Arena Breakout S11ガイド:F2Pビルドと12月18日のリセット

Arena Breakout S11の「Dust to Gold」は2025年12月18日にリセットされ、実験的な武器、モジュール式アーマー、砂嵐のメカニクスが導入されます。F2Pプレイヤーは88kコーエンからの低予算ビルドにアクセスでき、砂嵐の検知範囲(しゃがみで57mからスプリントで190m)は新たな戦術的機会を生み出します。このガイドでは、実験的なアイテム、ガンスミスコード付きのF2P武器構成、そして12月11日から始まる7日間のリセット前期間の準備戦略について説明します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/14

S11「ダスト・トゥ・ゴールド」がもたらすもの

S11では、2025年12月18日(4~6時間のメンテナンス)に、空港マップのルートテーブル、スポーン率、ゾーンがリセットされます。プレイヤーのスタッシュ、進行状況、コーエンはそのまま維持されます。実験的な武器と環境メカニクスがメタを大きく変化させます。

準備期間は12月11日から開始され、リソースを最適化するための7日間があります。予備資金を維持しましょう:30万~50万コーエン(エントリー)、75万~125万コーエン(ミッドティア)、150万コーエン以上(アドバンス)。

BitTopupのArena Breakoutボンドは安価で素早くチャージでき、12月18日のリセット前に通貨の確保を保証します。

確認された機能

12月18日のリセット日: 公式メンテナンス発表
7日間の準備期間: 12月11日開始
空港マップの変更: 記録されたシーズンリセットサイクル

実験的な武器:

  • SCARバリアント: ダメージ/反動調整済み
  • AR57: 5.56弾薬、実験的なタイプあり
  • M110: マルチスコープ機能

砂嵐メカニクス:

  • 57m検出(しゃがみ)
  • 90-120m検出(歩行)
  • 190m検出(スプリント)
  • 40m足音マスキング
  • L5アーマー耐久度50%減少

タイムライン

12月11日~18日: 最終リソース配分。コンポーネントのためにサウスルート(ツールシェッド → 管理棟 → 変電所 → 脱出)を周回。レア合金のためのマイニングポートはチーム連携が必要です。

12月18日: メンテナンス期間。ルートテーブルが更新され、ゾーンが再構成され、実験的なアイテムが利用可能になります。

リセット後: 最初の48時間は高価値のスポーンが増加します。ノースリッジターミナル周回(15~20分)は、45万コーエンのルート上限で安定した収入を提供します。

ダスト・トゥ・ゴールドの哲学

予算ビルドはあらゆるスキルレベルで競争できます。FAL予算ビルド(13.5万コーエン、コード 3fOafNDUYLQszx4):T4 M80弾薬、貫通力441、ダメージ850.5、RPM630、射程124m。プレミアム構成の3分の1のコストです。

MPX予算ビルド(8.8万コーエン、コード 3fOafNDUYLQszu4):T3 AP6.3弾薬、貫通力424.8、ダメージ679.68、RPM850、射程57m。サプレッサーは検出距離を30m未満に減少させます。

砂嵐は戦闘を均等化します。L5アーマーの50%減少と風によるノイズマスキングは、装備の質よりもポジショニングを重視します。

F2P武器MODシステム

S11の実験的なアタッチメントは、進行状況とコーエン購入を通じてアンロックされます。ガンスミスコードは、試行錯誤のコストなしに、テスト済みの構成を即座に提供します。

AR57ビルド(30.5万コーエン、コード 3frwi7fw87UEAA4):実験的な弾薬タイプを備えたミッドティアオプション。5.56プラットフォームは、7.62よりも反動が少なく、L4アーマー貫通力を維持します。

F2P MODの仕組み

レベル進行とタスク完了を通じてアンロックされます。プレミアムゲートはありません。モジュラーアーマーは、戦術的な必要性に応じて予算ピースとプレミアムピースを組み合わせることができます。

30m未満の検出距離のサプレッサーは大きな利点をもたらします。MPX予算ビルドは、近接戦闘でこれを活用します。40mの砂嵐の風音と組み合わせることで、サプレッサー付き武器は屋内空間を支配します。

アンロック方法

進行: 武器固有のマイルストーン(排除、脱出、精度)
直接購入: 13.5万コーエンのFAL予算ビルド = ノースリッジターミナル3~4周
タスク: 射撃場での排除、ヘッドショット率、特定の脱出

最高のF2Pコンボ

FAL予算ビルド: 中距離を支配します。T4 M80はL4アーマーを貫通し、850.5ダメージで2発キルを可能にします。630RPMはコントロールとTTKのバランスが取れています。124mの射程は、ほとんどの空港の視線をカバーします。

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MPX予算ビルド: 砂嵐で優れた性能を発揮します。8.8万コーエンの投資、850RPM、30m未満のサプレッサー付きオーディオ。T3 AP6.3はL3アーマーに対して424.8の貫通力を維持します。

AR57ミッドティア: 30.5万コーエンで予算ビルドとプレミアムビルドの橋渡しをします。5.56は7.62よりも反動を軽減します。実験的な弾薬は特殊な貫通力/ダメージを提供します。

F2Pとプレミアムのギャップ

予算サプレッサー = 30m未満のプレミアムオーディオ軽減。近接戦闘では性能差はありません。違いは耐久性/重量であり、戦術的な影響は最小限です。

光学機器は最大のギャップを示します。プレミアムスコープはより優れた透明度/倍率を提供します。しかし、空港の平均交戦距離である75~100mは、予算光学機器の能力範囲内です。

弾薬はアタッチメントよりも大きな性能差を生み出します。FAL予算ビルドのT4 M80は、劣悪な弾薬を使用する多くのプレミアム武器よりも優れた性能を発揮します。

砂嵐1v1モード

砂嵐のメカニクスは、視界の減少とオーディオマスキングを通じて検出と交戦を変化させます。しゃがみ時の57m検出閾値は、待ち伏せの機会を生み出します。歩行時の90-120mは中距離のポジショニングを定義します。スプリント時の190mは外側の境界線を確立します。

Arena Breakout S11 砂嵐検出範囲ガイドチャート

40mの風音マスキングは、オーディオトラッキングを排除します。反応的な音ベースの戦術よりも視覚的な認識を重視します。サプレッサー付き武器は複合的な利点を得ます。静止時でも30mを超えると検出不能になります。

L5アーマーの耐久度50%減少は、保護ティアを均等化します。プレミアムアーマーは比例して早く劣化し、生存性のギャップを縮めます。

ルールと勝利

圧縮された検出は、反応時間が結果を決定する近接戦闘を強制します。勝利は脱出よりも排除を優先します。純粋な戦闘シナリオです。合理化された形式は、迅速な練習セッションに適しています。

装備制限は、8.5万~9.5万コーエンのPVE予算パラメーターを反映している可能性が高く、多様性を維持しながらアクセシビリティを確保します。

マップと戦術

多層構造は高所の利点を作り出します。敵の上にいるプレイヤーは、最初に視認する機会を得ます。階段は重要な制御ポイントとなり、オーディオマスキングは接近の警告を排除します。

砂嵐ゾーンではカバー密度が増加します。しゃがみ時の57m検出は、位置間を検出されずに移動することを可能にします。積極的な突撃よりも忍耐を重視します。

歩行時の90-120m検出は、長距離からの監視キャンプを防ぎます。複数の接近経路が可能な、より近い交戦を強制します。

ロードアウトルール

8.5万~9.5万コーエンの予算は、MPX予算ビルド(8.8万コーエン)と一致します。T3 AP6.3は十分な貫通力を提供します。サプレッサーはオプションではなく標準となります。

アーマーはL3-L4に制限され、耐久性の不均衡が砂嵐の50%減少を上回るのを防ぎます。標準化された保護は、装備よりも実行を重視します。

消耗品制限は、ペースを維持するために回復/グレネードを制限する可能性があります。回復の減少は排除の永続性を高め、正確な初弾を重視します。

報酬

パフォーマンス指標:排除速度、精度%、生存時間。迅速な排除は戦術的な実行を示します。

通貨はノースリッジターミナルの時間比率と一致する可能性があります。5分間の1v1は1.5万~2.5万コーエンを生み出し、経済的平等を維持します。

武器熟練度に対するXPボーナスは、進行方法としての参加を奨励します。繰り返しの交戦はアタッチメントのアンロックを加速させます。

ハードコアベータ機能

ハードコアは、回復の減少、永久的な死、強化されたAIを通じて生存を強化します。最大の挑戦と比例した報酬を求める経験豊富なプレイヤーを対象としています。

L5アーマーの耐久度50%減少は、装備のダメージがレイド間で持続するハードコアで複合的に作用します。予算ビルドは利点を得ます。交換コストが低いため、経済的リスクが軽減されます。

AIの改善:精度向上、反応速度向上、連携戦術。PVE遭遇でもPVPレベルの注意が必要です。検出チェーンを避けるためにはサプレッサー付き武器が不可欠です。

コアメカニクス

永久的な死はキャラクターの進行状況をリセットします。プレイヤーはXP、タスクの進行状況、場合によってはスタッシュへのアクセスを失います。保守的な戦術と徹底的なリスク評価が求められます。

回復効果の減少は、持続的な戦闘よりも脱出を強制します。負傷が蓄積し、自然なレイド時間制限が生まれます。戦利品の獲得と効果の低下のバランスを取ります。

強化された環境ハザード。砂嵐のアーマー劣化50%は、回復の減少と複合的に作用します。環境ダメージは敵の攻撃と同じくらい脅威となります。

アクセス要件

ノースリッジターミナルのレベル16と同様の最低レベル閾値。高リスクシナリオの前に基本的な知識を確保します。

コーエンの予備は、ノースリッジの8万コーエンの装備最低額 + 1.2万コーエンの入場料を反映しています。30万~50万コーエンの予備を維持するF2Pプレイヤーでもアクセス可能です。破産することなく複数回の試行が可能です。

タスクの前提条件は熟練度を証明します:脱出回数、排除閾値、生存時間。

生存戦略

保守的なポジショニングは、積極的なルートよりも生存を優先します。永久的な死は、 modestな利益での脱出を、排除のリスクを冒すよりも好ましいものにします。最低限の利益閾値を設定します。

サプレッサー付き構成は必須です。30m未満の検出は、近くの脅威に警告するのを防ぎ、連鎖的なシナリオを減らします。MPX予算ビルド(8.8万コーエン)は、ハードコアの最適化の例です。

チーム連携は、重複する射撃と相互支援を通じて生存を増幅させます。マイニングポートでのファーミングは、チーム限定の機会を示しています。ハードコアはこれらの利点を拡大します。

リスク対報酬

通貨獲得の倍増と限定コスメティック。難易度の上昇は、標準的な収益の2~3倍を正当化します。熟練したプレイヤーにとって、ハードコアはリスクが高いにもかかわらず、最も効率的な進行方法となります。

限定ルートテーブルは、即座の通貨を超えた長期的な価値を提供します。レアなバリアント、ユニークなアタッチメント、コスメティックは収集のインセンティブを生み出します。

容赦ないメカニクスからのスキル開発。高まった結果は、標準モードのパフォーマンス向上につながる戦術的規律を強制します。

シーズン前の準備

12月11日~18日は、集中的なリソース蓄積が求められます。装備よりも流動的なコーエンを優先しましょう。リセットは通貨を維持しますが、ギアの価値を下げる可能性があります。30万~50万コーエンのエントリー予備を維持しましょう。

サウスルートのコンポーネントファーミングは、リセット後に価値のあるクラフト材料を提供します。コンポーネントは最初の週に価値が急騰することがよくあります。備蓄は裁定取引の機会を生み出します。

SCAR、AR57、M110の武器熟練度を上げましょう。事前にレベルを上げておくことで、S11開始時にアタッチメントに即座にアクセスできます。

通貨ファーミング

ノースリッジターミナル(15~20分)は、45万コーエンのルート上限で最も安定した生成を提供します。40分のレイド時間、20人ロビーは複数の脱出ウィンドウを作成します。最大ルートよりも効率を優先しましょう。

サウスルート(ツールシェッド → 管理棟 → 変電所 → 脱出):コンポーネントのために12~15分。1時間に3~4周可能です。

マイニングポートのレア合金はチーム連携が必要ですが、需要の高い材料を生み出します。参入障壁が競争を減らし、利益率を維持します。

スタッシュ整理

流動的なコーエンが優先されます。余分な武器/アーマーを売却して残高を最大化しましょう。スタッシュの維持は、売却されたアイテムが永続的な通貨に変換されることを意味します。

実験的な武器MODのためのコンポーネント備蓄。高ティアの材料は最初の週に急騰する可能性が高いです。即座の利益機会のためにスタッシュスペースを確保しましょう。

弾薬備蓄:FAL用のT4 M80とMPX用のT3 AP6.3を大量に。リセット後の実験中に不足が発生します。

武器備蓄

ガンスミスコードを使用して事前に構築された構成は、即座に展開できます。完全なFAL予算ビルド(3fOafNDUYLQszx4)とMPX予算ビルド(3fOafNDUYLQszu4)を保管しましょう。すぐに展開できるロードアウトは、リセット後の構築時間を排除します。

実験的なプラットフォーム(SCAR、AR57、M110)がリセット前に利用可能であれば入手しましょう。基本的な操作に慣れておくことで、実験的なMODへの適応が加速されます。

3~5個の完全なMPX予算ビルド(合計26.4万~44万コーエン)を維持しましょう。失敗したレイド後の強制的なダウンタイムを防ぎます。

スキル練習

砂嵐の検出範囲を習得しましょう:しゃがみ時57m、歩行時90-120m、スプリント時190m。これらの閾値に合わせて距離推定を調整しましょう。

サプレッサー付き武器の操作は、反動/速度の変化によって異なります。30m未満の検出距離の利点を得るために、15~30mでの迅速なターゲット捕捉を練習しましょう。

40mの足音閾値に対するオーディオマスキングの適応。オーディオキューを置き換えるために、視覚的なスキャンパターンと予測的なポジショニングを開発しましょう。

最高のF2Pロードアウト

FAL予算ビルド(13.5万コーエン、コード 3fOafNDUYLQszx4): 最適なコスト/パフォーマンスバランス。T4 M80:貫通力441、ダメージ850.5、RPM630。124m以内のL4アーマーに対して信頼性の高い2発キル。

Arena Breakout FAL予算ビルドのガンスミスインターフェース、コード3fOafNDUYLQszx4適用済み

MPX予算ビルド(8.8万コーエン、コード 3fOafNDUYLQszu4): 近接戦闘/砂嵐を支配します。T3 AP6.3:貫通力424.8、ダメージ679.68、RPM850。30m未満の検出距離のサプレッサー。

Arena Breakout MPX予算ビルドの装備、ステルスビルド用のサプレッサー付き

AR57ミッドティア(30.5万コーエン、コード 3frwi7fw87UEAA4): 予算ビルドとプレミアムビルドの橋渡しをします。5.56は7.62よりも反動を軽減します。実験的な弾薬は特殊な弾道を提供します。

予算アサルトライフル

FAL予算ビルドは中距離で優れた性能を発揮します。124mの有効射程は空港の視線をカバーします。630RPMはコントロールと排除速度のバランスが取れています。441の貫通力はL4アーマーを確実に打ち破ります。

アタッチメントは垂直反動の軽減を優先します。光学機器は124mの有効距離に合わせた2-4倍の倍率を好みます。

13.5万コーエン = ノースリッジターミナル1周。コストパフォーマンスは、劣悪な弾薬を使用する多くのプレミアム構成を上回ります。

F2Pスナイパー

マルチスコープを備えたM110実験型は、多用途な倍率を提供します。近距離/長距離の光学機器を切り替えることで、固定倍率の制限を排除します。視界が57m~190mで変動する砂嵐では不可欠です。

1v1ではサプレッサーが必須です。30m未満の検出は位置の露呈を防ぎ、追撃を可能にします。40mの風音と組み合わせることで、ほぼ完全なオーディオステルスを実現します。

一撃キルのための高貫通弾薬。L4-L5アーマーを打ち破り、位置の露呈が不利な取引を生み出さないようにします。

近接ハードコア

MPX予算ビルド(8.8万コーエン、850RPM)はハードコアに最適です。サプレッサー付き構成は検出の連鎖を防ぎます。T3 AP6.3は、シーズン初期に一般的なL3アーマーに対して十分です。

軽量化は、持続的な火力よりも機動性を優先します。回復の減少は、離脱をより価値あるものにします。最大移動速度のために重量を最小限に抑えましょう。

プライマリが枯渇した際の緊急用サプレッサー付きピストル。絶望的な状況でもオーディオステルスを維持します。

バランスの取れた万能型

AR57(30.5万コーエン)は、5.56プラットフォームを通じて多用途性を提供します。実験的な弾薬は戦術的な適応を可能にします。貫通力/ダメージ最適化された弾薬を切り替えます。

モジュラーアーマーは、予算ピースとミッドティアピースを組み合わせます:L3チェスト + L4ヘルメット。コーエンを節約しながら生存性を維持します。

消耗品:中程度の回復2個、グレネード1個。基本的な能力を維持しながら機動性を重視するミニマリストなアプローチです。

S11の誤解

神話:F2Pは競争できない
FAL予算ビルド(13.5万コーエン)は、T4 M80を通じて競争力のある弾道を提供し、劣悪な弾薬を使用するプレミアム武器を上回ります。MPX予算ビルド(8.8万コーエン)は、サプレッサー付きステルスを通じて近接戦闘を支配します。

ガンスミスコードは最適化された構成を民主化します。コード3fOafNDUYLQszx4は、コミュニティテストへの即時アクセスを提供します。F2Pは同一の構成を展開し、装備の発見ではなくスキルで競争します。

砂嵐は、アーマーの50%減少と検出の圧縮を通じて、ギアの利点を減少させます。予算ビルドは、ポジショニング/認識を通じて直接競争します。

神話:ハードコアにはプレミアムアクセスが必要
ハードコアは、プレミアムゲートではなく進行要件に従います。レベル16の閾値(ノースリッジターミナルと同様)は、支出に関係なく能力を保証します。

8万コーエンの装備最低額 + 1.2万コーエンの入場料は、30万~50万コーエンの予備を維持するF2Pプレイヤーでもアクセス可能です。破産することなく複数回の試行が可能です。

神話:砂嵐1v1はペイ・トゥ・ウィン
8.5万~9.5万コーエンの装備制限は、プレミアムの支配を防ぐコスト上限を設定します。MPX予算ビルド(8.8万コーエン)は、意図されたパワーレベルを表しています。

検出メカニクスは装備よりもポジショニングを重視します。しゃがみ時の57mは、忍耐強い潜入を重視します。環境認識を活用するプレイヤーは、より良い装備の敵を打ち破ります。

予算ビルドへのサプレッサーの利用可能性は、オーディオのペイ・トゥ・ウィンを排除します。30m未満の検出は、コストに関係なく均等に適用されます。

現実:実際のバランス
スキルメカニクス(反動制御、ポジショニング、意思決定)は、装備よりも結果を決定します。砂嵐の検出範囲は、実行が利点をもたらす測定可能なパラメーターを作成します。

実験的な武器は、競争の多様性のためのバランスをテストします。SCAR/AR57/M110は、単一のロードアウトの支配を防ぐ多様性を導入します。

8.8万~13.5万コーエンの予算ビルドによる経済的アクセシビリティは、F2Pの競争力を保証します。コストパフォーマンスは、プレミアムの代替品と同等かそれ以上です。

タイムライン戦略

12月11日~18日の準備期間:

  • 毎日3~4回のノースリッジターミナル周回(各15~20分) = 1セッションあたり15万~20万コーエン
  • オフピーク時間帯のサウスルートコンポーネントファーミング(隔日で2~3時間)
  • SCAR/AR57/M110の武器熟練度上げ(毎日1~2時間)

前週のチェックリスト:

  • コーエンの予備を確認:30万~50万(エントリー)、75万~125万(ミッド)、150万以上(アドバンス)
  • ガンスミスコードを使用して3~5個のFAL予算ビルド + MPX予算ビルドを構築
  • T4 M80とT3 AP6.3弾薬を大量に備蓄

ローンチ日(最初の24時間):

  • 実験的な武器(SCAR/AR57/M110)を即座に入手
  • コミュニティの知識が固まる前にルートテーブルの変更を探索
  • 砂嵐1v1を練習(2~3時間)して検出閾値を調整

最初の週の目標:

  • 最適化されたファーミングを通じて100万~150万コーエンを生成
  • プレイスタイルに合わせた実験的な武器の熟練度を開発
  • ハードコアベータの資格要件を完了

長期計画:

  • 持続可能な毎日2~3時間のセッション(10万~15万コーエン = 週70万~100万コーエン)
  • スキル開発のためにプレイ時間の20~30%を砂嵐1v1に充てる
  • コンポーネント取引/クラフトを通じて収入を多様化

スマートなリソース管理

戦略的な配分は、差し迫ったニーズと長期的な目標のバランスを取ります。エントリープレイヤーは、実験的な武器(30.5万コーエン)よりも予算ビルド(8.8万~13.5万コーエン)を優先します。

バトルパスの評価:総報酬価値と購入コストを比較します。限定アイテム + 通貨ボーナス + 実験的なアクセスが直接購入の同等品を超える場合、バトルパスは投資を正当化します。

BitTopupの利点:競争力のある価格設定、迅速な配送、安全な取引。即座の利用可能性は、市場機会を逃すのを防ぎます。優れたカスタマーサービスと高い評価は、取引の信頼性を提供します。

いつチャージするか

シーズン前の準備期間(12月11日~18日)は、長期的な利用を通じて最大の価値を提供します。準備期間中に購入することで、備蓄/事前構築のために即座に展開できます。シーズン初期のポジショニングを通じてROIを最大化します。

リセット後の市場機会は、時間制限のあるウィンドウを作成します。コンポーネント価格は最初の週に急騰します。流動的なコーエンの予備は、一時的な非効率性を利用します。

イベントプロモーションは、価値が標準レートを超える場合に、機会主義的なチャージを正当化します。BitTopupで競争力のある価格設定/割引を監視しましょう。

バトルパス vs 直接購入

バトルパスの価値 = 総報酬 vs 購入コスト。限定アイテム + ボーナスが直接の同等品を超える場合、投資を正当化します。

直接購入は、進行を待つことなく即座の能力を提供します。FAL予算ビルド(13.5万コーエン)とMPX予算ビルド(8.8万コーエン)は、即座に競争力のある価値を提供します。

ハイブリッドアプローチ:長期的な価値のためのバトルパス + 重要なアイテムのための選択的な直接購入。短期的な能力と長期的な効率を最適化します。

BitTopupの利点

競争力のある価格設定は、実質的な通貨コストを削減します。効率は進行を加速させます。実験的な武器/ミッドティアビルドへのより迅速なアクセス。複数の購入で節約が複合的に作用します。

迅速な配送は、時間制限のある機会に即座の利用可能性を保証します。コーエンへの即座のアクセスは、市場機会を逃すのを防ぎます。

安全な処理は、財務情報を保護し、信頼性の高い配送を保証します。高い評価と優れたサービスは、高額な購入に対する信頼を提供します。

FAQ

S11はいつ始まりますか?
2025年12月18日(4~6時間のメンテナンス)。準備期間は12月11日から開始されます。

F2P MODとは何ですか?
進行アンロックとコーエン購入による実験的なアタッチメント。FAL予算ビルド(13.5万コーエン、コード 3fOafNDUYLQszx4)とMPX予算ビルド(8.8万コーエン、コード 3fOafNDUYLQszu4)は、競争力のあるF2P構成を示しています。

砂嵐1v1はどのように機能しますか?
検出範囲:しゃがみ時57m、歩行時90-120m、スプリント時190m。40mの足音マスキング。L5アーマーの50%減少は、スキルベースの戦闘を生み出します。

F2PはS11で競争できますか?
はい。予算ビルドは、優れた弾薬を通じてプレミアム性能に匹敵します。FAL予算ビルドのT4 M80(貫通力441、ダメージ850.5)は、劣悪な弾薬を使用する多くのプレミアム武器を上回ります。

S11でワイプはありますか?
空港マップのルート/スポーン/ゾーンをリセットします。プレイヤーのスタッシュ、進行状況、コーエンは維持されます。環境に影響を与えますが、インベントリには影響しません。

ハードコアの準備方法は?
30万~50万コーエンを維持しましょう。サプレッサー付きの予算ビルドを構築しましょう。生存を優先する保守的なポジショニングを練習しましょう。MPX予算ビルド(8.8万コーエン)は、ハードコアの最適化の例です。


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