イベントの仕組みと参加条件
このイベントは2026年12月1日から2026年2月23日まで開催されます。12週間のサイクルで、原石換算で約160連分の価値があります。
参加条件: 冒険ランク14以上、かつ魔神任務 序章 第一幕を完了していること。
毎週の目標: 1週間のうち5日間(連続でなくても可)デイリー依頼を完了し、かつ濃縮樹脂を2個合成する。これを8週間連続で行う必要があります。
選択プロセス: 8週間分をすべて完了した後、イベント画面から「キャラクター招待」にアクセスします。選択は一度決定すると変更できず、確定後の取り消しは不可能です。
対象キャラクター: ジン、ディルック、モナ、七七、刻晴、ディシア、ティナリ、水木。限定祈願キャラクターは含まれません。
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戦略的選択のフレームワーク
アカウントの進行状況
序盤(冒険ランク14-45): 純粋なダメージよりも、元素エネルギー生成や生存能力を優先しましょう。この段階では、パーセンテージベースのダメージ上昇を増幅させるための最適化された聖遺物が不足しているためです。
中盤(冒険ランク45-55): 新しいチーム編成を可能にする星座や、メインアタッカーを強化する星座に注目しましょう。聖遺物厳選が進むにつれ、ダメージバフの恩恵がより大きくなります。
終盤(冒険ランク55以上): 深境螺旋の最適化や、プレイの快適性(QoL)の向上に基づいて評価してください。多くの場合、10%のダメージアップよりも中断耐性の方が価値が高くなります。
手持ちキャラクターの分析
選択する前に、自分のキャラクター図鑑を確認しましょう:
- どの元素反応を起こすのに苦労しているか?
- どのチーム編成が組めない状態か?
- どのコンテンツで何度も失敗しているか?
強力な炎元素アタッカーが不足している場合、メタ(流行)の評価が低くてもディルックの星座は価値を持ちます。すでに育成済みの水元素キャラクターが複数いるなら、モナの星座の方がチーム全体の底上げに繋がります。
メタとプレイスタイルのバランス
現在の深境螺旋の構成は6週間ごとに変わります。現在の第12層の祝福だけで選ばないようにしましょう。メタの重要性は急速に変化します。最適化と実際のプレイの好みのバランスをとることが大切です。使わないキャラクターの星座は、価値がゼロに等しいからです。
おすすめの星座ランキング
Sランク(最優先)
ティナリ 1凸(総合的に最高)

- 重撃の会心率が15%上昇
- ベースの会心率が60%の場合、平均ダメージが約7.5%向上
- 聖遺物厳選のハードルが下がる
- ステータスを会心率から会心ダメージに振り分けることが可能
- あらゆる敵に対して汎用的な価値を持つ
ジン 4凸(最高のサポート)

- 元素爆発のエリア内にいる敵の風元素耐性を40%低下(継続時間10秒)
- 風元素アタッカーチームのダメージが20-25%向上
- 魈(ショウ)や放浪者のチームにおいて、楓原万葉やスクロースの代わりとなる選択肢
- 敵をエリア内に留める立ち回りが必要
- 集敵(凍結やウェンティのスキルなど)と組み合わせることで真価を発揮
モナ 1凸(爆発特化)
- 「星命定軌」の状態異常により、水元素関連の反応ダメージを強化
- 凍結や蒸発チームにおいて、チーム全体の爆発ダメージが12-18%向上
- 正確なローテーションのタイミングと「星の運命」の延長に関する知識が必要
- すでにモナを爆発サポーターとして運用しているプレイヤーに最適
Aランク(優秀な選択肢)
モナ 4凸: 元素爆発中に会心率+15%。すでに3凸している場合、4凸にすることで攻撃ステータスを大幅に強化できます。
ティナリ 2凸: 元素スキル使用後、草元素ダメージバフ+20%。1凸済みなら強力ですが、最も変化を感じられるのは1凸目です。
非推奨
七七(全星座): 回復量は増えますが、元素エネルギー生成の問題は解決されません。原神のエンドコンテンツにおいて、過剰な回復が必要になることは稀です。ベネット、ディオナ、バーバラなどで十分な回復と付加価値が得られます。
刻晴(全星座): 1凸は軽微な範囲ダメージ、2凸は元素チャージの補助です。雷元素の反応制限や倍率の低さを根本的に解決するものではありません。最新のアタッカーに比べると見劣りします。
ディシア(全星座): 1凸でHP上限によるダメージアップ、2凸でスキルの継続時間延長。星座を重ねても、トーマや香菱といった星4キャラクターに性能面で及ばない場面が多いです。
ディルック(価値は限定的): 星座によるダメージ向上は15%未満です。胡桃(フータオ)やアルレッキーノ、最適化された香菱チームに比べると、モーションの遅さや倍率の低さが目立ちます。唯一の育成済み炎アタッカーである場合のみ検討してください。
キャラクター別詳細分析
ジン 4凸の深掘り
仕組み: 10秒間の元素爆発エリア内にいるすべての敵に対し、風元素耐性-40%が同時に適用されます。
チームシナジー: 魈、放浪者、そして将来の風元素アタッカー。敵をエリア内に留める必要があるため、集敵手段がない場合、動き回るボスに対しては効果が薄れることがあります。
ダメージ計算: 風元素耐性10%の敵に対し、約20-25%のダメージ増。もともと風耐性が高い敵に対してはさらに高い価値を発揮します。
ティナリ 1凸の深掘り
仕組み: 主なダメージ源である重撃に対し、無条件で会心率+15%を付与します。
聖遺物の効率: ベースの会心率が60%であれば、実質的に7.5%の平均ダメージ向上となり、厳選の負担を軽減します。
スケーリング: 草元素反応メタの恩恵を受けており、あらゆるコンテンツで価値を維持し続けています。
モナ 1凸の深掘り
仕組み: 元素爆発の影響を受けた敵に対し、水元素関連の反応ダメージを強化します。凍結状態では効果時間が延長されます。
ローテーションの要求: 正確なタイミングが求められます。最適化された凍結チームでは、爆発時間内のダメージが12-18%向上します。
難易度: プレイヤースキルへの依存度が高いです。ローテーションのタイミングを誤ると、向上幅は5%未満に留まります。
無課金・微課金プレイヤーの戦略
星座の入手源
無課金プレイヤーが星5の星座を入手する方法は以下の通りです:
- 通常祈願の積み重ね(数ヶ月のプレイ)
- 限定祈願の「すり抜け」
- 今回のような特別なイベント
恒常キャラクターの星座は受動的に集まります。普段使っていないキャラクターの星座は選ばないようにしましょう。通常祈願でいつか引ける可能性があるからです。
投資の優先順位
すでに聖遺物や武器を揃えて育成しているキャラクターの星座のみを選んでください。使っていないキャラクターの星座は、アカウントにとって価値がありません。
もし恒常キャラクターを一人も育てていないなら、「この星座を手に入れることで、そのキャラを育てるモチベーションが湧くか?」を自問してみてください。
星4コアチーム
多くの無課金アカウントは、主に星4キャラクター(ベネット、行秋、フィッシュル、香菱)で螺旋星36を達成しています。もし手持ちの星5キャラが星4キャラで代用できる役割なら、星座への投資よりも星4キャラの育成を優先した方がリターンは大きくなります。
効率的なリソース管理のために、BitTopupの原石チャージサービスを利用すれば、迅速な対応でお得に準備を整えられます。
深境螺旋への影響
クリアタイムの短縮
最適化されたシナリオで正確なローテーションを行えば、一つの星座でクリアタイムを8-12%短縮できます。チームに噛み合っていない星座の場合、短縮効果は5%未満になることもあります。
ダメージ系星座: ティナリ1凸、モナ1凸は、DPSチェックが厳しい階層で安定してタイムを縮めてくれます。
ユーティリティ系星座: ジン4凸は、敵の攻撃が激しく生存が重視される階層で大きな価値を発揮します。
ボス戦での優位性
- ジン 4凸: 他のサポートバフから逃げ出すような動きの速いボスに対しても、エリア内であれば効果を維持できます。
- モナ 1凸: 敵の脆弱なタイミングが予測できるシナリオで真価を発揮します。
- ティナリ 1凸: 汎用性が高く、あらゆるタイプの敵に対して重撃の会心が有効です。
星36達成のしきい値
現在、星33〜34個で止まっていますか?もし特定の星座を選ぶことで星36クリアが可能になるなら、たとえ一般的な評価が低くても、その選択は正解です。1回あたり150原石(月間300原石)の差は、長期的には大きな差になります。
すでに安定して星36を取れているなら、純粋なパワーよりもクリアタイムの短縮やプレイの快適さで選んでください。
避けるべきよくある間違い
「推しキャラ」の罠
過去30日間のプレイを振り返ってみてください。もしそのキャラクターを螺旋やデイリーで使っていないなら、星座を一つ増やしたところでそのパターンは変わりません。
「推しを強化した」という心理的な満足感は2〜3日で薄れます。長期的に重要なのは、実際のゲームプレイへの影響です。
効果が薄いサイン
以下のような場合は避けましょう:
- メインアタッカーではないキャラの、15%未満のダメージ上昇。
- 不要なユーティリティ(過剰な回復、過剰なシールド耐久値)。
- すでに毎ローテーションで爆発が撃てているキャラの元素チャージ効率アップ。
元素チャージの星座で10-15%効率が上がっても、安定して爆発を回すためのしきい値に届かないのであれば意味がありません。
アカウント固有の要因
一般的なティアリスト(格付け)では以下の点が考慮されていません:
- あなたのアカウントに欠けている役割
- 所持している聖遺物の質
- 所持している武器
- 現在の凸数(無凸から1凸にするのと、5凸から完凸にするのでは価値が異なります)
そのキャラクターを実際に育成し、最適化されたチームで運用するためのリソースがあるかを確認してください。
星座 vs 新キャラクターの価値
原石換算
- 祈願で星5の星座を1つ入手:約160連(25,600原石相当)
- 新しい星5キャラクターを入手:90-180連(14,400-28,800原石相当)
イベントは原石効率の面ではわずかに優れていますが、星座による「強化」と新キャラによる「遊びの幅」の質的な違いを考慮する必要があります。
チームの柔軟性
手持ちが少ない場合(星5が6-8体未満): 新しいキャラクターは新しいチーム編成を可能にします。通常、キャラクターの獲得の方が価値が高いです。
アカウントが成熟している場合(育成済み星5が12体以上): 星座の最適化の方が実用的な価値が高くなります。すでに複数のメタチームを組めるだけのキャラクターが揃っているからです。
サンクコストの誤謬(埋没費用)
過去にそのキャラを育成したという事実は、現在の使用頻度に繋がっている場合のみ、星座選択の理由になります。もし、より強力な代替キャラを手に入れてそのキャラを使わなくなったのであれば、星座を追加しても、性能が根本的に変わらない限り一線に復帰することはありません。
選択を将来に備える(フューチャープルーフ)
メタの傾向
近年の深境螺旋では、元素反応ダメージの増幅と元素熟知のスケーリングが重視されています。元素反応ダメージを強化したり、元素付着の頻度を上げたり、熟知を配ったりする星座はこの傾向に合致しています。
草元素反応の登場により、開花・超開花・烈開花へとメタが移りました。ティナリはこの恩恵を受けています。一方で、純粋な攻撃力スケーリングに依存するキャラクター(ディルック、刻晴)は相対的に評価が下がり続けています。
普遍的なメリット
新しい元素反応が登場しても価値が変わらない星座は以下の通りです:
- 会心ステータス(ティナリ1凸、モナ4凸)
- 耐性デバフ(ジン4凸)
- 元素エネルギー生成(ボトルネックを解消する場合)
特定の元素反応に依存した星座は、その反応がメタから外れた際に価値を失うリスクがあります。
キャラクターの寿命
バフ、回復、集敵などの能力を持つサポーター(ジン、モナ)は、次々と新しいキャラが登場するメインアタッカーよりも、パッチを重ねても使用率が安定する傾向にあります。
サポーターへの星座投資は、アタッカーへの投資よりも長期的な価値を提供することが多いです。
意思決定チェックリスト
ステップ・バイ・ステップ
ステップ 1: 過去1ヶ月(2回の螺旋サイクル)で使用した星5キャラをリストアップします。使っていないキャラは候補から外すか、優先度を下げます。
ステップ 2: リストに残ったキャラについて、具体的な課題を特定します:
- 爆発が溜まらない?
- すぐに倒れてしまう?
- 期待したほどダメージが出ない?
ステップ 3: その星座が、特定した課題を解決するか確認します。すでに十分な部分をさらに伸ばすだけになっていないか注意してください。
ステップ 4: 改善の幅を計算します。ダメージならローテーション全体で何%増えるか、ユーティリティならそれによって立ち回りがどう変わるかを評価します。
優先順位マトリックス
各星座をスコア化します(各項目10点満点):
- 即効性: 現在のパフォーマンスがどれくらい向上するか?
- 長期的価値: メタへの耐性と将来のコンテンツへの適応力。
- アカウントの相性: 手持ちのキャラ、聖遺物、武器との噛み合わせ。
- 機会費用: 他に代わりの手段がどれくらい少ないか。
合計スコアの目安:
- 25点未満:選ぶ価値は低いです。
- 35点以上:あなたのアカウントにとって非常に強力な選択肢です。
- 最高スコアのものが、論理的な最適解です。
最終確認
確定する前に、24〜48時間の「冷却期間」を置いてください。衝動的な決定は後悔の元です。
チェックリストの基準に照らして再確認し、見落としている要因がないか確かめます。
イベント画面 > キャラクター招待 > 効果を再確認 > 最終確認プロンプトで確定。取り消しはできません。
よくある質問(FAQ)
無料で選べる星5の星座で、最も価値が高いのはどれですか?
ティナリの1凸は、重撃の会心率+15%という無条件の強化が得られるため、汎用性が最も高いです。ジンの4凸(風耐性-40%)は、風アタッカーを使っているなら次点にランクインします。モナの1凸は特定のチーム編成で非常に強力です。
アタッカーとサポーター、どちらの星座を選ぶべきですか?
一般的にサポーターの星座の方が、インフレの影響を受けにくく、多くのチームに組み込めるため長期的な価値が高いです。ただし、特定の元素のアタッカーが不足しており、すでに恒常アタッカーを育てている場合は、そのキャラの星座が即戦力になることもあります。
星5の星座でどれくらいダメージが増えますか?
恒常星5キャラの場合、1凸につき最適化された状況で8-15%程度のダメージ向上が一般的です。ティナリ1凸は約7.5%の平均ダメージ増、モナ1凸は適切なチームで爆発中のダメージを12-18%向上させます。これらは最適なローテーションを前提としており、操作が不正確だと恩恵は少なくなります。
一度選んだ後に変更はできますか?
いいえ。最終確認後の変更や取り消しは一切できません。誤操作防止の確認画面はありますが、カスタマーサポートによる対応も不可能です。
深境螺旋で最も役立つ星座はどれですか?
ジン4凸は、風チームにおいてあらゆる階層で安定した価値を提供します。ティナリ1凸は、敵のタイプを選ばず安定した火力を出せます。最適な選択はあなたのチーム編成次第ですので、過去の使用パターンを振り返って選んでください。
無料の星座はどうやって受け取りますか?

8週間連続で毎週のトレーニング目標(週5日のデイリー完了と週2個の濃縮樹脂合成)を達成してください。条件を満たした後、イベント画面の「キャラクター招待」から希望の星座を選択し、確定させることで入手できます。
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