimate Predatore Verdeggiante si attacca agli alleati per amplificare i danni puri – 87% di presenza professionale e 59% di tasso di vittoria professionale parlano da soli. La combinazione Mar-Yaria che raggiunge oltre il 70% di tassi di vittoria? Quello è oro puro per la coda duo.
Da Qiao offre CC S-tier basato su portali tramite l'ultimate Occhio del Vortice, creando cerchi di teletrasporto globali mentre potenzia la velocità d'attacco. Abilita giocate macro che includono gank istantanei e crolli di obiettivi che lasciano i nemici a chiedersi come la loro retroguardia sia appena scomparsa.
Arthur si raddoppia come supporto S-tier con negazione dell'area e amplificazione del danno. Beneficia di quel buff del +10% HP per i tank fornendo catene di CC adatte ai principianti che preparano perfettamente i teamfight.
I Migliori Supporti per il Peeling
Angela offre versatilità A-tier con ultimate globale per ingaggi cross-map e forte utilità per la protezione della squadra. Sun Ce mantiene l'A-tier con un tasso di vittoria del 53.2% e un tasso di pick del 18.7%, offrendo capacità ibride di iniziazione e fuga che lo mantengono rilevante.
La trasformazione del ruolo di supporto attraverso l'aumento del +15% di oro fornisce maggiore autonomia e picchi di utilità più rapidi. Finalmente, i supporti possono influenzare le partite oltre a piazzare ward e sperare che il loro ADC non si suicidi.
La Lista dei Ban: Eroi che Devi Rimuovere dalla Draft
Giustificazioni per Alti Tassi di Ban
Augran comanda quel 45.2% di tasso di ban perché è davvero oppressivo. Il potenziale di carry 1v9 e la dominanza del sustain lo rendono difficile da contrastare senza danni burst coordinati e oggetti anti-guarigione. La maggior parte delle squadre in coda solitaria non riesce a coordinare quel livello di attenzione.
Lam raggiunge il 38.7% di tasso di ban insieme al 98% di presenza di pick/ban, riflettendo l'efficienza nella giungla e le capacità di pressione iniziale che possono terminare le partite prima che inizino davvero. Daji mantiene lo status di ban prioritario con il 91% di presenza professionale perché l'eliminazione istantanea dei carry non passa mai di moda.
Ban Strategici per Squadre da 5
Diverse regioni favoriscono diverse strategie di ban. L'IKL predilige ban incentrati sul burst, inclusi Mai Shiranui (80.9% di presenza) e Arli (57.1% di tasso di vittoria), mentre l'MKL mira a duo di disturbo come le combinazioni Marco Polo + Yaria.
Contro-strategie da memorizzare:
- Contro Augran: Maghi burst con oggetti anti-guarigione (Lama Mortale, Lama della Peste)
- Contro Lam: Tank con CC pesante (Arthur, Dun) con warding precoce
- Contro Mar-Yaria: Invasioni della giungla (Jing, Lam) o bloccanti di utilità (Arli, Di Renjie)
Ottimizzare il Tuo Equipaggiamento: Consigli Rapidi per la Build degli Eroi S-Tier
Build Assassino di Lam: Stivali della Tranquillità, Muramasa, Lama della Disperazione, Dente di Fenrir. Massimizza l'efficacia della passiva Cacciatore fornendo il 30% di CDR tramite Frangionde. Semplice, efficace, letale.
Configurazione di Scaling di Loong si concentra sull'ottimizzazione della velocità d'attacco e del raggio. Il cambio di Anima del Drago a metà volo offre opzioni di adattamento, mentre il posizionamento di Vastità Infinita consente un ingaggio multi-bersaglio sicuro. Si tratta di rimanere in vita abbastanza a lungo da carryare.
Configurazione di Utilità di Yaria enfatizza il CDR per rotazioni frequenti e il controllo della visione, consentendo applicazioni consistenti di Predatore Verdeggiante. Più utilità significa più impatto.
Cambiamenti agli oggetti della Patch 1.10.5 degni di nota: durabilità dei tank migliorata (+10% HP), focus sul burst di metà partita degli assassini (-5% di danno iniziale), limiti di CDR dei maghi (45% massimo), scaling migliorato dei tiratori scelti, accelerazione dell'oro per i supporti (+15% di guadagno). Questi non sono solo numeri, stanno rimodellando il modo in cui ogni ruolo affronta il gioco.
Conclusione: Adattarsi al Meta di Novembre 2025
Il meta di novembre 2025 enfatizza mobilità, sustain e utilità di squadra dopo la King's World Cup 2025 e la Patch 1.10.5. Il passaggio da composizioni basate sul poke a quelle incentrate sul burst favorisce le composizioni di squadra Rush Down, raggiungendo tassi di vittoria del 68% se eseguite correttamente.
Il mio consiglio? Padroneggia 2-3 eroi per ruolo: Augran per la flessibilità giungla/scontro, Lam per la dominanza nella giungla, Daji per il controllo della corsia centrale, Loong per lo scaling di fine partita, Yaria per l'utilità di supporto. "Tuttofare, ma maestro di niente" non funziona in questo meta.
L'aggiornamento Plus del 15 novembre ha introdotto il matchmaking basato sulle prestazioni dai livelli Ferro a Leggendario, valutando le prestazioni degli eroi su campioni di 20 partite. Le valutazioni SSS nelle sconfitte garantiscono +1 stella, le vittorie con prestazioni SSS forniscono +2/3 stelle. Finalmente, l'abilità individuale conta più delle semplici serie di vittorie/sconfitte.
L'International Championship (14-30 novembre 2025) nelle Filippine con un montepremi di 1 milione di dollari influenzerà probabilmente i cambiamenti di bilanciamento di dicembre. Aggiustamenti previsti: potenziali nerf ad Augran (per favore), buff a Zhou Yu e la promozione di Umbrosa a Clash Lane S-tier.
Per una scalata ottimale: mantieni 6-7 CS al minuto, dai priorità agli obiettivi rispetto alle uccisioni (seriamente, smetti di inseguire quel supporto con poca salute), padroneggia le finestre di tempismo per i gank (1:00-1:30 per quel boost del 73% di tasso di vittoria), assicurati la preparazione del Drago a 3:45 e utilizza il matchmaking basato sulle prestazioni attraverso un gioco costante di livello SSS.
Il meta è in un buon momento adesso. Abbastanza vario da essere interessante, abbastanza stabile da padroneggiare. È ora di scalare.
FAQ
Chi è l'eroe più forte in Honor of Kings in questo momento? Augran domina con un tasso di vittoria del 55.1% e un tasso di ban del 45.2%, offrendo capacità ibride tank/combattente con sustain eccezionale e potenziale di carry 1v9 nei ruoli di Corsia Scontro e Giungla.
Qual è il miglior tiratore scelto per la coda solitaria nel 2025? Loong è in testa con un tasso di vittoria del 55.3% e il 96% di presenza pro, fornendo uno scaling sicuro tramite l'ultimate Vastità Infinita. Marco Polo offre un impatto iniziale maggiore con un tasso di vittoria del 53.6%.
Quali sono i cambiamenti nella patch 1.10.5 di HoK? Rilasciata il 16 ottobre 2025: buff alla velocità di movimento di Charlotte, buff al danno ad area di Zhou Yu, nerf all'ultimate di Sun Shangxiang (dal 200% al 180%), durata del CC di Athena ridotta (da 2.5s a 1.8s). Universale: +10% HP per i tank, +15% oro per i supporti, -5% di danno iniziale per gli assassini.
Chi dovrei bannare nelle classificate di Honor of Kings? Ban prioritari: Augran (45.2% di tasso di ban), Lam (98% di pick/ban), Daji (91% di presenza contro i carry). Variazioni regionali: Mai Shiranui nell'IKL (80.9%), disturbo Marco Polo + Yaria nell'MKL.
Come contrastare gli attuali jungler S-tier? Contro Lam: Tank con CC pesante (Arthur/Dun) con warding precoce. Contro Augran: Maghi burst con oggetti anti-guarigione (Lama Mortale/Lama della Peste). La coordinazione di gruppo riduce significativamente il loro potenziale 1v9.


















