Comprendere le Meccaniche degli XP del Fondo Cittadino di New Eridu
Il Fondo Cittadino funziona come un sistema di progressione stagionale che si sblocca dopo il Capitolo 1 della Storia Principale, "Oggetti smarriti". A differenza dell'esperienza Agente o Proxy, gli XP del Fondo Cittadino fanno avanzare esclusivamente i livelli del Battle Pass attraverso i punti accumulati con gli incarichi e i Registri dell'Investigatore.
Esistono tre tipi di Registri dell'Investigatore che determinano la velocità di progressione:
- Registri dell'Investigatore Senior: 3000 XP per utilizzo (i più efficienti)
- Registri dell'Investigatore Ufficiale: 600 XP ciascuno
- Registri dell'Investigatore Apprendista: 100 XP ciascuno

Questo rapporto 30:6:1 definisce le strategie di farming ottimali. I giocatori possono acquistare monochrome film di zzz tramite BitTopup per una consegna sicura e istantanea di risorse premium.
Differenze tra XP del Fondo Cittadino e XP Agente/Proxy
L'esperienza del Fondo Cittadino opera indipendentemente dalla progressione dei personaggi. Gli XP Agente potenziano i livelli dei singoli personaggi, mentre il Livello Proxy riflette la progressione complessiva dell'account. Gli XP del Fondo Cittadino tracciano esclusivamente l'avanzamento del Battle Pass e si resettano a ogni ciclo stagionale.
Questa separazione permette ai nuovi giocatori con Agenti di basso livello di raggiungere il Livello 50 completando costantemente gli incarichi. La stagione attuale termina il 02-02-2026 alle 03:59 ora del server, mentre l'acquisto del Piano Premium chiude alle 02:59.
Formula di Calcolo XP e Moltiplicatori
Gli XP del Fondo Cittadino si accumulano tramite il consumo diretto dei registri: non esistono bonus moltiplicativi. Ogni Registro Senior aggiunge esattamente 3000 XP, indipendentemente dal Livello Inter-Knot o dalla forza del personaggio.
Le Commissioni Giornaliere costituiscono la base: 3 Registri dell'Investigatore Ufficiale per un totale di 1800 XP. I compiti includono la conferma del login, l'acquisto di caffè, il completamento dei gratta e vinci in edicola e la visita al videonoleggio. Si sbloccano dopo aver incontrato Nekomata durante la missione "L'ultimo treno esplosivo".
La Carica della Batteria ha un tetto massimo di 240 e si rigenera di 1 punto ogni 6 minuti. Il caffè da Coff Coffee ripristina 60 punti Carica, permettendo sessioni prolungate di Simulazione di Combattimento.
Requisiti per il Livello 50: Analisi Totale XP
Il Livello 50 richiede un accumulo sistematico di XP. I giocatori che partono dal Livello 40 devono affrontare requisiti di circa 30.000-40.000 XP. Gli ultimi 10 livelli richiedono tipicamente una quantità maggiore di XP per livello.
Chi acquista il Piano Premium ottiene istantaneamente 10 livelli del Battle Pass, riducendo il grind del 20-25%. L'investimento di 19,99 $ garantisce un totale di 888 Polychrome insieme a questi livelli, mentre il Piano di Crescita da 9,99 $ fornisce 680 Polychrome senza il salto di livello.
Valutazione del Divario XP Attuale: A che Punto Sei?
Calcola il tuo fabbisogno di XP rimanenti per stabilire tempistiche realistiche:
- Livello 45: necessari 15.000-20.000 XP
- Livello 48: necessari 6.000-9.000 XP
- Scenario da 3000 XP: circa un giorno di farming intensivo
I giocatori possono effettuare una ricarica di monochrome per zenless zone zero via BitTopup per ricaricare l'energia durante le ore finali critiche.
Calcolatore Rapido XP: Ore Necessarie per Divario
Divario di 3000 XP: 4-6 ore di gioco attivo con una gestione efficiente della Carica della Batteria. Completa le Commissioni Giornaliere per 1800 XP, poi farma un Registro Senior tramite le Simulazioni di Combattimento per i restanti 1200 XP.
Divario di 6000 XP: 8-12 ore suddivise in due cicli giornalieri. Il primo giorno copre le Commissioni Giornaliere (1800 XP) più due Registri Senior (6000 XP).
Divario di 9000+ XP: programmi di 2-3 giorni. Le Commissioni Giornaliere contribuiscono con 5400 XP in tre giorni, richiedendo tre Registri Senior aggiuntivi (9000 XP) dalle Simulazioni di Combattimento.
Scenario 3000 XP: Cronologia Realistica
L'ottimizzazione mattutina inizia con le Commissioni Giornaliere subito dopo il reset del server. Login, acquisto del caffè, interazione con l'edicola e visita al videonoleggio richiedono 10-15 minuti e garantiscono 1800 XP, ovvero il 60% dell'obiettivo di 3000 XP.
I restanti 1200 XP richiedono un Registro Senior dalle Simulazioni di Combattimento del Club HIA. L'accesso richiede il Livello Inter-Knot 10 per la Simulazione di Combattimento (S5) o il completamento del Capitolo 1 della storia per la difficoltà (S2).
Il consumo di Carica della Batteria per un Registro Senior richiede solitamente 40-60 punti a seconda della velocità di completamento. Con una capacità massima di 240 e una rigenerazione di 1 punto ogni 6 minuti, utilizza la carica rigenerata naturalmente durante la notte.
Le 5 Attività con Più XP all'Ora (Testate e Classificate)
Simulazioni di Combattimento: Ricompense dirette in Registri Senior (3000 XP ciascuno). Le simulazioni del Club HIA forniscono Sigilli di Certificazione Stordimento Avanzati e Sigilli di Certificazione del Pioniere insieme ai registri.
Commissioni Giornaliere: 1800 XP da 3 Registri Ufficiali in 10-15 minuti. Tasso effettivo di 7200-10800 XP all'ora misurato sul tempo di gioco attivo.
Incarichi Settimanali: Grandi quantità di XP, ma si resettano solo una volta ogni sette giorni.
Incarichi Stagionali: Bonus di completamento una tantum per la progressione iniziale.
Incarichi di Espansione: Sblocchi progressivi con XP supplementari.
Simulazioni di Combattimento: Percorsi Ottimali e Tempi di Completamento
Le Simulazioni di Combattimento del Club HIA offrono la più alta concentrazione di Registri Senior per Carica della Batteria spesa. I livelli di difficoltà avanzata richiedono team di Agenti più forti, ma offrono Sigilli di Certificazione di qualità superiore a parità di registri ottenuti.

I tempi di completamento variano in base alla composizione del team:
- I team focalizzati sui danni AOE (ad area) completano le simulazioni a ondate il 30-40% più velocemente rispetto agli specialisti del bersaglio singolo.
- Le simulazioni orientate ai Boss favoriscono i personaggi con danni concentrati.
I percorsi ottimali danno priorità alle simulazioni con i tempi di completamento più brevi rispetto ai costi in Carica della Batteria. Testa 2-3 tipi di simulazione per identificare i tuoi picchi di efficienza personali.
Commissioni Giornaliere: La Base della Progressione Costante
La struttura a quattro compiti richiede un impegno minimo in combattimento:
- Conferma del login
- Acquisto di caffè (ripristina anche 60 Carica della Batteria)
- Gratta e vinci in edicola
- Visita al videonoleggio

L'acquisto del caffè ha un doppio scopo: completare le commissioni per ottenere i registri e ripristinare la Carica della Batteria per il farming nelle Simulazioni di Combattimento. L'edicola e il videonoleggio richiedono solo brevi interazioni senza dispendio di risorse.
Programma di Grind d'Emergenza 24 Ore
Gli scenari di emergenza richiedono di massimizzare ogni fonte di XP in tempi ristretti. Il reset del server determina la pianificazione ottimale della sessione: inizia subito dopo il reset giornaliero per catturare due cicli di Commissioni Giornaliere se la scadenza lo permette (3600 XP prima delle Simulazioni di Combattimento).
La rigenerazione della Carica della Batteria limita la capacità di farming nello stesso giorno. Con 240 di carica massima e 1 punto ogni 6 minuti (10 all'ora), ottieni 240 punti carica in 24 ore, oltre alle riserve iniziali. Gli acquisti di caffè aggiungono 60 punti carica per transazione.
Ore 0-6: Ottimizzazione Reset Giornaliero (Blocco Mattutino)
Il completamento immediato delle Commissioni Giornaliere assicura 1800 XP in 15 minuti. Sequenza ottimale: Random Play → Coff Coffee → edicola → videonoleggio.
L'acquisto del caffè svolge tre funzioni: completa le commissioni, ripristina 60 Carica della Batteria e fornisce l'oggetto caffeina per gli acquisti successivi.
Le restanti 5 ore e 45 minuti si concentrano sul farming nelle Simulazioni di Combattimento. Partendo con 240 di carica massima più 60 dal caffè (300 totali), completa più run puntando ai Registri Senior.
Ore 6-12: Fase di Consumo Energia (Intensiva di Metà Giornata)
La rigenerazione della Carica della Batteria ripristina circa 60 punti aggiuntivi entro l'ora 6. In combinazione con gli acquisti strategici di caffè, mantieni l'accesso continuo alle Simulazioni di Combattimento.
Dai priorità all'acquisizione di Registri Senior tramite ripetute simulazioni al Club HIA. Ogni registro da 3000 XP fa avanzare significativamente il progresso verso il Livello 50. Identifica il tipo di simulazione più veloce da completare e ripetilo esclusivamente.
Imposta timer di 60 minuti per tornare a fare le simulazioni non appena si accumula carica sufficiente.
Ore 12-18: Completamento Missioni Settimanali (Spinta Serale)
Se il reset settimanale coincide, completa gli Incarichi Settimanali in questo blocco per XP supplementari. Evita i compiti che consumano troppo tempo rispetto alle ricompense in XP.
La Carica della Batteria continua a rigenerarsi, aggiungendo altri 60 punti in 6 ore. Carica sufficiente per 2-3 run di simulazione aggiuntive che fruttano Registri Senior.
Ore 18-24: Sprint Finale con Ricariche (Grind Notturno)
L'ultimo blocco di 6 ore determina il successo. Calcola l'esatto deficit di XP e la Carica della Batteria disponibile per determinare se sono necessari ulteriori acquisti di caffè.
I giocatori che si avvicinano al secondo reset giornaliero ottengono l'accesso a un altro ciclo di Commissioni Giornaliere per 1800 XP. Questo secondo set di Registri Ufficiali fornisce spesso la spinta finale per il Livello 50.
La gestione della Carica della Batteria diventa critica. Circa 60 punti si rigenerano in questo blocco: ottimizza le run di simulazione per estrarre il massimo degli XP prima della scadenza del 02-02-2026 alle 03:59.
Gestione di Energia e Stamina per il Massimo Rendimento
La Carica della Batteria si rigenera a un ritmo fisso di 1 punto ogni 6 minuti, indipendentemente dall'attività del giocatore. La capacità massima di 240 punti rappresenta 24 ore di rigenerazione naturale.
Gli acquisti di caffè forniscono l'unico ripristino rinnovabile della Carica della Batteria: 60 punti per transazione. I giocatori con consistenti riserve di Dennie possono aggirare i timer di rigenerazione tramite acquisti ripetuti.
Calcolo della Rigenerazione Naturale della Stamina
La Carica della Batteria rigenera 10 punti all'ora:
- 8 ore di sonno: 80 punti carica
- 8 ore di lavoro: 80 punti carica
- Generazione passiva giornaliera: 160 punti
Il limite massimo di 240 punti impedisce lo spreco per eccesso. Accedi due volte al giorno — mattina e sera — per sfruttare appieno i benefici della rigenerazione.
Calcola il tempo esatto di rigenerazione dividendo la carica desiderata per 10 punti all'ora. Se ti servono 60 punti, occorrono 6 ore di rigenerazione partendo da zero.
Quando Usare Cariche della Batteria vs Ricariche con Polychrome
Il consumo di Carica della Batteria dovrebbe dare priorità all'acquisizione di Registri Senior. I 3000 XP per registro superano di gran lunga le fonti alternative di XP.
Le ricariche con Polychrome servono per scenari di emergenza in cui l'esaurimento della Carica della Batteria blocca la progressione critica. I giocatori che si trovano a meno di 3000 XP dal Livello 50 nelle ore finali possono giustificare la spesa di Polychrome per gli acquisti di caffè.
L'analisi costi-benefici favorisce la rigenerazione naturale per i giocatori a cui mancano ancora diversi giorni. Spendi la valuta premium solo quando i vincoli di tempo impediscono l'accumulo naturale.
Tassi di Conversione Stamina-XP per Attività
- Simulazioni di Combattimento: 3000 XP per 40-60 Carica della Batteria = 50-75 XP per punto carica
- Commissioni Giornaliere: 1800 XP per zero Carica della Batteria = efficienza di conversione infinita
- Incarichi Settimanali/Stagionali: tassi variabili a seconda degli obiettivi
Composizioni Team Veloci per Completamenti Rapidi
La composizione del team influisce direttamente sui tempi di completamento delle Simulazioni di Combattimento. I personaggi con danni AOE eccellono nelle simulazioni a ondate, mentre gli specialisti del bersaglio singolo dominano le sfide focalizzate sui boss.
I team basati sullo stordimento sfruttano le ricompense in Sigilli di Certificazione Stordimento Avanzati, creando sinergia tra gli obiettivi di farming e lo sviluppo del team. L'accumulo rapido di stordimento riduce le finestre d'azione dei nemici.
I personaggi di supporto che potenziano i danni del team forniscono benefici moltiplicativi. Buff all'attacco, riduzione della difesa e delle resistenze elementali amplificano i danni dei main DPS.
Team AOE Burst per Commissioni di Combattimento
Le simulazioni multi-bersaglio premiano i personaggi con abilità Ultimate ad ampio raggio. I team costruiti attorno ai danni burst AOE eliminano intere ondate di nemici simultaneamente.
La velocità di rigenerazione dell'energia determina la frequenza delle Ultimate. I personaggi con bassi costi energetici o rapido guadagno di energia permettono finestre di burst più frequenti. Abbinali a supporti che generano energia per la massima disponibilità delle Ultimate.
Raggruppa i nemici prima di scatenare le abilità ad area per massimizzare il numero di colpi per ogni attivazione.
DPS a Bersaglio Singolo per Simulazioni Boss
Le simulazioni orientate ai boss favoriscono i danni concentrati contro singoli bersagli con molta salute. I personaggi con DPS sostenuto o potenti Ultimate a bersaglio singolo superano gli specialisti AOE.
Coordina l'accumulo di stordimento con le finestre di burst del tuo DPS, massimizzando i danni durante le fasi di vulnerabilità. Questo riduce i cicli di rotazione totali necessari per eliminare il boss.
Le utilità difensive prevengono il wipe del team che costringerebbe a riavviare la simulazione, proteggendo l'investimento in Carica della Batteria.
Errori Comuni nel Farming di XP che Fanno Perdere Tempo
Priorità inefficiente delle attività: Dedicarsi a compiti con pochi XP prima di aver esaurito le fonti ad alta efficienza come le Commissioni Giornaliere e le Simulazioni di Combattimento.
Eccesso di Carica della Batteria: Raggiungere la capacità massima di 240 mentre la carica continua a rigenerarsi rappresenta un'opportunità di XP persa.
Commissioni Giornaliere incomplete: Un investimento minimo di 10-15 minuti per 1800 XP offre il più alto ritorno in termini di tempo in tutto il sistema di progressione.
Falso Mito: Tutte le Missioni Danno gli Stessi XP al Minuto
I tassi di acquisizione XP variano drasticamente. Le Simulazioni di Combattimento fruttano 3000 XP in 5-10 minuti, mentre certi compiti di esplorazione garantiscono 100 XP per 15-20 minuti di impegno — un divario di efficienza di 30:1.
I giocatori spesso sopravvalutano la varietà dei compiti, cercando di completare ogni obiettivo disponibile invece di concentrarsi sulle attività a più alta efficienza.
Ordina i compiti in base ai tassi di XP al minuto piuttosto che ai timer di reset arbitrari.
Evitare i Replay della Storia a Bassa Efficienza
I replay delle missioni della storia forniscono XP del Fondo Cittadino minimi. Il differenziale di XP tra i replay della storia e le Simulazioni di Combattimento spesso supera il rapporto 10:1. Una missione della storia di 20 minuti potrebbe garantire 300 XP, mentre nello stesso tempo si possono fare 2-3 run di simulazione che fruttano 6000-9000 XP.
Riserva l'impegno nella storia per il divertimento piuttosto che per il farming di XP.
Prevenzione dell'Eccesso di Stamina
Controlla i livelli di carica attuali ogni 4-6 ore, assicurandoti di partecipare alle Simulazioni di Combattimento prima di raggiungere la capacità massima di 240.
Imposta promemoria sul cellulare per il consumo della carica ogni 6 ore. Compra il caffè quando sei a 0-60 di carica per massimizzare la carica totale disponibile — acquistarlo a 180/240 spreca 60 punti di rigenerazione naturale.
Ottimizzazione dell'Ultimo Minuto: La Spinta Finale di 500 XP
Un deficit di 500 XP richiede solo un Registro Apprendista (100 XP) più il completamento parziale delle Commissioni Giornaliere, o circa il 17% del valore di un Registro Ufficiale.
Verifica l'esatto totale di XP attuali prima delle sessioni finali di farming. L'interfaccia del Fondo Cittadino a volte mostra barre di progresso del livello che sono in ritardo rispetto agli XP effettivamente accumulati.
Punta al completamento del Livello 50 2-3 ore prima della scadenza del 02-02-2026 alle 03:59 per avere un margine di sicurezza.
Missioni "Quick Win" in Meno di 5 Minuti
Alcune Simulazioni di Combattimento presentano composizioni di nemici semplificate che i team preparati eliminano in meno di 3 minuti. Identifica queste simulazioni a completamento rapido per un'acquisizione veloce di Registri Senior.
Le Commissioni Giornaliere rappresentano l'attività "quick-win" definitiva: 10-15 minuti di investimento per 1800 XP.
Le simulazioni a bassa difficoltà sacrificano la qualità dei Sigilli di Certificazione ma mantengono identiche le ricompense in Registri dell'Investigatore. Seleziona i livelli di difficoltà minimi per completamenti in 2-3 minuti.
Analisi Ricompense Livello 50 e Checklist Fine Stagione
Il Livello 50 sblocca ricompense stagionali esclusive non disponibili ai livelli inferiori: oggetti cosmetici limitati, consistenti quantità di Polychrome e materiali premium.
Le 888 Polychrome totali del Piano Premium si combinano con i premi specifici dei livelli durante la progressione. Il Piano Premium da 19,99 $ riceve significativamente più valuta premium rispetto alle 680 Polychrome del Piano di Crescita da 9,99 $, oltre al salto immediato di 10 livelli.
La stagione termina il 02-02-2026 alle 03:59 ora del server. Riscatta manualmente tutte le ricompense di progressione prima della scadenza della stagione.
Confronto Finale: Percorso Premium vs Percorso Gratuito
Il costo di 19,99 $ del Piano Premium garantisce percorsi di ricompensa paralleli con oggetti di qualità superiore. I giocatori del percorso gratuito ricevono materiali di base e una modesta quantità di Polychrome, mentre i possessori del Premium ottengono cosmetici esclusivi, più valuta e l'avanzamento immediato di 10 livelli.

Il salto di 10 livelli riduce il farming di XP necessario del 20-25% — un risparmio di tempo significativo per i giocatori con disponibilità limitata.
Chi acquista il Piano di Crescita a 9,99 $ riceve ricompense potenziate senza il salto di livello: 680 Polychrome per i giocatori sicuri di raggiungere il Livello 50 naturalmente.
Cosa si Trasferisce alla Prossima Stagione
La progressione del Fondo Cittadino si resetta completamente tra le stagioni. I livelli raggiunti, gli XP accumulati e le ricompense non riscattate non vengono trasferiti.
I Piani Premium o di Crescita acquistati si applicano solo alla stagione specifica. È necessario riacquistarli a ogni ciclo per ottenere le ricompense potenziate, con il termine ultimo per l'acquisto alle 02:59 ora del server.
I Registri dell'Investigatore nell'inventario del giocatore persistono tra le stagioni. I Registri Senior, Ufficiali o Apprendista non utilizzati rimangono disponibili per il consumo immediato all'inizio dei nuovi cicli.
Strategia di Ricarica Risorse per Grinder Seri
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L'analisi costi-benefici dovrebbe confrontare le spese di ricarica con il valore delle ricompense stagionali. I giocatori a meno di 3000 XP dal Livello 50 nelle ore finali potrebbero trovare convenienti piccoli investimenti per assicurarsi cosmetici esclusivi o consistenti ricompense in Polychrome.
Quando l'Investimento in Polychrome ha Senso
Gli scenari di emergenza con scadenze imminenti giustificano la spesa di Polychrome. I giocatori che affrontano divari di oltre 6000 XP con meno di 24 ore rimanenti potrebbero dover acquistare caffè più volte.
Il salto di 10 livelli del Piano Premium rappresenta la conversione Polychrome-progressione più efficiente. Dai priorità all'acquisto del Piano Premium prima della scadenza delle 02:59 rispetto alle ricariche di singole risorse.
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La disponibilità del servizio clienti fornisce supporto per domande sulle transazioni o problemi tecnici, riducendo al minimo le interruzioni negli sforzi di progressione urgenti.
FAQ
Quanti XP totali servono per raggiungere il Livello 50 del Fondo Cittadino? In genere 150.000-200.000 XP per tutti i 50 livelli. I giocatori che partono dal Livello 40 hanno bisogno di 30.000-40.000 XP aggiuntivi; il Livello 45 richiede circa 15.000-20.000 XP.
Qual è il modo più veloce per guadagnare XP del Fondo Cittadino in un giorno? Completa le Commissioni Giornaliere subito dopo il reset del server per 1800 XP, poi farma le Simulazioni di Combattimento del Club HIA per ottenere Registri Senior da 3000 XP ciascuno. Questo frutterà 6000-9000 XP in 4-6 ore.
Posso ancora progredire se salto il login giornaliero? Sì, ma perdi le ricompense delle Commissioni Giornaliere di quel giorno, pari a 1800 XP più 60 Polychrome e 600 Crediti Inter-Knot. Le Simulazioni di Combattimento rimangono accessibili usando la Carica della Batteria accumulata.
Il salto di 10 livelli del Piano Premium si applica immediatamente? Sì, l'avanzamento è istantaneo al momento dell'acquisto. Un giocatore di Livello 35 diventa immediatamente Livello 45, riducendo drasticamente i requisiti di XP rimanenti.
Cosa succede ai Registri dell'Investigatore non utilizzati alla fine della stagione? I registri rimangono nell'inventario e vengono trasferiti alle stagioni successive. Accumulali durante il farming di fine stagione per una rapida progressione nei primi livelli dei nuovi cicli.
Vale la pena spendere Polychrome in caffè per la Carica della Batteria? Solo in scenari di emergenza con scadenze imminenti e grandi divari di XP. Il costo in Dennie per il caffè rimane minimo — la conversione di Polychrome è inefficiente tranne quando i vincoli di tempo impediscono la rigenerazione naturale della Carica della Batteria prima della scadenza del 02-02-2026 alle 03:59.


















