ボンドの理解:通貨の基本
ボンドは『Arena Breakout』におけるプレミアム通貨であり、恒久的なアップグレード、デスプロテクト(死亡時保護)付きの収納、そして重要なサービスの利用を可能にします。レイドを通じて獲得するコーエンとは異なり、ボンドは生存率や資産形成に直結するアドバンテージをアンロックします。
シーズン11の12月18日に行われるワイプでは進行状況がリセットされますが、ボンド、隠れ家のアップグレード、オペレーターレベル、コンテナサイズは維持されます。ワイプ前に150万コーエン以上のうち60%以上を、1:1000〜1:1500の比率でボンドに変換しておき、新シーズン開始直後から購買力を確保しましょう。
無課金(F2P)プレイヤーは、12月11日から17日の準備期間中に500〜1000ボンドを獲得可能です。プレミアムバトルパス所有者は、報酬の加速により2000〜3000ボンドを入手できます。予算によって戦略は異なりますが、核心となる優先順位は変わりません。第一に「戦利品の保護」、第二に「装備の維持」、第三に「進行の加速」です。
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ボンド vs コーエン

ボンドは、コーエンでは手の届かない期間限定のアドバンテージや恒久的なアップグレードを購入するために使用します。コーエンはレイドで稼げますが、消耗品や一時的な装備の購入にしか使えません。一方、ボンドは死亡時保護付きの収納、拡張インベントリ、高ティア装備の保険などをアンロックします。
複合防弾ケース(1000ボンド、30日間): 3x2構成の6つの死亡時保護スロットを提供し、1レイドにつき1ケース使用可能です。20万〜50万コーエン相当のレアアタッチメントや鍵を、死亡しても持ち帰ることができます。この安心感は、いくらコーエンを積んでも得られません。
会員(500ボンド): 基本の350枠に150枠の容量を追加し、さらに週間のマーケット出品枠を300、シミュレーション出品枠を8に増やします。インベントリの停滞を防ぎ、レイド時間を15〜20%効率化することに繋がります。
シーズン11の経済的変化
12月18日のワイプでは、選択的な引き継ぎが行われます。隠れ家のアップグレード、オペレーターレベル、安全コンテナは維持されるため、これらを準備していたプレイヤーは、コーエンが同額であっても新規プレイヤーより40〜50%多い収納容量を持ってスタートできます。
マッチングは12月17日 23:00 (UTC+0) に停止し、メンテナンスは12月18日 00:00〜10:00 (UTC+0) に行われます。ボンドの予算を準備しているプレイヤーは、進行において6〜12時間のリードを得ることができます。
レベル5アーマーの耐久値が下方修正され、50%減少します。セラミック製L5の修理(70-100%)には1.2万コーエン、チタン製L5の修理(40-70%)には2.16万コーエンかかります。これにより保険の価値が高まり、15〜20分の回収ウィンドウによって損傷したアーマーが戻ってくるメリットが大きくなります。
獲得レート
F2P(無課金): アクティブなシーズン中は週に70〜120ボンド。7日間の準備期間中にはベースラインとして500〜840ボンドを獲得可能です。
プレミアムバトルパス: 進行状況に応じて週に250〜400ボンド。シーズン中盤までに2000〜3000ボンドを入手でき、複数の優先投資が可能になります。
ワイプ前変換: 150万コーエン以上を保有するプレイヤーがその60%(90万)を変換すれば、即座に600〜900ボンドを確保できます。このチャンスはシーズン11が始まると終了します。
最適な支出フレームワーク
「収納の安全性」「装備の維持」「進行の加速」という3つの柱を軸にすれば、迷うことはありません。それぞれが特定のボトルネックを解消し、測定可能な投資収益率(ROI)をもたらします。
収納の安全性(複合防弾ケース + 会員): 戦利品の保持率が資産形成の速度を決めます。高価値アイテムの持ち出しに失敗して30%を失うことは、時給換算で30%のコーエンを失うのと同じです。1000ボンドの複合防弾ケースは、30万コーエン以上のアイテムを3〜4個保護すれば元が取れます(通常10〜15レイド)。
装備の維持(アーマー修理 + 保険): コーエンを枯渇させることなく戦闘能力を維持します。耐久値が60%以上なら修理し、40%を下回ったら交換しましょう。T5以上の保険付き装備は、紛失しても70〜80%が戻ってくるため、買い直すよりも圧倒的に安上がりです。
進行の加速(早期のトレーダーレベル2): T4弾薬とアーマーをアンロックします。これにより生存率が15〜20%向上します。レベル2には3000〜5000の評価と15〜25のタスクが必要ですが、ボンドで購入したブーストを使えば、40〜60時間かかる工程を25〜35時間に短縮できます。
なぜ順番が重要なのか
順序を守ることで相乗効果が生まれます。収納の拡張によって積極的な略奪が可能になり、アーマー修理のためのコーエンが稼げます。それが生存率を維持し、トレーダーの進行を早めます。この順序を逆にすると、戦利品を失うことでレベリングの加速分が相殺されてしまいます。
計算例: 最初の週に収納へ1500ボンド投資すると、保護された戦利品とインベントリ効率により、4週目までに45万コーエンの追加収益が見込めます。これは20〜25回のアーマー修理、または8〜10回の保険請求の資金となり、タスク完了のための生存率65〜70%を維持する助けとなります。
もし1500ボンドをスキンに使った場合、4週目になっても収納の悩みは解決されません。機会損失として45万コーエンを失い、それを取り戻すためにさらに30〜40時間のプレイが必要になります。
3つの柱の戦略
第1の柱 - 収納:
- 複合防弾ケース: 1000ボンド、30日間、3x2の6スロット。レアパーツ、鍵、高価な医薬品を保護します。

- 会員: 500ボンド、30日間、+150枠。アイテムの破棄や不利な売却を強いる収納のボトルネックを解消します。
第2の柱 - アーマー:
- 保険はT5以上の武器、アーマー、汎用アタッチメントをカバーします(弾薬や消耗品は対象外)。回収時間は15〜20分です。
- 戦略:T5以上はすべて保険をかけ、耐久値60%以上で修理、40%未満で交換。効果を維持しつつコストを最小限に抑えます。
第3の柱 - 進行:
- 評価3000〜5000でトレーダーレベル2をアンロックすると、T3アーマーに対してT3弾より30〜40%貫通力の高いT4弾が手に入ります。
- 激戦区での生存率が15〜20%向上し、ポジティブなフィードバックループが生まれます。
個人予算の計算
現在のボンド + 2週間の予想収益から始めましょう。F2Pなら500〜1000ボンド、プレミアムなら1500〜2500ボンドが目安です。
予算500ボンド: 複合防弾ケース(1000まで貯める)か、会員(今すぐ500)のどちらかを選びます。プレイ時間が短い(週10〜15時間)なら、インベントリ効率のために会員を。プレイ時間が長い(週25時間以上)なら、複合防弾ケースのために貯めましょう。
予算1500ボンド以上: シーズン11開始直後に1000を複合防弾ケースに、500を会員に割り当てます。残りはアーマーの保険と修理のために取っておきましょう。
優先事項 #1:アーマー修理システム
シーズン11の耐久値メカニズム:被弾ごとに弾薬の貫通力に応じて1〜4ポイント減少します。L5アーマーの50%弱体化により、KNフィールドコマンダーL5ベスト(基本80)は、以前なら15〜25発耐えられた高貫通弾に対し、10〜20発で耐久値が40まで低下します。
修理コストは指数関数的に増加します。セラミックは1ポイントあたり500コーエン、チタンは800コーエンです。30ポイントの修理が必要なセラミックL5ベスト(70-100%)は1.5万コーエン、チタン製なら2.4万コーエンかかります。60%の閾値が重要です。これ以上なら修理して価値を維持し、40%を下回ったら買い替えを検討すべきです。
保険という選択肢:15〜20分の回収で、70〜80%の確率でアイテムが戻ってきます。18万コーエンのT5ベストが保険で戻れば、5〜8%の保険料を払うだけで済み、買い替え費用を節約できます。
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耐久値の仕組み
T4アーマーは、高貫通弾(M995、BP 7.62など)を受けると耐久値が50%減少します。胴体に7〜10発受けると耐久値は70から35になります。中ティアの相手なら2〜3レイド持ちますが、重装備のプレイヤー相手には頻繁な交換が必要です。
T5アーマーは、耐久値が60%の閾値に達するまで4〜6レイドほど耐えられます。KNフィールドコマンダーL5(耐久80、燃焼率-2、重量5.7kg、移動速度-5%)は、防御力と機動力のバランスに優れています。
T6(BT6ヘビーL5)は耐久90、燃焼率-4、重量8.6kg、移動速度-6%です。最大級の防御力を誇りますが、機動力の低下がポジショニングや脱出のタイミングに影響します。
ティア別修理コスト

T3: 1ポイントあたり200〜300コーエン。耐久値30〜40%でも修理する価値があります。6b23(耐久70)を40ポイント修理する場合、8k〜12kコーエンで済み、買い替え(45k〜60k)より安いです。
T4: 1ポイントあたり350〜450コーエン。耐久値50%が閾値です。ディフェンダーM4ヘビー(耐久80)を40ポイント修理すると14k〜18kコーエン。買い替えは90k〜120kです。40%を下回ると、修理費が買い替え費用の60〜70%に達します。
T5: セラミック製(70-100%)は1.2万コーエン(24点×500)。チタン製(40-70%)は2.16万コーエン(27点×800)。保険が不可欠です。回収して70%まで修理すれば、合計1.2万〜1.5万コーエンで済み、買い替え(18万〜22万)を避けられます。
修理か交換か
判断基準は「現在の耐久値%」「1ポイントあたりの修理費」「買い替え費用」です。
- 60%以上: 自動的に修理(コストは買い替えの40%以下)。
- 40-60%: 計算が必要。修理費が買い替えの50%を超えるなら新品を購入。
- 40%未満: 保険付きのT5以上を除き、交換。
耐久35%(80中28)のT5を修理するには52ポイント必要で、セラミックなら2.6万、チタンなら4.16万かかります(買い替えの60〜80%)。保険があるなら、ボロボロのベストをリスクの高いレイドで使い切り、紛失後に回収して70%まで修理(1.2万〜1.5万)するのが賢明です。このサイクルにより、1回あたり5k〜12.6kコーエン節約できます。
修理 vs 保険
保険料はアイテム価値の5〜8%で、回収率は70〜80%です。18万コーエンのT5ベストに9k〜14.4kの保険をかけ、平均75%(13.5万相当)が戻るとすると、保険料を差し引いても大きな利益になります。
同じT5を耐久60%(48/80)で修理する場合、セラミックなら1.6万、チタンなら2.56万かかります。
10レイドで見ると:保険なしで2〜3回紛失すれば36万〜54万の損失。保険ありなら、2〜3回紛失しても1.5〜2.4着分が戻り、保険料を含めた総コストは19.8万〜41.4万に抑えられます。10レイドで12.6万〜16.2万コーエンの節約になります。
結論: T5以上にはすべて保険をかけ、回収品が60%以上なら修理、40%未満なら交換するのが最適です。
優先事項 #2:収納の拡張
収納容量が戦利品の保持率を左右します。基本の350枠は8〜12回の成功レイドで満杯になり、マーケット価格より15〜30%安い価格でトレーダーに売るか、アイテムを捨てることを強いられます。
会員の+150枠(計500枠)があれば、18〜25レイド分まで耐えられます。週300枠のマーケット出品により価格の最適化が可能になり、トレーダー売却と比較して週に4.5万〜7.5万コーエンの追加収益が得られます。500ボンドの投資は7〜10日で元が取れます。
複合防弾ケースはリスク計算を変えます。保護なしでは、高リスクエリアを避けるか、戦利品を失う覚悟で40〜50%の死亡率を受け入れるしかありません。6スロットの保護があれば、死亡しても最高価値のアイテムは持ち帰れるため、より強気なプレイが可能になります。
隠れ家の倉庫アップグレード

隠れ家の倉庫はワイプ後も維持されるため、シーズンをまたいで効果を発揮する恒久的な投資です。2x2(4スロット)から10x10(100スロット)まで段階的に拡張できます。
序盤(2x2から4x4): 200〜400ボンド、建設6〜12時間、12〜16スロット増加。新規プレイヤーには即効性がありますが、経験者にとっては複合ケースや会員よりROIは低めです。
中盤(4x4から7x7): 600〜1000ボンド、建設24〜48時間、33〜49スロット増加。一時的な収納を使い切った後に効果的です。
最大(7x7から10x10): 1500〜2500ボンド、建設72〜96時間、51〜100スロット増加。インベントリ管理の悩みから解放されるエンドゲーム級の容量です。前のシーズンで完了していれば、最初から40〜50%の恒久的なアドバンテージを得られます。
戦利品効率への影響
戦利品効率とは、獲得したアイテムを「捨てたり安売りしたりせず、最適な価格で売れた割合」です。基本の350枠では効率は60〜70%に留まります。
会員: 容量と出品枠の拡大により、効率は80〜90%まで向上します。出品枠が300あれば、基本の100枠のように「何を優先して売るか」で悩む必要がなくなります。
複合防弾ケース: 別次元の効果です。20万コーエン以上のアイテムは、インベントリの10〜15%のスペースで価値の40〜60%を占めることがよくあります。これらを保護することで、高リスクシナリオでの効率が15〜25%向上します。
ROIの損益分岐点
会員: 500ボンド。トレーダー売却よりマーケット売却の方が1日1.5万コーエン多く稼げるとすると、33日で元が取れます(500ボンド×1000 = 50万 ÷ 1.5万/日)。アクティブなプレイヤーなら10〜15日で達成可能です。
複合防弾ケース: 1000ボンド。30万コーエン以上のアイテムを1つ保護するごとに30万節約できます。3.3個(合計100万コーエン分)保護すれば元が取れます。高リスクエリアなら10〜15レイドで達成できます。
併用(1500ボンド): 相乗効果が生まれます。会員でマーケットを最適化して修理・保険費用を稼ぎ、複合ケースで高価値アイテムを確実に持ち帰ってマーケットの在庫にします。最初の週の投資は、4週目までに40万〜60万コーエンの追加収益を生みます。
コンテナの優先順位
ウォーボンドの選択肢:安全コンテナ(2x3)、キーチェーン(3x5)、チタンケース(9スロット)。
安全コンテナは高価値の小物(レア鍵、高価な薬、小さなパーツ)用。キーチェーンは鍵専用で、10〜15個の鍵による圧迫を解消します。チタンケースは武器やアーマー、大量の消耗品用です。
優先順位:複合防弾ケース(死亡保護)> 会員(枠拡張)> チタンケース(汎用)> 専門ケース(整理)。利便性よりもまず機能を優先しましょう。
優先事項 #3:早期ランクのアドバンテージ
トレーダーレベル2をアンロックするとT4弾薬とアーマーが解放され、戦闘で圧倒的な優位に立てます。T4弾はT3アーマーに対してT2弾より60〜80%高い貫通力を持ち、相手の装甲を無効化します。同等のスキルの戦いなら生存率は15〜20%向上します。
レベル2には評価3000〜5000、15〜25のタスクが必要で、通常40〜60時間かかります。ボンドでブーストを購入すればこれを25〜35時間に短縮でき、浮いた15〜25時間でさらに30万〜50万コーエンを稼ぐレイドが可能です。
早期にT4へアクセスすることで、周囲がT3に縛られている間に2〜3週間の「パワーウィンドウ(優位期間)」を作れます。これにより激戦区での強気なプレイが可能になり、生存率が高まり、資産形成が加速します。
ベンダーのアンロックと価格設定
レベル1: T2-T3が標準価格。弾薬は限られ、アーマーも基本のみ。競合が少なくまとめ買い割引もないため、実質的なコストは20〜30%高くなります。
レベル2: T4弾薬/アーマー/パーツがマーケットより15〜20%安く手に入ります。マーケットでは1発200〜400コーエン上乗せされる弾薬を、ベンダーなら500〜1000発単位で安くまとめ買いできます。週に200〜300発使うなら、週4万〜12万コーエンの節約になります。
レベル3以上: T5以上の装備や専門アイテム。到達には80〜120時間かかります。この段階になるとボンドのROIは低下します。時間短縮の効果が薄れ、自然な進行の方が効率的になるからです。
ボンド対経験値の効率
タスクブースト: 1タスクあたりの評価が25〜50%増加。レベル2に必要なタスク数を15〜25から10〜17に減らせます。8〜15時間の節約は、時給2万コーエン換算で16万〜30万コーエンの価値があります。
評価アクセラレーター: 1個につき500〜1000の評価を即座に獲得。1000評価(300〜400ボンド)で8〜12時間を節約でき、1時間あたり25〜33ボンドの計算になります。
最適な配分:収納への投資が終わった2〜3週目に600〜800ボンドを割り当てます。早すぎると収納が疎かになり、遅すぎるとパワーウィンドウの恩恵が減ってしまいます。
戦略的なタイミング
第1週: 収納を最優先(複合ケース + 会員)。進行への投資は収納の土台を犠牲にするため、トータルのROIはマイナスになります。
第2週: 収納が確保できたら進行に投資。1500ボンド以上余っているなら、600〜800をタスクブーストやアクセラレーターに使い、レベル2への到達時間を40〜60時間から25〜35時間に短縮しましょう。
第3週: 高いROIが見込める最後のチャンスです。これ以降は自然な進行で多くのプレイヤーがレベル2に到達するため、優位性が薄れます。3週目以降のボンドはアーマーや保険に回すべきです。
競争上の優位性
早期のレベル2到達は、2〜3週間の圧倒的な優位期間を生みます。T4弾 vs T3アーマーは、T3弾 vs T3アーマーよりも1ヒットあたり40〜60%多くのダメージを与えます。これにより、倒すのに4〜5発必要だった相手を2〜3発で仕留められるようになります。
このダメージの優位性により、高価値なスポーン地点や脱出地点での強気なポジショニングが可能になります。不利な位置からでも、火力の差でT3装備の相手を圧倒できます。
生存率の向上(15〜20%)は資産を複利で増やします。T4装備で生存率65%なら20レイド中13回脱出できますが、T3装備で50%なら10回です。この3回の差は、20レイドサイクルごとに18万〜30万コーエンの追加収益をもたらします。
よくある支出のミス
コスメティック(外見アイテム): 最も機会損失が大きい支出です。武器スキンやキャラクターカスタマイズは機能的なメリットがゼロです。1000ボンドのスキンは性能を変えませんが、1000ボンドの複合防弾ケースは30日間で90万〜150万コーエンを保護します。
早すぎる進行: 収納を確保する前のタスクブーストは順序の間違いです。複合ケースや会員なしでレベル2になっても、高価値な戦利品を保管する場所がなく、結局30〜40%を安売りするか捨てることになります。
無計画な利便性への支出: 隠れ家の即時建設、コスメティックコンテナ、細かなインベントリ拡張などは、予算を分散させるだけで大きなメリットを生みません。200、300、400とバラバラに使うより、1つの完成されたシステム(会員など)に投資する方が40〜60%高い効果が得られます。
ミス #1:必須アイテム前のコスメティック
1500ボンドのキャラクターセットは30日間の見た目の満足感しか与えず、生存率や資産には影響しません。
機会損失:同じ1500ボンドを複合ケース(1000)と会員(500)に使えば、30日間で40万〜60万コーエンの追加収益を生みます。スキンのコストは1500ボンドだけでなく、失われた40万〜60万コーエン(レイド20〜30時間分)も含まれているのです。
コスメティックは「3つの柱」が完成するまで我慢しましょう。余剰ボンドができてから購入すべきです。
ミス #2:アーマー修理の無視
耐久値が20〜30%になるまで放置すると、一見節約できているように見えますが、いざ修理が必要になった時に1アイテムあたり2万〜3.5万コーエンという巨額の費用が発生します。これが手元の資金を超えると、マーケット価格より安いトレーダー売却を強いられる「破産スパイラル」に陥ります。
予防策:耐久値60%の閾値を守りましょう。毎レイド後にチェックし、60%を切ったら修理、40%を切ったら交換。これが支出を抑えつつ性能を維持するコツです。
ミス #3:低ティア収納への過剰投資
序盤の隠れ家アップグレード(2x2から4x4)は即効性がありますが、ROIは低いです。400ボンドで5スロット増やすより、500ボンドの会員で150スロット増やす方が、1ボンドあたりの容量は30倍もお得です。
恒久 vs 期間限定:会員は1ボンドあたり月間0.3枠ですが、恒久拡張は1枠あたり80ボンド(400÷5)かかります。恒久的な拡張は、期間限定の特典を使い切り、安定したボンド収入が得られるようになってから検討すべきです。
予算が限られている(500〜1000)なら、最初の4週間は隠れ家拡張を避け、複合ケースと会員に集中しましょう。
ミス #4:ランダムな購入
タスクの即時完了やランダムなコンテナなど、衝動的な購入は予算を細切れにします。バラバラに600ボンド使っても、4週目には何も残っていません。
優先順位を守りましょう:複合ケース(1000) > 会員(500) > 残りをアーマーや進行へ。この順序を守ることで、各カテゴリーで確実に機能的なメリットを得られます。
高度な最適化
進行段階に応じてROIの計算は変化します。
1〜4週目: 収納65%(複合 + 会員)、T4以上のアーマー保険25%、緊急予備10%。戦利品の保持を最優先します。
5〜8週目: 進行40%(ブースト、アクセラレーター)、T5以上のアーマー保険40%、恒久的な隠れ家拡張20%。収納の土台を活かしてトレーダーレベルを上げます。
9〜12週目: T5-T6の保険・修理50%、恒久的な隠れ家拡張30%、競技用装備20%。シーズンの終盤に向けて資産の維持と最強装備の確保に注力します。
段階別の調整
早期レベル2達成時: 進行用に予定していたボンドをアーマー保険の拡張に回しましょう。予定より早くレベル2になれば、その分のボンドをT4以上の装備維持に充てられます。
収納が不足している場合: 3週目までに複合ケースや会員が確保できていないなら、進行への投資はすべて遅らせてください。収納がない状態での進行加速は、資産形成のボトルネックを生むだけです。
プレイ時間による違い: 週10〜15時間なら「効率(会員、保険)」を重視して限られた時間を最大化します。週25時間以上なら「容量(複合ケース、恒久拡張)」を重視して大量の戦利品をさばけるようにします。
効率の指標
- 1ボンドあたりのコーエン: 追加収益 ÷ 投資ボンド。会員なら800〜1200、複合ケースなら900〜1500が目安です。
- 生存率の向上: 保険と修理による向上分。60%修理とT5保険の徹底により、生存率が8〜12ポイント向上すれば、20レイドにつき2〜3回多く脱出できる計算になります。
- 1ボンドあたりの節約時間: 節約時間 ÷ 投資ボンド。最適な進行投資なら、1ボンドあたり0.02〜0.04時間の節約になります。
メタの変化
L5アーマーの耐久値弱体化により、修理頻度が40〜60%増加します。T5以上を使い続けるための維持費は週8万〜12万から13万〜20万に跳ね上がります。これにより保険の価値がさらに高まり、回収品を修理して使う方が新品を買うより圧倒的に安くなります。
T5の弱体化によりT4のコスパが向上し、中ティアメタが加速します。T4はT5の70〜80%の防御力を40〜50%のコストで提供します。T4の保険と修理を徹底することで、低コストで高い生存率を維持できます。
ボンドの獲得方法
デイリーログイン: 連続ログインで1日10〜20ボンド。7日連続ボーナス(50〜100)を含めると、週に120〜240ボンド獲得できます。
ウィークリータスク: 1タスクあたり50〜100ボンド、週に3〜5個あります。すべて完了すれば週に150〜500ボンドになり、デイリー報酬を上回ります。
シーズンイベント: 期間限定のタスクやチャレンジでボンドを獲得できます。12月11〜17日の準備期間は報酬が加速されるため、新シーズン開始までに500〜1000ボンドを貯めるチャンスです。
デイリー/ウィークリーの活用
デイリータスク: 戦闘(指定武器でキル)、生存(指定マップから脱出)、経済(指定額の売却)など。各10〜20ボンド。全完了ボーナスでさらに20〜30ボンド。
ウィークリータスク: 15〜25レイド、10〜15回脱出、50万〜100万コーエンの売却など。各50〜100ボンド。
最適化: 時間がない時はデイリーよりウィークリーを優先しましょう。ウィークリーの方が時間あたりのボンド獲得量が3〜5倍高いです。
バトルパス報酬
プレミアムティアでは、レベル5、10、15…と5レベルごとにボンドがもらえます。序盤は50〜100、中盤は100〜200、終盤(レベル40〜50)は200〜400と増えていきます。
全完了すれば1シーズン(60〜90日)で2000〜3000ボンドになります。4週目までにレベル30に到達すれば1000〜1500ボンドが手に入り、収納(複合ケース + 会員)を揃えるのに十分な額になります。
安全な購入方法
BitTopupは、競争力のある価格、即時配送、24時間サポートを提供しており、安全にボンドを補充できます。自動配送システムにより、通常5〜15分以内に反映されます。
タイミング: シーズン序盤のスタートダッシュなら12月11〜17日の準備期間に、進行を早めたいなら中盤(5〜8週目)に購入するのがベストです。終盤(10〜12週目)はROIが下がるため、次シーズンへの持ち越しを前提とする場合以外は避けましょう。
まとめ買い: 1000ボンドなら5〜10%、5000ボンドなら15〜20%程度の割引が適用されることがあります。長期的にプレイするなら、割引イベント時にまとめて購入するのが最も安上がりです。
よくある質問(FAQ)
シーズン11でボンドは何に使いますか? 死亡時保護付き収納(複合防弾ケースなど)、インベントリ拡張(会員)、T5以上の保険、恒久的な隠れ家アップグレード、進行ブーストに使用します。優先順位は、複合ケース(1000) > 会員(500) > アーマー保険 > 進行加速の順です。
T5アーマーの修理にいくらかかりますか? 修理自体はコーエンで行います(セラミック1点500、チタン800)。ボンドは「保険」の購入に使い、紛失したT5を70〜80%の確率で回収するために使用します。セラミックL5の修理(70-100%)には1.2万コーエン、チタン製(40-70%)には2.16万コーエンかかります。
収納の拡張は価値がありますか? はい。会員(500ボンド)は30日間で40万〜60万コーエンの追加収益を生み、複合ケース(1000ボンド)は90万〜150万コーエン相当を保護します。どちらも10〜15日で投資分を回収できます。
1000ボンドの使い道としてベストなのは? 全額を「複合防弾ケース」に充てることです。6つの保護スロットにより、高価値アイテムを確実に持ち帰れるようになるため、資産形成のスピードが劇的に上がります。予算を分散させるよりも、まずはこの強力な保護を確保すべきです。
アーマー修理と保険、どちらにボンドを使うべき? 保険です。修理はコーエンで済みますが、装備を失った際のリスクを最小化できるのはボンドで購入する保険だけです。T5以上には必ず保険をかけ、回収品をコーエンで修理して使い回すのが最も効率的です。
隠れ家の倉庫を最大にするには何ボンド必要ですか? 2x2から10x10まで全て拡張するには合計4000〜6000ボンド必要です。ただし、恒久拡張よりも先に期間限定の「複合ケース」や「会員」を優先してください。序盤は期間限定特典の方が、1ボンドあたりの容量効率が30倍以上高いからです。恒久拡張は、これらを揃えた後の5〜8週目から検討しましょう。


















