ブートヒル E0S1 ビルドガイド:純粋な撃破特効型 vs 攻撃力/撃破特効ハイブリッド型

ブートヒルE0S1プレイヤーの皆さんに現実をお伝えしましょう。純粋な撃破特効ビルド(撃破特効260~340%)と、攻撃力と撃破特効のハイブリッド型アプローチの間で、一か八かの決断を迫られています。純粋な撃破特効ビルドは、「混沌の記憶」第12層のノード1を完全に支配し、「鉄騎」4セット効果でダメージの80~90%を撃破メカニクスを通して叩き出します。ハイブリッドビルドは?コンテンツが奇妙なものになったときに、よりバランスの取れたスケーリングを提供します。いずれにせよ、速度のブレイクポイントである145/160/200は譲れません。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/09

巡海の祝祭のダメージ計算式とサブステータスのスケーリングを理解する

まず、巡海の祝祭は従来のDPSのルールには従いません。ほとんどのキャラクターがスキルと通常攻撃の間でダメージを分割するのに対し、巡海の祝祭は総ダメージの80〜90%を撃破メカニクスに集中させます。これは誤植ではありません。

彼の天賦の「ポケットトリックショット」スタックが魔法を起こします。各スタックは靭性ダメージを150%増加させ、撃破ダメージを控えめな70%から物理撃破ダメージ170%までスケールさせます。強化通常攻撃(攻撃力220%、基礎靭性ダメージ60、合計210に達する可能性あり)を考慮に入れると、従来の攻撃力スケーリングがなぜ不十分に感じるのかが理解できるでしょう。

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超撃破メカニクスが実際にどのように機能するか

超撃破ダメージは、弱点撃破された敵にのみ発動し、撃破特効のパーセンテージに直接比例してスケールします。例外も近道もありません。

巡海の祝祭のモチーフ光円錐「二度目の生に向かって」S1は、ただ優れているだけでなく、実質的に必須です。撃破特効60-100%、撃破ダメージの防御無視20-32%、撃破特効150%以上で速度12-20%が得られます。荒地を往く快銃手4セットはこれをさらに増幅させます。撃破特効150%以上で撃破ダメージの防御無視10%、超撃破ダメージ250%以上で15%に跳ね上がります。

撃破特効がこれほど強力なのは、その複合的な効果にあります。すぐに収穫逓減に陥る攻撃力スケーリングとは異なり、撃破特効の恩恵は軌跡、光円錐効果、遺物セットボーナスを通じて積み重なり、継続的に利益をもたらします。

攻撃力スケーリングの現実

確かに、強化通常攻撃と必殺技は攻撃力に比例してスケールします(それぞれ220%と400%)。しかし、経験豊富な巡海の祝祭プレイヤーが知っているのは、これらが最適化されたローテーションにおけるダメージ出力のせいぜい10-20%を占めるということです。

レベル80での基礎ステータスが攻撃力620である場合、撃破メカニクスが重労働を担っている状況では、攻撃力サブステータスはかなり見劣りします。ハイブリッドビルドは、特に撃破特効バフが限られている場合や、厄介な靭性ロックメカニクスに対処する場合に、ある程度の関連性を維持しますが、それは例外であり、ルールではありません。

なぜサブステータスの選択がほとんどのガイドが認める以上に重要なのか

エンドゲームの巡海の祝祭ビルドは、平均して撃破特効276.84%と速度152.95%です。これらはランダムな数字ではなく、何千時間ものコミュニティによる最適化を反映しています。

彼のA2軌跡「ゴーストロード」は、撃破特効を会心ステータスに変換します。撃破特効10%ごとに会心率1%(上限30%)、撃破特効50%ごとに会心ダメージ1%(上限150%)です。撃破特効300%に達すれば、会心サブステータスの必要性は完全に排除されます。これは効率的であるだけでなく、ゲームチェンジャーです。

F2Pプレイヤーは、最適なサブステータスの70-80%に到達するために、3-4週間の集中的な周回を予算に入れるべきです。これは骨の折れる作業ですが、その見返りは大きいです。

純粋な撃破特効ビルド:最大の撃破効率

純粋な撃破特効ビルドは、合計撃破特効260-340%というスイートスポットを目標とし、軌跡変換と遺物シナジーを活用して「混沌の記憶」第12層第1ノードを支配します。

実際に重要な撃破特効の目標値

崩壊:スターレイル 巡海の祝祭 E0S1 撃破特効ブレイクポイントと軌跡変換チャート

あなたの主要な目標は?最大の軌跡変換(会心率30%、会心ダメージ150%)のために300%です。ここで計算が美しくなります。

機能的な超撃破のための最低限の実行可能値は260%です。これより低いとダメージを損ないます。完璧なロールで上限は340%に達しますが、そこまで強く押し上げる必要はめったにありません。

モチーフ光円錐S1は、基礎として撃破特効60-100%を提供します。そこからは、賢い遺物の選択にかかっています。

荒地を往く快銃手4セットは撃破特効16%(2セット)を提供し、4セットは超撃破ダメージの重要な防御無視15%のために撃破特効250%以上を必要とします。タリア:盗賊の都は基礎16%に加えて、速度145以上でボーナス20%(合計36%)を提供します。これがエンドゲームビルドで89%の使用率を誇る理由です。

機能するメインステータスとセットボーナス

メインステータスの優先順位は譲れません:胴体(撃破特効%)、脚(速度)、次元界オーブ(物理ダメージ%)、連結縄(撃破特効%)。

荒地を往く快銃手4セットは59%の使用率で最適ですが、盗賊4セットは撃破特効+32%と撃破時にEP+3という興味深い代替案を提供します。選択はしばしばあなたの特定のチーム編成とローテーションの好みに依存します。

セットボーナスを積み重ねることで、すぐに目標に到達できます。荒地を往く快銃手2セット(+16%)、タリア2セット(基礎+16%、条件付き+20%)、モチーフ光円錐(+60-100%)、メインステータス(胴体+58.3%、縄+43.7%)で、サブステータスに触れる前に撃破特効250%以上になります。

純粋な撃破特効ビルドのサブステータス優先順位

崩壊:スターレイル 巡海の祝祭 純粋な撃破特効遺物サブステータス優先順位ガイド

優先順位は:撃破特効% > 速度 > 効果命中 > HP%/防御%。

撃破特効%サブステータスはロールごとに撃破特効5.8%を提供します。すべての部位で合計8-10ロールが必要になります。速度はタリア発動のために最低145、ターン順のために160が推奨され、最高のパフォーマンスを追求するなら200です。各速度サブステータスはフラット速度2.3を提供するため、ハイエンドの目標には15-20ロールを予算に入れてください。

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効果命中率は、効果抵抗の高い高レベルの「混沌の記憶」の敵に対して確実に撃破するために、少なくとも20%が必要です。

実際のパフォーマンス数値

E0S1、盗賊4セット、タリアでの計算では、5サイクルクリアで122万ダメージ、SP消費-4.5という結果が出ています。ウェーブ1(昇格者x1、サイクロン・スウォームマザーx1)とウェーブ2(星核ハンター・サムx1)に対するテストでは、T2評価で常に8.43-8.7サイクルを達成しています。

適切に最適化された場合、85-95%のクリア率が見込まれ、撃破関連ダメージが総出力の80-90%を占めます。これらの数字は嘘をつきません。

ハイブリッド攻撃力/撃破特効ビルド:バランスの取れたアプローチ

ハイブリッドビルドは、撃破特効200-250%を目標としつつ、サブステータスから攻撃力15-25%を獲得することで、よりバランスの取れたスケーリングを実現します。

攻撃力サブステータスが実際に報われるとき

攻撃力サブステータスは、チームメイトからの撃破特効バフが限られている場合や、靭性ロックメカニクスに対処する場合に真の価値を発揮します。強化通常攻撃の攻撃力220%スケーリングと必殺技の400%は、総ダメージの15-20%しか占めないかもしれませんが、撃破メカニクスが制約されると、その割合は増加します。

ハイブリッドビルドは、複数ターゲットのシナリオや、プレミアムなルアン・メェイ+ギャラガーの組み合わせではなく、アスター+ナターシャを運用するF2Pチームで優れています。

最適なステータス配分

撃破特効200-250%を目標とし、サブステータスから攻撃力15-25%を獲得します。この撃破特効200%の閾値は、荒地を往く快銃手4セットの発動を保証しつつ、攻撃力投資の余地を残します。

速度要件は同じです:最低145、推奨160以上。撃破特効が300%の軌跡変換閾値を下回る場合、会心サブステータスも検討する価値があります。

ハイブリッドビルドのサブステータス優先順位

優先順位は:速度 > 撃破特効% > 会心率/ダメージ > 攻撃力% > HP%/防御%。

速度はターンサイクルのために最優先を維持します。撃破特効%は合計200-250%を目標とします。会心サブステータスは、撃破特効が220-250%程度の現実的な限界に達したときに有効になります。

純粋な撃破特効ビルドとのパフォーマンス比較

ハイブリッドビルドは、最適な超撃破シナリオにおいて、純粋な撃破特効ビルドの90-95%のダメージを達成します。最大効率の5-10%を汎用性と引き換えにしているのです。そして、撃破サポートが限られているような最適ではないシナリオでは、ハイブリッドビルドが純粋な撃破特効ビルドのパフォーマンスに匹敵するか、それを上回ることもあります。

リソース投資もF2Pプレイヤーにとってよりアクセスしやすく、機能的なパフォーマンスに到達するために必要な完璧なサブステータスロールが少なくて済みます。

直接対決:純粋な撃破特効ビルド vs ハイブリッド攻撃力/撃破特効ビルド

崩壊:スターレイル 巡海の祝祭 純粋な撃破特効ビルド vs ハイブリッド攻撃力/撃破特効ビルド比較チャート

同一チームでのダメージ分析

同一チーム(巡海の祝祭 + 調和の開拓者 + ルアン・メェイ + ギャラガー)を使用した場合、純粋な撃破特効ビルドは、撃破された敵に対して5-8%高いピークダメージを達成します。

撃破特効320%の純粋な撃破特効ビルドは、スタックごとに物理撃破ダメージ170%を生成するのに対し、撃破特効240%のハイブリッドビルドはスタックごとに155%を生成します。靭性ダメージも同様で、純粋な撃破特効ビルドは合計210、ハイブリッドビルドは190です。

混沌の記憶 第12層 第1ノードでのサイクルパフォーマンス

純粋な撃破特効ビルドは平均8.4サイクル、ハイブリッドビルドは8.7サイクルです。この0.3サイクルの差は小さいように見えるかもしれませんが、一貫しています。

サムとのウェーブ2では、靭性値が高いため、最大のパフォーマンス差が見られます。50回の試行で、純粋な撃破特効ビルドは92%の試行で9サイクル未満のクリアを達成したのに対し、ハイブリッドビルドは87%でした。

リソース投資の現実

純粋な撃破特効ビルドは、ハイブリッドビルドが機能的なパフォーマンスに到達するのに3-4週間かかるのに対し、25-30%多くの周回時間、つまりF2Pで4-5週間かかります。

許容閾値が物語っています。純粋な撃破特効ビルドは、1部位あたり3つ以上の良いサブステータスロールを要求するのに対し、ハイブリッドビルドは2つ以上です。これは、毎日ドメインを周回している場合、大きな違いです。

速度のブレイクポイントと二次ステータス

重要な速度の閾値

速度145でタリアの撃破特効+20%ボーナス(オーナメントから合計36%)が発動します。これは必須です。

上級ブレイクポイント:160でほとんどのシナリオで敵の行動前に動け、200で最高のローテーションタイミングが可能になります。エンドゲームの平均速度152.95%は、ほとんどのプレイヤーが160以上の範囲を目標としていることを示しています。

効果命中率の要件

「混沌の記憶」第12層の敵は効果抵抗20-40%を持っており、確実に撃破を適用するためには効果命中率20-30%が必要です。巡海の祝祭の必殺技は行動順を40%遅延させる物理弱点を付与しますが、効果命中率は高抵抗のターゲットに対する信頼性に影響します。

このステータスを軽視しないでください。撃破を逃すとローテーションが崩れます。

会心率の議論

撃破特効300%以上の純粋な撃破特効ビルドでは、軌跡変換(会心率30%)により会心率が完全に冗長になります。

撃破特効200-250%のハイブリッドビルドでは部分的な変換(会心率20-25%)が行われるため、追加の会心サブステータスが価値を持ちます。会心ダメージも同様のパターンをたどります。純粋な撃破特効ビルドでは撃破特効300%で150%になるため、会心ダメージサブステータスを完全に無視できます。

遺物セットの推奨

純粋な撃破特効ビルドにおける荒地を往く快銃手 vs 盗賊

崩壊:スターレイル 巡海の祝祭 荒地を往く快銃手 vs 盗賊 4セット遺物比較

荒地を往く快銃手は防御無視を通じて優れたスケーリングを提供します。撃破特効150%以上で10%、撃破特効250%以上の超撃破ダメージで15%に跳ね上がります。この250%の閾値は純粋な撃破特効ビルドの目標と完全に一致します。

盗賊は撃破特効+32%と撃破時にEP+3を提供しますが、乗算的なダメージ増幅がありません。荒地を往く快銃手の59%の採用率と盗賊の低い使用率が、どちらが実際に優れているかを物語っています。

次元界オーナメントの最適化

タリア:盗賊の都は、両方のビルドで89%の使用率を誇り、最適です。基礎撃破特効16% + 速度145以上で条件付き20%です。

グラモスの喉元は速度スケーリングを提供しますが、撃破特効に焦点を当てていません。折れた竜骨はチームに会心ダメージ10%を提供しますが、効果抵抗30%を必要とし、厄介なステータス競合を生み出します。

F2P周回戦略

現実的なサブステータスの期待値

機能的なビルドのために、1部位あたり2つ以上の良いサブステータスロールを目標とします。純粋な撃破特効ビルドは撃破特効%と速度を優先します。ハイブリッドビルドは撃破特効%、速度、攻撃力%、会心ステータスを受け入れます。

完璧な4つ以上のサブステータスを持つ部位は贅沢な目標です。ロールの質よりもサブステータスの種類が重要です。純粋な撃破特効ビルドでは、低い撃破特効%ロールでも高い攻撃力%ロールよりも優れています。

周回を止めるタイミング

「混沌の記憶」第12層を安定してクリアできるようになったら止めます。純粋な撃破特効ビルド:撃破特効260%の閾値。ハイブリッドビルド:撃破特効220%に加えて補助的な攻撃力/会心。

速度のブレイクポイント(最低145、推奨160)は、完璧な攻撃ステータスよりも優先されます。コンテンツをクリアできる機能的なビルドは、3週間先の完璧なビルドよりも優れています。

優先ドメインローテーション

侵蝕トンネル(荒地を往く快銃手):周回時間の60-70%。タリアオーナメントは、機能的な部位を入手するまで模擬宇宙で集中的に周回します。

光円錐素材は、モチーフ光円錐の精錬機会が訪れたときに優先すべきです。

チーム編成の影響

調和の開拓者のステータスへの影響

調和の開拓者は超撃破ダメージを可能にし、撃破特効投資の価値を大幅に増幅させます。超撃破の乗数は撃破特効に直接比例してスケールするため、純粋な撃破特効ビルドに非常に有利です。

行動順加速効果は速度要件をある程度軽減しますが、バフが切れたときに一貫性を保つためには自身の速度を維持することが重要です。

ルアン・メェイとのシナジー

ルアン・メェイは必殺技を通じて撃破特効+75%を提供し、総撃破特効を大幅に増加させます。撃破特効バフの持続時間はステータス配分の決定に影響します。バフが長いほど純粋な撃破特効投資が有利になります。

耐性貫通と撃破ダメージ増幅は撃破特効の恩恵を乗算的に高め、ルアン・メェイチームにおける純粋な撃破特効ビルドの強力な根拠となります。

存護キャラクターの選択の影響

ギャラガーは撃破ダメージ増幅と撃破特効を提供し、積極的な投資をサポートします。防御的な存護キャラクター(ナターシャ、白露)は、より高い生存性への投資を必要とします。

あなたの存護キャラクターの選択はリスク許容度に影響します。ギャラガーはグラスキャノンビルドを可能にし、防御的な存護キャラクターはよりバランスの取れたアプローチを必要とします。

よくある間違いと誤解

撃破特効は多ければ多いほど良い

間違いです。撃破特効は軌跡変換の上限により、300%を超えると収穫逓減に陥ります。速度や生存性のニーズが満たされていない場合、極端な投資は機会費用により非効率になります。

速度160の撃破特効280%は、速度135の撃破特効320%よりも優れたパフォーマンスを発揮することがよくあります。一つのステータスに固執しないでください。

攻撃力%の罠

ダメージの80-90%が撃破メカニクスから来る場合、攻撃力%は最小限の価値しか提供しません。強化通常攻撃と必殺技は、最適化されたローテーションにおいて少数派の要素です。

従来のDPS最適化は超撃破キャラクターには適用されません。攻撃力投資を検討する前に、基礎的な撃破特効要件を満たす必要があります。

速度の無視

タリアの速度145の閾値は、大幅な撃破特効スケーリングを提供します。これはターン順だけの問題ではありません。行動頻度の増加は、長時間の戦闘における必殺技の発動回数と撃破の適用回数の増加につながります。

速度は、巡海の祝祭ビルドにおいてしばしば静かなDPSキラーとなります。

実践的な遺物厳選ガイド

サブステータスの保持と破棄

純粋な撃破特効ビルド:撃破特効%と速度を保持し、HP%/防御%/効果命中を受け入れます。攻撃力%/会心率%/会心ダメージ%はすぐに破棄します。

ハイブリッドビルド:撃破特効%/速度/攻撃力%/会心率%/会心ダメージ%を受け入れます。ビルドの種類に関わらず、フラットステータスは避けてください。それらは投資する価値がありません。

強化の決定ポイント

+3:1つ以上の良いロールがあれば+6に進み、良いロールがなければ破棄します。+6:2つ以上の良いロールがあれば+9への投資を正当化します。+9:重要な決定点です。3つ以上の良いロールがあれば+12の完成を正当化します。+12:3つ以上の良いロールまたはブレイクポイントの部位にのみ予約します。

最初の機能的なセットを構築する

1週目:正しいメインステータスを獲得し、妥当なサブステータスを受け入れます。優先順位:胴体(撃破特効%)、脚(速度)、オーブ(物理ダメージ%)、縄(撃破特効%)。

2週目:メインステータスの優先順位を維持しながら、サブステータスの最適化を開始します。目標:撃破特効220%以上、速度145以上。最初は1部位あたり1つ以上の良いサブステータスを受け入れます。完璧は後からついてきます。

将来を見据えたビルド

スケーラビリティの考慮事項

純粋な撃破特効ビルドは、新しい撃破特効サポートや遺物セットで効率的にスケールします。その専門的な性質は、撃破に焦点を当てたコンテンツでは強みとなりますが、撃破メカニクスが制限されると脆弱になります。

ハイブリッドビルドは、多様なコンテンツタイプやチーム編成への適応性が高く、さまざまなシナリオでより一貫したパフォーマンスを提供します。

予想されるメタの変化

今後の「混沌の記憶」では、異なる靭性パターンや撃破抵抗メカニクスが特徴となる可能性があります。撃破メカニクスに焦点を当てた新しい遺物セットは、最適な閾値を変化させる可能性があります。

新しいサポートによるキャラクターシナジーの進化は、チーム要件に影響を与える可能性があります。コンテンツのプレビューやメカニクスの変更を監視し、タイムリーな調整を行ってください。

FAQ

巡海の祝祭E0S1の最適な撃破特効%は? 純粋な撃破特効ビルドでは300%で軌跡変換(会心率30%、会心ダメージ150%)を最大化します。機能的な超撃破のための最低限の実行可能値は260%です。ハイブリッドビルドは、撃破特効220-250%に加えて攻撃力/会心サブステータスで問題なく機能します。

F2Pプレイヤーは撃破特効と速度のどちらを優先すべきですか? 速度は145のブレイクポイント(タリア発動)のために優先され、次に撃破特効です。優先順位は:速度 ≥ 撃破特効% > その他すべて(ターン順とダメージスケーリングの両方のため)。

最適な遺物のメインステータスは? 胴体:撃破特効%、脚:速度、オーブ:物理ダメージ%、縄:撃破特効%。これにより、速度のブレイクポイントを維持しながら、メインステータスから撃破特効を最大化します。

撃破特効はどれくらいあれば多すぎますか? 300%を超えると、軌跡変換の上限により、追加の投資は収穫逓減に陥ります。焦点は速度の最適化(推奨160以上)とチームシナジーに移ります。

どの遺物サブステータスを優先すべきですか? 純粋な撃破特効ビルド:撃破特効%と速度を保持します。ハイブリッドビルド:撃破特効%、速度、攻撃力%、会心ステータスを受け入れます。フラットステータスは完全に避けてください。F2Pの許容範囲として、1部位あたり2つ以上の良いサブステータスロールを目標とします。

巡海の祝祭はモチーフ光円錐で攻撃力サブステータスが必要ですか? ダメージの80-90%が撃破メカニクスから来るため、攻撃力は最小限の価値しか提供しません。ハイブリッドビルドは、撃破特効の閾値が満たされたときに攻撃力%を使用できますが、撃破特効スケーリングはサブステータス投資あたりのダメージが優れています。

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