Cos'è Identity V COA IX?
COA IX è il nono campionato competitivo di Identity V, che si svolgerà dall'8 al 28 gennaio 2026. Si divide in due fasi: Sacred Sanctum (31 dicembre 2025 - 8 gennaio 2026) e Divine Procession (8-22 gennaio 2026).
La struttura del torneo si divide in Leviathan Shore (le migliori 100 squadre per regione, con una qualificazione di 20 giorni) e Ancient Passage (le migliori 8 squadre per regione). Il Giappone invia le migliori 5 squadre (S2/S5/S16) o le migliori 6 (S1). Le regioni NA-EU e Sud-est asiatico inviano ciascuna le migliori 8 squadre alle qualificazioni online.
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Sistema di Punteggio
Punti squadra = punteggio Cacciatore più alto × 2 + i 4 migliori punteggi Sopravvissuto (tra i 5 migliori giocatori). I match come Cacciatore assegnano 1200-1500 punti, mentre quelli come Sopravvissuto 800-1000 punti. Questo crea un peso del valore di 3:1 a favore delle prestazioni del Cacciatore.
Le squadre registrano inizialmente da 1 a 7 giocatori, ma ne servono almeno 5 per le qualificazioni online. È consentito al massimo un residente non permanente per ogni roster.
Struttura dei Match
Leviathan Shore: 6 match giornalieri per ruolo, 60 totali per ruolo nell'arco di 20 giorni
Ancient Passage: 5 match giornalieri per ruolo, 20 totali per ruolo
Orari dei Match:
- Match Rapidi: 12:00-22:00 (ora del server)
- Match Classificati: 12:00-14:00, 19:00-21:00 (ora del server)
- Ancient Passage: solo 19:00-21:00
I contatori per Cacciatore e Sopravvissuto operano indipendentemente. I match Rapidi e Classificati condividono lo stesso pool giornaliero per ruolo. I limiti giornalieri si resettano alle 00:00 UTC+8.
Code Cacciatore: 3-5 minuti. Code Sopravvissuto: 1-2 minuti. Le classifiche si aggiornano ogni 15-30 minuti.
Novità di COA IX
Requisiti di residenza più severi (massimo un residente non permanente). Il roster viene bloccato dopo la registrazione: non sono ammesse modifiche durante le qualificazioni online. La qualificazione individuale per l'Abyss Battle richiede 1500 punti in match Rapidi/Classificati o 3000 punti in Duo Hunters.
Scadenze per la Registrazione
Scadenza tassativa: 14 gennaio 2026 alle 09:00 UTC+8. Nessuna proroga concessa.
Scadenza effettiva: 13 gennaio 2026 alle 21:00 UTC+8 (per tenere conto del requisito di 12 ore di permanenza nel club prima che i punti inizino a essere conteggiati).
Date Chiave:
- 31 dicembre 2025: Apertura Sacred Sanctum
- 8 gennaio 2026: Fine Sacred Sanctum, inizio Divine Procession
- 14 gennaio 2026: Chiusura registrazioni
- 22 gennaio 2026: Fine Divine Procession
- 28 gennaio 2026: Conclusione COA IX
Dopo la chiusura delle registrazioni, i roster sono bloccati permanentemente. I giocatori non registrati non possono accumulare punti torneo o premi competitivi.
Guida alla Registrazione
Requisiti di Idoneità
- Massimo un residente non permanente per squadra
- Entrare nel club almeno 12 ore prima che i match vengano conteggiati
- Mantenere il roster registrato per tutte le qualificazioni online
- Consigliati 5-7 giocatori (minimo 5 per le qualificazioni online)
Passaggi per la Registrazione
- Crea o unisciti a un club (diventerà l'identità della squadra)
- Designa un leader del club per la gestione della registrazione
- Verifica lo stato di residenza di tutti i membri
- Invia la registrazione tramite il menu del torneo in-game

- Conferma che tutti i membri siano entrati nel club almeno 12 ore prima di competere
Documentazione Richiesta
- Verifica della residenza per i residenti non permanenti (documento d'identità governativo/prova di indirizzo)
- Verifica dell'account (stato regolare, nessuna violazione)
- Verifica dell'età (consenso dei genitori per i minori in alcune regioni)
Errori Comuni
Requisito delle 12 ore nel club: Unisciti almeno 24 ore prima di competere per assicurarti di superare la soglia.
Limite di residenza: Verifica tutti i membri prima della registrazione; le violazioni comportano la squalifica.
Roster incompleti: Registra inizialmente 5-7 giocatori; non è possibile aggiungere membri dopo la scadenza.
Suddivisione dei Premi
Premi in Frammenti per Grado

- Grado 1: 2000 Frammenti per membro
- Grado 2: 1500 Frammenti per membro
- Grado 3: 1200 Frammenti per membro
- Gradi 4-8: 800 Frammenti per membro
- Gradi 9-16: 600 Frammenti per membro
- Gradi 17-50: 500 Frammenti per membro
Oggetti Estetici Esclusivi
Skin Limitate: 3-5 skin esclusive per i personaggi (a tema campionato). Acquisto diretto: 1188-1888 Echi. Tramite essenza: ottenibili casualmente attraverso le Essenze COA IX.
Cornici Ritratto: Cornici di partecipazione per i giocatori registrati che completano il numero minimo di match. Cornici obiettivo per il raggiungimento di determinate soglie in classifica.
Decorazioni Profilo: Bolle di chat, animazioni per la lobby, targhette nome.
Essenze COA IX
Prezzo: 168-318 Echi per tentativo. I pacchetti da 10 offrono sconti del 5-10%.
Probabilità di ottenimento: Oggetti di grado S 1-3%. Grado S garantito dopo 60-250 tentativi (a seconda dell'essenza).
Protezione dai duplicati: Nessun oggetto identico fino al completamento della raccolta per quel livello di rarità.
Premi per gli Spettatori
- 50-200 Frammenti per la visione di match completi
- Sistemi di previsione: scommetti Frammenti sui risultati
- Traguardi di visione: oggetti estetici esclusivi per chi guarda 10+ match del campionato o mantiene una serie di 7 giorni
Analisi dei Costi in Echi
Collezione Completa
Collezione totale: 25.000-40.000 Echi (tutte le skin, essenze e oggetti estetici)

Collezione parziale: 8.000-15.000 Echi (solo i personaggi preferiti)
Approccio budget: 3.000-8.000 Echi (1-2 skin mirate + essenze selezionate)
Costi delle Essenze
Ciclo di 60 tentativi: 10.080 Echi a 168/cad, 9.000-9.600 con i pacchetti da 10
Prezzi promozionali: Sconti del 20-30% durante le fasi del torneo (finestre di 24-48 ore)
Oggetti Opzionali
- Emote/graffiti: 388-688 Echi
- Effetti speciali: 888-1.888 Echi
- Pacchetti bundle: risparmio del 15-25% rispetto agli acquisti singoli
I premi in Frammenti compensano i costi: un primo posto in classifica (2000 Frammenti) equivale a un valore di circa 1.500-2.000 Echi.
Strategie per Risparmiare Echi
Priorità
- Oggetti acquistabili con Frammenti rispetto a quelli esclusivi per Echi
- Oggetti estetici specifici per i propri personaggi principali (main)
- Oggetti permanenti rispetto ai consumabili
- Esclusive reali rispetto a oggetti che potrebbero tornare in futuro
Tempistiche
- Acquista durante i saldi della piattaforma (bonus del 10-20% di Echi sulle ricariche)
- Aspetta la conclusione delle fasi per valutare quali oggetti desideri davvero
- Monitora i contenuti delle essenze prima dell'acquisto
Fonti di Echi Gratuiti
- Accesso giornaliero/missioni settimanali: 200-500 Echi al mese
- Compensazione per manutenzione: 100-300 Echi
- Premi per il grado stagionale
- Bonus primo acquisto: raddoppio degli Echi
Offerte a Tempo Limitato
- Pacchetti bundle: valore migliore del 25-40% rispetto agli acquisti standard
- Programmi di referral: 20-50 Echi per azione
- Premi per la condivisione sui social
Vantaggi di BitTopup
La ricarica di echi di Identity V tramite BitTopup offre:
Prezzi: Risparmio del 3-8% rispetto alle tariffe in-game. Periodi promozionali: sconti del 10-15%.
Velocità: Consegna in 5-15 minuti. Elaborazione prioritaria in meno di 5 minuti.
Sicurezza: Pagamenti criptati, canali di ricarica ufficiali (nessuna condivisione dell'account), verifica della consegna prima della finalizzazione del pagamento.
Supporto: Chat dal vivo 24/7, assistenza multilingue, risorse FAQ complete.
Fedeltà: Sistema a punti per i clienti abituali, convertibili in sconti futuri.
Qualificazioni Regionali
Variazioni Regionali
Giappone: S2/S5/S16 inviano le migliori 5 squadre, S1 invia le migliori 6
NA-EU/Sud-est asiatico: Le migliori 8 squadre per regione
L'avanzamento delle prime 100 di Leviathan Shore crea un livello di qualificazione più ampio rispetto alle prime 8 di Ancient Passage.
Preparazione
- Allenamento specializzato nei ruoli
- Analisi del meta (tier list attuali, priorità di ban)
- Programmazione di scrim contro squadre competitive
- Sviluppo di protocolli di comunicazione
Avanzamento
Le prime 8 di Ancient Passage avanzano alle qualificazioni online (eliminazione diretta). La fase del campionato vede rappresentate 5-8 squadre per regione.
Massimizzare l'Esperienza COA IX
Compiti Giornalieri
- Catene di missioni del torneo: 10/25/50/100 match sbloccano premi progressivi
- Missioni specifiche per personaggio incoraggiano l'uso di un roster diversificato
- Le missioni di squadra richiedono il raggiungimento di obiettivi coordinati
Spettacolo
- Trasmissioni ufficiali: opportunità di previsione, traguardi per il tempo di visione
- 1 ora = piccoli frammenti, 20+ ore = cornici/oggetti estetici esclusivi
- Il monitoraggio dell'accuratezza delle previsioni può sbloccare premi veterano
Eventi della Community
- Concorsi di fan art, sfide creative
- Campagne sui social media (condivisione, hashtag)
- Il voto della community sblocca premi universali
Sviluppo delle Abilità
- Analizza i replay dei professionisti per strategie avanzate
- Padroneggia le tecniche dei personaggi oltre la competenza di base
- Sviluppa sistemi di callout chiari e assegnazioni di ruolo precise
FAQ
Quando chiudono le registrazioni?
Il 14 gennaio 2026 alle 09:00 UTC+8. Unisciti a un club almeno 12 ore prima dei match per garantire l'idoneità.
Quali sono i requisiti minimi della squadra?
1-7 giocatori inizialmente, minimo 5 per le qualificazioni online. Massimo un residente non permanente. Nessun cambio di roster dopo la registrazione.
Come vengono calcolati i punti?
Punteggio Cacciatore più alto × 2 + i 4 migliori punteggi Sopravvissuto (tra i 5 migliori giocatori). Cacciatore: 1200-1500 punti. Sopravvissuto: 800-1000 punti.
Quali premi ricevono le squadre?
Grado 1: 2000 Frammenti/membro. Grado 2: 1500. Grado 3: 1200. Gradi 4-8: 800. Gradi 9-16: 600. Gradi 17-50: 500.
Limiti dei match?
Leviathan Shore: 6 giornalieri/60 totali per ruolo. Ancient Passage: 5 giornalieri/20 totali per ruolo. Reset alle 00:00 UTC+8.
Orari dei match?
Rapidi: 12:00-22:00. Classificati: 12:00-14:00, 19:00-21:00. Ancient Passage: solo 19:00-21:00.
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