セリドラビルドガイド HSR 3.7:おすすめ光円錐とチーム編成

セリドラは、独自のチャージシステムと軍功バフを通じて、スキル重視のDPSユニットを強化することに特化した星5の風属性調和キャラクターです。このガイドでは、HSR 3.7の最も困難なコンテンツに対応するための最適な光円錐、遺物ビルド、チーム編成、虚構叙事の戦略を解説します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/11/10

セリドラ概要:HSR 3.7のメタにおける彼女の立ち位置

セリドラについてですが、彼女は非常に特化されたキャラクターです。この星5風属性調和キャラクターは、ファインオン、アナクサ、フェイシャオのようなスキル重視のDPSユニットをサポートするためにゼロから設計されました。彼女のキット全体は、6チャージに達すると基本的なバフを壊滅的な「貴族」強化に変える「チャージ」システムを中心に展開します。その見返りとして、SPを消費せずにスキルを複製できます。

彼女のキットを徹底解説

セリドラのキャラクターポートレート。崩壊:スターレイルの彼女のデザインと基本ステータスが示されている

レベル80でのセリドラの基本ステータスは、HP 1358、攻撃力 620、防御力 485、速度 99で、調和キャラクターとしてはごく標準的です。しかし、ここからが面白いところで、彼女の核となるメカニズムは、セリドラ自身の攻撃力に基づいて攻撃力を+24%付与する「軍功」バフにあります。味方が通常攻撃またはスキルを使用するたびに、チャージが1増加します。

6チャージに達すると魔法が起こります。この時点で「貴族」が発動し、スキル会心ダメージ+72%、全属性耐性貫通+10%、完全なデバフ解除、そして最大の目玉である「クーデター」が提供されます。これにより、元のスキルの前に完全な威力で発動する無料のスキル複製が生成されます。

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メタにおける彼女の立ち位置

ファインオンチームでは、セリドラはSSティアに位置しています。強化スキルを2倍にし、コアフレイムスタックを4つ生成することで、30%以上のダメージ増加が見込めます。数字は嘘をつきません。27,036アカウントのデータによると、混沌の記憶、虚構叙事、模擬宇宙・異聞において、平均サイクルは4.81~7.63です。

無凸ユーザーは77.92%のクリア率で平均4.84サイクルを達成しています。1凸にすると、採用率19.5%で1.7サイクルの改善が見られます。

しかし、正直なところ、セリドラにはいくつかの深刻な制限があります。彼女は単体ハイパーキャリーのシナリオでは驚異的ですが、スキル以外のDPSユニットとは全く相性が悪いです。高いSP消費と最小限の個人ダメージ出力は、彼女を中心にチームを構築する必要があることを意味し、ただどこかに組み込むだけでは機能しません。

セリドラに最適な光円錐:完全解説

彼女のモチーフ:黄金の血に刻まれた歳月

崩壊:スターレイルの光円錐「黄金の血に刻まれた歳月」。武器のステータスとデザインが示されている

これはとんでもない光円錐です。攻撃力+64~128%のスケール、必殺技のSP回復、そしてスキル使用後3ターン味方のスキルダメージ+54~108%。レベル80では、攻撃力635、HP 952、防御力 463となり、所有プレイヤーの28.15%が使用しています。

攻撃力スケールはセリドラの軌跡の要件に直接影響します。最大の「ヴェニ」会心ダメージバフを得るには、重要な攻撃力4000の閾値が必要です。興味深いことに、S1(重ね掛け1)の精錬は、ほとんどのシナリオで1凸セリドラを上回ります。どこにガチャを回すか悩んでいるなら、検討する価値があります。

実際に機能する優秀な星4オプション

「地に足のついた上昇」は、レベル80で攻撃力476、HP 1164、防御力 529を提供します。味方のスキル後のEP回復、賛歌スタックごとにダメージ+15%(最大3スタック)、2回使用ごとにSP回復という効果で、モチーフ光円錐の85~90%の性能を発揮します。星4としては悪くありません。

「ダンス!ダンス!ダンス!」は、S5で必殺技使用時に味方を16~24%行動順を早めます。これによりチャージの蓄積が速くなり、これはセリドラがまさに必要としているものです。

無課金プレイヤーも注目すべき光円錐

「永遠の糧」は、クリソス迷宮イベント(2025年8月13日~9月22日)で無料で入手できました。攻撃力+16~32%、スキル使用ごとに攻撃力+8~16%のスタックボーナス(最大3スタック)を提供します。これにより、モチーフ光円錐の80~85%の性能を達成し、使用率は驚異の58.57%です。

高い攻撃力スタックは、私が繰り返し述べている攻撃力4000の閾値を直接サポートします。もしイベントを逃したなら…それは残念です。

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実際に重要な遺物ビルド

メインステータス - 妥協は許されない

胴体:攻撃力%、脚:速度、次元界オーブ:攻撃力%、連結縄:攻撃力%またはEP回復効率。これ以外はありません。

攻撃力4000の閾値は、「ヴェニ」の最大360%会心ダメージボーナスを解放します(攻撃力2000を超えた100ごとに+18%)。サブステータスの優先順位は、攻撃力% > 速度 > 会心ダメージ > 固定攻撃力です。速度は134~160を目標とし、バフなしで140あれば「ヴィキ」の速度+20バフで160に到達します。

セットボーナス - 数字は嘘をつかない

崩壊:スターレイルの遺物セットインターフェース。サケルドスの追憶とその他の推奨セットが表示されている

「サケルドスの追憶」4セットは、90.48%という高い使用率を誇るのには理由があります。速度+6%(2セット)と、味方のスキル/必殺技使用時に会心ダメージ+18%(2回までスタックし最大36%)です。

「荒野の鷹」4セットは、風属性ダメージ+10%と必殺技後の行動順25%早める効果がありますが、使用率はわずか3.21%です。この差には理由があります。

攻撃力%2セット(+12%)と速度2セット(+6%)を組み合わせたハイブリッドは、まだ厳選中の場合のバランスの取れた代替案として機能します。

最終目標:HP 3500-4000以上、攻撃力 4000以上、防御力 1000-1200以上、速度 140以上。コアとなる攻撃力要件を犠牲にすることなく、安定した必殺技の回転のためにEP回復効率120-140%を目指しましょう。

スキル優先度 - リソースをどこに使うべきか

合理的なアップグレード順序

スキルと天賦は同等の優先度です。これらはセリドラのすべての核となります。必殺技は2番目です。範囲ダメージとチャージ+2を生成します。通常攻撃?優先度は最小限です。主にSP節約のために使用します。

軌跡への投資 - 賢い道筋

主要な軌跡は次の順序で取得します:ヴィキ(A6) > ヴィディ(A4) > ヴェニ(A2)。

ヴィキは自身と味方に3ターン速度+20を提供します。これはブレイクポイントとEP回復に不可欠です。ヴィディは会心率100%を保証し、味方の必殺技からチャージ+1(戦闘中1回のみ)を付与します。ヴェニは攻撃力に基づいて会心ダメージをスケールさせます(攻撃力2000を超えた100ごとに+18%、攻撃力4000で最大360%)。

総投資額は、信用ポイント3,000,000、運命の足跡8個、日月の記憶12個です。昇格素材は合計で信用ポイント308,000、天人お告げ/鳴動の音/永劫の嘆きがそれぞれ15個、焦げた黄昏の蕾が65個です。

星魂分析 - 課金する価値はあるか?

1凸~3凸:価値のある領域

1凸からが本番です。「軍功」が防御無視16%を獲得し、「貴族」がスキル防御無視+20%を追加し、味方はスキル使用時にEP+2を獲得します。これはチームDPSを約+16%増加させ、必殺技の回転を速めます。1凸は純粋なダメージシナリオで無凸S1を上回ることがよくあります。検討する価値のある点です。

2凸は「軍功」保持者にダメージ+40%、味方が「軍功」を持っている場合に個人ダメージ+160%を提供します。これは1凸から約+12%の改善です。

4凸~6凸:廃課金領域

6凸は「軍功」保持者に全属性耐性貫通+20%、追加ダメージ倍率+300%を提供します。これは無凸から+77%のダメージ増加、1凸/2凸と組み合わせると味方ダメージ+100%に相当します。

ほとんどのプレイヤーにとっての優先順位は、無凸S1 > 1凸S0 > 2凸S1 > 6凸S1です。

1凸は、投資した星玉あたりの価値が最も高く、約8000星玉でチームダメージを大幅に向上させます。ほとんどのプレイヤーは、チーム編成に応じて無凸S1または1凸S0で最適なパフォーマンスに達します。

虚構叙事チーム編成

実際に機能するメタチーム

崩壊:スターレイルのチーム編成。セリドラとファインオン、その他の推奨サポートキャラクターが示されている

ファインオンハイパーキャリーチームは、セリドラが真に輝く場所です。強化スキルを2倍にし、複製ごとにコアフレイムスタックを4つ生成します。セリドラ + ファインオン + サンデー + ギャラガー/フォフォで、脆弱性ウィンドウ中のバーストポテンシャルを最大化しましょう。

アナクサダブル知恵チームは、アナクサ + セリドラ + ヘルタ + リンクスを組み合わせ、弱点を持つ敵が5体以上いる場合に1ターンに4つのスキルを使用します。ヘルタは知恵キャラクターが2人いると会心ダメージ+140%を付与し、これはとんでもない効果です。

知っておくべきキャラクターシナジー

サンデーは行動順操作とSP回復を提供します。これはチャージの蓄積を速めるために必要なものです。SPARKLEはSPプラスのサポートを提供し、セリドラの高いSP消費にとって非常に重要です。特に5回スキル連打が必要なアーチャーチームで価値があります。

耐久役:フォフォは攻撃力バフとEPサポートを提供し、ギャラガーは撃破シナジーを提供し、アベンチュリンはシールドを通じて積極的なポジショニングを可能にします。

ローテーション戦略

戦闘開始時に秘技で初期の「軍功」と無料スキル(チャージ+1)を獲得し、次にDPSにスキル(チャージ+1、合計2)を使用します。必殺技でチャージ+2(合計4)を獲得し、味方の通常攻撃/スキルで5チャージに到達してから、最後のスキル発動で「貴族」が発動します。

ターン順の最適化:耐久役 → セリドラ → バッファー → DPSで、それぞれ-10の速度差をつけます。

セリドラ vs 他の調和サポート

ブローニャは、行動順操作と会心ダメージバフを通じて普遍的な互換性を提供します。彼女はあらゆるDPSタイプと機能します。セリドラはスキル重視のDPSに特化していますが、攻撃力スケール、耐性貫通、スキル複製を通じて、互換性のあるキャラクターには優れたバフを提供します。

チームの柔軟性は、汎用性ではブローニャに軍配が上がります。セリドラは、専用のスキルユーザーを必要とする特定のニッチで優位に立ちます。

アスターは、炎弱点付与と速度バフを撃破重視のチームに提供し、無課金でも入手可能です。セリドラのより高いレアリティと特化されたキットは、互換性のあるチームで優れたパフォーマンスを発揮しますが、かなりの投資が必要です。

停雲のEP生成と攻撃力バフは、デュアル調和編成でセリドラを補完し、必殺技の回転を速め、バフの維持時間を改善します。

高度な戦略とローテーション

習得すべき戦闘メカニズム

崩壊:スターレイルの戦闘インターフェース。セリドラのチャージシステムとスキルメカニズムが示されている

チャージ管理がすべてです。秘技(+1)、スキル(+1)、必殺技(+2)、味方の通常攻撃/スキル(それぞれ+1)、そして味方の必殺技からのヴィディ(戦闘中1回のみ+1)を通じて蓄積を追跡します。

重要なのは、「軍功」は最新のターゲットにのみ影響し、キャラクターを切り替えるとチャージが0にリセットされることです。これを間違えないようにしましょう。

「貴族」の発動は6チャージを消費して「クーデター」を発動し、元のスキルの前に発動する無料のスキル複製を生成します。

EP管理

目標とするEPコスト130は、2ターン必殺技サイクルにはEP回復効率120-140%が必要です。ヴィキの味方の通常攻撃/スキルによるEP回復(行動ごとに5)は、かなりのサポートを提供します。速度ブレイクポイント134/160は、追加ターンとローテーションの柔軟性を向上させ、「ヴィキ」の速度+20バフが閾値到達を助けます。

よくある間違い - そのようなプレイヤーにならないで

避けるべきビルドの落とし穴

絶対に必要でない限り、6チャージに達する前にスキルを使用しないでください。貴族のポテンシャルを無駄にしています。ローテーション中にキャラクターを切り替えないでください。チャージが0にリセットされます。会心率のサブステータスへの投資をやめましょう。ヴィディが会心率100%を保証します。

パフォーマンスのトラブルシューティング

SP管理の問題ですか?チーム編成が悪い可能性があります。SPプラスのサポート(SPARKLEやサンデーなど)と組み合わせましょう。ダメージ出力が低いのは、攻撃力スケールが不十分か、「貴族」の発動タイミングが悪いことが原因です。攻撃力4000の閾値を確認してください。

EPの問題は、EP回復効率が不十分か、味方の行動頻度が低いことを示唆しています。EP回復効率120-140%を構築し、味方の通常攻撃/スキルを継続的に使用するようにしてください。

これらの閾値を確認してください:完全な「ヴェニ」スケールのための攻撃力4000以上、ブレイクポイントのための速度140以上、生存性のためのHP 3500以上。軌跡への投資を確認してください:ヴィキ/ヴィディ/ヴェニを最初に解放し、スキル/天賦を最大にし、必殺技を機能するレベルにしてください。

FAQ

Q: HSR 3.7でセリドラに最適な光円錐は何ですか? 「黄金の血に刻まれた歳月」(モチーフ)は、攻撃力スケールとSP回復により最適なパフォーマンスを提供します。「地に足のついた上昇」は代替として85-90%の効果を発揮し、「永遠の糧」は無課金オプションとして80-85%のモチーフ性能を発揮します。

Q: セリドラの1凸とモチーフ光円錐のどちらを優先すべきですか? ファインオンチームでは、防御無視とEP生成により1凸S0が無凸S1を上回ります。アナクサチームでは、無凸S1の方が価値があります。

Q: セリドラのビルドに不可欠なステータス閾値は何ですか? 「ヴェニ」の最大会心ダメージスケール(360%)のために攻撃力4000以上、「ヴィキ」バフによるブレイクポイントのために速度140以上、2ターン必殺技サイクルのためにEP回復効率120-140%を目標とします。

Q: セリドラは虚構叙事において他の調和サポートと比較してどうですか? セリドラは、ファインオンやアナクサのようなスキル重視のDPSと組み合わせることで、複製メカニズムを通じて優位に立ちますが、一般的な範囲攻撃チームでは苦戦します。彼女は特化された編成では高く評価されますが、汎用的なサポートと比較するとニッチな存在です。

Q: 現在のメタでセリドラと最も相性の良いチームはどれですか? ファインオンハイパーキャリー(セリドラ + ファインオン + サンデー + 耐久役)が最適なシナジーを提供します。アナクサダブル知恵チームやアーチャーチームも良好なパフォーマンスを発揮します。スキル以外のDPSユニットとの組み合わせは避けてください。

Q: セリドラのビルドで最もよくある間違いは何ですか? 必要でない限り6チャージに達する前にスキルを使用しないこと、チャージをリセットするキャラクター切り替えを避けること、会心率のサブステータスに投資しないこと(ヴィディが100%を保証)、チーム編成を通じて適切なSP管理を確保することです。

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