Punti Peak vs Stelle Classificate: Guida alle Classifiche Provinciali 2025

Le classifiche provinciali di Honor of Kings danno priorità ai Punti Peak rispetto alle Stelle Classificate. La tua posizione in classifica dipende dai punteggi del Torneo Peak (base di circa 1500), dal Potere dell'Eroe (i migliori 5 eroi) e da metriche di prestazione come una percentuale di vittorie del 65% con un KDA superiore a 5.0 per le prime 5-10 posizioni. Questa guida svela le meccaniche esatte e le strategie di ottimizzazione per dominare le classifiche provinciali.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/12/25

Comprendere il Sistema dei Punti Picco (Peak Points)

I Punti Picco misurano le prestazioni competitive costanti tra eroi e partite, e sono fondamentalmente diversi dalle Stelle del Grado (Ranked Stars). Mentre le stelle indicano la progressione di livello, i Punti Picco determinano la posizione nella classifica provinciale.

Punti Picco vs Stelle del Grado: Differenze Principali

I Punti Picco funzionano come valutazioni ponderate in base alle prestazioni. Con una probabilità di vittoria del 50%: ±12-15 punti a partita. Una vittoria con valutazione SSS assegna +14 punti; una sconfitta con valutazione SSS costa solo -11 punti — un modificatore di prestazione del 15-25%.

Le Stelle del Grado seguono un sistema binario vittoria-sconfitta con carte protezione. È possibile accumulare stelle con un win rate del 51%, ma i Punti Picco richiedono un'eccellenza costante attraverso:

  • Valutazione delle prestazioni dell'eroe nelle ultime 20 partite
  • Meccanismo del fattore K (15-20 o 25-30 in base al grado)
  • Modificatori del grado di prestazione (impatto del 15-25%)

I bonus per le serie di vittorie aggiungono profondità:

  • 2 vittorie consecutive: +1 punto Picco
  • 3 vittorie: +2 punti
  • 4+ vittorie: +3 punti
  • Le serie di sconfitte si fermano a un massimo di -2 punti

Visualizzazione dei Punti Picco e Profilo

La sezione Torneo di Picco mostra il punteggio attuale e la cronologia delle partite. La Bacheca dell'Onore (50 diamanti) mostra le classifiche provinciali e i confronti della Potenza Prestazione di Picco (Peak Performance Power).

I migliori giocatori provinciali superano i 1800-2000 punti. La Potenza Eroe appare tramite formula: Potenza Corsia = Potenza Eroe Principale (somma dei primi 5) + Potenza Eroe Esperto (dal 6° al 10° × 0,2).

I distintivi provinciali richiedono il grado minimo Diamante Eterno più:

  • Idoneità di base: 50-100 partite classificate in 30 giorni
  • Livelli superiori: 200-500 partite
  • Mitico: 25 stelle
  • Epico: 50 stelle
  • Leggenda: 100 stelle

Classifiche Provinciali: Priorità ai Punti Picco

Le classifiche pesano il punteggio del Torneo di Picco (40-50%), la Potenza Eroe (30-40%) e le prestazioni recenti (10-20%). Un giocatore con 25 stelle Mitico ma Punti Picco mediocri si classificherà al di sotto di qualcuno con meno stelle ma una Prestazione di Picco superiore.

Screenshot del Torneo di Picco di Honor of Kings che mostra punteggio, cronologia e metriche di prestazione

Requisiti per i livelli più alti:

  • Top 5-10: 65% win rate, 5.0+ KDA
  • Top 20-30: 58-62% win rate, 4.0+ KDA
  • Top 50: 55-58% win rate, 3.5+ KDA

Determinazione Geografica

Le coordinate GPS determinano la provincia (con fallback su IP), impedendo la manipolazione tramite VPN. Regioni: Americhe, Europa, MENA, Pacifico, Sud-est asiatico, Hong Kong/Macao/Taipei Cinese.

Distribuzione del Peso dell'Algoritmo

I modificatori del grado di prestazione creano micro-aggiustamenti:

  • 35% probabilità di vittoria: +18-22 vittoria, -8-10 sconfitta
  • 40% probabilità di vittoria: +17-20 vittoria, -10-12 sconfitta
  • 50% probabilità di vittoria: ±12-15 punti

La valutazione della Potenza Eroe utilizza solo le partite classificate. Gli eroi con meno di 5 partite nelle ultime 2 stagioni vengono assegnati di default alla corsia di appartenenza.

Formula di Calcolo dei Punti Picco

Formula base: esito partita × % probabilità di vittoria + moltiplicatore grado prestazione + bonus serie + aggiustamento fattore K.

Struttura dei Punti Base

Livelli di probabilità di vittoria:

  • 50%: ±12-15 punti
  • 40%: +17-20 vittorie, -10-12 sconfitte
  • 35%: +18-22 vittorie, -8-10 sconfitte

Il grado SSS riduce le perdite del 20-30% e aumenta i guadagni del 15-20%. Una sconfitta combattuta contro avversari superiori con grado SSS: -8 punti. Una vittoria ottenuta con fatica contro avversari più deboli con grado C: +10 punti.

Impatto della Maestria dell'Eroe

La Potenza Corsia determina la posizione competitiva per ogni ruolo. La potenza dei primi 5 eroi + il 20% dal 6° al 10° crea requisiti di profondità. Gli eroi con meno di 5 partite in 2 stagioni tornano alla corsia predefinita — questo impedisce lo sfruttamento del cambio di ruolo.

La Potenza Prestazione di Picco aumenta la Potenza Eroe, migliorando la qualità del matchmaking e creando condizioni ottimali per il guadagno di punti.

Bonus per Livello di Grado

I livelli più alti utilizzano fattori K di 25-30 rispetto ai 15-20 dei livelli inferiori, creando oscillazioni di punti maggiori. Il requisito minimo di Diamante Eterno per i distintivi provinciali garantisce un livello di abilità di base.

Il grado massimo stagionale determina le ricompense — viene tracciato il picco più alto raggiunto, non la posizione attuale.

MVP e Valutazione delle Prestazioni

Il grado SSS fornisce un bonus massimo del 15-20% in caso di vittoria e una riduzione del 20-30% in caso di sconfitta. La valutazione considera:

  • Danni inflitti/subiti
  • Efficienza dell'oro
  • Partecipazione agli obiettivi
  • Controllo della visione
  • Contributo ai combattimenti di squadra (teamfight)

Una finestra mobile di 20 partite consolida le prestazioni elevate costanti, stabilendo una base più alta per i calcoli della probabilità di vittoria.

Componenti della Potenza Eroe

Potenza Eroe = Potenza Eroe Principale (primi 5 eroi) + Potenza Eroe Esperto (dal 6° al 10° con peso del 20%). Le Potenze Corsia aggregano le prestazioni all'interno di ogni ruolo: Corsia di Scontro, Corsia di Raccolta, Corsia Centrale, Giungla, Vagabondo.

Interfaccia Potenza Eroe di Honor of Kings che mostra i primi 5 eroi, gli eroi esperti e le potenze corsia

Potenza di Combattimento vs Potenza Eroe

La Potenza di Combattimento misura la progressione dell'account (eroi, skin, obiettivi) — è una metrica estetica con minima rilevanza competitiva. La Potenza Eroe richiede prestazioni in partite classificate e impatta direttamente le classifiche provinciali.

La Potenza Prestazione di Picco aumenta le valutazioni della Potenza Eroe — il collegamento principale tra la prestazione in partita e la posizione competitiva a lungo termine.

Effetti della Cronologia Partite

La finestra mobile di 20 partite crea una Potenza Eroe dinamica che risponde alla forma attuale. Le partite recenti hanno lo stesso peso — una serie positiva di 5 partite aumenta significativamente la potenza dell'eroe; un periodo negativo la diminuisce rapidamente.

Sono necessarie più di 5 partite nelle ultime 2 stagioni prima di contribuire alla Potenza Corsia. Questo obbliga a uno sviluppo reale delle abilità su più partite.

Requisiti di Win Rate e KDA

Parametri di riferimento per la posizione provinciale:

  • Top 5-10: 65% win rate, 5.0+ KDA, 1800+ punti Picco
  • Top 20-30: 58-62% win rate, 4.0+ KDA, 1650-1750 punti Picco
  • Top 50: 55-58% win rate, 3.5+ KDA, 1550-1650 punti Picco
  • Top 100: 52-55% win rate, 3.0+ KDA, 1500-1550 punti Picco

Decadimento dei Punti Picco

Decadimento Grandmaster: perdita di 1 stella dopo 7 giorni di inattività, il decadimento settimanale continua. Questo assicura che le classifiche riflettano i giocatori attualmente attivi.

Impatto dell'Inattività

Le classifiche provinciali si aggiornano continuamente. Una settimana di assenza ti fa scendere di 10-20 posizioni nelle province competitive. Sono necessarie 50-100 partite in 30 giorni per l'idoneità al distintivo — un numero inferiore ti squalifica indipendentemente dai Punti Picco.

I distintivi di livello superiore richiedono 200-500 partite mensili. A 20 min/partita, 200 partite = oltre 66 ore mensili (più di 2 ore al giorno).

Strategie di Mantenimento

Completa i requisiti settimanali prima di prenderti delle pause. Concentrati sui campioni con la Potenza Eroe più alta per l'efficienza dei punti. Il sistema delle serie premia le sessioni concentrate:

  • 5 partite focalizzate con voti alti > 10 partite distratte con risultati mediocri

Mantieni 3-5 eroi principali. La formula della Potenza Eroe Principale significa che gli eroi dal 6° al 10° contribuiscono solo per il 20% del valore.

Soglie della Classifica Provinciale

La Bacheca dell'Onore (50 diamanti) mostra classifiche complete. Monitora la tua posizione e confronta le statistiche con i concorrenti regionali.

Interfaccia Bacheca dell'Onore di Honor of Kings che mostra le classifiche provinciali e i confronti della Potenza Prestazione di Picco

Classifiche Provinciali vs Server

Le classifiche provinciali raggruppano i giocatori per area geografica indipendentemente dal server, creando bacini competitivi più ampi. Essere nella top 10 del server potrebbe equivalere alla top 100 provinciale.

La priorità GPS e il fallback IP impediscono la manipolazione VPN. L'assegnazione provinciale riflette la posizione fisica.

Varianza della Competizione Regionale

Sud-est asiatico: competizione più intensa, soglie di Punti Picco più alte. MENA/Pacifico: livelli moderati. Hong Kong/Macao/Taipei Cinese: alta concentrazione di abilità nonostante i bacini più piccoli.

Ricerca le statistiche attuali della top 100 tramite la Bacheca dell'Onore per identificare i parametri di riferimento di Punti Picco e Potenza Eroe per la classifica desiderata.

Strategie per Massimizzare i Punti Picco

Il modificatore del grado di prestazione (15-25%) significa che come vinci conta quanto vincere. Le prestazioni da trascinatore (carry) portano guadagni di punti significativamente migliori.

Migliori Eroi per i Punti Picco

Dai priorità ai campioni con:

  • Alto potenziale di danno
  • Capacità di creare giocate (playmaking)
  • Accessibilità a un KDA di 5.0+
  • Potenziale di carry in solitaria

I giocatori di giungla e corsia centrale ottengono lo stato di MVP più facilmente grazie alla presenza centrale sulla mappa e al contributo di danni.

Modalità di Gioco Ottimali

La modalità classificata contribuisce esclusivamente ai Punti Picco e alla Potenza Eroe. Il Torneo di Picco (quando disponibile) fornisce i guadagni più diretti — base 1500 con oscillazioni di ±12-15 al 50% di win rate.

Evita le ore non di punta quando il matchmaking peggiora. Pianifica le sessioni classificate durante le ore serali per massimizzare il numero di giocatori e la qualità delle partite.

Routine Quotidiana

Chi scala le classifiche competitive mantiene:

  • 1-2 partite normali di riscaldamento
  • 5-8 partite classificate focalizzate sui propri eroi principali durante le ore di punta
  • 150-240 partite mensili per soddisfare il requisito di 200-500

Fermati dopo 2 sconfitte consecutive — previene le spirali di nervosismo (tilt). Sfrutta il limite di perdita di -2 punti Picco evitando serie negative prolungate.

Errori Comuni

Giocare troppi eroi: Diluisce la Potenza Eroe. Concentra le partite classificate sui 3-5 campioni con il potenziale più alto.

Ignorare i gradi di prestazione: Un win rate del 55% con gradi SSS sale più velocemente di un win rate del 60% con gradi C a causa del modificatore del 15-25%.

Continuare durante le serie di sconfitte: Attiva inutilmente il limite di -2. Regola ferrea: 2 sconfitte consecutive terminano la sessione.

Gestione del Reset Stagionale

I reset soft dell'MMR riducono il punteggio del Torneo di Picco del 20-30% preservando la posizione relativa. Un giocatore a 1800 punti viene resettato a 1500-1600.

Pianificazione del Ciclo Stagionale

Inizio stagione (settimane 1-4): Le migliori opportunità. Il reset soft comprime le valutazioni — prestazioni forti contro avversari temporaneamente con valutazione più bassa portano guadagni massimi.

Metà stagione: Competizione stabile che riflette i veri livelli di abilità. Valutazione accurata della posizione competitiva.

Fine stagione: Urgenza per i giocatori vicini alle soglie. Il sistema di ricompense basato sul grado massimo stagionale significa che raggiungere il livello target anche brevemente assicura i benefici.

Mantenimento di Più Eroi

Distribuisci le partite classificate tra i tuoi primi 5 eroi per mantenere i dati aggiornati nella finestra di 20 partite. Equilibrio: 2-3 eroi primari per prestazioni ottimali + 2-3 secondari per flessibilità.

Consigli Avanzati

I giocatori d'élite si distinguono per l'efficienza strategica, non per il tempo di gioco puro. La qualità delle partite — gradi di prestazione, win rate, KDA — determina le posizioni in classifica.

Realtà dell'Investimento di Tempo

  • Top 10: 250-400 partite mensili (80-130 ore, 2,5-4+ ore al giorno)
  • Top 50: 150-250 partite mensili (50-80 ore, 1,5-2,5 ore al giorno)
  • Top 100: 100-150 partite mensili (30-50 ore, 1-1,5 ore al giorno)

F2P vs Spesa

I giocatori F2P raggiungono le vette della classifica tramite abilità e tempo — i Punti Picco premiano la prestazione, non gli acquisti. Sfida principale: accesso agli eroi. Una proprietà limitata restringe le possibilità di counter-pick, abbassando potenzialmente il win rate del 3-5%.

Concentrati sull'acquisizione di eroi stabili nel meta e validi attraverso le varie patch. Mantieni riserve di risorse per sessioni classificate ininterrotte.

Per una disponibilità costante di risorse, puoi ricaricare i token di Honor of Kings tramite BitTopup — transazioni veloci e sicure ti permettono di restare in classifica senza interruzioni.

Strategie Psicologiche

Implementa una gestione rigorosa delle sessioni:

  • Limiti di partite predeterminati (5-8 partite)
  • Stop forzato dopo 2 sconfitte consecutive
  • Pause obbligatorie tra le sessioni

Monitora i gradi di prestazione tra le sessioni. Se la media scende sotto il grado A, stai giocando innervosito o affaticato — fermati prima di danneggiare significativamente la tua valutazione.

Adotta una prospettiva a lungo termine. Una brutta giornata che costa 30-40 punti Picco diventa insignificante su oltre 200 partite mensili se la tendenza generale rimane positiva.

Gestione delle Risorse

La scalata competitiva richiede una disponibilità costante di risorse. Rimanere senza ticket classificati a metà sessione interrompe lo slancio e spreca tempo di gioco limitato.

Oggetti Essenziali

Ticket classificati: Mantieni una riserva di 20-30 per giocare ininterrottamente per una settimana.

Carte prova eroe: Forniscono flessibilità nel meta per i F2P, permettendo counter-pick senza acquisto permanente. Migliorano potenzialmente il win rate del 3-5%.

Potenziatori di prestazione: Accelerano la progressione dell'account, riducendo il tempo di "grinding" e liberando ore per le partite classificate.

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FAQ

Cosa sono i Punti Picco? Una valutazione dell'abilità competitiva basata sulle prestazioni in classificata. Base di circa 1500, ±12-15 punti al 50% di probabilità di vittoria. Il grado SSS riduce le perdite del 20-30% e aumenta le vittorie del 15-20%.

Qual è la differenza tra Punti Picco e Stelle del Grado? Le stelle misurano la progressione di livello tramite vittoria/sconfitta binaria. I Punti Picco valutano la qualità della prestazione tramite voti, KDA e probabilità di vittoria. Le stelle si possono accumulare con un win rate del 51%; i Punti Picco richiedono eccellenza tramite modificatori di prestazione del 15-25%.

Perché i Punti Picco contano per la classifica provinciale? Le classifiche danno priorità alla Potenza Prestazione di Picco (peso 40-50%) rispetto alle stelle. I Punti Picco resistono alla manipolazione basata sul volume di gioco, riflettendo accuratamente l'abilità costante.

Come viene calcolata la Potenza Eroe? Potenza Corsia = Potenza Eroe Principale (somma dei primi 5) + Potenza Eroe Esperto (dal 6° al 10° × 0,2). Contano solo le partite classificate. Gli eroi con meno di 5 partite in 2 stagioni tornano alla corsia predefinita.

Si possono perdere Punti Picco? Sì. Le sconfitte costano 12-15 punti al 50% di probabilità di vittoria. Sconfitte con grado SSS: -11 punti (riduzione del 20-30%). Le serie di sconfitte si fermano a -2 punti. Grandmaster: perdita di 1 stella dopo 7 giorni di inattività, decadimento settimanale.

Qual è il modo più veloce per aumentare i Punti Picco? Ottenere costantemente gradi SSS con i propri 3-5 eroi migliori durante le ore di punta. Modificatore di prestazione del 15-25% + bonus serie (2 vittorie +1, 3 vittorie +2, 4+ vittorie +3) = accumulo ottimale. Concentrati su eroi con KDA 5.0+ e win rate superiori al 65%.


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