月光結晶(Lunar-Crystallize)を理解する:岩元素の常識を覆す新反応
「月光結晶」は岩元素の役割を劇的に変化させます。水元素が付着した敵に岩元素攻撃が当たると、ターゲットの周囲に3つの「月流(Moondrift)」が展開されます。これが3回発生すると、月流が共鳴し、パーティ全員のステータスに依存する岩元素範囲会心ダメージを与えます。
ダメージ計算式は「基礎倍率 + チーム合計最大HP 1,000につき0.2%(HP 35,000で7%ボーナス)」となります。通常の元素反応とは異なり、月光結晶は会心が発生するため、会心率や会心ダメージのサブステータスによる最適化が可能です。
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Ver.6.3「Luna IV」スケジュール:
- 開始日:2026年1月14日
- 第1期:2026年2月3日まで
- 第2期:2026年2月24日まで
新キャラクター:
- 子白(Zibai / ★5 岩・片手剣)
- コロンビーナ(Columbina / ★5 水・法器)
- イルガ(Illuga / ★4 岩・長柄武器)
月光結晶と通常の結晶反応の違い
従来の結晶反応はシールドを生成するのみで、戦闘面での実用性は限定的でした。一方、月光結晶はシールドを維持しつつ、攻撃性能を兼ね備えています。月流は「岩元素創造物」としてカウントされるため、鍾離の「岩柱」と共鳴し、さらなる追加ダメージを発生させます。
会心可能なダメージ設定は、岩元素が長年抱えていた弱点を克服しました。蒸発や溶解が固定倍率でダメージを増幅させるのに対し、月光結晶はスケーリング可能な範囲バーストダメージを提供します。
ダメージのスケーリングと最適化
パーティ全体のステータスを参照するため、これまでにない育成優先順位が生まれます。各メンバーの最大HPがダメージに寄与するため、平均HP 30,000のチームは、耐久力を犠牲にした「ガラスの砲台」編成よりも大幅に高いダメージを叩き出します。
共鳴ダメージは個々の倍率とは独立して計算され、チーム全体の継続的なDPS(秒間ダメージ)を底上げします。メインアタッカーのローテーションの合間にトリガーを重ねるのが理想的な運用です。
目標会心ステータス: 反応トリガー役で会心率60-70%、会心ダメージ120-150%。
なぜ鍾離が月光結晶チームで圧倒的なのか
鍾離の「地心」は、岩元素ダメージを放つ岩柱を召喚します。これらが月流と共鳴し、追加のダメージ判定を発生させます。命ノ星座第1重(1凸)で岩柱を同時に2本召喚できるようになれば、共鳴の頻度は2倍になります。

「玉璋シールド」は150%の吸収効率に加え、全元素および物理耐性を20%低下させるデバフを持ち、月光結晶とメインアタッカーの両方の火力を増幅させます。元素爆発「天星」はわずか40エネルギーで発動でき、強力な岩元素ダメージと石化による行動不能を与えます。4凸では石化時間が2秒延長され、効果範囲が20%拡大します。
岩元素共鳴のシナジー
岩元素共鳴(岩元素キャラ2名):シールド強化+15%、シールド状態の時に与えるダメージ+15%。鍾離がいればシールドの維持は容易であり、この岩元素ダメージボーナスにより実質的なDPSが15-20%向上します。
理想的なペアリング:
- 子白: 通常攻撃4段目で月光結晶をトリガー。「重力波」により2秒ごとに20重力(最大60)を蓄積。
- アルベド: 「擬似陽華」による控えからの岩元素攻撃で、創造物共鳴を継続。
- イルガ: 20秒間のチームバフが長期のローテーションに合致。
シールドの利便性 vs 純粋なダメージ
鍾離のシールドは快適なプレイを可能にし、深境螺旋第12層の星36クリアに必要なプレイヤースキル(回避など)の要求値を下げてくれます。20%の全耐性ダウンは、敵の耐性にもよりますが、DPSを15-25%向上させる機能を持っています。
深境螺旋ではダメージの最適化が重視されますが、フィールド探索やボス周回では、シールド特化のビルドが最大の恩恵をもたらします。
月光結晶チームにおける鍾離の最適ビルド
千岩牢固 4セット: シールド強化+30%(岩柱によりほぼ常時発動)+ 出場キャラクターの攻撃力+20%。最高峰のサポートセットです。

ハイブリッド構成: 千岩2セット + 悠久の磐岩2セット。シールド強度と岩元素ダメージ+15%のバランスを取ります。
暁光と月影のオーバード 4セット(Luna IV新聖遺物): 控えからの月光反応ダメージ+20%。鍾離をダメージソースに変えますが、シールド強度とチームへの攻撃力バフは犠牲になります。
メインステータスとサブステータス
サポートビルド: 時計・杯・冠すべてHP% = Lv90でHP 45,000-55,000。ほぼ破壊不可能なシールドと、強力なパーティダメージスケーリングを実現します。
ハイブリッドビルド: 岩元素ダメージ杯で岩柱と元素爆発の火力を強化。護摩の杖や会心系武器、会心率/ダメージ冠が必要で、サブステータスで会心率60%以上を目指します。
サブステータス優先度: HP% > 会心率 > 会心ダメージ > 元素チャージ効率 > HP実数値
元素チャージ効率の目安:
- 西風長槍装備の岩2編成:130-140%
- エネルギー供給役(雷電将軍/フィッシュル)がいる場合:100-110%
エネルギー管理とローテーション
「天星」はコスト40のため、毎ローテーション発動可能です。岩柱は継続的に岩元素粒子を生成します。
理想的なローテーション: 水元素付着後、メインアタッカーが場に出る前に元素爆発を発動。石化で敵を集めて範囲攻撃を当てやすくし、耐性ダウンで追撃を強化します。月光結晶の3回目の反応直前に元素爆発を撃つことで、共鳴ダメージを最大化できます。
プロのコツ: 岩柱がパルスを放った直後に鍾離に切り替えて岩元素粒子を回収しましょう。これにより、必要チャージ効率を10-15%削減できます。
武器ティアリスト
護摩の杖(★5): 基礎攻撃力608、会心ダメージ66.15%。HP上限に基づいた攻撃力ボーナスがあり、ハイブリッドなダメージサポートビルドを可能にします。

黒纓槍(★3): 基礎攻撃力354、HP 46.92%。純粋なサポート運用における無課金最強の選択肢です。入手と精錬が非常に容易です。
西風長槍(★4): 決定的なエネルギー供給源。会心時に元素粒子を生成します(会心率30-40%推奨)。チーム全体の元素爆発回転率を劇的に向上させます。
★4の代替案
「漁獲」: 元素チャージ効率と元素爆発の強化(香菱と取り合いになります)。
試作星鎌: 鍛造で入手可能な元素チャージ効率武器。
精錬優先度:
- 黒纓槍:精錬の価値は低い(HP%は上昇しないため)。
- 護摩の杖:攻撃力スケーリングが大幅に上昇(無精錬でも十分強力)。
- 西風長槍:精錬を進めることで会心率の要求値が下がります。
月光結晶の最強チーム編成
プレミアム編成: 子白 + コロンビーナ + 鍾離 + アルベド
反応頻度と岩元素共鳴を最大化します。子白の通常4段目で反応をトリガーし、コロンビーナが水元素を維持、アルベドが控えから岩元素を供給し、鍾離が安定性を提供します。
ローテーション: 鍾離E → アルベドE → コロンビーナE → 子白通常コンボ(4ヒット) → 鍾離Q → コロンビーナQ → 子白Q(18-20秒、3回の反応を誘発)
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無課金・微課金向け編成
子白 + 行秋 + コロンビーナ + 鍾離: 行秋の雨すだれの剣で水元素付着と控えからのダメージを維持。ダメージ軽減と回復がシールドを補完します。
コロンビーナ + 子白 + イルガ + 鍾離: イルガの20秒バフを活かした長期戦向け。共鳴トリガーと元素爆発のタイミングを合わせる技術が必要です。
低コスト編成: コロンビーナをバーバラや珊瑚宮心海に変更(火力は下がりますが、安定感が増します)。
ハイパーキャリー・サポーター構成
ヌヴィレット + 鍾離: ヌヴィレットの重撃による水元素 + 鍾離の岩柱パルス = 安定した反応。
胡桃 + 行秋 + 鍾離 + アルベド: 胡桃のスキルクールタイム中の追加ダメージとして月光結晶を利用。シールドにより強気な重撃キャンセルが可能。
アルハイゼン + 行秋 + 鍾離 + フィッシュル: 月光結晶 + 超開花による多重元素反応ダメージ。
高度なローテーションの最適化
標準的な20秒ローテーションは、クールタイムやバフの持続時間に合致しています。鍾離のE(シールド/創造物)から始め、サブDPSの設置、メインアタッカーの出場へと繋げます。鍾離のQはローテーション中盤の耐性ダウンや足止めとして温存しましょう。
エネルギー供給(ファンネリング): 岩柱はパルスごとに0-1個の岩元素粒子を生成します(確率50%)。パルス直後に鍾離に切り替えることで、エネルギー獲得を最大化できます。
よくあるミス:
- 水元素付着前に元素爆発を撃ってしまう。
- 共鳴が終了する前に3回の反応をトリガーできない。
- シールドの張り直しを忘れる。
命ノ星座(凸数)の優先度
0凸: 十分な性能。すべての基本機能が揃っています。
1凸: 最も価値が高い。岩柱が2本になることでダメージが劇的に増加します。
2凸: 元素爆発で周囲の味方にシールドを配布(マルチプレイで非常に強力)。
4凸: 石化時間の延長と範囲拡大による強力なクラウドコントロール。
6凸: シールドがダメージを受けた際に回復(一部の編成でヒーラーが不要になります)。
一般プレイヤーにとっては、0凸または1凸が最もコストパフォーマンスに優れた投資です。
ICD(元素付着クールタイム)管理
鍾離の岩柱は標準的なICDの制限を受けずに岩元素を付着させるため、行秋や夜蘭のような高速な水元素付着役と組み合わせることで、安定して反応をトリガーできます。
子白の通常4段目は月光結晶を確定でトリガーする仕様になっており、攻撃のたびに反応のチャンスが保証されています。
複数の岩元素ソース(鍾離の岩柱 + アルベドの陽華 + メインアタッカーの岩攻撃)を重ねることで、強力な元素オーラを持つ敵に対しても反応頻度を維持できます。
深境螺旋でのパフォーマンス
第12層 前半: 単体または2体のボス戦。シールドにより攻撃を耐えながらDPSを維持できます。月光結晶の範囲攻撃は、敵が密集している際の2体ボス戦で威力を発揮します。
後半: 複数ウェーブの雑魚敵。範囲共鳴が非常に有効です。パーティ全体のスケーリングにより、個々のHPに関わらず安定したクリアが可能です。
タイムアタックの最適化: 90秒間で6-9回の共鳴を発動させることで、150,000-250,000の追加ダメージを見込めます。
ボス攻略戦略
岩元素無効の敵: 価値はシールドと耐性ダウンにシフトします。月光結晶は期待できないため、岩元素以外の強力なダメージソースが必要です。
水元素無効のボス: 月光結晶が完全に封じられます。この場合、鍾離は反応に依存しない純粋なサポーターとして運用することになります。
高機動ボス: 石化によって攻撃チャンスを作り出すことができます。全耐性ダウンはあらゆるダメージタイプを増幅させます。
育成の目安
十分に育成されたチームであれば、超開花やナショナル編成に匹敵する40,000-50,000の継続DPSを維持できます。
星36クリアの要件:
- 鍾離:Lv90、天賦 8/8/8
- メインDPS:Lv90、天賦 9/9/9
- サブDPS:Lv80/90、天賦 6/8/8
- 武器:Lv90、★5なら無凸、★4なら完凸付近
聖遺物の質:
- アタッカー:各部位の会心スコア20以上
- 鍾離:HP 25,000以上
- サポーター:元素チャージ効率 160%以上(爆発依存の場合)
月光結晶 vs 他の元素反応
超開花: 単体火力は高い(40,000-50,000 DPS)が、特定のキャラが必要で、草元素無効に弱い。
蒸発/溶解: ダメージ上限が高い(1.5倍-2倍の倍率)。胡桃や甘雨のような高倍率アタッカーに有利。
月光結晶の利点: チーム全体のスケーリング + シールド生成 = 競争力のあるダメージを出しつつ、非常に快適なプレイが可能。ピーク火力よりも安定性を重視するプレイヤーに適しています。
メタにおける立ち位置
Luna IVにより、岩元素は競争力のある元素として確立されました。月光結晶はトップクラスの範囲攻撃性能を持ち、最適化すれば単体戦でも十分な性能を発揮します。
鍾離の汎用性は、メタがどう変わろうとも揺らぎません。20%の耐性ダウンとシールド強度は、あらゆるチームにおいて価値を持ち続けます。
現在のティア: Aティア(Sティアの超開花や国際タルタリヤには一歩譲るが、ほとんどの岩編成を上回る)。これまでの岩元素の不遇を考えれば、大幅な改善と言えます。
最終結論:岩元素サポートは救われたのか?
Ver.6.3は、パーティスケーリングの会心ダメージを導入することで、岩元素の攻撃面での限界を見事に解決しました。この反応は、防御的なアイデンティティを保ちつつ、意味のあるDPSを提供します。
鍾離は、岩柱の共鳴、全耐性ダウン、そしてシールドの利便性により、最高のサポーターとして君臨しています。彼のキットは月光結晶と完璧にシナジーし、投資に見合うチーム全体の恩恵をもたらします。
こんな人におすすめ:
- 子白、コロンビーナ、または月光結晶関連キャラを持っている、あるいは引く予定がある。
- 快適なプレイと生存能力、そして高いダメージを両立させたい。
- 複数のチームで使い回せる汎用性の高いサポーターが欲しい。
- 螺旋やフィールドで範囲攻撃重視のチームを好む。
絶対的な最大ダメージを追求するプレイヤーは、特化型の蒸発/溶解/超開花チームを好むかもしれません。しかし、月光結晶は岩元素にとって過去最強の競争力を示しており、エンドコンテンツにおける真の実用性を確立しました。
将来性
今後のアップデートでさらなる月光結晶キャラクターが登場し、選択肢が増え、ダメージがさらに伸びる可能性があります。早めに鍾離を育成しておくことで、サポート基盤を再構築することなく、新しい環境に適応できるでしょう。
また、千岩牢固の秘境は物理アタッカー向けの「蒼白の炎」もドロップするため、樹脂効率も悪くありません。護摩の杖は多くのキャラで使い回せ、黒纓槍は無課金でもリスクなく用意できます。
よくある質問(FAQ)
月光結晶反応とは何ですか?
岩元素が水元素付着状態の敵に当たるとトリガーされ、3つの「月流」を召喚します。3回発生すると月流が共鳴し、パーティ全員のステータスに依存する岩元素範囲会心ダメージを与えます。Ver.6.3「Luna IV」(2026年1月14日)で実装されました。
鍾離は月光結晶と相性が良いですか?
はい。岩柱が岩元素創造物として月流と共鳴し、20%の耐性ダウンが反応ダメージを増幅させ、150%のシールド吸収により強気な立ち回りが可能になります。この反応チームにおける最高のサポーターです。
月光結晶チームの鍾離におすすめの聖遺物は?
純サポートなら「千岩牢固」4セット(シールド強化+チーム攻撃バフ)。ダメージ重視なら「暁光と月影のオーバード」4セット(控えからの月光反応ダメージ+20%)。シールドと反応ダメージを最大化するために、時計・杯・冠はHP%を推奨します。
月光結晶は従来の結晶反応とどう違いますか?
従来の結晶反応は防御のみでしたが、月光結晶はシールドを維持しつつ、3回のトリガー後にパーティスケーリングの岩元素範囲会心ダメージを追加します。岩元素を防御一辺倒から攻撃的な元素へと変貌させました。
鍾離月光結晶チームのベストメンバーは?
理想は「子白(岩アタッカー)+ コロンビーナ(水)+ アルベド(控え岩)」で、反応頻度と岩共鳴を最大化します。無課金なら「行秋/夜蘭(水)+ イルガ(バフ)」でも、十分な性能を発揮できます。
鍾離は0凸でも大丈夫ですか?
はい。0凸でシールド、耐性ダウン、岩柱共鳴といった必須機能はすべて揃っています。1凸は岩柱が2本になることでダメージが大幅に増えますが、必須ではありません。最適化されたチームなら、0凸でも螺旋星36クリアは十分に可能です。


















