ワイルドカード・システムを理解する:全メカニズム解説
ワイルドカードは、ヒーローのアビリティと乗算的にスタックする永続的な戦闘補正を通じて、Blood StrikeのBR(バトルロイヤル)モードを一変させます。一時的なパワーアップとは異なり、ワイルドカードは特定の条件で紛失するまで、マッチを通じて有効であり続けます。
ワイルドカードは同時に3つまで装備可能ですが、死亡時にそのうちの1つがランダムにドロップします。これにより、アグレッシブなプレイにリスクとリターンの計算が生まれます。新規プレイヤーはチュートリアル終了後に3つのコモン・ワイルドカードを受け取れます。コレクションを早く進めたい場合は、競争力のある価格と即時納品が魅力のBitTopupでBlood Strikeゴールドをチャージしましょう。
ワイルドカードとは何か、その仕組みについて
ワイルドカードは、特定の戦闘パラメータを強化するパッシブアビリティ補正として機能します。このシステムは加算的なスタック方式を採用しており、例えばダメージ軽減+20%のワイルドカードを2つ装備した場合、収穫逓減の計算式に従い、合計軽減率は36%(40%ではなく)となります。移動速度ボーナスは最大50%を上限として加算されます。
各ワイルドカードは4つのレアリティに分類され、それによってパワーレベルとアップグレードの可能性が決まります。
- コモン: 最大レベル10、レベルアップ費用 100-500ゴールド
- レア: 最大レベル15、レベルアップ費用 200-800ゴールド
- エピック: 最大レベル20、レベルアップ費用 400-1200ゴールド
- レジェンダリー: 最大レベル25、レベルアップ費用 800-2000ゴールド
ワイルドカード・スロットの進行
3つのスロットにより、多様なビルドが可能です。攻撃的なプレイヤーはダメージ増幅とリロード速度短縮を組み合わせ、防御スペシャリストはダメージ耐性と体力回復をスタックさせます。装備中のワイルドカードをランダムに1つ失うというデスペナルティは、交戦のタイミングに戦術的な考慮を強いることになります。
デイリーミッションはUTC午前0時にリセットされ、150-250ゴールドを獲得できます。勝利すると150-200ゴールド、トップ10に入れば最低50ゴールドが保証されます。エリートストライクパスは520ゴールドですが、ティア50で全額払い戻されるため、アクティブなプレイヤーにとっては実質コストゼロの投資となります。
レアリティ別の内訳
コモン・ワイルドカード(最大レベル10):
- 序盤の進行のための基本的なステータス向上
- アップグレード費用が安く、素早いパワーアップが可能
- 大きな投資をせずにプレイスタイルを試すのに最適
レア・ワイルドカード(最大レベル15):
- コンバットラッシュ: 敵を排除後、5秒間移動速度+15%
- アーマー効率: アーマーのダメージ吸収量が15%増加
- 近接戦闘: 15m以内のダメージ+20%
エピック・ワイルドカード(最大レベル20):
- クイックリロード: リロード時間-30%
- 強化ヒーリング: 回復アイテムの回復量+20%
- スプリントシューター: ダッシュ後の射撃硬直(Sprint-to-fire)-50%
- 遠距離精密: 50m以上のダメージ+15%
レジェンダリー・ワイルドカード(最大レベル25):
- ダメージアンプ: 体力50%以下の敵へのダメージ+25%
- 要塞アーマー: ダメージ軽減+20%
- メディックスペシャリスト: 蘇生速度+50%、さらに蘇生された味方にダメージ耐性+25%を付与(10秒間)
- 腰撃ちマスター: 腰撃ち精度+40%、射撃中の移動ペナルティなし
- ローンウルフ: 30m以内に味方がいない場合、ダメージ+15%およびダメージ耐性+15%
ワイルドカードとヒーローアビリティの相乗効果
ワイルドカードの効果は、ヒーローのアビリティを置き換えるのではなく、乗算的に作用します。本来ダメージボーナスを持つアサルトヒーローは「ダメージアンプ」から爆発的な恩恵を受け、サポートヒーローは「メディックスペシャリスト」の蘇生強化を通じてチームへの貢献度を最大化できます。
BRシーズン2026:最強ワイルドカード・コンボ7選
コンボ #1:アグレッシブ・ラッシュ・ビルド
構成: コンバットラッシュ(レア) + スプリントシューター(エピック) + 近接戦闘(レア)

優れた機動力と近接ダメージにより、序盤の物資争奪戦で圧倒します。コンバットラッシュは敵を倒すたびに5秒間移動速度を15%向上させ、激戦区での連続キルを可能にします。スプリントシューターは射撃までの隙を半分に減らし、近接戦闘のボーナスは屋内戦での勝利を確実にします。
最適な運用: 敵の多いゾーンに降り、最初のキルを奪ってコンバットラッシュを発動させ、速度の優位を保ちながらキルを繋げます。交戦距離が15mを超えにくい都市部で真価を発揮します。
コンボ #2:サバイバル・タンク・セットアップ
構成: 要塞アーマー(レジェンダリー) + 体力再生(エピック) + ラストスタンド(レア)
最終局面での生存を目的とした、多層的な防御メカニズムです。要塞アーマーの20%軽減と、体力が20%以下になった際に発動するラストスタンドの50%軽減が組み合わさり、危機的な瞬間に合計60%のダメージ軽減を生み出します。体力再生は非戦闘状態が8秒続くと、毎秒最大体力の2%を回復します。
最適な運用: 早めに最終安地の強ポジションを確保し、地形を利用して射線を切りながら回復を発動させます。移動中もダメージ軽減を活かして集中砲火を耐え抜きましょう。
コンボ #3:スナイパー・サポート構成
構成: 遠距離精密(エピック) + クイックスコープ(レア) + スカベンジャー(エピック)
開けた地形でスナイパーの性能を最大限に引き出します。遠距離精密は50m以上のダメージを15%増加させ、一撃でダウンさせる確率を高めます。クイックスコープはADS(覗き込み)時間を25%短縮。スカベンジャーは倒した敵からの物資の質を25%向上させ、弾薬の枯渇を防ぎます。
最適な運用: 移動経路を見下ろす高台を陣取り、孤立したターゲットを優先的に狙ってスカベンジャーの価値を最大化します。常に距離を保ち、ダメージボーナスを維持しましょう。
コンボ #4:モビリティ・スピードビルド
構成: モビリティブースト(レア) + コンバットラッシュ(レア) + 分隊オーラ(レア)
優れた移動速度によるゾーンコントロールを重視したビルドです。モビリティブーストは基本の移動速度+12%とADS速度+10%を提供し、コンバットラッシュがキル後の爆発的な速度を加えます。分隊オーラは10m以内の味方の移動速度を10%向上させます。
最適な運用: 敵よりも先に有利なポジションへチームを導き、速度を活かして弱った部隊に漁夫の利を仕掛けます。分隊オーラを活かすため、味方との距離を保ちましょう。
コンボ #5:バランス型オールラウンダー
構成: タクティカル・バーサタリティ(エピック) + リソース効率(エピック) + アーマー効率(レア)
あらゆるカテゴリーで中程度の恩恵を得られるハイブリッドなアプローチです。タクティカル・バーサタリティはダメージ+10%とダメージ軽減+10%を同時に付与します。リソース効率は弾薬消費を15%抑え、回復効果を15%高めます。アーマー効率はアーマーの耐久力を底上げします。
最適な運用: 装備に縛られず、試合の流れに合わせて柔軟に対応します。中盤の長期戦でもリソースを維持し、予測不能な交戦でも安定したステータスで戦えます。
コンボ #6:分隊サポート・シナジー
構成: メディックスペシャリスト(レジェンダリー) + 強化ヒーリング(エピック) + 分隊オーラ(レア)
サポート能力を強化し、部隊の生存率を最大化します。メディックスペシャリストは蘇生速度を50%早め、蘇生された味方に10秒間25%のダメージ耐性を与えます。強化ヒーリングは回復アイテムの効率を20%高めます。
最適な運用: 交戦中は味方の近くを維持し、戦闘の合間に優先的に蘇生を行います。回復のタイミングを調整し、アイテムの効率を最大限に引き出しましょう。
コンボ #7:ソロキャリー・ビルド
構成: ローンウルフ(レジェンダリー) + 腰撃ちマスター(レジェンダリー) + ダメージアンプ(レジェンダリー)
ソロプレイヤーがフルパーティを相手にするための最大ダメージ構成です。ローンウルフは周囲30mに味方がいない場合にダメージと耐性を15%向上させます。腰撃ちマスターは移動速度を落とさずに高精度の腰撃ちを可能にし、ダメージアンプが弱った敵を確実に仕留めます。
最適な運用: 敵を一人ずつ孤立させ、腰撃ちの機動力を活かして被弾を避けつつ戦います。ダメージアンプの発動ラインまで一気に体力を削りましょう。これらのレジェンダリー・ワイルドカードを早く解放するには、BitTopupの信頼できるプラットフォームでBlood Strikeのゲーム内通貨をチャージするのが近道です。
なぜゴールド投資が重要なのか:ワイルドカードの経済学
ゴールドは、ワイルドカードのアップグレードと獲得における主要な通貨です。収入源と投資の優先順位を理解することが、効率的なプレイヤーとリソースを無駄にするプレイヤーの分かれ目となります。
ゴールドの稼ぎ方
デイリーミッション(150-250ゴールド/日):
- UTC午前0時にリセット
- 3〜5マッチで完了可能
- 成績に関わらず安定した収入源
勝利報酬(150-200ゴールド/勝利):
- トップ10入りで最低50ゴールド保証
- デイリーミッションの報酬と重複可能
有効な交換コード:
- チュートリアルを完了して交換機能を解放
- メイン画面からイベントメニューを開く
- 「交換(Redemption)」セクションにアクセス
- コードを入力:BSREWARD10K, BLOODSTRIKEFB, TYSTRIKERS, 5MSTRIKERS
エリートストライクパス(520ゴールドの投資、ティア50で全額返還):
- 進行に応じてプレミアム・ワイルドカードパックを入手可能
- アクティブプレイヤーなら実質コストゼロ
- 限定のシーズン・ワイルドカードが含まれる
ワイルドカードパックの分析
パックを開封すると、全レアリティからランダムにワイルドカードが排出されます。プレイヤーのデータによると、レジェンダリーの排出率は約3-5%、エピックは15-20%、レアは30-40%程度です。
エリートストライクパスは、特定の節目で高ティアのワイルドカードが確定で手に入るため、直接パックを購入するよりも価値が高いです。ランダムパックにゴールドを投じる前に、パスの完了を優先しましょう。
無課金 vs 課金プレイヤーの投資優先順位
無課金プレイヤーの優先順位:
- エリートストライクパス(520ゴールド、全額返還可能)
- 既存のエピック/レジェンダリー・ワイルドカードをレベル10まで強化
- 期間限定イベントのワイルドカードのために貯蓄
- コアとなる装備が整った後にのみパックを検討
課金プレイヤーの戦略:
- 即座にエリートストライクパスを確保
- パ��ク開封で特定のレジェンダリー・ワイルドカードを狙う
- 優先度の高いワイルドカードをレベル20以上に最大強化
- メタの変化に備えてゴールドの予備を維持
シーズン限定ワイルドカード
BLEACHコラボレーション(2026年2月1日〜28日)では、イベント終了後に入手不可となる限定テーマのワイルドカードが登場します。2026年2月15日にローンチされる「バレー(Valley)」マップと「ラヴァ・レルム(Lava Realm)」ストライクパスには、新地形に最適化されたマップ専用ワイルドカードが含まれます。
シーズン限定ワイルドカードは、恒常のものにはないユニークな効果の組み合わせにより、メタを決定づけることがよくあります。これらの限定期間のためにゴールドを確保しておきましょう。
ヒーロー別ワイルドカード・シナジー
ヒーローのクラスによって、そのアビリティや得意な交戦距離に基づき、特定のワイルドカードから得られる恩恵は大きく異なります。
アサルトヒーロー
攻撃的なアビリティを持つアサルトヒーローは、ダメージ増幅系ワイルドカードから爆発的な価値を得られます。「ダメージアンプ」の+25%ボーナスはバーストダメージアビリティと相性が良く、「近接戦闘」の+20%ボーナスはアサルトの一般的な交戦距離と一致します。
推奨コア: ダメージアンプ + 近接戦闘 + スプリントシューター

サポートヒーロー
サポートヒーローは、チーム向けの機能を強化するワイルドカードを優先すべきです。「メディックスペシャリスト」の蘇生速度向上と防御バフは、サポートの価値を直接的に高めます。「強化ヒーリング」は回復アビリティの効率を向上させます。
推奨コア: メディックスペシャリスト + 強化ヒーリング + 分隊オーラ
リコンヒーロー
リコンヒーローは、安全な情報収集と遠距離からの脅威排除を可能にするワイルドカードの恩恵を受けます。「遠距離精密」はスナイパー主体の装備を強化し、「クイックスコープ」は敵に接近された際の反応速度を改善します。
推奨コア: 遠距離精密 + クイックスコープ + モビリティブースト
タンクヒーロー
タンクヒーローは、もともと高い体力を持っているため、防御スタックから最大の価値を引き出せます。「要塞アーマー」の20%ダメージ軽減は本来のタフさをさらに強固にし、「体力再生」は前線での継続的な戦闘を可能にします。
推奨コア: 要塞アーマー + 体力再生 + アーマー効率
状況に応じたワイルドカードの適応
最適なワイルドカードの選択は、物資調達からポジション確保、そして最終安地での決戦へと戦術的優先順位が移り変わるにつれて変化します。
序盤:物資確保の優先
序盤は、優れた物資を確保するために機動力と近接戦闘能力を優先します。「コンバットラッシュ」による移動速度向上は、物資スポーン地点間の素早い移動を可能にします。「近接戦闘」は建物内での争奪戦を有利にし、「スプリントシューター」はダッシュから射撃への移行時の隙を減らします。
序盤の激戦区では、物資の優先権を得るために、デスペナルティのリスクを承知でこれらのワイルドカードを積極的に活用しましょう。
中盤:移動とゾーンコントロール
中盤は、プレイエリアが狭まるにつれて、移動の効率化と漁夫の利を避けることが重要になります。「モビリティブースト」と「分隊オーラ」により、敵よりも先に有利なポジションへ到達できます。「リソース効率」は弾薬と回復の持続性を保証します。
このフェーズでは、最終局面に向けて3つのスロットをすべて維持できるよう、保守的な運用が報われます。戦略的な利点がない限り、ワイルドカードを失うリスクのある不必要な交戦は避けましょう。
最終局面:勝利を掴む条件
最終安地では、ポジションの選択肢が狭まるため、生存能力と遂行能力を最大化する必要があります。「要塞アーマー」と「ラストスタンド」は多層的な防御を提供し、集中砲火を浴びても生き残る確率を高めます。「ダメージアンプ」は負傷した敵を素早く排除することを可能にします。
リスポーンの機会がなくなるため、デスペナルティはより重くなります。ワイルドカードを失うリスクのある強引なプレイよりも、露出を最小限に抑えるポジショニングを優先してください。
マップ別の調整
2026年2月15日に登場する「バレー(Valley)」マップは、既存のマップよりも開けた地形が多く、遠距離構成が有利になる可能性があります。「遠距離精密」や「クイックスコープ」の価値が高まる一方で、建物の密度が低いため「近接戦闘」の評価は下がるかもしれません。

都市中心のマップでは、「腰撃ちマスター」や「スプリントシューター」を重視した近接コンボが有利です。混合地形のマップでは、「タクティカル・バーサタリティ」のような、どの距離でも適切に機能する汎用ビルドが報われます。
よくあるワイルドカードのミス
単一ステータス特化への過剰投資
生存能力を無視した純粋なダメージビルドは、序盤のキルは取れますが、純粋な火力よりもポジショニングが重要となる最終局面で苦戦しがちです。複数の戦術的ニーズに対応したバランスの取れたアプローチの方が、特定のチーム構成を除いて、一般的に専門特化ビルドよりも優れた成績を残せます。
効果間のシナジー無視
効果の相互作用を考慮しないランダムな組み合わせは、スロットの可能性を無駄にします。例えば「遠距離精密」と「近接戦闘」を組み合わせると、交戦距離のインセンティブが衝突してしまいます。「ローンウルフ」と「分隊オーラ」の組み合わせも、ポジショニングの要求が矛盾しています。
効果的なビルドとは、統一された戦術的アプローチを補強し合うワイルドカードで構成されるものです。
不適切なゴールド管理
コモン・ワイルドカードをレベル5以上にアップグレードしても、同等のゴールドをエピックやレジェンダリーに投資する場合と比べて十分な価値が得られることは稀です。高レベルになるほどアップグレード費用が高騰するため、低レアリティを最大化するのは経済的に非効率です。
アップグレードの最適化を追求する前に、まずはコアとなるエピック/レジェンダリーの装備を整えましょう。
文脈を無視したプロビルドのコピー
プロプレイヤーの選択は、ソロキューでは再現できない特定のチーム構成や連携戦略を反映していることが多いです。プロが純粋なサポート用ワイルドカードを使っているのは、味方が火力を出してくれることを前提としているからですが、ソロプレイヤーには自立できるビルドが必要です。
プロの構成の背後にある戦略的理由を理解し、適切に適応させることが重要です。
BRシーズン・メタ分析 2026
最新のバランス調整
BLEACHコラボレーション(2026年2月1日〜28日)により、既存のパワーバランスを塗り替える可能性のある新しいワイルドカードが導入されます。2月15日のバレーマップと同時に登場するラヴァ・レルム・ストライクパスは、新コンテンツに紐づいたシーズン限定ワイルドカードのリリースを示唆しています。
エリートストライクパスのティア50での520ゴールド全額返還は維持されており、依然として最高効率のゴールド投資先となっています。
台頭するカウンターメタ戦略
アグレッシブなラッシュビルドの人気が高まるにつれ、「要塞アーマー」と「ラストスタンド」を重視した防御的なカウンター戦略が効果を発揮しています。2つのワイルドカードによるダメージ軽減を合計36%までスタックさせることで、バーストダメージ戦略を無効化する生存しきい値を作り出せます。
また、機動力特化のビルドは、静的な防御ポジションへのカウンターとして台頭しており、優れた移動速度を活かして不利な交戦を強いたり、より良い最終ポジションを確保したりするために使われています。
プロプレイヤーのトレンド
競技シーンでは、連携の取れたチーム内での役割に特化したワイルドカード選択がますます好まれています。アタッカー担当は「ダメージアンプ + 腰撃ちマスター」のような純粋な攻撃構成を使い、サポート担当は「メディックスペシャリスト」や「分隊オーラ」でチームの有用性を最大化します。
この専門化のトレンドは、ソロキューのプレイヤーはよりバランスの取れたビルドを維持すべきであり、固定チームは役割の有効性を最大化するために極端な専門化を追求できることを示唆しています。
高度な最適化戦術
DPS vs 生存能力のトレードオフ
ダメージ重視のビルドは、基本装備に比べてキルポテンシャルを20-30%向上させますが、激戦となる最終局面での生存時間は同程度減少します。最適なバランスは個人のスキルに依存します。エイムに自信があるプレイヤーはダメージ増幅からより多くの価値を引き出せますが、ポジショニングに長けたプレイヤーは生存延長からより多くの恩恵を受けられます。
攻撃と防御のコンポーネントを適度に組み合わせたバランスビルドが、多様な試合条件下で最も高い平均順位を達成しています。
テスト方法
体系的なワイルドカードのテストには、変数の制御と十分なサンプル数が必要です。
- 1つのワイルドカードの組み合わせを選択し、20マッチ以上それのみを使用する
- 平均順位、マッチあたりのキル数、生存時間などの主要指標を記録する
- 他のカードは固定したまま、ワイルドカードを1つだけ変更する
- さらに20マッチ以上のパフォーマンス指標を比較する
- 最適な構成が見つかるまでこれを繰り返す
この整然としたアプローチにより、直近の結果が選択に過度な影響を与える「直近偏向」を防ぐことができます。
人気ビルドへのカウンター構築
行動の癖から相手のワイルドカード構成を認識することで、適応的なカウンター戦略が可能になります。並外れた腰撃ち精度を見せるプレイヤーは「腰撃ちマスター」を使っている可能性が高く、精度ボーナスの恩恵が少ない20m以上の距離で戦うべきであることを示唆しています。
異常に蘇生が早い敵は「メディックスペシャリスト」を持っているため、即座にキルを確定させることが重要です。密集した陣形を維持しているチームは「分隊オーラ」の使用が推測されるため、エリア拒否アビリティや側面攻撃がより有効になります。
シーズンごとのローテーション戦略
メタの進化に合わせて、バランス調整や新コンテンツの導入ごとにワイルドカードを定期的に再評価する必要があります。単一の選択肢を最大化するのではなく、複数の有力なワイルドカードにアップグレード投資を分散させ、メタの変化に柔軟に対応できるようにしておきましょう。
BLEACHコラボやラヴァ・レルム・ストライクパスは、新しいワイルドカードの導入によって既存の投資が陳腐化する可能性のあるローテーションの節目です。こうした移行期間にはゴールドの予備を維持してください。
ワイルドカードの優位性を確保する
プレミアムパックに投資すべきタイミング
パック購入が価値を持つのは、主に最適化されたビルドを完成させるために、特定の欠けているレジェンダリー・ワイルドカードを狙う場合です。エピック級の装備が整い、最終的な最適化を目指すプレイヤーはパック投資を検討すべきですが、まだコアコレクションを構築中のプレイヤーは、確定報酬のあるエリートストライクパスを優先すべきです。
2026年2月のBLEACHコラボのような期間限定イベントは、限定ワイルドカードが入手できるため、パック購入の正当な理由となります。
ゴールド購入の投資収益率(ROI)の計算
レジェンダリー・ワイルドカードをレベル1から25までアップグレードするには、1レベルあたり800-2000ゴールドのコスト構造に基づき、約30,000-40,000ゴールドが必要です。この投資は将来のすべてのマッチにおいて永続的なパフォーマンス向上をもたらし、数百試合にわたって長期的な価値を生み出し続けます。
ワイルドカードのアップグレードは、一時的な消耗品や装飾アイテムと比較して、競技面で極めて高いROIを誇ります。
BitTopupで競争力を一気に高める
長時間の周回をせずに即座にワイルドカードを進行させたいプレイヤーは、BitTopupの安全なプラットフォームを利用して効率的にゴールドを獲得できます。BitTopupは競争力のある価格、迅速な納品、そして高いユーザー評価に裏打ちされた優れたカスタマーサービスを提供しています。
プラットフォームの安全な取引システムにより、Blood Strikeゴールドを確実に入手でき、2026年2月のBLEACHコラボのような期間限定イベントで限定ワイルドカードのチャンスを逃すことなく活用できます。
よくある質問(FAQ)
Blood Strikeのワイルドカード・システムとは何ですか? ワイルドカード・システムは、ダメージ増幅、リロード速度短縮、移動速度向上などの戦闘ボーナスを提供するパッシブアビリティカードを3つ同時に装備できるシステムです。死亡時に装備中のカードがランダムに1つドロップするため、戦略的なリスク管理が求められます。
ワイルドカードのスロットはいくつ持てますか? すべてのプレイヤーは最初から3つのスロットを持っています。新規プレイヤーはチュートリアル完了後に3つのコモン・ワイルドカードを受け取れます。
BRモードで最適なワイルドカードの組み合わせは何ですか? プレイスタイルによります。汎用的な選択肢としては、バランスの取れた「タクティカル・バーサタリティ + リソース効率 + アーマー効率」、攻撃特化なら「ダメージアンプ + 腰撃ちマスター + ローンウルフ」などがあります。チームプレイ重視なら「メディックスペシャリスト + 強化ヒーリング + 分隊オーラ」が有効です。
ゴールドはワイルドカードパックに使うべきですか、それとも貯めるべきですか? まずはエリートストライクパス(520ゴールド、ティア50で全額返還)を最優先してください。その後、ランダムパックを買う前に、既存のエピックやレジェンダリーのアップグレードに投資しましょう。2026年2月のBLEACHコラボのような期間限定イベントのためにゴールドを貯めておくのも賢明です。
2026年のBlood Strikeでワイルドカードを解放するにはどうすればいいですか? チュートリアル完了でコモンを3つ入手できます。その後はデイリーミッション(150-250ゴールド)、勝利報酬(150-200ゴールド)、交換コード(BSREWARD10K, BLOODSTRIKEFB, TYSTRIKERS, 5MSTRIKERS)、エリートストライクパスの進行、およびワイルドカードパックの購入で入手可能です。
アリーナモードとBRモードでワイルドカードの仕組みは異なりますか? 基本メカニズムは同じですが、BRモードには死亡時にワイルドカードをランダムに失うデスペナルティがあるため、リスポーン形式のアリーナにはない独自の戦略的考慮が必要になります。BRでは、試合の重要な局面までワイルドカードを維持することが重要です。
完璧なワイルドカード・セットアップでBRシーズンを支配する準備はできましたか?今すぐBitTopupでゴールドの優位性を確保しましょう。Blood Strikeゴールドを手に入れ、ゲームの流れを変えるワイルドカードを解放する、最も早くて信頼できる方法です!


















