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Stato di Assedio delle Maree ad agosto 2026
Pezzo | Finestra | Stato al 21 ago 2026 |
|---|
Standard (18 ondate fisse) | 7 mag – 8 giu 2026 | Chiuso |
Endless (senza fine, classifica) | 8 mag – 8 giu 2026 | Chiuso |
Missioni di prova dell'Assedio della marea (Monete Caccia al tesoro) | 7 mag – 8 giu 2026 | Chiuso |
Spese Caccia al tesoro della marea | 30 apr – 28 giu 2026 | Chiuso |
Potenziamento della marea / Pesca della marea / Raduno della squadra | Maggo–giugno 2026 | Chiuso |
La modalità Endless non aveva un limite rigido di "42 ondate extra / 60 totali". La descrizione ufficiale la definiva come una sopravvivenza fino alla distruzione del Cristallo, con una classifica basata sul numero di ondate. L'ondata 60 ha rappresentato un traguardo per la community.
L'anteprima ufficiale di Assedio delle Maree ha lanciato la modalità il 7 maggio 2026 con la Patch 2.1.61 / ALLSTAR 2026. Tre giocatori difendono un Cristallo base su una Land of Dawn a metà misura contro ondate di mostri marini su tre corsie contemporaneamente. Gli eroi arrivano pre-potenziati, oltre il normale limite di livello, con carte extra e miglioramenti delle abilità.

I migliori eroi di Assedio delle Maree (pool 2026)
Il roster è un pool bloccato di 10 eroi: Balmond, Vexana, Karrie, Uranus, Hanabi, Aldous, Belerick, Kimmy, Gord, Benedetta. Gord è arrivato in una patch successiva dell'evento. Saber è un boss. Alpha non è nel pool. Quei clip in cui Alpha fa critici e rubavita provengono da partite Classiche o Classificate. Usa invece la miglior build di Alpha per agosto 2026 nelle Classificate.
Non sono stati rilasciati buff o nerf esclusivi per Assedio delle Maree dopo il lancio. La Patch 2.1.61 ha dato ai tiratori della Gold Lane un piccolo aumento di durabilità che sulla carta ha aiutato Hanabi e Karrie. L'ordine dei tier sottostante è quello che si è mantenuto fino alla chiusura di giugno.
Livello | Eroe | Ruolo | Perché funziona |
|---|
S | Uranus | Tank | La rigenerazione controlla una corsia senza un healer |
S | Karrie | Marksman | Danni Puri ad area (AOE) che scalano oltre l'Ondata 18 |
S | Vexana | Mage | Pulizia a rimbalzo più un guardiano tankoso con la mossa finale |
S | Benedetta | Fighter | Snowball inarrestabile ad area (AOE) a fine partita |
A | Hanabi | Marksman | Pulizia standard più sicura; i colpi critici battono la Trinity qui |
A | Aldous | Fighter | Danni e resistenza se conosci già il kit |
A | Gord | Mage | Forte AOE; muore se rimani immobile contro i boss |
B | Kimmy | Marksman | Riempimento splash se Hanabi e Karrie sono state prese |
B | Belerick | Tank | Stallo standard contro Saber; danni deboli ai boss in Endless |
C | Balmond | Fighter | Funziona; Benedetta e Aldous fanno lo stesso lavoro in modo migliore |
Tank (scegline uno). Uranus è la scelta predefinita. La War Axe su di lui è superiore a una configurazione da puro tank poiché il danno extra aiuta a controllare le ondate. Belerick è lo specialista contro Saber: blocca la sua forma anti-rigenerazione potenziata finché quel boss non si ferisce da solo. Lascialo in panchina per le partite Endless più avanzate.
Tiratori. Hanabi è la scelta fissa per lo Standard: attacchi a rimbalzo, raggio sicuro, nucleo basato sui critici. Karrie è la scelta fissa per l'Endless: il danno reale tiene a bada i boss oltre l'ondata 18. Kimmy occupa il terzo slot.
Maghi e combattenti. Vexana pulisce le ondate meglio di Gord e il guardiano della sua ulti guadagna tempo sui Lord d'Élite. Benedetta è il carry per le fasi avanzate se il tuo gruppo riesce a proteggere un eroe che scala. Aldous premia i giocatori che lo sanno già usare. Balmond con Blade of Despair + Scarlet Phantom è giocabile, ma Benedetta e Aldous lo superano nettamente.
Evita composizioni basate su bersagli singoli o puro corpo a corpo senza alcuna strategia ad area (AOE). Tre main da Classificata che non riescono a coprire una corsia perdono all'ondata 10 a causa del kit, non del grado.

Le migliori composizioni di squadra per Assedio delle Maree
La regola che è durata per tutto l'evento: un tank, due carry AOE. Due tank affamano la squadra di danni. Tre carry crollano contro i Lord d'Élite.
Comp | Eroi | Usalo quando |
|---|
Predefinito | Uranus + Hanabi + Karrie | Primo clear, abilità miste, da Standard a Endless |
AOE standard | Uranus + Hanabi + Vexana | Ti serve solo il clear a 18 ondate |
Blocco con Saber | Belerick + Hanabi + Karrie | Il tuo gruppo muore contro il boss infuriato anti-cura |
Potenziale massimo Endless | Uranus + Karrie + Benedetta | Conosci già entrambi i personaggi a scaling |
Avanzato | Aldous + Benedetta + Hanabi | Tutti possiedono i kit; inizio più debole, fine devastante |
Riempimento | Uranus + Kimmy + (Hanabi o Karrie) | L'altro tiratore è stato preso |
Partite in solo: blocca tu stesso Uranus. Un tank che presidia un portale dà ai compagni di squadra casuali il tempo di infliggere danni. Mettersi in coda con un tiratore mentre due sconosciuti scelgono dei combattenti è il modo in cui quelle lobby falliscono.
Endless con gli amici dopo il minuto 25. Le code in solitaria a quella durata hanno incontrato disconnessioni e il "dark system" così spesso che i gruppi hanno iniziato a considerarlo un problema della modalità.
Note sugli oggetti dal periodo live:
Uranus: War Axe come primo oggetto. Punta agli oggetti chiave anziché agli stivali, oppure compra gli stivali, sfrutta il kite e vendili a metà partita. Tenere gli stivali per tutta la partita spreca oro.
Belerick: HP massimi e utilità. Salta gli stivali.
Tiratori: pagine di danno normali. Un rapporto ha indicato che la passiva di Wishing Lantern non faceva nulla qui. Considera quell'oggetto come un rischio.
Emblemi: le carte di vampiro magico e sopravvivenza battono la tua pagina da burst delle Classificate. Aegis sui carry è una comoda assicurazione economica.
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Come funzionano le regole e le ondate di Assedio delle Maree
Ogni giocatore possiede una corsia. Elimini i nemici per oro e XP, acquisti oggetti tra un'ondata e l'altra e ti raggruppi sui Lord d'Élite. Le rotazioni sono brevi perché la mappa è piccola. Una corsia sfondata raggiunge anche il Cristallo molto rapidamente. Inizia ogni ondata al portale di spawn. Combattere sopra la propria torre significa iniziare in ritardo.
Le Conchiglie di Mare (Tide Shells) cadono durante le ondate. Le conchiglie verdi aumentano gli HP massimi. Altri colori aumentano altre statistiche. Raccoglile. Ti potenziano durante il match e alimentano il negozio dei talenti tra una partita e l'altra.
I Talenti sono la progressione meta. Ne scegli 5 su 6 nel menu di Assedio delle Maree e li potenzi lì usando le conchiglie guadagnate nelle varie partite. "Massimizzare i talenti prima dell'ondata 6" significa entrare nella lobby con essi già al massimo. Talenti di livello basso sono il motivo principale per cui una composizione corretta fallisce intorno all'ondata 8. Spendi le conchiglie nei talenti prima di spendere oro in una pagina di oggetti avidi.
Le Carte Abilità Passive cadono dopo un Boss Potenziato / Lord d'Élite. Ne scegli 1 su 3: durabilità per il tank, AOE o penetrazione per i carry. La carta dura per il resto della partita.
I campi della giungla sono presenti nella mappa ridotta. I mostri rilasciano anche oro e buff di HP o danni. Affidarsi solo all'oro delle ondate è il percorso più lento per gli oggetti.
Vittoria: il Cristallo resiste. Sconfitta: un'ondata lo distrugge. Non c'è un timer per la rimonta dopo quel momento.

I boss di Assedio delle Maree
I boss d'Élite compaiono circa ogni 6 ondate (6, 12, 18, poi 24 / 30 / 36 in Endless). Dopo l'ondata 18, colpire un boss in corsia attiva le sue abilità letali. Il tank lo attira una volta, lo porta nella giungla e sfrutta i campi e il decadimento degli HP. I carry rimangono sulle tre corsie.
Le guide al lancio menzionavano quattro boss e assegnavano lo squalo a Thamuz. L'artwork dell'anteprima ufficiale e lo screenshot del Lord d'Élite associano gli squali al combattimento contro il pirata / Bane. Bane è lo Squalo. La community ha identificato sette boss scriptati:
Boss | Ruolo nella run | Cosa fare |
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Zetian | Primo / più facile | Evita l'abilità ult preannunciata. Il combattimento in corsia va bene all'inizio. |
Bane | One-shot + squali | Continuare a muoversi. L'Abilità 2 potenziata elimina una retroguardia immobile. Rimbalzo a ricchezza. Allontanati dal raggio d'azione dello squalo. Kiting nella giungla dopo l'Onndata 18. |
Saber | Anti-cura, infuriato | Gli shuriken superano il tank. Prendi tempo con Belerick in modo che la forma infuriata subisca danni da sola. Non competere con la riduzione delle cure. |
Thamuz | Rabbia / colpo a terra bevendo | Animazione in cui beve, poi un colpo a terra in un raggio fisso. Allontanati. La rabbia avanzata elimina con un colpo solo un carry che si trova in mischia. |
Alice | Lifesteal | Non scambiare colpi. Kiting nella giungla. Il decadimento supera la sua cura se rifiuti lo scontro. |
Aurora | Congelamento a distanza | Disperdetevi. Il congelamento è ad area. Il tank la blocca frontalmente così i carry possono colpire liberamente da un'angolazione. |
Pharsa | Il più difficile | Testate dell'ult a schema incrociato. Schiva la prima croce, poi resta immobile; muoversi freneticamente ti fa finire nella seconda. Rompi la linea di vista sull'ult. Non raggruppatevi. |
Impara ogni script in due o tre tentativi. Dopodiché l'ondata del boss diventerà una semplice formalità.

Come vincere a Assedio delle Maree: guida passo-passo
Prima della partita
Spendi le Conchiglie di Mare nel menu di Assedio delle Maree finché tutti i 5 talenti scelti non sono al massimo.
Cambia gli emblemi optando per vampiro magico / sopravvivenza. Lascia la pagina da burst nelle Classificate.
Ondate 1–5
Assegna le corsie nella lobby.
Incontra ogni ondata al portale.
Pulisci la giungla e raccogli i buff rilasciati tra un'ondata e l'altra.
Completa gli oggetti principali. La velocità di movimento è la statistica più economica in questa economia.
Ondate 6–12
Primo Lord d'Élite: scegli la Carta Abilità Passiva adatta al tuo ruolo.
- Pharsa: allontanati, schiva la prima croce, resta saldo. Bane: continua a muoverti.
Ruota solo dopo che la tua ondata è stata eliminata.
Conserva un'abilità AOE chiave per la successiva ondata di minion. Un boss morente non ha bisogno di quel cooldown.
Ondate 13–18 e Endless
Saber: rallentalo, specialmente se hai scelto Belerick.
Thamuz: allontanati dall'area d'impatto quando inizia l'animazione della bevuta.
Dopo l'ondata 18, attira i boss verso la giungla con il kite. I carry rimangono sulle corsie.
In canalizza le conchiglie verdi (HP massimi) verso il tank. Karrie o Benedetta prenderanno il comando della classifica dei danni.
Errori che pongono fine alle partite
Entrare in coda con talenti a metà sviluppo.
Tre eroi con bersaglio singolo o doppio corpo a corpo.
Ignorare i campi della giungla e il loot a terra.
Raggrupparsi addosso a Pharsa.
Affrontare la modalità Endless in solitaria con sconosciuti oltre il minuto 25.
Ricompense di ALLSTAR 2026 (chiuse)
Assedio delle Maree è stato una fonte di monete all'interno di ALLSTAR 2026, non un negozio indipendente. Quei negozi sono chiusi. Mantieni questa tabella per la prossima volta che Moonton riproporrà la modalità.
Evento | Date | Ricompense |
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Missioni di prova Assedio delle Maree | 7 maggio – 8 giugno 2026 | Monete Caccia al tesoro dalle missioni della modalità (le vittorie non erano obbligatorie) |
Caccia al tesoro mareale | 30 apr – 28 giugno 2026 | Estrazioni / scambio: Diamanti, Yu Zhong Signore dei Mari in Tempesta, skin dipinta Signore degli Abissi, effetti di comparsa, merchandise dorato limitato (~2.000 set, in base alla regione) |
Potenziamento mareale | 8 maggio – 16 giugno 2026 | 100 / 200 / 500 monete durante la selezione degli eroi per raddoppiarle in caso di vittoria (pagamento parziale in caso di sconfitta). 500 erano per una partita che prevedevi già di vincere. |
Pesca mareale | 15 maggio – 28 giugno 2026 | Monete extra, collezione di pesci, emote di battaglia |
Raduno di squadra | 29 maggio – 25 giugno 2026 | Monete extra |
Problemi noti del periodo live: sblocco di obiettivi che ignoravano i requisiti completati, un glitch nell'ondata 24 di Endless e un sistema di punteggio MVP che contava i danni puri (i tank sembravano peggio di quanto non giocassero effettivamente).
Non è possibile guadagnare o spendere Monete Caccia al Tesoro ad agosto 2026. I Diamanti che acquisti ora vanno allo Starlight della Stagione 41, alla prima ricarica e agli eroi, non a questa caccia.

Domande Frequenti (FAQ)
Assedio delle Maree è ancora disponibile ad agosto 2026?
No. Le attività di prova sono terminate l'8 giugno 2026. La Caccia al Tesoro delle Maree si è conclusa il 28 giugno 2026. La sezione Arcade della Stagione 41 non elenca la modalità e Moonton non ha annunciato un ritorno.
Cos'è Assedio delle Maree in Mobile Legends: Bang Bang?
È una modalità PVE cooperativa a tempo limitato per 3 giocatori. Devi difendere un Cristallo dalle ondate di mostri marini su tre corsie. La modalità Standard prevede 18 ondate, mentre la Endless è senza fine e basata su una classifica.
Come si vince ad Assedio delle Maree in MLBB?
Mantieni vivo il Cristallo. In pratica: 1 tank + 2 carry AOE, massimizza i talenti prima di metterti in coda, fai farming nella giungla e raccogli i buff a terra, prendi la Carta Abilità Passiva giusta e impara i sette boss. Dopo l'ondata 18, il tank attira i Lord d'Élite nella giungla.
Quali sono i migliori eroi per Assedio delle Maree nel 2026?
Uranus (tank), Karrie e Hanabi (tiratori), Vexana (mago), Benedetta e Aldous (combattenti). Il trio più sicuro è Uranus + Hanabi + Karrie. Belerick è la scelta difensiva contro Saber, mentre Balmond e Kimmy sono ottimi riempitivi.
Assedio delle Maree è permanente?
È una modalità a tempo limitato. L'edizione 2026 si è svolta dal 7 maggio all'8 giugno per la modalità e le attività, con la spesa delle monete fino al 28 giugno. Non c'è alcuna indicazione ufficiale riguardo a uno spazio permanente nella sezione Arcade.
In cosa differisce Assedio delle Maree rispetto a Classica?
Non c'è PvP. La mappa è a metà misura. Gli eroi sono pre-potenziati. I talenti si potenziano tra una partita e l'altra. C'è una difesa dalle ondate anziché torri e Lord. La tempistica delle ondate e gli script dei boss contano più degli ultimi colpi (last-hit).
Qual è l'errore più grave in Assedio delle Maree?
Entrare in coda con talenti non completati. I team che saltano il negozio delle conchiglie per affrettare gli oggetti perdono i Lord d'Élite di metà partita che una pagina di talenti massimizzati riuscirebbe a superare.
Conclusione
Assedio delle Maree è una modalità di ALLSTAR 2026 ormai chiusa. Se Moonton dovesse riproporla, schiera Uranus + Hanabi + Karrie, massimizza i talenti prima della schermata di caricamento, fai farming nella giungla e raccogli le carte tra i combattimenti, e tratta gli squali di Bane e le croci di Pharsa come uno script da seguire. Dopo l'ondata 18, il tank attira i Lord d'Élite nella giungla. Fino ad allora, gli stessi eroi possono essere usati nelle Classificate della Stagione 41. Quando hai bisogno di Diamanti per lo Starlight o per un eroe mancante, ricarica i Diamanti MLBB su BitTopup.
Fonti