Guida al limite dei frammenti di Identity V COA IX: Guadagni massimi 2026

Il limite dei frammenti di Identity V COA IX determina il tuo potenziale massimo di ricompense tra l'8 e il 22 gennaio 2026. Questa guida analizza i limiti esatti dei frammenti, calcola i percorsi di guadagno gratuiti rispetto a quelli a pagamento e rivela i percorsi più veloci per le missioni di squadra per massimizzare le ricompense senza sprecare Echoes.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/01/21

Cronologia dell'evento COA IX: 8-22 gennaio 2026

Il COA IX si svolgerà dall'8 al 22 gennaio 2026. La Processione Divina sarà attiva dalle 19:00 alle 21:00 (ora del server). Manutenzione: 8 gennaio, ore 08:00 UTC+8 per 240 minuti. Le iscrizioni delle squadre chiudono il 14 gennaio alle 09:00 UTC+8 (scadenza effettiva: 13 gennaio alle 21:00 UTC+8 per l'elaborazione dei club).

L'Antico Passaggio impone un limite giornaliero di 5 match per ruolo, per un totale massimo di 20 match per ruolo durante l'intero evento. I limiti giornalieri si resettano alle 00:00 UTC+8.

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Livelli di Ricompensa

Interfaccia dei livelli di ricompensa di Identity V COA IX che mostra i frammenti per grado

Ricompense in Frammenti in base al grado della squadra:

  • Grado 1: 2000 Frammenti
  • Grado 2: 1500 Frammenti
  • Grado 3: 1200 Frammenti
  • Gradi 4-8: 800 Frammenti
  • Gradi 9-16: 600 Frammenti
  • Gradi 17-50: 500 Frammenti

Prezzi dei costumi:

  • Grado S Joseph: 2888 Echoes
  • Grado A (Knight, Painter, Fire Investigator, Faro Lady): 1388 Echoes (1178 Echoes nella prima settimana)
  • Essenze COA IX: 318 Echoes per estrazione
  • Pity Grado S: 250 estrazioni (massimo 79.500 Echoes)

Avanzamento regionale: il Giappone fa avanzare le prime 5-6 squadre; NA-EU e Sud-est asiatico fanno avanzare le prime 8 squadre dalla Leviathan Shore.

Calcolo del Limite di Frammenti

Il limite totale di 20 match per ruolo nell'arco di 14 giorni stabilisce un tetto massimo invalicabile. Non è possibile moltiplicare i limiti giornalieri (5 match) per la durata dell'evento: il limite di 20 match è assoluto.

Limite Giornaliero di Frammenti

Rendimento dei punti match:

  • Match Rapido (12:00-22:00): 800-1000 punti (Sopravvissuto), 1200-1500 punti (Cacciatore)
  • Match Classificato (12:00-14:00, 19:00-21:00): 1040-1300 punti (Sopravvissuto), 1560-1950 punti (Cacciatore)

Tempi di coda:

  • Cacciatore: 3-5 minuti standard, 2-3 minuti nelle ore di punta (19:00-21:00)
  • Sopravvissuto: 1-2 minuti standard, <1 minuto nelle ore di punta

Formula punti squadra: (punteggio Cacciatore più alto × 2) + somma dei 4 migliori punteggi Sopravvissuto.

Guida alla formula dei punti squadra di Identity V per i match COA

Formula del Limite di Frammenti

Con 20 match per ruolo in 14 giorni, la distribuzione ottimale è di circa 1,4 match al giorno per ruolo. Tuttavia, il limite giornaliero di 5 match permette un "grinding" concentrato: completa tutti i 20 match da Cacciatore in 4 giorni e tutti i 20 da Sopravvissuto in altri 4 giorni, lasciando 6 giorni di margine.

Qualificazione individuale Abyss Battle: 1500 punti Rapidi/Classificati o 3000 punti Duo Hunters.

Limiti Free vs Paid

Il limite per i giocatori F2P (Free-to-Play) dipende dal limite di 20 match per ruolo, dai login giornalieri e dalle missioni di squadra. Saltare un solo giorno riduce proporzionalmente i frammenti massimi ottenibili.

Le fonti a pagamento offrono una scalabilità illimitata. A 318 Echoes per Essenza, raggiungere il pity di 250 estrazioni costa 79.500 Echoes. Lo sconto della prima settimana per il Grado A (1178 Echoes) è più accessibile per chi spende poco.

Punto di svolta: il percorso F2P è ideale per cornici/emote di Grado A; il Grado S richiede solitamente l'acquisto di Echoes.

Tutte le Fonti di Frammenti

Bonus Login Giornaliero

Le ricompense per l'accesso garantiscono frammenti sicuri. Il reset avviene ogni giorno alle 00:00 UTC+8. Saltare un login riduce permanentemente il potenziale totale. Rappresenta il 10-15% dei guadagni gratuiti totali.

Missioni di Squadra

La principale fonte di frammenti per i giocatori organizzati. Le squadre devono avere 5-7 giocatori (minimo 5 per le Qualificazioni Online). Massimo 1 residente non permanente per squadra. Unisciti a un club almeno 12 ore prima di partecipare ai match.

Il tracciamento delle missioni si aggiorna ogni 15-30 minuti nelle classifiche.

Conversione Echoes-Frammenti

318 Echoes per Essenza = circa 1,27 frammenti ogni 100 Echoes. Il pity a 250 estrazioni garantisce un Grado S con un massimo di 79.500 Echoes.

L'acquisto diretto di un Grado A (1178 Echoes nella prima settimana) fornisce un valore fisso in frammenti, risultando più prevedibile rispetto al gioco d'azzardo con le Essenze.

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Fonti Nascoste

Codici di riscatto:

  • queenbee1127: 75-150 Echoes
  • 27026: 75-150 Echoes
  • 2A543: 75-100 Echoes

Riscatta tramite Lobby > Regalo > Impostazioni > Inserimento ID. I codici scadono rapidamente: riscattali subito.

Le missioni giornaliere specifiche dell'evento (separate dalle giornaliere standard) richiedono l'attivazione manuale dai menu dell'evento.

Percorsi più Veloci per le Missioni di Squadra

Livelli di Difficoltà delle Missioni

  • Completamento Rapido: 10-15 minuti (es. Vinci 3 match Sopravvissuto)
  • Completamento Standard: 20-30 minuti (es. Salva 5 compagni con personaggi specifici)
  • Completamento Esteso: 35-50 minuti (es. Vinci 5 match consecutivi con costumi di Grado A o superiore)

Ordine Ottimizzato per la Velocità

Giorni 1-4: Missioni a Completamento Rapido Giorni 5-9: Missioni a Completamento Standard Giorni 10-13: Missioni a Completamento Esteso Giorno 14 (22 gen): Margine per tentativi di recupero

Migliori Personaggi da Scegliere

Personaggi di Identity V per le missioni di squadra COA IX: Mercenary, Mechanic, Sculptor

Missioni di salvataggio: Mercenary, Coordinator Missioni di decodifica: Mechanic, Prisoner Missioni di kiting: Perfumer, Enchantress

Missioni Cacciatore:

  • Eliminazioni rapide: Sculptor, Geisha
  • Controllo: Violinist, Breaking Wheel
  • Inseguimento: Ripper, Hell Ember

Efficienza Solo vs Coordinata

Le squadre coordinate completano le missioni il 30-40% più velocemente rispetto alla coda in singolo. I giocatori solo dovrebbero concentrarsi sul Completamento Rapido e sulle missioni Standard individuali, per poi cercare squadre temporanee per le missioni Estese tramite Discord o il reclutamento in-game.

Piano di Spesa per non Sprecare Echoes

Percorso F2P

I giocatori F2P possono puntare a cornici/emote di Grado A attraverso il puro grinding. Il limite di 20 match + login giornalieri + missioni di squadra fornisce circa il 60-70% dei frammenti necessari per le ricompense base di Grado A.

Richiede una presenza perfetta per tutti i 14 giorni. Saltare 2-3 giorni fa scendere il totale sotto le soglie del Grado A.

Percorso per Piccoli Acquirenti

Punta allo sconto della prima settimana per il Grado A (1178 Echoes): è il miglior rapporto frammenti-per-Echo. Acquista al giorno 10-11 dopo aver confermato il totale dei frammenti gratuiti.

Stabilisci un tetto massimo di spesa in Echoes prima dell'inizio dell'evento.

Soglie di Acquisto Echoes

  1. Prima soglia: 1178 Echoes (costume Grado A scontato) – miglior rapporto.
  2. Seconda soglia: 15.000-20.000 Echoes (più Grado A + estrazioni Essenza).
  3. Soglia critica: 79.500 Echoes (pity Grado S) – i rendimenti decrescenti accelerano del 40% oltre la seconda soglia.

Quando NON comprare Echoes

Non comprare durante i giorni 1-3: non puoi ancora calcolare il potenziale dei frammenti gratuiti.

Non comprare prima di aver esaurito i codici di riscatto (225-375 Echoes gratis).

Non fare acquisti dettati dal panico l'ultimo giorno (22 gen): le decisioni affrettate sotto pressione portano a errori.

Strategia di Sblocco dei Livelli di Ricompensa

Requisiti Costume Grado A

Grado A: 1388 Echoes standard, 1178 Echoes prima settimana (sconto di 210 Echoes/15%).

Presenza perfetta + tutte le missioni Rapide/Standard = necessità di 800-1200 Echoes supplementari per il primo costume di Grado A.

Dai la priorità ai costumi per i personaggi che usi di più.

Percorso Grado S

Costume di Joseph: 2888 Echoes acquisto diretto. Gioco d'azzardo Essenza: pity a 250 estrazioni = 79.500 Echoes nel peggiore dei casi; media 120-150 estrazioni (38.160-47.700 Echoes).

L'acquisto diretto garantisce l'oggetto specifico. Il gioco d'azzardo con le Essenze rischia costi più elevati.

I giocatori disposti a spendere fino a 40.000 Echoes potrebbero tentare la fortuna; chi ha un budget di 3.000-5.000 dovrebbe optare per l'acquisto diretto.

Cornici Ritratto ed Emote

Le più accessibili per F2P e piccoli acquirenti. Richiedono il 40-60% dei frammenti totali dell'evento.

Dai la priorità alle cornici Esclusive COA IX o Edizione Limitata. Le emote specifiche per i propri personaggi principali hanno la precedenza.

Le emote costano 200-400 frammenti l'una: ottime per i giocatori che restano leggermente sotto le soglie dei costumi.

Calendario di Completamento in 14 Giorni

Settimana 1 (8-14 gen)

Giorni 1-3: 2-3 match al giorno, missioni a Completamento Rapido. Giorni 4-6: 4-5 match al giorno, aggiungi missioni Standard. Giorno 7: Checkpoint – calcola i frammenti attuali rispetto all'obiettivo, adegua il piano per la Settimana 2.

Settimana 2 (15-21 gen)

Giorni 8-10: 5-6 match se sei in ritardo, 3-4 se sei in vantaggio. Completa le missioni Standard, inizia le missioni Estese. Giorni 11-13: Missioni Estese, tentativi di recupero. Prendi la decisione sull'acquisto di Echoes (per chi spende poco). Giorno 14 (21 gen): Ultimo giorno di grinding intensivo. Completa le missioni rimanenti, esaurisci i limiti giornalieri, verifica i login.

Giorno Finale (22 gen)

Giorno di margine per frammenti di emergenza. Dovrebbe richiedere uno sforzo minimo se hai seguito la tabella di marcia.

Se sei in ritardo: dai priorità alle missioni Rapide rispetto a quelle Estese (miglior rapporto frammenti-per-ora).

Ultima occasione per l'acquisto di Echoes: compra solo se hai calcolato esattamente le tue necessità.

Errori Comuni nello Spreco di Frammenti

Comprare Echoes Troppo Presto

Gli acquisti nei giorni 1-5 rischiano di generare un eccesso di 500-1000 Echoes. Aspetta il giorno 10-11 per avere dati precisi sui frammenti.

Lo sconto della prima settimana (210 Echoes) è minimo rispetto al potenziale spreco derivante da acquisti non necessari.

Ignorare le Missioni di Squadra

Le missioni di squadra offrono un rapporto frammenti-per-ora 2-3 volte superiore rispetto al grinding standard. Trascurarle significa rinunciare al 20-30% del potenziale totale.

Cerca coordinazione temporanea tramite i canali della community. Una sessione di 2 ore può completare più missioni che varrebbero giorni di grinding in singolo.

Completa tutte le missioni Rapide prima di quelle Estese per una migliore efficienza temporale.

Saltare i Login Giornalieri

Perdere 3 login significa rinunciare a circa il 10-15% dei frammenti gratuiti totali.

Imposta dei promemoria sul dispositivo 30 minuti prima del reset delle 00:00 UTC+8. Sono i 60-90 secondi con il più alto rapporto frammenti-per-minuto dell'evento.

Consigli Avanzati

Metriche di Efficienza

Grafico dei frammenti per ora di Identity V COA IX per match e missioni

Traccia i frammenti per ora:

  • Sopravvissuto Match Rapido: 400-500 frammenti/ora
  • Cacciatore Match Classificato: 600-800 frammenti/ora (giocatori esperti)
  • Missioni Completamento Rapido: 800-1200 frammenti/ora
  • Missioni Estese: 300-500 frammenti/ora

Dai la priorità alle missioni Rapide anche quando quelle Estese offrono ricompense totali più alte.

Sinergie tra Personaggi

Mechanic + Coordinator completano le missioni di decodifica e salvataggio il 25-30% più velocemente.

Cambio Cacciatore: Sculptor per la pressione a inizio partita, Dream Witch per il controllo a fine partita.

Gestione del Tempo (per chi lavora)

1-2 ore al giorno: dai la priorità alla fascia 19:00-21:00 (code più veloci).

Concentrati sulle missioni a Completamento Rapido + login giornalieri.

Fine settimana: sessioni di 2-3 ore per le missioni di squadra. Giorni feriali: 30-60 minuti per login + missioni rapide.

Ricarica Sicura di Echoes

Tempistiche di Acquisto

Ottimale: giorni 10-11 (dati precisi sui frammenti gratuiti + tempo rimanente sufficiente).

Presto (giorni 1-5): rischio di Echoes in eccesso. Tardi (giorni 13-14): stress + acquisti impulsivi.

Lo sconto della prima settimana per il Grado A scade al giorno 7: acquista al giorno 6-7 se punti a un Grado A.

Calcolo delle Necessità Esatte

Formula: Echoes necessari = (Costo obiettivo - Frammenti attuali - Frammenti gratuiti previsti) ÷ Tasso di conversione.

Traccia i frammenti attuali ogni giorno. Previsione totale 14 giorni: media 300 al giorno = 4.200 totali; 500 al giorno = 7.000 totali.

Metodi Affidabili

BitTopup offre ricariche sicure di Echoes per Identity V con prezzi competitivi, consegna rapida e ottime recensioni della community. L'elaborazione sicura delle transazioni protegge i dati dell'account con consegne in pochi minuti.

Dai la priorità a piattaforme con reputazione consolidata, pagamenti sicuri e supporto reattivo. Evita prezzi "troppo belli per essere veri": nascondono rischi per la sicurezza dell'account.

FAQ

Qual è il limite massimo di frammenti nel COA IX? Limite di 20 match per ruolo + login giornalieri + missioni di squadra = circa 6.000-8.000 frammenti gratuiti con presenza perfetta. Frammenti aggiuntivi illimitati tramite acquisto di Echoes.

Quanti frammenti si ottengono al giorno nel COA IX? 300-600 frammenti per i giocatori attivi che completano 4-5 match + missioni giornaliere. Il limite di 5 match al giorno per ruolo limita la partecipazione.

Quali sono le missioni di squadra più veloci? Le missioni a Completamento Rapido (Vinci 3 match Sopravvissuto): 10-15 minuti, miglior rapporto frammenti-per-ora.

Dovrei comprare Echoes o giocare gratis? Il percorso F2P è sufficiente per cornici/emote di Grado A. I costumi di Grado A richiedono un'integrazione di circa 800-1.200 Echoes. Il Grado S richiede tra 2.888 e 79.500 Echoes.

Quanti Echoes servono per una skin di Grado A? 1.388 Echoes standard; 1.178 Echoes nella prima settimana (8-14 gen). I giocatori con presenza perfetta necessitano di 800-1.200 Echoes supplementari.

Quando dovrei comprare gli Echoes? Nei giorni 10-11 (17-18 gen) dopo aver stabilito la base dei frammenti gratuiti. Permette un calcolo accurato, evitando acquisti eccessivi anticipati o il panico dell'ultimo giorno.

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