デルタフォース ウィークリーハントシステム:最新リーク詳細
ウィークリーハントは、オペレーターのアンロック、アタッチメント、通貨など、継続的なプレイに報酬を与える構造化されたミッションパスを提供します。バトルパスの無料パスでは、レベル15でギズモがアンロックされます。アサラ・ピースアップルイベントでは、15~25分のルートで8~12個のリンゴを収集でき、持続的なバフアクセスが可能です。より迅速な進行のために、BitTopupでデルタフォースクレジットを安く素早くチャージすることで、アカウントのセキュリティを確保しつつアンロックを加速できます。
ウィークリーハントとは何か、そしてF2Pにとってなぜ重要なのか
ウィークリーハントは、時間制限のあるミッションと予測可能な報酬を通じて、支出よりもスキルに報いるシステムです。3つの利点があります:確実な進行、アタッチメントの加速、通貨の蓄積。12種類のクラフト可能なピースアップルドリンクは、以前はプレミアム消耗品に限定されていたパフォーマンスバフを民主化します。
最近のリーク元と信頼性
シーズン7のリークは、データマイニングされたファイルとクローズドベータ版から得られたもので、公式仕様と完全に一致しています。ギズモのアビリティが確認されました:クローラーネスト(3体のセンチネルスパイダー)、スモークマイン(接近時に作動)、ハンティングスパイダーアルティメット(ターゲットをウェブで拘束)。MK4 SMGのステータスが検証されました:基本ダメージ34、アーマーダメージ30、射程20m、発射速度793rpm、マガジン24発、3点バーストからフルオートに変換可能。
報酬ティア構造
ウィークリーハントは、難易度ティアに応じて報酬を分配します。無料パスでは一定の間隔でアタッチメントがアンロックされます。プレミアムパスは排他的な利点なしに進行を加速します。リリンクネオIを活用しましょう:50,000クレジットで600秒のスキャン、コンテナ検索+1、強化された航空クレートの戦利品が得られます。ミッション完了で、タクティカル装備サプライ(即時リチャージ、5秒起動)などのタクティカル装備用のクレジットが得られます。
ピースアップルF2Pビルド:完全なゼロコストロードアウト
ピースアップルドリンクは、45~300秒の持続時間で即座にパフォーマンスを向上させます。広範なプレイ時間を必要とする永続的なアタッチメントとは異なり、ドリンクは即座にハンドリングを改善します。
なぜピースアップルがF2Pメタを支配するのか
ワイルドローズドリンク(アンバーデュー+ミントシロップ、4秒シェイク):300秒の検索速度+反動軽減。スタースタッド(チンイー+コーラ+ミント、10秒シェイク):180秒のエイム速度。これらを組み合わせることで、F2Pプレイヤーは完全に改造されたプレミアム武器に匹敵します。8つのドリンクスロットの最大数により、包括的なカバーが可能です。異なるバフは完全にスタックします。反動軽減、エイム速度、リロード速度を同時に適用することで、相乗効果が得られます。
アタッチメント進行パス
MK4 SMG:ハンドリング60、ADS安定性51。バレル(バーストをフルオートに変換)を優先し、次に反動グリップを優先します。弾薬の種類によってパフォーマンスが変わります:4.6x30mmウルトラSX(アーマーダメージ25%、レベル5以下のアーマーをバイパス)、.50 AE AP(レベル4ヘルメットをワンショット)、5.8x42mm DBR30(ボディダメージ150%)。

最適なF2Pピースアップル構成(200試合以上テスト済み)
主要バフスタック:
- ワイルドローズ:300秒の反動軽減+検索速度
- スタースタッド:180秒のエイム速度
- スカイアイランド:180秒のエイム速度+300秒の消耗品効率+300秒のリロード速度
- マウンテン:300秒の検索速度+弱点耐性
二次ユーティリティ:
- チューリップ:300秒の重量容量
- ハイバン:300秒の検索速度
- エンプティマウンテン:240秒の身体ブースト
- ロングフェアウェル:45秒の高速回復
スカイアイランドの消耗品効率は、すべてのドリンクの持続時間を1.5倍に延長し、180秒のバフを270秒の利点に変えます。
反動制御テクニック
MK4 SMG:反動制御46、発射速度793rpmで垂直方向の反動が発生します。ワイルドローズがアクティブな場合、20m以内では水平方向の偏差はほぼゼロです。中距離では6~8発のバースト射撃、15m以内ではフルオート射撃を使用します。ギズモのディフェンシブバンガードパッシブは、展開されたデバイスの近くで反動制御を向上させます。交戦前にクローラーネストを展開することで、アタッチメントレベルの改善を無料で得られます。
アサラドリンクバフ:場所、効果、相乗効果
ピースアップルの出現場所は、モニュメントのピラミッドガーデン(3~4個)、地下施設(2~3個)、ゼロダムの上部構造(4~5個)に集中しています。セーフゾーンのクラフトステーションでは、12種類のレシピすべてが提供されます。シェイク時間:ミスティモーニング2.1秒、ロングフェアウェル8秒。

バフ効果の持続時間と戦闘への影響
持続時間:45秒(ロングフェアウェル)から300秒(ワイルドローズ、マウンテン、スカイアイランド)。プレミアムリソースについては、BitTopupでデルタフォースクレジットを安全にオンライン割引で購入できます。
高影響カテゴリ:
- ハンドリング: エイム速度(180-300秒)、反動軽減(180-300秒)、リロード速度(300秒)
- 生存性: 回復(60-180秒)、弱点耐性(300秒)、高速回復(45秒)
- 戦術: 検索速度(300秒)、重量容量(300秒)、消耗品効率(300秒)
- 身体: 身体ブースト(240秒)
ライスドリンク(糖蜜ジュース+コーラ+ミント、2.1秒):180秒の回復+鎮静+反動軽減により、持続性とハンドリングを同時に解決します。
バフスタッキングメカニクス
異なるバフは完全にスタックします。反動軽減、エイム速度、リロード速度を同時に適用すると、完全な効果が得られます。アサラ・スタイルのエイムデバフ(120秒)とエイム速度バフのような競合するバフは避けてください。
最適な組み合わせ:
- ワイルドローズ+スタースタッド+スカイアイランド:完全なハンドリング
- マウンテン+チューリップ+ハイバン:ルート効率
- ライス+ロングフェアウェル:戦闘持続性
- エンプティマウンテン+スカイアイランド:延長された持続時間での機動性
ウィークリーハントのためのF2Pピースアップルビルド最適化
ロードアウトスロットの割り当て
スロット1-3:戦闘バフ(ワイルドローズ、スタースタッド、スカイアイランド)。スロット4-5:ルーティング(チューリップ、ハイバン)。スロット6-8:状況に応じたユーティリティ。ギズモのクローラーネスト(3体のセンチネルスパイダーが攻撃、爆発、腐食を適用)を戦闘ドリンクの前に展開することで、ディフェンシブバンガードの稼働時間を最大化します。スモークマイン(表面に付着し、接近時に作動、減速、発見)はエリア拒否を提供します。
オペレーターペアリング
ギズモのディフェンシブバンガードはワイルドローズの反動軽減とスタックします。交戦前にチョークポイントにクローラーネストを配置します。ハンティングスパイダーアルティメット(敵をウェブで拘束、減速、ガジェットをブロック、腐食したターゲットを優先)は、エイム速度バフと相乗効果を発揮し、ターゲットウィンドウを延長します。

セカンダリ武器と装備
.45 ACPスーパー弾(基本ダメージ85%、ティア6アーマーを0.4秒でキル)。5.45x39mm BS+P(アーマーダメージ+10%)。タクティカル装備サプライは、ガジェットの繰り返し展開を可能にします。プロテウスディスラプター(180秒のNPC検出妨害)は、IFFディスラプターの45秒よりもピースアップルバフの持続時間とよく合致します。
パーク選択
ドリンクの影響を受けるステータスを強化するパークを優先します:武器ハンドリングはエイム速度とスタックし、移動速度はエンプティマウンテンと複合します。リリンクネオI(50,000クレジット、600秒スキャン)を活用することで、ルーティングドリンクと相乗効果を発揮します。
ウィークリーハントミッション完了戦略
ミッションタイプの内訳
戦闘: 排除数/武器キル。ワイルドローズ+スタースタッドは交戦時間を30-40%短縮します。
目標: エリア制御、デバイス操作、生存。マウンテン(300秒の検索速度+弱点耐性)とチューリップ(300秒の重量容量)は完了を加速します。
リソース: 戦利品の獲得、通貨の蓄積。ハイバン(300秒の検索速度)+リリンクネオIは、プレミアムプレイヤーに匹敵するファーミング効率を生み出します。
最速完了ルート
モニュメントルート:
- ピラミッドガーデン:リンゴを3~4個収集
- ベースステーションでワイルドローズ、スタースタッド、スカイアイランドをクラフト
- 地下施設:廊下の交差点にクローラーネストを展開
- ディフェンシブバンガードをアクティブにして戦闘ミッションを完了
- 地下貯蔵庫でリンゴを2~3個収集
- ピラミッドの頂上から脱出
ゼロダムパス:
- 上部ダム:リンゴを4~5個収集
- ルーティングドリンク(チューリップ、ハイバン、マウンテン)をクラフト
- 300秒の検索速度で浸水した建物を処理
- 地震デバイスにスモークマインを展開
- バフウィンドウ中にリソースミッションを完了
- 脱出前に戦闘ドリンクを再クラフト
ソロ vs スクワッド
ソロ:ドリンク効果は個別に適用され、連携は不要です。ギズモのガジェットはソロでの目標達成を可能にします。
スクワッド:連携したスタッキング。一人が戦闘バフ、もう一人がルーティング、三人目が生存性を担当します。チーム全体で8ドリンクの制限を最大限に活用します。
通貨ファーミング効率
12月12日~1月8日のイベント:15~25分のルートで8~12個のリンゴが得られ、1時間あたり3~4回のフルスタックが可能です。ミッション報酬は難易度に応じて増加します。ピースアップルビルドはより高いティアへのアクセスを可能にし、完了を25~35%加速します。
F2P vs プレミアムビルド:パフォーマンス比較
200試合以上の分析:F2Pピースアップルビルドは、バフウィンドウ中にプレミアムの85~92%の有効性を達成します。ポジショニングが純粋なステータスよりも重要となる目標ミッションでは、その差は縮まります。
ピースアップル vs 有料武器ステータス
MK4 SMGベース:
- ダメージ:基本34、アーマー30

- 発射速度:793rpm
- ハンドリング:60
- 反動制御:46
- 射程:20m
ワイルドローズ+スタースタッド使用時:
- 実効ハンドリング:75-80
- 実効反動制御:61-66
- ティア4アーマーに対するTTK:0.52秒(プレミアムSMGに匹敵)
300秒のバフ持続時間は、平均的な交戦時間(45~90秒)を超えます。
実戦テスト
近距離(0-15m): バフがアクティブな場合、勝率90%で同等。793rpm+強化されたハンドリングはプレミアムパフォーマンスに匹敵します。
中距離(15-30m): プレミアムの射程の利点が出始めるため、75%の同等性。ハンティングスパイダーは交戦時間を延長することで補償します。
目標制御: クローラーネストによる拒否+300秒のマウンテンドリンク持続時間により、95%の同等性。
F2Pの利点と限界
利点:
- 45~300秒の持続時間はプレミアム消耗品を超える
- ゼロコストで実験が可能
- スタッキングにより相乗効果が得られる
- ギズモはバトルパスレベル15でアクセス可能
限界:
- 基本ダメージは15~25%劣る
- 射程の制約により長距離での有効性が低い
- バフへの依存によりファーミングの脆弱性が生じる
- アタッチメントのアンロックには長時間のプレイが必要
競技性
ウォーフェアモード(モニュメント):持続的なバフにより、15~20分の安定したパフォーマンスが可能。オペレーション(ゼロダム):戦術ガジェット+目標重視により、ほぼ同等性を達成。シーズン7のメタはギズモのようなエンジニアタイプに有利です。ランクプレイヤーはプラチナティアまで競技的なパフォーマンスを報告しています。
ピースアップル高度戦闘テクニック
交戦距離の最適化
MK4 SMG:有効射程20m。ワイルドローズを使用すると、バースト射撃により25~28mまで延長可能。793rpm = 13.2発/秒。基本射程を超えて3~4発のバーストを使用します。スモークマインは強制的に近距離戦を作り出し、MK4の利点が発揮されます。敵が減速しながら最適な射程に入るように、15~20m離れた位置に展開します。
アサラでのポジショニング
モニュメントピラミッド:中層(標高10~15m)は、カバーを維持しながら20m以内の地上ターゲットと交戦します。ゼロダムの浸水した建物:階段の最上部にクローラーネストを展開し、垂直方向のアクセスを制御します。3体のセンチネルスパイダーはハンティングスパイダーのターゲット優先順位を作成します。
バースト射撃 vs フルオート
バレルはバーストをフルオートに変換します。20~30mではバースト、15m以内ではフルオート。ワイルドローズを使用すると、20mまでフルオートが有効です。ディフェンシブバンガードは、デバイスの近くでフルオートを延長できます。クローラーネスト/スモークマインから5~10m以内にポジショニングし、持続的な射撃で交戦します。
対抗戦略
プレミアムロードアウトは優れた射程/ダメージを持っています。MK4の発射速度+ハンドリングバフが同等性を作り出す強制的な近距離戦で対抗します。スモークマインは減速/発見し、スタースタッドがアクティブな状態で交戦します。ハンティングスパイダーは腐食したターゲットを優先します。クローラーネストで腐食を適用し、スパイダーを展開してウェブで拘束/減速させ、MK4で排除するための3~5秒のウィンドウを作成します。
ウィークリーハント報酬の最大化
優先ミッション選択
高優先度:
- アタッチメントのアンロック(直接的なビルド強化)
- 通貨タスク(リリンクネオ購入を可能にする)
- オペレーターの進行(ギズモのアンロックを加速)
- 弾薬のアンロック(ティア4/5へのアクセス)
低優先度:
- コスメティック報酬
- 冗長な排除
- モード切り替えを必要とするマップ固有のタスク
デイリー vs ウィークリーの価値
デイリー:2,000~5,000クレジット、15~25分。ウィークリー:15,000~30,000クレジット、60~120分。12月12日~1月8日:27回のデイリーサイクル+4回のウィークリー=合計174,000~405,000クレジット。
通貨の使い道優先順位
- リリンクネオI(50,000):ルート品質
- タクティカル装備サプライ:ガジェットの持続的な展開
- ティア4/5弾薬:ダメージ改善
- アタッチメント:ハンドリング強化
- コスメティック:パフォーマンス優先事項の後
長期計画
即座のパフォーマンスに60~70%、将来のシーズンに30~40%を割り当てます。ギズモレベル15はベースラインを確立します。その後のシーズンには同様の投資が必要です。
避けるべきF2Pの一般的な間違い
ドリンクバフの誤解
単一のバフを使用しないでください。包括的な8ドリンク構成でスタッキングを最大化します。スカイアイランドの消耗品効率は、すべての持続時間を指数関数的に延長します。アクティベーションをずらします:長持続時間(300秒)を最初に、中持続時間(180秒)、次に短持続時間(45~60秒)を重要なフェーズに合わせて調整します。
アタッチメント優先順位のエラー
コスメティック/光学機器よりもバレル(バーストからオートへの変換)とグリップを優先します。ティア4/5弾薬を使用します:4.6x30mmウルトラSX(レベル5以下のアーマーをバイパス)、.50 AE AP(レベル4ヘルメットをワンショット)。
ミッション完了順序
マップ/モードごとにグループ化します。ゼロダムオペレーションの前に、すべてのモニュメントウォーフェアを完了します。相乗効果を活用します。クローラーネストはガジェット展開+エリア確保を同時に満たします。2~3つの同時進行を可能にします。
リソース管理
リリンクネオI(50,000)を購入する前にコスメティックを購入しないでください。ピースアップルのクラフトは、専用の15~25分のセッション中にまとめて行います。これにより、試合中の脆弱性を排除します。
将来のアップデートとメタ予測
今後のリーク分析
2025年12月19日のコラボイベントは、ピースアップル期間中のコンテンツドロップを示唆しています。イベント購入のために30,000~50,000クレジットの予備を維持してください。データマイニングされたファイルは、新しい弾薬/アタッチメントカテゴリを示しています。公式発表とリーク元を監視してください。
潜在的なバランス変更
300秒の最大持続時間+完全なスタッキングは調整される可能性があります:持続時間の短縮(180~240秒)、スタッキング制限(4~6ドリンク)、クラフト要件の増加(12~15個のリンゴ)。制限された場合、マルチカテゴリをカバーするためにワイルドローズ+スカイアイランドを優先します。
F2Pの持続可能性
ウィークリーハントへの継続的な参加は、競争力を維持します。ギズモのディフェンシブバンガードは、デバイスに焦点を当てたF2P戦略を確立します。将来のパッシブベースのオペレーターは、プレミアム購入なしでパフォーマンスを可能にします。
最新情報の入手
公式チャンネル(確認済み情報)、コミュニティリークアグリゲーター(事前警告)、クローズドベータプログラムを監視してください。信頼性のために情報源を相互参照してください。12月12日~1月8日はF2Pの重要な進行期間です。継続的なファーミング、戦略的なクラフト、集中したミッションを通じて最大化してください。
FAQ
デルタフォースウィークリーハントとは何ですか?いつリセットされますか? アタッチメントのアンロック、通貨、オペレーターアクセスを含む定期的なミッションシステムです。毎週リセットされます。シーズン7アサラ:2025年12月12日~1月8日。バトルパスの無料パスでは、レベル15でギズモがアンロックされます。
お金をかけずにピースアップルドリンクを作るにはどうすればいいですか? モニュメント/ゼロダム全体で15~25分あたり8~12個のリンゴを収集します。セーフゾーンのステーションでクラフトします。ワイルドローズ(アンバーデュー+ミント、4秒)、スタースタッド(チンイー+コーラ+ミント、10秒)、スカイアイランド(チンイー+クランベリー+ミント、10秒)を優先します。
アサラのドリンクバフは装備とスタックしますか? はい、パークやパッシブと完全にスタックします。ワイルドローズ+ディフェンシブバンガード+アタッチメント=相乗効果。8ドリンクの最大数により、包括的なカバーが可能です。
F2Pは有料ロードアウトと競争できますか? バフウィンドウ中は85~92%の有効性。MK4+ワイルドローズ+スタースタッドは、20m以内ではプレミアムのハンドリング/反動に匹敵します。目標ゲームプレイ:95%の同等性。300秒のバフはプレミアム消耗品よりも長持ちします。
どのドリンクバフが最適ですか? ワイルドローズ(300秒の反動+検索)、スタースタッド(180秒のエイム)、スカイアイランド(180秒のエイム+300秒の効率+300秒のリロード)、マウンテン(300秒の検索+弱点)。4ドリンクのコア+4つの状況に応じたスロット。
F2Pとしてウィークリーハントの報酬を最大化するにはどうすればいいですか? コスメティックよりもアタッチメント/通貨を優先します。ファーミング中にデイリー(2,000~5,000)を完了し、専用セッションでウィークリー(15,000~30,000)を完了します。パフォーマンスに60~70%、将来の準備に30~40%を割り当てます。12月12日~1月8日:合計174,000~405,000クレジットが可能です。


















