カストーリチェ ビルドガイド:3.8メタにおけるHP vs 会心ステータス

カストーリチェのビルドガイド。遺物のHP vs 会心最適化、無課金(F2P)光円錐ランキング、および末日の幻影3.8「プライメイト・ナイト」攻略法を解説。エンドコンテンツの2サイクルクリアに必要な目標ステータス:HP 7000以上、会心率100%、会心ダメージ200%以上。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/05

カストリシアのキャラクター概要とステータス計算の仕組み

カストリシアは、★5の量子属性・記憶の運命を歩むキャラクターです(跳躍期間:2026年11月4日~26日)。レベル80時の基礎ステータスは、HP 1629、攻撃力 523、防御力 485、速度 95です。彼女は「HP」と「会心ステータス」の両方を参照するデュアルスケーリングを採用しており、メモリースプライトの仕組みを通じてこれらを量子ダメージへと変換します。

メモリースプライト「冥府の翼」は速度165で行動し、最大HPの100%を基準にダメージを算出します。「新芽」の蓄積上限は34,000(溢出時は68,000)です。追加能力「封じられた暗潮」は、味方が受けた回復量の100%を新芽に変換します(各味方につき最大12%)。追加能力「逆転の灯火」は、HPが最大HPの50%以上の時に冥府の翼の速度を+40%し、致命的なダメージを受けた後は1ターンの間、速度を+100%します。

光円錐「西風の吹く場所」:『吐息は影を焦がす』の与ダメージ+30%(最大6層)。デバフ「失われた冥土の領域」:敵の全属性耐性-20%。ステータスボーナス:会心率+18.7%、会心ダメージ+13.3%、量子属性ダメージ+14.4%。

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HPスケーリング vs 従来の会心スケーリング

カストリシアのダメージ計算式は、「基礎ダメージ(最大HP依存)×(1 + 会心率 × 会心ダメージ)」となります。両方のステータスが乗算されるため、どちらか一方だけを上げても火力は最適化されません。

目標ステータス: HP 7000~8000以上、会心率 80~100%、会心ダメージ 200~220%、速度 95未満。速度を制限するのは、遺物「嘆き崩れる詩人」4セットの効果(速度95未満の時、メモリースプライトの会心率+32%)を発動させるためです。

Ver.3.8におけるビルド選択の重要性

Ver.3.8の「末日の幻影」第2ノード:騎士・猿(氷/雷弱点)。バフ内容:

  • 破砕の衝撃: 弱点撃破ダメージ+10%、弱点撃破状態の敵への与ダメージ+5%
  • ラインブレイカー: 敵の防御力を15%無視
  • 神格化へ: 1層につき会心ダメージ+6%(最大10層)
  • 前世の影の夢想: メモリースプライトが3体以上いる場合、与ダメージ+60%

理想的な編成(カストリシア/エバーナイト/サイリーン/ヒアシンス)では、第2ノードを2サイクルでクリア可能です。正確なステータス最適化が、2サイクルか3サイクルかの分かれ目となります。

HP vs 会心遺物:統計的分析

ダメージ計算式の詳細

星魂1(1凸)「雪に閉ざされた乙女」:敵のHPが80%未満の時にダメージ120%、50%未満の時に140%となります。これらの倍率は現在のHPプールに乗算されるため、HPが1000増えるごとに比例してダメージが上昇します。

オーナメント「骨集めの静かな領地」:最大HP+12%(2セット)、HPが5000以上の時にメモリースプライトの会心ダメージ+28%。重要な分岐点として、HP5000未満のビルドでは大幅な会心ダメージを失い、HP7000以上のビルドで最大級の基礎ダメージが解放されます。最適な範囲はHP 7000~8000です。

会心特化ビルドのパフォーマンス

純粋な会心ビルド:会心率胴体 + サブステータスで会心ダメージを優先。「詩人」4セットで量子ダメージ+10%(2セット)とメモリースプライトの会心率+32%(速度95未満)を獲得。ステータスボーナス(+18.7%)を含めると、サブステータスなしで基礎会心率は約50~52%になります。

会心率100%を目指すには、サブステータスやメインステータスで残り48~50%を補う必要があります。会心率胴体(+15で31.1%)を使用する場合、サブステータスで17~19%(各部位3~4%)必要です。この場合、HP%の部位を削ることになるため、HPは6000~6500程度に留まります。

会心ダメージ200%以上:基礎50% + ステータスボーナス13.3% + 「骨集め」28% = 91.3%。220%に到達するには、サブステータスやメインステータスで128.7%必要です。会心ダメージ胴体(62.2%) + サブステータスで66.5%(各部位13.3%)という計算になります。

HP特化ビルドのパフォーマンス

HP重視ビルド:胴体/脚部/オーナメント球/連結縄をすべてHP%に。各メインステータスは+15で43.2%上昇し、4部位で172.8%となります。「骨集め」の+12%を加えれば、総HPは7500~8500に達します。

ただし、会心率のメインステータスを犠牲にします。「詩人」4セット(+32%) + ステータスボーナス(+18.7%) = 基礎50.7%。会心率80%を目指すにはサブステータスで29.3%(各部位5.9%)必要となり、難易度は高いですが達成可能です。一方で、他のステータスを犠牲にせずに会心ダメージ200%以上に到達するのは困難です。

生存面での利点:HPプールが大きいため、「逆転の灯火」の冥府の翼速度+40%バフ(HP50%以上維持)を安定して受けられます。

ハイブリッドビルドの有効性

推奨:会心ダメージ胴体、HP%脚部/オーナメント球/連結縄。3つのHP%メインステータス(129.6%)と会心ダメージのスケーリングを両立させます。

サブステータスの優先度:会心ダメージ = 会心率 > HP% > 速度(95未満を維持)。目標値:HP 7000~7500、会心率 85~95%、会心ダメージ 200~210%。

テスト結果

崩壊:スターレイル カストリシア HPビルド vs 会心ビルド ダメージ比較チャート

会心特化(HP 6500、会心率 100%、会心ダメージ 230%):単発ダメージは15~18%高いですが、生存力が低く、必殺技の最大火力も抑えられます。

HP特化(HP 8500、会心率 75%、会心ダメージ 180%):基礎ダメージは大きいですが、会心率75%の影響でハイブリッドに比べDPSが20~25%低下します。4回に1回は会心が発生しません。

ハイブリッド(HP 7200、会心率 90%、会心ダメージ 205%):会心特化の95~98%のダメージを出しつつ、生存力も確保。会心率90%により火力の振れ幅も最小限に抑えられます。

最適な遺物メインステータスの選択

胴体

  • 会心ダメージ%: +15で62.2%。他の部位で会心率を十分に確保できている場合、最もダメージ天井が高くなります。
  • 会心率%: 会心率100%を達成しやすくなりますが、会心ダメージを犠牲にします。サブステータスが会心ダメージに極端に偏っている場合(各部位7%以上)のみ推奨。
  • HP%: HP 43.2%(実数値で700~900程度)。非常に優れた会心サブステータス(会心率25%以上、会心ダメージ80%以上の合計)が求められます。

推奨: バランス型や会心型なら「会心ダメージ%」。神レベルのサブステータスがある場合のみ「HP%」。

脚部

速度%は95の閾値を超えてしまい、「詩人」4セットのメモリースプライト会心率+32%を失うため非推奨です。HP%脚部はHP 43.2%(700~900程度)を供給し、「骨集め」のHP5000条件とも相性が良いです。「逆転の灯火」で速度バフが得られるため、速度靴は不要です。

推奨: 常に「HP%」。速度靴は厳禁。

オーナメント球

  • 量子属性ダメージ%: +15で38.88%。直接的な乗算による火力向上。
  • HP%: HP 43.2%(700~900程度)。

HPが6500以上で、会心ステータスが最低ライン(会心率80%、会心ダメージ180%)を満たしている場合は、量子属性ダメージ%の方が優秀です。HPが6500未満なら、HP%の方が恩恵が大きくなります。

推奨: ハイブリッド型(HP 7000~7500目標)なら「HP%」。HP 6500以上の会心型なら「量子属性ダメージ%」。

連結縄

  • EP回復効率%: +15で19.44%。必殺技の必要エネルギーを実質140から115に軽減します(4ターンから3ターン周期へ)。
  • HP%: HP 43.2%(700~900程度)。

EP縄はSP消費が激しいチームに向いています。SPに余裕があるチーム(ヒアシンス/サイリーン編成)ではHP%の方が火力が伸びます。

推奨: ほとんどのチームで「HP%」。SPが厳しい場合やHPが7500を超えている場合のみ「EP回復効率%」。

サブステータスの強化優先度

HPビルドの優先度

  1. 会心率(最大3.89%/跳ね): 会心率胴体なしで80%以上を目指します。サブステータスで合計25~30%(各部位5~6%、1~2回跳ね)が目標。
  2. 会心ダメージ(最大7.77%/跳ね): 180~200%を目指します。サブステータスで合計60~80%(各部位12~16%、2~3回跳ね)が目標。
  3. HP%(最大4.32%/跳ね): 8000以上を目指します。HP%が1%上がるごとにHPは約16~17増えます。メイン3部位がHP%の場合、サブで15~20%を目指します。
  4. HP(実数値)(最大42.34/跳ね): 妥協枠。実数値10回分でHP%1回分程度です。

避けるべきステータス:速度、攻撃力%、攻撃力(実数値)、防御力%、防御力(実数値)、撃破特効、効果命中、効果抵抗。

会心ビルドの優先度

  1. 会心ダメージ(最大7.77%/跳ね): 220%以上を目指します。サブステータスで合計80~100%(各部位16~20%、3~4回跳ね)が目標。
  2. 会心率(最大3.89%/跳ね): 100%を目指します。会心率胴体を使う場合、サブで15~20%(各部位3~4%、1回跳ね)が目標。
  3. HP%(最大4.32%/跳ね): 最低でもHP 6500を維持します。メインにHP%がない場合、サブで20~25%を目指します。
  4. HP(実数値): 妥協枠。

厳選の目安

最低ライン: 有効サブステータス2種、会心率/会心ダメージ/HP%に合計3回以上跳ねている。例:会心率+7.8%、会心ダメージ+15.5%、HP%+4.3%。

良品: 有効サブステータス3種、合計4~5回跳ね。例:会心率+11.7%、会心ダメージ+23.3%、HP%+8.6%。

神遺物: 有効サブステータス3~4種、合計6回以上跳ね。例:会心率+15.6%、会心ダメージ+31.1%、HP%+12.9%。

価値の計算方法

相対ダメージ = (新会心率 × 新会心ダメージ × 新HP) / (旧会心率 × 旧会心ダメージ × 旧HP)

例:ある部位で会心率 85%→92% (+7%)、会心ダメージ 200%→208% (+8%)、HP 7200→7100 (-100) になった場合:(0.92 × 2.08 × 7100) / (0.85 × 2.00 × 7200) = 1.111 = 11.1%のダメージアップ

おすすめ遺物セット:ティアリスト

トンネル遺物

嘆き崩れる詩人 4セット (Sティア):

崩壊:スターレイル 嘆き崩れる詩人 遺物セットUI

  • 2セット: 量子属性ダメージ+10%
  • 4セット: 速度-8%。速度110未満で会心率+20%、速度95未満でメモリースプライトの会心率+32%

メモリースプライトの会心率+32%は、サブステータス約8~10回分に相当します。メモリースプライトは総ダメージの40~50%を占めるため、実質的に全体の会心率+16~20%の効果があります。速度-8%も速度95未満を維持する助けになります。他のセットの追随を許さない性能です。

宝命長存の弟子の徒 4セット (Bティア):

  • 2セット: 最大HP+12%
  • 4セット: 被ダメージ時、会心率+8%(2ターン、最大2層)

HP+12%は実数値で195~260程度。4セット効果で最大16%の会心率を得られますが、被弾が必要なため不安定です。最適化されたビルドでは「詩人」に劣ります。

2セット+2セット (Aティア・妥協用): 「詩人」2セット(量子ダメージ+10%) + 「宝命」2セット(HP+12%)。無条件でボーナスを得られますが、メモリースプライトの会心率+32%を失います。「詩人」4セットのサブステータスが極端に悪い場合のみ使用してください。

次元界オーナメント

骨集めの静かな領地 (Sティア):

  • 2セット: 最大HP+12%。HPが5000以上の時、メモリースプライトの会心ダメージ+28%

HP5000の条件は非常に容易です。会心ダメージ+28%はサブステータス3~4回分に相当。「詩人」4セットと組み合わせることで、メモリースプライトに対して会心率+32%・会心ダメージ+28%という、完璧なサブステ10~12回分の恩恵を受けられます。

自転が止まったサルソット (Aティア):

  • 2セット: 会心率+8%。会心率50%以上で必殺技と追加攻撃のダメージ+15%

会心率100%を目指す助けになります。与ダメージ+15%も強力ですが、ほとんどのビルドで「骨集め」に劣ります。サブステータスが非常に優秀な場合のみ選択肢に入ります。

セットボーナスによるダメージ比較

  • 詩人4 + 骨集め2: 100% (基準)
  • 宝命4 + 骨集め2: 82~87% (13~18%低下)
  • 詩人2 + 宝命2 + 骨集め2: 85~90% (10~15%低下)
  • 詩人4 + サルソット2: 94~97% (3~6%低下)

無課金・微課金向け光円錐ランキング

Sティア (★4)

今は汗を流し、後は涙を拭おう (重畳5):

崩壊:スターレイル 今は汗を流し、後は涙を拭おう 重畳5 光円錐画面

  • 会心率+20% (重畳5)
  • メモリースプライトがフィールドにいる時の与ダメージ+36% (重畳5)

会心率+20%はサブステ5回分。メモリースプライトのダメージ+36%(総火力の40~50%)は、全体で14~18%の火力向上に相当します。モチーフ★5光円錐との差は8~12%程度に収まる、無課金最強の選択肢です。

重畳1から5への強化で、会心率+8%、メモリースプライト与ダメ+12%(総火力15~20%アップ)となります。重畳優先度が極めて高い光円錐です。

Aティア (★4)

花は覚えている (重畳5):

  • 会心ダメージ+40% (重畳5)
  • メモリースプライトの会心ダメージ+40% (重畳5)

合計で会心ダメージ+80%(サブステ10回分相当)。会心率が上がらないため、遺物で会心率100%を確保する必要があります。サブステータスで会心率が極めて高いビルドに向いています。会心率85%/会心ダメージ240%の状態なら、「今は汗を流し」と同等のパフォーマンスを発揮しますが、安定性は欠けます。

エバーナイトの星々へ (重畳5):

  • 最大HP+60% (重畳5)
  • 防御力20~30%無視、与ダメージ+30~60%、EPを8~16回復 (重畳5)

HP+60%は実数値で975~1300程度(HP 8000~8500到達が可能)。防御無視30%は高防御のボスに対して非常に有効です。EP16回復により3ターン必殺が可能になります。会心ステータスが一切上がらないため、遺物で会心率100%・会心ダメージ200%以上を確保する必要があります。生存力を重視するHPビルド向けです。

モチーフ vs 無課金光円錐の差

モチーフ★5光円錐は、重畳5の★4光円錐に対して10~15%の優位性があります。モチーフ無凸(重畳1)と「今は汗を流し」重畳5を比較すると、その差は5~8%まで縮まります。

10~15%の差は「末日の幻影」において0.2~0.3サイクル程度の違いであり、ランキング上位を狙うなら重要ですが、報酬獲得のみを目的とするなら無視できる範囲です。モチーフ光円錐よりも、キャラクター本体の確保や1凸(E1)を優先しましょう。

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末日の幻影:騎士・猿 攻略戦略

ボスのギミック

騎士・猿(ブレイズナナ・モンキー):氷/雷弱点、HP 80万~90万。

崩壊:スターレイル 末日の幻影 騎士・猿 スクリーンショット

2フェーズ構成。

主要ギミック:

  • モンキー・トリック・カウンター: プレイヤーが特定のスキルを使用するとボスが強化されます。しかし、メモリースプライトの攻撃はこのカウンターを無視します。カストリシアのダメージの40~50%はメモリースプライトによるものなので、このギミックを実質的に無効化できます。
  • 氷属性脆弱ウィンドウ: 3ターンごとに1ターンの間、全属性耐性が-30%されます。必殺技はこのタイミングに合わせて使いましょう。
  • 雷属性反撃: 雷属性の攻撃に対して範囲反撃を行います。カストリシアは量子属性のため、この反撃を受けずに済みます。

最適な編成

理想編成(カストリシア/エバーナイト/サイリーン/ヒアシンス):2サイクルクリア可能。「前世の影の夢想」(メモリースプライト3体以上で与ダメ+60%)を最大限に活用します。

無課金編成(カストリシア/開拓者・氷/ペラ/ギャラガー):3サイクルクリア可能。理想編成よりダメージは15~20%落ちますが、十分に通用します。

  • 開拓者:サブDPS、氷弱点撃破担当
  • ペラ:必殺技による防御力-40%、全属性耐性-20%
  • ギャラガー:耐久枠、回復を「新芽」に変換

行動ローテーション

戦闘前: 「ラインブレイカー」(防御15%無視)、「前世の影の夢想」(与ダメ+60%)、「神格化へ」(会心ダメ累積)を有効にします。

第1サイクル (1~4ターン):

  1. カストリシア:戦闘スキル → 「新芽」生成
  2. サポート:バフ付与 → サイリーン/ペラで防御ダウン付与
  3. カストリシア:戦闘スキル → 「新芽」蓄積継続
  4. 耐久枠:回復行動 → 「新芽」へ変換

第2サイクル (5~8ターン): 5. カストリシア:必殺技 → 氷脆弱ウィンドウ中に「新芽」を解放 6. メモリースプライト:攻撃 → バフが乗った状態でダメージを稼ぐ 7. カストリシア:戦闘スキル → 「新芽」を再蓄積 8. サポート:必殺技 → 最後の追い込みバフ

よくあるミス

  1. 脆弱ウィンドウの無視: 氷脆弱(耐性-30%)以外のタイミングで必殺技を使うと、ダメージが20~30%低下します。必ずウィンドウを待ちましょう。
  2. 新芽の溢出: 上限は34,000(溢出時68,000)です。上限に達した後のスキル使用はSPの無駄になります。上限が近い場合は通常攻撃に切り替えましょう。
  3. メモリースプライトの管理不足: ダメージの40~50%を占めるメモリースプライトを活かさないとDPSが大幅に下がります。スキル使用のためのEP/SP管理を徹底してください。
  4. バフのタイミングミス: 「ラインブレイカー」や「前世の影の夢想」などのバフが必殺技の瞬間に最大になるよう調整してください。

チーム編成とシナジー

おすすめサポート

サイリーン (Sティア): 与ダメージアップ、メモリースプライトとのシナジー、「前世の影」バフの起動役。SP消費はニュートラルからポジティブ。

ヒアシンス (Sティア): 耐久枠。回復を「新芽」に変換(各味方12%)。必殺技の回転を速めます。SPニュートラル。

ペラ (Aティア・無課金): 防御力-40%(必殺技)、全属性耐性-20%。乗算による火力アップ。SP消費はやや激しいですが管理可能です。

ギャラガー (Aティア・無課金): 耐久枠。頻繁な回復で「新芽」を溜めます。ヒアシンスには劣りますが入手しやすいです。

開拓者・氷 (Bティア・無課金): メモリースプライトによる「前世の影」バフ起動、氷弱点への対応。配布キャラ。SPニュートラル。

速度調整

「詩人」4セットの最大ボーナスを得るため、カストリシアの速度は必ず95未満に抑えてください。

理想的な行動順:

  1. サポート (速度 110~120) → 最初にデバフ/バフを付与
  2. 耐久枠 (速度 100~110) → カストリシアの前に回復し「新芽」を溜める
  3. カストリシア (速度 90~94) → バフ/回復の後に動く
  4. メモリースプライト (速度 165固定) → 独立して行動

カストリシアの速度を95以上に調整してはいけません。メモリースプライトの会心率+32%を失う損失は、行動回数が増えるメリットを大きく上回ります。

エネルギー管理

必殺技には約140のエネルギーが必要です(標準的なEP回復効率の場合)。

3ターンローテーション:

  • 1ターン目:戦闘スキル (30) → 合計30
  • 2ターン目:戦闘スキル (30) + メモリースプライト (20) → 合計80
  • 3ターン目:戦闘スキル (30) + メモリースプライト (20) + 被弾など (10) → 合計140 → 必殺技発動可能

4ターンローテーション (SP節約型):

  • 1ターン目:通常攻撃 (20) → 合計20
  • 2ターン目:戦闘スキル (30) + メモリースプライト (20) → 合計70
  • 3ターン目:戦闘スキル (30) + メモリースプライト (20) → 合計120
  • 4ターン目:通常攻撃 (20) → 合計140 → 必殺技発動可能

「エバーナイトの星々へ」重畳5(EP+16)やEP縄を使用することで、4ターン周期を3ターンに短縮できます。

無課金 vs 理想編成

理想編成(カストリシア/エバーナイト/サイリーン/ヒアシンス):ダメージ100%、SP効率良好、生存力抜群。コストは高い(限定★5が複数必要)。

無課金編成(カストリシア/開拓者/ペラ/ギャラガー):ダメージ80~85%、SP消費はやや重め、生存力良好。低コスト(限定はカストリシアのみ)。

15~20%の差は0.3~0.5サイクル程度の違いです。理想編成が2サイクルのところを無課金編成は3サイクルでクリアするイメージですが、どちらも報酬は最大まで受け取れます。

軌跡の優先度

強化順序

  1. 必殺技 (1→10): 最大のダメージ源であり、「新芽」に応じてスケーリングします。1レベルごとに+8~12%の伸び。
  2. 戦闘スキル (1→10): 「新芽」の生成と安定したダメージ。1レベルごとに+6~10%の伸び。
  3. 天賦 (1→10): パッシブでの「新芽」生成と追加ダメージ。1レベルごとに+5~8%の伸び。
  4. 追加能力: 「逆転の灯火」、「封じられた暗潮」、「西風の吹く場所」。
  5. ステータスボーナス: 会心率 → 会心ダメージ → 量子属性ダメージ(合計で会心率+18.7%、会心ダメージ+13.3%、量子ダメージ+14.4%)。
  6. 通常攻撃 (1→6で止める): 総ダメージの15%未満です。EP回復用にレベル6まで上げれば十分です。

必要素材

  • 信用ポイント: 合計300万(2~3週間の周回)
  • 種子/苗木/花: 15/72/139(3~4週間の擬似花火周回)
  • 運命の足跡: 8(4~6週間のイベント等)

日課ルート: 依頼 → 擬似花火(赤)で開拓力240消費 → 歴戦余韻 → イベント消化。

星魂(凸)の優先度

星魂1「雪に閉ざされた乙女」 (最優先): 敵のHPが80%未満でダメージ120%、50%未満で140%になります。とどめを刺す際の火力が20~40%向上し、アタッカーとしての格が一段上がります。無凸から1凸への強化が最もコスパが良いです。

星魂2~6 (優先度:低): 各段階で5~15%程度の向上。2凸以降は1体につき130~160連のコストがかかるため、新キャラクターの確保に回す方が賢明です。無課金・微課金プレイヤーにとって、1凸が理想的な着地点です。

よくあるミスと誤解

誤解:常にHPを最優先すべき

現実: HPは基礎を作り、会心はそれを乗算します。「HP 9000/会心率 60%/会心ダメ 150%」よりも「HP 7000/会心率 90%/会心ダメ 210%」の方が強力です。

計算例: A: 9000 × 0.60 × 1.50 = 8,100 B: 7000 × 0.90 × 2.10 = 13,230 ビルドBはHPが22%低いにもかかわらず、63%も高いダメージを叩き出します。

ミス:速度の閾値を無視する

速度が95を1ポイントでも超えると、メモリースプライトの会心率+32%を失います。サブステータスで速度が1回跳ねて(+2.3)94から96.3になった場合、会心率が3回跳ねた分(+11.7%)以上の損失になります。速度のサブステータスは徹底的に避けましょう。

誤解:無課金ではエンドコンテンツをクリアできない

無課金編成でも「末日の幻影」を3サイクルでクリア可能であり、報酬を全回収するには十分です。「今は汗を流し」重畳5はモチーフ光円錐の8~12%落ちの性能ですし、「詩人」4セットや「骨集め」2セットは無課金でも厳選可能です。限定キャラはカストリシア本人だけで事足ります。

エキスパートのコツ

  1. 脆弱時に必殺技を合わせる: 3ターンごとの氷脆弱(耐性-30%)に合わせて必殺技を撃つだけで、ダメージが30%跳ね上がります。
  2. 必殺技の前に新芽を最大にする: 新芽が25kの状態と34kの状態では、ダメージに26%の差が出ます。敵のHPが残りわずかでない限り、上限まで溜まるのを待ちましょう。
  3. メモリースプライトの行動を活用: 速度165による追加行動は、SPを消費せずにダメージとEPを稼いでくれます。これが総ダメージの15~20%を支えています。
  4. 乗算バフを重ねる: 「ラインブレイカー」(防御15%無視) + ペラ(防御40%ダウン) + 「失われた冥土」(耐性20%ダウン)を組み合わせることで、ダメージを85~95%増幅させることができます。

よくある質問 (FAQ)

Ver.3.8のカストリシアはHPと会心どちらの遺物を使うべき? ハイブリッド型がベストです。会心ダメージ胴体、HP%脚部/オーナメント球/連結縄を使い、HP 7000~7500、会心率 85~95%、会心ダメージ 200~210%を目指しましょう。特化型は乗算スケーリングの恩恵を損ないます。

無課金で最強の光円錐は? 「今は汗を流し、後は涙を拭おう」の重畳5です。会心率+20%、メモリースプライト与ダメ+36%という破格の性能で、モチーフ★5の8~12%落ちまで迫ります。最優先で重畳させましょう。

HPはどれくらい必要? 7000~8000が最適です。7000未満だと基礎火力が不足し、8000を超えると会心ステータスを犠牲にするため効率が悪くなります。「骨集め」の5000ラインは意識せずとも超えられます。

おすすめの遺物セットは? 「嘆き崩れる詩人」4セット + 「骨集めの静かな領地」2セットです。メモリースプライトに対して会心率+32%と会心ダメージ+28%という、サブステータス10~12回分に相当する強力なボーナスが得られます。

メインステータスは何を選べばいい? 胴体:会心ダメージ%、脚部:HP%、オーナメント球:HP%(HP 6500未満時)または量子属性ダメージ%(HP 6500以上時)、連結縄:HP%(基本)またはEP回復効率%(SP不足時)。速度靴は絶対に避けてください。

サブステータスの優先順位は? 会心ダメージ = 会心率 > HP% > HP(実数値)。速度、攻撃力%、防御力%、撃破特効などは不要です。ハイブリッド型ならサブステで会心率25~30%、会心ダメージ60~80%の確保を目指しましょう。


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