2026年1月のマルチドローイベント完全攻略ガイド
現在、3つのイベントが同時開催されており、リソースの慎重な配分が求められます。
- ウィングド・レギオン(Winged Legion): 2026年1月9日~2月5日 - マイルストーン到達で武器をアンロック
- プレシジョン・マシニング(Precision Machining): 1月16日~2月14日 - 30日間で3種類の武器スキンが登場
- ファイアリー・オウル(Fiery Owl)ラッキードロー: 1月20日~3月5日 - 44日間開催、近接武器スキンが登場
マルチドローには「デルタチケット」を使用します。シングルガチャは10チケット、10連ガチャは100チケットが必要です。BitTopupのデルタフォース オンラインチャージを利用すれば、お得な価格で即座にチケットを入手できます。
マルチドローの仕組み

報酬は確率に基づいて排出され、累積の「天井(Pity)」システムが採用されています。
- 10連:累積確率 9-15%
- 30連:25-35%
- 50連:39-50%
- 70連:52-65%
- 90連:100%(確定)
参加にはアカウントレベル10以上が必要です。天井のカウントはイベント終了時に完全にリセットされ、次回のイベントには引き継がれません。
チケットの入手方法
無課金(F2P)での蓄積方法:
- デイリータスク:200-300チケット
- 「全面戦争」モード:150-250チケット/時間
- 「危険作戦」モード:120-200チケット/時間
- ウィークリー補給:600-900チケット
44日間で合計16,000~25,100チケット(16~25連分)を獲得可能です。これは天井までの進捗の18~28%に相当します。
天井システムについて
90連の天井には、最大900枚のデルタチケットが必要です。多くのプレイヤーは60~85連の間でアイテムを獲得していますが、計画を立てる際は最大コストである90連分を見込んでおくのが安全です。
ファイアリー・オウル・バンドル:5,200チケット(2026年2月13日まで販売)。近接武器スキンに加え、AKM(1,150相当)とM249(1,150相当)のファイアリー・オウル・スキンが含まれます。近接武器のみを直接購入する場合は4,880チケット(武器なし)となります。
ファイアリー・オウル・スキンの詳細

ステータス:
- ダメージコンボ:25/25/39(合計89)
- 移動速度:6.4 m/s
- レアリティ:期間限定レジェンダリー
- 入手可能期間:2026年3月5日まで
性能面: デフォルトの近接武器と比較してステータス上の優位性はありません。ダメージや攻撃速度は同一です。価値は純粋に外見(コスメティック)にあります。
おすすめのプレイヤー: コレクター、近接武器愛好家、特徴的なビジュアルを求めるコンテンツクリエイター。
プレシジョン・マシニングのレビュー
インダストリアルな美学を備えた3つの武器スキンが登場します。
- QCQ171 SMG: 高機動な近距離向け
- G3 バトルライフル: 汎用性の高い中距離向け
- AS Val アサルトライフル: 消音性能に優れた隠密武器
メタにおける重要性: 近接武器の使用が限定的な場面に限られるのに対し、武器スキンは試合時間の90%以上目にすることになります。QCQ171は近接戦闘マップを支配し、G3は中距離で威力を発揮、AS Valは危険作戦モードのステルスプレイで輝きます。
コスト: 同じく90連天井(最大900チケット)。開催期間が30日間と短いため、無課金での蓄積は10,000~13,000チケット(10~13連分、進捗11~14%)に留まります。
徹底比較

ビジュアル: 炎のアニメーション(ファイアリー・オウル)か、緻密なメカニカルデザイン(プレシジョン・マシニング)か、個人の好みが分かれるところです。
性能: どちらも外見のみの変更で、ステータスへの影響は一切ありません。
投資価値: プレイスタイルに依存します。近接武器を多用するならファイアリー・オウル、QCQ171/G3/AS Valをメインで使うならプレシジョン・マシニングの方が恩恵を最大化できます。
プレイヤータイプ別推奨:
- コレクター: 期間の長いファイアリー・オウルを優先し、予算に余裕があればプレシジョン・マシニングを狙う
- 競技志向: 自分の装備構成(ロードアウト)に合うプレシジョン・マシニングを選択
- クリエイター: 見栄えのするファイアリー・オウルを優先
- カジュアル: 最も使用頻度の高い武器を確認してから決める
第1週の戦略(1月9日~15日)
1月9日に「ウィングド・レギオン」が開始されます。28日間のログインを完璧に行うと、合計406ポイント獲得できます。
- 1-7日目:70ポイント
- 8-14日目:87.5ポイント
- 15-21日目:105ポイント
- 22-28日目:140ポイント
マイルストーン:200ポイントでK416(エピック)、500ポイントでSG552(レジェンダリー)、900ポイントでデザートイーグルを入手。チケット消費はゼロなので、必ず参加しましょう。
第1週の無課金蓄積量: 3,290~5,250チケット(デイリータスク + 毎日1時間の全面戦争)。
微課金(20~100ドル): デルタフォース即時チャージで20ドル分購入し、2,000~3,000チケットを上乗せ。合計:5,290~8,250チケット。
戦略: チケットは使わずに貯めておきましょう。1月16日にプレシジョン・マシニングが始まりますが、第2週まで待って全体の予算を評価してから引くのが賢明です。
第2週の戦略(1月16日~22日)
両方のイベントが並行して開催されます。プレシジョン・マシニングは期間の23%が経過し、ファイアリー・オウルは16%が経過したことになります。期間の短さを考えると、プレシジョン・マシニングへの投資を早めに検討すべき時期です。
無課金累計: 6,580~10,500チケット(8~10連分)。
微課金累計: 8,580~13,500チケット(8~13連分。30連の閾値に近づき、25~35%の確率圏内に入ります)。
調整: すでに引き始めている場合は、天井までの進捗を確認してください。10~20連で獲得できれば予算に余裕が生まれます。20連を超えても当たらない場合は、天井まで引き切るか、撤退するかの判断が必要です。
サンクコスト(埋没費用)の罠に注意: 天井までの残りコスト(600~700チケット)と、他のスキンの価値を比較しましょう。好みが変わったなら、深追いせずに損切りすることも重要です。
第3週の戦略(1月23日~29日)
重要な決断の時です。無課金累計: 9,870~15,750チケット(9~15連分)。微課金累計: 11,870~18,750チケット(11~18連分)。
プレシジョン・マシニングは1月30日に中間地点を迎えます。2月14日の終了までに天井に到達するには、この週の終わりまでに方針を固める必要があります。
決断の岐路(30~50連時点): 継続するにはあと40~60連(400~600チケット)必要です。これは2~3週間の無課金プレイ、または40~60ドルの課金に相当します。
以下の場合は方針転換を検討:
- 最初に選んだスキンが今の好みに合わなくなった
- 序盤の引きが極端に悪かった
- 他のスキンの方が価値が高いと感じるようになった
- 予算的に天井までの完走が難しい
第4週 最終スパート(1月30日~2月5日)
無課金累計: 13,160~21,000チケット(13~21連分)。微課金累計: 15,160~24,000チケット(15~24連分)。
プレシジョン・マシニングを狙うプレイヤーは、ここで最終決定を下してください。残りの2週間(2月6日~14日)で獲得できる無課金チケットは4,000~6,000枚で、合計最大27,000枚(27連分)程度です。天井には追加で63~73ドル程度の課金が必要になる可能性があります。
70~80連付近: 獲得を急ぎましょう。70連での確率は52~65%ですが、90連の天井まで行けばリスクはゼロです。
緊急のチケット入手先:
- 全面戦争の集中プレイ:1時間あたり150-250枚
- 危険作戦の完了:1時間あたり120-200枚
- 未回収のウィークリー補給:600-900枚
- アチーブメント(実績)解除:1つにつき50-200枚
予算別戦略
無課金(F2P)
16~25連分(進捗18~28%)。運が良くなければ天井到達は不可能です。
- 方針: ターゲットを1つに絞る(決して分散させない)。毎日1~2時間のプレイとタスク完了を徹底し、15~35%の当選確率に賭ける。期間の長いファイアリー・オウルの方がチャンスがあります。
微課金(20~100ドル)
50~75ドルの投資で5,000~7,500チケットを追加。無課金分と合わせて合計21~32連分(進捗23~36%)。
- 方針: 第2週までにターゲットを決定。天井までの進捗を細かくチェックし、50連を超えたら5,200チケットのバンドル購入と比較検討する。
重課金(コンプリート狙い)
両方の天井を狙う場合、最大1,800チケット(約180~270ドル相当)が必要です。
- 方針: 1月16日~23日の間にプレシジョン・マシニングを完走させる。ファイアリー・オウルはバンドルがお得か検討しつつ、日々のプレイで課金額を抑える。
よくある間違い
- 「あと1回だけ」の深追い: 30~40連で出なかった時に陥りやすい罠です。対策: 最初の1回を引く前に、絶対的な予算上限を決めておきましょう。
- 天井の計算ミス: 平均的な60~70連で出ると想定して計画を立てると、最大90連までかかった時に資金がショートします。対策: 常に90連分のコストを想定して予算を組みましょう。
- 端数チケットの放置: イベント終了後、中途半端に残った天井までの進捗は無駄になります。対策: 天井まで引き切るか、最初から深追いしないかの二択です。
FAQ(よくある質問)
天井のコストは? 900デルタチケット(90連)で、約90~135ドル相当です。無課金では44日間で最大25連分程度しか貯まりません。
ファイアリー・オウルとプレシジョン・マシニング、どっちが優先? 武器の使用頻度で決めてください。武器スキンはプレイ中の90%以上の時間目にしますが、近接武器は限定的です。ただし、プレシジョン・マシニングの方が期間が短い点に注意してください。
無課金で両方ゲットできる? 不可能です。両方の天井には1,800チケット必要ですが、無課金で貯まるのは最大でもその1/4程度です。どちらか一方に絞りましょう。
余ったチケットや進捗はどうなる? 天井のカウントはイベント終了時に完全にリセットされます。次回への引き継ぎはありません。
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